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@FOV-01 Жыл бұрын
El proyecto MiSTer se crea en base a FPGA, simulación física de hardware. Los productos de Analogue también, como tu Pocket que incluye dos. La relación llega a tal que la propia empresa incluso adaptó y liberó sibilinamente cores de MiSTer para dicha Analogue Pocket. Usándose en ambos la misma tecnología y concepto, siendo el método de adquisición su principal diferencia (unos elaborados por una empresa y otros por ti mismo), me vienen a la mente las siguientes cuestiones: ¿Por qué mientes en el vídeo y demeritas a esa gente? ¿Es a drede o por desconocimiento? Pudiera llegar a entender que lo hagas con dispositivos de emulación por software, pero no aplica aquí. Sin acritud. Saludos.
@juancabrera6066 Жыл бұрын
No hay nada de Mario wonder
@JonderQuintero Жыл бұрын
Gracias Champ, por este vídeo, ya que en algún vídeo anterior te comente precisamente que me gustaría que hablaras de "La preservación de los videojuegos", los que ya se han convertido en "lost media" y su importancia cultural. Viendo este documental, recorde que en el foro de SMSPower cuando vi la traduccion al ingles de la version japonesa del "Phantasy Star", pregunte si podian facilitarme lo que usaron para traducir, y pasaron como 3 meses y me dieron toda la documentacion de incluso como funcionan los punteros de memoria y como el titulo y la consola leen la memoria para asignar los valores como el nivel de cada personaje. Y tenia años sin hacer "Romhacking" para traducir, y aun estoy teniendo problemas para traducir el "Phantasy Star Generation" de la PS2, que es basicamente un Remake Remasterizado y mejorado de ese Phantasy Star pero yo lo tengo en ingles, y quiero traducirlo al español. Champ enojandose cada vez más con este tema. Lo único que pensé al escucharte decir eso fue "Este cabrón es de los míos" :D en el bueno sentido, no de manera ofensiva, probablemente antes de empezar a investigar para este documental, ni siquiera te habias planteado todo el impacto de la importacia de preservar. y bueno tambien en alguno que otro comentario veras que uso la frase "Vivo para honrar lo que se olvida" debido a que por alli quedaron titulos buenisimos en el olvido, otros que tal vez no eran buenos titulos pero por lo menos eran experiencias interesantes. pero son titulos que vale la pena que la gente experimente lo más cercano a su experiencia original o en el mejor de los casos una replica exacta de la experiencia original. Pensando en algo de futuralgia, solo imagina champ [ya que en mi caso es literalmente imposible al padecer afantasia], que en unos 300 años, haya por lo menos 4 pela gatos que derrepente su curiosidad sea "¿Como eran los videojuegos en sus primeros 50 años?" y tengan la posibilidad de vivir esa experiencia y que eso les haga descrubir en si mismo emociones que ni sabian que tenian, por ejemplo alguno de ellos jugando "Mother" de Famicom traducido a su idioma, y su historia le llegue al alma, donde todo el conjunto incluida las imperfecciones son realmente relevantes para eso y precisamente todo ese conjunto le haga asignarle un alto valor a titulos de esa epoca y por lo mismo luego empiezen a buscar cosas como Mario, Zelda por ser los populares y luego titulos no tan renombrados pero que se hayan preservado. Yo por ejemplo yo veo peliculas de antaño, como las de Buster Keaton, y me parecen una genialidad, ademas de que pueden hacer experimentar unos sentimientos tan unicos y valorar la forma en que crearon sus obras debido a sus limitaciones de sus respectivas epocas, esto te hace tanto respetar como admirar la forma en que fueron creadas.
@delshadayin1547 Жыл бұрын
Hay como 20 falacias en tu video. Se nota que eres generación z.
@juancabrera6066 Жыл бұрын
@@delshadayin1547 quién vos habla
@Danikyo Жыл бұрын
Es duro de aceptar que una gran cantidad de juegos que poseemos, realmente no nos pertenecen, y quizá ahora no se note mucho el impacto, pero al pasar los años nos empezaremos a dar cuenta de la importancia de la preservación. Gran documental.
@NoraChuChu0 Жыл бұрын
Próximamente: Mi problema con la preservación de juegos
@juancabrera6066 Жыл бұрын
Fijo sacas un tema de preservación
@HugoElcabezas Жыл бұрын
Yo soy consolero pero se le llama PC para quienes les interese emular juméis viejos (la mayoría no valen la pena) pero ahí está la opción
@maxis3803 Жыл бұрын
Se dan cuenta que ese capituló de south park en el que cartman se congela y despierta miles de años después y hace toda una odisea increíble para conseguir la última wii existente en el futuro y es todo un pedo poderlo usar, se dan cuenta que ese futuro cada vez es más canon?
@danielchavez906 Жыл бұрын
@@HugoElcabezas pero como dice el documental de champ: no da el mismo feeling o sentimiento, emularlo en un pc potente que jugarlo en su consola con sus pequeños detalles y errores que lo hacen ser un juego de antaño,. es como si trataras de recrear la receta de cocina de tu abuelita, saldra igual pero no es lo mismo que lo prepare ella y eso pega fuerte
@PSI-Gaming Жыл бұрын
¡Te quiero mucho Champ! ♥
@cesardelatorre1626 Жыл бұрын
Este men tiene tiempo para desarrollar juegos y todavía hacer pedazo de documental, Orgullo Mexicano
@robotsturm6488 Жыл бұрын
la magia del trabajo en equipo
@davidemethlopez3605 Жыл бұрын
El dolor de Artemio es el dolor de muchos de nosotros al pensar en un futuro que no sabremos si volveremos a mover más adelante
@icozsnake Жыл бұрын
Chale de verdad me dolió oírlo decir que el no va a acabar su trabajo en su vida y no lo va a ver terminado y también sentí feo cuando le dijo a champ si estaba documentando todo lo de sus juegos para precisamente preservarlos y le dijo que no
@akeno5037 Жыл бұрын
En que minuto fue q le pregunto a champ si esta documentando su juego?
