“G30RG3W45H1NG70N” - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty w/ Sabaku, Veteran for Cydonia #9

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Sabaku no Sutoriimaa

Sabaku no Sutoriimaa

Күн бұрын

Пікірлер: 97
@lucavannucci9932
@lucavannucci9932 3 күн бұрын
È incredibile che piu si va avanti con gli anni e sons of liberty migliora.INCREDIBILE
@marsspaz1962
@marsspaz1962 4 күн бұрын
Raiden nudo che starnutisce davanti al mitico Solid Snake è l'apice di Sons of liberty
@filmlets
@filmlets Күн бұрын
raiden playerinside
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
La realizzazione di Cydonia sulla IA mi ha ricordato come mai ho amato questa saga e, soprattutto, perché amo Sons of Liberty SOLO da adulto, mentre da bambino/ragazzino lo odiavo. La costruzione che c'è stata in queste dirette é magistrale, perché se i colpi di scena sono stati assimilati in questo modo é grazie a tutte le speculazioni che ci sono state, i tempi di fruizione, il soffermarsi così tanto nei dettagli e farli prontamente notare qualora sfuggissero e così via. Ho seguito altre persone scoprire questo gioco per la prima volta oggi, ad esempio Kurolily, che anche se é una ragazza molto intelligente ha potuto comprendere solo in parte le finezze apocalittiche di quest'opera, perché richiede di essere giocata piu volte e con assimilazione. Queste dirette sono state organizzate in modo da fornire l'essenza dell'esperienza in modo più accurato, intimo e riflessivo possibile. Sentire queste conclusioni già alla prima giocata é un qualcosa che ci si abitua dopo tempo. Un approccio più sano al videogioco penso di non averlo mai visto a questa portata. Fantastico, posso dire solo questo. Ovviamente, i momenti sorprendenti sei seguiti arriveranno. Non credo che Cydonia riuscirà a prevedere che The Boss stesse solo recitando il tradimento, che Big Boss é pronto a presentarsi in giacca e cravatta nel finale conclusivo della serie insieme al figlio/clone, o al "Snake is sick' di Otacon, ma per quanto saranno momenti esplosivi l'apice intellettuale raggiunto in questi momenti di Arsenal Gear saranno irraggiungibili per sempre. Un'esperienza d'oro, che ricorderà per sempre, e che é quasi impossibile poter vivere in questo momento, senza conoscenze pregresse, nel 2024. Una scoperta per lui, un ripasso per noi. Pochi possono avere la stessa fortuna. E cogliere il valore di tutto questo, e amarlo, richiede una forte sensibilità e intelligenza. E, chiariamo, chi non apprezza MGS2 non é stupido, anzi potrebbe essere anche più mentalmente ampio di me, ma sicuramente se non lo apprezza é per motivi pragionati e personali, e non per capriccio e mancanza di comprensione come poteva esserlo per il me del passato. Il gameplay lo sappiamo, migliorerà perché si arricchirà e raffinerá sempre di più, così come narrazione e messa in scena, ma il contenuto di trama di MGS2 e il come essa é gestita resta all'apice dell'olimpo. Qualcosa di fuori di testa, che anno dopo anno stimi e ami sempre di più. E Raiden, che ho tanto odiato, é senza vergogna il mio protagonista preferito di tutta la serie (escluso Rising, che si é figo ma il Raiden di MGS2 Is perfection). Grande risultato. Bravi.
@LeonidaTastiera15
@LeonidaTastiera15 4 күн бұрын
Eh sì, i tempi di "digestione" tra una puntata e l'altra sono fondamentali, come in ogni cosa (serie TV, libri). Personalmente ho scoperto MGS2 nella run veterana di Mike, ma l'ho guardata troppo di fretta, un episodio dopo l'altro e avevo capito forse il 20% di quello che è il messaggio del gioco.
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
Una delle cose più interessanti di questo videogioco è quella di cogliere il suo messaggio che riguarda il modo di agire delle persone in un periodo in cui Internet è alla portata di molti. Mi piacerebbe parlarne, ma quel messaggio diventa più chiaro dopo la conclusione di MGS2. Forse non tutti l'hanno colto, soffermandosi molto di più su quanto sia figo il concetto dell'AI e delle false informazioni. Ma è l'analisi complessiva delle cose che ti fa capire il punto di MGS2.
