Гайд №1 по действиям авиации в Gary Grigsby’s War in the East 2

  Рет қаралды 6,992

Red Commander

Red Commander

Күн бұрын

Пікірлер: 57
@DoctorHaider
@DoctorHaider 3 жыл бұрын
По снабжению по воздуху - если поставить снабжаемый юнит на гекс с аэродромом, даже только что захваченным, то потери груза при доставке упадут в несколько раз, т.к. доставка будет осуществляться не сбросом, а посадочным способом. Если на аэродром поставить штаб, он аккумулирует доставленный по воздуху груз и в фазу логистики передаст его подчиненным юнитам. Также по воздуху можно снабжать и аэродромы только с авиацией. В этом случае улучшится снабженность расположенных на аэродроме авиачастей.
@БатькаМахно-я7с
@БатькаМахно-я7с 3 жыл бұрын
3:50 - чисто для исторической точности JG это JagdGeschwader - то бишь истребительная эскадрилья, StG - штурмовая. Мало ли кто не в курсе.
@vladkirichenko4953
@vladkirichenko4953 3 жыл бұрын
Продолжи, пожалуйста, свои гайды. Спасибо за твои видео.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Обязательно, следующий гайд по логистике выйдет на днях.
@Catoprion
@Catoprion 3 жыл бұрын
Гайд отличный, все самое необходимое прояснил, огромное спасибо!
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
Провел некоторые эксперименты, играя в первый ход за немцев. Итого, если включить ИИ ассистента, и вообще не трогать ничего, то потери будут 330 самолетов, а разбомбленных на земле советских - 2400. И происходит несколько крупных боев в воздухе с уже живыми и реагирующими на ситуацию крупными группами советских истребителей. Если с включенным ИИ ассистентом: 1) Уменьшить до 2х дней кол-во развед вылетов. 2) Снизить высоту бомбардировок аэродромов до 5000. 3) Чуть перенастроить авиагруппы (придать, например, 4-й - румынские части в поддержку), то потери сокращаются до 220, а количество уничтоженных советских увеличиваются до 2900, и воздушные бои с "живыми" истребителями - это всего 1-2 боя. Опция "Интердикт" по большой площади показала себя как нереальная, самолеты вынуждены бомбить каждый гекс, это огромное количество авиавылетов. Удивляет, по сравнению с первой частью, реальная способность советских истребителей наносить значимый урон.
@Igor_AR
@Igor_AR 3 жыл бұрын
Спасибо! Лайк заранее, за пару дней внимательно разберу.
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
Играю за немцев в Кампанию, дошел до 9-го хода. Делюсь информацией по действиям авиации с включенным АИ ассистентом: 1. Достаточно медленно перемещаются авиа-подразделения к близким к фронту аэродромам, нужно обязательно указывать следование за самой быстро-продвигающейся армией (обычно это танковые армии - панзер группы). 2. ИИ не создавал новых авиадиректив, кроме как разведки и поддержки. При чем директивы авиаподдержки вроде как даже не создаются новые, как была в начале кампании поддержка панзер-групп, так и осталась. Менять их нужно вручную. 3. Не заметил, чтобы проходила какая-либо работа по размещению авиачастей из резерва, перемещения их между корпусами и т.д. Как-то не верится, что у игрока-ИИ это работает столь же ограниченно, скорее всего ИИ ассистент не имеет полного управления всем, что касается авиации.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
1. А какой режим передвижения стоит? Гибкий или наступательный? 2-3. Странно. Я правда ассистента не юзаю, поэтому сравнить не с чем)
@АндрейНафанов-ю9т
@АндрейНафанов-ю9т 3 жыл бұрын
Сразу лайк, большое спасибо
@АлександрФин-о3ш
@АлександрФин-о3ш 3 жыл бұрын
Реально годный гайд! Жалко нельзя две спасибки поставить. Компенсирую тем, что на другие видео которые даже не смотрел, пойду поставлю лайк.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Вот это деловой подход)
@ДаниилЗайцев-ь5е
@ДаниилЗайцев-ь5е 2 ай бұрын
Добрый день! Подскажите, действительно ли за советов автоматически создаются авиационные группы, как указанно в мануале? И если да, то при каком условии? В начале игры у советов куча полупустых групп, так еще и на 2 ходе дают подкрепления еще кучей пустых. По хорошему это все надо распустить, чтобы пополнение шло только в полнокровные части. А когда наберутся новые самолеты, то создать свежие. Но если они не создадутся, а я все распущу, то самолеты потом некуда девать будет. Пробовал в Великих Луках все распустить, так там на следующие ходы ничего не создается, самолеты деть некуда
@dimlet200
@dimlet200 3 жыл бұрын
Спасибо, теперь стало гораздо понятнее!
