Таких подробных, понятных и качественных гайдов даже по программированию на юнити не найдешь, так я еще и сигмой стал
@СвятославСецко7 ай бұрын
Этот гайд один из лучших гайдов на жизни, прям все четко и понятно объяснил. Но всё же , сделай пожалуйста гайд на босса в платформере: чтобы у него была система здоровья, разнообразные атаки. Ну, а так удачи!
@konduktor_gd7 ай бұрын
Это будет очень большой гайд, на 45+ минут. Когда буду готов его снять - всё будет)
@Mikatuk7777 ай бұрын
Имба гайды, жаль что ютуб не продвигает нормальные туториалы как твои, а советует всякую дичь...
@Чвк_противквд7 ай бұрын
Согласен
@1-48-87 ай бұрын
+++
@Mark-yk8od7 ай бұрын
+
@YogoortPro33787 ай бұрын
Прикольное видео, но мне кажется что лучше обычных колижн блоков использовать новые state колижн блоки, так как в видео был момент где ты был в шипах и здоровье не вычиталось пока ты не выпрыгивал и обратно заходил. Это можно решить либо делать для каждого шипа разный колижн блоки и тригеры или можно использовать state колижн (возможно он не так называется я не помню)
@konduktor_gd7 ай бұрын
Можно сделать просто цикл, но твоя идея тоже крутая)
@SaNDyyyyyyyyy-pv9jc7 ай бұрын
Смотрю с первого видео, даже после того как забролис гд смотрю)... ты хорошо снимаешь и щаслуживаешь большего! Удачи в продвижении канала.
@Oleg-qr2by7 ай бұрын
Блин, я помню, сам пытался сделать, конечно получилось, но потратил полчаса на эту долбанную систему, а тут автор превратил 30 минут в 5-10
@user-Maks23K7 ай бұрын
Жаль что скоро возможно это ре понадобится ведь робтоп говорил что будут жизни в платформерах
@Zetanell7 ай бұрын
12:56 пасхалка
@stasefremenko48087 ай бұрын
Я в своём уровне сделал чуть по другому. С хитбоксами тоже-самое, правда вместо всех пикап триггеров я сделал это с помощью коллижн блоков. Есть три блока, и один из них это текущее количество здоровья, второй это макс. здоровья. а третий это мин. здоровья. И если ударится о шип, то блок с текущим количеством здоровья будет двигаться к минимуму. Также с помощью зацикливания и спавн триггера я смог сделать регенерацию в случайный момент из +-5 секунд. А здоровье у боссов можно сделать точно так-же, только убрав максимум здоровья, регенерацию, и добавив нанесение урона.
@Kriorem7 ай бұрын
как обычно спасибо за гайд,хоть я сам знаю как это делать,но всё равно смотреть интересно
@WhatNevermore7 ай бұрын
Кондуктор, самый лучший гд ютубер по креаторству
@Ytochkagame7 ай бұрын
идея для следующего видео: Как Сделать Умножитель счетчика
@Pon.ok.Pon1237 ай бұрын
Искал медь а нашёл золото то есть это видео, ты топ!!! Кто не подписан подписывайтесь на кондуктора!
@ThePixelFloppa7 ай бұрын
Искал медь - сгорел медведь
@PavaPepeGD7 ай бұрын
Гайды настолько хороши, что я забыл купить билетик
@lozhkalol7 ай бұрын
о, имба)) это кстати я тот, кто спросил какая у тя любимая еда и про что будет следуещее видео, и, не обманул!
@BurgerAMEREMA7 ай бұрын
У Кондуктора лучшие гайды легко обьясняет👍 Гайды помогают❤
@Беляш-т4ю7 күн бұрын
Я смотрю твои видео потому что мне это интересно и я не пользуюсь этим тем что ты расказываешь мне просто нравится тебя смотреть:))
@RokiDoky7 ай бұрын
Очень много информации за один день, я пошел спать
@TZ3piSH7 ай бұрын
Гайд имба. Жду ЛУЧШЕГО и МАКСИМАЛЬНО ПОДРОБНОГО гайда на один из сложнейших тригеров в ГД - Advanced Follow
@konduktor_gd7 ай бұрын
Он будет длится часа 4 аахаха
@ThePixelFloppa7 ай бұрын
@@konduktor_gdс помощью него даже уже физику сделали🥵
@desirez9202 ай бұрын
Можешь у меня посмотреть,правда я поверхностно рассказал на деле это показывать реально кучу времени уйдёт.
@d4rkrai8317 ай бұрын
советую использовать систему пассива, где игрок после урона получает некоторое время неуязвимости, так как если по какой-то причине использовать коллижн блоки 2 разных id, то в какой-то момент урон может моментально убить. Кроме того лучше всегда использовать эту систему, чтобы лучше контролировать здоровье игрока.
@BoomMadeInChina7 ай бұрын
Спасибо! Сделаю теперь полноценную андертейл в ГД
@Absolute52V7 ай бұрын
А постепенное убавление здоровья делается также как и регенерация,но наоборот :)
@Ska4okRU7 ай бұрын
Я встретил одну странную вещь в работе с этими триггерами: после смерти(если ты используешь в платформере чекпоинты) есть вероятность того, что твой новый изначальный счётчик не будет равен тому, что ты указал. У тебя бы это выглядело следующим образом(есди бы ты поставил чекпоинт): после расходования всех жизней ты погиб. Вернувшись к чекпоинту, у тебя изначально может оказаться не только число 10, но и 9, 8, да и любое другое число меньше 10. У меня так и получилось... У меня вместо 3 жизней не то 2, не то вовсе 1. Подскажи пожалуйста, что может на это повлиять ( если я сделал точно так же как и ты) и как можно исправить данную ошибку🥲🙏 И БОЛЬШОЕ тебе спасибо за гайд, теперь я могу реализовать большинство своих мыслей в уровни с хорошей задумкой😁😁😁
@konduktor_gd7 ай бұрын
В настройках чекпоинта можно в Spawn ID выбрать группу, которая запускается при его подборе. В эту группу можешь поставить Pickup триггер с Count = 10 и галочкой Override
@Ska4okRU7 ай бұрын
@@konduktor_gd спс🫠
@Negotiant847 ай бұрын
Хороший гайд, респект👍
@1nvise7 ай бұрын
Шикарные гайды, легенда
@Mark-yk8od7 ай бұрын
Большое спасибо за гайд, но остался ещё один вопрос: как сделать постоянный урон если игрок находится в шипах или в другом препятствии и не выходит оттуда?
@ThePixelFloppa7 ай бұрын
Сделай это через ЗаLoopУ
@Mark-yk8od7 ай бұрын
@@ThePixelFloppa спасибо
@desirez9202 ай бұрын
Цикл задай и всё ну т.е Loop
@kristal_phoenix28987 ай бұрын
У подбираемого предмета есть настраиваемое поле point это сколько очков прибавляется при подборе предмета лучше использовать его если ненадо делать сложных манипуляций со значениями
@player51087 ай бұрын
спасибо большое очень помог
@BlueGears7 ай бұрын
Я бы сюда вставил те 37 пунктов инфы со стрима, но я их потерял. Ну и ладно, потом ещё соберу
@itzKle7GD6 ай бұрын
Ждём, когда ты доделаешь уровень "J"!
@iley_19267 ай бұрын
Кондуктор, ты молодая легенда
@TheTashyerBoy5 ай бұрын
Спасибо за подробный гайд, мне всë понятно, но у меня возник один вопрос. А если я хочу чтобы у меня вычитались не цифры, а сами сердечки?
@Чвк_противквд7 ай бұрын
Спасибо большое за информацию я всегда хотел такой уровень сделать
@MativGD5 ай бұрын
При смерти игрока можно использовать Advens Flow тригер
@bl4ze1847 ай бұрын
Теперь осталось дождаться, пока тебя продвинет Ютуб. Популярность обеспечена
@den12kk7 ай бұрын
Круто, можеш сделать гайд на генерацию? я могу конечно делать генерацию сам (но не уверен), но думаю что ты сможеш оптимизировать её, ибо я использую где то в полтора больше триггеров чем надо. 3:35 всмысле, я ими научился пользоватся за 1 туториал и 2 практики, они вообще имба, заменяют пикап триггер на 100%. 3:35 я вдруг понял что оптимизирую триггеры лучше... я делал систему здоровья из 10-20 триггеров + отталкивание и пасивный урон. 3:35 о, уже интереснее, но всё равно легко, спавн + стоп + пикап + колизин триггер. Если P касается 1 или i1=10 то PAUSE SPAWN который в определеное время активирует PICKUP, есди P не касается i1 и i1
@Tenma9937 ай бұрын
Генерация может быть разной, чтобы её сделать, нужно понять что именно должно генерироваться, но главная проблема как раз в том что это слишком объектозатратно для гд, тут нельзя 1 раз нарисовать текстурку и потом просто её использовать как это делается в создании игр например, Условно делая генерацию мира как в майнкрафте тебе придется использовать по 1 каждой копии блока для каждой позиции блока на экране, если у тебя будет даже 30 разновидностей блоков, а на экране видно допустим блоков 150, то у тебя должно быть минимум 4500 копий текстурок, а каждая копия должна быть хоть как-то проработана, даже имея объектов 20 на блок уже выходит 90к объктов, и это с учетом реюза блоков для каждого видимого "чанка". Не уверен что написал понятно, но ладно
@den12kk7 ай бұрын
@@Tenma993 не не не, я иммею в виду, например: 1 соеденяется с 2 и 3 2 соеденяется с 3 3 соеденяется с 1 Но если сделать так же с 10 чанками будет нереально застратно и сложно, там нужно дофига item и count триггеров, я думаю что можно сделать эту вещь гараздо эффективнее и менее затратно
@Tenma9937 ай бұрын
@@den12kk что такое 1, 2, 3? Что с чем соединяется?
@den12kk7 ай бұрын
Типа чанков, ну, типа, что бы генерация не видела странной, ну, например, после 1 блока в высоту идет 10 блоков в высоту а после в 3 блока, а после в 8. Это выглядило бы странно
@Tenma9937 ай бұрын
@@den12kk пишешь ты оооооочень непонятно, но я почему-то понял, ну это тоже через работу счётчиков можно сделать, это не главная сложность, например можно сделать что счётчику даётся число которое является высотой в блоках, а через реюз всех генерирующих триггеров с помощью тоглов можно сделать генерацию по столбикам как можно больше, так будет уже ширина мира создаваться, Тут стоит добавить что надо будет сделать систему которая сгладила бы рельеф, чтобы после высоты в 8 не давало 1, а потом снова 8 и так далее
@player51087 ай бұрын
подписывайтесь на кондуктора скорее!!!
@Kost416 ай бұрын
вместо move триггера можно использовать advanced follow
@ДаниилЕремечик7 ай бұрын
Я освоил пикап, каунт, инстант каунт и колижн триггеры, спасибо!
@GMD_TUMBO4KA7 ай бұрын
Жди мой Лаеут уровня Классического режима с этой фишкой
@Tenma9937 ай бұрын
Скажите мне любую механику - и я придумаю как её сделать в гд, но мне так западло строить, настраивать триггеры интересно, а делать визуал и декор скучно на 10/10, главная причина почему я не могу построить крутую игру в гд
@ThePixelFloppa7 ай бұрын
ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ДА ТЫ ПОЛНАЯ КОПИЯ МЕНЯ. ЧТО ЗА ПЛАГИАТ
@TwegaMega7 ай бұрын
Привет, кондуктор! Хотел тебя спросить. На телефоне будет удобно построить шедевральный уровень? Меня там смутила задержка на 2 уровне в the tower. когда эта платформа с шипами. Музыка впереди геймплея идёт
@konduktor_gd7 ай бұрын
Если будешь оптимизировать - всё возможно)
@Capybara_YT-vq7ts7 ай бұрын
Можешь сделать гайд на краш триггер
@ВладМорозов-т2э3 ай бұрын
Расскажи пж как сделать сейф ( ну или кодовую дверь) что бы можно выбирать цифры от 1 до 9 и если число правильное но дверь откроется
@Badlive-007 ай бұрын
Спасибо за гайд. *P.S. ты похож на Гарри Поттера*
@desirez9202 ай бұрын
Да тебя успел Snip GD обогнать,но у тебя не хуже мне зашло.
@НикитаМорозов-д8я7 ай бұрын
У меня вопрос дай гайд по постройке боссов в платформере а то у меня с этим хромает пж
@desirez9202 ай бұрын
Не так всё просто,для боссов нужно обязательно знать всю составляющую Spawn триггеров,но сейчас ситуацию всех движений и кадров облегчает Keyframe.
@loxing22117 ай бұрын
КОНДУКТОР давай полный разбор функции Edit object
@ThePixelFloppa7 ай бұрын
Ты с дуба рухнул? Ему получается нужно будет каждый триггер разбирать?
@desirez9202 ай бұрын
Ты просишь будто гайд на все триггеры,час времени уйдёт на такой ролик не меньше.
@loxing22112 ай бұрын
Я же не прошу чтоб он дедад на челый час
@loxing22112 ай бұрын
Он может раздедить его на 6 частей если он длится всего час
@desirez9202 ай бұрын
@@loxing2211 не вижу в этом смысла
@yui_cake7 ай бұрын
Слушай, а судя по последним твоим роликам, не мало возможностей стать вторым DeCody: ранее тот как раз стал известен за счёт гайдов, но ушёл в детский контент (скатился). 💙Успехов тебе!
@D1peR7 ай бұрын
семга
@Sa3plU7 ай бұрын
Я бы сделал чтоб при дамаге тебя откидывала от шипов
@desirez9202 ай бұрын
И вправду поставил Force блоки под группу и получил дамаг будто с тряской как в майне :D
@itzkcehohhh7 ай бұрын
сможешь сделать гайд по хорошему глоу юзу? просто есть много глоу креаторов у который глоу юз всратый
@desirez9202 ай бұрын
Ну кому надо я могу сделать такой ролик у меня вполне хороший гюз.
@itzkcehohhh2 ай бұрын
@desirez920 если сделаешь, буду сильно благодарен
@desirez9202 ай бұрын
@@itzkcehohhh запомнил.
@ultra_1007_YT7 ай бұрын
У меня вопрос, а как регулировать скорость регенерации? Типо чтоб добавлялось 1 хп в 5 секунд
@konduktor_gd7 ай бұрын
Поменяй задержку delay в спавн триггере
@desirez9202 ай бұрын
Ну тут система через айтем триггеры,и главное каунт еще правильно настроить
@WhatNevermore7 ай бұрын
Первый канал на котором я ставлю колокольчик
@Sofpi-s-o-f7 ай бұрын
Ура я стал сëмгой
@BaronVonFrans7 ай бұрын
А если я хочу чтоб находясь в шипах здоровье уменьшалось раз в полсекунды
@desirez9202 ай бұрын
А легко,делаешь все так же как в видео но для соприкосновения игрока с коллижнами выстраиваешь систему из Toggle триггеров,где он будет то включать то выключать их а чтобы он делал это в полсекунды,используй спавн с задержкой дли активации тогл или новый Time Trigger который как раз активирует триггер через заданное время,ну надеюсь понятно более менее.
@bimbimbambamFNFАй бұрын
override это перезапись
@ГЕРЦОГЕН7 ай бұрын
А почему не пользуемся айтем эдитом
@Super_Brawl3785 ай бұрын
Почему на этом гайде так мало лайков?
@Bugetto7 ай бұрын
Я без гайда сделал систему жизней зацените Название уровня 3 spikes 3 healths Мой ник limonchik25575
@newt21e7 ай бұрын
Прикольно
@nerrchik7 ай бұрын
где подсказка сверху?)
@ВадимЧирков-б7б7 ай бұрын
Предлагаю не говорить слово "Trigger", а то слишком много триггеров на квадратный сантиметр
@konduktor_gd7 ай бұрын
согласен, исправляю. Надо сделать видос "счётчик триггеров в видео кондуктора" ахаха
@arrowrobingood7 ай бұрын
А добавь ещё кадры неуязвимости?
@konduktor_gd7 ай бұрын
Вот это не вставил, идея хорошая. Можно отключать кастомные хитбоксы на какое-то время, и проигрывать анимацию
@arrowrobingood7 ай бұрын
@@konduktor_gd кстати, я в паре уровней (как минимум на гдпс эдиторе) как игрока делали полупрозрачным... ты не знаешь, это можно как-то сделать?
@Penekzxc7 ай бұрын
Подсказки забыл
@GMD_TUMBO4KA7 ай бұрын
Ура, я умница😎🩴
@senya1487 ай бұрын
Ты топ
@СерафимЦарёв-ы3т7 ай бұрын
4 просмотра на... Ладно, не буду
@yktezoR7 ай бұрын
61 лайк! 19 коммент!
@ТИМОФЕЙ-ф8я4ш7 ай бұрын
АААААААА ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ ПУЛЬС ТРИГЕР КТО НИБУДЬ СКАЖИТЕ УМОЛЯЮ ПЛИЗ
@ttt3tpt.t3t.tpt387 ай бұрын
Проверь 1. Пульсирует фон 2. Имеет группу, которую запускает коллижн триггер 3. Имеет Spawn Triggered и Multi Triggered 4. Имеет время Fade Out больше нуля В любом случае в гайде это временный триггер, можешь удалить и смотреть дальше хех)