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GÉRER un GROUPE qui se SÉPARE en JDR

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Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Le Scénarurgien - Jeux de Rôle

Күн бұрын

Parce que oui ça arrive que les aventuriers décident d'un commun accord de tout simplement se séparer ... Que faire dans ce cas là quand on est MJ ?
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▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ A PROPOS DE CETTE VIDÉO ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Le Scénarurgien
#Lescénarurgien
Cyprien A. Music by Karl Casey
Music by White Bat Audio

Пікірлер: 31
@levilcoyotte
@levilcoyotte Жыл бұрын
Merci beaucoup pour tes vidéos. Je mejeute depuis bien longtemps et j'ai beau savoir que j'ai mes limites physiques et intellectuelles en cours de partie, il est toujours bon d'avoir un tiers qui te rappelle que tu as le droit de dire "heu, si vous faites ça, je ne suis pas certain de pouvoir continuer à mj cette campagne..."
@justinel8218
@justinel8218 Жыл бұрын
Cette idée de campagne à plusieurs niveaux est géniale!
Жыл бұрын
Je transmettrais à Greg :D
@alduinv4475
@alduinv4475 Жыл бұрын
super intéressant cette campagne au 3 lignes de personnage, certainement un casse tête à gérer, mais le concept est génial chapeau au mj qui a réussi un coup pareil
@lOjOc1
@lOjOc1 Жыл бұрын
Encore une fois, une vidéo qui tombe a pic car je suis dans un cas similaire : L'une de mes joueuses a décidé d'abandonner le groupe dans une prison car elle avait rempli tous ses objectifs avec eux. Avant la session suivante je lui ai proposé d'incarner un nouveau personnage (un PNJ qui accompagnait le groupe) pour la suite de l'aventure. Elle a accepté avec enthousiasme (ce qui m'a d'ailleurs étonné car habituellement un joueur est assez proche du personnage qu'il a créé de toutes pièces au début de la campagne...) et maintenant on doit travailler ensemble le background et les objectifs de ce nouveau personnage. Avec du recul aujourd'hui, je ne suis pas certain que ce soit une bonne décision que j'ai prise car je vois qu'elle a du mal a l'interpréter... Mais du coup, ta vidéo me donne envie de préparer un one-shot focalisé sur son premier personnage :)
@johankrell7952
@johankrell7952 Жыл бұрын
Peut-être que le problème ne venait pas du fait d'avoir proposer un nouveau personnage, mais c'est plutôt le personnage créer par elle qui serait trop dur à jouer ? Puisqu'en vrai, si la joueuse estime que son personnage avait finit ses objectifs, il n'aurait peut-être pas été mieux de prolonger son expérience de jeux, surtout si cela implique de la séparer du reste du groupe plus longtemps.
@cedriclejurassien
@cedriclejurassien Ай бұрын
Parfois, je développe des aventures concernant le background d'un personnage en particulier. Si la vie du personnage au centre du scénario n'est pas secrète, je propose à mes joueurs de jouer temporairement un autre personnage. Mais si le scénario est en rapport avec un aspect très personnel du personnage, alors, je demande à des amis qui ont arrêté de jouer au jdr de faire une exception et de venir en renfort. Le résultat est vraiment super et ça permet à mes joueurs d'avoir des personnages très bien écrit dans lesquels ils peuvent facilement rentrer et interpréter. Concernant les séparations courtes : si l'intrigue n'est pas secrète, je joue avec les uns pendant que les autres écoutent. En revanche, si les joueurs absents ne doivent pas savoir ce que font les personnages qui ne sont pas avec eux, je fais sortir les joueurs non concernés. J'ai même des aventures où la séparation est voulue par le scénario. En plus, il y a la possibilité de jouer les actions secrètes par des petits messages papier et maintenant via les réseaux sociaux.
