У про игроков: Сложные схемы, которые спокойно строятся и никаких проблем не вызывают У меня: Не правильно подключил трубы, генератор убил сам себя. Дубликант умер, пока строил могилу другому дубликанту
@PrOxDES5 жыл бұрын
@Napaleon Banapart Умер от того, что дубликант умер, пока строил могилу другому дубликанту.
@GrandpaInside4 жыл бұрын
+
@Stalinforeve Жыл бұрын
@@PrOxDES они в режиме бога шпилят
@DoctorSashaOfficial Жыл бұрын
Топ жиза. Просто топ. Лизерку делал три раза. Дупли выжили, мораль упала)) Учусь))
@SadOrange9725 жыл бұрын
Очень интересно, но как новичку НИХРЕНА не понятно. Спасибо)
@hellfire15404 жыл бұрын
На этом канале гайды скорее для людей, кто наиграл около 100 часов
@romash49234 жыл бұрын
Так то гайды понятны, НО КАК ТОЛЬКО ДЕЛО ДОХОДИТ ДО АВТОМАТИКИ, я умираю . . .
@DD-xr9ef5 жыл бұрын
я играю в эту игра в удовольствие.. сейчас у меня почти 200-й цикл... всего 7 дубликов.. и я никуда не спешу... строю себе , экспериментирую , все схемы делаю сам.. да они выходят громоздкими нелепыми..но когда они наконец-то заработают как я хотел, то мне становится хорошо)) . пожалуй я буду одним из тех , кто запустит ракету на 1200 цикле.. если вообще запущу).
@modo92044 жыл бұрын
3 дубля было около 400 циклов) Питались подножным кормом и что вольные Цвирки посадят) Вполне хватало стартовых водорослей для воздуха)
Шёл 367 цикл, мои 5 дубликатов по-прежнему жрали грязь)
@suiseiseki5622 жыл бұрын
@@bred941 До 100 смог обеспечиться жареной грязью
@dennisp88575 жыл бұрын
Зритель критикует правильно. У каждого свой путь исследования этой игры. Каждый хочет найти своё решение и свою схему. Это творческая игра и она позволяет это делать. Я хочу нормальный склад с ящиками, и это не запрещено, а даже наоборот, так задумано.
@user-ud2xj3kn7m5 жыл бұрын
На счет багоюзов: игру, обычно, скорее всего, интересно проходить так, как это задумано разработчиками... Удовольствие от спидрана - это не удовольствие от игры. Так что молодец твой подписчик, что запустил ракету на 1200 цикле - через тернии к звездам, не иначе. В конце концов, по крайней мере лично мне, не интересно играть в игру про выживание, где выживать легко)
@honake5 жыл бұрын
а я думал что это игра про строительство) ну для меня это вообще не выживание
@user-ud2xj3kn7m5 жыл бұрын
Ну, сообщение при "осмотре" репликатора говорит, что игра про выживание, это же сообщение показывается в самом начале игры... Собственно завязка сюжета: помочь дуплекантам выжить и выяснить, какая "катастрофа" случилась на астероиде
@user-ud2xj3kn7m5 жыл бұрын
Биопринтера*)
@honake5 жыл бұрын
@@user-ud2xj3kn7m к 100 циклу это строительство, а не выживание
@user-ud2xj3kn7m5 жыл бұрын
Надеюсь, что пока это так... Пока и сюжетной конечной цели в игре нет
@ТарасКушнир-з6д5 жыл бұрын
Каждый играет в Незадыхайку так, как ему нравиться. Вот нравиться ему запускать ракету после того, как количество циклов станет 4-хзначным - пуцскай ) не нам его осуждать. Вот я хотел как-то запустить ракету на 1965-м цикле, посветить запуск дню космонавтики )) А нет. Не было сил дождаться ((((
@ne4to7772 жыл бұрын
Сталин никогда не слушал меня и запустил свою первую ракету на 47-ом цикле, а я, используя песочницу запустил на 1-ом.
@vikarusameli70125 жыл бұрын
А мне нравится смотреть на громадные склады и огромные бассейны. Классное видео)
@puwistiy5 жыл бұрын
Только начал играть, а тут такое !!! Класс!!! Вот это возможности. Пойду сам изучать, это же так классно!
@Entertainment-ez9qm5 жыл бұрын
Если люди сморят видео в 3 часа ночи, то это не значит, что и сами видео надо делать в то же время. Снимай днём и говори в полный голос, а не шёпотом.