@ahokey9742
@ahokey9742 4 күн бұрын
Il prevedere the boss per me accade all'episodio 2 di mgs3
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
@@ahokey9742 Ci sta, non é impossibile. Sicuramente molto più facile di altre
@pasqualeiermano2924
@pasqualeiermano2924 4 күн бұрын
@@KakamiOkatso Più che altro io sono curiosissimo di scoprire se in Guns of the Patriots Cydo avrà l’occhio abbastanza attento da notare che il cadavere di “Big Boss” ha l’occhio nella posizione sbagliata. Perché se lo nota secondo me è una figata
@thehatest
@thehatest 4 күн бұрын
2:57:06 Da notare il "Sutoriimaa" scritto male, dimostrazione ultima che GW no Maiku "Is NOT Mike of the Desert!" P.S.: Io avrei messo anche "46kn't" richiamando la buon prima Veteran e sottolineando i nuovi mezzi professionali™
@bartox_99
@bartox_99 4 күн бұрын
ancora oggi rimango a bocca spalancata... vorrei dimenticarmi tutto per poter rigiocare la saga da capo. Complimenti a tutti per la riuscita di questo episodio DELICATISSIMO, avanti così 💪🏻
@behindmycorner
@behindmycorner 2 күн бұрын
Aspettavo questa live da mesi!
@franknoire600
@franknoire600 3 күн бұрын
Mike, specialmente dopo qver aver visto l'empatia con cui cydo ha assimilato la scena della morte di Emma e conseguenti, e dopo aver rivissuto e rinnovato le stesse emozioni della prima volta tramite lui (cosa che penso sia il vero nucleo delle veteran con lui), DEVO chiederti un favore. Spero anche a nome di tanti. Evito spoiler ma credo mi capirai al volo: mi piacerebbe tanto che alla fine di MGS3 tu faccia in modo di creare il silenzio più assoluto fino alla fine di way to fall, perché per me la cutscene è lì che finisce davvero. Per poi vedere la sua faccia quando sentirà quel tema. Penso ci siamo capiti
@paul3v767
@paul3v767 3 күн бұрын
2:59:17 Stupendo Cydo, dopo speculo pazzo e preciso, questo…un figlio di Kojima prima ancora di giocare i suoi giochi. Ti credo che Sab ha trovato in lui un…brother
@enderfoxaperno7367
@enderfoxaperno7367 4 күн бұрын
fin ora amo questa serie con tutto il mio cuore e vedere lacrimare Mike sia per otacon sia per la stretta fraterna che fanno lui e Snake riesce a commuovere anche me; però temo per il grande dolore del cut content di mgs v
@El_zapiz
@El_zapiz 4 күн бұрын
Why are we still here?
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
La cosa incredibile di questo videogioco è che tratta la tematica dell'intelligenza artificiale e delle false informazioni in un videogioco già ai tempi della sua uscita in cui questi temi non erano così attuali. Però attenzione! Kojima non è stato proprio il primo a trattare il tema dell'AI. Ci sono stati altri autori prima di Kojima che hanno trattato certi temi in dei periodi in cui certe questioni non erano così attuali. Kojima ha lasciato qualcosa di grande nella storia videloduca, ma è giusto dire che ci sono stati anche altri autori avanti rispetto ai loro tempi.
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
*videoludica
@federicosamsa
@federicosamsa 4 күн бұрын
Lo chiedo senza polemica perché sono ignorante ed è un tema molto interessante, hai qualche autore da consigliare? Non dico i vari Welles, Huxley, McLuhan o Postman, che certamente avevano previsto con precisione aspetti della nostra contemporaneità, ma parlo di opere che parlino proprio dell'overdose di informazioni digitali e relativo controllo/censura prima dei tempi. Dico prima dei tempi perché è più interessante il punto di vista di uno che ci ragioni senza esserci nato dentro e senza viverlo tutti i giorni, e quindi (forse) meno carpito da una fazione o da un'altra su come comportarsi.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
@@AxsorXI Certo, molti videogiochi sono capolavori per avere avuto il coraggio di trattare certi elementi nel media nel videogioco, usando il suo linguaggio, in un periodo dove certo elementi erano all'avanguardia nella tipologia di mezzo. Silent Hill 2, nello stesso anno, ha lo stesso merito nonostante le sue tematiche si potessero riscontrare in opere ben più passate.
