'가디언테일즈'는 다시 도약할 수 있을까?

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깨쓰통 대폭발

깨쓰통 대폭발

Күн бұрын

Пікірлер: 301
@SalBauree
@SalBauree 9 ай бұрын
6:27 고릴라 만화라기보다는 침팬지 만화가 더 적절하긴 한데(원작자도 대중도 침팬지로 칭함) 사실 고릴라 침팬지 오랑우탄 다 나오니까 괜찮은...가?
@redbluegreen5777
@redbluegreen5777 9 ай бұрын
시즌1 정말 재밌게했고 마계 초반까지도 재밌었는데 스토리보려고하던겜이 스토리텀이 길어지니까 안하게되고 그러다보니 복귀각 잡기도 어렵고....개편되면 다시 스토리 보러 찍먹해야겠네요
@pupuding7
@pupuding7 9 ай бұрын
재미는 있었는데 아쉽네요 항상 재미있는영상 올려주셔서 감사합니다~
@limelemon8122
@limelemon8122 9 ай бұрын
오픈때부터 해온 애정겜입니다. 4년동안 며칠 접속안한적은 있지만 겜 지운적은 없습니다. 시즌 3가 잘되서 다시한번 눈길을 끌어주면 좋겠네요
@hwanwookkim7301
@hwanwookkim7301 9 ай бұрын
스토리 자체는 goat 하지만 그 스토리 업데이트가 너어어어어어무 느려서 진짜 업데이트 기간 버티기가 쉽지 않음. 그렇다고 스토리제외 컨텐츠가 재미있다고 보긴 힘들고
@klopp6308
@klopp6308 9 ай бұрын
가테 진짜 재밌게 했었는데 숙제 때문에 피로감 늘어서 2년을 못잡았다..
@아르트라
@아르트라 8 ай бұрын
게임만 놓고보면 모바일에서 가테만한 게임이 없는거같아요 다만 걱정스러울정도로 현질유도가 없다는게.... 가테도 핵과금유저가 있는지는 모르겠지만요
@TimelineHunter
@TimelineHunter 9 ай бұрын
깨스상 영상 잘 보고 있습니다. 시즌2 중간까지 하다가 길게 쉬었습니다. 두 세번 정도 복귀해봤지만 금방 안하게 되더라구요. 제 주관적인 이유는 1. 메인스토리 보는 과정에서 많은 스펙을 요구합니다. 특히 각 지역별 통로 지나갈 때 잡몹들 스펙이 너무 쌔서 쉽게 지쳐버립니다. 2. 캐릭 뽑고 난 후에 애정이 쉽게 생기지 않습니다. 예로 프리실라라는 캐가 예뻐서 뽑았지만, 얻은 후에는 그저 이 아이가 꾸물대는 2d라이브 보고 성능검증하는게 다입니다. 타게임의 인연도 시스템같이 캐릭터와 공감대를 좀 더 형성할 수 있었으면 좋겠습니다. 3. 게임내의 다양한 퍼즐기믹이 양날의 칼이라고 생각합니다. 물론 가테의 핵심컨텐츠라는 부분은 동감합니다. 하지만 이 퍼즐을 깨야만 얻을 수 있는 보상들(메인스토리감상, 원정대 등등)이 필수적이기 때문에 우선적으로 클리어가 요구되고, 퍼즐의 난이도는 점점 올라가면서 그 수도 많아지니 어느샌가 퍼즐자체를 즐기는게 아닌 보상을 빠르게 획득하기 위하여 공략을 따라하게 되었습니다. 퍼즐로 인한 피로도도 컨텐츠에 맞게 조절해주면 좋겠다고 생각합니다.
@JJHo114
@JJHo114 9 ай бұрын
진짜 접을까말까 간당간당한 게임인데 제~발 시즌3부터는 피로도 좀 낮아졌으면...
