Гайд по СТРОИТЕЛЬСТВУ ➤ Farthest Frontier | АНТИРЕЙД и СЧАСТЬЕ на Максимальном Уровне Сложности

  Рет қаралды 29,925

Soul Play

Soul Play

Күн бұрын

🆗Дешевые игры: bit.ly/soulbuy ✅Скидка % по коду: Soulplay
Гайд (план) по застройке на высшей сложности игры "Самая Дальняя Граница", а также советы, хитрости и секреты.
😸По Статистике ~90% Зрителей не Ставят Лайк и не Пишут Коммент.
☑️Плейлист прохождения: • Farthest Frontier Прох...
👀Все прохождения: / soulplay
❤️Говорящий донат: www.donational...
😎VIP подписка: / soulplay
😎VIP подписка на Бусти: boosty.to/just...
🧡СТРИМЫ: trovo.live/Sou...
💜ТВИЧ: / soulplay1
✔️Куратор Steam: store.steampow...
#Гайд #Стратегия #FarthestFrontier
Возглавьте небольшую группу поселенцев и постройте город в диких землях на краю изведанного мира. Добывайте ресурсы, охотьтесь, рыбачьте и занимайтесь земледелием. Обеспечьте людей предметами первой необходимости, а также оружием и доспехами. Боритесь со стихиями и отражайте нападения врагов (для тех, кому сражения не по душе, в игре есть мирный режим).
Добывайте, выращивайте, создавайте. Добывайте 14 разных видов сырья: древесину, камень, глину, металлическую руду, травы, мёд и многое другое. Заготавливайте 17 видов пищи, включая дикорастущие ягоды, рыбу и дичь, а также 10 видов различных посевных культур. Создавайте 32 вида предметов и материалов в рамках многоуровневой экономики.
Стройте и развивайтесь. Вам доступно более 50 различных зданий. Постройте скромное поселение и превратите его в оживлённый город. С ростом процветания поселение будет привлекать новых жителей, а городской центр и жильё пройдут несколько стадий развития. Улучшайте производственные здания, чтобы повысить их эффективность и получить возможность создавать более сложные предметы.
Выбирайте из 10 видов сельскохозяйственных культур с разными характеристиками и организуйте севооборот, чтобы сохранить плодородность почвы, не потерять урожай из-за засухи или заморозков и предотвратить болезни растений. Возделывайте поля, удаляйте сорняки и камни, повышайте плодородность и регулируйте состав почв, чтобы получить максимальный урожай и накормить население.
Продвинутая симуляция города.
Поселенцы живут своей жизнью и выполняют работу в реальном времени. Вы можете наблюдать, как они переносят сырьё из отдалённых рудников в город для последующей переработки и создания предметов; как доставляют пищу и произведённые предметы в жилища и торговые лавки - или на склады для хранения. Развивайте дорожную сеть, стройте повозки и улучшайте методы хранения, чтобы оптимизировать перемещение товаров и предотвратить их порчу.
Случайные карты. В Farthest Frontier можно играть снова и снова: благодаря случайной генерации ландшафта и ресурсов каждая игровая партия будет уникальной. Игроки могут регулировать количество водоёмов и гор на местности и создавать невероятные карты, которые сами по себе станут сложнейшим испытанием.
Идиллия или хаос. Настраиваемые параметры сложности позволяют создать спокойную игру без вторжений и эпидемий - или выставить максимальную сложность, которая станет серьёзным испытанием даже для самого опытного градостроителя.
Взаимодействие со средой. Развивайте экономику исходя из того, какое сырьё вам доступно, и производите товары для обмена на те ресурсы, которых вам недостаёт. Стройте ограды, чтобы олени не вытоптали ваши поля, а медведи не добрались до погребов с пищей. Размещайте колодцы в тени деревьев, чтобы не допустить пересыхания. Расчищайте землю под сельскохозяйственные посадки, но старайтесь сохранить важные дикорастущие ресурсы вроде ягод и целебных трав.
Старые добрые болезни! Обеспечьте своих поселенцев чистой питьевой водой, чтобы избежать вспышек дизентерии и холеры. Собирайте ягоды и сажайте овощи, чтобы обеспечить им разнообразное питание и защитить от цинги. Убедитесь, что они обуты и одеты - это снижает риск подцепить столбняк, бешенство или простуду. Постройте хижину целителя, чтобы изолировать больных и обеспечить их травами и лекарствами. И не забывайте о грызунах, разносящих ужасную бубонную чуму - утилизируйте мусор, надёжно храните пищу и пользуйтесь услугами крысоловов.
