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ÍNDICE del tutorial (muchas gracias Ludo Vico!)
Preparación
• Gaia Project - Español...
Flavor y Objetivo del juego
• Gaia Project - Español...
Ciclo de Potencia
• Gaia Project - Español...
Estructura de rondas y fases
• Gaia Project - Español...
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FASE 1: Ingresos
• Gaia Project - Español...
FASE 3: Acciones
Acciones 1 a 8
• Gaia Project - Español...
Acciones “gratuitas” (no cuentan como acción)
• Gaia Project - Español...
Resumen de Acciones
• Gaia Project - Español...
Acción Pasiva (no cuenta como acción, se hace durante la acción de otro jugador)
• Gaia Project - Español...
FASE 4: Limpieza
• Gaia Project - Español...
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Puntuación de Ronda
• Gaia Project - Español...
Resumen de Fases
• Gaia Project - Español...
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FASE 2: Gaia
• Gaia Project - Español...
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Puntuación Final
• Gaia Project - Español...
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Preparación del Modo Avanzado
• Gaia Project - Español...
Simbología
• Gaia Project - Español...
ACLARACIÓN:
En la preparación, primero se pone al azar una de cada loseta de tecnología, y luego se ponen encima TODAS las demás del mismo tipo. Así, cuando coges una, debajo está la siguiente (Gracias a Tunante y Antonio ManOwaR).
Gaia Project: A Terra Mystica Game es un juego de mesa dentro de la línea de Terra Mystica. Al igual que en el original Terra Mystica, catorce facciones vivirán en siete planetas diferentes, por lo que para su desarrollo y crecimiento, deberán de terraformar los planetas vecinos para hacerlos habitables para su raza en una dura competición contra los otros jugadores.
De manera adicional los planetas de Gaia podrán ser usados por todas las facciones para su colonización y los planetas transdimensionales podrán convertirse en planetas de Gaia.
Todas las facciones podrán mejorar sus habilidades divididas en seis diferentes áreas de desarrollo, estas habilidades son:
Terraformar
Navegar
Inteligencia Artificial
Gaiaformar
Economía
Investigación
El desarrollo de estas habilidades permitirá conseguir ciertas ventajas tecnológicas y bonificaciones especiales.
El área de juego estará creada por diez sectores, que permitirán un set-up variable para cada partida otorgando al juego una amplia rejugabilidad, mayor que su predecesor Terra Mystica.
En el caso de partidas a dos jugadores, el número de sectores se reducirá a siete, en lugar de diez.
Una nueva posibilidad de disfrutar de las mecánicas tan exitosas que catapultaron a Terra Mystica a lo más alto del ranking de la BGG pero ahora con una ambientación espacial.
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