@Nyahumi
@Nyahumi 9 ай бұрын
가테 복귀 할때마다 매번 뭐할지 어리버리 하다 끄는데 나만그런거 아니구나
@metallsao
@metallsao 9 ай бұрын
항상 영상 재밌게 보고있습니다 중년게이머 김실장 화이팅
@thomasandwelchs
@thomasandwelchs 9 ай бұрын
제게 있어서 가디언 테일즈는 항상 새로운 월드를 내놓을 때 마다 설레게 하고, 두근거리게 해 주는 존재였습니다. 새 월드가 업데이트 되는걸 기다릴때면 마치 크리스마스 트리 아래에 놓일 선물을 기다리는 아이가 된 듯 했습니다. 특히 시즌 1과 2의 피날레가 되어준 10, 11, 17, 18월드는 제 게임 인생, 더 나아가 제가 느껴온 경험 중에서도 상당히 인상깊고 절 감명깊게 해주는 것이었습니다. 그 중에서 18월드에서 꾸준히 떡밥을 던져온 부유성 로봇을 조종하고, 전설의 용사 케이든과 세계의 운명을 건 전투를 하고, 공주님이 희생했다가 기적적으로 돌아와 다시 만났을때, 이 게임은 평소에 잘 울지 않는 저를 울렸습니다. 정말이지, 이게임이 그간 18개의 월드와 여관에서 항상 저를 맞이해준 공주님과의 재회는 뻔하지만 그래서 더 가슴에 깊게 꽃히는 이야기였습니다. 비록 가디언 테일즈가 그런 메인 스토리 컨텐츠만 보고 시작하기엔 상시 컨텐츠가 모자르고, 유저의 기대를 충족하기보단, 실망시키는 컨텐츠를 더 많이 내온건 사실이지만, 어떻게 해야 더 재미있는 게임을 만들지 고민하고, 소통하며, 개선의 의지를 내비쳐 왔기에 실망하더라도 응원하고, 계속 함께 있고 싶어지게 했습니다. 많이 사랑하고, 많이 미워했던 가디언테일즈, 테영전 잘 개선해서 시즌 3엔 많은 사람들에게 사랑받고, 메인 스토리가 없을 때에도 재미를 느낄 수 있는 게임이 되었으면 하고, 깨스통 대폭발 채널도 앞으로도 수많은 게이머와 소통하며 다양한 게임의 정보를 전달해주는 좋은 게임 채널로 함께 해 주면 좋겠습니다.
@SAYURENA
@SAYURENA 8 ай бұрын
가디언테일즈 아직도 놓지 못하고 있는 유저로서 아직 보여줄게 많을거라 생각하고 기대하고 있습니다
@브르르-u1p
@브르르-u1p 6 ай бұрын
가테 아레나를좋아햇는데 대지목이라고 없어서 너무 꼬와서 죽어버렷던기억이잇어요
@jwhan2086
@jwhan2086 9 ай бұрын
그러니까 광고도 아니고 명분은 채널 이벤트인데 실상은 가테 골수 유저인 깨스통의 눈물의 가테 영업쇼라는 말이지??
@jyoon5077
@jyoon5077 9 ай бұрын
가테를 거의 오픈 초창기 때부터 플레이해 온 유저입니다. 계정은 3개씩 굴리고 있고요. 가디언테일즈 정말 잘 맞으면 오래 할 수 있는 게임인데 가디언테일즈 내의 문제 때문에 잘 맞기가 힘든 게임인것 같습니다. 문제1. 서브컬처 게임 주제에 캐릭팔이를 못 함. 다른 서브컬처 게임도 여럿 해 본 분들이라면 대부분 동의하시겠지만 씹덕겜의 콘크리트 유저를 만드는건 결국 캐릭 팔이입니다. 프리코네를 그대로 베껴와서 총리코네라는 소리를 듣던 블아가 완벽한 예시를 보여주었죠. 게임내의 캐릭팔이>유저의 2차 창작 이라는 연계는 그 어떤 홍보보다 효과적인 법이니까요. 그런데 가테는 그런 캐릭팔이를 안하고, 하기도 힘든 게임입니다. 아무래도 기사, 즉 플레이어 본인이 다른 서브 컬처 게임의 주인공(센세,기사군,독타,지휘관,여행자 등)처럼 주인공 답다는 느낌이 아니라 그냥 그 세계에 상호작용하는 인물중에 하나라는 느낌이 더 강하기 때문입니다. 콩스측에서 호감도 시스템을 만든다고는 했지만 위의 이유로 타겜에는 널리고 널린 미연시 식 인연 스토리도 만들기 어려운게 사실입니다. 2. 게임성 및 개발력 아마 이 부분에서 "엥?" 하시는 분들이 계실것 같습니다. 당장 영상만 봐도 스토리 플레이 중 게임성에 대한 극찬이 있으니까요. 네, 메인스토리의 게임성은 좋습니다. 메인스토리의 게임성은요. 메인 스토리 외 대부분의 컨텐츠는 게임성이 좋지 않아서 유저들에게 혹평을 들었거나, 좋지 않은 캐릭터 ai를 가졌음에도 (반)자동 컨텐츠를 내놔서 혹평을 듣거나, 서버문제/망가진 밸런스 문제로 반쯤 유기 된 컨텐츠들이 대다수 입니다. 사실 이 부분에 관해선 콩스의 개발력이 뛰어나다면 80퍼센트는 해결 될 문제긴 하지만...디렉터가 공식석상에서 힘들것 같다고 했으니 기대하기는 어려울것 같습니다. 이러한 문제들로 인해 가디언 테일즈는 스토리 연어 유저라는 말이 있을 정도입니다. 연어처럼 메인스토리가 나올때만 복귀하는 유저를 말하는 거죠. 그런데 이 연어 유저들 마저도 1번의 문제와 2번의 문제에 더불어 긴 스토리 출시 주기에 지쳐 줄고 있는게 현실입니다. 영상에서는 스토리 주기를 시즌 3에서 4개월로 줄인다고 나와있는데, 사실 저건 김부강 디렉터가 취임하면서부터 했던 말이긴 합니다. 실제로 어느 정도 지켜지긴 했는데 그것마저도 길게 느껴진다는 증거죠. 3. 디렉터가 게임을 잘 모름 아주 치명적인 단점입니다. 1,2번 문제를 합친것보다 더 치명적이라고 할 수 있을것 같습니다. 뉴비를 위한 정책을 펼친다고 하면서 내놓은 협동 원정대의 새싹 시스템은 뉴비 혐오를 불렀고, 기존에 재미없던 컨텐츠를 통폐합 한다는 명목으로 뉴비가 가장 재화를 많이 벌 수 있는 컨텐츠를 폐합하고 효율이 처참한 신규 컨텐츠(테티스 영웅전)으로 대체하는 패치까지 하다가 유저들에게 철퇴를 맞고 개선하겠다고 했죠. 뭐 다른 문제도 있긴 한데...그런건 가디언테일즈 게임 장르 자체를 바꿔야 해결 될 문제라서 언급은 하지 않겠습니다만.. 혹시라도 김부각 디렉터가 이 영상의 댓글을 보면 제발 분발 하시길 바랍니다.
