個人的に困る ゲーム仕様  - マル秘ゲーム -

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officialマル秘ゲーム

officialマル秘ゲーム

3 жыл бұрын

便利なタイムスタンプ↓
(動画のネタバレにならないよう、詳細は書いていません あしかず)
0:20  困ること1
3:03  困ること2
6:31  困ること3
7:20  困ること4
今回はゲームをしていて日々思うことをお話ししています。
ちょっと 特殊な考え方と思われるかもしれませんが
実際そう思っているワケなので正直に意見を述べています。
みなさんの考えと意見を(コメント欄)で聞けたら嬉しいです。
では良い週末を
マル秘ゲーム
関連動画
やり過ぎローカライズ集
• やり過ぎ!ゲームローカライズ集!マル秘ゲーム

Пікірлер: 3 100
@maruhigame
@maruhigame 3 жыл бұрын
みなさんの意見が聞きたいです
@user-fv8vf8cx2r
@user-fv8vf8cx2r 3 жыл бұрын
ここにはないけど決定版商法が苦手です…
@tomato_0
@tomato_0 3 жыл бұрын
今の時代回線がしょぼいと何かしか出来ない…
@plat_platinum
@plat_platinum 3 жыл бұрын
ソシャゲの闇
@famiresu326
@famiresu326 3 жыл бұрын
パッケージ版買ってディスク入れるとコピーが必要なやつ。仕方ないことかもしれんけど
@user-ib1so4vq3y
@user-ib1so4vq3y 3 жыл бұрын
ゼルダや、デスストなどのクリアしたら、その直前の世界線にもどされるのがなんか嫌だ《語彙力
@user-ks8le6sk8s
@user-ks8le6sk8s 3 жыл бұрын
村人がなんか重要そうなことを言ったのをちゃんと見てなくて、また聞き返そうとしたら「ワシに言えることはそれだけじゃ」しか言わなくなる時
@user-vs9fc6xp9w
@user-vs9fc6xp9w 3 жыл бұрын
どこに行けばいいかわからんくなるやつ
@kiyomi6666
@kiyomi6666 3 жыл бұрын
それってどれ!?って言いたくなるヤツwww
@ykok6145
@ykok6145 3 жыл бұрын
分かりすぎる
@yaru0_lol
@yaru0_lol 3 жыл бұрын
しかもオートセーブのせいでやり直しても言ったあとで聞き直せなかったりするやつ
@user-gx6lh9gk9i
@user-gx6lh9gk9i 3 жыл бұрын
mother3でそんな感じのあったような希ガス
@akshkr19
@akshkr19 3 жыл бұрын
5:22 「ネットで叩かれてる」じゃなくて「ネッコが叩いてる」なの好き
@Luchina_prandtl
@Luchina_prandtl 3 жыл бұрын
ラスボスを倒したあとの世界(平和になった世界)を探索するのが好きなのに倒すちょい手前の時間に戻されて変わったか変わってないんだかよくわからないラスボス健在の世界を探索するのがあまり好きじゃない……
@ritu_ritu
@ritu_ritu 3 жыл бұрын
ブレワイ
@user-vd2bd7jn6l
@user-vd2bd7jn6l 3 жыл бұрын
マリオandルイージRPGもその例だよね
@riju2152
@riju2152 3 жыл бұрын
それな(゜゜)(。。)(゜゜)(。。)
@user-ne9kk8zv9u
@user-ne9kk8zv9u 3 жыл бұрын
ドラクエXIとかブレワイとかホントそれ。 平和な世界を探検させて欲しかった。
@user-sj3fu3np7i
@user-sj3fu3np7i 3 жыл бұрын
MOTHER2のギーグのいなくなった世界を探検できるのが好き。 サマーズの遺跡博物館のミイラを倒さないでいると、ギーグが消えた後でも、襲いかかってくるので、このミイラだけはギーグの影響を受けていなかった模様。
@rabbitjohnson9329
@rabbitjohnson9329 3 жыл бұрын
字の大きさはマジで「開発はこれでいいと思ったの!?」ってぐらいちっちゃすぎて困る時が稀によくある。映画くらいの字幕にしても誰も不幸せにはならないでしょ。
@love.musclecar
@love.musclecar 3 жыл бұрын
稀によくあるってどっちか分からんくて草
@user-rv9gz2dx3h
@user-rv9gz2dx3h 3 жыл бұрын
@@love.musclecar ブロントさんで検索だ!