Отражайте вторжения. Вы можете начать игру в мирном режиме, и тогда вам вообще не придётся сражаться - или выбрать подходящий уровень сложности, при котором на город будут нападать налётчики. Стройте деревянные частоколы и каменные стены, возводите башни и казармы, нанимайте и обеспечивайте снаряжением солдат, которые будут защищать город. Чем богаче станет ваше поселение, тем чаще на него будет падать алчный взор разбойников и чужеземных армий.
Автор видео имеет нейтральную позицию по всем политическим, религиозным вопросам и событиям. Действия и слова автора являются лишь отыгрышем роли в игре. История в этом видео, основанная на реальных событиях является полностью вымышленной. Любое совпадение с реальными людьми или событиями является случайностью.

Пікірлер: 86
@basMiro
@basMiro 2 жыл бұрын
Возможно уже писали ранее и это всем известно, но заметил, что когда на базар приезжают два торговца, можно у одного покупать например посуду за дешево (8 голды) и другому тут же ее продавать за дорого (11 голды). Скорее всего это уберут в обновлениях, но позволяет довольно быстро накопить приличную сумму золота
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Ого, полезная фича, спасибо! 😺
@NOFEAR1982AS
@NOFEAR1982AS 2 жыл бұрын
Только одно но! Если так делать, то на следующий год с очень большой вероятностью придёт один торговец. Версия 0.76.
@Barb1e-455
@Barb1e-455 2 жыл бұрын
Классное видео Бро, терпения тебе
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Спасибо ^^
@norilskivolkq2679
@norilskivolkq2679 2 жыл бұрын
важное замачание башни стражи надо ставить вцентре обороняймой зоны(а не по периметру как в видосе) ибо так проще наращивать мощ со всех сторон и башни очень хорошо фокусять первого забежавшего в радиус врага а не мажут урон по всем и богреба с хавкой под стенами рейдары могут не пережит кражу еды, такая схема не особо окутальна после театра ведь рейдары его с радостью рушат что -500 голды
@lamawithbrain
@lamawithbrain 2 жыл бұрын
Ты бы не в игры играл, а букварь изучал, позорище
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Кучковать башни = они будут защищать меньше области = враги причинят значительный урон до того, как дойдут до городского центра
@lemonade0224
@lemonade0224 2 жыл бұрын
Схема все же не самая идеальная. 1) во-первых, пропадает куча защищенного места под стенами. Его можно бы было использовать под промышленность, тогда соотв здания были бы дополнительно защищены башнями. В целом это даже исторично 2) во-вторых, можно строить стены в два ряда как в условном "they are billions", тогда прочность повышается, правда выглядит не так эстетично 3) в-третьих, все же эффективнее, и главное перспективнее на лейт гейм сначала огораживать все поселение стеной, затем по мере роста поселения стены двигать по необходимости. Салансированная застройка - жилые и коммерческие районы внутри стен, невлияющая на привлекательность промышленность снаружи под стенами, поля и добывающая промышленность за стенами, влияющая на привлекательность промышленность - за городом, огорожденная собственными стенами. Это минимизирует потери от рейдеров как в людях так и в ресурсах. Конечно, значительную часть ресурсов на строительство такого придётся приобрести у торговцев, но это не большая проблема к раннему третьему тиру, если есть золотая шахта и литейная
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Я сказал в видео, что можно оставлять место под 2 и больше слоев стен. Отбиваюсь эффективно даже от рейдов 50+ с тараном. Стены нельзя переносить - только заново строить. В начальной-средней игре на данном обновлении смысла в них нету даже на максимальной сложности - трата времени и ресурсов. Золота на моей карте нет.
@unnamed5083
@unnamed5083 2 жыл бұрын
Хоть в целом и хорошо вроде бы знаю английский, но не могу понять что такое "Well" на плане, что за здание такое ? Вроде бы это слово переводиться как "хорошо" с английского, или я туплю просто >_> . В любом случае спасибо за видео !
@unnamed5083
@unnamed5083 2 жыл бұрын
Все понял, это походу колодец ... )))
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Да, это колодец :) если в google вбить translate и нажать на стрелочку "ещё", то там будет колодец в том числе
@unnamed5083
@unnamed5083 2 жыл бұрын
@@SoulPlay Слушай, подскажи пожалуйста другой момент: где брать запасы корма для хлева с коровами ? Всю зиму они у меня голодают на обледеневшем поле, помоги коровкам))
@DenielCherk
@DenielCherk 2 жыл бұрын
@@unnamed5083 выращивать репу, рожь пшеницу и часть должна оставаться коровкам.