@jyoon5077
@jyoon5077 9 ай бұрын
아, 첨언하자면 가테는 호평을 듣는 컨텐츠가 스토리 밖에 없다고 봐도 무방할 정도인데 스토리 외의 컨텐츠(특히 궤도 엘리베이터)를 유심히 보지 않으면 스토리의 절반조차 파악하기가 어렵습니다. 게다가 그 컨텐츠가 고스펙을 요구로 하니 더 문제죠. 당장 가디언테일즈의 스토리를 찬양하며 11챕을 못 잊는다고 찬양하시는 분들한테 "그래서 인베이더는 왜 침공하는거임?" 라는 질문을 하면 커뮤니티에서 스토리 관련 정리글을 찾아보는 분이 아니고서야 답변하지 못합니다. 저는 이게 가테 스토리가 신파로만 호평 받는거 같아 그닥 바람직하지 않다고 생각이 됩니다. 신파가 나쁘다는것은 아니지만, 알파이자 오메가가 신파인 스토리는 나쁜것이 맞기 때문입니다. 그나마 이런 이야기를 시즌3에서 풀것 같긴한데...유저수가 전성기의 반의반의반으로 떨어진 이제와서야? 라는 생각이 드는건 어쩔수가 없네요.
@나누리-q9t
@나누리-q9t 9 ай бұрын
매번 즐겁게 보고 있습니다. 앞으로도 즐거운 컨텐츠 잘 부탁드립니다 (_ _)
@게지-i4k
@게지-i4k 9 ай бұрын
가테 예전에 비해 식었지만 잘 개선되어서 흥했으면 좋겠네요.
@dlalfn12
@dlalfn12 9 ай бұрын
그래도 스토리 미는데 전에는 오래걸렸는데 챕터 올라가면 챕터 볼륨의 수가 줄어들어서 전보다는 빨리 밀수가있음 한번 스토리보면 쭉밀게 되던데
@eungse01-u4u
@eungse01-u4u 6 ай бұрын
진짜 가테 오래해온 유저인데 오래 갔으면 좋겠음 제발...
@은해령
@은해령 9 ай бұрын
깨기자님의 자식(?) 같은 애장품... 좋은 분들께 분양 되셨으면 좋겠습니다 곧 3만 축하드립니다~ 가테는 좀 뭐랄까... 애증의 게임 중에 하나였는데 이제는 증... 만 남았달까요? 패키지 버전도 그대로 나온거 보고 많이 실망 했습니다. 뭐 추세가 추세니 만큼 어쩔수 없겠지만....
@user-guriz
@user-guriz 8 ай бұрын
4주년 ㅊㅊ🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉
@linforce3336
@linforce3336 9 ай бұрын
참 좋은게임은 맞는데… 뭐랄까… 뽑기할때마다 좀 그렇다란 느낌..? 뽑다가 어느순간 현타와서 접어버리긴 햇는데 한참 구글플레이베타에 나왓을때 프리징이나 팅김 이런것만 빨리 해결해줫어도 계속햇을탠데 그것도 아니엿고 접는순간까지 안고치고… 지금은 모르겟지만.. 그리고 점점 피로해지고 지루해지는 컨탠츠가 많은데 대부분 안하면 손해보는 구조라 안할수도없고…
@kokoriko329
@kokoriko329 9 ай бұрын
가테 재밌게 했었는데 스토리빼곤 다른게 너무 지겨워서 흥미가 많이떨어지더라구요... 시나리오 중간중간마다 어이없는 난이도 구간도 하면서 너무 짜증유발이여서 점점더 안하게되버렸네요 하지만 그래도 응원하는게임입니다. 잘 이겨내길
@whylivekindly
@whylivekindly 9 ай бұрын
현직 고삼입니다! 평소 게임기자를 꿈꾸다보니 깨 기자님 영상을 참고하며 꿈을 키우고 있습니다. 항상 여러 정보 감사합니다!
