COMO OS JOGOS DO PS2 ERAM FEITOS? (PLAYSTATION 2)

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Brodi Vitor

Brodi Vitor

Күн бұрын

Пікірлер: 208
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
*QUER VER O DEVKIT EM DETALHES?* kzbin.info/www/bejne/hoK6nqubi86sZsk&ab_channel=TheArcadeVeteran
@ricka4958
@ricka4958 Жыл бұрын
Desde 1998 mexo com desenvolvimento de jogos por hobby e é incrível ver como hoje um desenvolvedor Indie tem mais acesso a várias ferramentas e material de estudo para criar o seu jogo. Antigamente rodava cds de mão em mão entre colegas demos de jogos para os outros testarem, arquivos de áudio, texturas. Cadernos com esboços de cenários, personagens ou idéias de rodavam entre os colegas. Quantas horas passei sentado no carpete com o violão na frente do meu snes ouvindo e tirando as músicas dos jogos que tinham a opção do sound test no menu rsrs
@VamosCoringar
@VamosCoringar Жыл бұрын
Simplesmente um dos melhores canais sobre desenvolvimento de games do Brasil
@mhobbies
@mhobbies Жыл бұрын
Top msm
@eligusta
@eligusta Жыл бұрын
Concordo
@vitorchaves1535
@vitorchaves1535 Жыл бұрын
Interessante que a Havok ainda é uma engine de física utilizada hoje em dia
@LordSoulGamer
@LordSoulGamer Жыл бұрын
Se n me engano usaram ela em Skyrim, na época
@CarlospauloGoncalvesNune-tk6dx
@CarlospauloGoncalvesNune-tk6dx Жыл бұрын
Uncharted
@Ulissescars
@Ulissescars Жыл бұрын
Eu sempre via a logo da Havok em jogos mas não sabia que era uma Engine, achava que era uma desenvolvedora kkkkk.
@danielhabacuque9610
@danielhabacuque9610 Жыл бұрын
A Microsoft comprou está engine...
@GagoNoob
@GagoNoob Жыл бұрын
@@Ulissescars eu também kkk
@marcio13101990
@marcio13101990 Жыл бұрын
Final Fantasy 12 . É game com visual incrível até hoje . Seria interessante se contassem a história de desenvolvimento dele.
@QuantosJogos
@QuantosJogos Жыл бұрын
Muito legal, eu lembro que diziam na epoca que o ps2 era considerado um videogame atrasado pra sua geração em relação aos concorrentes, e ainda assim conseguiu ser o mais popular disparado.
@brinyv
@brinyv Жыл бұрын
Canal magnífico, tô querendo ser dev de jogos, e ver como eram feitos antigamente é inspirador demais. Só sucesso mano ❤
@thiagopc2171
@thiagopc2171 Жыл бұрын
A evolução da geração do ps1 pra PS2 foi absurda , inclusive os jogos ficam bonitos até hoje em dia se tu colocar em alta resolução no emulador.
@franciscocristiano5666
@franciscocristiano5666 Жыл бұрын
Tô amando essa série sobre um pouco da história dos jogos da minha infância
@Leo23-x5f
@Leo23-x5f Жыл бұрын
Primeiro videogame que tive. Agora estudando ele com um dos únicos canais da nossa mídia que mostra esse tipo de vídeo
@iuritechdroid2890
@iuritechdroid2890 Жыл бұрын
Te acompanho desde 2019, seu canal já faz parte da minha semana! obrigado pelo empenho! você merece muito mais Visibilidade!
@SR_Croft
@SR_Croft Жыл бұрын
Lembro de pesquisar sobre alguns jogo que eu amo do ps2, e quase todas as pesquisas as devs falavam o quão difícil era fazer os jogos no ps2. Algumas chegaram até lançar em outras plataformas e dps portar/cancelar pro ps2 Lembro de uma dev que disse que recebeu os devkits do ps2 INCOMPLETOS, e outras falavam que tinham que pedi pra publisher comprar para os devs devido o valor dele
@ruan2186
@ruan2186 Жыл бұрын
Vídeo Simplesmente sensacional! é muito interessante esse assunto de desenvolvimento de games nas gerações antigas, mesmo com as limitações da época, o caras faziam obras primas.
