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【無限地獄!?】サイレントヒル2のジェイムスさん20年間ループがガチで確定してしまう!
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【ガチレビュー】サイレントヒル2リメイクの評判あまりにもエグイ…
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Күн бұрын
Пікірлер: 349
@BIO_CH
3 ай бұрын
沢山の『いいね』ありがとうございます! 普段の倍以上の『いいね』が付いてるので、エンディングに関する動画を作りたいと思います! ただ、別の動画も制作中なので、少し時間をいただくことをご了承ください🙇
@TTTTTEEEEE-q3z
3 ай бұрын
間違いなく「サイレントヒル2のリメイク」としては最高の出来だわ。 マジでこのクオリティで、やる手段が全然ない初代をリメイクしてほしいよ……。
@BIO_CH
3 ай бұрын
次リメイクするとしたら何になるんかな? ヘザーが人気のサイレントヒル3か!?
@リビルデバース
3 ай бұрын
なんとなく、作りやすそうなのはroomな気がする。 加えて、今の技術でヴィクティム7+8に追われたい願望🥹
@roababa
3 ай бұрын
同感!! 初代の方がやりたい!
@BIO_CH
3 ай бұрын
ヴィクティム7+8やばそうw
@篠宮龍
3 ай бұрын
@@リビルデバース 爆走当て逃げ車椅子とまた会いたいなぁ…
@kt4693
2 күн бұрын
バイオ的なアクションを期待してたら違ったので 星1 →主人公はクリスとかレオンみたいな軍人でも警官でもないただの優男なので 単調なマップと町並みばかりで 星1 →まぁただの田舎街の病院やアパートなので 酔うから 星1 →おまえの三半規管が星1 オリジナルと比べたらイマイチ 星1 →え?ほんとにプレイした? どこのレビューとは言わない
@七不思議-x9r
3 ай бұрын
オリジナルのサイレントヒル2を遊んだことはないのですが、リメイクは非常に楽しく遊んでいます。クリーチャーも魅力的で程よく難しくて最高ですよ
@BIO_CH
3 ай бұрын
不満点なんか かき消すぐらい面白いですよね!
@2代目サカイ
3 ай бұрын
本当に個人的すぎるけど、オブジェクトに対するジェイムスの内心コメントが全カットされてたのは寂しかったな コメントから見えるジェイムスの人柄やメアリーとの思い出話が重い空気を緩和してくれていたと思うから 逆に言えば気になった点はこれくらいで、『ブルーバーチームがこれからも開発に関わってくれるなら前評判を聞くまでもなく買う』と思ったくらいには良いリメイクだった
@BIO_CH
3 ай бұрын
ブルーバーチームは一個上のステージじ上がった感じしますね!
@HaranozonoMach
3 ай бұрын
クリーチャーデザインがほんと秀逸で、その中でもダディが群を抜いてヤバかった
@BIO_CH
3 ай бұрын
ダディ倒した後、めちゃくちゃ観察したのは内緒(´・ω・`)
@-spiritdog-7727
2 ай бұрын
あれでもダディはオリジナルからだいぶマイルドなデザインになったんですよね
@トンカツKJハム太郎
3 ай бұрын
三角様の定時退社がかわよかった
@BIO_CH
3 ай бұрын
定時退社w
@Seikimatsu-Hasha
3 ай бұрын
しかも定時退社邪魔すると三角様怒るのよね…w
@キズナ-r5z
2 ай бұрын
ガッチさんの実況で定時退社の三角様にちょっかいだして怒られるのめちゃくちゃ面白かったですよ。
@mfyolo8005
2 ай бұрын
ホラーゲームが絶対に無理な自分にとって、唯一勇気を出してでも遊ばねばと思っていた作品。めっちゃ怖かったけど、チープな恐怖はなくてとにかく心体共にを刺激するジワジワとくる緊張感のある世界だった。何よりキャラ達が終始明らかに様子がおかしいけどその心情を見事に演じ切った役者さんたちもすごかった。ここ最近でここまで踏み込んだ人間描写と心理描写は久しぶりかもしれない。
@lycan881
3 ай бұрын
素晴らしいリメイクだった、原作を子供の頃にプレイしたゲーマーとして大満足 シリーズの今後の展開にも大変期待できるわ
@りみど-x9t
3 ай бұрын
ハードで始めたんですが、謎解きが大人でもかなり考えないと解けなかったり、もはや雑魚キャラがいないってくらい敵が嫌らしい動きをしてきたり、かなりの歯ごたえなんですが、面白いです。怖さもばっちり。これが売れて、他のサイレントヒル作品もリメイクされたら嬉しいですね。
@BIO_CH
3 ай бұрын
ハードはプレイしてないですが、歯ごたえありそうでいいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
@sushi_nara_piekan
3 ай бұрын
@@りみど-x9t 下手くそ俺 ゲロ吐き死体袋と鉄パイプナースの攻撃が毎回避けきれず恐怖よりイライラが勝ってしまう
@ジョンソンランディ-c2l
3 ай бұрын
ムービーシーンが時々、実写かと錯覚するレベルでグラフィックがリアルで美しかった
@BIO_CH
3 ай бұрын
PS5Proでプレイしたらどうなるかなぁ
@やっちんフリーチャンネル
3 ай бұрын
祝サイレントヒル2リメイク累計売上100万本突破はすごく嬉しい!
