世紀帝國3 決定版 日本vs法國 極限級,打電腦AI練習

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@chickenrice6606
@chickenrice6606 2 жыл бұрын
覺得發牌可以改天神 上2四村兩次連打,另外建議13:00的時候直接賣木上IV弄迫擊砲和德川,這樣就更快結束了。 19分後木頭配得太多,那次卡不打梯田反而打4火箭是錯誤,完全可以自己生產且梯田效益會遠高於火箭,不過如果要以最佳解打倒對手來說迫擊砲是最好的選項,有馬的前提下對方那怕是生長重都很難解決日迫。
@Japanesegamer776
@Japanesegamer776 3 ай бұрын
TENNO HEIKA BANZAI 🎌
@cnp12
@cnp12 3 жыл бұрын
確定不上傳三代決定版鮮血、寒冰、火焰、鋼鐵、陰影等劇情嗎?
@gamekuo
@gamekuo 3 жыл бұрын
請您給我一些時間好嗎,真的不好意思
@chickenrice6606
@chickenrice6606 2 жыл бұрын
現在滿多人都有片的老實話
@user-yb7kq2dn3f
@user-yb7kq2dn3f 3 жыл бұрын
前期帶金幣 日本武士的強化卡都戴上的強度應該不亞於日火
@chickenrice6606
@chickenrice6606 2 жыл бұрын
要看流程來說,日武的定位和都普勒類似生多了會虧,現在電腦雖然會點反步兵步槍的升級,但是不會早期點,這算是缺點,如果是雷光ai或是necroAI就會很早點,外加DE的AI很能風箏近戰單位,如果要那樣,不如以日弓為主會比較優勢,此外片中以選擇鎖國(主要是讓生產單位上限提高至10)>>等於是基本以普步為主>>當然前提是對方不生太多德步槍之類的傭兵,以及前期第一波電腦自殺送兵,否則不建議。
@redmr3991
@redmr3991 3 жыл бұрын
平衡真差!
@chickenrice6606
@chickenrice6606 2 жыл бұрын
哪一方面
@doglymr877
@doglymr877 3 жыл бұрын
有必要這麼早就斷農民嗎?
@gamekuo
@gamekuo 3 жыл бұрын
因為極限級的敵人很快就會來打,所以要先生產一些士兵,打到後面資源都用不完,也就沒太注意家裡的農民了.. 我覺得打電腦的話,農民40個左右就夠用了啊,如果是持久戰的話當然要多一點農民,像條約戰那種打的就是資源囉
@chickenrice6606
@chickenrice6606 2 жыл бұрын
也不一定要斷村,片中以日火配置會延緩上時代時間,如果你是以升級為選項,可以考慮多配木+600金升級,馬利用城鎮後備人員處理掉加速升級流程。
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