"On est la pour rigoler" "Comment ça on est en quart?"
@jf500game64 жыл бұрын
Mais incroyable cet esprit des perdant gg à eux
@damienmeyer95004 жыл бұрын
mais quel plaisir ces vidéos !
@clementa19874 жыл бұрын
Les deux perdants ils me tuent 🤣On a vu de la lumière... Ça avait l'air sympa...
@antoineribal91794 жыл бұрын
Y aura t-il encore du AOE2 Definitive sur ta chaîne ? C'est vraiment super sympa à regarder, vous faites un excellent duo de commentateur ! Aucune partie ne se ressemble c'est très plaisant :)
@revan62284 жыл бұрын
Moi j'espère que la finale se déroulera sur le meilleur jeu Age of Empire 2 définitive édition
@praiza14814 жыл бұрын
Alpha qui porte bien son nom avec cette magnifique JoJo's reference à 19:34
@axeldaumas13494 жыл бұрын
SPOIL : J'adore MoMan ❤️
@Nattfog4 жыл бұрын
Aztèque Tatars validé.
@TomSpeeddraw4 жыл бұрын
27:19 Et oui, Minecraft est plus réaliste sur l'avantage d'être en dessous de son adversaire. On bénéficie d'une meilleure allonge et d'une plus grand facilité à se protéger des attaques adversaires. La seule façon d'avoir l'avantage en étant au dessus (pour un combat de mêlée) serait d'avoir quand même l'avantage de la portée, à l'aide d'une arme d'hast par exemple. Il y a de nombreuses sources et vidéos qui parlent de ce sujet si certains souhaitent vérifier et / ou en apprendre plus (attention pour les anglophobes toutefois)
@julespivet99964 жыл бұрын
wtf
@TomSpeeddraw4 жыл бұрын
@@akahige9626 Techniquement pour infliger un coup critique dans Minecraft, il faut sauter, pas nécessairement être au dessus. C'est qu'une supposition, mais je pense qu'ils ont voulu basé cet effet sur une attaque plongeante, où tu tombes avec tout ton poids sur ton adversaire. C'était notamment une technique plus ou moins efficace pour avoir une plus grande pénétration avec une attaque d'estoc. De mémoire c'est une des seules manière de traverser une cotte de maille avec une dague. Après je suis loin d'être un expert et j'invite ceux qui ont des interrogations à se renseigner
@TheDarfish4 жыл бұрын
Dans un duel, oui, puisqu'il est plus facile de parer une attaque venant du haut plutôt que du bas, puisque les jambes sont exposées et ne peuvent pas vraiment se défendre. Par contre, dans un combat d'armée, où c'est principalement la masse qui compte, c'est totalement le dessus qui a l'avantage, simplement par l'élan que la descente procure.
@TomSpeeddraw4 жыл бұрын
@@TheDarfish Effectivement j'aurais du penser à ça, j'ai simplement appliqué mes connaissances de duels pour le coup. Après concernant l'élan, je pense que ça reste tout de même situationnels. Devoir gérer 40kg d'armure (même si la répartition du poids était quand même sacrément bien fichu pour l'époque) lors d'une descente pourrait plus être gênant qu'autre chose en soi. Il suffirait de mettre en avant son arme pour que l'ennemi s'empale sur son propre poids. Mais si on part de ce côté, je pense qu'il faut presque faire du cas par cas et on s'éloigne du côté vidéoludique
@nestpascamillekazeyquiveut99844 жыл бұрын
@@TomSpeeddraw Clairement, sur une charge, la hauteur est plus avantageuse, d'abord car il est impossible de réussir une charge d'en contre-bas et ensuite car les affrontements antiques et médiévaux se basés sur la poussée et le moral et non la technique.
@maloukemallouke97354 жыл бұрын
je suis devenu accro à cette chaîne
@MrBlake-tj9vi4 жыл бұрын
11 Pouces baissés tout ça parce qu'on a pas vu de MANGONNEAU !!
@Tom-fb3jk4 жыл бұрын
C'est vraiment un même alphacast qui dégage étoile à chaque vidéo 😂😂😂
@jacques89314 жыл бұрын
bonjour j'avais une question par rapport aux marchés es ce une bonne idée de les mettre cotes à cotes pour que la production d'or soit plus rapide merci et big up pour la video
@niels15722 жыл бұрын
Non car la quantité d'or est proportionnelle à la distance entre les deux marchés... Et c'est exponentiel.
@bob_84594 жыл бұрын
Je retiens un truc « Mon chère alpha »
@akemipf4 жыл бұрын
Tatare la vie !!!
@Lenny764 жыл бұрын
ICI C'EST TATARS !!!!!!!
@enki63994 жыл бұрын
10:28 les Tatars les vengerons ! à partir de 14:30 xD
@MrxNarcotic4 жыл бұрын
Début 3:44
@paulcailly54114 жыл бұрын
merci Chuck.
@lescroc10734 жыл бұрын
J'adoooooooore les parties commenté sur ce jeux avec vous deux vous etes bien en temps qu'equipe de commentateurs
@MsSpirit264 жыл бұрын
Barrière anti spoil
@gontandutry33964 жыл бұрын
Moman était incroyable
@speyrs16244 жыл бұрын
Sympa
@tartiffflet4 жыл бұрын
pas de age of empire 3 pourquoi ?
