【ガチギレ】これからの討伐戦はこれでいいわけ!??【リィンカネ】

  Рет қаралды 3,222

ぬるのゲーム部屋

ぬるのゲーム部屋

Күн бұрын

Пікірлер: 73
@talbos490
@talbos490 Жыл бұрын
いやー良く言ってくれた!同感、同感!本当にありがとう😭 討伐戦が面倒でやめる人も居るのに更にグレード上げるのは悪手ですわ。 確かに、その代わりにキャラ縛り無くすとかいうならまだ許せるけどねー。 私はリリース日からやってますが、プラスなんか全く取れる気がしません。立ち回りが悪いと気づき、KZbinrさんを参考にさせてもらうんですが、同じようにやっても全く得点が伸びず、時間ばっかかかってタスキル何回もして、結局プラス取れないとリィンカネ自体が嫌いになりそうになっちゃうんですよー。その上にグレード上げられちゃったら、もうやらないかも… そもそも、鹿が何発目になんたらとかマニアックな仕様が分からなくても、強アタッカーと強サポーターが居てしっかり育てればプラス取れますよ、ってんならやる気もするけど。今のままじゃ、なんかパチプロみたいな人しか勝てないんだものー😅
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
正直あげる前まではおめぇの頑張りが足りねぇんだ!とご指摘コメントが乱立するとぶるぶるハム太郎してたので、そう言っていただけて嬉しいです! リリース初日からはNieR愛が強いです!同士です!! 人の動画みたり真似したりしても同じタイミングでノックダウン入れなかったりしてもうはにゃ( ᐙ )??????って感じですし、タスキルも重ねていくとうまくいかないとア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ってスマホ(*ノ・ω・)ノ⌒。ぽーいです。ゲームなので楽しいのが1番ですがやらないと周りと差がついてしまうのがしんどいよなあ確かにと皆さんのコメント見て思いました。 …討伐戦のことは嫌いになっても、リィンカネは嫌いにならないでほしいです(ネタが伝われば良いんですが、リリース初日民は減って欲しくないなあと…😭) パチプロの下り大好きですお茶吹きそうになりました😂😂
@talbos490
@talbos490 Жыл бұрын
わーい、返信いただいちゃってありがとうございます😭 ぶるぶるハム太郎、分かります。私も今まで何回もtwitter…(Xって呼ばなきゃいかんのかな)に投稿しようとしてやめました。私が何をツイートしても見る人すら居ないと思うのにそれでも言いたい事言うのは勇気が要りますね!nullさんはやっぱたいしたもんだ!討伐戦もリィンカネも嫌いになってもnullさんは嫌いになりません😍本当だす!
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ありがとうございますありがとうございます😭😭😭 ちょっと今回はぶちまけてしまいました…💦 wwwwww よかった!伝わったwww応援してもらえるようにがんばります!ありがとうございます!元気出ました!!!💪( ॑꒳ ॑💪)
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
勇気をだしてコメントくれた方を鹿殺隊から守るために、ヌ惨から。 ・みんな1回も討伐戦をやってないわけじゃない(はず)。もう1回やり直すのに嫌気が差しているんです。重い腰が持ち上がらないんです。 ・人様の解説動画を見ろとか武器表調べて編成しろとか圧をかけないでください。ちょっと頑張ってやるか〜と少しでも手軽に遊べるようなコンテンツであってほしいだけなんです。今はちょっとやるかって重さじゃないんです。そもそも人様の動画を見て同じようにやっても同じようにならん!なぜじゃ、岩柱の試練並みに重いんです。 俺は頑張った!やりたくないのはそもそもお前が頑張ってないからだ!っていうのは討伐戦頑張った人からするとごもっともかと思いますが、楽しめないゲーム体験になんの意味がある。 たくさんのコメント有難うございます! お気持ち動画でしたが、自分だけじゃなかったんだとほっとしました。 必ず返信します!!!
