Гайд: Максимум урожая с 1 совхоза Workers & Resources: Soviet Republic

  Рет қаралды 12,021

Неопознанный Динозавр

Неопознанный Динозавр

6 ай бұрын

В этом видео мы разберёмся - как построить самый эффективный совхоз и проверим - так ли ему нужны базы снабжения в текущей версии игры!
Ссылки на моды в комментарии.

Пікірлер: 69
@user-ev6be3zw7u
@user-ev6be3zw7u 5 ай бұрын
Автор , ты молодец . Столько труда , столько времени . Однозначно уважуха . Тем кто играет космонавта - когда экономим каждый рубль , вот что у меня : средний совхоз на 12 мест впритык убирает 8 больших полей с доходом 2800 первые два года и 3300 последующие года . Самое выгодное оказалось на каждое поле свой трактор и свой комбайн . У меня 7 тр и 7 комб плюс 2 времянки баз логистики . Да , приходится каждую осень менять через депо 2 трактора на 2 комбайна . Заметил , что 2 времянки из 6 крытых грузовиков , не успевают полностью вывозить . Но !!! Это дало мне огромный плюс , потому что потерянный урожай сам удобряет поля и уже на 4 год органика не требуется - на всех полях 150 процентов плодородности после сбора урожая . Урожай продавать на таможню не выгодно , очень дёшево . Выгоднее один пищевой прямо у элеватора , одну ткацкую , две швейных и одну ликёру . Все должно быть недалеко , тогда урожай полностью расходуется и элеватор готов к новому заполнению .
@SOTTURO09
@SOTTURO09 3 ай бұрын
Те самые планы хрущёва, 50-60ые, видео в цвете.
@godeldar1963
@godeldar1963 Ай бұрын
Качественный гайд, мое почтение. Осталось только с подачей материала поработать и можно обозревать дюбые актуальные игры подобного типа и собирать просмотры
@boss9846
@boss9846 Ай бұрын
Спасибо за ваше творчество! Желаю вам успехов и вдохновения!
@Military-history-footage
@Military-history-footage 4 ай бұрын
Ну автор молодец, давно ждал таких роликов про Республику, надеюсь, что контент дальше польётся рекой
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Косяки по гайду: 1. Урожай спокойно хранится то выпадения снега. После выпадения снега, начинает портится и самоуничтожаться, в последующем он уничтожается в декабре и превращается в плодородный слой поля 2. Не измерил влияет ли плодородность почвы на срок роста урожая 3. Косяк по поводу скорости сбора урожая комбайнлм, плодородности было мало, поэтому грузовика одного и хватило 4. Максимвльная плодородность в игре составляет 200%, хотя кто-то говорил добивался и 260, но скринов не было Про 200% инфа сотка 6. Трактор не успеет удобрить все 5 полей, не зачот 7. При тестах не проверил работую в условиях отсутствия удобрений на втором году 8. При тестах не проверил как успевают трактора обработать последние назначенные поля синтетикой 9. При тестах, нет показа как успевают трактора обработать поля органикой 10. 100% плодородность большого поля это 300 тонн, а теперь считаем 50х300 это 15000, что означает, что у тебя большой совхоз 90% полей не смог обеспечить 100% плодородности почвы 1 поле на 200% если не ошибаюсь выдает 450 тонн зерна, выводы по твоему гайду сделай теперь сам, после того как посчитаешь скока будет 450х33))) Гайд если не юзать удобрения зачет. Если нет, то критический не зачот
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Да, 50 полей это должно быть 22к тонн урожая, а не 14))))
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Ниже в комментах писал. Ещё сюда добавлю, дорогу к полям нужно делать двойную, одну грунтовую, вторую асфальтную, тогда сельхозтехника не будет мешать грузовикам возить урожай
@user-ln5tg6ow1k
@user-ln5tg6ow1k 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h а сколько закупаешь тракторов и комбайнов на 1 поле?
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
@@user-ln5tg6ow1k 1 трактор на 1 комбайн на 2 больших поля можно ставить спокойно
@LM-ln5ot
@LM-ln5ot 6 ай бұрын
Отличный гайд, подписался на тебя! Сейчас все гайды этой игре устарели, так что продолжай снимать гайды, очень актуально! Давай следующий полностью по мусору! 👍
@sergeysakharov208
@sergeysakharov208 5 ай бұрын
Полностью солидарен с LM-In5not! Дайошь гайд по мусору!!!!! )))
@Denchik707
@Denchik707 4 ай бұрын
Классное видео, очень подробное, побольше бы таких!(я хоть играю в игру 3 года, а всеравно что то новое узнаю)
@Hitakiry
@Hitakiry 5 ай бұрын
Отличный гайд, побольше бы таких)
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
За труды и время однозначно лайк🎉 Похвально, угробил кучу времени, жму руку
@user-zn5iw6fz7f
@user-zn5iw6fz7f 2 ай бұрын
Ура, хоть кто-то сделал свежий гайд про урожай😊
@Alter__ego
@Alter__ego 6 ай бұрын
Ссылки на модификации из видео: Хомяк: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053083905 К-700: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622537942
@arturiukazzz987
@arturiukazzz987 5 ай бұрын
Лаик+подписка!
@user-jk1lo2rd6l
@user-jk1lo2rd6l 4 ай бұрын
Спасибо...
@user-qz7ut2ku3j
@user-qz7ut2ku3j 5 ай бұрын
Полезный гайд. Вопрос по схеме с базами снабжения - если элеваторы разместить не у совхоза, а равномерно в полях, чтобы сократить расстояние от полей до элеваторов. В такой схеме увеличится сбор урожая?
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
Да, но не сильно. Если учитывать, что к каждому элеватору придётся делать свой подъезд для поезда - получается слишком накладно) С точки зрения конечной логистики (вывоз продукции с совхоза), как мне кажется - проще закатать совхоз в асфальтовые дороги) Также, помогут заграничные комбайны или что-то из модов, так как комбайн самое медленное звено в цепочке)
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Если вывозить автобазами, то нужен будет всего один элеватор в центре. Дороги к полям лучше делать две одну грунтовую, вторую асфальтную, тогда сельхозтехника не будет мешать грузовикамм вывозить урожай
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h , про 2 дороги - очень хороший совет. Сам так делаю, но не к каждому полю, а на самых загруженных участках возле совхоза, элеваторов или на пути к таможне.
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
@alter__ego жаль у тебя нет дискорда. Видимо стриминг не зашёл. Но предлагаю все же довести до абсолюта расчёт. Это вообще проблема советов - в отличии от того же факторио никто не делает рассчеты до конца и нет калькулятора. Мне было бы интересно немножко упороться и посчитать до конца.
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
да, согласен) в этой игре ты сначала час считаешь, потом полтора часа проектируешь рассчитанное и 4 часа наблюдаешь, как твои расчёты строятся) Бумаги эта игра перевела много. По поводу "Упороться в расчёты" - мне интересно и помощи тут был-бы рад, но пока дискорд заводить не хочу. Может позднее.
@0vermind333
@0vermind333 6 ай бұрын
Интересный расчёт. Но помоему тема не раскрыта. 1. Маленькие совхозы могут быть эффективнее на то же число полей за счёт меньшего времени в пути. 2. Промежуточные элеваторы и возможно даже логистика между нимм. Сильно экономить число грузовиков. 3. Асфальтовые дороги сильно ускорят грузовики. 4. Как сильно ускорит сбор доставка людей на поля? Нет смысла напихать макс число полей на колхоз. Так же как и экономить по технике... Но интересна именно масштабируемая и копируемая структура, которая не снизит эффективности и не тратит доп место при копировании.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
4. Люди воруют урожай с полей😅
@0vermind333
@0vermind333 6 ай бұрын
Лично я понял из гацда, что большой совхоз абсолютно избыточен. Ждём гайд по среднему😁
@_SanekOffical_
@_SanekOffical_ 5 ай бұрын
Учитывая сколько жрут граждане еды и сколько вообще потребляется урожая этого даже мало может быть
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
@@_SanekOffical_ а что мешает 2 средних поставить. Просто в расчёте вышло что с 50 полей собрано столько же, сколько с 33. Это накладные расходы на перемещение медленной техники. Я думаю лучше 4 средних совхоза на это число полей
@SerpPort
@SerpPort 5 ай бұрын
Гайд по древесине будет? Я планирую руководство записать в стиме. Гайды нужны, и обзоры модов тоже.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Чего блин? Гайд по древесине? Ты не можешь поставить два производства, которых хватит почти на любую республику?! Чего там гайдить?!
@SerpPort
@SerpPort 5 ай бұрын
Ни разу не вник и начал панику наводить. Не паникуй. Поставь лесопилку на еловый лес и на тополиный лес, и увидишь про что я. @@user-on7qy8fr6h
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
Так, теперь я хочу прочесть твой гайд, так как раньше столь глубоко о древесине не задумывался)
@SerpPort
@SerpPort 5 ай бұрын
Мне его сделать надо ещё))) Это проблема, я бы даже сказал баг игры. Разные деревья имеют разную "производительность". Вот я и подумал что визуально гайд от вас был бы получше руководства. @@Alter__ego
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 4 ай бұрын
Короче все оказалось проще, 1 комбайн успевает убрать 2 поля. 1 трактор успевает удобрить 2 поля. В итоге на средней совхоз влезет спокойно 12+14 полей или сколько там техники влезает, забыл уде
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Товарищ, Динозавр😂 и коллеги, мне кажется, что самое главное это понимать сколько один трактор успеет обработать и собрать полей, чтобы плодородность каждого поля будет минимум 100%, в лучшем случае 200% Мне кажется надо гайд пилить под это Я как понял 1 трактор на 1 комбайн ( раньше было 1 трактор на 3 комбайна, это до введения удобрений) Вопрос только в том сколько 1 трактор сможет полностью обработать полей у которых будет 200% плодородности😊
@SuperMan-rm8si
@SuperMan-rm8si Ай бұрын
1 трактор 1 комбайн и 1 грузовик впритык успевают за сезон 1 большое поле обработать. Чтоб нонстопом без остановки варить из урожая мясо, бухло, еду и одежду нужно 150+ полей это придется пол карты засеять. на один только пищевой завод надо на год непрерывной работы 50 полей
@LM-ln5ot
@LM-ln5ot 6 ай бұрын
Кстати, есть мнение что дороги тоже влияют, надо было на асфальтовых пробывать 🤔
@Alter__ego
@Alter__ego 6 ай бұрын
Согласен, попробую в прохождении асфальтом закатать (хоть это и довольно расточительно для стартовой республики), думаю ещё лучше скажется на вывозе урожая с полей)
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
@@Alter__ego да нифига не расточительно. Ну если прям очень заморочился, то хотя бы гравий. В начале почти ничего быстрого нет
@SergioFuntast
@SergioFuntast 5 ай бұрын
смысла в асфальте нет, потому что трактор не поедет под 100км/ч. Так что максимум гравия хватит. Другое дело под сбор и вывоз, но тут тоже спорно, потому что промежутки короткие и грузовик не успеет развить всю скорость. Да и потом на равнозначных перекрестках машины сбрасывают скорость
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
@@SergioFuntast самое узкое место - это грузовики, и они вполне 100 едут.
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
@@SergioFuntast знак главная дорога поможет сделать перекрёсток быстрым. Вывоз уже не так критичен, на него гораздо больше времени
@oleksandrsytnychenko3600
@oleksandrsytnychenko3600 5 ай бұрын
Интересное кино получается, у меня 8 полей, 2 трактора, 4 комбайна и 6 сток машин по 10т(это средний совхоз) и вот вроде не лох, или схема не работает, остаётся ещё на поле урожай( качество полей: есть по 150% пару штук, но в основном это 70-90%)
@konzikon1099
@konzikon1099 5 ай бұрын
А трактора и комбайны самые лучшие? Они там просто поздно в игре появляются
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Вывозить надо автобазами сразу в элеватор, желательно через грузовую станцию
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h да, я знаю этот гайд, но он уже неактуален) разработчик запилили грузовые станции прямо в новые элеваторы и в новые совхозы, так что грузовая станция больше не нужна)
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
@@Alter__ego вроде как пишут что через грузовую все же быстрее, когда у тебя на сборе / вывозе 30-40 грузовиков и более
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h хм, потестим, чтобы точно проверить) но выпущу не скоро, разве что шортсом
@Ascon4ik
@Ascon4ik 6 ай бұрын
Механика удобрения не сильно усложнила аграрные работы, подтому гайд от Reil'a до сих пор актуален, тз него делаем более глубокие выводы, а именно: дороги долдны быть асфальтовые с освещение, совхоз на 30 техники вытягивает 38-40 полей с условием грамотной логистики, установкой 2 больших баз снабжения (38 полей) и одной маленькой (еще 2), установкой 2 логистичкских центров, все ванильное, лучше бы с ним ознакомится, называтся савхоз 15000 тонн урожая.
@0vermind333
@0vermind333 5 ай бұрын
А замечательный Reil не сделал вывод что из-за длины пути выгоднее 2 средних колхоза? Помоему такой очевидный факт...
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Уже не актуален, так как раньше можно было юзать 1 трактор на три комбайна. Теперь только 1 трактор на 1 комбайн, что сужает количество собранных полей
@madeinussr2444
@madeinussr2444 6 ай бұрын
Тема плодородности и влияния на нее удобрений абсолютно не раскрыта. Совхоз на 50 полей может давать гораздо больше урожая, проблема была обозначена правильно - надо улучшать подачу органических удобрений. Маленький спойлер: двух мусоровозов будет маловато. У меня в режиме космонавта на всех сложных настройках (наука и разбор отключены) совхоз на 49 полей (с автобазами) давал 14,5К тонн урожая в год до введения в игру удобрений, а с удобрениями даёт около 21К.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
Чёт слабовато у тебя до удобрений было, совхоз с 36 полями давал больше 10к урожая Улучшение подачи органики на результат не повлияет сильно, так как трактора не успеют обработать столько полей
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h , 14,5К урожая с 49 больших полей слабовато? Это почти потолок. 1 бол. поле дает 300т, 49 бол. полей дают 49*300=14,7К. 7 тракторов К-700 спокойно накидывают органику на 49 полей до плодородности 150% и как видно из моих цифр это дает почти +50%.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 ай бұрын
@@madeinussr2444 зачем такое специфическое число? Совхоз удобно и красиво ставить крыльями в каждом крыле по 18 полей, того 36 полей это 10800 тонн. Это компактно, а значит выгодно. В итоге получится так, что в то место, которое потребуется для 88 полей, влезет три совхоза по 36 полей каждый, разницу сам посчитаешь, что выгоднее, у тебя с этим проблем нет)
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 ай бұрын
@@user-on7qy8fr6h , все просто, меня интересует максимальное количество полей на 1 совхоз. Ну не люблю я совхозы на 1 поле как и поезда из одного вагона. Лапы, крылья, главное - хвост) В постройке эффективного совхоза главное не красота, а симметрия, чтобы расстояния до полей во все стороны были минимальны и одинаковы.
@_Hermajor_
@_Hermajor_ 2 ай бұрын
Это че? Дипломная работа?
@Alter__ego
@Alter__ego 2 ай бұрын
😅
@user-df8zg4sd4e
@user-df8zg4sd4e 5 ай бұрын
Как тебе🍷?)
@Alter__ego
@Alter__ego 5 ай бұрын
Чёрное из чёрного - лучше)
@modelkiniy
@modelkiniy 2 ай бұрын
Говориш тихо и на пол пути музло на over 150% ввливаеш ну чё за???
@thedock9159
@thedock9159 3 ай бұрын
компьютер от количества полей чуть не сгорел
@user-pe2zt6nv6t
@user-pe2zt6nv6t 3 ай бұрын
В совхоз топливо не завози, они туда и не поедут.
@Alter__ego
@Alter__ego 3 ай бұрын
Хмм, надо будет попробовать, спасибо)
@user-im2di9jz7h
@user-im2di9jz7h 5 ай бұрын
Дерзай совжесть хомячок)))
Гайд на станции техобслуживания Workers & Resources: Soviet Republic
13:58
Неопознанный Динозавр
Рет қаралды 3,5 М.
BRUSH ONE’S TEETH WITH A CARDBOARD TOOTHBRUSH!#asmr
00:35
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 32 МЛН
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 13 МЛН
Маленькая и средняя фанта
00:56
Multi DO Smile Russian
Рет қаралды 5 МЛН
Super sport🤯
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 20 МЛН
Полезные моды для Workers & Resources: Soviet Republic
45:06
Всадники Кальрадии
Рет қаралды 5 М.
BRUSH ONE’S TEETH WITH A CARDBOARD TOOTHBRUSH!#asmr
00:35
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 32 МЛН