@basuko.tanaka
3 ай бұрын
ほんとに面白かった このまま1作目もリメイクお願いします
@DOGミート
3 ай бұрын
シリーズファン、SH2原作プレイ済の自分としてはほぼ100点のリメイクでしたね とにかくサイレントヒルの雰囲気、演出とボリュームが素晴らしい 問題点はやはりボリュームと怖過ぎるが故に、チェーンソー持っていっても周回がキツい点ですかね…
@rabbitmskds
3 ай бұрын
今までサイレントヒルはネタエンドばかり見てて、初めてシリーズを遊びましたが、かなり楽しめました。地図にメモをとるところとか面白いし、何もない場所でも音が気になりすぎて恐怖心が増すぐらいすごいかったです。発表の頃はアンジェラの顔がーって騒がれてて自分も同じ気持ちであったものの、実際に遊んだらいうて違和感はなかったですね。 あとナースのガーターベルトにすごい興奮した。
@leon6905
3 ай бұрын
これでほかのシリーズ作品、特にサイレントヒル4のリメイクをしてほしいな
@BIO_CH
3 ай бұрын
これだけ高評価なら、他のシリーズも着手しそうですね!
@リビルデバース
3 ай бұрын
ルームはシステム的にもリメイクしやすそうだからいける!いける!
@アンカー龍太
3 ай бұрын
4は他のサイレントヒルの話知らないでも大丈夫ですか?
@リビルデバース
3 ай бұрын
過去作知ってると更に楽しめるけど、初見でも全然楽しめるよー
@神宮京平-x3f
3 ай бұрын
@@アンカー龍太 4の重要人物の名前が2のファイルに出てきてる
@nekoengine
3 ай бұрын
最初は画面の暗さ、操作性の悪さにイライラしてたけど、物語を進めていくと段々、「この不自由さにも何かしら理由があるのかも?」と思うようになり、さらにクリアすると、爽快感をあえて排除した操作性の意味を完全に理解できるようになりました。この点も含めて、本当に独自の哲学を確立させた、凄いゲームだと思います…
@gダール
2 ай бұрын
オリジナルやり込んだ勢けど、リメイクはマジで最高でした!昨今のリメイク作品の中では間違いなく最高評価 戦闘、キャラ、音、建物の表現、ボリュームすべて素晴らしい 特にブルックヘイブン病院に入った時の窓から差し込む暖かい光でほっと束の間から一変出て行くときには本当に同じ場所?表情を変えていくのには驚きました。 まだまだプレイしていきますよ!
@bluedrop00
3 ай бұрын
4で ジェイムスとメアリーが行方不明になったって分かるから 3つのメインエンディングの中から一番一致するのはやっぱり入水じゃないか、、、 4のリメイクが来ない限り ファンの中で入水が正史なんだよ
@Kinjishi_Lib
3 ай бұрын
小説も入水エンドだったので、このエンディングが正史だと思ってました…
@KOU-D-k9k
3 ай бұрын
病院まで来たけど、今んとこ出てきてるクリーチャー皆芸達者で奇襲やタイマン徹底しないと普通にセーブポイントからやり直しという… しかしこれ程走る事を躊躇わせるどんよりと乾いた空気の重さの演出は凄いわ。
@BIO_CH
3 ай бұрын
少ないクリーチャーであれだけ戦闘楽しませてくれるの凄い!
