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【ゴーストオブツシマ】ちょっと面白くなる日本刀の雑学
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Жазылу 482
イライジャのゲーム実況
Күн бұрын
Пікірлер: 71
@tasiros9101
3 жыл бұрын
誰も触れてないけどすげぇ画質良くね
@そうま-c9e
4 жыл бұрын
日本刀って切るイメージ持ってる方多いと思いますが、実際の戦いでは突きがメインだったとされています。切る行為が機能するのはせいぜい2回程度らしく、アニメや時代劇などは見た目重視でやっているそうです。
@ゴキナント-c2e
4 жыл бұрын
刀の部位の答え合わせのところ「俺結構詳しいからな〜、、、、え?そこまで細かく行くの?!」
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
調べながらやりましたが、私も「そこに名前あるの!?」と、初めて知るようなものばかりでした。 いつ使うんだろうと思いながら作りました。
@ryukoryuko5562
4 жыл бұрын
敵将の首を摂る時は小刀だったらしい
@やわらかい氷
4 жыл бұрын
結構「刀」から由来している言葉が多くて面白いですよね! 「相槌」や「折り紙付き」なんかも刀から生まれた言葉ってどっかで聞いてから刀に興味が出ました
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
刀剣が置いてある博物館に行ってみたくなりました。 間近で本物の日本刀を見てみたいですね。 鎌倉時代の業物をぜひ見たいです。
@がんばろう人生山あり谷ありチャン
3 жыл бұрын
「切羽詰まる」とか「鎬を削る」 とかもね。
@猫缶555
3 жыл бұрын
とても面白かったです
@karaage485
4 жыл бұрын
すごく興味深いお話ばかりでした! もともと刀に興味があって、調べたりしたこともありましたが なおさら興味がわきました! 動画後半を聞いてて思い出しましたが Ghost of Tsushima は刀を用いた礼儀作法や 剣術のモーションキャプチャーのために 天心流兵法の方を招いて開発にあったたんだとか・・・ このまま延期せずに誕生日プレゼントが Ghost of Tsushima になるといいですね!! 発売日が楽しみです
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
「天心流兵法」ですか~! 蒙古側にはどなたがついているんですかね? どんなゲームなのかが分かりませんが「剣豪」に近い「死に体」とかが再現されていると嬉しいのですが、ズバズバ斬り合っていたので、ただのチャンバラゲームですかね? モーションも楽しみにしたいと思います。
@くろ-v2c1d
4 жыл бұрын
古刀と現代刀の強度やらは違ったらしいですね
@塩だれ-n2b
4 жыл бұрын
鎌倉時代をピークに鉄の質が落ちてるんだっけ?
@TN..
2 жыл бұрын
相模を中心に柔らかい鉄を心鉄に、硬い鋼を平地に使う技術が確立したために、固いと折れやすく柔らかいと曲がりやすいなどといった欠点を抑えることができたと言われています。
@renk1310
Жыл бұрын
この動画によると、古刀は新刀よりも手触りがザラザラで砥石でよく研磨でき、刃こぼれしにくく折れにくいそうで。シンプルな構造らしいですが、主成分の鉄が分からないため古刀を再現することはできないそうです。 kzbin.info/www/bejne/gXfEaJ6smLWUq5o
@Oz_fb
4 жыл бұрын
勉強になりましたありがとうございます😊
@glegoo5988
4 жыл бұрын
ちょっと「雑学その1」で分からないので質問です。 置き方で区別とありますが、例えば抜身の剣が地面にぶっ刺さっている場合、それはもう太刀か刀か判断できないということですか? また、こちらはケースバイケースだと思うのですが、刀身の反りで判別できるくらい形や長さって違うものなんでしょうか?