@junide8599
@junide8599 3 жыл бұрын
厳しい環境にいるにもかかわらずこんな素晴らしい動画を作れる投稿者はすごいと思った
@WindAL012
@WindAL012 3 жыл бұрын
動画のも有りますが、個人的にはマルチプレイじゃないと解放されない、 敵倒せない、コンプ出来ない、クリア出来ない、貴重なアイテム貰えないが 1番イラッときます ぼっちには無理なんだってば
@goncha3110
@goncha3110 3 жыл бұрын
妖怪ウォッチ三国志……
@user-rl7rb5qt6k
@user-rl7rb5qt6k 3 жыл бұрын
友達はチート
@user-sc5hv1wv9v
@user-sc5hv1wv9v 3 жыл бұрын
アイスボーン…
@everyday8511
@everyday8511 3 жыл бұрын
妖怪ウォッチは2から既に交換ありきのゲームに……
@user-xo9ny4ld3q
@user-xo9ny4ld3q 3 жыл бұрын
@@user-rl7rb5qt6k ほとんどのゲームじゃ そう
@user-he2bg5pm6h
@user-he2bg5pm6h 3 жыл бұрын
武器を改造して上位互換に出来るゲームで、その装備は1つしか手に入らないのに強化先が2つあったりすると、ぐっ…ってなる 悩む楽しみ的な面もあるのだろうけど
@user-fx2bm4zx6i
@user-fx2bm4zx6i 3 жыл бұрын
おっとドラクエ8の悪口はそこまでだ
@user-zv7kz1hx1o
@user-zv7kz1hx1o 3 жыл бұрын
ついでに洞窟物語も
@uzaii-kee
@uzaii-kee 3 жыл бұрын
モンスターハンターもそうだなぁ…
@shiso-yuusha2757
@shiso-yuusha2757 3 жыл бұрын
テイルズオブハーツですね
@user-my6lc6tf1u
@user-my6lc6tf1u 3 жыл бұрын
ちょっと違うと思うけどウーラオスとかポスとか
@i__am___nao8147
@i__am___nao8147 3 жыл бұрын
困る仕様じゃないけど、 取扱説明書は紙で欲しい パッケージ開けて、取説読んで、想像を膨らますのが大好きだった 会社によってオリジナリティある取説を見るのも、ゲームの醍醐味だったのに…
@user-cf5ww5on3f
@user-cf5ww5on3f 3 жыл бұрын
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな 後渋いドロ率とかにするのやめて欲しい(課金ゲーじゃないのに何故絞るのか謎)
@KT-nx3mq
@KT-nx3mq 3 жыл бұрын
分かる。 パッケージ版サクナヒメ買って開けたら説明書無くてビックリしたわ。
@user-kl1us4om4p
@user-kl1us4om4p 3 жыл бұрын
自分の場合は、取説読むために買ってるんじゃなくて、ゲームやるために買ってるから取説なしの方がいいかな 最近のゲームならゲーム内でチュートリアルがあるのも多いからわざわざいらんってなる (ロマンもクソもないけど、想像膨らますくらいなら実際に触るって感じになりそう。) あと、なぜか買った当日にクリアしなくちゃいけない衝動に駆られてた
@user-xh2ty8uq4f
@user-xh2ty8uq4f 3 жыл бұрын
暇なときに見たいからね
@user-ul4km8sv5h
@user-ul4km8sv5h 3 жыл бұрын
カセット買って家に帰るまでの間に取説を読むあの時間が好きだった。。
@MrGOST9
@MrGOST9 3 жыл бұрын
ゲームごとの仕様の違いで困惑するって言うと… 日本のゲームだと ○ボタン=決定、肯定的 ✕ボタン=キャンセル、否定的 だけど、これが海外のゲームだと… ✕ボタン=決定、肯定的 ○ボタン=キャンセル、否定的 と真逆の意味になるので、平行してプレイしてると困惑する
@user-zt4xp4wb6w
@user-zt4xp4wb6w 3 жыл бұрын
その使用PS5から統一するらしいですよ、全部×決定にするみたいです ただ、それを聞いて海外のゲーマーが、「○決定は日本の文化!日本文化を大切にしろ!」って怒ってたらしいですけど
@user-qw9ll6ui2j
@user-qw9ll6ui2j 3 жыл бұрын
@@user-zt4xp4wb6w なんか嬉しい
@watashida-yo
@watashida-yo 3 жыл бұрын
@@user-zt4xp4wb6w 日本側にしないのは 残念だけど、楽になるのはありがたい
@user-zt4xp4wb6w
@user-zt4xp4wb6w 3 жыл бұрын
@@watashida-yo ps5がそもそも×決定なんで、○決定はもう過去の遺産になりそうですね 「昔のゲームは決定が○じゃったんじゃぞ…。」とか遠い目で言いそう
@user-bn5tu2om2h
@user-bn5tu2om2h 3 жыл бұрын
7:32 「文字の・つかいまわし・です.スマン」   は吹いた
@user-ju3tb7ey6g
@user-ju3tb7ey6g 3 жыл бұрын
親切すぎるチュートリアル はやくゲームやらしてくれってなる
@naeki-main
@naeki-main 3 жыл бұрын
ニーアオートマタの最高難易度(1発受けると即死)はチュートリアルが長すぎて地獄
@muscatorange1292
@muscatorange1292 3 жыл бұрын
その点昔のゲームはすぐ遊べるからいいよね SFCのドラゴンボールの格ゲーはチュートリアルないと全く技わからんがな
@user-xo9ny4ld3q
@user-xo9ny4ld3q 3 жыл бұрын
逆にぱっぱと終わらせてくれるのも それはそれで優しいって感じる
@user-gs6qv7nh8u
@user-gs6qv7nh8u 3 жыл бұрын
正直もっかい最初からやらなきゃ手に入らない要素はまだいいと思う。 コラボとかなんかのイベントの限定アイテムとか、1度逃したらどう頑張っても手に入らないのマジで嫌だw
