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@brunomarques64708 ай бұрын
Okay
@johnnyvalentim58378 ай бұрын
qual nome da música do final? kkkkk
@pedrin16218 ай бұрын
isso tudo está presente no mafia 2
@souza89707 ай бұрын
@@johnnyvalentim5837 Pensando en TI - Ramiro LR
@g007-x4o6 ай бұрын
O jogo e legal porque. Vc fãs o caos e e muito divertido
@lucasohansen77468 ай бұрын
esse lance das ferramentas ja foi usado pelo metal gear 5, onde os inimigos vão se adaptando ao seu estilo de jogo (se tu usa mto sniper os inimigos vao aparecer de capacete, se tu invade de noite eles vão usar óculos de visão noturna) então realmente não é algo impossível
@krysis45778 ай бұрын
É até irritante as vezes, eu sempre faço missões após às 18:00, mando meu pessoal atacar o comboio de capacetes e lanternas e na próxima infiltração, lá estavam eles, com capacete, lanternas, escopetas e armaduras Riot.
@userunuser93j8 ай бұрын
bem lembrado
@GeozzyArt8 ай бұрын
po que interessante, n sabia disso, enfim Kojima Genio
@hide6628 ай бұрын
Acho que é diferente, isso aí é difículdade adaptativa, funciona melhor em jogos lineares. Ja o que o Gamera falou tem a ver com alguma partes da história, ter algumas alternativas para aumentar o "senso de escolha e liberdade", assim como dar um sentido as recompensas do jogador do que só algo que é praticamente "cosmético".
@canalRetro2698 ай бұрын
Pra mim o q falta em GTA são personagens vivos (NPCs), que dormem, comem e morrem. Que vc pode fazer amizade ou inimizade com eles, q ñ fica essa coisa de é só mais um pedestre aleatório na rua. Outra coisa é mecânicas de craft. E olhando os scripts q fizeram pro MTA dá pra ver o q os players sentem falta no GTA...
@jovemrafa_8 ай бұрын
Driver Parallel Lines tinha uma mecanica de polícia parecida com essa que você sugeriu, em Driver, se você cometesse algum crime dentro do carro, a polícia iria atrás do carro, não de você, já que ela não te viu, agora de cometer um crime fora do carro, ela procurava você, mas ao entrar no carro, dependendo do nível de procurado, você passava batido pela polícia, por insufilm reduzia a chance da polícia te ver tb, era massa
@alexandrecesar98677 ай бұрын
Lembrei exatamente desse jogo ao assistir o vídeo... Talvez se a Ubisoft não tivesse alterado a mecânica em Driver San Francisco (impossibilitando o jogador de sair do carro, sem uso de armas e etc), teríamos um concorrente pelo menos notório perto do monopólio do GTA.
@GabrielMorais-v7dАй бұрын
Driver era uma franquia muito boa
@jupiterluanАй бұрын
o antecessor do parallel lines (driver 3) ja tinha essa mecânica da polícia reconhecer seu carro mas não reconhecer você
@robsongb82808 ай бұрын
Devem ter sequestrado esse cara e obrigado ele a fazer vídeos, para ele ter voltado a postar com frequência
@MarcosPaulo-ng1db8 ай бұрын
nada ele deve ter ficado sem dinheiro kkk
@nandomatupa8 ай бұрын
Ele falou no vídeo, ele quer comprar um sofá.
@vitinAAAAAAAAAAA8 ай бұрын
É nada, chegou a conta de luz e o bichinho precisa pagar
@mathszzzzzz8 ай бұрын
Ele te mandou um salve daqui do cativeiro
@Andersonmedeiros32488 ай бұрын
@@nandomatupaele quer comprar um benga de borracha
@victorrafael78 ай бұрын
O personagem principal do GTA é a cidade e a Rockstar precisa lembrar disso. O que fez GTA ser o que é foi justamente a interação com a cidade. GTA é a minha franquia favorita e adoro fazer a maioria das missões, mas fui conquistado pela exploração da cidade com a possibilidade de tocar o terror nela. Gostei também das tuas sugestões.
@willfortgame8 ай бұрын
Eu não entendo pq as pessoas esquecem que Red Dead Redemption 2 existe. Em apenas uma única missão secundária você escolhe se vai ajudar uma assassina, se vai matar ela e levar pra policia, se vai amarrar ela e levar pra policia ou se vai até a policia e dizer que tem uma assassina em tal lugar. Se GTAVI for tão bom quanto RDR2, pra mim, já é o jogo da década.
@willfortgame8 ай бұрын
@@userunuser93j mas se você vai falar sobre o que a rockstar pode fazer de certo em GTAVI é nescessário falar sobre o seu jogo mais recente, pois Red Dead Redemption 2 é tudo isso e muito mais que ele falou no vídeo.
@SpectacularSpidey6708 ай бұрын
@@userunuser93j e ele tá falando de sistemas
@thiagodomingues73968 ай бұрын
Mas RDR2 ainda é bastante linear, ele não te dá muita liberdade pra completar as missões
@willfortgame8 ай бұрын
@@thiagodomingues7396 ele tá falando do gameplay emergente, e RDR2 tem isso de monte. Pra tu ter uma ideia você pode apaziguar as coisas com o xerife se você tiver sido denunciado por um crime leve. Fora os NPCs terem rotina, por si só isso já é absurdo.
@willfortgame8 ай бұрын
@lucas_arlen então um jogo que não for igual a Baldur's Gate é raso? Nenhum jogo pode mais ter uma história com acontecimentos definidos? 👍
@pombocomdown69828 ай бұрын
no jogo Mafia 2, a policia pode saber a placa do seu carro e até as suas roupas, ai se mesmo dps de vc fugir deles, eles te verem e tals eles irão te abordar e ai vc vai voltar a ser procurado.
@robertbatista73268 ай бұрын
E no Driver parallel lines tinha nível de reconhecimento do carro e do personagem, se o nível do personagem tivesse alto não adiantava trocar de carro.
@cartunistalouco2 күн бұрын
no Máfia 1 a região que você está é dita pelos policiais no rádio, ai eles ficam rondando por lá, a mesma coisa com o modelo do carro
@Guilherme_MGG8 ай бұрын
Parte desses sistemas citador eu reconheço do Need Monsted Wanted de 2005, aquele jogo tinha umas mecanicas de polícia e perseguição que são melhores que muitos jogos atuais. Inclusive, no Need você tinha acesso ao rádio da polícia e podia ouvir tipo "o suspeito está dirigindo um Nissan azul em direção ao parque central", daí você tinha que refazer a rota porque o parque central ia estar cheio de barricadas. E mesmo se você escapasse, a polícia iria te reconhecer facilmente na rua caso você não pinte o carro ou mude pra outro.
@rogefesoulz8 ай бұрын
cara eu ia citar esse jogo por outro motivo, nele a gente não sente a linearidade pq tem um monte de missão e um objetivo, vc faz a missão que quiser do "jeito" que vc quiser. E pra mim alem dos problemas citados no video esse é o maior problema de todos os mundos abertos, não são imersivos pq vc é pegado pela mão e obrigado a fazer tudo que mandam na hora que mandam e do jeito especifico que mandam. Pra mim o ideal seria como um jogo de sobrevivencia, meio como PalWorld, tem o chefão lá vc pode ir e matar a hora que vc achar que consegue, mas procurar armas, aliados e reputação que te ajudem vencer mais rapido facilitara essa missão, outro jogo assim é Middle Earth Shadow of Mordor um grande exemplo de mundo aberto.