@d3v4g Жыл бұрын
@@akeno5037 12:11
@user-rx8jb5kc1k Жыл бұрын
En el minuto 12:11 ;)
@mdMikexd Жыл бұрын
Estoy estudiando ingeniería en electrónica y comunicaciones, voy a terminar, les juro que trabajaré duro para poder ayudar a emular el software y hardware original esta es mi motivación hermanos gamers
@ArtemioUrbina Жыл бұрын
Que gusto leer eso, felicidades y mucho éxito
@Beverleyshidou Жыл бұрын
Nada más no le hagas caso al artemio, hay gente si que si sabe de verdad
@ArtemioUrbina Жыл бұрын
@@Beverleyshidou saludos, siento leer no ser de tu agrado. Nunca he dicho saber mucho mi ser experto, pero me gusta compartir lo poco que he aprendido, programsdo y medido con la gente. Saludos y feliz Navidad
@dragonsword5786 Жыл бұрын
@@ArtemioUrbina Saludos señor Artemio! Quisiera saber algo respecto a esto de los juegos dumpeados, y es que desde hace un tiempo he hecho una biblioteca personal con juegos de NES, SNES, N64, GBA, PS1, PS2, etc para uso propio y para compartirlos. Ahorita voy por los juegos de NDS y aun me falta un buen solo en esa consola de nintendo, y busco tanto los bestsellers como las joyitas ocultas ya que no todo es mario, zelda y crash bandicoot. Y pues mi duda es... acaso los roms e isos tambien tendran que ser actualizados de aqui a 30 años? los emuladores evidentemente si, pero los juegos dumpeados, los mismos que se han venido usando en diversos emuladores desde hace 2 decadas, tendrian que pasar por lo mismo que los emuladores? Quiero saber eso, para determinar si sirve de algo conservar los roms e isos de los juegos, si bien no es preservación como tal, si brinda acceso para disfrutar de esos juegos del pasado a lo largo del tiempo.
@ArtemioUrbina Жыл бұрын
@@dragonsword5786 es un gran tema. Mira, algunas roms son más que solo roms. Contienen un encabezado agregado por la comunidad que describe el Hardware del cartucho por ejemplo. A veces hat que actualizar esos datos, o corregirlos. Otros tantos es de catalogar, a veces están mal identificadas y el trabajo que hay que hacer es volver a dumpear y verificar o corregir. Y otros casos es que se cree que esta dumpeado y hay que dumpear y documentar. Lo más cercano a lo que dices es el primer caso, y para ello existen herramientas y mame. Saludos
@tksc0re233 Жыл бұрын
Debo admitir que me estaba enojando y entristeciendo a lo largo del video, pero afortunadamente hay gente como Artemio (tanto nacional como internacional) que cargan esa antorcha en este túnel oscuro que es la preservación del videojuego.
@michaelj86479 ай бұрын
Yo lo conocí por Brodevg todos ahi lo estiman muchísimo, pero no pensé que fuera una persona tan importante 😮
@Owostatic223412 күн бұрын
Artemio es god
@sergioarroyo1923 Жыл бұрын
Un gusto ver al gran Artemio alcanzando a un público cada vez más mainstream. Los temas que a él tanto le interesan (y él) se lo merecen.
@ZERO07775 Жыл бұрын
Hombre de cultura ... jeje
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
Yo lo sigo desde que estaba como colaborador en Atomix.
@AmauryLand Жыл бұрын
Ya listo para ver, probablemente de los mejores documentales que se han hecho relacionados a videojuegos!
@CamiloNavajas Жыл бұрын
Esta leyenda del video juego del furro comunista de dayo,esta este de plano de juego y luego los videos de consolas clasicas de barcade
@Alexis-hn1ku Жыл бұрын
Te recomiendo Mac Rollan, también hace muy buenos documentales de videojuegos retro.
@cereindie511 ай бұрын
Éste documental me hizo sentir nostalgia, tristeza, rabia, frustración, solté algunas lágrimas, y al final ¿Esperanza? No, pero si entender, que aunque pocas las cosas, podemos hacer algo ante la causa perdida. Champ, como desarrollador que va dando sus primeros pasos en el mundillo, siempre te admiré por llegar a cumplir el sueño de pertenecer y promover la industria del videojuego en México (aunque a lo que tenemos en México difícilmente se le puede llamar industria). Pero ahora me has inspirado, y el nombre de Artemio Urbina procuraré recordarlo siempre, pues no sé si lo sepa o no, pero es un héroe para toda la comunidad. Gracias...
@PrixtoTNT Жыл бұрын
Solo quiero decir de entrada que la miniatura me parece increíble. En cuanto a presentación ya empieza fenomenal el video
@smoker__snake7491 Жыл бұрын
Este es un tema que toda mi vida gamer (30 años) me ha preocupado; gracias por difundir esta gran problemática
@marianofigueroa84585 ай бұрын
¡Qué locura tener disponible este nivel de contenido en español! Muchas felicidades, champ, está al más alto nivel de calidad y se nota el amor y cuidado que le pones a cada uno de tus videos. Descubrí ayer tu canal y nunca me había suscrito tan rápido a un canal jaja ¡Felicidades!
@rootsbass Жыл бұрын
Me puso más triste leer tanto comentario 'negativo' que el saber que está perdida la batalla 🥲... Gracias por todo tu trabajo Artemio 🙏🏻 ojalá existiera más gente con tu mentalidad, pasión y conocimiento.