@khp1803
@khp1803 9 ай бұрын
요즘 게임들 스토리 신경쓰는 게임이 많은데 제 기억상 혁신적으로 좋았다고 느꼈던건 지금까지도 가테 1월드가 최고 인 것 같네요. 가테 흥해랏~ 깨기자님 4주년 축하드립니다~
@rukeil
@rukeil 9 ай бұрын
스토리가 좋은데 11지 통로였나 소생제한에 난이도 개빡세게 내놔서 그 이후로 스토리 손 안대고있음 지금은 완화했을라나 모르겠네
@bbangwarrior
@bbangwarrior 9 ай бұрын
사실 게임사의 국적 얘기도 애매해요. 단순히 모회사의 국적으로 게임의 국적을 정하면 롤은 중국게임, 킹오파는 사우디 게임, 더 파이널스는 한국 게임이 되는걸요. 스튜디오 위치로 보는게 맞다고 봅니다. 사실 가테 자체도, 콩스 본사가 아니라 콩스 코리아라는 한국 지사가 만든 게임이고요.
@abusemachine1945
@abusemachine1945 9 ай бұрын
오픈 후부터 하고 있습니다. 스토리랑 도트 감성 연출 패러디유머 등 꽤 괜찮은 부분도 많은 게임이라 잘만 다듬으면 좀 더 잘나갈 수 있는 게임인 거 같아서 아쉬운 점이 있네요
@kkk-o7q7m
@kkk-o7q7m 8 ай бұрын
가테는 계속 가려면 스토리 밖에 없음 시즌1 대박났던 경험 자체적으로 벤치마킹해서 메인스에 힘 제대로 주면됨 시즌1 스토리는 솔직히 한국겜 역사상 원탑임
@hateCP
@hateCP 9 ай бұрын
가테도 뭔가 한번 사건이 터졌던거같은데 그 뒤로 안했는데 이번이 복귀각인가
@jhp8141
@jhp8141 8 ай бұрын
깨쓰통 대폭발이 벌써 4주년이라니 놀랍네요! 프리코네 가챠할때 찾아가서 놀렸던게 엊그제 같은데... 아무튼 4주년 축하드립니다! 그리고 가테 애정겜인데 좀 더 흥해라~~
@Loou_
@Loou_ 9 ай бұрын
오픈 때 부터 하고 있지만 컨텐츠가 다 따로 놀다 보니 숙제가 늘어나는게 피로도가 장난아니더라구요 1스테 빼기 2길레 치기(가끔 광질) 3협동전or아레나 4콜로 5카마존(삭제 예정) 6보스러시 7원정대(삭제) 8협동원정대 9테티스 영운전인데 하나하나 조합기억하고 텍틱을 깎다 보니 피로도 때문에 몇개는 까먹고 유기 하게 되더라구요 카마존 원정대 대신 나오 영웅전도 좀 많이 아쉬운 상태이니 빨리 개선 하면 좋겠습니다 우리게임에 관심 가지고 영상 만들어 주셔서 감사합니다
@이씨앙
@이씨앙 9 ай бұрын
매번 패치마다 복귀해서 연어처럼 스토리를 밀었는데 한참 까먹고있었네여.. 오랜만에 복귀헤봐야겟따
@BoBo-wh1zo
@BoBo-wh1zo 9 ай бұрын
가테 진짜 재미있어요… 숙제도 줄인다니까 찍먹좀… 돌아ㅏ와 가붕이들아…
@고서당-e3t
@고서당-e3t 9 ай бұрын
가테 글로벌서버 오픈때 찍먹하고 한섭 오픈을 기다렸다가 오픈하자마자 한 1년은 열심히 했었는데 추억이네요 깨스통 채널 구독자 3만을 넘어 10만까지 파이팅! 4주년 축하드려요
@Parktaean
@Parktaean 9 ай бұрын
가테 오픈때 부터 했던 유저로서 느낀 불편한점을 하나하나 꼽자면 1. 캐릭 육성 재화의 불균형 이유: 제가 유물 3성짜리 하나를 4성으로 업글하는데 과금없이 걸린 시간은 무려 최소 14일 넘게 걸렸으며 결정조개 50개를 결정석 1개로 바꾸는 과정을 반복하는데.... 원정대 자체는 나쁘지 않으나 이건 좀 아니지 않나 싶으며 또한 거울던전에서의 거울조각 고작 조금밖에 안 주면서 3000개 까지모으면 장신구 하나로 교환가능? 이것 말고 더 있는데.... 아무튼 타 게임에 비해 육성재화에 피로도가 엄청 높아서 불편했음 2. 일부 육성 시스템의 불편함 이유: 대표적인거를 하나 꼽자면 장비교체할때 캐릭터들끼리 바꾸는게 아니라 강탈하는것 처럼 다른 캐릭터한테 있는 장비가 필요해서 교체했을때 기존에 있었던 장비칸은 교체한 캐릭터가 끼고있는 장비로 바뀌는게 아닌 공백칸으로 바뀜...... 또한 어느게임에도 없는 육성던전들이 따로 따로 놀고 있어서 힘듬 초기에는 괜찮았으나 점점 추가하면서 난잡해졌음 3. 가장 중요한 숙제가 뭔지 모르겠음 이유: 다른 게임들은 들어가면 딱 해야할 숙제가 뭔지 알수 있으나 이건 없음 .... 4. 농장의 하우징 시스템의 불편함 등을 꼽을 수 있을것 같아요. 이유: 농장의 하우징 시스템은 소품제작하자마자 배치해야하는 불편함이 있는데.... 동숲보다 더함 동숲은 인테리어 소품도 많고 그외 시스템이 많아서 인기가 있는데 이건.... 소품도 적지 꾸밀때 제작한 소품의 저장할수 있는 가방도 없지 게다가 캐릭터가 직접 움직여서 배치해야하는데 꾸미는 맛도 안 살지.... 이게 뭐지 이처럼 엄청많은 문재점들이 있어서 제발 시스템 최적화좀 해라
@Hwan-c4g
@Hwan-c4g 9 ай бұрын
예전에 접었는데 분재겜만 하다보니 가테 같은건 너무 무거워서 하기가 힘듬..