@MateusRG
@MateusRG Жыл бұрын
Aí sim hein?! Vídeo postado há 13 horas e com quase 10 mil visualizações! 😃 Conteúdo de primeira qualidade 🖖😎
@MEMESOFWORLD7
@MEMESOFWORLD7 Жыл бұрын
O melhor console que ja existiu, ja tive outros modernos ja joguei em todos os consoles ja feitos sem duvida o ps2 foi o que marcou mais a minha vida o SCARFACE mano muito bom
@williamesteves5423
@williamesteves5423 Жыл бұрын
Sim ps2 foi sem duvidas o console mais marcante para jogar sozinho e com os amigos, ja para jogar com a familia o mais marcante para mim foi o xbox, meus pais sempre reclamavam muito de eu jogar, mas era so colocar um kinect que todos vinham jogar um boliche, dance central, tenis e etc, unica fase que meu pai jogava comigo.
@Armeiromist0973
@Armeiromist0973 Жыл бұрын
Esses tipos de video explicando as engenharias da programação é dificil ate pra alguem que é especialista na area, parabéns pelo vídeo!
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
Muito obrigado
@NovinhuhH
@NovinhuhH Жыл бұрын
Desde que achei o canal estou maratonando todos os vídeos,melhor canal sobre desenvolvimento de jogos,parabéns e continue com o conteúdo que vc vai longe...
@marcuscesarjr1693
@marcuscesarjr1693 Жыл бұрын
A qualidade do seu canal é muito boa!! Parabéns e sucesso irmão.
@primitive_future
@primitive_future Жыл бұрын
Muito top. Acho muito massa assistir essas paradas mais antigas, o pessoal trabalhando, etc. Obrigado pelo vídeo! 👊
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
Eu que agradeço
@leonardoalvesdasilva8117
@leonardoalvesdasilva8117 10 ай бұрын
Ótimo Vídeo só esqueceu de dizer que além dos 32 MB de memoria principal do PS2 também ele possui 4 MB de memoria de Vídeo separados 32 MB + 4 MB de Vídeo isso e impressiona-te para a época pois o mesmo jogo em um PC precisava de no mínimo 128 MB de RAM com 64 MB de vídeo para ser executado isso em 2000/2001
@atemporalmusic6622
@atemporalmusic6622 Жыл бұрын
Excelente Trabalho, estou ansioso pra ver mais...
@thcy4821
@thcy4821 Жыл бұрын
Um detalhe interessante que eu gostaria de acrescentar é que em 2002 a Sony lançou para o PS2 o kit PS2 Linux onde qualquer consumidor podia ter um PS2 que vinha equipado com um disco rígido de 40 gigas + modem pra internet banda larga, um teclado e mouse USB + um DVD de instalação com o Linux Blackrhino.a intenção da Sony era atrair o interesse de um nicho do publico em transformar o PS2 em um dev kit caseiro. assim qualquer desenvolvedor podia programar dentro do próprio PS2 e ao mesmo tempo com o Linux o PS2 virava um PC de baixo custo. infelizmente a ideia não vingou devido as limitações técnicas e complexidade do PS2. anos depois a Sony insistiu nessa ideia dando ao PS3 a mesma capacidade de usar Linux mas novamente não vingou a ideia por motivos similares. mas é interessante que nos últimos anos essa ideia foi reciclada pela Microsoft que qualquer usuário podia transformar seu Xbox One num Dev kit caseiro e hoje essa técnica é usada no Xbox Series
@luizgames2329
@luizgames2329 Жыл бұрын
EAE Man, o vídeo está incrível, super interessante, essa é curiosidade que muitas pessoas tem, inclusive, considerando que naquela época os jogos 3d ainda estavam passando por grandes evoluções em vários aspectos como gráfico, mecânica, física e tudo mais, vídeo massa👍
@Raulmmorais
@Raulmmorais Жыл бұрын
Muito legal essa série de vídeos, eu entrei no mundo da programação, por que tinha vontade de aprender a programar jogos de videogame, no fim das contas trabalho com programação, mas não faço jogos, mas tudo bem. Um grande abraço.