@あざらし-d1j
3 ай бұрын
グラやストーリーは大満足だったけど、アクションの駆け引きはちょい大味な点と オブジェクトが調べづらいのがちょっと残念だったかも 〇を見つけても、それに近づきすぎるとボタン連打してもアイテム入手や調べたりできなかったりして、その間に 背後から忍び寄ってくる敵にタコ殴りにあったりするのが割とあったので
@BIO_CH
3 ай бұрын
たまにオブジェクトが調べづらいゲームあるけど、 なんでああなるのかな🤔
@アンカー龍太
3 ай бұрын
窓割りと壁破壊も判定厳しめですよね
@あざらし-d1j
3 ай бұрын
@@BIO_CH バイオのRE:4はオブジェクト選択のレスポンスがめちゃくちゃ快適だったので、 あれくらいだったらなーと思いましたね 逆に調べづらいことで焦るからそれは恐怖に繋がるとも考えられますけどw
@あざらし-d1j
3 ай бұрын
@@アンカー龍太すごい わかります ジェイムス君が勢いよく殴って接触してるのにアレ?壊れないゾ??っての事もよくありましたね
@へりおす-g2u
3 ай бұрын
オリジナルから言われてるけど、2はストーリー重視の為にあえてアクション面に力入れてなかったりするんよね
@KiTSon11281025
3 ай бұрын
ダウンプアとホームカミングはバグさえなければもっと評価高いやろうな… ナンバリング以外は認めない人もいるけど、マジでストーリーはよく出来てる
@BIO_CH
3 ай бұрын
ナンバリング以外もリメイク計画あるのかな?
@KiTSon11281025
3 ай бұрын
@@BIO_CH まずfの方をなんとかしてもらわないとですね…ダウンプアとホームカミングは現代技術でリメイクすると傑作になるかもですが、現実問題、完全新作のf→1&3→4になるかもですね
@sushi_nara_piekan
3 ай бұрын
@@KiTSon11281025 ダウンプアは行動でエンディングというより、物語そのものがコロコロ変わる感じが好きじゃなかったな 芯筋の物語はしっかり固定で結末を分岐にしないとって思った
@白野威-c9l
3 ай бұрын
今作は「主人公はヒーローではなく一般人」を徹底したかったらしいから、武器で無双してほしくなかったのかもしれない。 ラジコン操作から操作性もかなり上がったし、そのままだと楽だったのかも
@BIO_CH
3 ай бұрын
ジェイムスは一般人で、逸般人で、一犯人🤔
@てぃーカップ
15 күн бұрын
ただ攻撃回避性能は最強クラスw
@キズナ-r5z
2 ай бұрын
実況動画で見たけど、面白い良作だと思います。ジェームスが怖いと感じて、どんなキャラか理解できました。キャラ繋がりで4のThe Roomもリメイクしてほしいです。
@movailn9174
2 ай бұрын
神ゲーだったけど個人的にGの部屋とオルゴールの謎解きが凄く理不尽に感じた。あれ攻略サイト見ずにクリアできた人尊敬するわ。
@BIO_CH
2 ай бұрын
オルゴールはマジでわからなさすぎてカンニングした💦
@マロンマロ
3 ай бұрын
バイオのREシリーズと同じく本家からいくつかアレンジされてましたが、本家と縁があった場所を調べられるMGSVのデジャヴミッション的小ネタもあって良かったです。 今回マリア編は収録されていなかったので後々DLCとして本家よりも掘り下げられる事を希望したいです。
@britishpine1989
2 ай бұрын
昨日クリアしました! 昔から2やるの夢でした! 本当にいい意味で音や雰囲気が気持ち悪くて、体調悪くなるくらい怖かったです! 1に次いで大好きな作品になりました!コナミさんありがとうございました!