@ArtemioUrbina Жыл бұрын
Gracias man, saludos!
@marlonmedrano8832 Жыл бұрын
Este tipo de videos se ve en la comodidad del sofá frente a una gran pantalla, con una bebida y disfrutando te está joya, grande plano de juego, siempre es un gusto ver tus videos 🎉
@MrcMP Жыл бұрын
Muy emotivo y como siempre, Champ entregando contenido de alta calidad. Muy grato de poder conocer el trabajo de Artemio y su colosal trabajo. Me quedo con lo que él mismo menciona y que es algo con lo que todos debemos de lidiar: todo muere, por lo que seguir añorando por esa fidelidad, por esa nostalgia, pareciera que no lleva a nada bueno. Es bastante admirable este trabajo documental. Casi que es un trabajo con rigor historiográfico el que realizan estas personas inmersas en el medio. Pareciera como si no se quisiese incurrir en errores que ha cometido la humanidad en otros ámbitos, por no buscar la preservación de sus creaciones.... (Ahí va la piedra de Sísifo, rodando nuevamente cuesta abajo...)
@CejotaCobijo Жыл бұрын
TODO SE REPITE, NOOOOOOOOOOOOOOOOOO
@joaquin.rinconlanda8858 Жыл бұрын
Felicidades señor @PlanoDeJuego usted está está entrando a las guerras por la memoria. Es algo que los ingenieros y las personas que conforman el rubro de la tecnología no asumen mucho, pero es algo que las personas que nos dedicamos a la ciencias sociales vemos todos los dias.
@Bingobosal Жыл бұрын
Espero realmente que este video llegue lejos, pero no solo como meras vistas. Ojalá que este video pueda hacer que muchas más personas se motiven a intentar preservar la historia de los videojuegos. Personalmente no puedo hacer mucho al respecto porque no se nada de emulación y programación pero intentare hacer que este mensaje llegue más lejos al compartirlo con amigos y esperando que ellos hagan lo mismo. Quiero creer que si varios hacemos lo mismo este video podrá llegar a mover aquellas personas que si serían capaces de preservar lo más que se pueda. Obviamente no creo que logre crear instituciones federales como se sugería (aunque ojalá), pero como comunidad podemos poner siquiera un granito de arena para apoyar a la industria y medio que tanto nos encanta. Enserio te agradezco bastante Champ, y a todo el equipo de Plano de Juego, por este video y enserio espero que el mensaje llegue a mucha gente
@manusilustrador5095 Жыл бұрын
Maravilloso documental. Como ilustrador profesional siempre recordaré que la mayor inspiración la he encontrado en los videojuegos de los 90.
@stickdustervg6998 Жыл бұрын
Simplemente un trabajo increíble el que se logró documentar en este video Champ/ Artemio Gracias de corazón por este contenido que vale oro
@Nathan_Hale. Жыл бұрын
Buen documental y gran detalle que tengas extractos con comentarios de Artemio Urbina. Es un maestro excelente en este ramo.
@alexxd4869 Жыл бұрын
Una frase 'Hay que disfrutar el momento" que luego solo quedará en la memoria...
@ArtemioUrbina Жыл бұрын
Sin duda, y algo muy humano es querer compartirlo con los demás. De allí el tema
@-resines Жыл бұрын
Si puedes comprarlo. Si no, pues no te debe nada
@fernandoalvadejesus Жыл бұрын
Esperaba un final emotivo como en varios de tus vídeos mi buen champ pero este documental en sí ya es emotivo al pensar que posiblemente mañana ya no podamos disfrutar algo a lo que le dedicamos literalmente nuestra vida porque el tiempo que le damos es tiempo y vida, gracias por el documental como siempre le das otra perspectiva a lo que disfrutamos dia con dia al menos en mi caso saludos ✌🏻
@CamiloL38 Жыл бұрын
Y aún con todo esto, queda admitir la realidad: Es literalmente imposible replicar la experiencia original. Esto por el simple y llano hecho de que no es la misma época, no es la misma mentalidad y no se tienen los mismos sentimientos. Aún con ello, admiro y aplaudo profundamente el esfuerzo que realizan tantas personas por preservar las diferentes formas de arte. Después de todo, es el arte lo que nos hace humanos, y poder plasmarlo y conservarlo lo mejor posible es un acto de nobleza hacia el mundo. ¡GRACIAS!
@kevinbernal5003 Жыл бұрын
Dios, como me encantan tus videos, nunca se me hacen largos, tecnicos pero a la vez entendibles para los que no somos programadores o estudios del tema sino que nos interesa como hobby. La calidad en todos tus videos es palpable, ademas de que tienes una forma muy dinamica de narrar y el edit de los videos, en fin, genial como siempre y el tema que toca es muy preocupante e interesante conocerlo. Como siempre tus videos son calidad asegurada.
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
Muchísimas gracias Kevin! Aquí seguiremos con gusto
@195132srmm Жыл бұрын
A artemio lo conoci con los 3gbs, y este video es una Joya, perdimos la propiedad de nuestros juegos en epoca de Xbox 360 y play 3
@Hao06 Жыл бұрын
Nunca tuviste propiedad de un juego. Tenías licencias que expiran.
@Pg3n Жыл бұрын
Bueno, mínimo en la era del xbox 360 y PS3 comprabas el disco físico y con eso bastaba, no requerías conexión a internet para jugarlo como pasó a partir de la PS4 y xbox one donde los juegos físicos pasaron a ser keys físicas para acceder al juego.
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
Yo lo sigo desde que estaba como colaborador en Atomix.
@Estebansan123 Жыл бұрын
@@fernandozavaletabustos205 Uuff los atomix live
@sergioarroyo1923 Жыл бұрын
@@Hao06 No en el caso de los juegos físicos pre licencias. Además, los juegos físicos los puedes vender o revender como te plazca.