@ChristyanTowou
@ChristyanTowou Жыл бұрын
Caraio caí aqui de paraquedas o yt me recomendou, e ja considero pakas, canal top de mais
@Helheaven
@Helheaven Жыл бұрын
O scaleforms é uma ferramenta criada para introduzir o flash na HUD
@marqim23
@marqim23 Жыл бұрын
Fico feliz em saber que está focado no canal. Continue assim, o sucesso vira! Faz sobre a criação de games do ps4 e ps3 tbm.
@cristinocanga
@cristinocanga Жыл бұрын
Humilde demais🫡 Conheci o canal em 2020 e de lá para cá muita coisa aconteceu hhhh Mas fico feliz pelas coisas boas não terem mudado, incluindo a frase do final hhhhh Só saiu a parte do diga não as dr0gas hhhhh
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
cara eu perdi a intro mais vai voltar
@allessongbrl
@allessongbrl Жыл бұрын
Vídeo incrível mano, faz sobre o desenvolvimento de jogos no iOS e Android
@can4ldon3rd
@can4ldon3rd Жыл бұрын
Como sempre mandando ver nos videos e com uma boa informação. Continue criando esse conteudos manu, so tem a fortalecer. Tmj mudando de assunto, saiu pro youtube e todo mundo ta falando de um video da unreal 5 mostrando um video muito real, que quando bate o olho, pensava que era real e nao um jogo. Vou te mandar o link e ver que vc axa
@RangelOblivion
@RangelOblivion Жыл бұрын
Você está parecendo uma máquina de fazer vídeos, continua assim.
@deivissonfreitas9780
@deivissonfreitas9780 Жыл бұрын
Uau!!! Com certeza um dos melhores canais do brasil sobre conteúdos relacionados a jogos. Muito bom, super informativo e inspirador, uma maravilha! Da gosto de ver os seus vídeos irmão. Continue sempre.
@micaelmz
@micaelmz Жыл бұрын
ok, aparentemente todo console mais antigo era bem complexo de se desenvolver jogos, mas fiquei com uma dúvida, existiam desenvolvedores e jogos indies na época? se sim, eles usavam dev kit ou como desenvolviam? inclusive, dava pra desenvolver sem o dev kit?
@samukarbrj
@samukarbrj Жыл бұрын
estava acompanhando o canal há alguns dias. ganhou 1 inscrito pela humildade. Deus te abençoe sempre!
@iagodelmondes8595
@iagodelmondes8595 Жыл бұрын
Seria muito bom se voltassem a fazer mais jogos para o PS2
@frankjoseph9552
@frankjoseph9552 Жыл бұрын
mano parabéns seu trabalho é muito foda mesmo.
@nayranfagundes
@nayranfagundes Жыл бұрын
Conheci esse canal há mais ou menos uns 5 meses e fico maravilhado pela riqueza em informações e qualidade dos vídeos😮👏👏
@EdieMiran
@EdieMiran Жыл бұрын
Já sei que o vídeo é top! Thanks!
@WadsonShakaall
@WadsonShakaall Жыл бұрын
Mano muito top o seu conteúdo. Parabéns de verdade
@happyigor6706
@happyigor6706 Жыл бұрын
Muito top seu trabalho ❤
@cristianosilva8120
@cristianosilva8120 Жыл бұрын
Essa série está muito Boa.. Parabéns pelo ótimo trabalho..
@Pentabps5413
@Pentabps5413 Жыл бұрын
cara, seu trabalho é maravilhoso. Só continue
@robsonsousa3435
@robsonsousa3435 Жыл бұрын
Mais um ótimo vídeo, parabéns!😊
@SouAndersonDavid
@SouAndersonDavid Жыл бұрын
melhor canal da terra disparado, passei a tarde maratonando e ainda lança uma dessas
@GLIKA3D
@GLIKA3D Жыл бұрын
Top mano, seu conteúdo é massa demais
@avatarvirtual7126
@avatarvirtual7126 Жыл бұрын
É bacana ver essa série de como os devkits foram se desenvolvendo. Os antigões usavam assembly e uma década depois já tinha engines, middlewares e linguagem de alto nível.
@PedroL.Rosario
@PedroL.Rosario Жыл бұрын
nossa eu só conhecia o Render Ware, gostei demais do recheamento de conteúdo, tô gostando muito dessa cronologia de "como eram feitos..." muito bom!
@robart-ev7ux
@robart-ev7ux Жыл бұрын
Vídeo como sempre interessante, parabéns pelo trabalho.