@ドラさんです-x9k
3 ай бұрын
ナースが突然スライドしながら殴りかかってきたのは思わず悲鳴を上げた
@トマト十五世
3 ай бұрын
久しぶりにサイレントヒルシリーズプレイしましたが精神的にじわじわくる怖さが良かった 敵硬いのと酔いやすかったのが個人的にしんどかったけど面白かった
@やっちんゲーマーチャンネル
3 ай бұрын
コナミがMGSVやらギャンブル事業やらで顧客の信用下がってもう9年で立ち直りの一歩としてはいい方だなって思う
@buchi_to-hu
3 ай бұрын
確かに敵は硬かったですね〜 でもハンドガンで太もも辺りを撃ってひざまずかせてから殴ると倒しやすいですよ(個人的にはですが)
@BIO_CH
3 ай бұрын
要約:ナースを跪かせると、押し倒しやすい・・・ナルホドナルホド(´・ω・`)
@JAM-wn4ts
3 ай бұрын
@@BIO_CH ふーんえっちじゃん
@みく-l4l4r
3 ай бұрын
細かいところの不満がないわけじゃないけど それを加味しても最高のリメイクだったと思う マリア編+リメイクからの新規に向けた解説を加えたDLCが出て欲しいのと、 せっかく3日で100万本いったんだから、周回要素の追加アプデくらいは来て欲しい
@タナカタロウ-g7y9n
3 ай бұрын
サイレント・ヒル2もいいんだがな……『SILENT・HILL・f』の情報はまだ発揮されてないよね。早く追加情報がほしい
@BIO_CH
3 ай бұрын
コナミさんには大型タイトルのメタルギアソリッド Δがまだるので、Fはまだ先になりそうな気がする
@タナカタロウ-g7y9n
3 ай бұрын
@@BIO_CH 生半可な内容には出来ないもんな……まだ試行錯誤中て事が、早く実況を観たいだけな
@mercy0428
3 ай бұрын
その前にタウンフォールじゃないかな?まず 情報無さ過ぎて影薄過ぎたのと、fが強烈すぎてみんな忘れ去ってるけど、Strayのとこと共同開発のやつ。 その後じゃないかなと、fは。
@カルカル-b3s
3 ай бұрын
3日で100万本は凄いですね シリーズで1番売れたのが無印の150万らしいのですが、そこをゆうに超えていきそうな勢いですね
@Game_Lover_Granny
3 ай бұрын
公式が100万売れたと公表しましたね。パズル要素が多いホラーゲームなのに短期間でこの売上は凄いと思います。是非1と3と4もリメイクしてほしいです。
@BIO_CH
3 ай бұрын
見事に大成功を収めましたね! このまま他のリメイクと新作も出してほしい(๑•̀ㅂ•́)و✧
@主食はキャッサバ
10 күн бұрын
初めてサイレントヒルシリーズプレイしたけど、怖さも謎解きも歯応えありすぎて大満足
@アンカー龍太
3 ай бұрын
細かいけどこのゲーム実はダディの咆哮にダメージがあってノーダメージ攻略が出来ないっていう、、、 あと小ネタというか、公園でマリアと合流している時に車の窓割りまくるとマリアの反応が 急にどうした?→次は先に言ってよね→やると思ったわ みたいな感じで変わって行くってのはある。
@滝廉太郎-e8y
Ай бұрын
顔を批判してる人はやってない人、ゲームのポリコレに過激に憤慨してる人たちじゃないかな。 SH2はストーリーが秀逸なので余計な改変がなければないほど良いし評価に繋がったんじゃないでしょうか。 バトルシステムやキャラの顔や武器の種類なんか、SHでは二の次。
@食パンの耳-e3i
3 ай бұрын
PVではイマイチだったけど、実際にプレイしてみるとめっちゃ面白い!アクション要素が増えて探索がより楽しくなった。アクションEASYでも歯ごたえあって面白い!!
@ばんてりん
2 ай бұрын
アマゾンでは星1も結構あったけど、個人的には作ってくれてありがとうレベルなんだけどなあ。
@stevenyosuke
2 ай бұрын
やっとクリアしました。イージーでもゴリ押しが通じないし、謎解きもかなり苦戦して解けないものもありました。でも終始ゾワゾワと来る恐怖が最高でした。環境音が秀逸で怖さを引き立たせてますね! 自分が不満なのは壁の隙間の真ん前にいるのにインタラクト表示が変化しなくて通れず、三角様に壁ハメでボコボコにされてゲームオーバーになったことは納得できないです。カメラの焦点まで合わせないとインタラクトが反応しないことが何度かあったので、これは煩わしかったです。あとマネキンの壁天井登りはやり過ぎ。ただただムカついて死体蹴りは10発以上しました笑
@massun2121
3 ай бұрын
ジェイムスの顔アップになった時のヒゲが凄かった…クソイケメン
@user-sv6pk1iv4b
3 ай бұрын
InWaterエンドが正史ではない説が非常に気になります。 ぜひ動画にしていただきたいです…!!
@ギタボおやじ
2 ай бұрын
とても楽しかったです! 私の改善して欲しい点は、 •一度手に入れた文献を調査した際、いちいちメニュー閉じてしまうのがあり得ない位不便です。そのまま他の文献見たい場合はもう1回メニュー開かないといけないのはかなりイケてない😂
@ユカリン
3 ай бұрын
サイレントヒル2リメイクはガチでプレイしたくなるゲームです。作中ネタバレがあるのは自分の目で拝見しています。かつてない恐怖も必見です
@BIO_CH
3 ай бұрын
ホラー好きなら絶対プレイするべきですね!