@ゆきかぜとあかね
@ゆきかぜとあかね Жыл бұрын
ずっと頷きながら聞いてました。 折角、討伐戦とアリーナというジャンルの違うコンテンツを置いているのに、そこを紐づけてしまったのは何故なんでしょうね。。。ユーザーが自分の好みに合うものを独立して遊べるようになっていればそこまで反感買わなくて済んだのでは。。。 それから同一キャラの使用禁止も、せめて、同一WAVE内では同じキャラは使えないが別WAVEであれば同一キャラの別コスチュームを入れられる、ぐらいの縛りなら納得感もあったと思います。難易度が下がりすぎる、という事であれば、例えば同一キャラを使った場合はどんなにダメージ稼いでもランクはSSS+1までしか取れない、というような上限設定するなど、やり方はいろいろあると思うんですよね。。。 運営さんの当初の思惑としては、虹コインを報酬にすればもっと討伐戦も盛り上がって、多くの人がSSS+以上を取ってくれるに違いない(運営さんとしては、より多くの人にSSS+とってもらいたいと考えているのは間違いないと思います)、ってところだったと思うんですけど、アリーナと討伐戦ではやっぱりゲーム性が違うし、本当に何より編成の大変さが桁違い。。。その辺の認識のずれに運営さんには早く気付いてほしいです。 それにしても、ここのコメント欄読んでいても、プレイヤーの皆さんがリィンカネが好きで、だからこそ、より多くの人にとって遊びやすいゲームになってほしいと考えていることがよく分かりました。。。そして皆さん寛容。 運営さん、いつまでもプレイヤーの寛容さに甘えていてはいけないですよ、、、って思っちゃいました。 長文失礼しました。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
あかねさんいつもありがとうございます🙇💦 報酬の紐付けをすることで、それを頑張りたい人が時間を使えなくなってしまうのは悲しいなあと思います。しかも討伐戦は始めると長いんですよ… キャラについてもその通りだと思います。 そもそも高スコアを叩き出すならタスキル前提のコンテンツはむちゃくちゃ時間がかかるので、wave1-3それぞれを独立させるなり、それこそあかねさんの言うとおり各waveごとでキャラを選べるようになればいいと思います。 昨日の生放送でもありましたが、今リィンカネを遊んでくれてる殆どは最初から遊んできてる人みたいなので、NieRシリーズDODシリーズ好きのみんなにとって遊びやすいコンテンツになってくれることを祈るばかりです๛ก(꒪ͧд꒪ͧก)
@soraame2673
@soraame2673 Жыл бұрын
ホントそれ。明日、各種編成組もう!と思って一ヶ月立つわ。編成から意識ハードル高すぎ。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
こないだ人の手伝ってきたんですけど、編成だけで1時間たってましたからね😂😂9枠×5属性は無理〜〜〜
@アルトロン-b2e
@アルトロン-b2e Жыл бұрын
まったくもって同感です。 そもそも、得意武器装備したらスコア下がる・倍速と等倍でスキルキャストに差が出る・配置によってモーション変わる・・・ こんなのコンテンツとして破綻してるっしょw何より許せないのがスコアリセット!どれだけ時間食うと思ってるんだw
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
スコアリセットほんとにしんどいですよねw 毎回心折れそうになります💦 倍速でも等倍でも同じように動いてくれえーーー!配置?んなのしらんよ〜〜〜〜😭
@user-かもしれない
@user-かもしれない Жыл бұрын
新グレードの報酬が他のコンテンツに影響が少ないものなら無関係でいられるから良い。ただ黒角みたく他のコンテンツで強い武器とか詩片のような希少な強化素材を報酬にするとやらなくちゃいけなくなるから嫌になる。 報酬を気をつけて設定してくれれば無視していられるから…そこだけは まだ手軽に+取れるわけじゃなく、腰を入れて調べて、時間かけて自分なりの立ち回りを確立してようやく取れる。そのくらいなのに+のような形で追加されたら流石に…
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
めんどくさいコンテンツに自分のやり込めるアリーナやらに必要な素材を絡められちゃうと嫌になっちゃいますよね…討伐戦は特に時間がかかるのでそのケが強い気がします。 ほんとうに討伐戦はやるぞ!って思うまでとやってから取りたいスコアが取れるまでが時間がかかりすぎるので、、、今回はX1だけの追加と新クエストの追加は無いようなので、今後は編成とクエストそれ自体の改善を望むばかりです…
@gomasio4
@gomasio4 Жыл бұрын
自分も討伐戦めんどい勢です。 ガチャ大好きなので手持ちキャラや武器的に、本気で編成すればSSS+出せると思いますが編成が面倒すぎて未だに毎シーズンオートで1回やるだけになってます。 リィンカネは何よりもまずパーティ編成のやりやすさを改善してほしいです。 小さくて見にくいし選ぶのももっさりすぎる!