@theellex6177
@theellex6177 Жыл бұрын
Гайд классный, но хотелось бы чтоб ты объяснял как правильно делать и что именно выбирать, подделись опытом, это очень важно
@abbathdemonaz2871
@abbathdemonaz2871 3 жыл бұрын
Хотелось бы попросить сделать передвижения курсора мышки более плавными, что бы можно было успеть уследить какие опции включаются.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Ок, учту.
@TikhonovEA
@TikhonovEA 10 ай бұрын
Почему-то очень низкое качество видео (практически не читаем текст), в настройках стоит 1080
@redcommander6139
@redcommander6139 10 ай бұрын
Да, есть такая проблема. Не помню уже почему так вышло. Через месяцок вернусь в wite, попробую переделать видео с новыми данными и патчами.
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
Начинаю на практике разбираться с авиацией, чуть позже поделюсь результатами в разных условиях на первом ходе. Вопросов становится только больше... Особенно интересует следующее: При игре с включенным ИИ-ассистентом по авиации заметил два разных сценария ее использования. В одном варианте к авиадирективе не присоединяются КОНКРЕТНЫЕ АОГ, пишет "авто", но при этом доступное количество пишет максимально возможное. Во втором варианте - к авиадирективам присоединяются конкретные АОГ, и при этом участвуя в разных директивах (допустим и в бомбежке аэродромов, и в поддержке войск) пишет "процент участия" каждой авиагруппы допустим 50%. Как это оптимизировать? Ведь: 1) Удар по аэродромам наносится только первый день. Зачем при этом убирать 50% участия в остальные дни при поддержке войск или другим операциям? 2) Вообще не понятно, сколько раз случатся сражения с участием самолетов, а соответственно сколько авиации понадобится. Как при этом вообще правильно распределять авиацию по разным приказам (допустим, я хочу чтобы и в поддержке войск участвовали, и сковывание проводили) - непонятно. Особенно интересует вопрос: Как назначить приказ на перехват вражеских бомбардировщиков, если они будут участвовать в поддержке своих войск, чтобы при этом даже в сражениях, где я отключаю авиаподдержку при атаке, в случае нападения вражеской авиации мои истребители шли на перехват?
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
С включенным Ассистентом Комп формирует задачи так, как будто он сам играет. Поэтому в целом онм довольно неплохо оптимизированы. Дальше дело опыта. Так или иначе, дополнительно меняя задачи вручную можно повысить эффективность, но не кратно, а на 10-20%. И это уже дело практики. 1) Остальные 50% могут участвовать в других операциях. 2) Практика и практика. Я тут не могу написать формулу, которая определяет все. 3) Если истребители участвуют в поддержке, то они автоматически будут прикрывать ваши войска от бомбардировщиков, но миссия превосходства в воздухе эффективнее (поскольку и высоту можно повыше сделать и истребители не привязаны к бомберам). 4) Если поддержка отключена, то используй превосходство (правда это очень дорого в самолето-вылетах). Будут ли вылетать истребители с миссии поддержки не проверял, думаю вряд ли. 5) Если хочется детально контролировать количество участвующих самолетов в миссиях, то лучше назначать конкретные авиагруппы, а не АОГ.
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 Спасибо! Буду практиковаться. В общем и целом, пока-что управление авиацией для не слишком опытного игрока выглядит, с одной стороны, значительно удобнее чем в первой части, с другой, нет желания заниматься в этой сфере микроменеджментом, и хочется избежать лишней мороки, отдав большую часть грязной работы ИИ. Все-же, как мне кажется, большинство миссий кроме наземной поддержки - больше опциональны.