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
@@federicosamsa Per quanto riguarda il tema dell'intelligenza artificiale, al cinema ce ne sono stati di film d'autore che hanno trattato questo argomento prima di Kojima.
@mynameisozymandias7150
@mynameisozymandias7150 4 күн бұрын
Ci sono stati precursori anche videoludici (seppur non nello stesso identico modo di Sons of Liberty, ovviamente). Gli sviluppatori di Bungie, per esempio, fecero cose incredibilmente avanguardiste nella trilogia di Marathon.
@steverayzanni
@steverayzanni 4 күн бұрын
Mike spero ti ricorderai, nella prossima puntata di far notare a Cydo, come solo tu puoi, quando in VR se ne uscì col Fission Mailed, e come fu recepito da te (e noi) che "sapevamo".
@himizu3900
@himizu3900 4 күн бұрын
Mgs2 è fondamentalmente tutto meta, ma la conversazione a 3:40:58 è la parte in assoluto più esplicita del gioco, anche se non diretta come possono essere le chiamate del colonnello. Qua Kojima attraverso Rose parla direttamente al giocatore delle aspettative da entrambe le parti.
@Cinema_Zerkalo
@Cinema_Zerkalo 3 күн бұрын
Bellissima osservazione
@andrealeo1000
@andrealeo1000 4 күн бұрын
Penso che tutti noi stiamo aspettando il crollo emotivo del Maestro su MGS4
@francescostark2209
@francescostark2209 4 күн бұрын
Questo live si può riassumere con una parola"PERFEZIONE"davvero tanti complimenti mike,ci si vede sta sera per il gran finale
@shitberk
@shitberk 4 күн бұрын
I tuoi "glitch" nella webcam sono stati un colpo di genio e bellissimi, complimenti davvero 👏
@EmanueleGuglielman
@EmanueleGuglielman 4 күн бұрын
Io recuperando la metal gear saga sto realizzando sempre di più come dice Cydo che nessuno si è inventato un cazzo dopo Kojima😂
@cristianoducceschi3547
@cristianoducceschi3547 4 күн бұрын
La paura che ho provato quando ho giocato per la prima volta questa parte. La realizzazione che tutto il gioco è stato volutamente strutturato in maniera simile a mgs, la rottura della quarta parete, tutto perfetto
@suppliziante666
@suppliziante666 4 күн бұрын
E dopo questa live chi si riempie la bocca con parole del tipo 'kojima è un autore sopravvalutato' MUTI 🤣🤣
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
Della serie "quanti autori avanti rispetto ai loro tempi conosci?". Sì, Kojima è sicuramente un autore che ha lasciato un grande segno nella storia videoludica, ma questi giochini da fanboy sono stupidi. E lo dico pur apprezzando Kojima per alcuni aspetti. Suvvia, un po' di maturità. Ma piuttosto parlate del messaggio di questo videogioco.
@suppliziante666
@suppliziante666 4 күн бұрын
@@AxsorXI giochini da fanboy? Ho avuto il mio primo computer 40 anni fa ed era un commodore 64, gioco da 41 anni e o sempre giocato, la mg saga me la sono giocata tutta nel corso degli anni mentre usciva, credo e solo dovuta all'età di averne visti di giochi nel corso del tempo.. e no, di autori come questo non ne ho visti, geniali a modo loro sicuramente, ma di questa portata onestamente no. Poi oh, se non sei d'accordo questione di gusti, però di certo non sono un accidente di fanboy.
@ahokey9742
@ahokey9742 4 күн бұрын
Eh infatti ne parliamo ​@@AxsorXI
@AxsorXI
@AxsorXI 4 күн бұрын
@@suppliziante666 Chi ha parlato di giochini da fanboy? Comunque ce ne sono stati di autori geniali, anche fuori dal media del videogioco, che erano avanti rispetto ai tempi dell'uscita di alcune loro opere.
@suppliziante666
@suppliziante666 4 күн бұрын
@@AxsorXI si ok, ma qui si sta parlando di videogiochi. So anche io che già prima ci stava roba tipo Neuromante, non ho micca elevato kojima sopra un Gibson, un Dick o un Asimov e mai me lo sognerei.