@gameroom0257 Жыл бұрын
Que gran trabajo este documental, actualmente no he visto ningún trabajo que hable de este tema en la plataforma, regularmente puedes ver comentarios o vídeos refiriéndose a cosas como “este juego ya necesita un remake-remaster” en vez de exhortar a jugar la obra original, siendo consciente de que actualmente es más sencillo “emular” consolas antiguas también es digno de mencionar que jugar esos juegos antiguos en hardware original es un privilegio que no muchos se pueden dar.
@alexandernatos Жыл бұрын
Uno de tus mejores videos Champ, hace tiempo vengo interesado en este tema, y hace reflexionar muchísimo desde la perspectiva cultural. Yo creo que hasta que los videojuegos no sean considerados como lo que son, un producto artístico y cultural mas allá de ser entretenimiento u ocio, vamos a seguir en esta situación donde dependemos del esfuerzo de personas como Artemio, solo así creo que los gobiernos tomaran cartas en el asunto y obliguen a las empresas a preservar su propio trabajo. Hay mucho que hacer. Gracias por tu trabajo Champ, y no sé porqué terminé con unas lagrimitas en los ojos con esto. Un abrazo.
@mikeprado30 Жыл бұрын
Aplaudo y de pie este documental. Bastante bien informado y documentado. Yo considero que el panorama en sí, al ver ciertas realidades, puede ser algo pesimista (por no decir MUY pesimista), pero mientras exista la comunidad dedicada (en mayor y/o menor medida), la luz de esperanza para mantener el legado de estas generaciones sigue y seguirá perenne. Gracias a este vídeo ahora valoro todavía más lo que han hecho a través de los años gente como el tristemente fallecido Near (creador de los emuladores bsnes, higan, byuu y ares, además de tremendo documentador de aspectos cruciales de la SNES, aparte de hacer la mejor traducción existente para el GRANDIOSO Bahamut Lagoon).
@tutowebcam Жыл бұрын
Termine triste con el video :( pero es un gran video que muestra la realidad…. Y duele, como jugador no puedo hacer nada mas que esperar a que alguien tome la iniciativa y tenga el conocimiento para preservar la historia de los videojuegos, me siento impotente ante todo lo dicho en el video.
@NathGate Жыл бұрын
Lo mismo de digo.. 🙁
@hebersolano5093 Жыл бұрын
Aun puedes aportar difusión y fondos a las personas y fundaciones que lo hacen
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
Por desgracia no hay nadie dispuesto a liberar los codigos , por lo mientras , tenemos la emulacion como unico medio para preservar , lo peor que podemos hacer , es dejar en manos de las propias compañias la propia historia de los videojuegos , hacerlo seria la traicion mas grande que se le puede hacer al medio , pues como vimos , a ellas no les importa la preservacion en lo mas minimo ya que no les genera ganancias , es mas , si de ellas dependiese , los videojuegos antiguos desaparecerian hace tiempo , ellas con tal de seguir justificando sus politicas abusibas hacia los consumidores , prefieren o borrar la historia , o reescribirla a su antojo con un catalogo limitadisimo de juegos retro o con remakes o remasters inferiores al juego original , para que asi las nuevas generaciones no se enteren de como eran las cosas en los viejos tiempos , en aquellos tiempos donde los juegos salian terminados , y una vez que los tenias , los tenias para toda la vida , para poder jugarlos todo lo que tu quieras sin pagar por un centimo mas , no como ahora que los juegos ademas de salir sin terminar , con un monton de bugs y problemas , encima una vez que los compras , tienes que pagar aun mas si quieres tener la experiencia completa , quieren hacerles creer a las nuevas generaciones,que todo esto que estamos viendo hoy en dia siempre fue asi , cuando la realidad es que no lo es
@barryallen5310 Жыл бұрын
Abarcas el tema de la preservación de una manera muy purista y por ello es que es muy complejo sino que imposible (actualmente) el hacer realidad la preservación. Muy bien video por cierto, es un tema que a muchos nos interesa y es algo cuyos efectos de están presentando y se seguiran presentado a futuro
@reddragon2803 Жыл бұрын
Gracias Artemio Urbina por tu gran trabajo y gracias a toda la comunidad que dia a dia suman mas, un video espectacular Champ y team.
@LuisEPH Жыл бұрын
Tuvimos suerte de vivir en esta época. Los videojuegos (desde hace un tiempo) están en una cruzada para considerarse arte. Pero al igual que el cine y la música deben preservarse. Gracias por este hermoso trabajo. Escuché un dicho cuando regresaba del trabajo: "Hay que estar vivo para ver vainas". Entonces esperemos a ver q nos aguarda. Un saludo desde Venezuela
@arturolaynaganzo8414 Жыл бұрын
Champ X Artemio Urbina ufff que gran documental
@robowarrior3231 Жыл бұрын
Un tema interesante que deberias cubrir es la creación de la arqueología gamer que tuvo sus orígenes antes de la era digital pues el antecedente de esto empezo por la búsqueda de los cartuchos de E.T. de Atari posteriormente cuando empezaron los hackeos a servidores descubrieron cosas que muchos consideraron estudiar y analizar, que opinas pues por lo que veo esa arqueología ya abarco hasta los medios impresos.
@DonaIdTrump. Жыл бұрын
yo por esa misma razon ando presevando todos los juegos de ps3 tanto juegos que salieron en disco como juegos que salieron exclusivamente digital , ya que desde que nintendo tumbo emuparadise , vivo con el temor de que vuelva a pasar otra vez , hasta el momento ya voy como 4tb de juegos de ps3 preservados
@rodrigovazquez420 Жыл бұрын
de donde consigues roms ? @@DonaIdTrump.