@Magic12181
@Magic12181 8 ай бұрын
사전예약때 잠깐 하다 3주년때 복귀한 유저인데 많이 바뀐건 보이지만 제발 이번에 꼭 다시 성공하길 바랍니다 3주년때서야 가테의 참맛을 알고 복귀한걸 후회하고 있는 상태이기도 하고요 내가 왜 이제야 복귀했나 조금더 이 게임의 성장과 함께하고 싶었는데 아쉽기도하고요
@room.0
@room.0 9 ай бұрын
4주년 축하드립니다!! 제 최애 게임 가테를 다뤄 주셔서 정말 감사합니다!!ㅠㅠ
@체게바라-s9e
@체게바라-s9e 9 ай бұрын
접었다 폈다 3번 정도하고 최근에 다시 접었는데 개편 잘되면 4주년 쯤에 다시 해볼지도
@Timing_GT
@Timing_GT 8 ай бұрын
4주년 축하드리고, 가테도 깨스통도 대폭발해서 비상하시길 기원합니다 !
@lechat83
@lechat83 9 ай бұрын
아직 영업하는 우리코네처럼 깨쓰통 대폭발 채널도 오래오래 영업하길 바랍니다.
@Skymiddle
@Skymiddle 9 ай бұрын
아이템이랑 컨텐츠가 복잡하고 눈에 잘 안들어와서 냅두고 있는데 잘 개선 됐으면 좋겠네요
@666try
@666try 9 ай бұрын
가디언 테일즈 하면 생각나는게 제 닉네임 WTFMAN을 쓰지 못해서(WTF = 금지어) 게임 시작조차 못해보고 그만뒀던 기억이네요... 심지어 두번째로 쓰는 닉네임인 666TRY는 666이 금지어라고 하더군요... 666이 금지어인 게임은 생전 처음 봤습니다
@마라-z2c
@마라-z2c 9 ай бұрын
3만 가자아!!
@Pippyap
@Pippyap 9 ай бұрын
3만 미리 축하드립니다!! 우리 가테는 신규컨텐츠로 나온 테티스영웅전이 삐걱거리긴 한데... 스토리랑 브금만큼은 어디 가서 자랑할 수 있을만큼 갓겜이에요오... 흑흑 가테야 아프지마
@josam7654
@josam7654 9 ай бұрын
4주년 축하드리고 매월 유저수,매출차트 잘 보고 있습니다
@만멘미-u3f
@만멘미-u3f 9 ай бұрын
가테 최고 문제는 진짜 ㅈ소식 운영이 뭔지 보여줌 컨텐츠는 생각도 없이 막 늘려서 숙제1234567 답도없이 늘어나는데 기존 컨텐츠는 보수할 생각도 없고 스토리는 갈수록 텀 길어지는데 3등분 분할 해놓고 이벤트 텀도길고 그냥 게임이 너무 지침...
@hch5748
@hch5748 9 ай бұрын
월정액 서브게임으로 콜로세움 길레 정도 하면서 스토리보는 만족도높은 게임이었는데 컨텐츠 점점 늘어나면서 피로해져서 접었네요ㅠㅠ
@이용사_LeeYuusha
@이용사_LeeYuusha 9 ай бұрын
@@hch5748 그냥 새로운 스토리만 추가해주면 좋겠는데 계속 할거 달라는 징징이들 말 듣다보니까 대책없이 숙제만 늘어나고... 에효...