@RusTuristGames3 жыл бұрын
Полезный видос Сталин , молодец
@gyx_snow3 жыл бұрын
Может для кого, это и поздно, но для новичков - в самый раз : ставишь не подключённый автодозатор(только подмести) над ямкой высотой в 3 блока (с лестницей в верхнем) и не надо "недоносков" изобретать. )) P.S. И да. Тянка, танцующая под кавер "Legend never die", в конце видео - есть у ещё одного ютубера. А это - наводит на кое-какие мысли. Я ни на что не намекаю, но ... Хе-хе )
@Идиот2.0-ъ9т Жыл бұрын
Видео из тех времён, когда не было подобных удобств
@AnDROam17 күн бұрын
Гениально! Спасибо!
@gremlinlittle2 ай бұрын
Отличные советы. Для тех, у кого нет электричества.
@michael_janus5 жыл бұрын
Тоже несколько каток назад хотел заморочиться и сделать склад с конвеерами. Но. Вот представьте: один манипулятор покрывает всего 8 шкафов. Грузит он по 40 кг в секунду. Стоит вся система кучу ресурсов, планирования и времени на постройку. А теперь мои 12 дубликантов начинают таскать ресурсы по 1800 кг каждый. И пока манипулятор перетаскивает один единственный шкаф ресурсов, они наполняют 100 шкафов ресурсами, собранными по всей карте. И стоила эта автоматизация усилий? Короче манипулятор норм для переноски ресурсов в производственные здания. Но не для массовой транспортировки. А по поводу ракеты на 1200 цикле - это далеко не от такой хуйни зависит. При наличии опыта игры, ракета прекрасно запускается к 150 циклу без всех этих заморочек.
@frain415 жыл бұрын
Ничего не понял,но очень интересно
@ИгорьИсаев-у4ж5 жыл бұрын
Сталин жив Не стреляй
@safar86015 жыл бұрын
Молю тебя! сделай адекватный гайд на репликантов
@ЮлияТаксарова3 жыл бұрын
Схема реально для новичков ставишь склад 1 когда забьётся убераешь настройки и всё выкидывается
@YuccaDruid Жыл бұрын
Не подключенный автодозатор сам все вываливает в одну кучку только таскай туда и все, я делаю по одному дозатору на каждом этаже и все ресурсы падают с самый низ базы в одну кучку
@dan0randan7134 жыл бұрын
В угарном газе жратва не тухнет, круто буду юзать.
@yawayawa79255 жыл бұрын
когда дублики складывают маленькие кучки в склад а потом склад ломаеш то выпадает одна большая кучка, это просто к слову. А по поводу просадок фпс еще очень недурно начинает садится когда копаеш болото и появляется легочная слизь в воздухе. А за "руку недоноска" спс много где применимо
@delta29625 жыл бұрын
Все, не могу терпеть, подписываюсь)
@Alekc_Max5 жыл бұрын
Наконец-то гайд про "бесконечный склад".
@sergeiviadisgood69855 жыл бұрын
Хорошие гайды и озвучка норм. Пафоса только многовато, так как технологии не новые и давно описаны на вики.
@МаксимМаксимов-ч2м9щ3 жыл бұрын
Попытался очень сильно заспидранить ракету , по итогу из-за гейзера природного газа проспал все
@GreenEyes.5 жыл бұрын
"Так вот знаете когда он запустил свою ракету ? На 1200 цикле, потому-что раньше, не получается" Ии.. и что ? Строительство ракеты дает какое-то нереальное преимущество ? Не вижу в ракетах особого смысла жизни, да и строятся они явно не из-за плохого качества жизни.. А затраты на первые полеты вообще превышают какую-либо полезность.. То, что кто-то строит *что-то нейм* не говорит о его развитости, может, он вкладывался чисто животноводство а к 1100 циклу, ему стало скучно и он решил построить ракеты.. Так что, тыкать на кого-то пальцем и говорить, что он делает что-то не так, потому-что у него другое мышление, все-равно что оскорблять человека по его внешности.. Вроде смысл и есть.. но на деле нету..
@mr_meks3985 жыл бұрын
Соглашусь. Дело абсолютно не в циклах, а развитии базы и желании игрока. Мне ракета не принципиальна как можно быстрее, а вот поддерживать оптимальную температуру на базе, это да. Каждый строит так, как ему удобно. Видел игрока 1100 Цикл, база развита отлично и он только начинал строить ракету, т.к. она ему до этого нафиг не нужна была.
@Beepgroover5 жыл бұрын
Да можно вообще не выходя в космос построить бесконечную самодостаточную колонию, если уж на то пошло)))
@NuclearGirlTech5 жыл бұрын
ну хз, смотрю Скифа, он к 1000му циклу кучу ракет отправил, проюзал новые элементы (которые только в космосе достать можно) и это при том, что с цикла 400 наверное (не помню точно, но уже ооооочень давно), он вообще забил на кислород, питание, мораль, животных, энергию, ибо это всё уже было построено и работало автоматически. И было очень интересно, когда он занимался строительством новых двигателей ракет, отправлял дублей в космос, узнавал новое о планетах (астероидах), а не продолжал копаться в земле. Да, не все системы работали идеально (щетинкоцвет к 1100 циклу перегрелся и стал отваливаться), но он проверил обновления, проюзал новую физику . Так что я согласна со Сталиным, есть багоюзы, а есть рациональное использование возможностей физики игры. Я не за использование багов, ибо это глупо, и после очередного обновления вся сочиненная система повалиться, а другой то в голове нет. Мне понравилась идея с "рукой-недоноской", спасибо)))
@GreenEyes.5 жыл бұрын
@@NuclearGirlTech , мне кажется, что вы не правильно поняли мой посыл. Я не имел введу, что не надо строить ракеты или что они совсем бесполезны. Я имел введу, что человек, может застроить различными комплексами выше 50% астероида, но построить солнечную панель, или паровую турбину и т.д. только на + 2к цикл и если судить по такой логике, то база была не развитой, только потому, что не было построен какой-то конкретный объект. По этой же логике, можно судить, что если я построю ракету на 300-й цикл, забив на моральную составляющую дублей, я буду дофига развитым. Как по мне, это далеко не правильное суждение, хотя и имеет место быть у новичков, которые любят меряться чем попало, главное, чтобы свое было лучше, быстрее, надежнее. Как сказал один хороший человек, "Прогресс не измеряется промышленностью, он измеряется ценой жизни". И я согласен с ним. Лучше уж я буду копаться в земле до 1,1к цикла, чем строить непонятно зачем ракету, когда колонии не будет хватать энергии на что-либо... P.s. Как по мне, Рука-автоматики, звучит лучше, нежели рука-недоносок, так уважительнее, что ли.. Все-таки эта технология позволяет выбрасывать вам ресурсы, а вы её так называете...
@NuclearGirlTech5 жыл бұрын
@@GreenEyes., так в том то и дело, что я не имею в виду новичков, которые рады настроить всякого, лишь бы настроить, речь идет о развитии базы, постепенном, но не за 1к, а намного быстрее. И я вообще не считаю, что необходимо использовать абсолютно все предоставленные технологии, всё взаимозаменяемо. И привожу конкретный пример базы конкретного игрока, где нет проблем с энергией, нет проблем с едой или моралью, всё автономно к 400 или 500 циклу, и следующий шаг уже строительство ракеты ,ибо на базе уже всё и так работает. Ну, а если норм базу удается построить только к 1к циклу... Суть игры в игре (финала то еще не придумали), если нравится тратить на это время, если есть время - почему нет? Только не надо критиковать тех, кто за 300 циклов обустраивает базу с 30 дублями и скорее мечтает улететь в космос, чтоб наконец-то состряпать хладоген и сделать на базе еще больше крутых примочек
@takeiteasy39475 жыл бұрын
Есть на канале хоть что-то не про багоюз?
@MrBereteg5 жыл бұрын
Это значит в феврале не было подающего желоба?
@IllSkillz5 жыл бұрын
1200 цикл идет, пока еще и ракеты не запустил ) п.с. первая колония
@violstar-frag4 жыл бұрын
Как создать превью по мнению сталина: берём любую рандомную картинку из анимаций и вставляем картинку какой то постройки! Всё гениальное просто!
@forser034 жыл бұрын
Что за музыка в начальной заставке?
@АндрейМурашко-с4ц5 жыл бұрын
Привет Расскажи про добычу еды, а то у меня все время с ней проблемы
@invisiblealex0073 жыл бұрын
У меня на 80 цикле такой уже сатонизм идет, что только начинаю что-то автоматизировать. Познайте мою боль: 70 цикл - умирают 9 из 10 из-за голода. Фермы иглоягод и пищевиков перегреваются и "недостаточное давление". 110 цикл, нас снова 8-10,умирает еще половина - вечная нехватка энергии... Развел 15 (забыл, как их) красненькие такие тараканы с панцерем, копатели, кажись, и.. Проищводство угля мизерное, заглянул в багоюзерный гайд, начили какать чуть чаще. 130 цикл - снова дохнут все, кроме ветерана) у всех стресс и психодел - именно поэтому они полбазы разрушили. 150 цикл тотальная нехватка электричества, отпрыл давно паровую турбину, но пластик нереально добыть на неё. Как ее построить? Все голодные, но есть охлаждающий кондер для ферм. И на него остатки энергии уходят(
@Tautartar5 жыл бұрын
Работал на таком складе, если не допускать посторонних людей к заполнению ячеек то склад может функционировать года два , потом уровень захламления зашкаливает. Но всё равно удобно если следить за чистотой и порядком то норм.