@unnamed5083
@unnamed5083 2 жыл бұрын
@@DenielCherk Понял, спасибо)
@tenden2566
@tenden2566 2 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, с чем может быть связано то, что охотники перестали собирать мясо? Они просто убивают животных, а мясо не несут
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Возможно переполнен склад мяса у них - построить коптильню рядом, вдруг поможет. Либо на всех складах мяса много, либо баг - если играешь не на лицензии (много обновлений вышло).
@c0rpseek
@c0rpseek 2 жыл бұрын
новых схем застройки не появилось?
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Тут где-то в комментах человек модернизировал эту систему и свой скрин выложил :)
@LeonidEliseev
@LeonidEliseev Жыл бұрын
Не подскажите ссылку на эту информацию с обновленной схемой?
@TheAntowko
@TheAntowko 2 жыл бұрын
Добрый день. А как на горах добывать ресурсы? Выравнивание не помогает.
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Добрый день. Я в прохождении добывал там из шахт и охотничьих хижин. Строить дороги и рядом с рабочими местами временное жилье.
@МихайловськийОлексійІТ-21
@МихайловськийОлексійІТ-21 2 жыл бұрын
У меня сначала идёт всё норм когда перехожу на 2 лвл, робочие перестают строить здания с дерева, ходя за доски и камень всё норм..
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Лицензия в стиме?
@МихайловськийОлексійІТ-21
@МихайловськийОлексійІТ-21 2 жыл бұрын
@@SoulPlay Да, походу уже разобрался. Надо следить чтобы были вольные рабочие, а то отправил на шахты и в лавки и сижу довольный...
@СергейКрасулин-в2м
@СергейКрасулин-в2м 2 жыл бұрын
Извиняюсь, но личное мнение - гайды не рулят. От слова "вообще". Раз 30 начинал, пока не выпала карта с кучей камней и ... травой для изготовления мыла (жыр+травка=мыло). Психанул и всё равно начал. Устал искать-генерить. По факту 4 мыловарни и прибыль в потолок, до уровня Ой, мама! Покупал всё, от жратвы до предметов роскоши. За 2 куска мыла меч давали! )))) Вряд ли мне еще раз такое выпадет, но на следующий раз буду сразу смотреть - чего до***я. Ибо тут экономика хитрая и рулят не методы, а "как карта выпала". К примеру - нафига мне вообще сельское хозяйство, если в округе 12 железных шахт? В конце концов, Средневековье, это эпоха ремесленников.
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Во первых ты даже видео не смотрел - оно не о том, о чем ты сказал, а про застройку жилого квартала. Во вторых не указана сложность, на которой играешь. В третьих я в видео упоминал о том, что нужно смотреть, какая у Вас карта - я начал на первой же сгенерированной мне карте, не меняя ничего вообще, играя впервые сразу же на максимальном уровне сложности, без подготовки.
@СергейКрасулин-в2м
@СергейКрасулин-в2м 2 жыл бұрын
​@@SoulPlay Я нигде не сказал, что мне Ваш ролик не понравился. Отрицательный результат тоже результат.😊 Я посмотрел несколько гайдов, от разных авторов и пришел к выводу, который озвучил. Гарантированной удачи нет. Всё зависит от Карты. Даже авторы Игры, со своими гайдами, тупят. Следопыт, Низовые Равнины, Карта БОЛЬШАЯ. Четыре мельницы, с десяток пекарен, пять маленьких рынков, две казармы, вышек штук 20-30 ... и т.д. Стены, все навороты ... Было дохрена оленей и запилил в шубы 2 мастерских. Денег хватало. У населения всё в потолок. До 3-го уровня осталось 2 дома и апгрейд рынков, хранилищ. Охотники 4 шт уже в апгрейде. Вчера (уже сегодня) до 4 утра строил. Всё рухнуло, когда на 2-ом уровне, при 240 НПС, пришла банда в 70 рыл и вынесла всё. Есть одно НО! и оно хитровыдуманное. Перед самым финалом подвергся просто бешенному нашествию крыс. Просто ОХ***ННОМУ!!! Крысолововы были, но стал еще ставить. По 2-3 шт на зону (зон 4, центр и 3 пригорода). В центре вообще в каждом квартале, даже дом передвинул. Сначала крысы и сразу куча больных. Они дохнут, а лекарь один. Потом вдогонку недостаток еды, и на закуску эти 70 головорезов. Как так то? 😗 Где ошибку сделал? ХЗ. Это алгоритм Игры такой или где? PS. Не обносите коров загоном. Они тупят и в ворота не идут. Пока додумался 2/3 стада на мясо пустил. (Или про загон не у Вас?🤨)
@_Alternative_
@_Alternative_ 2 жыл бұрын
По поводу полей, надо в один год посадить только клевер он повышает плодородность, а вместо обработки тяпкой надо сажать хотя бы одну гречиху за 3 сезона. Надо читать внимательнее там все написано. Какая культура за что отвечает. Ну и к примеру нельзя на соседних полях сажать в один сезон капусту на одном и редьку на другом так как болезни поражают определенные культуры и могут распространяться. Проработано все достаточно неплохо. Не казуально. А баги да есть но лечиться перезапуском игры. У меня 4 небольших поля и плодородность держится 70-90% иногда перегной добавляю, ямы 2. И это на 250 жителей пока.