@andrededecraf8 ай бұрын
na real não é o mesmo sistema, contando que ao entrar em qualquer local ou não ir para lá, os policiais automaticamente sumiriam e nem lembrariam de você
@inexus43668 ай бұрын
O sistema era legal, mas a policia era uma porcaria que spawnava do nada.
@andrededecraf8 ай бұрын
@@inexus4366 faz sentido já que o PS2 não conseguia aguentar muitos modelos de carros e tals, tanto que em perseguições os carros dos civis praticamente sumia do mapa quando havia 5 polícias perseguindo você
@luzorbr9198 ай бұрын
E gosto das perseguições do heat tbm
@guibsomoliveira89108 ай бұрын
Pra mim, o que mais me incomoda é o fato de ter tantos prédios e casas e não podermos entrar em quase nenhuma delas. É claro que isso deixaria o jogo muito mais pesado, mas se tirarmos todos os prédios inacessíveis do mapa o que sobra? as estradas e o campo aberto.
@matheusm4a1s8 ай бұрын
Fuji está descrevendo o GTA 6 antes dele lançar, é um visionário mesmo não tem jeito
@Djynoc8 ай бұрын
Com uma IA no game ela detectaria que somos uma civilização muito violenta e iria dominar a internet e nos destruir, hahah
@NegoDasCocada7 ай бұрын
@@Djynoc Confirmado a volta do Cliford kkkkkkkkkk
@imc_brunoy27238 ай бұрын
eu tenho saudades do sistema de aprender artes marciais e de ter academia no game, igual tinha no gta sandreas
@Guilherme_MGG8 ай бұрын
Acho que GTA deveria ter um sistema de Heists no mundo livre. Tipo, você vizualiza um banco que quer assaltar, então você pega o celular e contrata um pessoal pra te ajutar, seja um piloto de fuga, um hacker para as câmeras, jacarés de estrada, um olheiro ou outro assaltante, mas tudo customizavel daí, até onde o carro de fuga e as armadilhas vai ficar, você teria duas opções: ou mete o louco e vai sozinho, ou organiza todo um plano você mesmo pra invasão, transformando em um jogo tático. Daí conforme você mais vai tentando assaltar esse mesmo banco, mais a segurança vai melhorar e mais a polícia vai ficar atenta. E isso pode interferir diretamente nas missões da história, se por acaso você tiver uma missão no qual tem que recuperar um documento nesse banco, o banco vai ter uma dificuldade relativa a como você deixou no mundo aberto.
@Guilherme_MGG8 ай бұрын
No caso eu sei que tem uns golpes desses na campanha do gta 5, mas lá é muito linear, o jogo deixa tudo pronto pra você, o que a sua escolha muda é se vai ter um motorista que é muito bom mas caro ou um barato que vai bater em tudo. Usando Minecraft como analógia, o gta 5 parece um Tinker's com você podendo escolher o material da sua pá e o que eu to citando é tipo um Create com suas máquinas 100% modulares.
@nninautАй бұрын
caraca, essa idéia é muito boa mesmo! kkkkkk meus parabéns
@Shan-ek2ws8 ай бұрын
As casas podia ser um QG onde vc guarda suas armas, coletes e pega comida para encher sua barra de saude.
@EuMasAnonimo8 ай бұрын
Máfia 2 tem um sistema de reconhecimento da placa e modelo do carro, um sistema de reconhecimento da roupa que você tava usando quando assaltou o lugar. E Red Dead 2 já tem o sistema de não ser detectado imediatamente quando assalta, dando algumas saídas pra não chamar atenção da polícia na hora, ou até aquela parada de deter a testemunha e ameaçar ou matar ela antes que ela chegue no policial mais próximo. Acho que uma mistura disso, e com o sex appeal do Ryan Goslyng seria bom já
@lokodebalinha93568 ай бұрын
Sim pensei em máfia 2 também com esse sistema onde a policia te reconhece caso ela consiga ficar perto de você por um tempo, mesmo mafia sendo um jogo linear com um mundo aberto isso era muito impressionante na epoca n e atoa que mafia 2 e um dos meus jogos favoritos, seria legal ver no gta 6 e provavelmente vai ter mesmo esse sistema no jogo, bom pelo menos esperamos
@mafelix1008 ай бұрын
Eu ia dar exemplos d vários jogos assim mas eu posso falar d um jogo q a própria Rockstar fez: RED DEAD REDENPTION 2. Qto mais crimes vc comete, mais procurado vc fica, mais temido vc fica nas cidades, as pessoas reagem qdo vc passa, uns com medo, outros com raiva, as coisas ficam mais caras nas lojas, da pra eu escrever um textao dando exemplos d RDR2 mas tudo se resume em uma coisa: A Rockstar sabe disso tudo, e se ela não fez em GTA, foi d propósito 😅
@higorbastos80458 ай бұрын
No gta sa iriam ter repórteres que apareceriam em tempo real mais a rockstar removeu, quando você cometece algum acidente ou assassinato não só você como também os npcs .o repórter iria aparecer com um câmera em carro e iria fazer a reportagem ao vivo , acho que foi uma oportunidade que q rockstar perdeu
@boydaselpie2658 ай бұрын
Pelo menos tem as notícias das rádios
@boydaselpie2658 ай бұрын
Isso foi uma adição legal
@joaovictoraraujo33995 ай бұрын
Talvez agora os NPCs te gravem e coloquem nas redes sociais do jogo
@banibak21 күн бұрын
Só duas coisas que eu mudaria kkk primeiro te dar mais liberdade para fazer as missões que se você respirar no momento errado você fale a missão e a outra coisa que eu ia mudar é que teria dublagem
@weskertambemjoga82618 ай бұрын
Que bom que o gamera ta trazendo esse assunto aqui pro brasil, la na gringa a galera ja ta bem consciente disso, se vc entende o mínimo de ingles (tambem tem legenda) recomendo assistir o vídeo de um gringo chamado nakeyjakey, "o game design da rockstar é ultrapassado." Recomendo muito.
@8ejw2iw9sisi8 ай бұрын
Pior que lá fora são bem mais críticos em relação aos GTAs. Eu entendo pouquinho de inglês e vejo alguns comentários negativos pra franquia. O legal é que lá o pessoal costuma elogiar mais o IV. No Brasil já vi gente taxando esse jogo como ruim pq não rodou na batata que chama de PC
@Diogo_Strohschein8 ай бұрын
@@8ejw2iw9sisi cirugico
@lks198 ай бұрын
e darkviper. Eu nunca tinha percebido bem a linearidade e falta de liberdade do 5 antes de ver o vídeo dele.