@ErickVideoGameGuy Жыл бұрын
Para empezar, que buen documental. Como siempre esperarse de Champ y su equipo. La preservación de los videojuegos ha sido algo que me he preguntado desde que me volvi fan de ellos, especialmente cuando empezaron a acabar con tiendas digitales. A este punto creo que aún se puede salvar la preservación pero creo que en algun punto de la historia, si no se hace una buena preservación, los juegos clasicos estaran perdidos PARA SIEMPRE!
@mizukame Жыл бұрын
¡Gran pedazo de video Champ, felcidades! Muy ilustrativo para aquellos que realmente no asimilan el problema, y también para los más asiduos del tema. La emulación es un paso en la dirección correcta si se documenta para evitar caer en el problema de que también va a perderse, pero aún falta resolver el tema de rescatar el software de muchos juegos cuyo código está en mano de las empresas que simplemente no lo van a soltar. También debemos aceptar que una experiencia "100% fidedigna" como la comentas es ya una ilusión imposible de alcanzar en muchos casos, debemos hacer compromisos y enfocarnos en emular las experiencias alcanzables a día de hoy, que ya vamos muy tarde. Regla de Pareto: haz el 20% de las cosas que resuelven el 80% del problema.
@EduardoAD Жыл бұрын
O No lo quieren soltar o es que se les perdió,(VERDAD KONAMI).
@liamacosta2879 Жыл бұрын
vaya.... no tenia idea de que esto pasaba... consideraba que aunque fuera superficialmente conocía medianamente bien la industria de los videojuegos, y pues sabia que no conocía todo pero no tenia ni idea de este tema. esto me parece algo importante así que investigare del tema y solo me queda por decir que gracias por hablar del tema.
@jesusdaviddelaossabuelvas332 Жыл бұрын
Creo y Confío en que la comunidad de aficionados de diversas disciplinas se encargara de que en un futuro, podamos jugar de manera mas o menos fiel, o de manera adaptada, en los nuevos hadwares y softwares que salgan a futuro, de diversos modos (tienda virtual, museo, coleccionismo, emulación o el parche en el ojo). Es uno de los mejores documentales acerca de lo que es en si el alma, espíritu y corazón de lo que se define y amamos como videojuegos. Saludos.
@juanmontalvan8331 Жыл бұрын
Gracias champ por darnos tremendo contenido, Artemio es un patrimonio de la humanidad en el campo de los videojuegos y saber que su trabajo es super importante para la escena de la preservación, depende mucho nosotros en ayudar para que no quede en el olvido, como dice champ ya sea informandose, registrando o financiando estas iniciativas podremos ser de alguna ayuda.
@gabrielamarcus Жыл бұрын
Creo que aquellos con amor a los videojuegos (y la habilidad y conocimientos necesarios para ello) deberían unirse en buscar la forma de preservarlos.
@delacruzitd Жыл бұрын
No inventes, Champ. Impresionado por tu trabajo, es un documental al que se nota que le pusiste horas de investigación seria y mucho cariño de por medio. Felicitaciones.
@sablex126 Жыл бұрын
Excelente video, no pude terminar de verlo, se me hace un nudo en la garganta, trabajo muchas horas a la semana y casi no juego con lo que tengo, y más que el fin de semana pasado mi play 2 dejo de dar imagen, ruego que sea el cable de video ya que no eh tenido tiempo de llevarla al taller.
@pataloca3d Жыл бұрын
Gracias infinitas, Champ, por mostrarnos lo importante que es la preservación, ya que es un argumento más para mostrarle al mundo la relevancia de los videojuegos como un vestigio del arte y la cultura que ha sido tan importante para nuestras generaciones.
@SawaKenji Жыл бұрын
Grande todo el trabajo de Artemio, cuando empece a interesarme en todo el mundillo retro la suite 240p me ayudo mucho a calibrar mi CRT. Lastimosamente aun la especulacion del mercado retro hace cada vez mas dificil y costoso incluso hacerse con una copia original del juego, ahi es donde la pirateria de una forma u otra esta ayudando. Muy buen trabajo este video Champ 👏👏
@emvatomix Жыл бұрын
Impresionante documental, aunque acabé hasta estresado de todos los impedimentos jaja el buen Artemio, leo su trabajo desde las antiguas revistas Atomix de inicios del 2000.
@juhervis Жыл бұрын
Dos frases que nunca olvidaré de ti Champ: 1) Trabajen duro pero nunca dejen de jugar 2) Cada vez me estoy enojando más, ¡Maldita sea!
@diegocamilochilatrasanchez7122 Жыл бұрын
Qué video tan espectacular!!! Gracias, Champ y Artemio Urbina...
@tazacol Жыл бұрын
me encanto!!! el video, la edicion, los colores etc!!! se nota el compromiso y el amor que le tienes a los juegos
Жыл бұрын
Increíble video. Definitivamente para verlo más de una vez! Llegué aquí por Artemio. Saludos máster!
@LaFondadelViejoLeo Жыл бұрын
Recuerdo los videos de Digital Foundry hablando sobre la "fidelidad" a la hora de evaluar el comportamiento de los juegos de nintendo cuando salieron las consolas "MINI" y es tal cual, les preocupa que sea rentables antes que ofrecer "la experiencia real" porque implica mucho tiempo y recursos. Recuerdo también un discurso de Iwata (Q.E.P.D.) en un GDC (creo que fue del 2015) sobre como deseaba que se generase un SO donde los juegos de nintendo siguieran funcionando de forma fidedigna conforme pasaban los años sin estar sujetos al hardware y usó como ejemplo android y iOS pero la actual Nintendo no está por la labor porque les viene mejor cifras de ventas altas vendiéndote por millonésima vez el primer super mario en su consola de turno.