@OuroborosPrime2 жыл бұрын
Привет Сталин. Начал вот, давеча, играть в не завезённый кислород, и ясно дело столкнулся с непониманием вообще всего происходящего. Даже с учётом больше 200 часов проведённых в factorio, кислород кажется недружелюбней. Начал искать в интернете ответы на некоторые вопросы, и неизбежно набрёл на твои гайды (которым уже 5 лет....). Многое мне не совсем нравится, т.к. это баго... кхм, прошу прощения, использование странных механик игры, но всё равно интересно. Я пытаюсь строить базу по законам физики, по этому, к примеру, так называемая корейская лизерка хоть и признана самой лучшей, но мне не очень нравится. Но сейчас не об этом. Мне очень понравилась идея с "недоноском". И это наже не выглядит как баго... простите, странная механика игры, а как тонкая автоматизация. Но вот в чём вопрос. Склад, который слева - это понятно, он нужен, чтобы манипулятор стремился переместить всё в него и при этом терял посылку на пол пути. Но как заставить фиксиков складывать всё на полу справа? Если поставить там ещё один склад с меньшим приоритетом, то они будут циркулировать снизу вверх, пытаясь перенести всё обратно в этот склад. В общем идея интересная, но ни... непонятная ))
@Toxiplazma5 жыл бұрын
Сталин... куча пафоса.... мдэ
@СавелийШидловский5 жыл бұрын
Такой вопрос возник.А что делать ,если гриль забит и рука недоносок не скидывает еду в "холодильное помещение"?
@AlexanderDoe5 жыл бұрын
Про какое падение фпс все пишут? Ставлю склад, делаю ему "только перенос" и в жилой части базы назначаю подметать мусор. Если склад заполняется, ломаю его и строю новый. После поломки содержимое падает на пол. Ну и получается там десяток-другой наименований по несколько тонн, никаких тормозов.
@Leonard_Gray5 жыл бұрын
Ломать зачем? Снять галочку в настройках, запретить всё, далее копировать настройки с соседнего. Всё выпало, настройки восстановлены, склад пуст и готов к новой партии в 20 тонн.
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
дык эт потому что десчток всего наименований. А если лежит миллион кучек по килограмму, тут то и начинается тест ПК )
@nezajac5 жыл бұрын
Я не подсматриваю чужие гайды, я играю в эту игру что бы самому придумывать как играть, уже овер 30 колоний погибло, но с каждой колонией я делаю что то новое и СВОЕ. СВОЕ - это смысл этой игры. НЕ убивайте смысл своими гайдами...
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
дык не смотри.
@f33h845 жыл бұрын
Ты перегнул палку , это слишком по багодзорски
@explo-sn2 жыл бұрын
Схема в раз ■○■•□○■• Проще -Берем автоматический разделитель и просто подклбчаем его к электричеству. Ставим Всё и Только Подмести. Теперь ресы, которые надо подмести уносятся на бесконечный склад, а постройка делает все сама. Гениальное изобретение клея, сломавшее игру
@danylovavreniuk3 жыл бұрын
Мозг взорвался
@Smailers5 жыл бұрын
Молодец!) Крутяк
@MltMan5 жыл бұрын
про лаги из-за кучек мусора ... игра считывает у каждой кучи мусора ( ресурсов) температуру и все что с ней связано , чем большее кол-во таких кучек на карте , тем больше игра затрачивает на это вычислительные ресурсы системы (пк) . В склад помещается лишь 20т мусора , скажем у нас имеется 1000т некой руды, разложив их в склады ,по 20т получится 50 складов ,то есть 50 кучек мусора. А если мы бы складывали всю эту руду в размеры 1000т с помощью "руки не беручки" у нас бы вышло всего 1 куча мусора , для которой будет рассчитываться теплообмен с окр.средой ,а не 50 куч для каждой из которых он бы рассчитывался . ГЛАВНОЕ-ЭТО НЕ СКЛАДЫВАТЬ РЕСЫ В СКЛАДЫ, А СОБРАТЬ ИХ В КУЧУ !!!
@kotmiy73855 жыл бұрын
Теплообмен в такой кучке будет тормозить игру. Каждый материал будет стремиться передать или забирать тепло друг с другом и окружающей средой. Есть теория по которой все нормализуется, если запихать такую кучу в вакуум и снизить температуру до нуля для каждого материала в кучке. В вакууме мы уберем теплообмен в кучке между всеми материалами там, а снизив температуру до нуля.....возможно получим чуть больше производительности компа. Но это лишь догадки.
@ИванКипятков-в5т4 жыл бұрын
эээм, т.е. человек играя в "полноценную" игру запустил ракету на 1000+ цикле и это плохо, а использование безкомпромисно багоюзов это вроде как норм?! ндэээ
@skibi_ddub2 жыл бұрын
Я из багов только корейскую лизерку использую, но как то на 500 цикле уже все для ракеты зделал. 1000+ цикло это показатель неопытности игрока, а не то что он плохой, ниче не понимает.
@alexgadelia54005 жыл бұрын
Stalin Прикрасное название для игрового нехватает Гитлера!)
@Nosopil5 жыл бұрын
Вам это навязали, Сталин=Гитлер, но это не так.
@АндрейОвсянников-д7ц5 жыл бұрын
Вулкан топ идея
@d.gpypkin72555 жыл бұрын
не понятно зачем делать руку не доноска если есть специальная прибор который сбрасывает на пол ресурсы
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
Ибо его на тот момент не было еще.
@MEXAXUKI4 жыл бұрын
Как этот прибор называется?
@d.gpypkin72554 жыл бұрын
@@MEXAXUKI жолаб
@КонстантинСмоленцев-е2у3 жыл бұрын
Цена высокая - не дорогая
@ДенисРомановский-о4в5 жыл бұрын
В принцепе отлично!
@hddom93345 жыл бұрын
Керамика мне в ПЕЧЕНЬ
@nikigeomosk3 жыл бұрын
Хз я вообще так и не смог добится хоть кого то декора на базе из за проводов высокой мощности так что для меня декор как то не является важным параметром
@mr_meks3985 жыл бұрын
Ну, это конечно трудно назвать бесконечным складом) Скорее бесконечный сброс ресурсов в одну клетку. И я не рекомендую это делать игрокам со слабыми пк, т.к. не смотря на все убеждения автора ролика, фпс жрет неимоверно. Автор не до конца понимает всю механику игры и иногда дает не правильные советы. А за видосик лайк)
@kirillklimov27895 жыл бұрын
Mr_ Meks все этот мусор начинает обмениваться температурой и капец производительности.
@иваниванов-д8я3о5 жыл бұрын
+, лишь прибравшись я могу нормально поиграть, в обратном случае у меня секунд на 30(минимум) игра зависает при наступлении утра.
@mr_meks3985 жыл бұрын
@@иваниванов-д8я3о это не только у тебя. Она по стандарту прогружает секунды 3-5 при наступлении утра. А если комп слабый, то да, будет грузить дольше. Просто каждый ресурс, это отдельный компонент (назовем это так) и игра считывает, сколько и чего у тебя на клетке лежит. Вот когда она обработает (за секунды), тогда и грузит дальше. По этому и надо прибирать ресурсы сразу, если слабый комп, чтоб меньше нагрузка была. Ведь, чем больше построек и длиньше циклы, тем дольше загрузка идет, несмотря на оптимизацию)
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
@@kirillklimov2789 это защита от такого багоюза ))))
@Skenki5 жыл бұрын
Очередная дичь, что мешает игроку сделать 1 ряд складов, поставить галку "только перенос" и при заполнении их опустошать и так по кругу. Тот же хер только в левой руке и не тратит электричество
@АндрейИванович-л8ч5 жыл бұрын
Ну наконец-то
@Greenfield_Salt3 жыл бұрын
И я поняла, что куплю другую игру..
@АлександрС-б1р Жыл бұрын
не че не понял...в общем как обычно)
@gemanter5 жыл бұрын
7:42 Ну ты же построил 500 складов (лол)
@dicyroll79125 жыл бұрын
А на каком цикле надо бы запускать ракеты?
@АлександрКравченко-з8ь3 жыл бұрын
На каком хочешь, это - песочница
@dicyroll79123 жыл бұрын
@@АлександрКравченко-з8ь И то верно, но думаю, что спешить не стоит.
@gallowladh3 жыл бұрын
а смысл хранить столько материала? зачем собирать его?