@wgnd16147 ай бұрын
@@8ejw2iw9sisi literalmente oque mais tem é gente falando que gta 4 é melhor kkkkkkkkkkkkkkk mano é literalmente um fato cara, qualquer video de gta 5 que menciona o 4 todo mundo fala que o 4 é melhor e naqueles vídeos de comparação então? só tem ''gta 4 é melhor'' nos comentários, seu comentário não faz sentido nenhum
@irmaodojorel24143 ай бұрын
Imagina só se o game design ultrapassado ainda fosse o responsável por levar a indústria nas costas. Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk galera tá com medo de lançar um jogo perto do GTA 6, mas o game design tá ultrapassado.
@alexdaltoe8 ай бұрын
O fato de vc ter "criado", entre aspas pq como vc mesmo disse é a coisa mais comum em games evoluir e usar esse sistema evoluido pra evoluir de novo, essa ideia e manter ela como uma opção no jogo ao invés de força-la no jogador é genial e mantem o jogo puro como a galera gosta... parabéns GAMERA mais uma vez, genial!
@joaopagliuca66168 ай бұрын
Algo que deixaria o GTA muito dahora seria a possibilidade de fazer grandes roubo no modo livre. Imagina no modo livre você poder roubar um caminhão cheio de produtos eletrônicos na estrada, só que depois que você roubou esse caminho ele sumiria das estradas por um tempo. Imagina você poder repetir o golpe a joalheria no modo livre do jogo, e depois que você roubasse ela, ela ficava fechada por um bom tempo no jogo, igual no mafia 2.
@glauberbispo89228 ай бұрын
ótima ideia, acho q a rockstart só tem q tomar cuidado pros caras n abusar
@rodrigolivsan8 ай бұрын
Seria uma forma muito fácil de fazer dinheiro dai
@rafs3458 ай бұрын
tem isso no 5, mas é com os caminhão de dinheiro nao?
@Andersonmedeiros32488 ай бұрын
No red dead 2 já tem isso de depois que rouba os estabelecimentos eles ficam fechados
@hectorkkkkk8 ай бұрын
@@rodrigolivsan nao necessariamente, é só balancear bem por exemplo, se vc roubar uma joalheria grande, voce ia se tornar um foragido da policia por um tempo, e não poderia cometer outros crimes grandes enquanto está foragido (ou poderia, mas a dificuldade pra fugir dnv seria bem maior)
@GuilhermeM.M8 ай бұрын
Se o gamera lança vídeo novo minha mãe não apanha 👏🏻👏🏻
@sylph694208 ай бұрын
Muito provavelmente o GTA 6 vai usar muito dos eventos aleatórios do rdr2, na minha opinião, isso já é o suficiente, considerando o nível de detalhes que esses eventos aleatórios possuem no rdr2
@ThiagoOliveira-sx5ed7 ай бұрын
Cara encontrei seu canal agora e já me inscrevi. Que análise interessante e divertida, muito daora. E no final do vídeo, a música combinou demais com a vibe das imagens do GTA, deu uma vibe meio Breaking Bad tbm, não sei porquê kkkk
@bemigliozzi8 ай бұрын
Uma das possibilidades pra deixar as missões principais menos lineares seria usar a fórmula do caos dos GTAs antigos. Tem uma missão no GTA III na qual você precisa matar um mafioso saindo de um restaurante, e isso pode ser feito de várias formas, usando um carro bomba, se afastando e matando ele com uma sniper, esperando ele voltar pra casa e pegando ele na garagem, e muitas outras possibilidades. É claro que esse efeito caos geralmente gerava mais desastres do que sucessos, mas quando ele funcionava, a experiência da missão conseguia ser única pra cada player, uma coisa que falta nos jogos mais atuais da Rockstar, com os devs pegando na sua mão e te dizendo exatamente o que fazer, seria melhor só dar um objetivo pro player, e deixar que ele use a caixa de areia enorme disfarçada de cidade pra conseguir cumprir o objetivo.
@glauberbispo89228 ай бұрын
kkkkk claramente vc n jogou gta 3 ou os antigos, essas porras de jogos eram só um pouco mais livres q os de hoje em dia, tem literalmente missões q tu tem q andar de carro em uma linha definida KKKKKK.
@reginaamorim1758 ай бұрын
Ao mesmo tempo é foda julgar o level design da rockstar. O ultimo gta faz 11 anos ksksks E Red dead, apesar de eu simplesmente odiar o ritmo daquele jogo, tem um sistema de progressão bem mais complexo e interessante que gta (apesar de eu achar aquele jogo simplesmente insuportável por estragar a minha caça e me fazer cavalgar 15 minutos)
@HayatoKyo8 ай бұрын
Esse negócio de completar um assassinato de formas diferentes lembra Hitman
@andrededecraf8 ай бұрын
isso é literalmente hitman
@FelipeSanttiago7 ай бұрын
@@reginaamorim175 nao, nao e foda o level design dos gta sao os mesmo desde do gta 3.
@só.renatoАй бұрын
Uma coisa que eu acho que deveria ter um certo limite, é o realismo, muitos especulam que GTA 6 vai ser super realista e vc so vai poder levar armas e bombas que couber na sua mochila, mas eu gosto da mecanica de tirar uma minigun do bolso e sair metralando carros, gta sim deveria ter recursos mais realistas, mas com um certo limite estabelecido
@Yznnek8 ай бұрын
É exatamente isso que eu sinto falta no GTA, uma IA mais inteligente, que entenda que o player esta fazendo algo
@traderlima48487 ай бұрын
Gta 6 vai ter
@Funky_Emo_Cat8 ай бұрын
6:10 Uai, mas as missões de "estranhos, e doidos" já existiam no GTA IV.
@felipeselzlein51902 ай бұрын
Exatamente, eu fiquei tipo tô ficando louco ?
@abelgoncalves29282 ай бұрын
@@felipeselzlein5190 esse cara ta viajando não tem muito oque falar e faz um video linear kkk
@Raficks8 ай бұрын
Mas Gamera, o Red Dead 2 já tem um dos sistemas que você falou sobre reconhecimento de caracteristicas, se vc comete um delito muito grande em uma região, só de pisar lá vc, Arthur Morgan já é caçado seja por xerifes, seja por caçadores de recompensas, sem contar nas inumeras melhorias que o jogo tem em relação ao seu antecessor. Claro Red Dead não é GTA, mas é de se esperar que pelo menos uma dessas features sejam implementadas no GTA 6 ou trazer a mecânica doGTA San Andreas de deixar de ser procurado só de cortar o cabelo. Agora imagina uma mecânica de poder subornar os policiais caso vc tenha uma ou duas estrelas e as consequências disso caso tenha mais policias no local. Enfim Ryan Gosling é lindo mesmo.
@Will_Gui8 ай бұрын
Mas @Raficks ele tá falando de GTA
@Canal.LuisMiguel8 ай бұрын
Esses sistemas seriam muito bem vindos ao GTA. Eu acho que tem algumas coisas que poderiam ser tiradas, como por exemplo o sistema de ter que por roupas corretas para determinados ambientes. Eu sei que o jogo tenta ser o mais realista possível, mas eu acho que já fica meio chato. Agora, o sistema de respeito tinha que ter tido no GTA V, até porque já tinha no SA.