@Herosword Жыл бұрын
Te queremos mucho Plano de Juego
@juanchi_legend Жыл бұрын
Usted señor Champ y su contenido, también debe ser preservado. Gracias por este video y por la profunda reflexión que lleva consigo.
@soyelkinotero Жыл бұрын
CHAMP!! Q Genial es verte en persona narrando tus videos, de verdad eres una inspiracion para mi. Genial tu trabajo, y hoy gracias a ti, aprendi algo nuevo sobre la preservación. Un abrazo, saludos desde Colombia
@joaquincontrerassanchez7273 Жыл бұрын
Que gran video, gracias Champ! Un tema sumamente interesante del que no tenía la mínima idea de todo lo que conlleva el intentar preservar un juego y mucho menos una emulación. Un simple mortarl como yo jaja lo da por sentado pero veo que no. Gran video.
@RodriDAngelo Жыл бұрын
Uno de los videos más impactantes que he visto en mi vida. Agradecido a todas las circunstancias del destino para que este canal exista y estemos disfrutándolo.
@JuanDavid_45 Жыл бұрын
La verdad nunca vi un video de esta calidad sobre el tema de los videojuegos y más sobre la preservación de los mimos, ya que los emuladores, si es una forma, no se logra tener la sensación de ese momento grande para nosotros, literalmente eres un grande y sigue subiendo videos así
@Vanilthas59 Жыл бұрын
Como desarrollador y sobretodo como amante de este medio, admiro y agradezco mucho escuchar a gente tan comprometida con este arte, con la preservacion de la cultura. Quizas en un milenio o menos, alguna generacion no podra ver ni un atisbo de lo que hoy conocemos. pero me gusta saber que hay mucho que podemos hacer, mucho que yo puedo hacer.
@victorhugoherreracuevas1319 Жыл бұрын
entre a ver porque me intereso el tema y me sorprendio ver al master artemio en el video, chingon.
@dszramirez455 Жыл бұрын
Si has jugado Mario Galaxy en Wii y también en Switch, sabrás que se siente diferente aunque está bien hecho.
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
Del mismo modo que si lo juegas en wii u , en xbox series x o en pc
@MHJ22 Жыл бұрын
Que gran documental, pienso que por más fieles y precisos que seamos en recrear y jugar un videojuego lastimosamente la experiencia igual se basa en nosotros (las personas que vivimos en esa época que vivimos la revolución del 3d el Mario 64, el crash, la experiencia del Wii ps Xbox etc. ) la experiencia completa se basa en hardware software y sensitivo de una generación completa que vivió la experiencia Saber que resident evil 4 fue Un juego histórico y jugarlo fielmente es diferente a jugarlo y entender la revolución y magnitud de lo que está en tus manos en ese instante que antes no tuvo otro juego igual y es una experiencia original y nueva De todas maneras lo digital si ayuda en los desperdicios desechos uso de plástico y papel etc. Pero que hermoso era tener la caja el manual el disco o cartucho la impresión de tu caratula Gracias champ por recordarnos qué hubieron joyas qué están solo en nuestra memoria ahora
@KilroyNoBrain Жыл бұрын
Documentación! Lo que más se odia hacer en el mundo del software! Champ como siempre, excelente video. Adicionalmente aunque se quiera preservar todo, es imposible. No todo el arte se puede conservar y no solo los videojuegos tienen el problema, como lo habías mencionado en el video que podamos ver StarWars o Blade Runner es porque hay incentivo comercial para tenerlos (fuera de las iniciativas sin ánimo de lucro que existen).
@alexbelin0110 ай бұрын
Fenomenal video. Me tardé, pero por fin lo pude ver. Gracias por el gran trabajo, Champ.
@adrianstiles Жыл бұрын
Yo empecé a darme cuenta del valor de la preservación en el año 2020 cuando vi un juego digital con online requerido que tuve en mi Nintendo Switch sin estrenar y cuando por fin decidí jugarlo, quedaban 24 horas para que cerrara sus servidores. Llegados a ese punto, empecé a tener en cuenta no solo la preservación sino la archivistica para poder crear un archivo de lo más completo de la historia del gaming. En mi canal cubrí en gran extensión diversos juegos online para mantener un archivo de ellos antes de que cerraran para siempre y en preservación recientemente compré juegos físicos de juegos que ya fueron cerrados como MAG (PS3) o que podrían desaparecer como Marvel's Avengers (este lo compré digital y físico) para, con la ayuda que necesite, poder entender como hacer que vivan en el futuro o resuciten. Muchas gracias por realizar este tan increíble video. Un saludo. 😊😊
@xEndkoNx11 ай бұрын
Si tiene un juego físico pero tiene always online, delo por perdido.
@edwynjair9959 Жыл бұрын
El tener a Artemio era una cita obligada para este tema, siempre es un placer escucharlo y aprender Que gran video
@robertonunez5249 Жыл бұрын
Que gran video, Champ. Es un trabajo urgente. Ojalá alguno de los grandes actores de la industria o los Gobiernos tomen carta en el asunto. Es noble el trabajo de la comunidad, pero claramente nunca será suficiente. Gran trabajo!
@marcostintel1770 Жыл бұрын
Felicidades hermano!! A tí y a tu equipo!! Sigan trabajando!!