@user-cf5ww5on3f
@user-cf5ww5on3f 3 жыл бұрын
コラボ限定でもないのに手に入らないのも(´;ω;`)
@user-sn6pv6jj7x
@user-sn6pv6jj7x 3 жыл бұрын
個人的には過剰なほどの表現規制がどうかと思う。 グロメインの作品なのに血が出ないとか断面が塗りつぶされてるとかじゃあ何のために年齢区分つけてんの?って話よね。
@well116
@well116 Жыл бұрын
ほんこれマジでそれ
@margaret9793
@margaret9793 3 жыл бұрын
そんなネット環境で動画投稿できるの凄すぎんか
@user-bl5eo4bz1z
@user-bl5eo4bz1z 3 жыл бұрын
個人的に時間制限系のイベントめっちゃ嫌い 全く楽しまれん
@user-cf5ww5on3f
@user-cf5ww5on3f 3 жыл бұрын
イライラしか生まれんからなぁ マップ探索出来ないのも😭😭😭😭😭😭
@_toyomaru_
@_toyomaru_ 3 жыл бұрын
ゲーム目線で草
@user-rw5ge5he5b
@user-rw5ge5he5b 3 жыл бұрын
ペーパーマリオRPGの制限時間以内にダンジョンから脱出するイベントで急いでるのに奥行きがわかりにくくて土管に入れず悪戦苦闘してたら時間切れになったことある
@user-xo9ny4ld3q
@user-xo9ny4ld3q 3 жыл бұрын
まぁ臨場感があって私は好き
@user-pn9fd6hp1w
@user-pn9fd6hp1w 3 жыл бұрын
7:30 「文字の」「つかいまわし」「です、スマソ」 の3つがズラ〜っと並ぶ中、1箇所だけ「あんぱん」「たべたい」「です、文句ある」 って書かれてるの好き
@kinako-moti3
@kinako-moti3 3 жыл бұрын
パッケージ版買う理由が「売る為」じゃないのさすがマル秘さんって感じ
@user-nf9kd3pz7x
@user-nf9kd3pz7x 3 жыл бұрын
マルヒさんの動画いつも編集凝っててすごい…ありがとうマルヒさん…
@rainandgetsugu10
@rainandgetsugu10 3 жыл бұрын
@論破のレジェンド【神動画投稿中】 特定
@nothingness_user
@nothingness_user 3 жыл бұрын
固定されそう。
@Ryoichi_Tsujimoto
@Ryoichi_Tsujimoto 3 жыл бұрын
@論破のレジェンド【神動画投稿中】 みなさんとりあえずコイツは無視で。
@user-il1vz4yr9d
@user-il1vz4yr9d 3 жыл бұрын
個人的にはポケモンの通信交換しないと図鑑がコンプリート出来ない使用がいやだなぁ…
@user-uc2kl7uh4k
@user-uc2kl7uh4k 3 жыл бұрын
友達買ってきてどうぞ
@fnf9269
@fnf9269 3 жыл бұрын
あれは増田ァ!の金儲け
@user-kr2vr4wo8s
@user-kr2vr4wo8s 3 жыл бұрын
二度と手に入らない系のアイテムはコレクション系ならいいんだけど実用的、なんなら必須のアイテムとかはマジでやめてほしい。 コレクション目的なら最初から2周目以上する覚悟ができてるけど、シンプルに一周目の攻略にすら支障が出るとやる気無くすね
@terabread
@terabread 3 жыл бұрын
自分はモンハンで素人時代に武器売ったら、やりこんだときに使いたくなって無事死亡した。
@user-wz9ul2fb3f
@user-wz9ul2fb3f 3 жыл бұрын
文字が小さいのは優しくないよなぁ。ただでさえゲームしてて目が疲れるのに余計酷くなる。
@user-dt9ex3ok5h
@user-dt9ex3ok5h 3 жыл бұрын
今の運営はあとからパッチ出せば大丈夫でしょ って感じで半分プレイヤーにデバッグ作業させてるのがクソすぎ
@user-qg1yb2ru6y
@user-qg1yb2ru6y 3 жыл бұрын
ネットに繋がないと遊べない、ほんとに面倒な時代ですね。 最近はもうswitchでしか遊ばなくなりました、、、
@user-in7jz5ok3o
@user-in7jz5ok3o 3 жыл бұрын
しかも最近はネット使うのにも月間料金かかったりするし… 昔はWiiのマリカとか会員とか入らずに出来たのになーって
@BL4CK-963
@BL4CK-963 3 жыл бұрын
@@user-in7jz5ok3o DSとかWiiとかPS3の時代がおかしかっただけでその前の時代では電話代が発生していたんだよ。 ハードやソフトの開発費が以前より高くなってサーバーを無料で使わせるのに利益上の限界が来たのかもしれない。
@MINORI290
@MINORI290 3 жыл бұрын
文字が小さい理由は、デスクの上に置かれたモニターで開発が行われているためだと思う。 テストプレイも同じ環境で行われているせいで、開発側からすれば、ソファーに座ってリビングのテレビで遊ぶ環境が盲点になっていたのでは?
@obitobi753
@obitobi753 3 жыл бұрын
あつ森の道具壊れるシステム過去作やってるとちょっとめんどくさい。クラフト要素があるから仕方ないんだけども
@user-rn2vq5xu3g
@user-rn2vq5xu3g 10 ай бұрын
クラフト要素無理矢理使わせるために、金の道具すら壊れるのが許せない それか、一気に複数クラフトできればいいのに
@kai3783
@kai3783 3 жыл бұрын
二度と入手できないやつは場合によるかな。 クリアするのにさほど問題もないなら気にしないけど これがないときついとかそゆのやったらは??ってなる
@rota405flog
@rota405flog 3 жыл бұрын
「全部入手できて当たり前…と思わない方がいい」 わかる。 最近は親切すぎて、困る。 我輩も2度と手に入らない仕様ら嫌いだがネ!!
@user-kt8pj8cf3h
@user-kt8pj8cf3h 3 жыл бұрын
友達いないと手に入らない。
@user-ex2kc5nh7c
@user-ex2kc5nh7c 3 жыл бұрын
ハード×2 ソフト×2 解決()
@user-uq8mb1mh8z
@user-uq8mb1mh8z 3 жыл бұрын
これのせいでポケモン図鑑が100%埋まらない
@user-tf7ws2qd5k
@user-tf7ws2qd5k 3 жыл бұрын
GTS…
@fnf9269
@fnf9269 3 жыл бұрын
@@user-ex2kc5nh7c ぼっちか
@ChocoBallTeppei
@ChocoBallTeppei 3 жыл бұрын
DLC商法「メインストーリーが綺麗に終わって 番外編もコスチュームも課金要素として売るのは好きだがメインストーリーは未完でDLCを購入しないと 完結しないよ!ってのが、個人的に嫌いDLCを待ってる間に白けたり他の方に行ってしまう」 ガチャ「強い武器やキャラクターが出てくるのは、ワクワクするが天井がない、 必ずガチャを引かないとストーリーが、クリア出来ないなどの ガチャ要素が、強いゲームはインフレが酷くて正直やる気が起きなくなる」 オートセーブ「スマートさを重視してるが個人的にセーブ地点まで行ってセーブできる方が 一区切りついた感覚を味わえて好きあと変なことが起きてそこからスタートする時が困る」 ランキング「最近は競うゲームが多い気がして疲れるそしてプレイが上手くないと好みのスキンが貰えなかったり 期間があるのに達成する条件が厳しかったりなど焦りと自身のプレイの下手さに辛くなってくる」 DLC商法とガチャはゲームを作るのに仕方ないので理解できるが お金をバンバン使わないと、楽しめないゲームはかなり抵抗があるのと オフライン専用のゲームとかが増えて欲しい
@ChocoBallTeppei
@ChocoBallTeppei 3 жыл бұрын
@@tunshi9800 ですね知らない人同士でやるのが楽しくても、オンラインで酷い人が増えてくると 最終的にゲーム自体に触らなくなってしまいます
@user-cl4cz6mi7y
@user-cl4cz6mi7y 3 жыл бұрын
その4については色んな人が言ってるけど、DLCを含めてようやく完成品みたいなのはやめてほしいですね… ただ、おまけ編とか番外編とかをDLCに入れてくれると嬉しかったり、復帰するきっかけになるので、DLCそのものは必要なものかなとは思います。
@user-ts3hw3zb3u
@user-ts3hw3zb3u 3 жыл бұрын
外伝とかならまぁ良いけどねぇ 本編に直結したDLCとかたまにあるから、発売延期していいし、値段上げてええから完成品売れよ!と思う
@user-lq7wi1rd3f
@user-lq7wi1rd3f 10 ай бұрын
周回ゲーでセリフ飛ばしてたらボソッと一週目と違う事言ってくるキャラ…個人的に困りますねぇ
@user-uy2pt3rz5k
@user-uy2pt3rz5k 3 жыл бұрын
最近は本当にマルチプレイありきのゲームばかりになってしまった気がする。1人でもしっかり楽しめるゲームが遊びたい
@Tamaniiru_gaonarefu
@Tamaniiru_gaonarefu 3 жыл бұрын
マインクラフト……()
@user-bb3pk9kd8d
@user-bb3pk9kd8d 3 жыл бұрын
そのくせ有料オンライン…そりゃあアプリにいくわ…
@user-qp8vv5rk6y
@user-qp8vv5rk6y 3 жыл бұрын
ゼルダはいいぞぉ?
@user-js9tl7bq2t
@user-js9tl7bq2t 3 жыл бұрын
ゴーストオブツシマしか勝たん
@BDAMA2015
@BDAMA2015 3 жыл бұрын
ラスアス2、イイゾ~
@nz-6665
@nz-6665 3 жыл бұрын
DQVIIIでは、あるダンジョンが丸ごと消えて「アイテム逃したー!」ってなったけど、跡地に全部残ってて親切設計すぎた
@akioogasawara6467
@akioogasawara6467 3 жыл бұрын
私はリバースカメラの方が楽。 カメラが右を向くではなくカメラマンが右に行くという考え方がしっくりくる。
@akioogasawara6467
@akioogasawara6467 3 жыл бұрын
文字小さいゲーム一覧にSAOシリーズも追加して下さい。厄介なデバフに気づけないことがある。
@ibaoh12
@ibaoh12 3 жыл бұрын
容量に制約があったからこそ生まれた名作もありますよね・・・
@verana2519
@verana2519 3 жыл бұрын
7:36 突然の 「あんぱん たべたい」 は草
@Kensaki_02
@Kensaki_02 3 жыл бұрын
その右の 「文字のつかいまわし です もんくある?」 も草
@oic5han
@oic5han 3 жыл бұрын
DL必須はまじで共感。 うちもクソ遅いAirしかないから、PS4敷居が高すぎて気軽に遊べない。 当然PS5も買う勇気でない。 ゲームやるのこんなに不便だったかなぁ...
@user-lc7xm6gn2y
@user-lc7xm6gn2y 3 жыл бұрын
softbankairとJCOMnetはgm。JCOMはつながらん
@RITOA311
@RITOA311 3 жыл бұрын
私的に困るゲーム仕様 説明書が『紙』ではなくなった事 未だに私は、ネット版の説明書を読んだ事がない。いつも独学でなんとかしている。 「えっ?! そんな機能あったの?!」 「このボタン使えばもっと楽できたのにー・・・」 そんな体験が、一つのゲームで一回は体験する。皆さんはゲームの説明書、『最近のネット版』で読んでますか?
