【ガチ検証】有料級・・・ カンストするまでに気づいた「勝てる人」の特徴とは?【スプラトゥーン3】【初心者講座】【検証】【解説】【バンカラマッチ】【ウデマエ】

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おやこどんのすけ【スプラ上達日記】

おやこどんのすけ【スプラ上達日記】

Күн бұрын

Пікірлер
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
スプラ解説といえばあの人・・・ 出てきます(お楽しみに) 有料級だろ!!!ってレベルで作りこみ&情報過多なのでぜひ最後まで見てってね~
@雨男-i1r
@雨男-i1r Жыл бұрын
まとめ(自分用) 1:07 Chapter1 「不利な撃ち合いをしない」 1:40 ①自分の攻めを待てている状態 2:05 ②塗り状況が有利かどうか 3:03 ③相手の不意を突いて撃ち合う 3:35 ④味方のカバーで撃ち合う 3:47 撃ち合い4原則 3:57 四つのポイントを組み合わせる! 5:06 あくまで、「甘えない」 5:37 Chapter2 「価値のあるキルをすること」 5:43 特に意味のある有効キルについて 5:57 ①4vs4からの1キル目 6:28 ②相手の後衛を倒すこと 7:47 どの敵が効いているのか考える 8:38 敵の打開の起点になるSPを倒す 9:14 Chapter3 必要な対面力を身に着ける事(具体的に) 9:47 上級者の視点移動 10:49 右スティックで完璧な視点移動 11:07 初弾を当てに行く意識の差 11:43 り◯らch出演 12:30 敵の動きを予測して視点移動 13:11 敵の動きを意識した試合 15:03 予測の判断材料(二つ) 15:20 「「「気合い」」」が大事!! 15:28 Chapter4 昇格戦。実践解説(二試合目からの解説) 17:49 次の試合(四試合目) 21:15 最後の試合 凄く勉強になりました!この動画を参考にしてS +50目指して頑張ります!!
@えか-d9k
@えか-d9k 2 жыл бұрын
感度と視点移動の話とか重要度の高いキルの話とか、実際に試した時の考察も合わせてくれてるから情報の質が良くて助かります。 中級者くらいに刺さる絶妙に知りたかった内容ほんとありがてぇです。 話の流れや言語化も上手くて分かりやすい。
@赤だし味噌汁-f9s
@赤だし味噌汁-f9s 2 жыл бұрын
負けてもイライラしないメンタルとひたすらバンカラマッチに潜り続ける体力が大事 つまり必要なのは健康だ
@湊崎サナ-i6y
@湊崎サナ-i6y 2 жыл бұрын
間違いない
@user-sm6xt6qf4f
@user-sm6xt6qf4f 2 жыл бұрын
今回のは続ければ上がるからな。 だからこそ価値がない勢が多いんだよなあ。
@こあ婆-p7q
@こあ婆-p7q 2 жыл бұрын
@@user-sm6xt6qf4f そんな時に来てくれたXマッチに感謝感謝
@user-sm6xt6qf4f
@user-sm6xt6qf4f 2 жыл бұрын
@@こあ婆-p7q 負ければ落ちるようになってくれていれば良いなー。
@keta6057
@keta6057 2 жыл бұрын
間違いない
@harutora8484
@harutora8484 Жыл бұрын
13:20 シールドめくるために手前側スライドしてくるかと思った
@shima-shin
@shima-shin 2 жыл бұрын
S+上がってからずっと停滞してるマンです。この動画で解説されていることの最初から最後まで、徹頭徹尾自分にできてないことばかりだったので、まず何を目指せばいいのかの指針ができました!ありがとうございます!
@dangosatou
@dangosatou 2 жыл бұрын
例がすごい分かりやすい! S+3だけど対面の仕方とか意識しきれてないところがあったからこの動画で学べてよかった!
@31icecream
@31icecream Жыл бұрын
めっちゃわかりやすいし上手い人のプレイを超細かく言語化してくれる動画だった!感動しました......!
@SB-nk6tu
@SB-nk6tu 2 жыл бұрын
言語化上手いな…最近リザルトは良いけど勝てない、っていう試合が多くて伸び悩んでたからなんとなく見てみたけど、凄くためになった!
@うみ-j2c
@うみ-j2c 2 жыл бұрын
ほんとこの動画助かる 3から初めてS+行ったけど全然勝てなかったから今日から意識してやってみます!エペの時からお世話になりっぱなしや
@inouetaichi
@inouetaichi 2 жыл бұрын
知りたいのは、いくら前線を押し上げても味方が自陣に一生籠もってるマッチングでの勝ち方なんですよ…
@k.a.6724
@k.a.6724 2 жыл бұрын
不利対面を出来るだけ避けることは本当に重要ですよね...撃ち合いでのエイム力ももちろん重要だけど、そもそも"撃ち合い"にさせずに自分が一方的に撃ち殺せる状況を作る立ち回りも大事。
@いかよっちゃん-j9s
@いかよっちゃん-j9s Жыл бұрын
謙虚だし話し方も落ち着いていてとても好感持てました! 登録させていただきますね!
@al-bq5lc
@al-bq5lc 2 жыл бұрын
マップ見るのは、どこか一箇所だけ見るのもいいぞ 例 さっき自分が塗った場所が塗り替えられれる=敵がいるかの知れない 分かりづらくてすまん
@__-es8uk
@__-es8uk 2 жыл бұрын
これ出来るだけで 裏取りしてくる敵は基本カモですねー
@mikuh1031
@mikuh1031 2 жыл бұрын
マップの確認→塗りのときに、そういう見方してたんだなーっとすっきりしました!配信直後の解説だったので、なおさらわかりやすかったです!
@liora1219
@liora1219 2 жыл бұрын
俺が出てるぞー!!!!
@martinjoe3754
@martinjoe3754 2 жыл бұрын
まじかよ。やったぜ
@原俊樹
@原俊樹 Жыл бұрын
りおらさんこれからも頑張ってください
@バナナパンチ-t1r
@バナナパンチ-t1r Жыл бұрын
りおらさん!?
@にすい冫
@にすい冫 Жыл бұрын
スシザップに比べて、52で当てれない理由が分かりました。流石です。
@にすい冫
@にすい冫 Жыл бұрын
視点移動や、有効キルに関する考察。いろいろと他の動画にない視点が多く、参考になりました。ありがとうございます!
@millfieyu121
@millfieyu121 Жыл бұрын
塗り状況はオセロで考えるとわかりやすいですね。前衞·中衛武器は端から行って後衛武器は中央に寄せられた敵をキルするのが理想的な感じがしますね。
@notnot8915
@notnot8915 2 жыл бұрын
分かりやすい!
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
😊
@まつぴき
@まつぴき 2 жыл бұрын
めちゃわかりやすかった!
@ねこ-y7w4u
@ねこ-y7w4u 2 жыл бұрын
自分だけキルレよくて負ける試合が多いけど、味方もキルが取りやすいような立ち回りをすることが大事だな笑
@shio_shake
@shio_shake 2 жыл бұрын
ドライブワイパーは横振り歩きが早いのと足元に塗りが確実に発生する関係で射程で勝ってる52以下の射程のシューターにほぼ一方的に勝てるんですよね シールド置かれるとさすがに微不利、トーピード組み合わせて五分、最初に縦振り当ててればほぼ勝ちみたいな感じなので、割りと不利という認識で間違ってないです ワイパー側は有利なの知ってて押し付けられるのに対し、シューター側は不利なの知らないので無理してくるから結構狩りやすいです
@Elfie-fy4fp
@Elfie-fy4fp 2 жыл бұрын
3:55 6:30 敵の動きを予測する 初弾を当てる
@norisato8107
@norisato8107 2 жыл бұрын
価値のあるキルの話が有料級の価値あるわ
@null_tax
@null_tax 2 жыл бұрын
後衛の話とか当たり前だけど、すごく分かりやすかった
@Keitalabo
@Keitalabo 2 жыл бұрын
めっちゃ勉強になりました! おめでとうございます㊗️
@おとうふメンタル-n8z
@おとうふメンタル-n8z 2 жыл бұрын
今s+5でS+10まで上げたいけど不安だった時にこの動画見たから自信ついた。頑張るんね!
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
ふぁいと!
@うさぎぽん-p2v
@うさぎぽん-p2v 2 жыл бұрын
何も考えずしてたら普通に10超えてた、センスあるんかな
@ごえもん-c9u
@ごえもん-c9u 2 жыл бұрын
@@うさぎぽん-p2v あなたのプレイを見たわけじゃないですがセンスあると思います!
@あべそる
@あべそる 2 жыл бұрын
@@ごえもん-c9u 勝率4割有れば上がれるからね...
@ごえもん-c9u
@ごえもん-c9u 2 жыл бұрын
@@あべそる 少しでもプレイ人口を増やすためにとりあえず言ったんだ
@なのせり
@なのせり 2 жыл бұрын
スプラ3動画、数多く見てますが、S+1で足踏みの私にとって、最もためになる動画でした。  今後とも参考にさせて頂きます。
@たかや-d5p
@たかや-d5p Жыл бұрын
シールドの使い方がとてもうまく感じました! サイドから攻める塗り拡げる意識してみます!
@masa_24
@masa_24 2 жыл бұрын
しのみやのファンの人めっちゃ一緒に戦ってくれてるな〜と思ってたら主さんだった笑 スプラ始めてからしのみやの配信よく見てます。 可愛いですよね😊
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
か”わ”い”い”
@カレーうどん-w6p
@カレーうどん-w6p 2 жыл бұрын
どんのすけさんがスプラの解説してる!とても新鮮。語り口調はえぺと変わらず、とてもはっきり丁寧でわかりやすいですね! 一緒にスプラ楽しめるのが嬉しい。
@ziroura
@ziroura 2 жыл бұрын
ハイドラとリッターは親の仇かってくらい倒しに行く
@ぽい-e7j
@ぽい-e7j 2 жыл бұрын
全部わかりやすすぎ
@畢竟-k7u
@畢竟-k7u Жыл бұрын
あと味方が全落ちした時の自分も落ちないためのリスジャンもですね
@のぬむゆな
@のぬむゆな 2 жыл бұрын
リッターしか持てなくてs+50までいっちゃったので、対抗戦でも持つ武器の幅が狭くて迷惑かけてたので、これ見てガンガン前衛武器練習します!😊
@射程の暴力
@射程の暴力 2 жыл бұрын
共に頑張りましょー!
@goki-boldmarker-user01
@goki-boldmarker-user01 2 жыл бұрын
逆に自分はリッターだけ持てないから羨ましい…
@なおき-d3o
@なおき-d3o 2 жыл бұрын
自分がされたら嫌な動きを相手にする。逆に、自分がされたら嬉しい動きを味方にしてあげる。
@ろふも
@ろふも 2 жыл бұрын
この動画の内容を意識しただけでドカンと勝率が跳ね上がりました!!ありがとうございます!!チャンネルと登録させて頂きました!!!🙌✨
@koguma_taisa
@koguma_taisa 2 жыл бұрын
いつも参考にさせて頂いております。 今回も良い解説なんですけど、状況を説明しないと勘違いする初心者がいるかも? 7:18 で「スクスロをガン無視して後衛にに圧力をかけてく」 の説明だけだと、 この「行動」が強いと勘違いする人が増えそう。 この「状況にあった行動」が、この場面では強かったのに 初心者は相手の後衛がキツい試合は状況無視して突っ込んで行きそうです。 例えば打開の場面なのに、チーム編成を考慮しなかったり手前処理しないで突っ込む初心者とか増えそうです。 だから動画で後衛に圧をかけたタイミングの状況も説明した方がいいと思います。 ・敵が2落ちして、詰めていく相手はスクスロか後衛の2択になっている ・中央を味方が抑えて前線が上がっており、自分がもし仮にデスしても盤面不利にならない これらの状況を把握しないで突っ込んだら戦犯だと思います。 他の配信枠で、SからS+に上がれない52ガロン使いの初心者の人が、 「基本的な立ち回りは、味方が弱くてマルミサで死ぬので、相手のマルミサ要員を裏取りキルして平均15キルなのにS+に上がれない」 と言っていました。 52使うなら前線を上げたり維持するのが仕事なのに、チーム編成も考慮しないで前線放棄して裏取りしてるから、裏取りしてる間に味方に負担がかかって前線が下がって押し込まれてマルミサを避けるスペースがないので味方がデスしてることに気がついていませんでした。 上達しない人は、自分の「勝ちパターン」だと思ってる方法や、動画で見たムーブを状況を考えずに実行する人が多いと思います。 あと、低レートでは通用していた「勝ちパターン」はレートが上がると戦犯ムーブになっている事に気が付かない人も多いと思います。 おやこどんのすけさんも言っていますが、 「戦犯にならない」事の方が重要だと思うので、「特定の行動」が強いのではなくて「状況にあった行動」が強くて「状況にあっていない行動すると戦犯」だという事を必ず説明した方が、状況にあっていない行動をする人が増えなくて済むと思うので、状況も説明してくれた方がありがたいです。
@kazumaki.
@kazumaki. 2 жыл бұрын
勘違いする奴なんていつも戦犯なんだから話さなくてもいいやろw動画うんぬんよりプレイ時間が足りないだけの奴に配慮する動画じゃないやろw
@shio_shake
@shio_shake 2 жыл бұрын
19:06 このシーン、塗りと前線押し上げる意図はわかりますが、味方任せになりがちなので、私は早めに動いて裏取り狙いますね。塗り状況から相手は裏取り見れてなさそうなのと、編成的にはリッターとラピやらないとカウント動きにくそうだなと、失敗のリスクはあるんですけどね。 あとは左にもう一枚いっても関門前の敵を排除するか圧かけてもいいですが、先に潜伏できてないとちょっと戦いにくいですね。
@hiroshi-nyo
@hiroshi-nyo 2 жыл бұрын
まじもんの有料級でした!参考にします
@よし-f8v
@よし-f8v 2 жыл бұрын
解説分かりやすかったです、でも逆に敵が固まって行動してる時ってどう対処すればいいんでしょう?なかなか崩せなくて進めないし、なんなら味方が死んで逆に負けるんですけど3キル11デスとか山程いるんだが。
@userhujbbd829
@userhujbbd829 2 жыл бұрын
味方が先行して人数不利が続くのはもう個人の意識の問題でしか無いから、ボム投げて対面有利にするか味方が死ぬ前にキルしてイーブンに持ち込むしか無いのでは?
@よし-f8v
@よし-f8v 2 жыл бұрын
@@userhujbbd829 キルする前に死ぬし、イカニンギア付けてるから相手3人と勝負してるから勝てないし、逃げようとしても逃げれない。
@うり-w1x
@うり-w1x 2 жыл бұрын
こういうふうに動きながら考えて行動できる人ってすごいな スプラに限らずスポーツしてても走りながら練習した事やってみてとか出来なかったからうらやましい ワーキングメモリが多い人がゲームでも現実でも上に行くんだろうな
@argrkr
@argrkr 2 жыл бұрын
ヤグラ上の撃ち合い右利き押し付けるの参考になった!今までは左から撃ち合う時あったけど基本的には右ですね!
@Y0SHIKAGE_K1RA.
@Y0SHIKAGE_K1RA. 2 жыл бұрын
こんな神動画テスト週間に観たらスプラやりたくなってしまうやんけ
@minex7990
@minex7990 2 жыл бұрын
個人的に意識してることがデスを極力避けることです。例えば3対1の状況で敵が詰めて自分の逃げる場所がなく位置バレをしてる場合はスパジャンをしてデスを避けることです(スパ短0.1積むだけで世界が変わります)。そして2つ目はスペシャルなどで打開や進行を遅らせることで味方が復活する時間をカバーすることができます。X帯でも相手が前に圧をかけてる状態でも突っ込んで無駄死にする人が多いのでナイス玉やトルネードを溜めて進行を遅らせて、塗り範囲を広げて潜伏キルを狙いましょう。ちなみに自分はスプラ1からジャイロオフでプレイしてたので今もジャイロオフですが、X帯で安定して勝つことができます(たまに味方が突っ込んで死にまくって毎回4対3の状況が続く場合は負けますが。。。)。
@しろねこ820
@しろねこ820 Жыл бұрын
今xp23なんですが、これまで知らなかったことや、ためになることをたくさん知りました。立ち回りを言語化できててとてもわかりやすかったです。何度も見直して上手くなっていきたいと思います!
@ビスケ-q9o
@ビスケ-q9o 2 жыл бұрын
前作オールXだったんですけど7:20でハッとしました。自分なら洗濯機に圧力をかけにいってたかも。 逆に後衛が0キルとかで洗濯機などの前線ブキが暴れてる場合もあるので状況に応じてですね…頑張ってみます!
@Sorairo914
@Sorairo914 2 жыл бұрын
最近トライストリンガー使ってるけど予測めちゃくちゃ大事で後衛武器でも参考になりました!
@aniota_god
@aniota_god 2 жыл бұрын
塗り状況が不利な時はどうすればいい?洗濯機は塗りが強くないから戦いづらい
@Ransu_YukkeMantaroh
@Ransu_YukkeMantaroh Жыл бұрын
あとはとにかく「ルール関与」と「そのブキの仕事」ができるかどうかですよね…
@ボナ太郎
@ボナ太郎 10 ай бұрын
自分もそうでしたが、バンカラ低レートで勝てない場合は、視点とかAIMとか以前の問題で絶対にやってはいけない戦犯行動をしているケースが多々あるので、まずはそれを直すのが必須です。 各ルールで絶対にやってはいけない行動があるので、それを把握するのが先です。
@ボナ太郎
@ボナ太郎 10 ай бұрын
・ヤグラ→戦線あげすぎ ヤグラはカンモンで止まるから、リスキルしてもカウント進まない。 ヤグラより少し手前くらいでキルすべし。 ・ホコ→生存意識しすぎ 塗れていてカウント進めそうなら、デスしてもいいからホコ持って突撃してカウント稼ぐ。 「デスするな、ヤバくなったら引け」という言葉をホコを持った状態で実施すると戦犯になる。 ホコ持った状態でデスが確定するような状況になったら絶対に引かない。 ホコ持って自陣でデスするのはもはや利敵行為。回線落ちしてくれた方がマシなレベル。
@ysgki
@ysgki 2 жыл бұрын
立ち回りも大事かもやけど、 楽しむことが一番なんよ
@ida1754
@ida1754 2 жыл бұрын
背後,横から倒すや不意打ちの攻めは無意識にできていましたが, 待ちの動きができてなかったので これから実践してみます☺️💓
@もっこり番長
@もっこり番長 2 жыл бұрын
今のスプラ知らんけど初代勢からすると気合と感です
@つばさ-f6u
@つばさ-f6u 2 жыл бұрын
基本的にキル武器持ってるから戦犯orキャリーのどっちかだと思ってるから調子が良ければ勝てるし悪ければ負ける運やと思ってやってるわ
@しょうししょー
@しょうししょー 2 жыл бұрын
上手い人のそれや…予測だとか実際、そこまで考えてスプラできてない…すげぇよ。
@Neko-cats
@Neko-cats 2 жыл бұрын
待ちが強い。これが長射程トゥーンの根本だわ
@penguinsn
@penguinsn 2 жыл бұрын
アプデ後から調子良くなくてなかなかいい試合ができなかったのですが、動画を参考にして楽しい試合になるよう頑張ります!!
@スーチャン-x6y
@スーチャン-x6y 2 жыл бұрын
感度のお話もされていましたが、この動画ではジャイロ、スティックともにどれくらいの感度でプレイされていたのでしょうか? 感度に対する視点の感じが分からず悩んでいるので参考にさせていただきたいです。
@gnamun37
@gnamun37 2 жыл бұрын
スプラトゥーン1.2.3全てプレイしていて総合プレイ時間が数千時間の者です。(S+99、X25↑) この動画の10:00の辺りからの項目を見て、自分のキャラコン、エイムの弱点を再確認することができました。ありがとうございます! 自語りがとても長くなりますが、思ったことを書かせて頂きます。 自分のジャイロ感度、操作感度はまちまちですがジャイロスティックどちらも+3〜+5程度です。 自分はスプラを通して全体的に前線武器を持ってきたのですが、その過程でジャイロのみを使った振り向きエイムはとても上達し、調子が良い時は真後ろの時も倒せることもあります。 正直実用性は低いですが潜伏している敵や正面以外から奇襲してきた敵を瞬時に倒すことが出来るのがメリットです。 ジャイロのみを使った振り向きエイムが上達すると、近場だけど別々の方向にいる敵に次々と撃ち勝つことができ、とても爽快です。 ですが自分には苦手な部分があって、上記のようなエイムばかりをしてきた結果、「スティックを使って常に敵を正面に捉え続ける」 という意識が疎かになっていることに気づけました。 これはどういうことかと言うと、例えば敵が自分の正面奥、正面右、正面左に3人いたとします。 極論ですがこれらの敵を最速効率でキルする場合、右スティックは使わずにジャイロのみで全ての敵にエイムを合わせきった方が楽です。(個人的な意見です) 自分はこのようなやり方が癖になっており、敵との対面で敵が自分の裏を取るように回り込んで来た場合、スティックを使わずにジャイロのみで倒そうとしてしまい、手首が捻れそうになることが多々ありました^^ ; このデメリットはいくつかありますが、1番大きいのは右スティックをあまり使わないことにより、敵を正面に捉えておらずややズレているまま撃ち合いが始まるケースが多く、不利な対面になってしまうのと、やはりスティックを使わないでジャイロに頼りすぎてしまうのでプロコンを動かす量が増えてしまい少し負担が増えることです。 なので少し前から右スティックによるカメラワークをより意識していましたが、 この動画を見て、高ジャイロ感度でもこれまで以上にしっかり右スティックをこまめに使って敵を正面に捉える意識をより強めようと思いました! 有意義な動画を上げて下さりありがとうごさいます!
@まさっち-k1j
@まさっち-k1j 2 жыл бұрын
ずっと悩んでて、 打開とか抑えとかどうしたらいいか分からなくてシューター使ってます 負けすぎて勝率が4割くらいしかないです 何をしたら勝率6割になりますか?
@nextgeneration5613
@nextgeneration5613 Жыл бұрын
勉強になります。しかもこれ52ですか、2倍勉強になります
@おにくやさん-m8y
@おにくやさん-m8y 2 жыл бұрын
あまびヤグラは人数有利取って左高台入ってキープしてたらヤグラ進むよね
@sua.9517
@sua.9517 2 жыл бұрын
主の動画見始めてから2でオールXだった友人に勝てるようになりました✨
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
うおおあ! 素晴らしい!
@guibcfb
@guibcfb 2 жыл бұрын
10:10 エペ民の癖が出てるw
@にゃんろこもち
@にゃんろこもち 2 жыл бұрын
見てて思ったけどこれ主が頭良いだけだろ天才がよ
@kokuennn
@kokuennn Жыл бұрын
エイム最強リッターが後衛も前衛も倒せば人数有利できて良くね?()
@UFOnian
@UFOnian 2 жыл бұрын
聞けばなるほど至極当然のことだが、ぼんやりとしかわかっていなかったことだった。ありがとう
@papa-pu6ko
@papa-pu6ko 2 жыл бұрын
上手人の視点は参考になります。 逆を言えば後衛武器は狙われている敵を防ぐ事が有効なキルになりそうって思いました。
@とるる-c9x
@とるる-c9x Жыл бұрын
400時間でSがやっとです。バイトとナワバリもしてますか遅いですかね?
@acutopalette9474
@acutopalette9474 2 жыл бұрын
チャージャーの解説もしてくれたら嬉しいです!押し込まれたらチャージャーどう打開すればいいのかわかりません!笑
@勉強嫌い-y8x
@勉強嫌い-y8x Жыл бұрын
コントローラーが壊れていてスペシャル禁止縛り状態でも頑張ります
@破壊神夜神ほいぺた
@破壊神夜神ほいぺた Жыл бұрын
これの続き待ってたけどこのチャンネルもう更新ないな
@ママママママママママママママママママ
@ママママママママママママママママママ 2 жыл бұрын
すごくわかりやすぅい…………! スプラ3から始めてs25の初心者だけど、とりあえず敵全員倒して関与すれば勝ち…みたいな脳筋になりがちなので言語化してもらってなるほどとなりました…!
@nanasi1319
@nanasi1319 2 жыл бұрын
すげえっすおめでとうございます! プレイ時間、勝率どのくらいですか?
@rahaeto
@rahaeto 2 жыл бұрын
ロボットボムが2⇒3で強化されているようなので、ぜひ検証してほしいです
@honesaburosesuji9240
@honesaburosesuji9240 8 ай бұрын
逆に弾ブレがある方が相手にダメージで易い気がするときがあったのは予測撃ちかぁ… お互いの未来や勝ち筋を探りながら対面するんだなぁ… 野球とかサッカーみたいに変化する球を捌く動きとおんなじところがあるなぁ…
@honesaburosesuji9240
@honesaburosesuji9240 8 ай бұрын
シャープマーカーとかプライムなどでブレの出ない武器でエイムは取り組んでみたほうがいいかもしれないなぁ… 後はどこかでウデマエリセットしよう…(武器練習で負けすぎたw)
@桜坂椿-b3t
@桜坂椿-b3t 2 жыл бұрын
最近ガチマッチを初めて右も左も分からず何となくやってたので、とても参考になりました! 対面キルや後衛に対する嫌がらせもなんとなくやってたので次から意識しようと思います。
@茶碗蒸-o2q
@茶碗蒸-o2q 2 жыл бұрын
敵の余裕無い状態でキルすれば良いのか…
@人愛-p6c
@人愛-p6c 2 жыл бұрын
正面からの不意をついては異論がある。 相手、上手くて大体エイム合わせてくるから。案外、負けることがある。 射程の有利(自分の弾だけが当たる状況)か人数の有利、背後をとる、スペシャルと合わせるの4つのタイミングのみが有利対面。
@rabinoske
@rabinoske Жыл бұрын
S+で停滞しております。長射程版もあると助かります。
@ばかめそれは残像だ
@ばかめそれは残像だ 7 ай бұрын
どうすれば楽しんでゲームできるか。 勝ちにこだわるのが楽しいのか自分でも分からない
@orenzi_yuma
@orenzi_yuma 2 жыл бұрын
俺いつも後衛デスペナリッターやってる時めちゃくちゃ敵から狙われる理由そうだったのか…
@あかさたな-m5j
@あかさたな-m5j 2 жыл бұрын
つまり無理矢理有利対面に出来るキャンプは最強で最高なんだな(?
@hii-syatyo2220
@hii-syatyo2220 2 жыл бұрын
最近パブロに鞍替えした自分もめっちゃ参考になりました パブロなどなら、あえて塗りの悪い方向に逃げると、予測も紛らわせて強いかなぁ、と思いました (それでも52はゲロキツイ)
@ned_INN
@ned_INN 2 жыл бұрын
現在S+10で、長射程ブキを中心に色々なブキを使っているイカです。 質問です。23:01~、左から攻めてますよね。マサバは横に狭いステージでやりにくいですが、いわゆるサイド展開というやつだと思います。 自分もサイド展開を取り入れるべきか否か考えているところなのですが、マサバ左って退路が無いんですよね。真っ直ぐ退いても後ろが高めの壁で、自陣高台に戻れない。 対面ガバって詰められるとイコールデスとなるわけですが、対面ガバった時はどうすべきですか?頑張って反対方向である右側から自陣高台へ逃げるか、あるいはすぐリスジャンで帰るべきですかね? あと、自分は中射程・長射程ブキを持つことが多いので、実は今のところあんまりサイド展開していないんですよね。むしろ右側に居座って右(敵側から見て左)から攻めてこようとする敵を退治することが多いのですが、中長射程ブキでも左から攻めることを考えた方が良いのでしょうか。
@なおき-d3o
@なおき-d3o 2 жыл бұрын
おそらくチャージャー系の使い手だと思いますが、対面ガバった時はリスジャンで帰るのが正解でしょうね。キルされると拘束時間とスペシャル減少のペナルティがかなり痛いので。ジャンプ時間短縮のギアは0.1だけでも十分効果があるので付けると良いです。 また、個人的にサイド展開はおすすめします。なぜなら、相手にとっての安全地帯を減らせるからです。それによって味方も動きやすくなります。 私はハイドラントを使っていますが、マサバ海峡大橋は左からそのまま突き当たりまで進んだ所によく居座っています。マップ中央に出てきた敵に不意打ちできるのでおすすめポジです。
@あわぴょい
@あわぴょい 2 жыл бұрын
カンストの秘訣、それは「バンカラマッチにかけられる時間の多さ」これに尽きる カンストを「速く、効率的に」目指す、達成するならそういう上手さはもちろん必要。 例えばスプラ3発売2週間でカンストとかね、そういうのなら安定した勝率がないとダメだしそのための技術も知識も当たり前のように必要。 でもカンストすることだけが目標ならそんなものは最低限度で事足りる。3か月ずっと52とか強いブキ持ってバンカラマッチ潜り続ければ、スプラ慣れてきたーって人ならほとんどの人が達成できるんじゃないかな。すごく遅いけどね
@うっし-q4f
@うっし-q4f 2 жыл бұрын
第4試合は相手が3落ちしてる時点で右からお風呂挟んで、シールド使って前線押し上げたら勝てたのかなって思った
@yanbiki96
@yanbiki96 Жыл бұрын
ハイドラいたとき大丈夫だったのに、ハイドラやられた瞬間、カウントめっちゃ進んでもた
@なおき-d3o
@なおき-d3o 2 жыл бұрын
スプラトゥーンはエイムじゃなくて心理戦だと思ってる。 弾速&ラグの影響が強いから、常に二手先を読んで行動するとよい。
@えるふぃ-b7u
@えるふぃ-b7u 2 жыл бұрын
やっぱり普通のシューティングゲームと全然違うなぁって思う
@あを-t2d
@あを-t2d Жыл бұрын
出来ればで大丈夫ですが質問失礼します。自分が前線に行き相手をして、味方がカウントを進める時間稼ぎをする事っていいんでしょうか?(前線に行くタイミングはワイプアウト後が多いです)効く試合と効かない試合の左右が凄いのでちょっと悩んでます…w( ˘ω˘ )
@まっつん-o2v
@まっつん-o2v 2 жыл бұрын
自分別にS+11で沼ってないけどめっちゃ勉強になった!
@美恵金岡
@美恵金岡 2 жыл бұрын
魔法使いの夜は、やっと買えた。
@keta6057
@keta6057 2 жыл бұрын
ジャイロとスティックどっちも使う派
@雪音-c9c
@雪音-c9c Жыл бұрын
予測エイムをうまくなりたいなら、トライストリンガー 一択です
@えぽ-o7z
@えぽ-o7z 2 жыл бұрын
主さんは確かにレベルの違いすぎる動きをしている訳では無い、けど一つ一つが次に繋げられる行動になってる! 天才じゃなくても秀才にはなれるとはこのことですね👏 自分の頑張れる気がしました!ありがとうございます!
@類-o9i
@類-o9i 2 жыл бұрын
しのみやかわいいよな わかるよ
@おやこどんのすけスプラ上達日記
@おやこどんのすけスプラ上達日記 2 жыл бұрын
か゛わ゛い゛い゛
@うどわか
@うどわか 2 жыл бұрын
だから俺は後衛キル狙いやすいジェッパ好きなんだよなあ もっと機動力ある武器についてほしい
@N1SER0A
@N1SER0A 2 жыл бұрын
これ見たら狂ったように勝てるようになったお
@hayosiroya
@hayosiroya 2 жыл бұрын
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