@Setioz Жыл бұрын
Gracias por enseñarme este video, me deja triste en este momento pero me da esperanza en ayudar a preservar los videojuegos de alguna manera. Gracias por hacer el video tan detallado ❤
@digicrash5e Жыл бұрын
Lamentablemente no tengo mucho tiempo pero me gustaría unirme al equipo de Xenia y alguno que este trabajando en Xbox One y enfocarme específicamente en Kinect, porque una cosa en la que estaba pensando es la siguiente ¿Cómo emulas un Kinect? Hasta donde se se intenta usar un Kinect real en el emulador pero aunque hoy en día es fácil conseguir un Kinect y hasta accesorios como el zoom que va a pasar con el Kinect de Xbox One? Osea es diferente y son más escaso y como el Kinect 2.0 fue un fracaso es probable que sea imposible conseguir uno de forma sencilla en 10 años. Si se pierde el primer Kinect significa que varios juegos serían injugables directamente, por ejemplo sería imposible jugar la mejor versión de just dance o juegos exclusivos como dance central por no decir juegos que incluían funciones como forza Horizon que era posible trazar una ruta por comando de voz, con Xbox One sería peor porque además que los juegos de Kinect fueron menos éxitosos algunos como just dance usan un servicio en la nube
@zZomboy Жыл бұрын
Lo frustante y lamentable es que te das cuenta que cada persona tiene un recuerdo de un juego en concreto y consola, por ejemplo el resident evil 2 en unos años no se podrá emular o se puede de forma muy fiel y se sabe que esta la versión de ps2 y más versiones actuales, pero a nadie le interesara esa versión. Esto pasa con cualquier juego que a lo mejor no es llamativo y este caso como en juegos cono el kinect
@xEndkoNx11 ай бұрын
@@zZomboy Para qué lo quiere emular si puede conseguir una ps1 o ps2 y grabar el disco? Ahí no hay problema ya que es la misma experiencia. El problema sería no poder conseguir los cds o dvds para quemarlo pero, no se si sea igual, se podría correr desde usb o disco duro.
@Ifrit.Alexander Жыл бұрын
😢 tu vídeo me hizo llorar de tristeza, frustración y nostalgia... Tengo 39, crecí con los videojuegos, fueron parte de mi vida y siguen siendolo... Gracias por compartir esta información.
@viernezrod Жыл бұрын
Creo que es el mejor documental que he visto sobre y tema y creo que es el mejor vídeo de este canal
@RufflezGalaxy Жыл бұрын
A pesar de que parece imposible preservar cómo era la historia de los videojuegos al 100% es importante nunca dejar de intentarlo, es un arte que depende de nosotros como jugadores. Desde hace no mucho estoy empezando a coleccionar juegos y consolas viejas y soy consiente de que se pueden estropear tarde o temprano pero me gusta poder darles una oportunidad de ser experimentados y sobre todo ser cuidados como lo merecen. Excelente documental
@karnal0z Жыл бұрын
Una colaboración entre Cham y Artemio es algo que no creí vivir para ver. Lástima que el tema no sea algo positivo pero es entendible por la situación actual. Muchas gracias por el video.
@LegendDx47 Жыл бұрын
Uy mi estimado... este video me llegó al corazón bien duro... Gracias por el mensaje, justo me preguntaba como podía ayudar, no soy más que un godín más que creció jugando y amando los jueguitos.
@hard757 Жыл бұрын
Muchas cosas en la vida son una pelea perdida, pero son peleas que hay que dar. Que buen video.
@kaitocloud91 Жыл бұрын
Gracias por difundir esto, nunca había imaginado lo importante que es este problema, es doloroso para mi saber el resultado de el futuro de los videojuegos, hare lo que este en mi alcance para apoyar a la comunidad
@Cyberia_0214. Жыл бұрын
2 grandes la neta que chingón ver a Artemio por acá
@trinitiduncan Жыл бұрын
Que alegría saber de Artemio, lo recuerdo mucho desde esos podcast de Atomix, cuando eran serios y buenos en sus charlas sobre videojuegos.
@jorgesepulveda830 Жыл бұрын
Pasó lo mismo con la tecnología utilizada en los primeros cohetes espaciales, el detalle es que cuando estás trabajando y entras en el estado de concentración máximo, casi como un trance, haces las cosas de manera natural y cuando obtienes el resultado y quedas conforme, te relajas porque andas muy cansado, ya cuando quieres recordar no puedes por mas que lo intentas.
@fcifuentesgАй бұрын
Que grande y merecido el like que te he dado hoy. Excelente trabajo de investigación y de entrevista a un grande como Artemio. Saludos desde Colombia
Жыл бұрын
Gracias, Champs! Gran tema, me latió mucho cómo lo desarrollaste
@brayanaleman1835 Жыл бұрын
Esto me hizo sentir como una guerra contra las máquinas, como el ser humano ya está perdido pero la esperanza y las resistencias aun pueden aportar algo de luz a la batalla. Es una lástima que muchas cosas que fueron importantes en el pasado se estén perdiendo y siempre me ha parecido admirable todas las personas que se dedican a salvaguardar estas cosas sin buscar nada a cambio, a todas ellas les agradezco por mantener esa pequeña luz en la gran guerra contra el olvido.
@screamspot Жыл бұрын
Vaya documental te has marcado Champ, toda mi admiración por tu gran trabajo, mil gracias por estos momentos!!
@SebastianSuarez1594 Жыл бұрын
Buena Champ, este reportaje me gusta mucho, te rifaste con la investigacion, se necesita mas contenido asi
@AdrianF-aB Жыл бұрын
Enorme producción, gran guion. Mejorando día a día. Mi enhorabuena!!!!
@PlanoDeJuego Жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras :3
@Olwik_ Жыл бұрын
muy bueno el documental, no sabía de la importancia de MAME, la verdad recuerdo pasar horas y horas jugando ahí en mi Windows 95 o XP de la época cuando era bien niño y me impresionó su importancia. Es una lástima que todas las compañías no hagan nada por la preservación de videojuegos, pero esperemos que las pequeñas guerras, como dices en el video, se ganen. PD: Que alegría ver el juego en switch, tenía ganas de jugarlo y ahora que está en Nintendo voy de una a comprarlo :D
@INCHIOYES Жыл бұрын
EN españa ,desde hace poco, hay obligación de ceder una copia de cada juego que se publica allí a la biblioteca nacional. No es conservación al 100% pero algo es algo.
@ofihombre Жыл бұрын
Ojo con las multas de 30.000 euros que han impuesto para quienes no traen una copia a su depósito legal. En el resto de medios tienen un número de copia para el depósito legal nacional.
@eljonatan1100 Жыл бұрын
Agradezco cada segundo de este documental, gracias! Realmente es un tema que casi nunca nos ponemos a reflexionar y que es muy triste... Literalmente los juegos que tenemos ahora ya nisiquiera podremos disfrutarlos en un futuro y solo quedarán los vídeos, y esto si es que no sucede lo mismo con las plataformas de streaming
@rafa159x Жыл бұрын
Estoy emocionado de empezar este gran video Champ!
@keepincolor397 Жыл бұрын
tenemos que agradecerle a la comunidad, a todos aquellos que le meten empeño para emular y guardar los juegos que disfrutamos hace años, los videojuegos son parte de nuestra historia como humanidad y necesitamos preservarlos.
@erizoplayer017 Жыл бұрын
Excelente video Champ y Artemio, me hizo entender por ejemplo porque Mario Kart 64 en wii se sentia distinto que en la N64 jaja. Tambien de no ser por el increible trabajo de la emulacion no podria jugar hoy en dia juegos como Castle y Land of illusion de Master System que fueron grandes juegos de mi infancia!
@kennyra1998 Жыл бұрын
Que buen video ! Super importante que preservemos esta cultura, tantas memorias, tantos buenos momentos no pueden desparecer
@ulukuom Жыл бұрын
Artemio es admirable no solo por su labor por preservar los videojuegos sino también por el aporte que da al mundo de la ingeniería de sonido, etc.
@yaqueprimo Жыл бұрын
Te sigo de años bro, gracias por tu contenido, hace falta creadores como tu
@GeorgeCanosirlinks Жыл бұрын
Que video tan chingon y como siempre Artemio dando una catedra acerca del tema, MUCHAS GRACIAS A ÉL Y TODA LA COMUNIDAD que se dedica a la preservacion de los videojuegos, no sabia que era una labor titanica, gracias Champ por abrir los ojos de muchos gamers (sorry sé que no te gusta esta palabra jajaja) y ver esta realidad
@GreenRetroman Жыл бұрын
Que bonito video, que bonita edición, siempre me pongo emocional con tus videos y gracias por poner tu granito de arena para ayudar a la preservación de juegos
@fabianarevalo6476 Жыл бұрын
Lo de las actualizaciones ya lo viví en carne propia con un juego físico. No hace mucho jugué mi edición día uno The Witcher 3 en una PS4 que nunca lo había tenido instalado, no teníamos internet en ese momento y cuando abrí el menú no reconocía la interfaz, después de estar jugando un rato volvió el internet y bajo una actualización que pesaba esta vida y la otra, ya con eso cambio a la interfaz que yo conocía. Luego de eso me documenté un poco sobre los cambios que había tenido el juego y uff, a pesar de que tengo la edición día uno yo lo juegue un año después de su lanzamiento y no tenia ni idea de todo lo que habían cambiado y mejorado con los parches. Lo que hay en el disco es algo completamente diferente a lo que se puede jugar con los últimos parches, entonces de que sirve el disco. Lo bueno es que en este caso se podía jugar, pero al empezar a informarme más de l tema que hay juegos que no se pueden jugar si no se tienen ciertas actualizaciones de PS4. otro caso me paso con Celeste. Lo tengo en tienda de EPIC como regalo y lo empecé a jugar no hace mucho, hace poco tuvimos un problema de internet y el servicio se perdió todo el día, pensé en seguir jugando Celeste y no pude. A pesar de que no habia pasado ni una semana desde la anterior vez que jugué, y es un juego de un solo jugador, no pasaba al menú de incio, solo me mostraba la imagen inicial y se quedaba ahí. Después de que regreso el internet lo pude jugar sin problema y seguir mi partida
@Tauncerador Жыл бұрын
El lado negativo de que los juegos puedan actualizarse hoy en día. A veces algunos juegos reciben relanzamientos tipo "Game of the Year" o "Deluxe Edition" tiempo después de que salieron, con las actualizaciones y correcciones ya incluídas, pero no es un privilegio que se lo puedan dar los juegos de todos los tamaños. No siempre existe una edición física con la versión final final de los juegos tristemente. Lamentablemente, tanto en Epic como en Steam, los juegos están ligados a la plataforma y requieren de validar permisos para darte acceso. Steam suele ser el más "generoso" pero eventualmente también te retiene el acceso a los juegos si no te conectas a internet. Algunas otras tiendas como GOG no hacen esto, pero su catálogo suele ser más pequeños pues no todos los publishers comparten la idea.
@ginomendez2950 Жыл бұрын
Que pedazo de documental champ. Gracias por tratar un tema tan importante y sobre todo por traer a la palestra el trabajo del gran Artemio.
@saurom0lamderth Жыл бұрын
me siento identificado con Artemio porque yo he tenido que aprender electrónica para reparar yo mismo de manera eficiente consolas y controles. Por cierto por fin me puede comprar 9 Years Of Shadows y lo estoy disfrutando como un whisky de 18 años. saludos
@fernandozavaletabustos205 Жыл бұрын
Gracias por invitar a Artemio, yo lo sigo desde que estaba como colaborador en Atomix.
@LotteYansson Жыл бұрын
Desarrolladores de Yuzu agregando una opción de "drift" en el mando para que sea mas auténtica la experiencia de jugar en la Switch: