Гайд по экономике | Imperator Rome

  Рет қаралды 11,145

Paradox Shark

Paradox Shark

3 жыл бұрын

Всем привет. Это первая часть гайда по экономике. Он получился довольно длинный поэтому я решил разбить его на 2 части. Первая часть про налоговую систему, во второй части будет про торговлю, которая как раз таки и является главным способ фарма денег. Всем приятного просмотра или спасибо за просмотр, если читаете это уже после того как посмотрели видео. Надеюсь, вы узнаете что-то новое.

Пікірлер: 51
@user-yf9qg9kq8n
@user-yf9qg9kq8n Ай бұрын
большое спасибо за гайд, единственный гайд (впринципе на ютубе (в ru и eng)) где все внятно и лаконично рассказано
@ilnur2966
@ilnur2966 3 жыл бұрын
Вот этот гайд я так долго искал. Благодарю!
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
Спасибо, дружище)
@ErikSemmil
@ErikSemmil 3 жыл бұрын
Спасибо за гайд. )
@chingiscuular6887
@chingiscuular6887 3 жыл бұрын
Очень понравился гайд)
@Eduard_Kolesnikov
@Eduard_Kolesnikov Жыл бұрын
Бро все хорошо сделал спасибо большое тебе, иду за другими видосами
@ParadoxShark
@ParadoxShark 7 ай бұрын
Спасибо, красавчик! Вот новый видос, кстати, kzbin.info/www/bejne/ql7SgJl9gcirpsk )
@user-hg5zi7fk4i
@user-hg5zi7fk4i 2 жыл бұрын
Классный гайд, с меня подписка
@morti9330
@morti9330 3 ай бұрын
А как поменять вид торгового ресурса поселения? Скажем по заданию надо в провинции чтоб производилось зерно и дерево, а изначально там камень и рыба-как поменять?
@sorcerer_maxim
@sorcerer_maxim 3 жыл бұрын
Парень, удосужь себя чуть более внимательным монтажом видео. Также если ты называешь гайд не душным, то не уделяй внимание таким вещам как "рабы приносят тринадцать тысячных золотой") А так годно, продолжай в том же духе.
@AgnusDeise
@AgnusDeise 3 жыл бұрын
Автор молодец продолжай в том же духе. Разрабы конечно молодцы так обновой игру испортить это надо постараться.
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
Спасибо, братан) ну вот к новому интерфейсу вопросы точно есть
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 3 жыл бұрын
Хорошо разъясняешь, по полочкам без лишней сумбурности. Еще стоило бы упомянуть такой важный параметр, как "производительность населения" в окне провинции в нижнем левом углу, который баффает все группы населения, в том числе рабов/племена/своб. жителей, который "добывают" налоги. А так же есть в техи именно на баф производительности рабов и других групп населения. А про механику с женами не знал.
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
спасибо, большое. Буду стараться повышать планку качества
@woolfick3565
@woolfick3565 3 жыл бұрын
Шотко
@user-vc3wb2xu6k
@user-vc3wb2xu6k 3 жыл бұрын
Привет, норм видео и у канала есть возможность стать милиоником).Жду гайды по другим игры парадоксов
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
привет) спасибо, а какие именно иггры тебя интересуют?
@user-vc3wb2xu6k
@user-vc3wb2xu6k 3 жыл бұрын
@@ParadoxShark Продолжай рим хайпить будешь. И продолжай красейдер кингс 3. Можешь в будущем сделать про европу 4(там скоро новая дополнения будет). Ну и хойчку конешно)
@Search_In_Google
@Search_In_Google 2 жыл бұрын
как переводить попов из одной категории населения в другую? Помимо рабов какая категория населения лучше всего для процветающей экономики? Как строить города? Как уничтожать города? В каких случаях их надо строить и где лучше это делать? Про технологии на сильную экономику и традиции расскажи поподробнее плз. Если например я за племя играю то как мне превратиться в цивилизованное государство и отстроиться?
@user-zg9ki9vx3h
@user-zg9ki9vx3h 3 жыл бұрын
Было бы отлично гайд по наследованию и как вообще влиять на порядок наследования ))
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
хорошо, сделаю такой гайд)
@sierraq217
@sierraq217 3 жыл бұрын
Кроме уже увиденных мной упоминаний Для повышения качества очень полезно прописывать сценарий для видео, а ещё лучше раскадровку или её аналог. Чтобы в итоге получилось не "Вот тут я сначала говорю об этом и этом, а потом...", а "Тема 3,пункт 3.4, пункт 3.5, 3.6 и тд...". Это очень хорошо скажется на структуре изложения и уверености в рассказе. Очень хороший и приятный голос, но следует отдельно уделить время для освоению работы с микрофоном. Лучше всего просто подключить наушники к микрофону и зачитывать рандомные тексты, подмечая и оперативно исправляя все косяки. Таким образом можно будет услышать со стороны, например, звук смачивания губ :D И да, губы лучше сушить, а не смачивать. После смачивания появляется тако причмокивающий звук А вообще, спасибо большое за обзор, он в самом деле очень помог. Я теперь хотя-бы знаю, что делать кроме прощелкивания двух-трех кнопок :D
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
спасибо, дружище Спасибо за критику, буду стараться повышать качество контента) Кстати, можешь посмотрерть мой обзор на императора или видео в котором я рассказываю про игры параходов. Там я со сценарием записывал, а не в лайв формате)
@chingiscuular6887
@chingiscuular6887 3 жыл бұрын
А можешь пояснить зачем нужны здания по типу ферм раба или рудников или ферм свободных жителей, они уменьшают такой параметр как рабы для получения излишка, зачем этот параметр, что это?
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
Каждое поселение производит ресурсы, например, в Риме производится ткань. Эти ресурсы производят рабы и чем больше рабов, тем больше они смогут произвести единиц ресурса. Изначально допустим, чтобы получить 1 единицу ресурса нужно 13 рабов. То есть, если в поселении будет 13 рабов, то это поселение будет приносить 1 единицу ресурса, а если в поселении будет 26 рабов, то поселение будет производить уже 2 ресурса (то есть будет излишек). А этот параметр снижает необходимое число рабов для получения дополнительной единицы ресурса. Число 13 я назвал примерно, ибо точно не помню сколько изначально нужно рабов, но точно могу сказать, что в городах для получения доп единицы ресурса нужно больше рабов, чем в поселениях. Это как раз будет во второй части гайда, и там я подробно все расскажу, так что не пропусти)
@chingiscuular6887
@chingiscuular6887 3 жыл бұрын
@@ParadoxShark забористо, замудрённо) спасибо большое
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 3 жыл бұрын
Мне вот что непонятно - согласно официальной вики по игре, все бонусы от попов скейлятся от их счастья напрямую (помимо остальынх модификаторов). Во вкладке поселений после 50-100 лет игры видно что все среднее счастье попов, кроме рабов, в районе 80-100% а вот когда идешь во вкладку по культурам там даже у интегрированной культуры счатье в районе 50%. У соталных сильно меньше. Как так получается что среднее в типичном городе 80-100% ???
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
Во вкладке с культурами написанно модификаторы счастья именно для культуры, а помимо этого есть модификаторы для сословий, рклигиозной группы ,местные модификаторы и тд
@fiddlersgreen2433
@fiddlersgreen2433 3 жыл бұрын