@Parktaean
@Parktaean 9 ай бұрын
인정
@유대-n9m
@유대-n9m 9 ай бұрын
가테는 일단 유입이 너무 힘듬.. 원래 다른겜들에 퍼즐요소나 스토리는 선택요소인 경우가 많은데 가테는 필수라는게 .. 복귀하려고 했지만 스토리 다미는데 시간이 너무 많이 걸려서 그만둠 스토리때문에 겜하는사람도 많지만 그냥 스펙만 올리고 겜하고 싶은사람도 있는데 말이죠
@Hardi93
@Hardi93 9 ай бұрын
@@유대-n9m 스토리와 퍼즐은 가테의 정체성이에요. 스펙만 올리는 게임은 많죠...
@지청천-m8m
@지청천-m8m 9 ай бұрын
시즌1까지는 스토리가 너무 좋았어서 나머지 단점들이 커버가 됐음 근데 그다음부터 스토리가 구린건 아니지만 시즌1급의 감동은 아니었어서 갈수록 단점만 보이더라구요 특히 컨텐츠가 카마존부터 원정대 그리고 최근 테티스까지 그냥 모든 신규컨텐츠가 다 불호가 심각했음 그냥 개발사가 스토리제작빼고 모든게 무능했음
@rarafell
@rarafell 8 ай бұрын
거의 오픈때부터 했던 유저인데.. 그냥 잘됐으면 하는 마음임...
@xxogkdix
@xxogkdix 9 ай бұрын
벌써 깨스통 구독한지도 꽤됐네요 ㅎㅎㅎ 구독자 3만명 미리 축하드립니다!
@tOHOt-tOHOt
@tOHOt-tOHOt 9 ай бұрын
가테가 벌써 4주년이라는 게 시간 참 빠르다고 생각드네
@shb5768
@shb5768 9 ай бұрын
서브컬쳐 관련해서 항상 정보 얻어갑니다😁 앞으로도 잘 부탁해요~
@신동수-p2r
@신동수-p2r 9 ай бұрын
정말 재미나게 잘하고있는 게임인데 ㅠㅠ 좀더 흥했으면 좋겠어요 ...
@만렙토끼-c4r
@만렙토끼-c4r 9 ай бұрын
가테 무과금으로 스토리 다 볼수 있음? 옛날엔 힘들다고 했던거 같은데
@kisujung5417
@kisujung5417 8 ай бұрын
가디언테일즈를 22년부터 접해 접었다가도 늘 스토리보러 연어처럼 올라왔습니다 이제 다시 제대로 정착했구요 ㅎㅎ 사실 가테 유튜버 분들이 많이 없고 정보 올려주는 분들도 적어서 구독 안하고 영상만 검색하고 봤었는데.. 좋은 이벤트와 더불어 오랜 기간 가테 많이 영상 올려주셨으면 좋겠습니다 항상 건승하십쇼!
@yeou.b
@yeou.b 9 ай бұрын
가테 항상 해보고싶었는데 다른게임들에 치여서 헤비할것같아서 못해봤는데 한번 시즌3오면 해봐야겠네요
@엘사애착
@엘사애착 9 ай бұрын
깨스통채널 4주년 축하드립니다. 서브컬쳐 게임유저로써 보기 쉽고 알찬 정보를 재미있게 볼 수 있어서 좋았어요!
@ybp3798
@ybp3798 9 ай бұрын
이제 뭐함? 소리 안나오게 개편한다지만 보스전 개빡쳐서 못하겠네요 다만 시즌1 마지막부터 갑자기 튀어나오는 어려운 것과 빡치는 것을 구분하지 못하는 보스전 시즌2 보스 잡다가 샷건 쳐서 키보드 날렸습니다 키보드로 해도 심하게 어려운 걸 어떻게 모바일에서 하라고 만든건지.. 참..
@Fumizuki_TECT
@Fumizuki_TECT 9 ай бұрын
원신 스타레일 칸코레 프리코네 우마무스메 (중국) (중국) (일본) (일본) (일본) 제가 정착할 수 있는 한국 서브컬처 게임 나와줬으면 좋겠습니다. 블아를 안하고있는 내가 잘못한건가
@greensalt2561
@greensalt2561 9 ай бұрын
가테 없뎃만 안하면 잘될거가테 늘 유용한 정보 감사합니다
@0plang
@0plang 8 ай бұрын
게임 여러가지 진짜 많이 해왔지만 손에 꼽는 게임임
@유키-r9s
@유키-r9s 9 ай бұрын
가테 예전에 잼나게 했었는데 개선 기대중
@박범서-z6m
@박범서-z6m 9 ай бұрын
가테 오케스트라 보고 뽕차서 열심히 했었죠
@드레이븐-t2u
@드레이븐-t2u 9 ай бұрын
진짜 정확한 분석임 내가 복귀해봤는데 뭐가 ㅈㄴ많아서 일단 너무 어지러움 너무 그냥 답없는수준
@kykisk1
@kykisk1 9 ай бұрын
가테의 저평가는 본인들이 자초한 결과죠… 유저들이 모르고 저평가하는게 아님..
@psaj3999
@psaj3999 9 ай бұрын
가테는… 시즌1 진짜 딱 응애공주 처음 스토리까지였어… 마족지역 가는순간 좀 ㅜㅜ
@머상
@머상 9 ай бұрын
깨스통 화이팅 이번 몰루페스 오실거같은데 뵛으면 좋겠네요~
@キリャン
@キリャン 9 ай бұрын
가테 갓겜 가테 라는 소리가 전에는 많이 들렸는데 저도 시즌2에 허덕이다가 접은 만큼 과연 시즌3에서 얼마나 유저를 끌어올 수 있을지 기대되네요. 남들이 해볼까 하면 추천을 강하게 하는데 막상 제가 하기에는 좀 걱정되서리.. 아프지 말고 잘 크면 참 좋겠습니다
@jungchoi9336
@jungchoi9336 8 ай бұрын
오픈때부터 시즌 2 초반까지 하다가 지금은 소식만 간간이 확인하고잇는데 항상 응원하고잇습니다🎉
@김기훈-n8u
@김기훈-n8u 8 ай бұрын
구독자 1만 정도 부터 본거같은데 벌써 4년이나 된 채널이네요;; 항상 영상 잘 보고 있습니다~
@robelia152
@robelia152 9 ай бұрын
사실 가테 정도면 여전히 정정하다고 할까. 가테보다 밑에 있는 게임이 더 많으니깐. 카우사이라던가..
@달콤한호빵
@달콤한호빵 9 ай бұрын
가테 진짜 애증의 게임이네요. 시즌2 중반쯤엔 노가다 컨텐츠나 숙제들이 너무 많아져서 힘들어서 잠깐 접었는데 스토리 하나만큼은 진짜 만족하면서 게임했던 모바일 게임이였거든요. 깨스통님의 영상을 보니깐 시즌3 업데이트 하고나면 다시 복귀를 해봐야겠습니다. 깨스통대폭발 구독자 3만명 화이팅입니다!
@637YSC
@637YSC 2 ай бұрын
시즌 3 업뎃 현재 20챕터까지 추가
@quartermaster_kr
@quartermaster_kr 9 ай бұрын
이게 참 오픈 때부터 해오다가 자연스럽게 접었는데 스토리를 모아서 콘솔게임으로 나와도 재미있을 것 같은데,.,. 애증의 게임 같아요
@제젤-h8l
@제젤-h8l 9 ай бұрын
오타쿠니즈에맞는 게임정보채널은 깨쓰통이최고임니다 더욱 더좋은 게임소식 기대합니다
@라쿤-m8o
@라쿤-m8o 9 ай бұрын
매달 올라오는 매출표와 유저수 지표 감사히 보고 있습니다 화이팅!
@환로
@환로 9 ай бұрын
시즌2부터 스토리 재미는 있는데 먼가 먼가 지쳐가는게 이런거 때문이였구나
@에이에프-r3l
@에이에프-r3l 9 ай бұрын
4주년 축하합니다~ 가테 궁금했는데 영상 보고 해보고 싶어졌어요
@skybear97
@skybear97 9 ай бұрын
가테 안 좋은 소식이 많았지만 그래도 흔치 않은 매력을 가진 게임이니 만큼 게임들이 다양성을 유지하기 위해서라도 잘 됐으면 좋겠네요.
@9OOK9OOKssi
@9OOK9OOKssi 9 ай бұрын
가테 오픈 때 잠깐 해보고 접었었는데 시즌 3때 다시 한번 맛봐야겠네요 ㅎㅎ
@가나다라-l1v2m
@가나다라-l1v2m 9 ай бұрын
가테 처음할때 진짜 메인스토리는 시간가는줄 모르고 봤지 아레나도 나름 재미있었고 조작하는 맛이 있는 모바일게임이였는데 어느순간부터 컨텐츠는 딸깍이고 길레는 죙일 같은 보스뺑뺑이고 세계탐험 개망하고 카마인엘베였나 컨텐츠가 지루해지고 캐릭터는 스토리에 ㅈ도 없던캐릭들 대충만들고 원정대 컨텐츠출시 직후에 접음
@badborae
@badborae 9 ай бұрын
가디언테일즈 진짜 패러디에 미친 게임이었고 게임 초창기에 '그것' 때문에 논란도 굉장히 컸었지만 나름 애정 가지고 했던 게임이었네요.. 스토리 나올때도 계속 꾸준히 했지만 어느순간 캐릭터만 양산하고 스토리는 너무 텀이 길어서 지쳐서 접어버린 비운의 게임... 어찌저찌 시즌2 스토리는 끝까지 봤고 스토리만 보기에는 정말 퀄리티가 좋았던 게임.. 시즌3는 우주로 나가던데 어찌 될라나 궁금합니다 ㅋㅋㅋ 간혹 게임 정보 영상 올라오면 보는편인데 생각보다 알차서 끝까지 보게 되는 깨쓰통 아조씨...
@ikaria7045
@ikaria7045 9 ай бұрын
올라오는 영상 항상 잘 보고 있어요 3만까지 0.02 얼마 안남았군요 화이팅 입니다~
@haesulee8342
@haesulee8342 9 ай бұрын
뒤늦게 깨스통 랭킹때문에 채널 보기 시작했는데 벌써 4주년이 되었군요 축하드려요!!