@Mant111
@Mant111 4 күн бұрын
Il dolore di Otacon è reso benissimo in questa parte. Veramente top. Con l'aggiunta di tante finezze come il fatto che Emma è morta senza sentirsi chiamare cosi, ma solo E.E., e solo dopo morta ha usato il suo nome. Il crollo di Otacon dietro la porta quando rimane solo e non deve piu reggere le apparenze, tutto quanto.
@saturnoilsomaro
@saturnoilsomaro 4 күн бұрын
Peccato che Emma sia un personaggio di merda, creato soltanto per il dolore per Otacon, a differenza di Sniper Wolf e non solo. Personaggi così sono brutti e basta.
@fabiopea
@fabiopea 4 күн бұрын
@@saturnoilsomaro stronzate, è una scena emotiva molto toccante che ha senso.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
​​@@saturnoilsomaroEmma non é un personaggio carismatico come può essere Wolf, ma cio non la rende pessimo. Anzi, credo sia l'ostaggio più credibile che proporrá mai la serie. C'è uno studio psicologico dietro il contesto di soccorso che non é da sottovalutare.
@JackValentine7
@JackValentine7 4 күн бұрын
Momento kiMe of Dhe tesert fantastico Aggiungo: 'CISSION MOMPLETED' Mike Aizen totale
@MaxDimeglio
@MaxDimeglio 4 күн бұрын
Ho bisogno di un paio video con le sole cam: uno con tutte le follie di GW di Mike, ed una compilation di tutte le facce stordite di Cydo ❤ Che capolavoro di progetto.
@giacomomazzaro351
@giacomomazzaro351 4 күн бұрын
L'ho pensato dall'inizio, ma il fatto che sul codec Campbell compaia come Colonnello mentre in mgs era Campbell già puzzava
@mamochhamlhaml9480
@mamochhamlhaml9480 4 күн бұрын
Io penso che oltre una live meme su twin snakes dovreste fare una live pure su metal gear revengeance giusto per il completismo anche se non è canon
@MangaSt
@MangaSt 4 күн бұрын
Magari anche in solitaria, come "figlia" delle veteran run.
@mamochhamlhaml9480
@mamochhamlhaml9480 4 күн бұрын
@@MangaSt secondo me sarebbe più divertente vedere cydo reagire ad un raiden che diventa un super soldato anche più impossibile di vamp
@suppliziante666
@suppliziante666 4 күн бұрын
​@@mamochhamlhaml9480beh basta aspettare..
@thehatest
@thehatest 4 күн бұрын
Ti confermo che di Rising ne han già parlato e lo giocheranno a fine saga. Resta in forse Twin Snakes, ma il cinepanettone di casa Sabaku Cydonia con sponsor Sip, è un amore non da poco già ora (Io spero di vedere Survive un giorno 😢)
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
Secondo me Twin Snakes non vale la pena. Cioè, a parte vedere le clip esagerate, e la maggioranza già é stata vista, non é che c'è tanto da scoprire... é al 90% mgs1 xD Secondo me bastava il montaggio delle scene nuove e fine, poi massimo si possono giocare un paio di aree per vedere l'effetto delle meccaniche nuove, ma tanto pure quelle una volta giocato mgs2 non c'è niente da svelare, a parte testare ciò che già si sa. Rising invece é un'esperienza inedita, e anche divertente
@raginmund85
@raginmund85 4 күн бұрын
Secondo una Wiki, Hal è nato nel 1980, e la relazione con la matrigna è avvenuta nella metà degli anni 90, per cui penso che Hal avesse 15/16 anni quando la matrigna lo ha sedotto.
@MrLink4444
@MrLink4444 4 күн бұрын
4:04:00 Dico solo Neuralink, OpenAI e 2001 Kojima
@hilbert8925
@hilbert8925 3 күн бұрын
L'intelligenza artificiale esiste dalgli anni 60...😐
@zasren3899
@zasren3899 2 күн бұрын
Altri autori hanno riportato questi fatti che racconta Kojima in libri di Fantascienza o Distopici , Horror o Cyberpunk comunque❤
@akkiobuff
@akkiobuff 3 күн бұрын
"Arsenal Tengu" --> faccia di Cydo in modalità 'Error 404'! 🤣🤣🤣
@alessandrosgado6869
@alessandrosgado6869 4 күн бұрын
Anche mia madre mi chiama ogni 2 minuti per dirmi cose senza senso... che sia un patriot 😂😂😂😂?
@stabtivatebroughttequila6863
@stabtivatebroughttequila6863 4 күн бұрын
2:06:14 CI STANNO TRACCIANDO! STACCA! STACCA!
@BlitzbaIl
@BlitzbaIl 4 күн бұрын
Bellissimo il titolo cosi,adoro!
@indasheepz
@indasheepz 4 күн бұрын
Mike,sei un genio, tutto stupendo 💪
@eliseochiarolanza5385
@eliseochiarolanza5385 4 күн бұрын
Mamma mia come avrei voluto fare una blind della metal gear saga insieme a Sabaku quando vedo le reazioni di Cydo 😂 bellissimo progetto Mike!
@El_zapiz
@El_zapiz 4 күн бұрын
E stasera.. "there is no such thing as the supernatural, only cutting edge technology!!"
@simonegiorgione1869
@simonegiorgione1869 4 күн бұрын
È tutto ok.... Il colonnello non c è... Che spettacolo 😂❤
@MsAngy25
@MsAngy25 4 күн бұрын
Io sono estasiata, rottura della quarta barriera e break down di Cydo incredibili...grazie ragazzi!
@nathanbellic767
@nathanbellic767 4 күн бұрын
Tutto bellissimo però mi permetto una riflessione, avrei sempre voluto un piccolo approfondimento del periodo di Solidus e Raiden in Liberia. Ricordo forse un trailer di Rising in cui teaseravano qualcosa del genere, senza poi alcuna traccia effettiva nel gioco.
@niccolocarosio
@niccolocarosio 4 күн бұрын
Un progetto ben realizzato
@rickyascione
@rickyascione 3 күн бұрын
Una domanda a Mike o in generale ai veterani dell'epoca: ma voi che ai tempi vedeste Campbell impazzire nel Codec, e tra le varie cose parlare di Outer Heaven con la scena di un gioco 8 bit, come lo prendeste all'epoca? Intuiste che era un metal gear più vecchio? Lo cercaste su internet che si stava diffondendo all'epoca? Io ho avuto i brividi vedendo la scena iniziale del primo metal gear su Codec
@devil93ization
@devil93ization 4 күн бұрын
"Mr. Sabaku !" 😏
@iaco.mp4210
@iaco.mp4210 4 күн бұрын
Gestita benissimo
@alessandroludovicostresa860
@alessandroludovicostresa860 4 күн бұрын
Non so voi ma qui si é fatta la storia di YT (Twitch) Italia.
@MarcoRiccio91
@MarcoRiccio91 3 күн бұрын
3:56:05 ma gray fox in mgs1 quando impazzisce, non dice gli elementi del DNA? citosina guanina adenina timina?
@marsspaz1962
@marsspaz1962 2 күн бұрын
Forse è la parte prima di entrare nella stanza, dove ci sono i cadaveri e si sentono i rumori inquietanti
@Andrele7
@Andrele7 4 күн бұрын
Quando dicono che sons of liberty sia il peggiore della saga è evidente che non hanno capito molto del gioco. Uscisse oggi MGS 2 sarebbe molto più attuale di tanta robetta che viene pubblicata nel 2024.
@Mant111
@Mant111 4 күн бұрын
E' un gioco molto meta ed astratto, ci sta che possa non piacere
@giacomomazzaro351
@giacomomazzaro351 4 күн бұрын
3:18:21 Giddabliu
@crazyfortekken
@crazyfortekken 4 күн бұрын
un piano ben riuscito
@sunbrogilgamesh
@sunbrogilgamesh 3 күн бұрын
Ma il problema della scena di Snake e Otacon secondo me è il momento anticlimatico nella storia, credo soprattutto per l'accompagnamento musicale. Forse- dico forse, senza musica sarebbe stato meglio.E poi va be', io so anche essere empatico ma Otacon risulta tra il "recitato male" perché le espressioni facciali non mostrano lo stato d'animo del doppiaggio e il "non mi convince"... perché penso che un personaggio al posto suo deve avere un minimo di carattere... ma ogni volta che c'è di mezzo una donna questo si trasforma in un lagnone piagnucoloso e mi suona molto strano... Quindi come dicevo, è un po' il momento che per diversi motivi mi sembra difficile da prendere sul serio e mi crea confusione emotiva, tra sorpresa, disgusto, derisione e dubbio. e io non credo che violentare emotivamente lo spettatore sia una pratica da premiare insomma... P..S. credevo che i nomi della follia di gray fox fossero gli sviluppatori o qualcuno di affine, non ricordavo fossero le metro!