@zannor71438 ай бұрын
Exatamente, acredito que vão usar bastante coisa que aprenderam no Red dead 2 no gta 6 e é por isso meu maior hype
@Gamoco168 ай бұрын
@@Will_Gui Você realmente não entendeu, ele está falando das features do RDR2 que lançou em 2018 que não estão no GTA5 que lançou em 2013, que podem vir no GTA6 que lançará em 2025.
@gabrielluzdemello8 ай бұрын
Esse sistema de suborno existe no mafia 2, com certeza seria bem vindo no gta
@kissykriss8 ай бұрын
11:31 Um jogo que tem ferramentas e tudo o que você mencionou e faz isso com maestria é o Need for Speed Most Wanted, se você está com um carro com nível de policia e se deparar com a policia, você vai ser reconhecido por ela e iniciar perseguição, porém se você estiver com outro carro sem nível de policia ou com nível de policia baixo e você passar devagar, respeitando sinal e tudo, eles não irão te perseguir
@vkr20028 ай бұрын
incrível, falou tudo o que penso. não que o jogo seja ruim, mas no meu caso ele nunca foi capaz de me entreter 100%, mesmo quando eu era mais novo por exemplo sempre preferia jogar um NFS um GOW e inclusive sentia uma certa "culpa" por não me divertir com GTA igual os outros, e de fato, fora explorar o mundo, fazer coisas randomicas e sair dirigindo enquanto ouço a seleção de músicas da rockstar que é muito bem feita o resto sempre me deixava entediado😅
@vkr20028 ай бұрын
no caso do gta v muitas das missões que me agradam vem do trevor, como aquelas em que você enfrenta ordas de inimigos por exemplo, e gosto de deixar a mira livre pra dar um tchan
@wesleysiebra53317 ай бұрын
Sim, nem todos conseguem jogar um jogo que nem tudo é linear. Como gow e need for speed
@sergiomateus79747 ай бұрын
Na verdade esse e o problema do GTA ele só é livre de certa forma , mas na hora das missões e linear@@wesleysiebra5331
@pedrohenriqueduarte56192 ай бұрын
Traduza esse vídeo para o inglês e envie para a Rockstar!!!! Tá perfeito!!!!!!
@ricardosouza12738 ай бұрын
Podia ser possível realizar golpes iguais do GTA On-line mas sem aquele roteiro já definido, ficando a cargo do jogador elaborar o plano
@WeudesK922 күн бұрын
Esse vídeo é o que muitos jogadores de gta pensam mas não falam me enquadro nesse tipo de pessoa kkkk😅
@neveszinhuseven10488 ай бұрын
Por isso Zelda tem o melhor mundo aberto de todos. Você faz o que quiser e quando quiser.
@simplesfadefm2 ай бұрын
Skyrim.
@kurohige968 ай бұрын
GTA San Andreas por exemplo era muito mais sandbox do que os GTAs sucessores. Embora ainda tivesse um objetivo, você podia fazer de várias formas diferentes, pegar um avião e se jogar dentro do local, pegar uma moto e saltar dentro do local, ir de carro e derrubar o portão do local, etc. Precisava destruir algo? O jogo te dava a arma ou acessório necessário, porém se quisesse destruir de outra forma, tudo bem também. Só citando alguns exemplos.
@GUI27XD8 ай бұрын
Ou seja kkk a msm coisa de hj
@apenasrd95288 ай бұрын
Mas isso todo GTA tem, a arma que tu quer usar e o veículo resume o seu comentário e isso todos os Gta possuem, quando falam em diminuir a linearidade é como fazer o objetivo principal com variações mais profundas, se tu não seguir o trem com o big smoke tu falha a missão, a galera quer que por exemplo tu possa fazer a missão com outro companheiro, com outro veículo, enfim nostalgia te cegando.
@xXBrawlXxBR8 ай бұрын
Pra epoca era incrivel, comparado ao GTA5 e outros jogos de hoje, GTA SA não é diferente e nem faz mais que esses, mas o pioneirismo merece ser respeitado assim como ele falou do GTA 3
@Tutu-qf3cr8 ай бұрын
Mas tem como fazer sem seguir sim, mas continua linear@@apenasrd9528
@Pehego7 ай бұрын
Muito boas as ideias apresentandas! Acredito que o jogo ja seja muito bom, mas é claro que sempre da pra melhorar. Uma mecanica que eu gostaria que tivesse no proximo gta offline seria a mecanica do gra online de comprar apartamentos e casas pela cidade, poder personalizar elas, isso tudo no modo offline. Acredito que novas mecanicas de gameplay interessantes vao aparecer no proximo gta porque o red dead 2 ja apresenta algumas. Exemplo sao as interacoes com o os npcs e esses detalhes
@naosouumslimemalvado8 ай бұрын
Mds nosso youtube preferido voltou!
@semportao797012 күн бұрын
O que for aumentar a minha qualidade de experiência do jogador, estou aceitando. É legal o jogo dar liberdade pra fazer tal ação de um jeito e que nesta escolha terá consequências totalmente ou parcialmente diferentes quando o jogo te mostra que você é livre.
@thomastoscano31528 ай бұрын
Acho que uma adição legal para o GTA seria a possibilidade de ser mais criativo com a resolução das missões, até mesmo as secundárias. Tipo, em vez do Lester te falwr como fazer tudo, você ter uma caixa de várias opcoes e você mesmo criar o plano pra invadir uma joalheria, etc. E, no fim, cê precisa ter um motivo pra gastar a grana que você ganhou. Breaking bad é um exemplo ótimo pq o walter white começa por uma causa válida e depois se perde total em vaidades e no seu ego. Um jogo que una a narrativa principal com a motivação pra assaltar lojas seria fantástico.
@canalRetro2698 ай бұрын
The Sabouteur tem isso: Uma mesma missão pode ser resolvida de modo stealth, bancando o rambo, ou às vezes de uma 3º forma louca q vc achou na hora. (mas o jogo peca por ser quase sempre simplesmente acabar com nazistas em vez de ter mais diversidade de opções).
@LoadAmi8 ай бұрын
Cara, o "motivo" narrativo de ganhar dinheiro já existe no GTA, o Micheal começa sendo ameaçado pelo Martin Madrazzo, e a história se desenrola com isso. Isso já existe normalmente, o q o Gamera propõe são formas de gastar esse dinheiro depois que o motivo da história já foi finalizado
@zero_zero_sete8 ай бұрын
Essa ideia me lembra Dishonored. São várias maneiras de terminar uma missão, com suas consequências.
@HayatoKyo8 ай бұрын
Imagine no GTA ter que criar negócios de fachada para lavar o dinheiro e evitar a receita federal na sua cola
@thomastoscano31528 ай бұрын
@@LoadAmi verdade! mas tipo, é algo que você resolve na primeira heist do jogo. Seria legal algo que fosse mais duradouro, que você sempre precisasse guardar e ganhar mais grana.
@BrunaCubbins8 ай бұрын
RD2 foi um upgrade absurdo do mundo aberto de GTA e eu espero que o GTA 6 traga ainda mais avanços do que a Rockstar começou a fazer há anos em seus jogos. Eu adorei o vídeo e compartilho muito das vontades que você tem de avanços no próximo GTA. Acredito que esse caminho é previsto já por eles, visto o que fizeram em RD2.