@artemlobanchikov2270
@artemlobanchikov2270 2 жыл бұрын
сударь да вы истинный землевладелец !
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
У меня около 100% плодородность держится. Если всё равно иногда вручную что-то менять нужно, то особого смысла что-то изменять не вижу, но может попробую, спасибо.
@ОлегКорнейчук
@ОлегКорнейчук 2 жыл бұрын
@@SoulPlay Новый патч 7.5 многое поменял. Дерево, камень и др. ресурсы сейчас не в критичном дефиците, а вот обработку клевером пофиксили. Есть ли у вас в планах видео по 7.5? ИМХО у вас по этой игре самые толковые сюжеты.
@tenden2566
@tenden2566 2 жыл бұрын
А у меня написано что хижина готова для улучшения, а кнопки нет)) Хотя всего хватает
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Возможно у тебя в правом верхнем углу включено "авто улучшение" и нужно ждать, пока жилец сам улучшит
@tenden2566
@tenden2566 2 жыл бұрын
@@SoulPlay ты прав, я его отключил, думал зачем оно будет ресурся мои тратить)
@NOFEAR1982AS
@NOFEAR1982AS 2 жыл бұрын
По вышкам: можно все вырубать. Долгое время включал ровно на третьем месяце (чуть заступив) и вырубал перед восьмым месяцем, чуть не доходя. 15 вышек, пришлось экономить. Но разок подловили меня) В самом начале второго месяца припёрлись с двух сторон и атаковали с трех направлений. Хорошо что все поселение было за забором, но стража большое большинство не успела на места (хотя как заметил, им достаточно взять лук и стрелы. Чтобы отстреливаться не находясь на самой вышке). Троих только потерял и то сами же полезли в драку. Да и охотники 4ро вытянули.
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Спасибо, как вариант
@artemlobanchikov2270
@artemlobanchikov2270 2 жыл бұрын
Вся суть таких игр это выбить максимальный баф для зданий и микроконтролить по мере необходимости экономику. Опять ничего нового :(
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Вся суть жизни: рождаешься, как белка в колесе бежишь за успехом, умираешь... Ничего нового.
@Apaximatic_Play
@Apaximatic_Play 2 жыл бұрын
было интересно, спасибо за видос
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
😸
@PARADIGM_
@PARADIGM_ 2 жыл бұрын
далеко не самая удобная карта это горы, там половину времени тратишь на выравнивание)
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Это точно)
@belknvan
@belknvan 2 жыл бұрын
Подскажи как регулировать тип грунта на поле, я вроде добавил глины и на складе она есть, но ничего не меняется, как будто не работает совсем эта функция
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Я ползунок регулирую, возможно нужно подсыпать определённого типа почву время от времени, но это не точно
@DIABLO_4_Tester_Sacramento
@DIABLO_4_Tester_Sacramento 2 жыл бұрын
Сеттинг средневековья уже надоел, ничего современного пока нет, разве что устаревшая anno 2070
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Ну это как с жанром "выживание", однако тут алгоритмы более непредсказуемые (пока что)
@DIABLO_4_Tester_Sacramento
@DIABLO_4_Tester_Sacramento 2 жыл бұрын
@@SoulPlay я её поиграл 2 дня и больше не могу, скучная. В этом плане Anno 1800 намного интереснее
@СергейКрасулин-в2м
@СергейКрасулин-в2м 2 жыл бұрын
Попробуй Workers & Resources: Soviet Republic. На Стиме есть. Постоянно обновляется. Годы, от 1960-70-80, до наших дней. Опций тысячи. От канализации до атомной энергетики. Графика, условно современная. Карта огромная. Задача - построить жизнеспособную Республику.
@ASTro-86
@ASTro-86 2 жыл бұрын
Привет, доработал твою схему под себя немного) мож кому понадобится imageup.ru/img195/4006042/skhema-zastroiki.jpg.html
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Привет, ого, круто ты, спасибо!