@АндрейБабаев-ь1я
@АндрейБабаев-ь1я 3 жыл бұрын
Да во второй части авиация стала наконец авиацией. Думал всё проще будет.👍🏻
@milkman5150
@milkman5150 3 жыл бұрын
Гааайды, гааайды! )
@aidengor2875
@aidengor2875 3 жыл бұрын
Спасибо за гайд, но есть проблема. При попытке создать директиву вручную, например GND ATTACK, я назначаю нужные мне AOG-и (например бомбардировка аэродрома) выбираю цель. Выставляю все нужные мне настройк, нажимаю CONFIRM. Дирктива принята. Но дальше когда я переключаюсь скажем на директивы разведки и назначаю их, мои предыдущии дерективы по GND ATTACK просто пропадают деректив нет, хотя я их подтвердил. И так все время. Стоит переключится на то все пропадает. Галочку Air AI Assist в настройках убирал, толку 0.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
А вы уверены что они пропали? Откройте саммари по директивам и перепроверьте. Странная ситуация, никогда не видел жалоб на подобное.
@aidengor2875
@aidengor2875 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 Я открывал саммари, все дерективы обнуляются если переключаться на них через F. В общем разобрался. Директивы не обнуляются если после их принятия нажать ESC, а уже потом переходить на другие нужные.
@makarant
@makarant 9 ай бұрын
Спасибо, очень интересно! А как пилотов тренировать? И нужно ли этим заморачиваться вообще?
@redcommander6139
@redcommander6139 8 ай бұрын
К сожалению это почти бессмысленно. Witp в этом смысле намного интереснее.
@makarant
@makarant 8 ай бұрын
@@redcommander6139 Никак не могу понять еще вот какую вещь: прикрепляю к граундсуппорту 160 истребителей, а по факту в бою участвуют не более 20. Все самолеты исправны, в других миссиях не задействованны. В доктринах тоже нет ограничений, 100% эскорт стоит. Откуда этот лимит может тянуться?
@kostjification
@kostjification Жыл бұрын
Играю Великие Луки, у противника нет истребителей, но anyway даже наземная поддержка выбивает мне по 60-80 самолетов за ход. Пул самолетов из 300 растаял как сахарная вата. Как выдавить из авиации что-то полезное и не угробить ее при этом?
@redcommander6139
@redcommander6139 Жыл бұрын
За советы никак. Они самоубиваются без немецких усилий за 1-2 хода. Одна из главных проблем игры.
@АндрейНафанов-ю9т
@АндрейНафанов-ю9т 3 жыл бұрын
Супер, поподробнее про разведку, и в частности - как понять/настроить интенсивность разведки, т.е. в первой части вылетел на разведку - нет контакта, летишь повторно опа - появилась часть. Иными словами, есть ли возможность заставлять разведчиков летать допустим к каждой обнаруженной цели пока не будет достигнут максимум авиа разведки и т.п. А по конкретике - как заставить разведку искать немецкие танки и искать немецкие истры.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Разведка работает по цели. Если указано лететь на авиабазу, то она их изучать и будет. Если указано искать юниты - будет искать их. Настраивать интенсивность пока можно только методом тыка. Поставить где-то галочку, чтобы подняли уровень обнаружения до предела - нельзя.
@АндрейНафанов-ю9т
@АндрейНафанов-ю9т 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 заметил, что при наведении курсора на гекс - появляется уровень разведки в цифирках - есть где нибудь табличка - что при каком уровне мы видим? Типа 10 единиц - факт наличия части, 20 - ее тип и т.д. А то игра есть, а гайда увы нет(
@elvistorn7807
@elvistorn7807 3 жыл бұрын
Такой - Парни гайды будут короткие - херак полтора часа)))))
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Это я ещё половину не рассказал... Потом буду делать несколько коротких тематических видео (минут на 20) вместо данного ролика. А сейчас общий ликбез.
@allazabolotneva4968
@allazabolotneva4968 3 жыл бұрын
ты мануал еще не читал официальный боюсь жизнь придется посветить
@elvistorn7807
@elvistorn7807 3 жыл бұрын
@@allazabolotneva4968 было бы что там читать всего то 600 листов
@ВладиславКуракин-ч6д
@ВладиславКуракин-ч6д 3 жыл бұрын
Такой вопрос, дал команду бомбардировщикам разбомбить пару городов, задал настройки, построил маршрут, выбрал доступные эскадрильи, нажимаю утвердить авианалет но по итогу не на одно из заданий по бомбардировки городов самолеты не полетели, в чем может быть причина?
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Либо они стоят в режиме REST, либо погода не летная.
@ВладиславКуракин-ч6д
@ВладиславКуракин-ч6д 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 разобрался, оказалось что просто баг, помог рестарт компании, спасибо за внимание
@antoinetargaryen1378
@antoinetargaryen1378 3 жыл бұрын
Скажи плс, имеет ли смысл пока нет перевода, всех гайдов и русскоязычной версии, полгодика хорошо освоить первую часть?