@Canal.LuisMiguel8 ай бұрын
Finalmente alguém teve coragem de dizer isso. A verdade é que sem as missões principais o GTA vira um marasmo do caramba. É até divertido tacar o terror na rua mas cansa rápido
@fernandovalentim85468 ай бұрын
Adoraria se gta fosse mais próximo de postal 2 com uma grande liberdade nas missões podendo passa de meio que qualquer geito. e postal2 já é um jogo meio antigo
@eridniel8 ай бұрын
Você chegou antes do gamera trocar a thumb e o nome do vídeo, parabéns
@GabrielSilva-un9iz8 ай бұрын
A ideia do vídeo é simplesmente perfeita, e sim falta muito aprofundamento nas ações dos jogadores, coisas como após os assaltos se vc passar na frente do policial ele não te faz nada
@arthvsilva8 ай бұрын
Basicamente o que você propôs é o que acontece muito nos RolePlay dos GTA. A imersão que os cara criou com o RolePlay, torna o jogo ainda melhor de ser jogado. Era só eles trazer isso para o modo single player que isso ajudaria a tirar essa mesmice do jogo.
@verusk8 ай бұрын
Como exatamente você acha que seria possível trazer algo parecido com o roleplay pro single player? Pra mim, o roleplay só é feito com tanta facilidade pq são players o tempo todo inventando novas histórias e tudo mais. Não vejo como isso seria possível no single player mas gostaria de saber da sua opnião
@arthvsilva8 ай бұрын
@@verusk é o q jogos RPG fazem amigo, literalmente é o nome do estilo de game, RolePlay. Sao jogos focados em imersão. Então não é muito dificil.
@inexus43668 ай бұрын
@@verusk Daqui a uns 15-20 anos, creio que inteligências artificiais como chatGPT, sejam implementadas nos jogos. Inclusive já existem jogos RPG por IA que parece que vc está falando com pessoas reais.
@frostbrok18708 ай бұрын
@@inexus4366sério mesmo? desde quando lançou a moda do chatgpt eu pensava em como seria foda implementar isso em jogo de escolha de diálogos e destinos, porque tudo seria gerado ali na hora, seria literalmente o máximo de liberdade e possibilidade
@inexus43667 ай бұрын
@@frostbrok1870 Acho que até mesmo atualmente da pra alguém implementar essa IA em algum jogo.
@jefferson1319a7 ай бұрын
Na minha opinião, uma verdadeira imersão em GTA seria a de nós sairmos dessa posição de "base da pirâmide". Imagine um GTA 5, por exemplo, onde você possa vir a se tornar um líder de gangues e facções, comandar crimes com autonomia e até mesmo a polícia. Me tornar o prefeito da cidade seria surreal, comandar bloqueio de estradas, demolição de imóveis e coisas parecidas. Muito chato, é você ter um absurdo de cenário, rodovias e paisagens naturais e ter um acesso tão raso as possibilidades de usar tudo aquilo.
@gohorsepog78317 ай бұрын
9:06 O Fuji é LITERALMENTE o Ryan Gosling
@dvino018 ай бұрын
De inicio de conversa o ryan gosling tinha que ser protagonista do gta 6 pra ele ser um jogo perfeito
@arfdelay8 ай бұрын
Verdade!
@diamondrummer88988 ай бұрын
Oq tu quer ta mole
@felipealves94108 ай бұрын
Pra que? Um ator bem mais ou menos.. vai dormir
@dvino018 ай бұрын
@@felipealves9410 assiste o video que tu vai entender kkkkkkk
@MrMultiDesigner7 ай бұрын
vc simplesmente falou sobre o que a rockstar queria q fossem as heists do gta v!
@MarcosVLGarcia8 ай бұрын
Corajoso, comprando briga com os fansboys de GTA 😮😂
@traderlima48487 ай бұрын
Gta só é maior jogo da história
@otakuagiota43886 ай бұрын
@@traderlima4848 O primeiro doente ja apareceu
@JeanRaul4 ай бұрын
@@traderlima4848 mas que ainda pode ser melhor
@AmigoNugget13 күн бұрын
2013, red dead por exemplo da varias formas de completar uma missão e mt dessas que demoraram anos para descobrirem po
@leonardomiguel47328 ай бұрын
Gamera, com frequência de vídeos? Eu acho que ele finalmente foi liberto como escravo do Pompano🙏🎉
@waltermiranda42478 ай бұрын
Acho que se bem usado, até dá para fazer o jogador se interessar mais pela historia. Por exemplo, o quanto pessoas que te fornecem armamentos e esconderijos cobram e melhoram isso, pois você é pouco influente na cidade, mas pode ser mais se fizer missoes com o chefe da cidade, etc. Acho bastante interessante, e não necessariamente vai atrapalhar quem só quer assaltar e dar voltas no seu carro sem problemas. Mas no Late Game, talvez um simples acidente de trânsito pode chamar uma frota inteira de policiais atrás de ti
@musicatraducao8 ай бұрын
Já tô até prevendo, no GTA VI vai ter a missão "Kill Gamera", onde o jogador vai correndo atrás do alvo com uma serra elétrica. Acho que já vi algo parecido em Vice City 🤔. De toda forma é só referência, Rockstar gênia. 😁
@musicatraducao8 ай бұрын
@joaodivulgador-en1uh Curti bastante, principalmente a música com clipe. Só espero que seja só o estilo musical do cara mesmo e não uma forma de desabafo.
@wottoncruz71458 ай бұрын
O Gamera faz muito bem o seu papel. O misto de humor, criticas e opiniões é muito bem desenvolvido e equilibrado! Gosto bastante de seu roteiro e pesquisa. Parabéns pelo empenho!
@Maxlinian8 ай бұрын
MANO, é magia negra, nesse exato momento que pensei no Gamera, ele lançou um vídeo.
@sucataplay33827 ай бұрын
12:50 Em resumo criar formas de melhorias, formas de planejar antes de fazer
@henrique1234127 ай бұрын
A voz desse cara é estranhamente relaxante
@pedrovalenga81607 ай бұрын
Esses dias estava numa pira semelhante com a "facilidade" da policia no GTA capturar o jogador, algo relacionado ao veículo também. Tipo, dependendo do modelo de carro, a sua raridade, cor e modificações, a ia da policia teria interferência para dificultar a gameplay, já que existe uma tremenda diferença entre um jogador estar dirigindo um Infernus amarelo com rodas de corrida, pra um outro com um Picador preto velhaço. Imagino que a descrição de um suspeito, e o seu carro teria muita diferença ao nível de procurado, algo semelhante aos níveis do NFS MW(2005), já que um carro exótico teria muito mais atenção. (Ideias minhas que tiro do banho)
@maycola_king8 ай бұрын
Informação errada no video, foi o san andreas que iniciou com força total os mini games e no gta 4 as ligações dos npcs da pra vc muta e tirar a vibração das ligações
@darkspartagames7 ай бұрын
gostei bastante dessas idéias. Seria bastante inovador no jogo e deixaria ele mais dinâmico do que já é
@REVILresidentevil8 ай бұрын
7:39 pensei q ia falar do sapatinho do mapa kk k kk🤫
@JuanZXT8 ай бұрын
Não era uma loja de sapato 😢.
@rauy44408 ай бұрын
Uma dia eu fui na maior inocência pensando que realmente era uma loja de sapatos...minha mãe tava na sala vendo eu jogar....
@Andersonmedeiros32488 ай бұрын
Também pensei que era uma loja de sapato, mas era algo bem melhor
@JeanXcsgo7 ай бұрын
Cara.... deve dar um trabalho do cão pra fazer um vídeo desse Parabéns!
@MarioBigode8 ай бұрын
Parabéns, Fuji. Aqui você brilhou. Você criou uma solução para coisinhas que eu também sentia falta. Sempre senti falta de um aprofundamento da mecânica de assalto a estabelecimentos no GTA 5. Junto a isso, o fato de eu poder sair cantando pneu, furar sinal vermelho, correr em alta velocidade sem incomodar a polícia, me suspendia um pouco daquela imersão maravilhosa do jogo. Obviamente, também o outro lado da moeda que seria um engessamento e burocratização das suas ações. Não faço ideia como equilibrar isso, game designers que se virem pra isso!! hahaha Resumindo. Talvez falte uma pitada de Driver em GTA.
@tilaquilahell7 ай бұрын
Cadê os vídeos do seu canal????
@superembacado48827 ай бұрын
A ideia parece ser como deixar o GTA mais RPG, talvez funcione mas acho que grande parte do sucesso de GTA é o fato dele ser grande e simples sem tantas mecânicas de recompensa pois isso atrai até quem não é dos games para o jogo, talvez fique batido depois de tantos anos mas mesmo em 2013 quando lançou não ouvíamos essas necessidades, pelo menos eu não me recordo, colocar tantos elementos assim no GTA pode deixar o jogo bem mais vivo e imersivo como também pode acontecer como houve com Assassin's Creed Valhalla e tal, tudo dependeria do capricho e criatividade dos devs e da equipe da Rockstar em balancear tudo isso. Ótimo vídeo!!
@TheNikoTuga8 ай бұрын
Há que lembrar que estamos parados há mais de 10 anos...
@J_grss8 ай бұрын
Tava pensando isso sobre o dragons dogma 2, mundo aberto com quests do tipo "pegue x plantas, me traga x minerio de ouro..." estrutura de quest do ps1 num jogo AAA de 2024 e que custa 350 pila...
@DanielRibeiro-ie8of8 ай бұрын
Olha a ousadia do cara, análise fria e calculista, eu gostava andar de boa no The Witcher 3, e pra minha surpresa aconteciam missões únicas nas caminhadas sem compromisso, era bem legal
@saulocosta22838 ай бұрын
Eu ia comentar sobre essa imprevisibilidade no witcher 3. Era muito massa!
@Senciel7 ай бұрын
Um sistema de sobrevivência de necessidade de comer beber frio e calor também ajuda a vc querer ter dinheiro no jogo. A casa não ser apenas um lugar para entrar e salvar o jogo mas sim um ponto seguro onde você pode fazer certas coisas únicas.
@LucasLima-xz1pr8 ай бұрын
GTA 4 não foi o primeiro a ter mini games o GTA San Andreas já tinha, e as missões de estranhos não surgiu no GTA 5, surgiu no GTA 4.☝️🤓
@boydaselpie2658 ай бұрын
No gta san andres tinha até epsonlonismo
@Diogo_Strohschein8 ай бұрын
e o gta 3 lançou em 2001, nao em 2003 como esta no video kkkkk
@boydaselpie2658 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein E o cara nem corrigiu depois aí foi foda
@boydaselpie2658 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein tinha uma missão que tem um homem bomba em pleno 2001
@boydaselpie2658 ай бұрын
@@Diogo_Strohschein estou dizendo do gameran
@AndreSantos-ml9bd8 ай бұрын
Achei suas ideias muito bacanas, porque realmente no GTA v eu tava com uma montanha de dinheiro e nao tinha absolutamente nada pra gastar. Dá pra zerar o game facilmente só com as armas que o jogo te dá, então eles precisavam mesmo pensar em algo pra investir o dinheiro ganho
@Bad_Hopkins8 ай бұрын
Perfeição do gta??? A única Perfeição aqui é a sua e a do Ryan! Quero q o gta siga a sua fórmula, pra ontem!!!
@luping33257 ай бұрын
Mano acredito que com a gameplay que existe no rdr 2, a rockstar vai colocar mais sistemas ainda, no rdr a gente n contempla somente a beleza do game, mas também as possibilidades de cada evento ou missão, de vc ver a reação de cada NPC diante alguma situação e cada um vai ser de forma diferente, o gta 6 vai ser uma obra prima se seguir nesse caminho e vai acabar cm a indústria dos games, e assim eu espero pq já fiquei muito satisfeito cm rdr 2 e pago cada centavo nele com muito prazer
@KrocoMazo2 ай бұрын
3:50 Naquele momento que a gente se dá conta que estamos trabalhando no jogo e não jogando.
@rjrp_7 ай бұрын
A Rockstar fez um sistema perfeito no mafia 2, eu gostava de jogar o capitulo 10 e ficar jogando como se fosse GTA. A ideia de de que ser uma pessoa suspeita, o carro ser anotado a placa, e existir lei de transito era algo que eles só não utilizaram no GTAV por mais acessibilidade. A final consideram o GTAV como o melhor GTA porque uma criança de 10 anos consegue joga, já um GTAIV ou Mafia precisa de mestria. E o MiniGame do Mafia de achar as capas de revista é ouro kkkk.
@CarvalhoSSP7 ай бұрын
O Mafia 2 não é da rockstar, e sim da 2K Games. Por mas que a "dona" da 2K Games é a Take-Two, são empresas diferentes que trabalham de maneira completamente diferentes.
@bendergamer147 ай бұрын
Eu percebi um jogo com esse sistema, de 2006, o grande rival do GTA na época: Driver: Parallel Lines. O jogo tinha tudo sobre investigação de crimes: - A polícia investiga o local quando um crime é cometido e reportado. - Às vezes a polícia do nada te persegue (talvez um sistema de testemunha). - Se você sair do carro, o heat da perseguição passa para o personagem. - Se o personagem estiver com o heat em um carro sem heat, a polícia demora um tempo pra perceber. - Se o jogador desobedecer alguma lei, o heat do carro varia de acordo com as infrações e/ou crimes cometidos. - O heat do personagem passa para o carro quando o personagem fica visível para a polícia. - O heat do personagem desaparece quando ele entra em sua garagem/safehouse. - O heat do carro some quando você paga pra remover na garagem, o que não faz sentido algum. Só não tem um modo de entrar em uma loja e assaltar. Tẽm umas missões secundárias, mas todas se resumem ao nome do jogo: Driver, um piloto de fuga. O jogo é bem divertido, recomendo comprar e jogar quando puder. Só depois de zerar que tudo fica sem graça.
@sylph694208 ай бұрын
O cara esqueceu de fala do GTA SA
@BrunoJohanski8 ай бұрын
Acho que foi de propósito kkkkkk GTA SA tem tudo que ele disse que precisava ter.
@sylph694208 ай бұрын
@@BrunoJohanski kkkkkkkk, bem isso mesmo
@Canal.LuisMiguel8 ай бұрын
É bizarro de pensar que o GTA SA tem mecânicas muito mais interessantes que os seus sucessores. Eu amo GTA V, mas eu preferia ter um mapa menor (com menos deserto de preferência) e com mais mecânicas e locais acessíveis.
@jafonsocpacheco8 ай бұрын
é que não tem o que falar né paizão, gta san andreas🙅
@Guilherme-wp1zz8 ай бұрын
O vídeo é seu?
@Ramzola8 ай бұрын
Essas funções dos Contatos são bem convenientes em certo ponto kk
@alekcomk57658 ай бұрын
Acho que GTA deveria ser mais parecido com Elden Ring, onde ele apresenta o mundo aberto, diz “faz o que você quiser” e aí vez ou outra você esbarra na missão principal.
@saulocosta22838 ай бұрын
Isso seria bem interessante! Seria legal também se, por exemplo, uma tarefa comum te desse reconhecimento por: fugir de carro da polícia, entrasse em confronto com alguma gangue (e com isso ganhasse moral com certos chefões da máfia e caras influentes que soubessem da sua reputação nas ruas, te oferecendo trabalhos mais elaborados). Se ele fosse na pegada do elden ring, seria bacana também, ainda mais porque o mapa do gta é algo fácil de trafegar, e é muito convidativo á exploração. Eu mesmo iria querer percorrer cada parte para descobrir o que aconteceria nas áreas.
@8ejw2iw9sisi8 ай бұрын
Praticamente vc mudaria o gênero do jogo pra RPG
@HayatoKyo8 ай бұрын
Seria igual a DLC de Red Dead, Undead nightmare, que você vai andando e encontrando pessoas no caminho e vai aparecendo a missão principal pra fazer
@frostbrok18708 ай бұрын
@@8ejw2iw9sisie isso é ruim? o bom dos rpg bem feitos é essa liberdade toda
@myzkami8 ай бұрын
existem minigames simplesmente para quem quer fazer o 100% ponto!
@Samuel-cataclismaАй бұрын
GTA é tão bom que quando um bom canal, como o Gamera, vai criticar só consegue fazer críticas forçadas e vazias.
@moxlmr27 күн бұрын
Acalme-se criança, é só um jogo
@Samuel-cataclisma27 күн бұрын
@moxlmr 🍇🍏🍊🍌🍍🍎🥦🍏🫚🫑🦠🌾🌾🌹🌼🥀🌴🪱🌺🪷
@sorafamesmo853021 күн бұрын
provou o ponto dele
@BigVasso6 ай бұрын
eu gostaria q o jogo te limitasse mais em certos aspectos, que vc desbloqueasse por meio de quests secundarias, vamos ver carros por exemplo, eu acho que se eu fizesse missões secundarias relacionadas a crimes eu poderia desbloquear upgrades de blindagem da lataria e do pneu, se eu cumprisse corridas off-road eu poderia desbloquear pneus off-road, faróis de milha e escapamentos altos para áreas com agua, se eu completar corridas de rua eu poderia desbloquer um motor e transmissão, etc mais potente e se eu fizesse corridas ilegais eu poderia desbloquear pinturas, suspensão baixa, leds coloridos, entre outras coisas essa logica poderia se aplicar a armas, roupas, cortes de cabelo, entre outras coisas, todas são coisas que já estão todas liberadas desde o inicio ou vão liberando com o progresso da história e eu pessoalmente acho q n iriam afetar o flow da historia se mudassem eu sinto que seria muito recompensador poder se gabar do seu carro super tunado depois de vencer diversas corridas, ou mostrar sua arma secreta de uma quest secundaria, imagina só fazer aquela missão do pé grande e desbloquear a fantasia do pé grande como um traje jogavel
@jorge43187 ай бұрын
Além de tudo isso algo que nao é presente tanto no GTA nao é o mundo aberto mais locais q de pra entrar, nao tem shopping como antes, nao tem restaurantes nao tem algo que te motive a explorar porem é o meu jogo favorito mas se implementarem isso no GTA VI ele sera o melhor e maior jogo de todos
@sahidlc46428 ай бұрын
O trailer de GTA VI demonstrou o quanto a rockstar reconhece a tecnologia e aparelhos digitais no dia-a-dia das pessoas hoje em dia. Com vídeos gravando coisas curiosas e afins. Cometer um crime no GTA 6 DEVE ter muito mais consequências que em GTA 5 ou RDR2, uma vez que em GTA 6 a internet parece ser bem mais utilizada como recurso de world building. Cometer um crime sem máscara, nem capacete ou nada que esconda quem você é, com certeza vai te dar um problema de ter seu rosto viralizando no tiktak (a rockstar nunca usa os nomes reais rsrs). A polícia vai te reconhecer com bastante facilidade se você já é um rosto conhecido por cometer crimes. A rockstar podia ter peito pra tentar algo assim
@AlissonT.8 ай бұрын
Fonte: fumei fiquei doido 😂
@sahidlc46428 ай бұрын
@@AlissonT. HAUSHAUHUA mas vai dizer q não já ser maneiro?
@GamesLoganBecker8 ай бұрын
poderia fazer assim: -fazer mais missões lineares estilo: gta 3, gta 4, san andreas, vice city. -mais missões aleatórias pelo mapa com variedades de acontecimentos em cada parte importante do mapa além de mudar o personagem de cada missão. -policia lembrar da sua roupa e cor de pele além do carro e cores do veiculo. -mais variedades de ações nas ruas, bares, jogos, assaltos, casas que compramos e contatos que pegamos. -conhecer pessoas na rua para termos seus contatos e ações como um the sims, podendo ter mais inimigos, amigos , namoro, traição, envolvimento com gangues e ate drogas, alem de roubar carros ou outro tipos de condução dentro do jogo ate corridas ilegais. -sistema de dominar território. -malhar. -engordar.
@willdoyoutube8 ай бұрын
Eu ia achar muito massa conhecer uma NPC aleatória na rua e depois começar a namorar com ela com diversas atividades pra fazer como levar ela ao parque de diversões, restaurantes, bares, etc (só nao sei se seria possivel pq os protagonistas são um casal, talvez daria pra fazir isso entre eles mesmo). Mas tbm daria pra fazer isso com amigos como vc mensionou em seu comentario. Adotar doguinhos e gatos aleatórios tmb que eu achasse em qualquer lugar do mapa... pudesse levar pra casa e adestrar. Podia ter um sistema tipo o de amansar o cavalo do RDR2, porém seria para pets.
@GamesLoganBecker8 ай бұрын
@@willdoyoutube pprt
@zZeroSTАй бұрын
Resumo do vídeo: GTA Ryan Gosling
@joaodaniel68888 ай бұрын
Para aqueles q estiverem em busca do nome da música no final, Pensando en Ti - Ramiro LR
@umapessoaanonima8018 ай бұрын
Obrigado
@heyanic7 ай бұрын
Humilde demais
@ratsukitheblunderingbuffon7 ай бұрын
Tava procurando já faz um tempo, valeu cara!
@IsaqueKnight7 ай бұрын
Cara valeu mermão 🎉
@TheDrakoGames8 ай бұрын
Caralho mano tu conseguiu, olha só os comentários, tem gente levando muito a sério a brincadeira e discutindo com garras e dentes, essas horas já esqueceram de tu faz tempo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK GÊNIO
@caioruan17768 ай бұрын
Gta é muito monótono, não tem nenhum inimigo a altura de você, e sem contar que só tem um jeito de fazer as missões. Até fallout new vegas de 2008 tem mecânicas e até inimigos a altura no mundo aberto
@matheusrezende57238 ай бұрын
GTA é um jogo Ação e Aventura. Fallout é um RPG.
@frostbrok18708 ай бұрын
GTA só vai sair disso quando pegar mecânica de rpg, mas as parada do fallout new vegas é foda demais mesmo
@wesleysiebra53317 ай бұрын
@@frostbrok1870 tem muitos RPG por aí, ninguém merece.
@traderlima48487 ай бұрын
Red dead 2 resolve isso e gta 6 muito mais
@traderlima48487 ай бұрын
@@frostbrok1870gta 6 já vai ter coisas de rpg
@tiodepaioriginal7 ай бұрын
A Rockstar já vem testando modos mais interessantes de fazer a gameplay dos seus jogos ficar mais dinâmica. O Red Dead Redemption 2 é literalmente isso. Aí voce vem me dizer "Mas Red Dead 2 não é GTA!", mas os vazamentos do GTA VI mostram um milhão de coisas que vieram diretamente do Red Dead 2, ou seja, eles estão usando as mecânicas do Red Dead 2 como base, logo, tudo do Red Dead 2 pode ser cogitado como um suposto sistema do próximo GTA. As pessoas esquecem que existem missões extremamente dinâmicas no Red Dead 2. A gameplay do mundo no geral já é bem superior a do GTA V, e extremamente bem adaptada pro que a gente tem disponível no velho oeste. Eles já tem um exemplo de mundo dinâmico perfeito na mão deles, basta eles aperfeiçoarem as idéias.
@reginaamorim1758 ай бұрын
Eu acharia incrivel se o sistema de IA fosse melhorado. Mas duvido que isso aconteça. A ultima vez que me surpreendi com uma Ia de video game, foi em Alien Isolation. A de Tlou 2 é muito elogiada. Mas não parece necessariamente uma inteligência, e sim açoes extremamente pré programadas. Mas tem pontos que eu discordo um pouco. GTA é jogo linear de mundo aberto, isso é basicamente um fato. Ele gera uma experiência tão divertida de mundo aberto, exatamente pelo fato do sistema ser mais raso. A última coisa que eu quero em um GTA é troscentas missões secundárias (igual um assassin screed) ou ficar liberando postos (igual farcry) Melhorar a IA é realmente a mudança definitiva. Principalmente pq a gameplay de GTA costuma ser divertida, mas muuito simples. Quer ser furtivo? Ou simplesmente não funciona ou simplesmente é idiota. Quer sair dando tiro em tudo? Dependendo do GTA, principalmente o 5, parece que tem um imã de balas em você. Ta parecendo os bot do battlefield. Você acabou citando muito pouco o San Andreas. O San andreas tinha sistema de rpg muito interessante. E a progressão da história liberava regiões completamente diferentes, e sempre me fazia sentir que aquele mundo era novo. Eu realmente acho que San andreas foi o auge de GTA. Uma pena que vários de seus sistemas foram simplesmente descartados ou simplificados. San Andreas beirava o The sims de criminoso. Dito isso, não acho que a experiência atual de GTA seja ruim. Ainda é melhor que qualquer coisa que a Ubi fez em sua história. E melhorias de IA são necessárias pra geração atual urgentemente. Não aguento mais gente elogiando o quão os graficos de um jogo são realistas. Tipo, ninguém liga. Se for pra usar a potência da geração atual, usa pra criar sistemas complexos e interessante, não pra lotar de textura.
@DanielSgameplays8 ай бұрын
Concordo contigo, você não acha que o que a Rockstar fez no RDR2 já não é uma baita evolução nas IAs dos jogos dela? Creio que no GTA VI só há de melhorar.
@reginaamorim1758 ай бұрын
@@DanielSgameplays cara. Eu acho bem interessante. Mas ainda assim parece mais uma coisa extremamente pré programada. O legal seria como o Gamera disse: Os inimigos se adaptarem com base nas informações e nas suas ações de maneira complexa baseado em vários fatores. Querendo ou não, Red dead 2 provavelmente tem uma gama menor de informações acontecendo no cenário do que GTA VI. A maioria das vezes você está em um canto isolado onde os sherifes tem que lidar com poucos suspeitos. Em GTA isso seria bem mais difícil. Mas a ideia é algo proximo. Então talvez vejamos algo do tipo em GTA
@MarlonSS2.07 ай бұрын
12:31 essa parada de criar necessidade, pagar por ferramentas melhores,ter mais recursos de fuga, onde paga mais tem mais segurança e etc… ISSO E LITERALMENTE A FRANQUIA DO . PAY DAY
@feromes5 ай бұрын
O cara fala mal do gta e ainda me chama de calvo…
@gabrielsjb127 ай бұрын
No Driver: parallel lines de PS2 tinha uma mecanica parecida, onde o carro que você fugia ficava marcado e o seu rosto também, se você trocava de carro era mais difícil da policia te reconhecer, e só te reconhecia quando chegava muito perto de você ou se você batesse o carro, furasse o sinal ou passasse a milhão perto dela
@Mr_Akuma_7078 ай бұрын
Chega de frequência gamera,ta me assustando,volta a 1 video por trimestre pfv
@Aleskhazen7 ай бұрын
Nos vazamentos de GTA 6 há uma cena na qual a protagonista invade um restaurante para roubar o dinheiro, nesta cena assim que a polícia chega, ela chega porém fica atrás das portas da viatura apontando a arma para que o assaltante se entregue, neste momento a polícia sabe que não pode chegar invadindo atirando pra todo lado já que acertaria reféns e inocentes. Assim que a protagonista sai do restaurante a polícia entra parecendo meio que para vê como estão os reféns ou se tem mais criminosos e é claro chamando reforços.
@fsajason8 ай бұрын
Se GTA fosse feito pelo Hideo Kojima seria nesse estilo, MGS5 TPP traz uma experiência legal na questão do que o jogador quer fazer
@traderlima48487 ай бұрын
Aí não existiria gta não falam merda a rockstar única capaz de criar jogo perfeito nome gta 6
@dexternezk80078 ай бұрын
Eu jogo GTA 4 desde 2014 e só agora eu descobri q o Little Jacob vende armas igual nas duas DLC TBOGT e TLAD, não sei como eu nunca descobri isso
@ILoveTaylorSoMuchTTPD8 ай бұрын
Esse negócio que ele falou sobre n poder falar de alguns jogos é vdd. Tipo existe um jogo que se vc falar você n entende de jogos e eles se tornam hostis com vc, só ouse falar que n gostou de reddead2 pra ver como eles reagem. Eu já fui atacada no tiktok várias vezes por falar q achei chato e n achei esse o melhor jogo do mundo e q tipo n achei a melhor experiência de todos os tempos.
@babyhads6 ай бұрын
“esse aí sou eu…” sua voz me lembrou essa frase 😂❤