@user-wz9ul2fb3f
@user-wz9ul2fb3f 3 жыл бұрын
その分最近のゲームはチュートリアルが充実してますよね。全くチュートリアルのない鬼ゲーもありますが…
@Hakisuke
@Hakisuke 3 жыл бұрын
紙の説明書はキャラ説明とか小ネタとか載っているので、読むだけで楽しいんですけどね...ちょっと寂しい。
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 3 жыл бұрын
紙の説明書にある イラストとか眺めるの好きだし 小さい頃はゲームプレイに疲れたら いつも説明書を眺めるのが お馴染みだったからさみしい
@RITOA311
@RITOA311 3 жыл бұрын
天竺鼠 でもチュートリアルを誤って飛ばしてしまったらもうオワタ
@user-rq9uo6ns1o
@user-rq9uo6ns1o 3 жыл бұрын
@ムック_えくれあさん パッケージあけてすぐにある説明書を 読み込むことによって 世界観にのめり込んだり 細かくやり込んでみよう! ってなる部分がやっぱりありますよね! 見方や入りかたが変われば ゲームの評価だって変わってきますし 紙の説明書はむしろ 技術が進歩して 細かく作れば作るほど 必要だと個人的には思います (長文になって申し訳ない)
@user-ku9jf6sw4e
@user-ku9jf6sw4e 3 жыл бұрын
ディスクなのにDL必要なやつはゲームの違法ダウンロード防止のための処置なのかなって考えてたけど個人的に一番いやな仕様
@RVF9978typeN
@RVF9978typeN 2 жыл бұрын
後で修正すればいいだろっていう方針嫌い。 無料追加コンテンツならいいけど、ゲーム本編に関わる部分をDLしろは「は?」 ってなる。 オフラインユーザーがいることを考えて欲しい。
@thinking_noukin
@thinking_noukin 2 жыл бұрын
おっとモンハンライズの悪口はそこまでだ。
@popepope
@popepope 3 жыл бұрын
ゲームの仕様と言うか、コントローラー毎に微妙に違うボタン配置を覚えるのが苦手
@user-xw9nr2xc9j
@user-xw9nr2xc9j 3 жыл бұрын
そんな電波悪い中しっかり動画投稿していただきクソありがとう!
@oregano1107
@oregano1107 3 жыл бұрын
二度と採れないアイテムは困る 取り逃しないよう隅々まで探すけどすっごいいやらしいとこにあって分からなかったり 突然イベント始めって強制的に進まされたり 攻略サイト片手に必死になる
@dramon9808
@dramon9808 3 жыл бұрын
ゲームの仕様とは違うけど、○○(キャラクター名とかゲームのタイトル)で検索しようとした時に、「○○ 死亡」とか「○○ 裏切り」とかが候補に出てきてネタバレくらうやつ
@Adonis_ramosa
@Adonis_ramosa 3 жыл бұрын
DLコンテンツは、将来的に過去のゲームやろうとしても完成品をプレイできなくなる可能性を秘めてるのが怖い
@user-xh2wp7eu1c
@user-xh2wp7eu1c 3 жыл бұрын
一度しか入手できないアイテム、ストーリー中は本当に一度きりしかタイミング無くていいんだけど、クリア後にはどうか入手方法を用意しといて欲しい(裏ボスなんかのやり込み要素がないゲームならラスボス直前とかに)
@user-gh5yi6fr1c
@user-gh5yi6fr1c 2 жыл бұрын
なぜかマル秘さんの動画って平和な気持ちになる笑優しさ滲み出てる動画から笑
@user-ty4pg8sv8r
@user-ty4pg8sv8r 3 жыл бұрын
途中から手に入らなくなる武器があるのは別にいいんだけど、ゲームの難易度がそのレベルの武器を前提にしていて知らないとクリア自体が非常に難しくなるっていうのは勘弁してほしいかな
@chucky7726
@chucky7726 3 жыл бұрын
製品だけでも十分楽しめるが追加要素のDLCがあるとより楽しめる ←本来の姿 製品だけでもそこそこ楽しめるが無料DLCで完全な形になる ←まあ仕方ない 製品だけでは最低限のプレイしか出来ず有料DLCで全てプレイできる ←ふざけんな 未完成品をとりあえず発売してDLCでツギハギしたらいいじゃんw ←○ね ユーザーを有料デバッガー扱いしてパッチ乱発するメーカーの何と多いことよ
@user-lb7gl3sx9l
@user-lb7gl3sx9l 3 жыл бұрын
ベセ○ダ
@user-tx1rb1rs5q
@user-tx1rb1rs5q 3 жыл бұрын
DLC入れないと体験版並みのボリュームしかないクソゲーもあるよね。○ね
@dy5907
@dy5907 3 жыл бұрын
ゲーム内でのタイミングを逃してアイテムが手に入らないのはまだ許せるとして現実世界において期間限定でインターネットに接続したら手に入る系は嫌い(コンプリート要素があるものに限る)
@HenaChoco3594
@HenaChoco3594 3 жыл бұрын
こんにちは。 ゲームプログラマー志望の専門学校生です。 こういった意見等参考にさせていただきます。 まずは就職できるかですがww
@pomu7304
@pomu7304 3 жыл бұрын
頑張ってください!!
@user-hk6ll3jx1c
@user-hk6ll3jx1c 3 жыл бұрын
ストーリー進めると入手不可になるアイテムは特別感あって好き
@user-cr3cr7ph9q
@user-cr3cr7ph9q 3 жыл бұрын
もう一度話を聞くかい? ▷ はい   いいえ こういうのの初期カーソル位置が「はい」の仕様とか地味に嫌いです。 これに限らず、何か操作をする時に初期カーソル位置がキャンセルだと何度もキャンセルしてしまう。 Yes/No選択はプレーヤーの意思に沿うカーソル位置をデフォルトにして欲しい。
@user-og3dr3sh3c
@user-og3dr3sh3c 3 жыл бұрын
理解したプレイヤーがもう1回聞かされることより理解してないプレイヤーが聞き返せなくなることを危惧したのでは? と思います。
@bleachlink2552
@bleachlink2552 3 жыл бұрын
矢印自体ボタン押さないと出てこなくて 2、3度押してしまいまた話を聞いてしまうループ嫌
@rurifs1786
@rurifs1786 3 жыл бұрын
わかる 説明ならまだ他の所る見直せるもしれないけど ゲームの概ね選択肢を誤るとロードしかない
@after0819
@after0819 3 жыл бұрын
最近のゲームはDLCとか追加パッチ前提で、「買って遊んで集回して攻略、あー楽しかった!」ってのが無くてヤダ バグとかもあとから修正すりゃいいやじゃなくて、もうちょっとせっかく買ったんだからちゃんとチェックした上で美しく完結させてほしい。
@user-eb1pi5iw2h
@user-eb1pi5iw2h 3 жыл бұрын
僕もADSLですwやっぱりこうしてみるとネットを使わなくても楽しめる、対人戦がなくても楽しめるDSとかゲームボーイとかってそういうのに頼らず、又頼るともっと面白くという、最強な仕組みが出来上がってるので、すごいとこの動画を見て思いました。進化とは何か、興味深い。
@Daisuke-MAN
@Daisuke-MAN 3 жыл бұрын
7:32 ゲームタイトル全部 「文字の」「つかいまわし」「です。スマソ」で草
@user-jg8ej5qu5z
@user-jg8ej5qu5z 3 жыл бұрын
よく気付いたな
@user-fe7id4pf1x
@user-fe7id4pf1x 3 жыл бұрын
正直5年もこのチャンネル続けとってこの登録者数でこの再生回数維持ってやばいと思うわ。 私生活でもしっかり稼いでる家系なんやろうな
@user-fx2xt5hx6t
@user-fx2xt5hx6t 3 жыл бұрын
確かに
@RelaxingDarknessBGM
@RelaxingDarknessBGM 3 жыл бұрын
おれは見逃さなかったぞ、、 大量の「パンパンパンパン」の中にコッペパンが混ざっていることを😎
@user-rn6cr3md8w
@user-rn6cr3md8w 5 ай бұрын
古めのゲームにありがちだけど、途中までゲームを進めて、しばらく置いて久しぶりにやると次の目的地が分からなくなる。ドラクエとかあるある。
@oriharukon_ori
@oriharukon_ori 3 жыл бұрын
今はゲームにインターネット必須なことですね。。 アラ還の叔母と母がブームに乗ってあつ森を始めたのですが、最初ネットに繋いで無かったため更新が出来ておらずあるはずのイベントが始まらなかったり売られるはずのアイテムが売られていなかったり…… なにかと思ったらネットに繋いでなかったのが原因だった+任天堂アカウントをswitchと連携してなかったからというのが原因でした笑 私たち世代はネットに繋げるのは当たり前で、更新があれば「やったー!新しいイベだー!」って感じですが…… ゲームをやってこなかった2人にはゲーム機をネットに繋げるという概念すらなかっただろうし、今のゲームは普通にやってるだけじゃ全部を楽しめないんだね💦って言われた時にハッとしました😅
@user-yq6bi6cp4p
@user-yq6bi6cp4p 3 жыл бұрын
インターネット必須は本当に勘弁してほしい。 購入した分だけで完結して欲しいって思う。仕方ない部分もあるのかもしれないけど……
@user-py9kg4hw7o
@user-py9kg4hw7o 3 жыл бұрын
一度行った街が破壊されて行けなくなるのはなんか悲しかったな。その町でアイテムくれたおばあちゃんとか、友好的な人達が街破壊イベント挟んだら居なくなっちゃって、あぁ死んじゃったんだって思うと辛かった。 ただのモブといわれれば、それまでなんだけどさ。
@user-pc5wq6hb9c
@user-pc5wq6hb9c 3 жыл бұрын
7:32 文字の使い回しです。スマソって書いてるの気づいてる?
@ren__left
@ren__left 3 жыл бұрын
そん中に あんぱんたべたい があるの気づいてる? 間違い探し感覚で面白いw
@nuclecoby2970
@nuclecoby2970 3 жыл бұрын
「残り 99+ 時間」は確かに絶望するなw
@Kohtar_brother
@Kohtar_brother 3 жыл бұрын
カメラに近いけど カービィ:Aジャンプ、B攻撃 スマブラ:スティック/Yジャンプ、ABで攻撃 これに慣れない
@user-jj7rr6wl5o
@user-jj7rr6wl5o 3 жыл бұрын
❌決定⭕️戻る仕様も困る、追加で
@metalmario0319
@metalmario0319 3 жыл бұрын
それは海外準拠だと仕方ないよ
@leafrackle4477
@leafrackle4477 3 жыл бұрын
ここには無いけど行けそうで見えない壁に阻まれる
@proxi_f
@proxi_f 3 жыл бұрын
自分はPS5と4以前の海外版の×を肯定や決定に使う文化には納得がいきませんね。 パソコンのキーボードがそうであった様に、この機種・この文化圏だけ違う仕様にしてしまうと キーボードと同じ様にプラインドタッチが要求されるコントローラでは、押し間違えが発生しかねませんし、 ゲーム界隈ではSwitchやXbox等、押し易い下側をキャンセルにしているゲーム機が大半を占めています。 肯定に関しての意見は、 ○とチェックはどの国も確認したかよく見て下さいのマークでしかなく、 ニュースに登場するデモ行進のパネルを見ると何処の国も否定に×を使う文化である事に気付かされます。
@user-td3un4lw5i
@user-td3un4lw5i 3 жыл бұрын
海外のゲームと日本のゲームの違いが多い気がするんだけど 決定ボタンが⚪︎と×で違うところ
@cupmeeen
@cupmeeen 3 жыл бұрын
たしかPS5もそうなんだっけ?