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Зависит от того, насколько неудобно играть на инглише. Плюс игра сейчас довольно дорогая. Но я бы сразу стал пробовать вторую часть.
@Supervadik77
@Supervadik77 2 жыл бұрын
Кто знает как выбирать высоты и на что они влияют?
@redcommander6139
@redcommander6139 2 жыл бұрын
Высота определяет высоту полета к цели миссии. На точность бомбометания и разведки не влияет. Влияет на зенитный огонь (чем выше, тем зениткам сложнее достать и др. моменты), на эффективность работы двигателя (у каждого самолета есть оптимальная высота полета), на начало боя (самолеты на большей высоте имеют небольшое преимущество).
@elvistorn7807
@elvistorn7807 3 жыл бұрын
Переустановил винду?)
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Да, все отлично)
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
Спасибо! Вопрос. 1. Допустим, я не хочу "париться" и создаю огромную зону для бомбардировки вражеских аэродромов. Аэропорт подскока будет все-равно один? Если да, то как вообще будет это функционировать, если зона на весь фронт, а радиус действия самолетов - несколько сот км.? Или они будут с разных аэродромов в любом случае летать? 2. Как достаточно эффективно, и при этом с минимальными потерями "сковывать передвижение"? Мне кажется, конкретно этот аспект был не до конца раскрыт. А ведь это, если я правильно понимаю ситуацию, очень важно, ведь может помешать советским дивизиям выходить из окружений и вообще двигаться лишний раз.
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
1) Летать будет с одного аэродрома. Аэродром подсока выбирается ближайшим к целевой точке (не зоне). Можно выбрать его и самому, так как не всегда выгодно использовать ближайший. 2) Сковывание, как и все операции тактической бомбежки, приводит к большим потерям в матчасти. Особых рецептов тут нет. В случае окруженцев начала войны потери будут небольшие, так как передовых аэродромов ещё нет и нужно куда-то использовать самолеты)
@igork2951
@igork2951 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 1) Не совсем понятно. Т.е. В принципе невозможно выбрать одну зону для всего фронта, так как при создании приказа, в любом случае выберется какой-то определенный аэродром, и до большей части зоны он не дотянется? Или при бомбежке каждого конкретно взятого гекса будет автоматически выбираться ближайший к этому гексу аэродром? Можно ли сделать, чтобы выбирался ближайший к гексу бомбежки, а не ближайший к точке, которую определил при создании зоны? Какую лично Вы тактику за Германию использования авиации в первые ходы войны рекомендовали бы придерживаться? С тактикой на первый ход - понятно, что нужно бомбить аэродромы... А дальше? Просто создать однотипные приказы на авиаподдержку и на сковывание?
@DoctorHaider
@DoctorHaider 3 жыл бұрын
Аэродром не могу прочитать название - Иновроцлавец :)
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Расстрелять того, кто придумал это название...
@АндрейБабаев-ь1я
@АндрейБабаев-ь1я 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 Они уже расстреляны )
@enide.
@enide. 3 жыл бұрын
ООО, с авиации жопа сгорела вчера. Оказывается чтобы перекинуть авиацию , там надо смотреть с лупой какие ты крылья выбрал , так не очевидно сделали эту тему
@redcommander6139
@redcommander6139 3 жыл бұрын
Перебазирование отдельных авиагрупп неудобно сделали, согласен. Зато можно целиком рамку перетянуть и всю воздушную армию перекинуть куда-нибудь. Это удобно.
@enide.
@enide. 3 жыл бұрын
@@redcommander6139 а вот это незнал , потестим
WITE 2. Гайд по логистике.
57:31
Red Commander
Рет қаралды 3,6 М.
Обзор игры Gary Grigsby’s War in the East 2
57:25
Red Commander
Рет қаралды 15 М.
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
Gary Grigsby's War in the East #1 Вызов брошен!
27:20
Андрей Монтое
Рет қаралды 4,7 М.
WAR IN THE EAST 2 ONLINE GAME NO EARLY END T39 ARMY GROUP CENTRE
7:17
BALLASAFC (A Ballantine)
Рет қаралды 124
ЧТО НЕ ТАК С Hearts of Iron IV
23:51
Basset
Рет қаралды 90 М.
WITE 2. Великие Луки.
2:33:41
Red Commander
Рет қаралды 3 М.
100 дней ХАРДКОРА в Norland
1:39:51
Panik2D
Рет қаралды 71 М.