@rain-bringer8983
24 күн бұрын
マリアが暗闇なのでバブルヘッドナースで楽しんでました ただ、きれいな状態で拝めるのが最後の最後だけなのがもどかしいw マネキンはただでさえ攻撃がいやらしいのに、中盤~後半に登場するスパイダーはストレスでしかなかったですね^^;
@kuma_kuma_
3 ай бұрын
4のリメイクして欲しいな 一応2の世界を引き継いでるし 腐食とかゴースト要素は少し改善してくれないと詰むユーザー続出しそうですがw
@安眠枕-q5m
3 ай бұрын
昨日クリアして今動画見ました♪ オブジェクトコメントが殆ど無くなったのは残念で、あれも静岡の醍醐味でしたね… 暗さや敵の強さも恐怖演出には良いですが、マルチエンド周回前提の今作との相性は悪い気もします…無限武器でも有れば違うかも… でもそれ以外はとても良く、ストーリーの奥深さや細部の拘り、制作陣の原作リスペクトが数多く読み取れて素晴らしいゲームでした♪
@福島隆太-x2e
3 ай бұрын
in waterが正史なのはいやだな…… ジェームズ苦しくても生きて欲しい…
@BIO_CH
3 ай бұрын
in water は正史ではないですよ!
@神楽レン-b4q
3 ай бұрын
@@BIO_CH サイレントヒル4でジェイムスの父親が登場するのですが、「息子は今でも帰ってこず行方不明だ」みたいな話が聞けるのでin waterが正史説は有力ではありますね ただ居場所を父に伝えていないだけで何処かで元気に暮らしてるかもですが
@mercy0428
3 ай бұрын
@@神楽レン-b4q伊藤さんが否定してなかったっけ、それ
@そぼろぬん
3 ай бұрын
正史と言うか主人公がサイレントヒルに来た元々の目的がin waterの結末だったって話では?
@福島隆太-x2e
3 ай бұрын
@@BIO_CH 安心しました✨
@アキヲノマゴ
3 ай бұрын
つ、ついにバイオハザード9が、、、、 けど私はオペラクのようなイフストーリー、テラグリジア舞台のアウトブレイクとか期待します。
@てぃーカップ
15 күн бұрын
グラフィックが素晴らしい!このクオリティだからこそ現実と幻想が入り交じったサイレントヒルの世界を上手く表現できてると思う。ただ暗くて目が疲れるかな。 あと探索が後半面倒に感じる。個人的にこのゲームはもっと短編の方が面白かったんじゃないかと思う。中盤、ストーリーがそこまで進まないのに探索させられて間延びした感じがした。他のエンディングも自分でクリアして見たいけど、長くて面倒くさい、、、。
@たしまいはこね
3 ай бұрын
旧作未プレイだからナースって殴り合い静岡すると意外と強いんだなぁってなりました 近接はカウンター行動がある分ごり押し殴りが出来ないのも硬く感じる
@リュウ-i6
15 күн бұрын
楽しかったし良いゲームではあるんだけど強いて言えば「いぬ」エンドはもう少し凝って欲しかったかな… オリジナルがはっちゃけすぎてるのもあるけどリメイク版はやや物足りない…
@sebasu8097
3 ай бұрын
戦闘、謎解きハードでクリアしましたが、雰囲気ゲー、ちょっとしたアクションゲーとして普通に面白かったです。 虫の気持ち悪さと敵の攻撃を4、5回くらったら死ぬ、マネキンがどこかにいるかもしれないなどの緊張感が常にあったので、怖さは逆に感じませんでした。 緊張感に関していえば音楽がとても効果的だったのもよかったと思います。 戦闘は面白かったんですが近接で戦ってる時に敵のパターンを覚えて回避して殴る....というようにフロムゲーみたいで原作をやっていた身としては常にサイレントヒルってこんなゲームだっけと思いながらやってました。 バイオなどとは違って元々そこまで戦闘重視のゲームでもないので初見の人はそこまで違和感を感じないと思いますがアクション性が必要だったのかと少し疑問に思いました。 後、細かな点ではインタラクトの判定が狭いのと、窓を割った後や狭いところに行ったときなどに何回かスタックしたぐらいが気になりました。 明るさは確かに暗かったのでガンマ値を多少上げましたが実際これぐらいじゃないかという気持ちでやってたので変に明るくはっきり見えるよりは雰囲気があってよかったです。
@miwapool0846r