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
そうなんですよ〜!これめっちゃ分かります!キャラも武器もあるしちゃんとやる人がやれば高スコア取れるんだろうなあと思うんですが、そこに編成とタスキルの壁が高く高くそびえ立つので、これめっっっちゃわかると思って読ませていただきました。 似たような武器も多いので、今の感じだと編成するだけでゲームオーバーになってしまってます。前から編成の作り直しもできてないので取っかかりの壁をなんとか簡単にしてほしいですね…
@しろ-l3s2m
@しろ-l3s2m Жыл бұрын
本当におっしゃる通りだと思います。ここの運営はシークレットストーリーの置き場所だのなんだの、運営がさせたい事やこだわりが多すぎると思います。そりゃあ、何十年前のゲームが何もない時代ならそれもいいと思いますが、この現代で1日に何個のゲームが生まれてるか分かってない気がします。まずは編成のもっさり感をどうにかすることから始めて欲しいです。さすがに編成だけで何時間も取られる現状はちょっと…
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
シークレットストーリーの置き場所は確かにその通りですね…!💦この間追加されたサラーファのところは太陽と月の物語の最後のエピソード入って抜けられなくなって泡吹きました( ´☁︎` )。՞。゚՞ブクブク 短い時間で楽しめるゲームが沢山あって、魅力あるキャラクターもこのゲームの他にたくさん出てくる中でユーザーの優しさに甘えてる感は確かに否めないかも…です。。(リィンカネは最初から今まで遊んでる人が1番多いらしいです) 編成のコピー機能を作るなりオススメ編成を改善するなりは早急に期待したいですね
@BOSEDYGO
@BOSEDYGO Жыл бұрын
いつも配信見させていただいてます!あまりに共感できるお気持ち表明だったので初コメ+チャンネル登録しました笑
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ありがとうございます!正直、動画上げた時は袋叩きにされるだろうなあと思ってたので、み…みんな同じ気持ちだったのかよ…とバトルものの最終決戦味が出てきました。 コメントに加えてチャンネル登録も…!!ありがとうございます!配信来ていただけてたんですね!😊ウレシイ
@katsura1630
@katsura1630 Жыл бұрын
討伐戦は結構好きでやっています。 精錬素材以外に何の使い道もない虹コインを余らせてやる目的を失ってる人がいる以上、報酬のテコ入れは必要だと思いますが、新グレードや新クエストは要らないかな。 ハードルを上げすぎてユーザー間の隔たりが広がる一方なのが本当にだめだと思う。 色んな層の人が楽しめるようにしてほしいし、やりたくない人に無理強いするのは論外。 シーズン報酬もないのにただ新しいガチャを回させたいがためだけの理不尽で面倒なスコアリセットももううんざり。 好きだけど不満は山盛りあるし嫌われる理由もわかるだけになんか悲しくなります…
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
討伐戦好きなのに見ていただいてコメントもありがとうございますなかなか聞くに絶えない事もあったと思いますが…コメントほんとにありがとうございます。 報酬はさておき、遊びやすさを改善する前に格差が広がるグレード追加はだいぶキました。討伐戦でスコア取ってる人を見ても、ここまでやるのかぁ…時間取れんわあ…と諦めてしまうところがあるので、ユーザー間の隔たりが広がるのがダメってのは同意です( ´˘`) -ᴗ-) リィンカネは好きですし長く続いてほしいので好きなキャラを使って楽しめるいいコンテンツになってくれるといいですね…
@hirohirohiro888
@hirohirohiro888 Жыл бұрын
同感!同感! せめて全体バフ効果やデバフ効果のある武器だけ抽出できると(手間という意味で)編成楽になるんだけどなぁ…。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ありがとうございます。そう!そうなんですよ!武器もちっっっさいから、どれ???って。目当てのスキルを持った武器をいちいち覚えたり、別サイトで検索しないとですもんね。。。
@Haruaki-Shunshuu
@Haruaki-Shunshuu Жыл бұрын