@stegosandrosos1291
@stegosandrosos1291 4 күн бұрын
2:49:12 Aggiaciante (Sto parlando di Arsenal Mike)
@raffyarceus99
@raffyarceus99 4 күн бұрын
Per favore Mike fagli sentire la clip del i Need scissors, è tutta iconica, non solo quella frase, e poi ci tengo troppo😢 AHAHAHAHAHHA
@zagor2009
@zagor2009 4 сағат бұрын
io non ricordo, ma in questo capitolo, uccidere i boss usando i tranquillanti faceva qualcosa di particolare o era solo una sfida piu difficile ?
@matteolacerra7054
@matteolacerra7054 4 күн бұрын
Comunque dire “nessun autore si è inventato un cazzo dopo Kojima” riferendosi ad opere con elementi narrativi o meta-narrativi simili alla metal gear saga usciti in anni più recenti è davvero da stupidi, dato che a sua volta questo gioco prende a piene mani da Matrix e Blade Runner, quindi secondo questo becero ragionamento anche il leggendario genio Kojima “non si è inventato un cazzo?” Ovviamente no, non è così che funziona l’arte e il processo creativo, ma è triste sapere che certa gente davvero ragiona in questo modo
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 4 күн бұрын
Penso sia sottinteso nel media, perché comunque raccontare certe cose nel linguaggio del videogioco e trasmetterle richiede un altro tipo di lavoro. Poi, certo, alcune frasi vanno pure contestualizzate come esaltazione del momento perché si vuole comunicare, volutamente esagerando, che ciò che si sta scoprendo piace molto
@andreacrapolicchio
@andreacrapolicchio 4 күн бұрын
Qualcuno sa se faranno anche le VR Missions di Substance?
@AllegreGamer
@AllegreGamer 3 күн бұрын
Ciao Mike. Per caso hai letto la mia mail?
@mattiaventura7705
@mattiaventura7705 4 күн бұрын
SOLIDO INGRANAGGIO METALLICO Non russa più nessuno
@SmokingRat11
@SmokingRat11 4 күн бұрын
Faccio una premessa per me molto importante rispetto al reale commento che vorrei lasciare ed è che la "condivisione di un veterano I" per me è stato l'apice di yt italia. Ciò detto, da grande fan della saga sto continuando a seguire le live, per i titoli ovviamente e per le trovate di Mike che mi hanno strappato un sincero sorriso ma purtroppo, per controparte, Cydonia rappresenta sempre più una delusione, soprattutto considerando la qualità della prima, originale, serie. Non ho particolari pretese o aspettative ma purtroppo secondo me Cydonia è davvero troppo ripetitivo con la sua ironia spicciola (vedasi scherzo sul culo n. 1.000.000), e speculazioni per lo più lente e vaneggianti. Nulla che rappresenti mai un vero valore aggiunto alla serie se non quando, a botta di culo, una l'azzecca. Se Michele tu facevi interruzioni ma che effettivamente ERANO volte a qualcosa ed ERANO valori aggiunti anche per un altro veterano come me, in questo caso invece Cydonia non fa altro che uccidere il ritmo di gioco in continuazione e giocarlo, inoltre, di un male che ti sanguinano gli occhi.( non ha ancora capito che si tratta di una saga stealth e non invece di call of duty dove spari e avanzi.) Questa saga ha un'importante e complesso senso, lungi da me voler fare il nazi-fan, ma l'approccio è, a mio avviso, davvero deludente stavolta.
@aleNoyz91
@aleNoyz91 4 күн бұрын
Aspettavo sto video piu dell autorete della lazio ieri sera 😂😂
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