어쩌다 영상을 보게되었는데 참 좋은 영상이네요, 제 동생이 공뭔준비하다 코딩하겠다고 해서 지켜봤는데 딱 좋코딩 유튜브드라마 그대로 삶을 살더라구요.. 회사는 월급도 밀리고 다른 회사 줄 도산 하고있다는 얘기도 들리고.. 제가하는일은 전혀 다른 분야긴 하지만 정말 전쟁터가 맞네요
@개발자나연 Жыл бұрын
어떤분에겐 해당되고 어떤분에겐 해당되지 않는 내용일거에요 그렇지만 다들 한번쯤은 고민해 봤으면 하는 내용입니다.
@mongmong4519 Жыл бұрын
현실적인 조언 감사합니다
@장인혁-n2z5 ай бұрын
어억.. 선생님 너무 아파요...
@빱이-o2b Жыл бұрын
클라이언트 프로그래머 준비하는 학생입니다 질문이 있어서 남기게 되었습니다 학원에서 다이렉트x 포폴을 만들기위한 수업을 듣고 있는데 뭔가 겉할기식으로 다이렉트x를 배우는 거 같고 결국 딥하고 엔진적인 부분은 아 그렇구나하고 이해만하고 결국 강사가 만들어주는 걸로 포폴을 찍는 구조이다보니 따로 그래픽스 관련 서적이나 강의를 추가적으로 보면서 시간을 투자해서 딥하게 공부를 하는게 좋을지 아니면 그냥 학원 수업들으면서 이해하고 포폴만들면서 그래픽스의 기초랑 렌더링 파이프라인 흐름을 아는 정도로 하고 상용엔진 공부를 하는게 좋을지 고민입니다 나연님이 저라면 다이렉트x를 추가적으로 공부 하실지 궁금합니다ㅠㅠ
@개발자나연 Жыл бұрын
저는 보통 학습의 순서를 사용법 -> 원리 -> 기본기 순서가 좋다고 보고 있습니다. 사용법을 먼저 익히시고 해당 사용의 원리를 익히신다음에 그 원리를 파악하기위해 부족한 기본기를 채워넣는 방식으로 공부를 하시는걸 추천드립니다. 다만!!! 그 원리와 기본기를 파악하는 과정이 사용법을 익히는 것보다 최소 20배 이상 오래걸리고 어려우니 그부분을 아 그렇구나 하고 넘어가시는 분들이 많은데 그렇게 되지만 않으시면 될것 같습니다. 상용엔진을 먼저 공부하시고 그 안에 사용된 기술들의 원리를 이해 하시려는 노력을 해보세요 그러면 본인에게 부족한 기본기들, c++이라던지, 네트워크, directX 등등이 필요한 시점이 오실겁니다. 이때 포기하지 않으시고 기본기를 채워나가시면 되요! 이 단계에서 해내는게 진짜 어렵습니다.
@빱이-o2b Жыл бұрын
@@개발자나연 친절하게 알려주셔서 감사합니다 기본기와 원리에 시간 투자를 하는 것에대한 불확실함이 있었는데 덕분에 어떤식으로 공부를 해야할지 알게 되었습니다 업로드하신 영상들 하나하나 저에게 다 도움이 되는 영상들이라 너무 좋네요 감사합니다!