Гайд на СИСТЕМУ ЖИЗНЕЙ в ПЛАТФОРМЕРЕ

  Рет қаралды 10,778

КОНДУКТОР

КОНДУКТОР

Күн бұрын

Пікірлер: 116
@EiRulle_Nagatorsky
@EiRulle_Nagatorsky 7 ай бұрын
Таких подробных, понятных и качественных гайдов даже по программированию на юнити не найдешь, так я еще и сигмой стал
@СвятославСецко
@СвятославСецко 7 ай бұрын
Этот гайд один из лучших гайдов на жизни, прям все четко и понятно объяснил. Но всё же , сделай пожалуйста гайд на босса в платформере: чтобы у него была система здоровья, разнообразные атаки. Ну, а так удачи!
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Это будет очень большой гайд, на 45+ минут. Когда буду готов его снять - всё будет)
@Mikatuk777
@Mikatuk777 7 ай бұрын
Имба гайды, жаль что ютуб не продвигает нормальные туториалы как твои, а советует всякую дичь...
@Чвк_противквд
@Чвк_противквд 7 ай бұрын
Согласен
@1-48-8
@1-48-8 7 ай бұрын
+++
@Mark-yk8od
@Mark-yk8od 7 ай бұрын
+
@YogoortPro3378
@YogoortPro3378 7 ай бұрын
Прикольное видео, но мне кажется что лучше обычных колижн блоков использовать новые state колижн блоки, так как в видео был момент где ты был в шипах и здоровье не вычиталось пока ты не выпрыгивал и обратно заходил. Это можно решить либо делать для каждого шипа разный колижн блоки и тригеры или можно использовать state колижн (возможно он не так называется я не помню)
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Можно сделать просто цикл, но твоя идея тоже крутая)
@SaNDyyyyyyyyy-pv9jc
@SaNDyyyyyyyyy-pv9jc 7 ай бұрын
Смотрю с первого видео, даже после того как забролис гд смотрю)... ты хорошо снимаешь и щаслуживаешь большего! Удачи в продвижении канала.
@Oleg-qr2by
@Oleg-qr2by 7 ай бұрын
Блин, я помню, сам пытался сделать, конечно получилось, но потратил полчаса на эту долбанную систему, а тут автор превратил 30 минут в 5-10
@user-Maks23K
@user-Maks23K 7 ай бұрын
Жаль что скоро возможно это ре понадобится ведь робтоп говорил что будут жизни в платформерах
@Zetanell
@Zetanell 7 ай бұрын
12:56 пасхалка
@stasefremenko4808
@stasefremenko4808 7 ай бұрын
Я в своём уровне сделал чуть по другому. С хитбоксами тоже-самое, правда вместо всех пикап триггеров я сделал это с помощью коллижн блоков. Есть три блока, и один из них это текущее количество здоровья, второй это макс. здоровья. а третий это мин. здоровья. И если ударится о шип, то блок с текущим количеством здоровья будет двигаться к минимуму. Также с помощью зацикливания и спавн триггера я смог сделать регенерацию в случайный момент из +-5 секунд. А здоровье у боссов можно сделать точно так-же, только убрав максимум здоровья, регенерацию, и добавив нанесение урона.
@Kriorem
@Kriorem 7 ай бұрын
как обычно спасибо за гайд,хоть я сам знаю как это делать,но всё равно смотреть интересно
@WhatNevermore
@WhatNevermore 7 ай бұрын
Кондуктор, самый лучший гд ютубер по креаторству
@Ytochkagame
@Ytochkagame 7 ай бұрын
идея для следующего видео: Как Сделать Умножитель счетчика
@Pon.ok.Pon123
@Pon.ok.Pon123 7 ай бұрын
Искал медь а нашёл золото то есть это видео, ты топ!!! Кто не подписан подписывайтесь на кондуктора!
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 7 ай бұрын
Искал медь - сгорел медведь
@PavaPepeGD
@PavaPepeGD 7 ай бұрын
Гайды настолько хороши, что я забыл купить билетик
@lozhkalol
@lozhkalol 7 ай бұрын
о, имба)) это кстати я тот, кто спросил какая у тя любимая еда и про что будет следуещее видео, и, не обманул!