@Guillaumeco
@Guillaumeco Жыл бұрын
Le soucis que j'ai parfois c'est quand ils se séparent mais qu'un groupe part à la chasse et l'autre reste au campement tranquillou à ne rien faire... Du coup bah je laisse les autres commenter s'ils veulent pour éviter qu'il ne restent dans un silence de plomb pendant tout le temps de la chasse
@phenyr6424
@phenyr6424 Жыл бұрын
Merci pour la vidéo ! Très intéressant et encore une fois, tu places le terme "deus ex machina" ^^ Petit exemple que j'ai eu l'occasion de tester récement, un combat de Taverne 1vs1 organisé. Pour ne pas que le reste du groupe s'ennuie en regardant le combat à main nue à grand coup de d4, j'ai fais en sortent qu'ils puissent interagir sur l'issue de la rencontre avec des encouragements qui faisait monter une jauge donnant un bonus ou avantage, projectiles qui génait les combatants, spectateurs qui les bouscules etc... Bon je dois l'admettre, pas évident à gérer du tout, mais ça a globalement plus à mes joueurs et c'était l'effet escompté :D
Жыл бұрын
Oh j'aime bien l'idée, ça me rappelle le goulag dans Warzone où ce qui attendent leur tour dans les gradins peuvent jeter des cailloux sur ceux d'en bas
@MrjackMrjack-fv7dd
@MrjackMrjack-fv7dd Жыл бұрын
Autre petit détail pour les courtes séparations : Essayez, si possible, de mettre les fumeurs dans le même groupe. Comme ça les "pauses clopes" n'en sont pas vraiment vu que ça se fait au moment que l'autre groupe joue.
Жыл бұрын
Ooh excellente tactique ! :O
@HawkwardSolo
@HawkwardSolo Жыл бұрын
Excellente video et l'idée de Greg semble avoir été ouf! Joli travail sur la video aussi, bien rythmée et des cuts et zooms discrets qui servent la narration. GG :)
@zarah77
@zarah77 Жыл бұрын
tout à fait d'accord , ça s'améliore de vidéos en vidéos!!😍
Жыл бұрын
Merci bro :D j'essaye de peaufiner ça petit à petit, sachant que la partie montage c'est pas non plus mon gros dada je dois l'avouer D:
@Zexeptio
@Zexeptio Жыл бұрын
Bonne vidéo :) Quelle idée de jouer à des jeux qui encouragent les séparations longues 🤣 Shadowrun c'est bien, ils ont un job à faire et ils n'ont pas besoin d'être amis donc même si un pj quitte le groupe on cherche un remplaçant et voilà... 🤣🤣🤣
@tristanrousseaux7218
@tristanrousseaux7218 Жыл бұрын
Avec un ami, on fait un JDR à quatre mains avec 2 groupes différents : on a commencé par faire 2 histoires parallèles qui finissaient par se rejoindre par le hasard du destin, puis des membres du premier groupe ont quitté leurs compagnons pour rejoindre les aventuriers deuxième groupe et inversement, afin de créer deux nouveaux groupes qui vont suivre à nouveau 2 aventures parallèle jusqu'à se rejoindre à nouveau On a jamais terminé parce qu'on avait pas trop prévu de scénario à long terme et qu'on a dû arrêter à cause des impératifs de chacun mais c'étais assez fun à créer et à jouer ! PS : Le seul truc con c'est que les aventuriers du nouveau groupe, composé de joueurs du premier et du deuxième groupe, ont à peine pris le temps d'expliquer les raisons pour lesquelles ils s'étaient retrouvés au même endroit au même moment, et donc personne n'a pu remonter le lien logique de leur unification jusqu'à ce qu'un PNJ arrive pour leur expliquer
@lesforgeursdemondes
@lesforgeursdemondes 4 ай бұрын
Très pertinent, merci !