@michelbrito9049
@michelbrito9049 Жыл бұрын
Um vídeo sobre como fazer jogos no sega saturn seria sensacional, ainda mais pelo fato da dificuldade em que era programar nele. Está aí uma sugestão.
@cristianosilva8120
@cristianosilva8120 Жыл бұрын
Boa sugestão! Tive um Saturn e sempre ouvi dizer que era difícil programar jogos pra ele.
@opaulov
@opaulov Жыл бұрын
cara n sei onde vc encontrou essas informações mas parabéns pelo video, fez um otimo trabalho jornalistico
@vinicyuslima4607
@vinicyuslima4607 Жыл бұрын
Que Vídeo magnífico!!!
@DiegoAquino-kk8wb
@DiegoAquino-kk8wb Жыл бұрын
muito bom cara, parabéns 👏👏
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
vlw amigo
@Musicogamer952
@Musicogamer952 Жыл бұрын
Valeu caraaaa tmj👊👊
@mjfgame764
@mjfgame764 Жыл бұрын
maravilha, compartilho sempre no meu twitter
@Jrstyle30
@Jrstyle30 Жыл бұрын
Cara seu canal é simplesmente demais parabéns manooo 🎮🕹️👾🙌👏!!!!!
@andersonpereira7776
@andersonpereira7776 Жыл бұрын
Faz um vídeo sobre como os jogos de Xbox One são desenvolvidos e, Parabéns pelo Canal realmente é ótimo.
@Andre-Cardozo-
@Andre-Cardozo- Жыл бұрын
_Muito obrigado por este documentário .. de verdade parabéns 🎮♥🎮♥_
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
eu que agradeço
@Phillipesolable
@Phillipesolable Жыл бұрын
VOCÊ É FODAAA MANO !!
@deejsy18
@deejsy18 Жыл бұрын
Muito bom, parabéns
@eduardodeazevedo1678
@eduardodeazevedo1678 Жыл бұрын
e sobre 5:20, tem jogos de ps2 que usavam o DVD de um lado com 2 camadas que tinha capacidade de 8,5 GB que é o caso por exemplo de God of War que não caberia num DVD de 4,7 GB e para evitar usar 2 DVDs para um único jogo era melhor fazer o uso dos DVDs de 2 camadas que foram usadas até mesmo no XBOX e XBOX 360
@Daya-Girl
@Daya-Girl Жыл бұрын
Excelente vídeo como sempre!
@ThiagoRodrigues-tu2hw
@ThiagoRodrigues-tu2hw Жыл бұрын
PS2 na época tinha algo que nao entendiámos na época, que era a retro-compatibilidade com jogos de PS1, pois o ps2 tinha leitor de DVD e o PS1 tinha leitor de CD....E isso era relativo, pois dependia daonde e quando o PS2 foi fabricado e isso nos confundia, pois jogavamos muito o Diablo 1, que era um jogo de PS1, e viviamos "apanhando" pois eu e mais 3 amigos tinhamos o PS2, porém esae jogo so rodava no videogame de apenas um dos quatro amigos.....e era la que a gente jogava... O PS2 tinha como recurso a gravação dos jogos em pendrive, porém isso ficou mais difundido muito tempo depois, pois na época ninguém sabia devido a facilidade de encontrar jogos piratas... Hoje vemos que o PS2 tinha entradas USB(que ninguém jamais usou) e até entrada de cabo de internet(que também nunca foi usada).... Tanto que a pouco tempo, ao frequentar uma loja de usados, um amigo tecnico em games me mostrou um PS2 em pessimo estado, porem ao abrir o game, as unicas entradas em perfeito estado eram essas.....e me explicou que a época do PS2 foi "abrasileirada" pois além de nao haver informações técnicas de todas as funções do game, o mesmo só chegou em nossas casas depois de difundido a informação que era possivel o debloqueamento para rodar jogos piratas.....entao ele ficou conhecido como um game popular que permitia qualquer muleke jogar o que quisesse contanto que encontrasse o jogo falsificado nas feirinhas próximo de sua casa. Na época, recurso online era usado apenas no computador de mesa para trocar mensagens.
@gravastelo1498
@gravastelo1498 Жыл бұрын
Ótimo projeto!
@sergioricardojr1
@sergioricardojr1 Жыл бұрын
uhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu vídeo novo... Ótimo conteúdo.
@leonardofaria7483
@leonardofaria7483 Жыл бұрын
Cara seu canal é muito foda.
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
sou nada, forte abraço
@mauriciomascarenhas8458
@mauriciomascarenhas8458 Жыл бұрын
Massa demais 👏 Qual o próximo NGC, Dream ou xbox? Serie muito boa
@italosouza197
@italosouza197 Жыл бұрын
gostei muito do vídeo mano primeiro que assisto e ja me inscrevi tmj
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
obrigado
@santosmurilo
@santosmurilo Жыл бұрын
Burnout 3 é um dos meus jogos favoritos! 👏🏼
@baguete02
@baguete02 Жыл бұрын
PS2 era bem difícil mesmo de programar, tinha que fazer as coisas tudo em paralelo trabalhar, era complicado escrever microcodigo para as unidades vetoriais mas foi dela que vinha o poder aritmético necessário para escrever em software muita coisa que o PS2 não conseguia fazer por hardware nativamente igual o GC ou Xbox, na minha opinião o Shadow of the Colossus foi o que mais estressou o console , jogo de mundo aberto sem loadings com implementação super complexa de física, animações e dados de colisão, bloom , HDR, diversas técnicas e truques de iluminação avançados , simulação de pelos do Colossus apesar de nao ser Fur Shading era impressionante, e Colossus com contagens poligonais muito altas e de longe eu digo com convicção a égua mais realista da história de cavalos nos games, pra mim ate hoje nao foi superada as animações e reações de um cavalo, nem Red Dead Redemption nem os cavalos do Last of Us 2 e Part 1. A Agro tem tanta personalidade que parece que existe de verdade é algo muito difícil de implementar em um animal que nao fala em um jogo, dar personalidade só com animação isso sim é arte!
@leonardostringary1
@leonardostringary1 Жыл бұрын
Muito boa a série,poderia fazer do Sega Saturn.
@rdiasluz
@rdiasluz Жыл бұрын
Faz um vídeo de como eram feitos os jogos de Dreamcast e de Sega Saturn
@wgomees777
@wgomees777 Жыл бұрын
Tive dois ps2 esse canal é monstro muito bom
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
eu tbem
@jacsonroveda4830
@jacsonroveda4830 11 ай бұрын
parabens pelo conteudo magnifico vc so esqueceu de fala q o ps2 tem raytrace uma tecnologia amplamente divulgada hj em dia e q nao e nem um pouco atual mais q foi muito pouco usada no ps2 pois era muito dificil de se conseguir otimizar ela na epoca com as limitaçoes q se tinha
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial 11 ай бұрын
ps2 não tem raytrace, o que tinha era algumas tecnicas de shaders e reflexo, mal os consoles de hj suportam imagina antigamente, abraços
@SUPER_RABISCADO
@SUPER_RABISCADO Жыл бұрын
Excelente 👏🤠
@nilsonsilva2064
@nilsonsilva2064 Жыл бұрын
Muito bom, Meu brother até hoje eu não sei como eles conseguiram colocar o jogo final fantasy 12 em um único DVD ele muito bem feito e grande para época.
@eduardodeazevedo1678
@eduardodeazevedo1678 Жыл бұрын
o Final Fantasy 10 era maior levando em conta o tamanho em GB, já o 12 talvez o jogo seja maior em conteúdo jogável, mas ambos cabiam num DVD de 1 camada
@diegotarifa8627
@diegotarifa8627 Жыл бұрын
depois de 20 anos tive oportunidade de ter ps2, agora faco mods para slim. bluetooth interno, v componente pelo plug, jogos pela red samba. lindo demais
@levialves9008
@levialves9008 Жыл бұрын
Um bom comentário ou sugestão de vídeos é de o pq os jogos first party tem uma qualidade gráfica melhor que os third party. Exemplo: Qualquer Granturismo tem qualidade gráfica de que qualquer jogo de corrida nos playstation em geral Os Marios no wii são incríveis mas não vemos toda essa qualdiade gráfica em outros jogos do wii.
@kaiosobralsilva.8787
@kaiosobralsilva.8787 Жыл бұрын
O meu primeiro console foi um polystation, eu era muito feliz na época com o meu poly.
@Naja-Jah
@Naja-Jah Жыл бұрын
Eu amava o Shadow of Rome, meu primo tinha o jogo, mas nem gostava, a capa sempre me deixava curioso, quando eu joguei simplesmente, amei
@evandrososinho1153
@evandrososinho1153 Жыл бұрын
Mano fiquei curioso para saber como são os devs kits de Game Cube, Wii, Nintendo 3ds e o Nintendo Switch. Faz esse vídeo ai mano 😎👍🏽
@dieselfps80
@dieselfps80 Жыл бұрын
Excelente conteúdo
@notebookcasa3240
@notebookcasa3240 Жыл бұрын
Faz um vídeo mais profundo sobre a criação do winning eleven 4 do ps1
@Sttillicho
@Sttillicho Жыл бұрын
Poderia fazer um vídeo sobre os jogos de gamecube?
@SUPER-BRWARS
@SUPER-BRWARS Жыл бұрын
a música de fundo dos mercenários do Resident Evil 6, muito boa.
@AndreLuiz-kl2xo
@AndreLuiz-kl2xo Жыл бұрын
Eu gosto muito do PS2 , mas o ps1 me marcou muito.Até hoje jogo os clássicos de resident evil .🙂
@JotaNatan.
@JotaNatan. Жыл бұрын
obrigado pelo video
@geniardisoncharles2491
@geniardisoncharles2491 Жыл бұрын
Recomendo seus vídeos
@CalopsitaDepre
@CalopsitaDepre Жыл бұрын
Cara eu sempre quis ver um vídeo assim e não achava, finalmente achei
@italooliveira1687
@italooliveira1687 Жыл бұрын
Pensei que uma pessoa como um PC em seu quarto poderia desenvolver um gamer , no caso para PS2, mas precisa do Kit de desenvolvimento
@GabrielSantos-dm2js
@GabrielSantos-dm2js Жыл бұрын
Você é um cara foda
@viniciusjuan479
@viniciusjuan479 Жыл бұрын
Ótimo vídeo
@ewertondiego5547
@ewertondiego5547 Жыл бұрын
ainda na saga playstation, faz do psp, caso tenha conteúdo pra explorar
@joserobertosantos2659
@joserobertosantos2659 Жыл бұрын
Top. Que venha o Dreamcast.
@yusephpablo5274
@yusephpablo5274 Жыл бұрын
Eu queria produzir um jogo pra PlayStation 2. Hoje em dia se desenvolve tantos jogos recentes de mega drive. Mas queria ver o de PlayStation.
@nero_149
@nero_149 Жыл бұрын
E hoje pessoas comuns quererm fazer games pequenos pra ele ainda continua quase impossivel, diferente do snes e mega, mas a gente chega la algum dia, eu espero😢, alem disso, se tem ideia aonde tem essas coisas da epoca que se faziam games do ps2, eu quero muito ter acesso a renderware na sua base,principalmente pelo seu estilo, simular isso em unity e de boa, mas nada supera fazer isso como na epoca
@dvfcpl
@dvfcpl Жыл бұрын
Gamebryo tbm não é a engine da série Fallout e The Elder Scrolls? Não curto mto essa engine principalmente pelo meu tempo no Fallout 3 e eu vi as limitações e bugs que ela tem.... mas eu sei que ela foi importante pra várias empresas, não só a Bethesda.
@gungriffonbr
@gungriffonbr Жыл бұрын
Gostei do vídeo principalmente sobre a renderware não é atoa q a criterion tinha games com gráfico de ponta... Pena que a eletronic arts (ea) matou a empresa
@franciscowandeson7761
@franciscowandeson7761 Жыл бұрын
Conteúdo excelente
@antonioramon9102
@antonioramon9102 Жыл бұрын
Não era o mais potente de sua geração, se comparado ao Game Cube da Nintendo e o PC em formato de console da Microsoft. Mas mesmo assim, foi nas limitações que o PS2 brilhava porque era incentivo para os desenvolvedores e sua criatividade. E la pelo final da geração, ali por volta de 2009 e 2010, é que vimos as pérolas porque já se tinha entendido o hardware. Grande PS2!
Жыл бұрын
melhor console de todos os tempos, tenho o meu ate hoje, desbloqueado com o chip thunder.
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