@BurgerAMEREMA
@BurgerAMEREMA 7 ай бұрын
У Кондуктора лучшие гайды легко обьясняет👍 Гайды помогают❤
@Беляш-т4ю
@Беляш-т4ю 7 күн бұрын
Я смотрю твои видео потому что мне это интересно и я не пользуюсь этим тем что ты расказываешь мне просто нравится тебя смотреть:))
@RokiDoky
@RokiDoky 7 ай бұрын
Очень много информации за один день, я пошел спать
@TZ3piSH
@TZ3piSH 7 ай бұрын
Гайд имба. Жду ЛУЧШЕГО и МАКСИМАЛЬНО ПОДРОБНОГО гайда на один из сложнейших тригеров в ГД - Advanced Follow
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Он будет длится часа 4 аахаха
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 7 ай бұрын
​@@konduktor_gdс помощью него даже уже физику сделали🥵
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Можешь у меня посмотреть,правда я поверхностно рассказал на деле это показывать реально кучу времени уйдёт.
@d4rkrai831
@d4rkrai831 7 ай бұрын
советую использовать систему пассива, где игрок после урона получает некоторое время неуязвимости, так как если по какой-то причине использовать коллижн блоки 2 разных id, то в какой-то момент урон может моментально убить. Кроме того лучше всегда использовать эту систему, чтобы лучше контролировать здоровье игрока.
@BoomMadeInChina
@BoomMadeInChina 7 ай бұрын
Спасибо! Сделаю теперь полноценную андертейл в ГД
@Absolute52V
@Absolute52V 7 ай бұрын
А постепенное убавление здоровья делается также как и регенерация,но наоборот :)
@Ska4okRU
@Ska4okRU 7 ай бұрын
Я встретил одну странную вещь в работе с этими триггерами: после смерти(если ты используешь в платформере чекпоинты) есть вероятность того, что твой новый изначальный счётчик не будет равен тому, что ты указал. У тебя бы это выглядело следующим образом(есди бы ты поставил чекпоинт): после расходования всех жизней ты погиб. Вернувшись к чекпоинту, у тебя изначально может оказаться не только число 10, но и 9, 8, да и любое другое число меньше 10. У меня так и получилось... У меня вместо 3 жизней не то 2, не то вовсе 1. Подскажи пожалуйста, что может на это повлиять ( если я сделал точно так же как и ты) и как можно исправить данную ошибку🥲🙏 И БОЛЬШОЕ тебе спасибо за гайд, теперь я могу реализовать большинство своих мыслей в уровни с хорошей задумкой😁😁😁
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
В настройках чекпоинта можно в Spawn ID выбрать группу, которая запускается при его подборе. В эту группу можешь поставить Pickup триггер с Count = 10 и галочкой Override
@Ska4okRU
@Ska4okRU 7 ай бұрын
@@konduktor_gd спс🫠
@Negotiant84
@Negotiant84 7 ай бұрын
Хороший гайд, респект👍
@1nvise
@1nvise 7 ай бұрын
Шикарные гайды, легенда
@Mark-yk8od
@Mark-yk8od 7 ай бұрын
Большое спасибо за гайд, но остался ещё один вопрос: как сделать постоянный урон если игрок находится в шипах или в другом препятствии и не выходит оттуда?
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 7 ай бұрын
Сделай это через ЗаLoopУ
@Mark-yk8od
@Mark-yk8od 7 ай бұрын
@@ThePixelFloppa спасибо
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Цикл задай и всё ну т.е Loop
@kristal_phoenix2898
@kristal_phoenix2898 7 ай бұрын
У подбираемого предмета есть настраиваемое поле point это сколько очков прибавляется при подборе предмета лучше использовать его если ненадо делать сложных манипуляций со значениями
@player5108
@player5108 7 ай бұрын
спасибо большое очень помог
@BlueGears
@BlueGears 7 ай бұрын
Я бы сюда вставил те 37 пунктов инфы со стрима, но я их потерял. Ну и ладно, потом ещё соберу
@itzKle7GD
@itzKle7GD 6 ай бұрын
Ждём, когда ты доделаешь уровень "J"!
@iley_1926
@iley_1926 7 ай бұрын
Кондуктор, ты молодая легенда
@TheTashyerBoy
@TheTashyerBoy 5 ай бұрын
Спасибо за подробный гайд, мне всë понятно, но у меня возник один вопрос. А если я хочу чтобы у меня вычитались не цифры, а сами сердечки?
@Чвк_противквд
@Чвк_противквд 7 ай бұрын
Спасибо большое за информацию я всегда хотел такой уровень сделать
@MativGD
@MativGD 5 ай бұрын
При смерти игрока можно использовать Advens Flow тригер
@bl4ze184
@bl4ze184 7 ай бұрын
Теперь осталось дождаться, пока тебя продвинет Ютуб. Популярность обеспечена
@den12kk
@den12kk 7 ай бұрын
Круто, можеш сделать гайд на генерацию? я могу конечно делать генерацию сам (но не уверен), но думаю что ты сможеш оптимизировать её, ибо я использую где то в полтора больше триггеров чем надо. 3:35 всмысле, я ими научился пользоватся за 1 туториал и 2 практики, они вообще имба, заменяют пикап триггер на 100%. 3:35 я вдруг понял что оптимизирую триггеры лучше... я делал систему здоровья из 10-20 триггеров + отталкивание и пасивный урон. 3:35 о, уже интереснее, но всё равно легко, спавн + стоп + пикап + колизин триггер. Если P касается 1 или i1=10 то PAUSE SPAWN который в определеное время активирует PICKUP, есди P не касается i1 и i1
@Tenma993
@Tenma993 7 ай бұрын
Генерация может быть разной, чтобы её сделать, нужно понять что именно должно генерироваться, но главная проблема как раз в том что это слишком объектозатратно для гд, тут нельзя 1 раз нарисовать текстурку и потом просто её использовать как это делается в создании игр например, Условно делая генерацию мира как в майнкрафте тебе придется использовать по 1 каждой копии блока для каждой позиции блока на экране, если у тебя будет даже 30 разновидностей блоков, а на экране видно допустим блоков 150, то у тебя должно быть минимум 4500 копий текстурок, а каждая копия должна быть хоть как-то проработана, даже имея объектов 20 на блок уже выходит 90к объктов, и это с учетом реюза блоков для каждого видимого "чанка". Не уверен что написал понятно, но ладно
@den12kk
@den12kk 7 ай бұрын
​@@Tenma993 не не не, я иммею в виду, например: 1 соеденяется с 2 и 3 2 соеденяется с 3 3 соеденяется с 1 Но если сделать так же с 10 чанками будет нереально застратно и сложно, там нужно дофига item и count триггеров, я думаю что можно сделать эту вещь гараздо эффективнее и менее затратно
@Tenma993
@Tenma993 7 ай бұрын
@@den12kk что такое 1, 2, 3? Что с чем соединяется?
@den12kk
@den12kk 7 ай бұрын
Типа чанков, ну, типа, что бы генерация не видела странной, ну, например, после 1 блока в высоту идет 10 блоков в высоту а после в 3 блока, а после в 8. Это выглядило бы странно
@Tenma993
@Tenma993 7 ай бұрын
@@den12kk пишешь ты оооооочень непонятно, но я почему-то понял, ну это тоже через работу счётчиков можно сделать, это не главная сложность, например можно сделать что счётчику даётся число которое является высотой в блоках, а через реюз всех генерирующих триггеров с помощью тоглов можно сделать генерацию по столбикам как можно больше, так будет уже ширина мира создаваться, Тут стоит добавить что надо будет сделать систему которая сгладила бы рельеф, чтобы после высоты в 8 не давало 1, а потом снова 8 и так далее
@player5108
@player5108 7 ай бұрын
подписывайтесь на кондуктора скорее!!!
@Kost41
@Kost41 6 ай бұрын
вместо move триггера можно использовать advanced follow
@ДаниилЕремечик
@ДаниилЕремечик 7 ай бұрын
Я освоил пикап, каунт, инстант каунт и колижн триггеры, спасибо!
@GMD_TUMBO4KA
@GMD_TUMBO4KA 7 ай бұрын
Жди мой Лаеут уровня Классического режима с этой фишкой
@Tenma993
@Tenma993 7 ай бұрын
Скажите мне любую механику - и я придумаю как её сделать в гд, но мне так западло строить, настраивать триггеры интересно, а делать визуал и декор скучно на 10/10, главная причина почему я не могу построить крутую игру в гд
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 7 ай бұрын
ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ДА ТЫ ПОЛНАЯ КОПИЯ МЕНЯ. ЧТО ЗА ПЛАГИАТ
@TwegaMega
@TwegaMega 7 ай бұрын
Привет, кондуктор! Хотел тебя спросить. На телефоне будет удобно построить шедевральный уровень? Меня там смутила задержка на 2 уровне в the tower. когда эта платформа с шипами. Музыка впереди геймплея идёт
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Если будешь оптимизировать - всё возможно)
@Capybara_YT-vq7ts
@Capybara_YT-vq7ts 7 ай бұрын
Можешь сделать гайд на краш триггер
@ВладМорозов-т2э
@ВладМорозов-т2э 3 ай бұрын
Расскажи пж как сделать сейф ( ну или кодовую дверь) что бы можно выбирать цифры от 1 до 9 и если число правильное но дверь откроется
@Badlive-00
@Badlive-00 7 ай бұрын
Спасибо за гайд. *P.S. ты похож на Гарри Поттера*
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Да тебя успел Snip GD обогнать,но у тебя не хуже мне зашло.
@НикитаМорозов-д8я
@НикитаМорозов-д8я 7 ай бұрын
У меня вопрос дай гайд по постройке боссов в платформере а то у меня с этим хромает пж
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Не так всё просто,для боссов нужно обязательно знать всю составляющую Spawn триггеров,но сейчас ситуацию всех движений и кадров облегчает Keyframe.
@loxing2211
@loxing2211 7 ай бұрын
КОНДУКТОР давай полный разбор функции Edit object
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 7 ай бұрын
Ты с дуба рухнул? Ему получается нужно будет каждый триггер разбирать?
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Ты просишь будто гайд на все триггеры,час времени уйдёт на такой ролик не меньше.
@loxing2211
@loxing2211 2 ай бұрын
Я же не прошу чтоб он дедад на челый час
@loxing2211
@loxing2211 2 ай бұрын
Он может раздедить его на 6 частей если он длится всего час
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
@@loxing2211 не вижу в этом смысла
@yui_cake
@yui_cake 7 ай бұрын
Слушай, а судя по последним твоим роликам, не мало возможностей стать вторым DeCody: ранее тот как раз стал известен за счёт гайдов, но ушёл в детский контент (скатился). 💙Успехов тебе!
@D1peR
@D1peR 7 ай бұрын
семга
@Sa3plU
@Sa3plU 7 ай бұрын
Я бы сделал чтоб при дамаге тебя откидывала от шипов
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
И вправду поставил Force блоки под группу и получил дамаг будто с тряской как в майне :D
@itzkcehohhh
@itzkcehohhh 7 ай бұрын
сможешь сделать гайд по хорошему глоу юзу? просто есть много глоу креаторов у который глоу юз всратый
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Ну кому надо я могу сделать такой ролик у меня вполне хороший гюз.
@itzkcehohhh
@itzkcehohhh 2 ай бұрын
@desirez920 если сделаешь, буду сильно благодарен
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
@@itzkcehohhh запомнил.