おはようございます😊とうとう取れる人と取れない人の差が開く一方になってきたようですね ワタシは週一で半日もかけてプラス挑戦してますがあと少しなのに取れないのがあります😢やってればきっと!と思ってましたがこの約3ヶ月間の時間とお金の無駄だったかな、とまで思う1つの要因になってきています!ごめんリィンカネさんこれが本音🙏 またタスキルじゃなくて ちゃんとしたwaveごとのやり直し出来れば編成組み直ししてから再トライ出来たならまだ希望があるかなと思います🤔 だってタスキルだと自我データ壊れそうでワタシはタスキル出来ませんって!メモリーほぼ毎日1時間コツコツ掘ってるけど出てもイマイチなのばかり😢スキップは時間ない時に使う側なので あとは倍速でwaveクリアしないと間に合わないのもおかしな話だなぁと思います (と、長々と書いてしまいました、不快に思ったらすみません🙏でも抱えてるものがちょっと楽になったと思います🤫😊)
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
春秋さんコメントありがとうございます。そうなんですよね、上との差が広がれば広がるだけもう自分には分からないものってなっちゃいます。 それだけ時間をかけて取ったスコアが無慈悲にリセットされると心が折れてしまうのも分かります。またあれやるの…??って。 タスキルはたしかに…!!!何も考えずにやってましたが、推奨されてる訳じゃないので壊れちゃったらほんとに嫌です…。。。いろいろおかしいですよね🙃🖖 春秋さんのもやもやにわかるボタン連打でした
@恋ヘルペス-m6i
@恋ヘルペス-m6i Жыл бұрын
お気持ち一緒です。 自分はアリーナ勢として、黒角強化の為に嫌々討伐戦がんばってるやつです。課金を続けても腕が悪いので+以上は無理たと思うし、今までのものを諦めるとなるとショックが大きいです。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
コメントありがとうございます 黒角武器を人質にアリーナ好きな人が討伐戦やらないと戦っていけない…みたいになるのはほんとにきついですよね。。。僕もアリーナ狂なのでお気持ちよく分かります。 毎シーズン全リセットでメンタルを真理の扉に持って行かれてしまってます
@xSG1969x
@xSG1969x Жыл бұрын
討伐戦はシーズン切り替わった時点でとりあえず一回ずつやって、SSだろうがSSSだろうが(SSS+なんか無理)その時点で放置。その後は毎日ポチポチしょぼい報酬をもらうだけの作業。虹コイン?知らん!そんなのなくてもアリーナ一桁取れるから正直どうでもいい。面倒すぎる。そもそも対人じゃないし、いいスコア取ってもただの自己満足だし課金する気にもならない。っていうかアリーナは結構ガチでやってるけど、そのためには討伐戦やらないといけないっていうのがマジで意味不明。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
そうなんです、そうなんですよ…!!😭まったくいっしょです😭 アリーナ好きな層(僕みたいな戦闘狂)とかダメージスコア伸ばすよりもいかに敵を薙ぎ倒すか、防衛で返り討ちにするかを考える方が楽しいです。。。 編成を9人分考えるのも大変だし、武器選びにバフデバフとかきたらもう(*ノ・ω・)ノ⌒。ぽーい たしかに餌でアリーナ素材ぶら下げられるのもしんどかったですね😅
@まりも-i2u
@まりも-i2u Жыл бұрын
頑張って討伐戦全属性sss+とっていますが、動画に関してとても共感しました。 現在私のスコアは、 水攻めsss+4、風攻めsss+4、火攻めsss+8、闇攻めsss+4、光攻めsss+5です。 闇に関しては運営が武器を配布してくれたのでこのスコアが取れています。 しかしこの結果はタスキル地獄の果てに得たものなのでシーズンごとにリセットされると思うとショックです。 また鹿の行動がその度に変更されると思うと嫌で仕方ありません。 それでも続けるのは高スコアを叩き出した時の達成感でしかありません。 激励気勢や背水気勢がうまくいかなかったり、ノックダウン中得意武器を持ったアタッカーの連撃が入らずキャラスキルがたまらない、なんてことがしょっちゅうです。 オトモに回復を持たせたり、逆にオトモの遮断を外したりしました。 しかし、そうすると攻撃バフや防御デバフが途切れます。バフ武器でどうにかカバーしてもタイミングが合わず何度もタスキルして繰り返しプレイします。 キャラクターが鹿の一撃でやられるなんてことも頻繁に起こります。タスキルです。 連撃はザブ武器に錬磨を入れたり石碑で値を上昇させたりしましたが、ほんの少ししか上がらないのであんまり意味ないし、サブ武器に火力が盛れないので結果スコアが下がります。タスキルです。 またコスチュームボーナスがあるから高スコアが取れている部分もあると思います。 長期的な面や財布のことを考えるとボーナスが切れただけでアタッカーのスコアが下がるのは不満です。(それをどうにかするのがプレイヤーのやるべきことかもしれませんが…) せめて得意属性だったら恒常的に攻撃力30%アップとかそういうふうにしてほしいなと考えてます。 水攻めで得意属性のはずの異心円2Bや聖夜グリフよりも、最近出た祭典フィオや深淵鏡ユディルの方が火力出たので目から鱗です。しかもユディルにいたっては不得意武器です。涙が出ました。ユディルは推しだからいいんですけど…、いいんですけど…! また祭典フィオを使うにあたって正月フィオが使えなくなったので、再度武器や代替キャラを厳選しなければならなくなったことも痛手です。やはりコスチューム縛りは無くしてほしいですね。 …以上私が持つ不満でした。 長文失礼しました。 これからも動画を楽しみにしています。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
コメントありがとうございます。討伐戦全部sss+は本当に凄いです!おめでとうございます!本当に努力の賜物だと思います! シーズンリセットもそうですし、鹿の硬さがシーズン毎で変わるのも討伐戦が億劫になる理由だなと改めて思いました。前シーズンだとここでノックダウン取れてたのに、取れなくなってる…なんでぇ…立ち回りやり直し??メモリーも見直し??武器も…??キャラの特攻ボーナス切れてる…でスマホをそっと置いてしまう人がいると思います。。。 丁寧な解説の後の「タスキルです。」に笑いました🤣(笑うな) 強いキャラが出るのは仕方ないですが、優遇されてる、人気のあるキャラだけがどんどん強くなっていって、あまりガチャで新コスが登場しないキャラが使いづらくなるって言うのは正直あると思います。。。 ここまで時間かけてやり切れるプレイヤーもそうはいないと思うので、運営が少しづつでも編成の面倒さやwave毎のリセット、もしくはもはやwave1-3それぞれを独立させてしまえよ!とさえ思ってるので、頑張ってるプレイヤーやこれから頑張ろうと思ってくれるプレイヤーに遊びやすい形で改善されていって欲しいですね。 コメントくださりありがとうございます!嬉しかったです!!
@佐藤優一-t8x
@佐藤優一-t8x Жыл бұрын
個人的に討伐戦で一番クソなのはタスキル必須なところ。もうさ、どうせ結果よくなるまでタスキルするんだから鹿の単体攻撃はすべて左のキャラ固定かつダウン中は通常5連撃確定とかにしてくれよ。編成組んで一回記録出すまでタスキル地獄が最低でも一時間以上続くから一回記録出したらちょっと手直しして他の編成試そうとはならんのよ
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
タスキル嫌ですよね〜ガチャ回すのは好きなんですけどね〜😭😭運要素がかなり大きいと思いますし、激励/背水チャレンジに加えて、通常攻撃の連撃チャレンジまで合わさると僕はどうしても(*ノ・ω・)ノ⌒。ぽーいしちゃいます。 時間取れるといいんですが、そうじゃないとしばらく離れるとやり方も忘れちゃって尚億劫になっちゃいますし編成変えて再チャレンジ!とかもキツイ。。。 コメントめっちゃわかる!!!って感じでした。ありがとうございます
@user-bq3gj4ns6d
@user-bq3gj4ns6d Жыл бұрын
初コメです! すごくスッキリしました! 代弁ありがとうございます😊 討伐戦、全然触ってないんですよね〜😅(めんどくて、、、) キャラの配置をどうするとか、武器はこれを使って〜とか、何していいか分からないんですよね〜 後、未だに不得意武器を持たせた方がスピードが出て良いんですっていう説明動画を見ても意味分からないし。(それって、もう得意武器やん!!w) WAVEを1だけにしてもらえれば、適当に組んでやってあげるかっていう気持ちになるかどうかですね😅
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
初コメントありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです(好き勝手言い散らかしたので不安でした…💦) 討伐戦めんどくさいですよね… 編成も配置も立ち回りも… システムの仕組みの穴をついたようなやり方がいちばん上手くいくってのは確かに思うところがあるかもです。。。(何のための得意武器なん…??って) 討伐戦はwave1-3まで一気にやらせるんじゃなくて、1、2、3それぞれを独立してチャレンジできるようにすればいいのかもしれませんね👏
@takasin3137
@takasin3137 Жыл бұрын
アンケに提示された選択肢を見た時点で萎えてる人もいるはず(自分がそう) 因果とか虚光も...