@wizout_nozz51224 жыл бұрын
Car askip comparé aux 2 il est *NUL*
@wizout_nozz51224 жыл бұрын
@Léo OTTMANN bah moi jsp du tt ce sont les casters qui disent ça moi j'y ai jamais touché de ma vie mdr
@Altanis4 жыл бұрын
a chaque fois qu'étoile se barre on dirait il est blazé
@kevinthai50624 жыл бұрын
J’ai ris à aztèque 😂😂
@MLpone4 жыл бұрын
alors je veux pas dire mais ya un des meilleurs joueurs de AOE 2 qui a win une game sur un rush paysan espagnols
@Gyratus4 жыл бұрын
Oui mais le build villageois est faisable avec les espagnols vu que leurs tech uniques sont abusées.
@MLpone4 жыл бұрын
@@Gyratus euh abusées x)? Non juste une game qui s'est jouée sur un allin The viper contre je ne sais plus qui la partie etait palpitante
@MLpone4 жыл бұрын
@@Gyratus et non tu build pas villageois xD ça veut rien dire
@aballearemi74984 жыл бұрын
@@MLpone Allin certe, mais c'est à minima viable chez les Espagnols du fait de leur tech paysan. Là où autre avec civ, ça n'aurait clairement servi à rien.
@GaetanDucroq4 жыл бұрын
Fou de voir des gens aussi peu préparés à jouer à ce jeu sur tous les 1/4. Sur du multigaming c’est bien beau d’être trop fort sur un jeu si tu prends même pas le temps d’ouvrir les autres.
@Exarchange4 жыл бұрын
Ils sont la pour s amuser certains Et puis ils sont bons sur pleins de jeux hein Ils se sont permis d'être nul sur un Surtout AoE2 qui est assez élitiste
@GaetanDucroq4 жыл бұрын
Jai pas suivi comment les sélections ont étaient faites mais je suis sur yavait des gens qui aurait kiffer try hard pour gagner 1 ou 2 mois de salaire en jouant. Et pour AoE ya de quoi être capable de faire une game correct sans être élitiste, contrairement à Rocket League par exemple. S’amuser entre pote c’est cool mais après ça reste un évent qui se veut aussi e-sport non? Le côté cool est plutôt assuré par Zera et ses co-casteurs ( de qualité ) et le spectacle devrait être assurer par les joueurs. Edit: je viens de regarder c’était ouvert à tous, j’aurais cru que non vu le niveau en quart mais je me suis tromper. Bon bah c’est juste personne veut respecter AoE alors mdr rip ...
@Exarchange4 жыл бұрын
@@GaetanDucroq j'ai vu des joueurs bien pire sur AoE2 La ils étaient correct Ils leurs manquent des réflexes du multi tasking mais ça s'apprend pas en 2 mois Donc ils ont fait l'impasse et je comprends
@GaetanDucroq4 жыл бұрын
Ah j’ai du mal à être d’accord sur ce point mais ça va être une question de point de vue, pour moi si tu t’engage dans ça et que t’as la chance de pouvoir te faire 15k à deux ça mérite peut être de tryhard. Surtout quand le jeu est décisif en 16e et Quart, contrairement encore une fois à Rocket League qui est sûrement le plus dur à prendre en main pour faire un truc correct alors qu’il ne pouvait être très décisif qu’en 8e.
@TheMagounnet4 жыл бұрын
@@GaetanDucroq car simplement c'est pas un tournoi, c'est une lan entre streamer pour promouvoir le gamepass de microsoft, tu n'y va pas avec la bonne vision, mais je peux comprendre ta vision des choses.
@ravix73764 жыл бұрын
El famoso AlphaCast
@Sumo_Nezu4 жыл бұрын
Mais en faite c'est Potxeca avec MoMan
@Celtik644 жыл бұрын
Momanus/20
@xramingo274 жыл бұрын
ok
@goulvenbrillet45634 жыл бұрын
FIRST
@ebenistetourneur32174 жыл бұрын
Il me fatigue avec leur marché au coin de la mpa sa sert a rien...
@Exarchange4 жыл бұрын
Pour les caravane Plus elle parcoure du trajet plus ça rapporte de gold Et faut que ça reste safe Pour ça qu On fait les coins de maps
@ebenistetourneur32174 жыл бұрын
@@Exarchange Elle donne de base 5 de gold par voyage, donc plus y a de voyage plus c'est rentable, tu gagnera plus dans la durée si tu les mets cote a cote
@adelaideromain89494 жыл бұрын
@@ebenistetourneur3217 Je confirme ue le trade est plus rentable lorsue les marchés sont le plus eloignés possible. le jeu calcul la distance totale entre les deux marchés (a vol d'oiseau) et recompense les trajets plus long de maniere exponentielle. A noter: les charettes doivent faire des trajets en ligne droite pour maximiser le revenu car les détours et contournement rajoutent du temps de trajet et vont baisser le gold/minute. "Strat de pro" : faire deux ou trois marchés dans le coin ou contre le bord de la carte lorsue les reserves de gold sont presque epuisés (PAS AVANT) et produire des charettes sur plusieurs marchés( 200 pop - 30 charettes environ), bucheronner les forets ui blouent le passage dans la mesure du possible et murer le trade pour le rendre inaccessible au raids. J'ai 3000heures+ sur ce jeu vous pouvez me faire confiance la dessus.
@TheMagounnet4 жыл бұрын
@@adelaideromain8949 la construction de plusieurs marché c pour accélérer la prod de charette ou pour permettre plusieurs accès à la vente et donc éviter les bouchons ?
@chcoupedu624 жыл бұрын
@@TheMagounnet mon avis de causual dirait les 2 mêmes si c'est probablement plus pour la première option