@@ParadoxShark Да, перечитал еще раз вики - счастье от культуры просто идет как слагаемое в общее счастье каждого попа, но последнее не может 100% превышать по любому. Я вот начал играть на максимизацию счатья от культуры (думая что это и есть тот самый финальный показатель), но за счет других модификаторов большинство не только что завоеванных попов (кроме рабов) уже и так имеют показатели близкие к 100% и поэтому дальше инвестировать в счатье от культуры особо нет смысла. Понял бы раньше - играл бы по другому.
@ganglery
@ganglery 3 жыл бұрын
Почти совсем не душно
@Bonpoc4er
@Bonpoc4er Жыл бұрын
бабки, бабки, с*ка бабки!
@Leo-yr5jb
@Leo-yr5jb 3 жыл бұрын
Сделай гайд по зданиям ибо я не понимаю нафиг теперь порты особенно в поселениях.
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
хорошо сделаю) ты имееешь зачем делать уровень порта больше первого?
@Leo-yr5jb
@Leo-yr5jb 3 жыл бұрын
@@ParadoxShark Зачем они нужны в поселенийх ну они просто стоят и жрут ячейку,а дают мизер
@Leo-yr5jb
@Leo-yr5jb 3 жыл бұрын
Про рабов инфа топ играю за Антигонидов, свои племена понизил до рабов) Кстати все логично раба содржать проще чем работника ну если мы бЕрем низкоквалифицированный труд, а счастье не влияет, а влияяет как лупят оттуда и жестокость дает 6%
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
это да, тут все логично)
@VadimSuharnikov
@VadimSuharnikov 3 жыл бұрын
0.05 - 5 сотых
@user-kg1kx8jc8e
@user-kg1kx8jc8e 3 жыл бұрын
как ты во всем это разобрался?
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
посмотрел гайды парадокс шарка )))))))))
@user-os9lw2uj9s
@user-os9lw2uj9s 2 жыл бұрын
Как будто монтаж забыли. Все очень долго и размусоленно, половина видео это повторение одного и того же, долгих пауз и информации ни о чем
@user-os9lw2uj9s
@user-os9lw2uj9s 2 жыл бұрын
Семь минут жизни впустую, дальше смотреть просто невозможно
@alexandrsibirtsev9143
@alexandrsibirtsev9143 3 жыл бұрын
По культуре видос бы не помешал
@ParadoxShark
@ParadoxShark 3 жыл бұрын
это в планах)
@user-uf9fc6tv2y
@user-uf9fc6tv2y 3 жыл бұрын
черты жены ничего не дают. ни правителю ни губернатуору. только статы
@user-uf9fc6tv2y
@user-uf9fc6tv2y 3 жыл бұрын
а и еще баф от храма идет не только на город но и на всю провинцию
@Search_In_Google
@Search_In_Google 2 жыл бұрын
какой же ты нудный, блогер должен говорить бодро, четко, уверенно, по делу, хорошо поставленным голосом, с четко вывереными паузами, правильной интонацией. А ты рассказываешь долго нудно как мои преподаватели в универе, на лекциях которых я засыпал.
@Abatronus
@Abatronus 5 ай бұрын
хрень а не гайд ничего не сказал про Импорт/Экспорт
Гайд по торговле | Imperator Rome
16:45
Paradox Shark
Рет қаралды 8 М.
Be kind🤝
00:22
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 22 МЛН
Como ela fez isso? 😲
00:12
Los Wagners
Рет қаралды 34 МЛН
IMPERATOR ROME - BEST LEGION COMPOSITION GUIDE
9:04
DanIsStoned
Рет қаралды 27 М.
Иудея в Imperator Rome // Эпизод 1
20:53
DenciMIP
Рет қаралды 7 М.
Rise of Nations : дух Civilization и динамика Age of Empires
35:02
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 22 М.
Victoria 3 | Обзор спустя год
23:42
Paradox Shark
Рет қаралды 16 М.
Ополчение и легионы | Гайд по Imperator Rome
22:47
КУШАТЬ ПОДАНО! [Stellaris]
35:15
Giovanni Stuart
Рет қаралды 294 М.
Гайд на Карфаген | Imperator Rome Marius
46:05
Paradox Shark
Рет қаралды 4,4 М.
ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ИГРАЕТ в Imperator: Rome
20:37
ҚҰПИЯ СОНИК ТАР ҚАЙТА ОРАЛДЫ (GTA V)
12:58