@user-cs6qd4lr7k
@user-cs6qd4lr7k 3 жыл бұрын
ちなみに本体設定から従来通りに変えること出来るから心配しなくても大丈夫やで
@kage361
@kage361 3 жыл бұрын
日本語学校の話ですが、海外だと丸をつけるとここは間違ってるので直しておいてくださいって意味になるらしく、テストが優秀な生徒さんに花丸を上げたら、ショックを受けて落ち込んだという話があります
@Miyuni12
@Miyuni12 3 жыл бұрын
アイテム入手が困難なだけ燃えるのはわかるけど、ファイナルファンタジーⅨのエクスカリバーⅡの入手方法はあまりにも鬼畜すぎると思うわ、、
@user-xn1gf6ge7r
@user-xn1gf6ge7r 3 жыл бұрын
5:30 恐ろしく早いコッペパン、俺以外でなきゃ見逃さないね
@pikkuappo
@pikkuappo 3 жыл бұрын
二度と入手出来ないアイテムは「ゲームによる」な 周回要素を入れてるゲームならほとんど気にしないが、一週のうちにやり込み要素が多いならダルいだけ あとアクションゲームならまだいいが、ターン制RPGだとただの作業だし二週もやりたくない まぁそういうのあるゲームって大抵ターン制RPGだけど・・・
@newmomizi_txt
@newmomizi_txt 3 жыл бұрын
ADSLでゲームDLは諦めても視聴者のために動画投稿は続けるKZbinrの鑑
@Kotte04
@Kotte04 3 жыл бұрын
キングダムハーツ3が発売前に話題になったのがそうなのですが、最近のゲームが途中までしかディスクに入ってないのは盗んだりして発売前に無断で先行プレイして動画上げたりネタバレするクソ野郎共に対する対策だったと思います…ニーアもそうだったはずなので
@user-jz4mm7tk5r
@user-jz4mm7tk5r 3 жыл бұрын
うちもネット回線弱者…。 昔ネット対戦を友だちとやったら『お前ん家谷底なの?』って言われた
@ykok6145
@ykok6145 3 жыл бұрын
谷底は草
@kikai1187
@kikai1187 3 жыл бұрын
取り返しのつかない要素は本当やめて欲しい
@user-yn4wh9kb3z
@user-yn4wh9kb3z 3 жыл бұрын
語彙力無いんですけど、アイテムとか拾うときちょっと行きすぎたり操作キャラの方向が違うとボタンが表示され無かったりするゲームや普通に拾えたりするゲームやら.....多少困ったりするぐらいでそんな困らないですが.....
@user-te8rg8uc3j
@user-te8rg8uc3j 2 жыл бұрын
02:32歌詞 ガノンは伝説や伽話に現れるものとして語り継がれてきた。王国の占い師は一つの予言を告げたんだ。大地に厄災ガノン復活の兆しあり、だがガノンに抗する力もまた大地に眠r((100㌧チュドーン
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 2 жыл бұрын
よう聞き取れたな 言われてみれば確かにそう聞こえる
@CoffeeinLover
@CoffeeinLover Жыл бұрын
ブレワイのインパの話そのまんまやね
@user-tt3lw5bf3s
@user-tt3lw5bf3s 3 жыл бұрын
後から完全版の販売するのほんとやめてほしい。おまけに最初の方には無かった追加要素とかもあるし最初の方買って後悔する。スイッチのジョイコンスティック脆すぎてすぐガタ来る。ほんと嫌。DLCもいい加減にして欲しいわ。DOA6とか酷すぎる。この動画共感出来る点だらけ
@takeyari_69
@takeyari_69 3 жыл бұрын
ps4ぐらいから確かにネット環境当たり前のオンライン必須ゲームが主流になりましたね 私はよくスローライフゲームやレースゲームをしますが個人的には基本1人でまったりやってたまに友人と遊ぶくらいが好きなので常時オンラインじゃなくとも楽しめるゲームが来ないかなぁと思っています
@user-gj9ep4ei1w
@user-gj9ep4ei1w 3 жыл бұрын
進めると二度と入れずに手に入らなくなるアイテム… ポケットモンスタールビー、サファイアで、マスターボールがくじ引き以外で手に入らなくなったのは子どもながらに大泣きしたなぁ…
@Sakurano_Kinoeda
@Sakurano_Kinoeda 3 жыл бұрын
ステルスがメインじゃないゲームのステルスってクソ難しいよね 特にゼルダのイーガ団とかサイレンとかスカウォのオルディンでの装備奪還イベントとか 見つかったら一発アウトだから本当に難しい
@HayasakaGensui0625
@HayasakaGensui0625 10 ай бұрын
そもそもカメラの移動向きは全タイトル共通にして欲しい。 あと『入手困難になるアイテム』って大概周回が出来なかったり周回する意味が無いものばかりだからなー。
@user-im9be1xe7o
@user-im9be1xe7o 3 жыл бұрын
マリオを動かしたいねん……カメラを動かしたいわけじゃないねん……
@DENJI.KUDOU_4096
@DENJI.KUDOU_4096 3 жыл бұрын
「街が壊滅したから入れない」って意味分かんないよね。
@ArgentumKreuz
@ArgentumKreuz 3 жыл бұрын
壊滅した後の街の姿も見てみたいのにね 水没して歩き回ること自体困難なら仕方ないけど
@cat-ih6kl
@cat-ih6kl 3 жыл бұрын
確かにw
@user-sf3lk4ov4h
@user-sf3lk4ov4h 3 жыл бұрын
ドムドーラの街みたいになってていいから 入らせてくれよ…
@ykok6145
@ykok6145 3 жыл бұрын
チェルノブイリかよってなる
@user-sh1xe7tg5c
@user-sh1xe7tg5c 3 жыл бұрын
サンタローズやイシの村も入れるのに…なんなら入って村の状態をちゃんと見れるからこそ湧く感情もあるのに…
@psuke