@ultra_1007_YT
@ultra_1007_YT 7 ай бұрын
У меня вопрос, а как регулировать скорость регенерации? Типо чтоб добавлялось 1 хп в 5 секунд
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Поменяй задержку delay в спавн триггере
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
Ну тут система через айтем триггеры,и главное каунт еще правильно настроить
@WhatNevermore
@WhatNevermore 7 ай бұрын
Первый канал на котором я ставлю колокольчик
@Sofpi-s-o-f
@Sofpi-s-o-f 7 ай бұрын
Ура я стал сëмгой
@BaronVonFrans
@BaronVonFrans 7 ай бұрын
А если я хочу чтоб находясь в шипах здоровье уменьшалось раз в полсекунды
@desirez920
@desirez920 2 ай бұрын
А легко,делаешь все так же как в видео но для соприкосновения игрока с коллижнами выстраиваешь систему из Toggle триггеров,где он будет то включать то выключать их а чтобы он делал это в полсекунды,используй спавн с задержкой дли активации тогл или новый Time Trigger который как раз активирует триггер через заданное время,ну надеюсь понятно более менее.
@bimbimbambamFNF
@bimbimbambamFNF Ай бұрын
override это перезапись
@ГЕРЦОГЕН
@ГЕРЦОГЕН 7 ай бұрын
А почему не пользуемся айтем эдитом
@Super_Brawl378
@Super_Brawl378 5 ай бұрын
Почему на этом гайде так мало лайков?
@Bugetto
@Bugetto 7 ай бұрын
Я без гайда сделал систему жизней зацените Название уровня 3 spikes 3 healths Мой ник limonchik25575
@newt21e
@newt21e 7 ай бұрын
Прикольно
@nerrchik
@nerrchik 7 ай бұрын
где подсказка сверху?)
@ВадимЧирков-б7б
@ВадимЧирков-б7б 7 ай бұрын
Предлагаю не говорить слово "Trigger", а то слишком много триггеров на квадратный сантиметр
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
согласен, исправляю. Надо сделать видос "счётчик триггеров в видео кондуктора" ахаха
@arrowrobingood
@arrowrobingood 7 ай бұрын
А добавь ещё кадры неуязвимости?
@konduktor_gd
@konduktor_gd 7 ай бұрын
Вот это не вставил, идея хорошая. Можно отключать кастомные хитбоксы на какое-то время, и проигрывать анимацию
@arrowrobingood
@arrowrobingood 7 ай бұрын
@@konduktor_gd кстати, я в паре уровней (как минимум на гдпс эдиторе) как игрока делали полупрозрачным... ты не знаешь, это можно как-то сделать?
@Penekzxc
@Penekzxc 7 ай бұрын
Подсказки забыл
@GMD_TUMBO4KA
@GMD_TUMBO4KA 7 ай бұрын
Ура, я умница😎🩴
@senya148
@senya148 7 ай бұрын
Ты топ
@СерафимЦарёв-ы3т
@СерафимЦарёв-ы3т 7 ай бұрын
4 просмотра на... Ладно, не буду
@yktezoR
@yktezoR 7 ай бұрын
61 лайк! 19 коммент!
@ТИМОФЕЙ-ф8я4ш
@ТИМОФЕЙ-ф8я4ш 7 ай бұрын
АААААААА ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ ПУЛЬС ТРИГЕР КТО НИБУДЬ СКАЖИТЕ УМОЛЯЮ ПЛИЗ
@ttt3tpt.t3t.tpt38
@ttt3tpt.t3t.tpt38 7 ай бұрын
Проверь 1. Пульсирует фон 2. Имеет группу, которую запускает коллижн триггер 3. Имеет Spawn Triggered и Multi Triggered 4. Имеет время Fade Out больше нуля В любом случае в гайде это временный триггер, можешь удалить и смотреть дальше хех)
@КириллКабанов-в9з
@КириллКабанов-в9з 7 ай бұрын
21 минуту назад
@GGAMER_RBX
@GGAMER_RBX 7 ай бұрын
Я 13тый !!!!
ВСЁ про Area триггеры за 16 МИНУТ
16:15
КОНДУКТОР
Рет қаралды 6 М.
Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
0:53
FailArmy Shorts
Рет қаралды 13 МЛН
Как Ходили родители в ШКОЛУ!
0:49
Family Box
Рет қаралды 2,3 МЛН
Spawn Loop/Remap - важнейшая фича для платформера
6:56
Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
0:53
FailArmy Shorts
Рет қаралды 13 МЛН