15 күн бұрын
初見で戦闘とパズル両方をハードでやったけど、病院の初っ端の謎解き意味分からなくて1時間くらい詰まったな。それも含めて楽しかったけど。迷宮のキューブ操作するとこだけは暗いしやたら足元引っ掛かるしでかなりのストレスがあった。
@Hrdaya21g
3 ай бұрын
リメイクでジェイムズの動作も軽くなったのもあり、ザコ敵(基本無視でおk)は原作に比べ、 大分固くなっていて全体的にアクティブになった印象です。BOSSはそうでもなかったですが...。 リメイクでの追加要素もすごく嬉しかったですし、サバイバルアクションホラーとして今年イチの作品でしたね。
@BIO_CH
3 ай бұрын
半年前のバトルトレーラー不評だったのはなんだったんでしょうね💦 蓋を開けてみればめちゃくちゃ良い塩梅だった(๑•̀ㅂ•́)و✧
@らラララ-i2r
2 ай бұрын
明度問題もコントローラー音も 個人的にはなんら問題なく よりサイレントヒルを楽しめ 良い塩梅だった。
@とっかり
29 күн бұрын
幻水リメイク発売するのに年末年始は無いだろうと思う…… ああー、でもこれコケそうなんだよなぁ……ゲーム開発に残ったスタッフがポンコツすぎて……
@いつか-r7t
3 ай бұрын
個人的に一番好きな所は物語が進むにつれてジェイムスの顔色が悪くなってく所。 終盤の顔なんてもう酷すぎた
@にこ-y8b
Ай бұрын
ナースめっちゃ硬いよね… ナイフのやつはマシなんだけど 鉄パイプ持ってるやつはリーチが長すぎてやばい。 ジェイムスが殴ってる途中で無視して殴ってくるよね。 ショットガン潤沢になってきたらショットガン一発で倒して踏むのが良いと思う。 マネキンちゃんはパターン覚えたら殴打で余裕だった。ハンドガン三発だしね(ただめっちゃビビる時ある笑) あとジェイムス動きトロすぎて ぶん殴るタイミングが合わなくて… 暗さも謎解きも同じ感想だった😂 音もうるさくて途中から下げたし😵 長々と失礼しました。
@むしきんぐ-b2c
2 ай бұрын
今プレイしてるけど、面白いし怖いし間違いなく最高のゲームなんだけど…正直ストーリー一周が長すぎて他のエンドも気になるけどもう一度プレイする気にならない
@アルファ91821
5 күн бұрын
サイレントヒル復活ほんとにありがたい
@シーバス-k7o
3 ай бұрын
100万売上突破! 発売日にやりましたけど神ゲーですねこれ 個人的にバイオのナンバリングタイトル最新の8とかよりも面白かったと思います バイオRE4より好きかも ただの武器のカスタマイズとかはないので周回したいならバイオって感じで、雰囲気で一周楽しむだけならRE4より個人的には上かもです
@niwakafrosfiel
3 ай бұрын
ポリコレ要素が加わってるって聞いて結構警戒してたけど、比較的評判いいんですね 余裕が出来たらやってみたいな
@BIO_CH
3 ай бұрын
アンジェラに関しては納得はいかないですが、 一緒に行動するキャラでもないのでまぁいっか・・みたいな感じです💦
@mabikisystem
3 ай бұрын
ENDが沢山あるわりには、隠し武器1種類だけで周回しがいがない…
@BIO_CH
3 ай бұрын
マリア編DLCに期待するのだ!
@WanWanO_dog
3 ай бұрын
@@mabikisystem 本当にそれ。他が良かっただけにそこが残念でした
@こよる猫
3 ай бұрын
レーザーガン欲しい、日本刀も下さい
@sfuyu
3 ай бұрын
バイオとは、また違ったホラーで楽しめました。 謎解き・バトルなかなか、難しかったです。
@森島郁男
2 ай бұрын
・暗いところはガチで暗い ・PC版だと結構重い ・オブジェクトにインタラクトしにくい時が多々ある ・オブジェクトを調べた時に無反応で寂しい(何か奥にある…指では届きそうにない、みたいなやつ) ・隠し武器もうちょい欲しい くらいかな不満あるとしたら。 今後も期待したい
@meriko6591
3 ай бұрын
オリジナルをやっていた身としては、in waterが正史説が広まったので、メアリーの意思は…あの独白の意味は…?ともやもやしていたのですが、真のエンディングがどう解釈されるのか気になります!