@psuke 3 жыл бұрын
リバースカメラってむしろ日常生活では感覚的に自然だから採用されてると思うんですよ。 カメラレンズを左に向けたい時って、固定式のTVカメラなら右側に力をかけて左に向けるし、一眼レフでも自分は右肩側に行きますよね。 もっと言うと自分の身体も右に重心を預けると自然と左を向くし。 なのでノーマルカメラ昔から苦手です。。
@user-ib3fh8ob4z
@user-ib3fh8ob4z 3 жыл бұрын
6:27 個人的にはすごく好き。存在が分かったらガッカリはするけどもう一周やろうってなるし。 「全部手に入るのが普通」とか「しっかり探さないと手に入らないとか◯ソ!」って意見はすごくもったいないと思う。良くも悪くもゲームの選択肢が多いからやり込みをする人が減ってるんだなとすこし寂しい気持ちになる。
@user-ib3fh8ob4z
@user-ib3fh8ob4z 3 жыл бұрын
手に入らないと知ってショックを受けたり、一つしか手に入らないアイテムをどう使うか考えたりするのもゲームの楽しみ方の一つじゃないかなと自分は思います。
@manapapa100
@manapapa100 3 жыл бұрын
ちょっと動画内で言っていた内容とは違うけど何かの連動イベントとかで○月○日までに○○に行くここでしか入手できないモンスターとかアイテムっていうのが一番嫌い 忙しかったり遠かったらまず無理だしなにせ復刻が大体無かったりするから一番辛い
@user-fu1tu3pn6d
@user-fu1tu3pn6d 3 жыл бұрын
確かに、最近のゲームはネット接続可能なせいでシナリオがDLC入れないとちゃんと分からなかったりバグだらけでまともにプレイ出来ないやつとか多い気がする…確かに技術が良くなって色々できるようになったけど、ちょっとネット機能に甘えてるような……
@CoedaMarch
@CoedaMarch 3 жыл бұрын
取り逃しとはまた違うけど悔しいって思うのは配信配布系のやつ、DQMの限定モンスターとか
@user-ih7oh5ln2k
@user-ih7oh5ln2k 3 жыл бұрын
友人が二つのソフトを使い片方で配信のモンスターを貰いまくってなんかモンスター図鑑というか配合一覧本の一番上位のモンスター全員揃えてたの懐かしい 確かラスボスとかも配合で作れるらしいけどなんか配信のやつ使うらしいし… 凄く自慢されたの覚えてる
@user-et5pj2uj7e
@user-et5pj2uj7e 3 жыл бұрын
洞窟物語はいい感じに武器の伏線を残してくれたおかげで二週目も楽しくプレイできた。
@user-lu7en9ny8n
@user-lu7en9ny8n 3 жыл бұрын
関係ない事かなって思うんですが最近のゲームはDLCがあって当たり前になってきちゃったのを感じました… 俺の中では「DLCがある=未完成品」って捉えてしまいがちになります。 ゲームによってはわざわざDLC分も含めた完全版を売り出す始末… 個人的にはそのゲームが面白いからいいのですが開発期間延長してでもいいから最初から完全版作ってほしいです。
@Maya-ig4kq
@Maya-ig4kq 3 жыл бұрын
その4はすごくわかるなぁ。 最近のソフトアプデ入る前提みたいな形で発売するもん。色んなゲームやろうとするとすぐ容量無くなる。
@user-xe3ww3cu7s
@user-xe3ww3cu7s 2 жыл бұрын
ちっさい時ノーマルリバースの概念理解できなくてずっと空に銃撃ってたのはいい思い出
@valencia_rs4638
@valencia_rs4638 3 жыл бұрын
レアアイテムとかレアドロップを必死こいて手に入れようと画策してる間が1番楽しくて、手に入れた途端なんか虚無感じゃないけど目標を失った感を覚える
@iwa_chan
@iwa_chan 3 жыл бұрын
今回の動画の内容とは違うけど オンラインが有料 これが嫌すぎるんですよね。。。
@user-pu1zc9dx2r
@user-pu1zc9dx2r 3 жыл бұрын
それはまあ仕方ない サーバー運営費だって馬鹿にならないし むしろ今まで無料だったことがおかしいくらいやで
@iwa_chan
@iwa_chan 3 жыл бұрын
@@user-pu1zc9dx2r 理解はできる。 理屈もわかる。 だが嫌だという気分の問題ですね。。。
@Hakisuke
@Hakisuke 3 жыл бұрын
確かPS3辺りでSCEが大赤字叩き出して債務超過した理由の一つがオンライン無料だったような...でも頭ではわかっていても月額出費が嫌なのは禿同。
@user-wz9ul2fb3f
@user-wz9ul2fb3f 3 жыл бұрын
@@user-pu1zc9dx2r オンライン有料化に対する考え方は真っ二つに割れますよねー
@user-jk8bi7fn6d
@user-jk8bi7fn6d 3 жыл бұрын
任天堂オンラインは特典のテトリス99とファミコン、スーファミが神
@user-sc2zn1hc9r
@user-sc2zn1hc9r 3 жыл бұрын
買ってきてすぐ遊びたいのにデータダウンロードがほんとに辛い…
@user-rr9wg2ij2z
@user-rr9wg2ij2z 3 жыл бұрын
ポケモンで子供の時、伝説のポケモン倒したら復活しないこと知らずにぶっ倒して入手不可能になったことはいい思い出です
@hujidana-seigaiha
@hujidana-seigaiha 10 ай бұрын
ゲームデータDL必須のゲームが増えたのは、解析屋増えたせいもあるから…(発売日前にゲームのデータを全解析して出すような人々) 一概にゲーム会社の問題とも言えないのがおつらいですよね。アプデでゲームが開始できるようにしたりするとかはわりとありがち。
@user-uw2wr8go3m
@user-uw2wr8go3m 2 ай бұрын
ほんとそれなです。 内部データ暴露系やネタバレ全開のまとめサイトや解析屋は恥を知れって思う。
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