@tcherryzcerise624
@tcherryzcerise624 Жыл бұрын
Les séparations de groupe parfois c'est la galère surtout quand les groupes ne veulent pas se retrouver..... Dans la campagne des oripeaux du roi ou je suis actuellement joueuse, notre équipe de 5 à été séparé dans la ville de Carcosa, ça arrive et au début tout se passait très bieng en fait. Jusqu'a ce que le groupe 1 trouve en premier un PNJ les menant à un musé ou la suite de l'intrigue allait se poursuivre. Ce PNJ les arrêt sur une place en disant "si vous les attendez là vos amis, ils vont forcément arriver à un moment" sous entendu des MJ "attendez vos copaing ici s'il vous plait" cependant les autres joueurs n'ont pas voulut nous attendre et son partit continuer l'intrigue au musée sans nous..... Avec mon compagnon nous avons râté des trucs dingue qui auraient fait avancé nos perso. Finalement notre douce MJ les a ramené à cette même place aprés en leurs disant bien "maintenant on va attendre vos amis" . On a donc put les rejoindre mais on a loupé la scène de la visite du musée ce qui encore aujourd'hui est en regret pour moi, mon ami et la MJ. On s'en est remit évidement mais on aura toujours le "comment ça se serait passé si nous y avions été nous aussi?" . Il n'y a aucune rancune envers les autres joueurs bieng que j'ai fait la moue quelques temps xD. Notre MJ a vraiment fait de son mieux mais les autres avaient juste pas envie de nous attendre, parfois ça arrive malheureusement.
@leagretch4460
@leagretch4460 Жыл бұрын
Le traumatisme est réel... 🥺
@Zikt0
@Zikt0 Жыл бұрын
Génial cette idée de campagne "3D"
@vendarion
@vendarion Жыл бұрын
Le concept des personnages séparés et des PJs "secondaires" me rappelle curieusement le système d'Ars Magica ou chaque joueur a un personnage principal (un mage) et un ou plusieurs personnages secondaires qui sont utilisés lorsque le personnage principal n'est pas au bon endroit.
@TheHemicyon
@TheHemicyon Жыл бұрын
Pareil que toi j'ai eu 6 joueurs qui se sont séparés en 2 groupes (pour quête principale et annexe donc en partie ma faute) Et y en a encore 2 qui ont voulu repartir et du coup j'ai eu 3 groupes de 2 et je les ai maudits...
Жыл бұрын
Allez savoir ce qui leur passe par la tête à ce moment là ;)
@edgarattivissimo5442
@edgarattivissimo5442 Жыл бұрын
Je suis très souvent confronté à ce problème quand je fais des parties, car je ne trouve pas logique que des personnages restent constamment groupés. C est une question compliquée à laquelle il n existe pas de solution parfaite.
Жыл бұрын
On est d'accord que la solution parfaite pour tous les groupes n'existe pas :D
@firoprochainezo2878
@firoprochainezo2878 Жыл бұрын
Excellente vidéo une fois de plus 👍 J'ai adoré l'anecdote de la campagne "en 3D" de ton ami, est-elle disponible à la lecture ? Ça à l'air d'être extraordinaire en terme de World building
Жыл бұрын
Pas pour l'instant mais je sais qu'il reste des écrits peut être on pourrait voir pour faire quelque chose dessus si ça chauffe des gens :D
@Ceparou
@Ceparou 10 ай бұрын
J’ai été confronté dernièrement à un groupe de 4 joueurs qui se sont séparés…en 4. Le grand écart… notamment avec un bourrin qui met sans cesse son perso en danger… dur dur
@MrjackMrjack-fv7dd
@MrjackMrjack-fv7dd Жыл бұрын
Pour les personnages vraiment séparés (donc plus dans le cas du deuxième exemple que du premier) j'étais tombée sur une campagne CofD sur la chaîne de Jeudi JDR et j'avais bien aimé ce qu'il avait fait. Régulièrement, il passait d'un PJ à un autre sans couper la narration. En gros, imaginons un PJ en exploration dans un asile et un autre dans sa chambre chez ces parents. Ça donnerai ça : "... Tu rentres dans cette nouvelle pièce de l'asile et tu remarque que tu dois être dans l'infermerie. Après avoir avancé un petit peu tu entends la porte derrière toi se ré-ouvrir || C'est ta mère qui rentre dans ta chambre pour te demander si tu as bien fait tes devoirs, ect... " D'après le changement de décors et d'ambiance, on comprend rapidement que le MJ a changé de joueur mais, il n'a pas arrêté sa narration pour prévenir que ça allait changer de joueur. Ça permet de garder une fluidité dans la partie je trouve. Bon après ça me semble dur à gérer mais, si on y arrive ça semble être une bonne solution.
Жыл бұрын
jamais facile à gérer mais l'idée est bonne ui :D
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