@МаксимПинчук-э2щ3 жыл бұрын
Что бы декор был лучше.
@ІлляГордєєв5 жыл бұрын
Рука - недоносок топ
@Ivan-ge1fv3 жыл бұрын
То ли я что-то не так делаю, то ли пофиксили эту "фичу". Построил я этот "недоносок" а он всё прекрасно доносит. Если поставить склад на клетку дальше уже не достает и не работает совсем... Но! не знаю есть ли об этом видео, но я придумал систему в два раза проще и в 4 раза компактнее... И без автоматики.
@terapevt_energo2 жыл бұрын
Мозг вскрылся)))
@vladlife18925 жыл бұрын
клас рука недоносок, нада юзать
@sannaz33445 жыл бұрын
Если комп слабый лучше не юзай
@MrPatogenx5 жыл бұрын
1200й? первая ракета? хз. без гидр, недоносков и прочих бесконечных газовых мешков, на 200+спокойно первая паровая ракета запускается. от генерации мира многое зависит еще.
@ИванЕрмаков-м9л4 жыл бұрын
Ты там бесконечные склады делаешь, а у меня дубликант здох копая медь
@zamaer68834 жыл бұрын
ну молодец. Тоже только начинаешь? Всё сложна и интересно
@ИванЕрмаков-м9л4 жыл бұрын
@@zamaer6883 У меня уже три раза дубликанты умирают копая медь Мне не копать медь?
@ИванЕрмаков-м9л4 жыл бұрын
@@zamaer6883 но в принципе я oni купил еще в 2017
@zamaer68834 жыл бұрын
@@ИванЕрмаков-м9л а им кислород и еды хватает? Просто может быть ты им еду запретил?
@enderman-alexbro9747 Жыл бұрын
А можно сделать гораздо проще).Но Сталин такого не одобряет
@челкоторомуленьпридумыватьник5 жыл бұрын
Багоюзом заниматься можно, но это портит игру
@daniyarm29225 жыл бұрын
Первый раз слышу что Oxygen лагает ))
@Nightmareinfos5 жыл бұрын
поиграй на средненьком ноуте, офигеешь.
@FeanorGames5 жыл бұрын
У меня комп вроде не из древних, но как игрулю запускаю, так минут через 10 кулер издаёт звук реактивного двигателя. На "Ведьмака" так не реагирует, как на ONI. Нагрузка на систему приличная.
@Nightmareinfos5 жыл бұрын
@@FeanorGames скок оперативы и какая видеокарта?
@theskorpion_5 жыл бұрын
Значит мало играл
@modo92044 жыл бұрын
1551 цикл. Тож не построена ракета.
@ЕгорГлушков-ц1д4 жыл бұрын
Я надеюсь ты смеёшься
@modo92044 жыл бұрын
@@ЕгорГлушков-ц1д да нет, серьезно) даже космос не раскопан ещк
@ЕгорГлушков-ц1д4 жыл бұрын
@@modo9204 мне интересно чем ты всё это время занимался?)
@themack1505 жыл бұрын
ХААХАХ на 1 клетке а в подарок падает fps
@zagreus76803 жыл бұрын
Бункер + подающий желоб кидают предметы в 1 клетку... зачем тут такое городить с рукою?? вся схема займет 4 клетки....
@centuriofaust90905 жыл бұрын
- За Сталина, не дорос ты до него, чтобы брать его Имя!
@ПутникИнтроверт5 жыл бұрын
^) дождался
@ruslir_good4 жыл бұрын
У меня вот какой собственный рекорд я запустил ракету на 489цыкле ха ха ха)))
@laureniko52635 жыл бұрын
Я не согласен с этой схемой,ведь игра не хотела чтобы в одной клетке можно было хранить бесконечное количество всего.
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
Не хотела, но допустила ) Надо подсказать разрабам, пусть больше 100 предметов на клетке аннигилируются со взрывом ))
@idement98695 жыл бұрын
Всё ещё работает, не фиксили?
@kirillklimov27895 жыл бұрын
Ты под Земскова косишь?
@Zlobota5 жыл бұрын
Прикольно )
@BrobjeV4 жыл бұрын
Не клей а кли
@ivankutsakivsky25175 жыл бұрын
Блін я строил склади спасіб за інфу
@АлекПитер5 жыл бұрын
нихуя не понятно, но оооочень интересно
@OrderPrerogative5 жыл бұрын
Можешь свою сборку пк скинуть? Ну и да, это не багьюз (точнее не совсем), разрабы сами сделали что эти кучки могут до бесконечности хранить ресы. Так что запихнул все типы ресов в комнатки с недо доносками и все.
@honake5 жыл бұрын
Эх, я сам такое строил) только покомпактнее
@AlexanderAmine2 жыл бұрын
Я понимаю, что ты тянешь действительность за уши, что бы на подобном фоне твой подход казался истинно верным, однако факты - штука упрямая. Дубли начинают таскать обломки в склады, когда им нечем больше заняться, внутренний приоритет уборки самый низкий. И если у тебя происходит то что ты рассказываешь: 1. У тебя криво выставлены приоритеты складов. 2. У тебя криво выставлены приоритеты работы дубликантов. 3. Ты не организовал дубликантам "полезную" работу, по этому они таскают мусор. Назначая работу "подмести" ты полностью вырубаешь дубликантов из полезной работы. Центр базы лучшее место для хранения материалов второй необходимости, потому что из центра эти материалы будет одинаково быстро доставлять в любую точку базы. Про декор ты так говоришь как будто склады портят декор в радиусе 10 клеток на -200, нет это не так, и декор так не работает. Декор важен только в том месте, где дубликант проводит много времени. Бесконечный склад через сбрасывание ресурса с манипулятора? Боже, чел, 2 года назад уже были автоматические склады, которые сбрасывали из себя ресурсы безо всякой автоматики. А что бы эти ресурсы не были подняты, они сбрасываются в недоступное для дубликантов место. Механика в игре позволяет дублям пользоваться объектами в пределах 2х клеток за газопроницаемой дверью. На второй клетке ставится автоматический склад, который сбрасывает все ресурсы на 3ю, до которой дубли достать не могут. Со стороны склада ставится манипулятор, который не должен видеть склад, но должен видеть третью клетку с ресурсами. И этот манипулятор вытащит тебе всё что захочешь за пределы этой комнаты, когда это будет нужно тебе. Я так же понимаю, что каждый играет как ему нравится, в твоих советах есть определенный резон, однако твой подход хоронит огромный потенциал микроконтроля складами, и выводит на передний план совершенно несерьезные задачи. Проблема не тогда, когда у тебя мусор на этаже, а тогда тебе на склад в холодную зону притащили 20 тонн перегретой магматической руды. Когда на склад притащили слизь с микробами, хлорный камень или кислолит. Манипулятор может вытащить предмет изза стены по диагонали через угол, еда хранится на охлаждаемой клетке за таким углом в вакууме. Дубли туда могут всё загрузить через погрузчик конвейера, а достать оттуда может только манипулятор, в холодильник или плиту, в котором стоит ограничение на количество еды, столько сколько надо дублям на 1 цикл. Я честно не понимаю зачем этот цирк с манипуляторами, и автоматикой на них, когда по рельсам можно переместить что угодно, куда угодно, и в каких угодно количествах. Ты бы лучше автоматикой ограничил время работы манипулятора, и сделал интервал между включениями, что бы он у тебя не таскал как дятел по 20 кг, а всегда брал полную пачку в 1000. Что было бы полезно сообщить по работе со складами, но чего ты не сделал, так это то, что в складах нужно хранить по возможности 1 тип ресурсов, а не кашу из них. Что рядом со стройкой ставятся склады с большим приоритетом, что бы дубли принесли туда нужные материалы заранее. Конечно это всё вкусовщина, однако то что ты продемонстрировал можно организовать в разы эффективнее, просто применив игровую механику, не придумывая себе лишних героических проблем, только для того что бы потом героически их преодолевать.
@GVARDEEC-e1r2 жыл бұрын
Посмотри на дату выпуска видео и все твои вопросы отпадут
@AlexanderAmine2 жыл бұрын
@@GVARDEEC-e1r он уже на момент выпуска видео знал обо всём что я написал, автоматический склад был уже тогда. И механики эти с тех пор не меняли. Просто человек любит себе задачу усложнять.)
@cssniperrr66422 жыл бұрын
Как же я обожаю коммьюнити оксигена... На мёртвом канале писать целую простыню с тучей советов, достойную экранизации (если сделаешь видео по этой системе, я буду очень благодарен, мб скину пару вещей в стиме), которые оказываются РЕАЛЬНО ПОЛЕЗНЫМИ! Я реально благодарен всем вам, ведь даже спустя годы я могу найти новые, даже где-то более актуальные советы под видео трёхгодичной давности!
@cssniperrr66422 жыл бұрын
Бля, я тоже тут устроил эссе
@AlexanderAmine2 жыл бұрын
@@cssniperrr6642 видео по системе с "бесконечным складом"?
@qqqq-bw6os5 жыл бұрын
С таким складом игра будет дико лагать из за 100500 маленьких кучек ресурсов, храните ресурсы на обычном складе и только один тип в одном саладе
@Derzik20115 жыл бұрын
зачем по типам сортировать?
@qqqq-bw6os5 жыл бұрын
@@Derzik2011 движок игры каждую секунду считывает температуру у всех ресурсов на карте, если в хранилище находится один тип ресурса то у него будет одно значение температуры, а если разсыпать 100500 маленьких кучек то у каждой кучки будет своя температура
@asmodei77775 жыл бұрын
Ура, товарищи!
@marifox80635 жыл бұрын
Странно что у тебя так мало подпищиков
@Евгений-м3б5ц5 жыл бұрын
Лайк и коммент. Перестань громко шептать, плез. Говори нормально
@rpek325 жыл бұрын
ресурсы находящиеся на земле понижают фпс игры
@alexpopluikov83905 жыл бұрын
охрененная оптимизация )
@Oksutka15 жыл бұрын
СТАЛИН ГЕНИЙ
@ant84494 жыл бұрын
Что я хочу сказать... Видео хорошие, но лайки принципиально не ставлю. Название канала отвратное.
@angr27733 жыл бұрын
+1.
@НикитаАртюшенко-д4и5 жыл бұрын
Ахринеть у тебя АСМР-ный микрофон)
@ershov915 жыл бұрын
Эх жаль компа нет поиграть
@sleeply4cat5 жыл бұрын
Это будет сильно тормозить игру.
@landlord38635 жыл бұрын
Асмр?)
@vkeim87305 жыл бұрын
Ресы пропадают при сохранении и последующей загрузке, так что способ не эффективен. На топовых компах хз а на моем точно, поэтому перед сохранением стараюсь все перетащить, что бы ничего важного не пропало.и вообще дупли от нехер делать начинают заниматься переноской, если отключить, убирать даже еду перестанут, так что способ не особо. А про еду скажу одно, у меня 2 запитаных холодильника и еды всегда ровно 2 холодильника, все что испортилось значит было не нужно, хранить 2 млн еды не вижу практического смысла вообще, место только занимать да огромное количество времени дуплей которые эту еду без остановки готовят. У меня на грибной ферме сначала живут а потом переходят на фаршированную ягоду. Делает ВСЮ еду один дупликант который и собирает и готовит и 10 шт нормально кормятся, а этот в свободное время ещё и грузчиком подрабатывает. Над автоматизацией еды не задумывался так как практического смысла для меня в этом пока что не вижу. А что бы не фпс не падал, друзья мои, нужно что бы в каждом складе был строго один вид ресурса и тогда проблем никаких.
@AlexanderDoe5 жыл бұрын
В смысле, "ресы пропадают"? Ты когда загружаешься, у тебя мусор с пола на всей карте магическим образом исчезает? Засомневался - сотни три циклов подметал ресы в склад и ломал его, вываливая на пол всё. Решил проверить, после загрузки мусор на месте. О чём ты вообще?
@Derzik20115 жыл бұрын
ресы в складе это просто циферки. Зачем распихивать ресы по разным складам??
@msw2885 жыл бұрын
Служу кпсс
@kristinademska94135 жыл бұрын
Ти серьезно считаешь что строишь компактно?как и у большинство куча места не задействовано а заставлено не пойми чем.не критикую! попробуй действительно компактно застроиться интересно как получится в твоем исполнении
@degeneratespictures68154 жыл бұрын
По факту такой склад(одна клетка куда мы будем срать вс ресурсы и забирать то что на понадобится) это одновременно и багоюз и нет так как ну очевидно что в реале такое не провернёшь,а концепт склада да и понятие в словаре подразумевает сортировку ресурсов, а мы просто срём туда всем чем можем и в то же время реализация у хлама на земле именно такая реалезация и если разработчики захотят чтоб мы не делали так то они определённо как то ограничат нас к примеру то если в одной клетке сумарно тысяча тонн веса то под тяжестью веса блоки начнут разрушаться или банальное ограничение по времени мол ничто не может лежать на земле дольше к примеру 10 минут вам же определённо хватит 10 мин чтоб забрать ресурс если он находится в клетке и переместить его куда угодно,плюс ненужный хлам больше не будет грузить ваш комп и его тупо можно выкинуть подождать и он исчезнет тогда как всё нужное хранить в ящиках таким образом даже место экономиться будет