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
置き方以外にも反りや銘の位置など、見分ける基準は様々なものがあるようです。 戦場で地面に刺さっているものを「これは太刀か刀か…」を判断する必要がないので、現代になり展示場などで展示されるようになってからできた見分け方なのかもしれませんね。
@HARUTO-HAYATO
4 жыл бұрын
初めまして、鍔ぜりあいという言葉がありますが、お互いの鍔を合わせて戦っている様子からこの言葉が生まれました。誤解している方もいるので、この機会に正式な名称が伝わればいいですね、このチャンネルに出会った記念として、登録させて頂きました。宜しくお願いします。
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
今回のゲームも本格的なチャンバラゲームになるそうなのでとても楽しみです。 有名な剣豪は出てきそうにないのですが、どんな話になるのか、どんな間違いがあるのか興味深いゲームですね。
@kan983
3 жыл бұрын
鍔迫り合いいいですよね!!!
@vghmtds403
4 жыл бұрын
面白かったです!
@志村大腿四頭筋
4 жыл бұрын
分かりやすくて見てて楽しかったです!
@ホームレスたかひろ
4 жыл бұрын
聞いててずっと聞いてられる!
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
みんなからは「眠くなる声」として、睡眠導入剤として使われているそうです。 流しっぱなしにすると眠れるそうです。
@ガチャ男-r2e
4 жыл бұрын
すごいセンスのある動画だと思った
@yaminabeee
3 жыл бұрын
ツシマ数日前にクリアしましたw知識は面白いですね!
@風吹けば名無し-w2b
3 жыл бұрын
鎌倉時代は武士ですね また、鎌倉武士はめちゃめちゃ強かったらしいです 戦国は農民などの雑兵ですが…
@ひでちゃん-g7z
3 жыл бұрын
物打ちは刀の1番切れる部分の事です。 刃、地、刃文、刃先、の総称は刀身ですね。
@おるか-v8m
4 жыл бұрын
ポケモンのキッサキシティここから来てんのか。
@Fore1484
4 жыл бұрын
鍔と鎺を固定しているのは切羽
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
おぉ、忘れていました。 切羽詰まっていたのかな?
@Fore1484
4 жыл бұрын
@@イライジャのゲーム実況 切羽詰まるの語源は切羽が詰まって刀が抜けなり、窮地に追い込まれてしまう所からきてるといわれています。しかしながら、図を見てわかる通り、切羽は詰まりませんね。詰まって刀が抜けなくなる部分とすれば鎺になります。この言葉の由来は不明ですね。一説では近松門左衛門が浄瑠璃の台詞で作った言葉かもしれないとか。
@jejejemm9096
4 жыл бұрын
絆奈愛衣 よく考えたら確かに切羽は詰まらん…
@MACHIXILE
4 жыл бұрын
鎌倉時代当時の日本刀の切れ味を再現するのは現代では不可能と聞いたですけど、本当ですか? ダマスカス鋼みたいなもんですか?
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
「人を斬る」必要性が無くなったからですかね。 見た目を重視した刀が多くなっているのでしょうか。 専門家に聞いてみたい気もしますね。
@ぜん-u4s
4 жыл бұрын
設計図がないんですよ なので再現できません
@あめのはっか
4 жыл бұрын
刀の素材である砂鉄や鋼の品質がその当時と現代と比べると現代は質が落ちると聞いたことある
@snooop7825
Жыл бұрын
そもそも日本刀全盛期のあの刀は江戸時代ですら作れません。 殆どの技術が失われています。
@lemontea-me4rx
4 жыл бұрын
内容も面白いですが、声や話し方がとても聞きやすいです! ひとつ余計なお世話かもしれませんが、1.25倍速で話されるとちょうどいいテンポになり、聞き心地が更に良くなると思います。
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
ついつい早口になってしまうので、ゆっくり話すクセがついてしまいました。 もっとハキハキ話せたらいいんですけどね。
@ナルオウ
4 жыл бұрын
村正はMIZUNOとかNIKEみたいな有名メーカーな感じ
@がんばろう人生山あり谷ありチャン
3 жыл бұрын
まあ、折返し鍛錬とか心鉄と皮鉄やらで柔剛一体にして金属の構造強化してるからヤワな造りとは言いにくいと思うけどね 刃こぼれしようが日本刀はまず折れないことが一番重要になるらしいよ。武器としての機能を失ったら 意味がないかららしい。とある刀 鍛冶チャンネルが言ってた。 日本刀の耐久性を測る動画で言ってました。
@Nitrovoice0120
3 жыл бұрын
言っちゃ悪いが決して元寇の時の装備ではない。江戸時代レベルの甲冑。刀もしかり
@丸山伸-d6s
2 жыл бұрын
それと正座していることが違和感あの時代はあぐらだよな
@なまえ-v4b
Жыл бұрын
外国企業が作ったから仕方ない。ラストサムライと一緒。おもしろかったらそれでいい!