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
いいコンテンツがあるだけに悔しいですよね…(どうしてこうなった…) 編集しながら血の涙が出ました
@takasin3137
@takasin3137 Жыл бұрын
@@null_rein 齋藤Pはともかくとして、ヨコオさんはニーアがただのガチャマラソンゲーになっていくことにどう思ってるのかは気になります。 お金にはなるんだろうけど、ストーリー観るためにゲームじゃなく作業させてることに対してシナリオ含めたゲームの作り手として思うところがきっとあるはず…
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ヨコオさんは若い人たちにNieRを渡しつつと大人みたいなこと言ってますけど、本人はシナリオにも遊び方にもこれは俺のもんだ!ってグイグイ口を挟んでいってほしいです(ワガママ)
@koichiuemura3236
@koichiuemura3236 Жыл бұрын
全面的に賛成、賛同します! チャンネル登録もしました。 私は微課金ユーザーで、討伐戦は楽しくてやってはいるものの、本当に難しくてYou Tubeの解説を見て真似ても全然スコアが伸びません。。 SSS1にも届かず、でも悔しいながらも楽しんでやっています。 リィンカネが初めてのソシャゲでニーアシリーズを知るキッカケにもなりました。 他のゲームを知らないので比べようがありませんが、もっと遊びやすくなって、初心者にもプレイしやすい環境であればこれからも長く楽しんで行けるんだと思います。 それとも継続していくのが厳しくなっていて、高額課金ユーザーにたくさん課金させるだけさせて撤収する算段なんでしょうか? もしそうであれば悲しい限りです。初級・中級ユーザーに愛されるゲームになってほしいですね。 これからも応援しています。動画楽しみにしています、頑張ってください。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
コメントありがとうございます!チャンネル登録も嬉しいです!好き勝手言ってますが、少しでも楽しいなとかわかる!と思っていただけたら嬉しいです 討伐戦の上がってる動画みても同じようにダメージ出なかったりノックダウンのタイミングが違うとなんでぇ…???ってなりますよね🥺🥺🥺 課金してくれる人にしっぽ振るのはサービスなのでしょうがないと思いますけど、長く続いて欲しいと齋藤Pも言っているので楽しく遊べる息の長いゲームになってくれればいいなと思います。 楽しい!遊んでみたい!と思えるゲームでないとやる意味もないと思うのでほんとにみんなから愛されるゲームになって欲しいですね。 ありがとうございます!応援してもらえるように動画頑張ります!!!📣✊🏻
@なおえ-j3p
@なおえ-j3p Жыл бұрын
私はおまかせ機能がちゃんと働いてないのが嫌~~~!なんでそれ選ぶ?って思います。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
わかりみが深い〜〜〜! おすすめのメモリーとかも何も信じられません😂😂
@黒山羊_クロヤギ
@黒山羊_クロヤギ Жыл бұрын
ガチ勢の方々が課金先を別ゲーにシフトした時に果たして運営は立ち行くのか? ただでさえ渋くなり続けてるのに…(渋いのはギリ許せる)
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
楽しく遊べるゲームになってほしいです… 遊びたい!これやりたい!が心から出てきずらい…好きなので課金はしますが…タスケテタスケテ…
@cyviman6625
@cyviman6625 Жыл бұрын
まさに討伐戦やりたいけどいまいちどうやったら良いかわからない、編成面倒くさすぎるって理由からやってないミドルユーザーです。 マジでもっと敷居低くしてほしいです。 UI面とかからも。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
3人編成だけでも大変なのに9人もなんてもう疲れちゃってぇ…その上やり方も考えないといけないなんてもう動けなくってェ
@機械-o3e
@機械-o3e Жыл бұрын
10:00~10:20のあたり、岸田首相の国会喋りかとオモタw
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ああああwたしかにw😂😂 岸田さん動画に入れればよかったですね、検討します
@sanosugi6387
@sanosugi6387 Жыл бұрын
やり易くするって、オススメ編成機能を追加する運営ですからねぇ… 自分は、SSS+の時点で諦めたので、SSS1取れたら、後は報酬ボタンを押す毎日です。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ああ、もうこれ以上はあかん…と半分心折れてるのでよく分かります… そしてオススメ編成お前はダメだ
@user-myb03m41dy
@user-myb03m41dy Жыл бұрын
いろんな方の言いたいことを言ってくれた感否めない。 SSS +域を容易に取れる身ではありましたが数々の不満を抱きながら静かに身を引きました_(┐「ε:)_
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
そうなっちゃいますよねええええ😭😭😭 どうしても時間のかかるコンテンツですし、せっかく高いスコアをとっても3ヶ月でリセットされてまた1からになるので、頑張ってとった人ほどそう思ってしまう気がします…
@zaorinneredside4873
@zaorinneredside4873 Жыл бұрын
「Twitterの方でいいね数次第で動画にする」→いいねを付けて「よしお前行ってこい」的にぬるさんを矢面にするの躊躇しましたが 活発に意見交換のきっかけになればと 先行上級者さんへのテコ入れも必要なこととは思いますが 9キャラ確保して編成が難しい後発さん それで討伐戦敬遠している層へのフォローをもっと…とは私も常々思います フレンドさんの編成をゲーム内で参照できるように…は実現すれば必ずよい流れになると思います 先の誰でもSSS的なお助けも各属性ごと追加する 推しキャラ大盛り編成実現など先にやることあるよ?と思います
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
よしお前行ってこいで、zaorinneさんのポメ氏と被りました。おかしいなあおかしいなあワン!ワン!!って言って動画で好き放題言ってしまいました。 誰でもSSS応援のやつは闇だけかい!!!って確かに思いました( ̄▽ ̄;) せっかくのフレンド機能なのに人の討伐戦の成績見て近い人の編成参考にできるようにすればいいと思うんですよね。真似できたらコピーしてってすればだいぶ楽なのになあ… 推しだけで討伐戦!やればいいと思うんですよ…
@nekura_sun
@nekura_sun Жыл бұрын
いいこと言うやん!!
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
ねくさんこういう時いつも居てくれる🤣
@Jun-vi7vg
@Jun-vi7vg Жыл бұрын
討伐戦は、ミハヤさんの完コピでオートでSSS4か5が取れるので、そこまでですね・・・ありーどさんの動画で+を狙おうかとも思った ことも多々あるのですが、まあミハヤさんの引退で、やる気が無くなってしまいましたね。ヌルさん、ありーどさんの編成真似て、アリーナ 頑張ってますが・・・最終日が日曜夜中12時とか、月曜仕事あるんだよ!早く寝たいんだよ! 最近は時間がキツいから、討伐戦に時間 かける気が益々失せてしまいましたね。虹コインだけなんで金コインからの交換無いんですかね?レートがキツ目でも、いつかは錬成も 視野に入ると思うんですがね・・・特権が大事なのかねえ・・・長文失礼。
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
コメントありがとうございます🙏 時間なんですよね〜…( ̄▽ ̄;) アリーナの最終日もそうですし、討伐戦ってやり始めてからやり終わるまでに時間がかかりすぎちゃうので、wave1-3それぞれを独立して遊べるようにすればまだ楽だと思うんですが… 時間かけて頑張らないと戦えない上にいけないようなコンテンツは正直仕事も大変でっ…て言う社会人に厳しいのめちゃくちゃ分かります…💦
@baumu_ku_hen
@baumu_ku_hen Жыл бұрын
お気持ちすごくわかります 討伐戦のグレード追加するのではなく、もっと他に修正すべきことが多いと思ってます‥‥ 毎回斜め上の発表ばっかりですよね😂
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
運営くん…どうしてそっちに行っちゃうの…今回のグレード追加がほんとに+の上実装!ならスマホ(*ノ・ω・)ノ⌒。ぽーいです
@ユーダ-v3j
@ユーダ-v3j Жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です。 現在自分のスコアはSSS6、8、9、10、SSS+2です。 唯一の+2ですが正直FFユディルに取ってもらっただけで、自分の出した結果ではありません。 そして、お気持ち表明に便乗させていただきますが、推しのラルス君は夏も正月も聖夜も「祭典も」なしが追加されました…二年半も続けてるユーザーにあんまりな仕打ちです。 そんなラルス君を尻目に、運営に贔屓されて強いコスチューム貰ってるキャラを使っての討伐戦が楽しい筈もありません。 せめて期間を常設ではなく、最初の頃みたいに3ヶ月くらい空けてくれれば、その間にキャラの強化や武器の手持ちも増えて自分の成長が実感できると思うのですがどうでしょうか。
@xSG1969x
@xSG1969x Жыл бұрын
ラルス同感です…ただでさえ祝宴は配布で微妙な性能なのに祭典も少なくてもあと半年、長くて一年半も待たないといけないのはあまりにも可哀想。1年半なんかまだゲーム自体続いてるか微妙だし…
@司永遠子-e1p
@司永遠子-e1p Жыл бұрын
こんにちは( ˶ˆ꒳ˆ˵ )☀️🍀 禿同が沢山です! 前々回の公式LIVEの上の方の発言で分かったことが多いいです😢 完全に課金派 無課金派の二極化ですね…… 楽しめるやりたいクエストをやり込むしか楽しめなくなりました まあ それしかない NieRが好きな内は ですね (´・ω・`)ショボ-ン 愛情メータが マイナスになって…の方も増えるのかもですね😅 楽しいゲームを並行してプレイするのも 1つの手 かもです… 1番は ヌルさんも仰るように 新プレイヤーが増えるようなスペックを増やすのが1番!!! リリース当初よりはやりやすくなったとは聞いてますが… 代弁 ありがとうございます🙇🏻
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
司さんコメントありがとうございます。 課金派 無課金派の二極化はそうですねぇ、まぁソシャゲなのでそこはしょうがないのかもしれないですね。 NieR好きのみなさんのHPは高いなあと思うことが多いですが、それでも減らない訳では無いので嫌いにならないといいなあと思います。 新しくはじめてくれた方がこのゲーム面白い!って思ってくれるようなゲームになってほしいですね!!
@UwU_tikuwa_OwO
@UwU_tikuwa_OwO Жыл бұрын
「新たなグレード」ってなんでしょうね?新クエストとも新ランクとも言わずグレードとは... 多分ランクのことかなと思うけれども。わざわざ今まで使ってない「グレード」って書くのはランクとは別の「何か」の可能性も微レ存... 現状めんどくさすぎてシーズン初めに全属性SSS+にのっけたらスキップしかしないですからねぇ。(ホント触りたくない 8/10の生放送内で開発陣の討伐戦チャレンジもあるとお知らせ来てたので何かしらの詳しい情報があればいいですね
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
!!!( ゚д゚)ハッ!!!!たしかに!呼び方違うのは盲点でした!もしかしたら、もしかしたら何か別の要素なのかもしれませんね、もしかしたら🙏🙏🙏 長い期間があるのに僕も最初か最後かしか触ってないです。。。ほぼスキップ 明日の生放送で今回の動画が杞憂でいい方向に向かっていると分かるといいんですが…。 Twitterのフォローもありがとうございました!+👤
@UwU_tikuwa_OwO
@UwU_tikuwa_OwO Жыл бұрын
@@null_rein クエスト画面に「次のランクまで」〜って書いてあるけどそういえばミッションって...と思って 過去のチャレンジミッション800件ほど遡ったら「スコアグレードSS10を達成する」って書いてありました💦 見返すことないからすっかり忘れてました💦 ランクもグレードも一緒のようですね
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
꒰ঌ( ´ ཫ ` )໒꒱チーーーーン
@HoshinoMichael
@HoshinoMichael Жыл бұрын
全同意!
@null_rein
@null_rein Жыл бұрын
全同意ありがとうございます!!🙇‍♂️
Вы неправильно играли в Devil May Cry!
21:07
Tvoy Action
Рет қаралды 26 М.
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
仮面ライダー倶楽部 お金稼ぎの裏技無しならクリアに何時間かかる?
41:48
イリス【ゆっくりレトロゲーム】
Рет қаралды 5 М.
Trump Started Negotiations / Is the War Ending?
12:18
NEXTA Live
Рет қаралды 650 М.
DOD3 ドラッグ オン ドラグーン3 最後の歌 HD-720
21:03
Сборник Топ 20 Номеров за 2024 - Уральские Пельмени
2:52:31
Уральские Пельмени
Рет қаралды 886 М.
66万円分の石!!魔書ガチャ6週年「戮禍祭」!【シノアリス】
22:18
もじゃもじゃあふろ
Рет қаралды 4,1 М.
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН