ГАЙД ПО МАНСАМ ПРОТИВ НЕВЕДОМОГО / by Simon

  Рет қаралды 805

Simon .

Simon .

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@landvey
@landvey 16 күн бұрын
6:16 - почему он отпускает тебя в центр карты, поломав паллету не с той стороны, если киллер уж решил ломать её, почему бы не сломать её правильно с внутренней стороны коробки и не давать тебе столько дистанции, в первой демке говоришь, что договорились не использовать телепорты, а почему? какой смысл обозревать мансы от киллера, который использует только половину чейз способности, ещё хотелось бы знать уровень игры мана на неведомом, иначе можно подразумевать что киллер недостаточно хорошо владеет способностью, следовательно зачем зрителю запоминать и что-то брать из мансов с киллером, который не владеет абилкой, видео следовало бы назвать просто "гайд по мансам" потому что тема киллера не раскрыта, какие конструкции сейвовые против него, а какие лучше предропать или наоборот лупать без скидывания, нет объяснения как раз контрмер против способности в той или иной конструкции, и вот почему это НЕ гайд ПРОТИВ НЕВЕДОМОГО как в названии, в моём понимании было бы интересно обозревать запись, где киллер почти до мелочей знает свою способность будь то мансы против чужого или доктора, даже если они будут длиться минуту или чуть больше в силу сильной чейз абилки киллеров, зато покажешь как максимально долго возможно бегать против таких ребят, знающих свое дело, разбор интересный, но только со стороны базовых мансов против киллера, а не конкретно против неведомого
@viyd3460
@viyd3460 16 күн бұрын
гайды в дбд по чек спотам не работают у большинства, я просто смотрю и удивляюсь как это работает хорошо у ютуберов)) Там где говорят что ман должен добежать до определённой точки, и только тогда нужно прыгать меня умиляет, на 2:35 при такой дистанции, получаю хит 100%, и в большинстве случаев в гайде, где он останавливается и разглядывает куда ман бежит, это тоже хит 70% с пробитием в палете)) В основном игра в дбд состоит из заранее скинутой палеты, не убеждаясь что он добежит куда-то, и моментальной перетяжке. Только в супер сейвовых палетах можно уже постоять и поразглядывать красивого мана на чек спотах))
@3kesh1777
@3kesh1777 14 күн бұрын
не знаю, у меня все работает, тем более дбд не то чтобы про запоминание, это понятное дело надо делать, но со временем по большей степени запоминания тайминга, когда ты понимаешь что нужно прыгать уже в окно/паллету чисто интуитивно, так как ты наиграл не одну сотню часов, потому практика, практика и еще раз практика. Автор красава, далеко пойдет, только в видосах хотелось бы видеть еще немного монтажа, точнее не видеть дорожку записи, а так однозначно лайк и подписка.
@СиняговскийАртемий
@СиняговскийАртемий 14 күн бұрын
Привет, может зделоеш гайд по мансам против чаки?
@user-jk7fn2ev2d
@user-jk7fn2ev2d 16 күн бұрын
Спасибо огромное за такие крутые и подробные разборы!
@ArkadiyU
@ArkadiyU 14 күн бұрын
Хотел полностью видео посмотреть сначала, но как будто накидывать надо практически с самого начала. Начиная с того, что мансы без телепортов конечно интересней, но это уже другой ман выходит, ведь от телепортов не играешь. Так же - неведомыч может придержать спавн копии, приподняв абилку и так позиционировать её по желанию. Потом - мансить через опенфилд, даже короткий - это впитать абилку почти наверняка, да, можно фейковать направление, но тебе просто кинут под ноги и это 90%-попадание. И нет, ман может кинуть впритык в конкретной ситуации с паллетой, ведь он может кидать рикошетом от ближайшей стены и это не сложно, к тому же ещё и резче, чем кидать вдаль, более того, мог кинуть и заранее, зная расположение паллеты и дистанцию, при которой продажа вероятна. Особенно в контексте продажи хижины перед этим (показывает некоторую "неэкономность"), ведь не заставив уважать хижину, каков шанс, что следом будет иначе при менее способствующей ситуации, исходя из удобства и безопасности применения в тайминг условного следующего окна. Да и сквозь стены ман всё ещё вполне в состоянии дать дамагу или заражение