@빅터-c8x
@빅터-c8x 9 ай бұрын
깨쓰통 채널 4주년 축하하고 깨쓰통 씹덕 라이프 응원해~
@박찬열-q1i
@박찬열-q1i 9 ай бұрын
항상 영상 재밌게 보고있었는데 첫 댓글이 가테 영상이라 뭔가 부끄러우면서 또 저에게 의미있네요. 오픈 2개월 후 부터 지금까지 매일 모든컨텐츠를 빼먹지 않는 진성 대깨가로써 꼭 시즌3 부터 날아올랐으면 좋겠어요
@jyk3732
@jyk3732 9 ай бұрын
정확히 기억나는게 스토리 다밀고 사람들 할거없어서 기다리고있는데 유물인가? 그거 나와서 접음 그전까지 월5만원씩 쓴거같은데 그이후로 아 이겜 슬슬 이상한짓하는구나 싶어서 바로유기하고 원신으로 넘어감 겜이 스토리 원툴겜인데 찍어내기는 빡세니 일부러 다른 미니게임같은거로 밀어내려는게 보이는데 그 미니게임이 일퀘같은거라 피로도 너무심함
@kingaristocat
@kingaristocat 9 ай бұрын
물 들어올 때 노를 더 저었어야 됐는데...
@pypy1105
@pypy1105 9 ай бұрын
반전할 수 있기를 빕니다. 제가 가장 좋아하는 게임입니다.
@user-ig5y0t9lcg
@user-ig5y0t9lcg 9 ай бұрын
가테는 출시 초기 페미 이슈가 엄청나게 컸죠 나중에 해명하긴 했지만 그게 너무너무 늦어버려서 이미 마음 떠난 사람들 데려오기엔 역부족이었고 돈에 환장한 업데이트가 계속되고, 일본 런칭 중국 런칭한다고 함흥차사 업데이트에 지치고 정작 할건 없고 그나마 남아있던 사람들도 떠나가던 시절이 기억나네요
@tiny_yell
@tiny_yell 8 ай бұрын
가디언테일즈는 정말 재밌게 한 게임이었어요. 예전에 젤다 하던 그 느낌을 모바일 게임에서 받을 줄은 몰랐거든요. 스토리도 참 매력적이었구요. 굉장히 오래 한 저에게도, 몇몇 콘텐츠들은 진입 장벽으로 느껴지기도 합니다. 애초에 게임을 라이트하게 하고 있긴 했지만요. 그래도... 오래오래 서비스하면서 준비된 스토리 콘텐츠가 모두 진행됐으면 하는 바람이네요. 가테 못 잃어요….
@ak5277
@ak5277 9 ай бұрын
가테... 시즌3 완결됐군요 안 하기도 했지만, 워낙에 소식이 없어서 몰랐어요 그리고 늘 응원하고 있습니다 특히나 매출 순위... 잘 보고 있어요 언젠가 카사 소식도 한 번 좀...
@냥히YouTube
@냥히YouTube 9 ай бұрын
마계 중간에 하차했는데 5월에 복귀각 존버하면 되나요? 복귀 보상 푸짐하게 주려나?
@gp-kq5kq
@gp-kq5kq 9 ай бұрын
항상 잘보고있습니다 저도 가테 군단장 나올때쯤 업데이트 속도가 너무 느려서 접었는데 게임자체는 재밋엇던걸로 기억하고있습니다 ㅠ
@itstransfer
@itstransfer 9 ай бұрын
가테 파이팅
@hyuni_01
@hyuni_01 9 ай бұрын
한때는 학교 애들 많이 할 정도로 갓겜이었는데, 광대이슈등으로 이렇게 되었다니 좀 아쉽네요.. 다시 날아오르기를..
@24sjung
@24sjung 9 ай бұрын
가테 스토리도 좋고 참신한데, 매 스테이지마다 기믹이 너무 많아서, 한시간씩 걸리는게 기본이라 너무 힘듬..
@undersnow6042
@undersnow6042 9 ай бұрын
올리시는 매출, 유저수 영상 항상 재미있게 보고 있습니다 ㅋㅋ 아이프라를 하고 있는데 최근에는 순위외 표에도 보이지 않네요ㅠ 가테도 정말 재미있는데, 시즌3 업데이트로 다시 유저수가 많아지길 바래봅니다 ㅋㅋ
@user-uk2pk3yv9w
@user-uk2pk3yv9w 9 ай бұрын
가테 스토리 정말 몰입해서 즐겼던 오픈유저지만 신규 컨텐츠는 피로하고, 스토리는 몇달 기다리고, 아레나는 고인물컨 못따라가겠어서 접음... 요즘 트릭컬 하는 중인데 같은 중소 게임사임에도 콩스튜디오와 에피드게임즈가 유저와 소통하고 유저를 대하는 태도도 차이가 크게 느껴지더라고요
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