@チャージマン研先輩
4 жыл бұрын
この人好きすぎる
@nakajimato2011
4 жыл бұрын
こういう動画を探していました! チャンネル登録しました! Twitterで拡散・宣伝します!!!
@SomaRN1023
4 жыл бұрын
日本刀はロマン
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
実銃は何度も撃ったことあるのですが、本物の日本刀は振ったことないですね。 危険すぎて素人には持たせてくれないんですかね。 業物となまくらの違いを体験してみたい。
@ライム-e7o
4 жыл бұрын
イライジャのゲーム実況 日本刀はネット通販で買えますし免許もいらないですよ。かなり値が張りますけどね。
@西園寺-o5c
4 жыл бұрын
声が聞きやすいので実況待ってます!
@ipoy6524
4 жыл бұрын
○人切りって別に「連続で」って条件なくない?
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
まさかの累計…自己申告制か。 頭の中で戦国無双しか見えていなかった。 研ぎ直しや打ち直しを入れれば100人も夢ではないですね。
@ペったろう-m6g
4 жыл бұрын
日本刀の強度は世界でも指折りですよ!数々の実験をした結果日本刀が最後まで折れなかったの知らないの?
@Nitrovoice0120
3 жыл бұрын
確かに折れはしないけど気抜けばすぐ曲がりますよ。実際に所持して使っているので分かることですが。
@dさん-j3d
4 жыл бұрын
使ってるbgmなんですか!?
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
フリーのBGM素材です。 ↓ここのをメインで使っています。 dova-s.jp/
@dさん-j3d
4 жыл бұрын
ありがとうございます。使ってるbgm探したのですが多すぎて諦めました
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
曲名探しました。 作者:Adnak ・Gallantry ・How_to 上記の二曲を使用しています。 このサイトは曲が多いので、良いBGM作っている作者で絞って曲を探すといいです。 良いBGM作っている方は他の曲も良いのが多いので。
@dさん-j3d
4 жыл бұрын
わざわざ、ご丁寧にありがとうございます😭
@nepia2537
4 жыл бұрын
ナウいってもう死語じゃないか笑笑
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
「コギャル」も死語だった笑笑 年齢がバレる!
@ゴーストオブマルギット
4 жыл бұрын
ゴーストオブツシマ で残念なのは馬上での戦闘が少ないしショボいこと。 馬に乗らずに刀での戦闘メインにするなら江戸時代を舞台にして欲しかった。 合戦とか戦争を舞台にするなら馬をメインにして槍とかを使えるようにして欲しかったなぁ〜 馬上で剣をピチピチやってんのすげぇダサいし違和感しかないんだよな…
@Psさん
3 жыл бұрын
なるほど。俺は割と好きだけどなあ
@TN..
2 жыл бұрын
鎌倉時代には俗に言う騎馬合戦はなかったと言われています。
@revengesghost648
4 жыл бұрын
新橋だけは覚えた/(^o^)\
@KAZ-4510
4 жыл бұрын
もう延期は無いんじゃないかな〜
@イライジャのゲーム実況
4 жыл бұрын
延期しないといいですねぇ~! そうすると私の誕生日発売なので会社も休みやすい… 休んでまでもやりたいゲームです。
@そうです私がピグレット
4 жыл бұрын
いいね!いいね!こーゆーのみたかった!
@現場監督のアゴ
4 жыл бұрын
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