хотя бы, так оставаясь в одной стене и находясь к ней близко - мана кормишь, он просто не ест. Опять же, слишком торопится с абилкой у паллеты, ведь если выждать буквально чуть больше чем нисколько - можно дать не то что заражение, а потенциально хит с руки при попытке уворота. (4 минуты на данный момент) (13 минута) До этого момента особенных комментариев значимых нет. Здесь - облизывать стены против неведомыча всегда нужно с готовностью к потенциальной абилке в стену, часто приходится брать дугу (не тот случай впрочем, здесь ман особенно не пытается дать что-то нетривиальное, если можно обозвать так, конечно. В целом не юзает абилку без прямого зрительного контакта и максимально прямолинейно) Далее - отпускать шифт часто при мансе длинной паллеты будто мало осмысленно, ведь в отличии от окна - она не закроется, а терять блудласт нет необходимости слишком уж часто. Ну и да - неведомыч слишком пытается дать что-то на шару, издалека, где это "издалека" иногда делает смысл в паблике, при навесе по гену, но не в мансах, особенно 1х1 мансах. Чаще неведомыч (который сколько-нибудь смешарик) кидает под ноги убегающего или рикошетит условные "моменталки", ведь снаряд летит долго, от него очень уж реально уйти, когда есть время за ним последить, потому это время надо максимально сокращать а ещё и стены, полы второго этажа - это натуральное оружие маньяка. Что итогом сказать - сближение с маном при малой дистанции, когда он швыряет абилку, как по мне, единственное, что объединяет этот гайд с конкретно неведомычем. Это действительно утилитарный приём в ситуации когда ты с другой стороны паллеты/окна, либо в безнадёжной ситуации, не подразумевающей более сейвового решения. Что по сути. Неведомыч из тех манов, которых очень душат длинные перетяжки. Оставаться на одном месте в большей части ситуаций - натуральный подарок маньяку (ведь весь его арсенал это контрит, особенно в пятаках, если они не особо хитро устроены). Его надо заставлять поднимать абилку вслепую, и резко рвать дистанцию в этот момент, либо в момент ошибки на той же абилке. Можно фейковать вбегание в клона, при отсутствии более изящного решения и тем дать себе немного времени в текстуре, если нет адекватной доступной перетяжки. В опенфилде, да и вообще по ходу мансов всегда имеет смысл использовать сторонние текстуры вроде деревьев, камней и всякого мусора, для провокации "слепой абилки" или просто ухода от неё с последующей перетяжкой опять же. Если совсем утрированно, то лучший способ мансить мана - жать шифт+w большую часть времени. Любая ошибка маньяка в такой парадигме забирает у него целую тонну времени. На дистанции проще уворачиваться, подловить неграмотный фейк конструкции и главное - смотреть ему в глазёнки, сбивая заражение тоже проще, когда он вынужден нагонять тебя и имеет минимум возможностей спрятаться, либо это - тоже наказывает его. Не хочу сказать, что видео плохо само по себе. Это, в каком-то смысле, самодостаочный мини-гайд по баготне в целом. Он содержит много полезной инфы, но скорее о мансах в целом, против сферичного некого маньяка в вакууме. Спасибо за труд, и, ну, успехов на YT и в игре (в частности - скорее покинуть этот кошмар здравомыслия и программного кода). Если же дбд всё ещё способна веселить и радовать, то искренне желаю больше веселья и радости.
@theSmoke426
@theSmoke426 14 күн бұрын
Спасибо за критику и такой развернутый ответ, все четко рассказал, ты сам его мейнишь?
@ArkadiyU
@ArkadiyU 14 күн бұрын
@@theSmoke426 когда-то нравилось на нём бегать, какое-то время назад бросил дбд
@despotG
@despotG 14 күн бұрын
гоу гайд на красивый фильтр как у тебя
@smexahuk7201
@smexahuk7201 16 күн бұрын
М1 ману отключили
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
предала дбдМ и мне (не?) понравилось
16:05
Разбор мансов | by Simon
11:11
Simon .
Рет қаралды 120
ГАЙД ПО ТЭШКЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ / by Simon
9:27
HELLHOUND vs КОВБОЙ
9:57
HELLHOUND
Рет қаралды 188 М.
ЛУЧШИЙ персонаж КАЖДОГО СЕЗОНА
10:44
Вы НЕПРАВИЛЬНО играли в Devil May Cry!
21:07
Tvoy Action
Рет қаралды 31 М.