개인적인 생각으론 로지 e 사거리에서 상대가 끝에서 살짝 들어갔다 나갔다하면 멈칫멈칫 하는거 같더라고요.. 얼른 고쳐줬으면 ㅠㅠ 오늘도 영상 잘 보고갑니당
@짝두5 ай бұрын
이거 되게 중요한데 안고친 ㅠ
@user-hn8nq8un5e5 ай бұрын
@@짝두 맞아요.. 저거때문에 죽은게 한두번이 아닙니다.....
@천지패황권5 ай бұрын
진짜 개잘하네...
@user-ig7tz7hb5i5 ай бұрын
근데 ㄹㅇ 중국어 닉한 사람 중에 잘하면 한국인이고 못하면 ㄹㅇ 중국인인 것같은 느낌임 잘한다 싶어서 말 걸면 한국말로 대답함
@gamgi2735 ай бұрын
머리에 퀸맞고 담판가는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
@짝두5 ай бұрын
기억을 잃어버린 로지
@user-zi4rf4qo2m5 ай бұрын
무기스킬도 전반적으로 손좀 봐야될거 같긴함. 레이피어 단검 무스처럼 너무 좋은것도 있고 아르카나 무스처럼 계륵도 있어서
@짝두5 ай бұрын
손보긴해야함 단검무스야 좀 그러려니라도하는데 카메라가있으니
@user-sr2hm3xb6f5 ай бұрын
00:40 짝평;
@사백사5 ай бұрын
더 줄이면 1루트 날먹? 이런게 생길수도 있으려나.. 3루트 안가도 나올수있을정도로만 줄어들면 딱 좋을거같아요
@within60025 ай бұрын
츠바메는 1루트 3배달로 초반에 상대 ㅈ같게 만들려는 루트 있는걸로 암
@user-dr9lk1xs3m5 ай бұрын
1루트 날빌 있긴한데 그닥 좋은거 같지 않더라
@nydragoon5 ай бұрын
마지막에 권무스가아니라 블링크로 마커스 쫓은거 아쉽네
@meltizsblackbox74895 ай бұрын
뚱땅은 차라리 완성품이 상자에서 나오는 형식으로 모드 하나 만들어서 테스트 좀 굴려봤으면 좋겠음. 상자열어서 파밍만해도 될걸 굳이 제작을 해야하나...
@CryWo1f5 ай бұрын
완제품이 나오게 되면 이리의 게임성이 사라지는 거임. 완제품이 나오는 건 다른 배틀로얄게임에서 많이 보임. 하지만 물건을 곳곳에서 찾고, 조합하고 루트를 짜고, 캐릭터나 패치에 따라서 자기한테 맞는 아이템을 찾아서 루트를 연구하고 이런 재미가 사라지게 되는 거임. 제작이 사라지면 드론 배달도 의미가 사라지게 되고, 이미 정착한 시스템을 빼서 특별한 모드를 테스트하기위한 의미가 없어 보임
@짝두5 ай бұрын
예전부터 루트건들면 망한다 망한다했지만 결과는 다 호평이였음 이리만의 뭔가가 사라져도 게임이 살아난다면 없애는것도 좋아보임 전갠적으로 굳이 만드는게 필요하나싶기도하는편이라 더 단축해도 좋을거같음
@repier88175 ай бұрын
조작감 이슈 진짜 심각한게 테오도르 할떄도 ewq하면 w는 따로 모션이 없는데도 씹혀서 eq만 나감ㅋㅋㅋ
@user-gl1le1pd7k5 ай бұрын
ㄹㅇ 테오 w없이 e허공에 날리기 때문에 w 타이밍 살짝 늦게 눌러야함
@oldmangaryy59975 ай бұрын
헤이즈한테 피많이 단건 아야가 q,w 잘 맞춰서 아팠던거
@짝두5 ай бұрын
아야껏도 맞았구나!
@Ishmael_Lover5 ай бұрын
"손짝슬로"
@user-ux1ci7mh2t5 ай бұрын
쇼권형이 왜 거기서 나와
@ming_ki_zuk5 ай бұрын
엄이나 실비아나 지정타켓팅 범위 안될때 심하면 경지지지지지지직 하거나 벽비비기 쥰내함 저 조작감은 걍 못고치는듯 고질병이야