@miyocofan1504
2 ай бұрын
洋ゲーの薄暗さは本当に不便で嫌になる フォールアウトもそうだしノマスカでもそうだがライトスタンド設置しても全然部屋の中が明るくならない しかも光源の問題は作品によってムラがあって同じサバイバルクラフトゲーでもコナンエグザイルは松明設置したらちゃんと明るくなるんだよな あれは本当になんとかしてほしいわ 言語の他に灯りも人種ごとに配慮してほしいわ 差別とか関係無くゲームプレイそのものに影響が出る
@user-hikapikapikatt85
3 ай бұрын
サイレントヒル2リメイクは雰囲気が原作をよく踏襲してくれていたし、原作も雰囲気ゲームだったのを尊重してくれていたと思います。何よりステージが進むごとにジェイムスの表情が病み衰えていく所とステージの侵食と崩壊とのリンク具合がすごく良かった。エディーもローラもいい意味での苛つき具合でこの三人は本当に良アレンジだったのに…アンジェラとマリアとメアリーのパッケージ詐欺はやはり脳内であの問題を感じさせてくれるのでここで本当に引っ掛かる😅あとやはり暗すぎなのは本当に勘弁して欲しかった。
@べの-k8z
3 ай бұрын
日本人は明るいテレビやモニターになれてるからな…… 海外の人から見たら日本は青くて白飛び、日本人からしたら暗くて黄色いってなる
@アンカー龍太
3 ай бұрын
チェンソー持って地図開こうとしたらなんかジェームスが地図開かずにチェンソーでイキリちらすのちょっとストレスやったわ
@BIO_CH
3 ай бұрын
www
@hilariouskatsura4968
3 ай бұрын
この動画でも触れてるけど、 ネタとかツッコミレベルならまだしもクリーチャーが硬いことをガチ批判してるプレイヤーはEASYにすれば?って思う。 謎解きも同じね。 まだ1周目Normalしかしてないけど、クリーチャーは誰が相手でも1vs1なら落ち着いて戦えるし、複数なら銃器で枚数有利にしてから戦えるちょうどいい難易度だと思ったけどなぁ。
@トリタン-x2r
3 ай бұрын
アイテムの拾う判定が厳しすぎてアンジェラパパの廊下でぐるぐるしちまったぜ
@BIO_CH
3 ай бұрын
めっちゃわかるw 実はアイテムの拾う判定も動画に入れる予定でしたが、話の流れからして蛇足だなと思ってカットしました💦
@トリタン-x2r
3 ай бұрын
@@BIO_CH私の環境のせいかどうやっても拾えない場所があって 泣きながらその場を後にしました😂
@nekodesu64
3 ай бұрын
リメイクとしてはほぼ欠点がない作品だと思います。 マリア編はほしいですけども当時の記憶では謎解きやシナリオが本編以上に難解でよくわからなかった
@神楽レン-b4q
3 ай бұрын
バブルヘッドナースですが足をハンドガンで数発撃つと片膝を付くので、その時に接近し近接で殴るボタンを押すと頭をぶん殴りすぐにダウンさせることができますのでお試しあれ
@soti4649
3 ай бұрын
普通に面白かった バイオハザードぽかったよね 怖さで言うならバイオより上
@BIO_CH
3 ай бұрын
バイオは見える敵から追われる身体的な恐怖 サイレントヒルは見えない敵に怯える精神的な恐怖 と思ってる!
@アンカー龍太
3 ай бұрын
BGMがいい味出してましたね
@BIO_CH
3 ай бұрын
山岡 晃さんが130曲作り直したって言ってましたね! エグすぎぃぃぃ
@食パンの耳-e3i
2 ай бұрын
アンジェラのボス戦と、その後の迷路は本当怖かった。アンジェラ関連はリメイクのが分かりやすくて良かった。
@マングース-h8g
3 ай бұрын
どうせなら1作目をリメイクしてもよかったですね
@BIO_CH
3 ай бұрын
リメイク1作で終わらせるには惜しいですし、いつかやるんじゃないかな
@yi7189
3 ай бұрын
探索中のジェイムスが無口すぎてアイテムの使い道とか謎解きが分かりづらい、女性キャラのデザインが微妙、画面が暗すぎる、くらいかなあ それ以外は近年のホラゲで最高レベルだった もうコナミ見直したよ
@表こころ
2 ай бұрын
こんにちは、外国人の青い目は暗い画面が見やすい、という文言はどちらを参考にされましたか?
@BIO_CH
2 ай бұрын
どれだったか忘れましたが複数の記事を読みましたね!
@WunderlicheNarren
2 ай бұрын
一発でも攻撃を食らうと瀕死になったり、様々な攻撃テクニックを駆使して、ガードカウンターや致命の一撃を繰り出さないと勝てないように調整したほうが日本では受けると思うヨ
@間宮room
3 ай бұрын
サイレントヒルとバイオハザード、どっちの主人公達が常識はずれかな? 初期の戦闘やモンスターに対するメンタルはサイレントヒルのが上な気がする
@raione-fj2py4ey1j
3 ай бұрын
画面の暗さなんですが、視覚補正(?)T型にすると光度28ぐらいでも深淵レベル以外は割と見えました。
@みやまや-c2b
2 ай бұрын
インウォーターは小説版及び4の後日談からその説が濃厚なはず
@優中
3 ай бұрын
場所によってはカクつく事があると聞いたことがありますハンクさんは大丈夫でしたか❓
@BIO_CH
3 ай бұрын
カクつきやすいエリアは一部ありましたね!(どこかのエリアか忘れましたが💦) とは言えプレイに支障をきたすほどではないですよ!
@優中
3 ай бұрын
@@BIO_CH参考になりましたありがとうハンクさん
@BIO_CH
3 ай бұрын
(๑•̀ㅂ•́)و✧
@kei5924
3 ай бұрын
全てにおいて満足度が高かった ただアイテムの回収判定が厳しすぎてラスボスにボコボコにされてキレた笑
@BIO_CH
3 ай бұрын
戦闘中はマジで拾いにくいw
@ただのコメント-k7x
3 ай бұрын
やってなくて動画しか見てないけど本当に暗くて慣れた熟練プレイヤーは凄く簡単に行ってたからすごいわ
@BIO_CH
3 ай бұрын
ホラゲーと死にゲー慣れしてる人は割と簡単だったと思う 逆にアクション面で物足りなさ感じてたと思うけど、サイレントヒルにゴリゴリのアクション求めるのは違いますしね!
@バイマンそいや
3 ай бұрын
難易度ハードで謎解きしたら訳分からなすぎて逆に面白かった。悩みすぎてクッソ迷走しました…
@越冬列島
14 күн бұрын
色んな意味でナースが素晴らしかったです。スクショ見返してみたらナースと三角頭ばっかりでした。(9割ナース)
@人面シーマン
3 ай бұрын
個人的三角様の大ナタ1部しか使えなくて持ち歩けなくなったのは正直不満あるけどよく考えたらあれ持ち歩くって無理あるかw
@BIO_CH
3 ай бұрын
クラウド「せやろか?」
@シェパードナナ
3 ай бұрын
悪夢の世界だから、良い意味でも悪い意味でも無理・無茶なことをしてもいいと思うんですよねw よく穴に飛び降りて死なないことが許容されるわけですし。 0のトラヴィスとかもヤバイ。
@横山昌人-w7z
3 ай бұрын
ハンドガンはガバメント系が海外ぽくて良かったと思います
@peropero-b6r
3 ай бұрын
敵の種類少ないわりに配置とパターンで物足りなさ全くなかったな。キャンセル回避あるしバクスタ、ハンドガン足パンから近接って攻略法もしっかりあってショットガン、ライフルはボスに思う存分使えばクリアまで弾も十分。謎解きも程よく頭使って寄り道も適度に用意されててクリアまで満足いく出来だった。なにより常にジワジワ来る恐怖感がたまらない神リメイク
@とある男の日常-j9w
3 ай бұрын
個人的にはカメラの距離を変えられるようにアプデして欲しいです😂
@3哀
3 ай бұрын
in waterが正史だと開発者が何かで語ってた気がする。 それがユーザーが正史だと言う流れの元になってるから、ただ正史は皆様の数だけあります的な事も同時に語ってたってだけで。 あと三角戦でオリジナルにはあった私を罰してくれるのクダりがなくなってるのが個人的に凄く残念だった。 実際マリアやあの場面の三角様の意味を理解しないまま進んで終わった配信者さんいるのが見受けられるんだよね。 他にも削られた台詞あるし、多分よくわからんって人がオリジナルより増えてそうな気がする
@みやまや-c2b
2 ай бұрын
暗さ対策にハイコントラストモードがオススメですよ なおかまいたちの夜になる模様
@ハローバスケ
3 ай бұрын
悪い点全部 設定で改善できますよ〜 謎解きと戦闘の設定が独立してるのはびっくりしました。
@nagam1403
2 ай бұрын
神リメイクだったオリジナルにあったOPがないのはかなり残念だが
@インブレ
Ай бұрын
フナッ〇ー、最近見ないと思ったら中身がこんな変わり果てた姿に...
@BIO_CH
Ай бұрын
フナッ〇ーもサイレントヒルに導かれのだ・・・
@ponpon.Badguy
3 ай бұрын
大鉈を普通に使いたかった……
@user-masig9r
2 ай бұрын
5:16 ここの欧米人の内容は、判りみが深かったです(o´ω`)
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