@ber1yabo336
@ber1yabo336 2 жыл бұрын
а что за сфетофор справа сверху?
@FurenoMe
@FurenoMe 2 жыл бұрын
@@ber1yabo336 Яблони, персики и груши. Там чуть ниже сады построены)
@ber1yabo336
@ber1yabo336 2 жыл бұрын
@@FurenoMe эт понял уже) сейчас столкнулся с проблемой что ресурсы далеко, рабочих 60, а добывают все супер медленно, и еще прочность зданий падает до 30%, нужно очень много на ремонт, прям аж бесит, просто бесполезные рабочие получаются...
@LeonidEliseev
@LeonidEliseev Жыл бұрын
​@@ber1yabo336смогли решить проблему? Возможно есть новее схема?
@BruceLee-xe6cf
@BruceLee-xe6cf 2 жыл бұрын
Дружище, подскажи пожалуйста, как пользоваться компостом? вот накопился у меня компост в выгребной яме из отходов, появился значок и что делать? как им поле удобрять? Спасибо.
@ИванКузьмин-п2н
@ИванКузьмин-п2н 2 жыл бұрын
Нажимаешь на ячейку где компост 100% и потом идешь к полям, там над ними будут кнопки "добавить компост"
@BruceLee-xe6cf
@BruceLee-xe6cf 2 жыл бұрын
@@ИванКузьмин-п2н спасибо, попробую ещё раз, просто не заходил, но вроде всё пробовал, кроме в бубин стучать и заклинаний)) хз может баг.
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Да, всё тебе верно описали: когда 100% компоста в одной из трёх ячеек готовы, нажимаешь на ячейку, затем наводишь на поле, которое хочешь удобрить - там будет активна соответствующая кнопка.
@BruceLee-xe6cf
@BruceLee-xe6cf 2 жыл бұрын
@@SoulPlay Спасибо ребята, добро.
@EdvardForce
@EdvardForce 2 жыл бұрын
Как поливать поле?) Колодец поставил, а толку ноль.
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Работников назначить, они сами всё делают
@EdvardForce
@EdvardForce 2 жыл бұрын
@@SoulPlay Вроде разобрался уже. К сожалению игра кривая пока что, удалил, подождать надо годик.
@darkart9110
@darkart9110 10 ай бұрын
спасибо помогло
@SoulPlay
@SoulPlay 10 ай бұрын
😇
@_BloodyAngel_
@_BloodyAngel_ 2 жыл бұрын
ребят подскажите у меня ветшают дома (ломаются) и поченить их не могу заметил что люди сами их чинят.. но не всегда .. материалы все есть свободные люди то же.. только и занимаюсь что их сносом и застройкой (
@SoulPlay
@SoulPlay 2 жыл бұрын
Может, они улучшаются? Там время нужно и материалы
@NOFEAR1982AS
@NOFEAR1982AS 2 жыл бұрын
Как заметил, большинство смотрят сколько у них разнорабочих, а надо именно строителей!
@_BloodyAngel_
@_BloodyAngel_ 2 жыл бұрын
@@NOFEAR1982AS получается если строители свободны будут они сами автоматом постройки починят? а из за того что они где то пашут к примеру куют металл дома не чинятся так? за наводку спасибо )
@NOFEAR1982AS
@NOFEAR1982AS 2 жыл бұрын
@@_BloodyAngel_ строители это отдельная профессия и они только строят и чинят. Ничего другого не делают! Просто сначала на экране внизу слева выбираем иконку с людьми (кнопка P вроде). В этой вкладке справа вверху ставим строителей сколько хочешь, но кол-во идёт от количества самих рабочих (слева вверху). И все, когда нужны строители будут добавляться до макс значения. А то у вас поди стоит 5, городок большой и они тупо не успевают.
@_BloodyAngel_
@_BloodyAngel_ 2 жыл бұрын
@@NOFEAR1982AS именно город 4 лвл и все постройки ветхие )
@lokinenagget7437
@lokinenagget7437 Жыл бұрын
Что за карта?
@SoulPlay
@SoulPlay Жыл бұрын
?
Farthest Frontier гайд: Поля, огороды.
9:52
Game worker
Рет қаралды 22 М.
Как мы играем в игры 😂
00:20
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 17 МЛН
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,9 МЛН
🧪🧪🧪🧪Прорыв в технологии Варп-двигателя.
22:15
Уже Наступило
Рет қаралды 322 М.
СОЗДАЛ СССР В ЦИВИЛИЗАЦИИ 6 | CIVILIZATION 6
19:17
The best city in the game Frostpunk (English subtitles)
7:03
Как мы играем в игры 😂
00:20
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН