為什麼騰訊遊戲會輸?騰訊中國遊戲產業第一的位置恐被取代?瘋狂入資遊戲公司竟然是因為怕輸?

  Рет қаралды 244,132

GamerSecret 玩家機密

GamerSecret 玩家機密

Күн бұрын

只要你對遊戲有熱誠,對未來有期望,Gamer Secret隨時歡迎你加入!
📩 請把簡歷和作品發到 career@gamersecret.com
【全職遊戲評測員/實習生Intern】
Game Reviewer
熱愛各種類型遊戲,對遊戲有巨大熱誠🎮
能詳細分析遊戲的優缺點
說話有自信 (不露臉也行)
擁有各種類型遊戲知識會是額外優勢
【全職小編/實習生Intern】
Content Editor / Content Writer
對遊戲充滿熱誠🔥
擁有深入的遊戲知識
編寫文章/遊戲新聞,評測遊戲,科技等內容
構想主題/有創意/喜歡設計梗圖
擁有Photoshop技巧/熟悉 Adobe Premiere Pro會是額外優勢
【全職剪輯師/實習生Intern】
Video Editor
善於使用Adobe Premiere Pro軟件
對剪接遊戲視頻有熱誠
有经验者优先考虑
【繪畫師全職/實習生Intern】
Concept Illustration Artist
對遊戲充滿熱誠🔥
懂得角色設計
懂得多項繪畫軟件會是額外優勢
想觀看更多有趣資訊和新聞,不妨贊和關注我們 :
Facebook 👉🏻 / gamersecretofficial
BiliBili 👉🏻space.bilibili...
也歡迎加入我們FB群一起玩遊戲,和分享遊戲趣事 👇🏻
/ 801043234043252

Пікірлер: 1 500
@Attilastudioch
@Attilastudioch 3 жыл бұрын
有陣子真的有種騰訊霸榜的感覺,但近期真的還好了,這兩年也沒有非常入迷的手遊,我覺得真的是玩膩了這個模式,還是期待百家爭鳴,也希望趕快看到厲害的遊戲!
@ME_chenyu
@ME_chenyu 3 жыл бұрын
原神 參考看看
@Game-nh1dd
@Game-nh1dd 3 жыл бұрын
崩壞3rd
@邱冠源-i6v
@邱冠源-i6v 3 жыл бұрын
可試試明日方舟 (相見恨晚的台服玩家
@武藏亲的拉面
@武藏亲的拉面 3 жыл бұрын
@@邱冠源-i6v 在台湾明日方舟也很火么
@尤柏涵-w8c
@尤柏涵-w8c 3 жыл бұрын
@@武藏亲的拉面 算火吧,玩的人也不少
@scout2338
@scout2338 3 жыл бұрын
其實騰訊遊戲性不出色的原因就是因為收入而已,因為都以營收為第一優先考慮,都只會在複製過去營收高的遊戲原素,創新並不是他們會考慮的東西。
@yuanbest
@yuanbest 3 жыл бұрын
畢竟"好玩"不在首要考慮範圍內 ( 即使是也從未自己好好思考過
@hatdog-h3y
@hatdog-h3y 3 жыл бұрын
@@yuanbest 你怕是没见过网易
@hatdog-h3y
@hatdog-h3y 3 жыл бұрын
@@yuanbest 又肝又氪还不好玩
@scout2338
@scout2338 3 жыл бұрын
@@hatdog-h3y 所以網路才會說騰訊跟網易是中國遊戲界的兩大毒瘤啊。
@桂小太郎-x7r
@桂小太郎-x7r 3 жыл бұрын
沒辦法他們天生沒有創新功能 被政府抹消了
@hon8154
@hon8154 3 жыл бұрын
我是大陆人,说句实在话,腾讯确实有一点比世界游戏市场做得好,那就是营销手段,出了名的恶心的🤮,然后就没了
@dcwtf09
@dcwtf09 3 жыл бұрын
像腾讯这类的游戏公司确实需要被整改。你交再多的税,市场却需要付出被腐化的代价,得不偿失。
@hon8154
@hon8154 3 жыл бұрын
@@weijinlam7131 随便去看腾讯的一个游戏活动就懂了
@xdred1010
@xdred1010 3 жыл бұрын
人家是吸血鬼,當然不會在乎玩家玩遊戲的感受,人家只在乎你能氪多少金
@livsey8027
@livsey8027 3 жыл бұрын
@@weijinlam7131 只要一進遊戲就有一堆課金彈窗基本99%是騰訊或網易
@可可可-q1w
@可可可-q1w 3 жыл бұрын
但是字节游戏现在内部很混乱,而且和阿里游戏一样,至今都没有爆款
@dimitritchaikovsky2881
@dimitritchaikovsky2881 3 жыл бұрын
自从没玩王者后 脾气都变好了😂还是二次元香
@jieqingcham1646
@jieqingcham1646 3 жыл бұрын
加油,努力保持😂
@优-h7m
@优-h7m 3 жыл бұрын
我也是😂😂
@linhaozelin6990
@linhaozelin6990 3 жыл бұрын
+1
@LS-eg6vc
@LS-eg6vc 3 жыл бұрын
+1
@北京协和医院神经病科
@北京协和医院神经病科 3 жыл бұрын
这个游戏下载过2次,每次都超不过一星期就卸载了
@TengSibu
@TengSibu 3 жыл бұрын
遊戲好玩不等同於公司賺錢,騰訊是家投資公司,課金賺錢才是首要目標。世界上很多創新的遊戲公司都撐不住倒了或者被收購了,原因就在於他們的遊戲好玩但不賺錢,這才是最悲哀的。
@yfsgameclub5759
@yfsgameclub5759 3 жыл бұрын
過分課金就不一樣
@EdisonPak
@EdisonPak 3 жыл бұрын
游戏有下载量就能赚钱了啊
@TengSibu
@TengSibu 3 жыл бұрын
@@EdisonPak 如果有下載量就會賺錢也不會有這麼多遊戲公司被收購了。很大一部分的錢被中間代理商及steam playstation xbox等遊戲平台收走了,遊戲公司本身拿到的錢沒有想像中多,小型遊戲公司很容易資金不足。
@AAs-tp2zd
@AAs-tp2zd 3 жыл бұрын
對的,有些公司想做清流,但是不敵資本主義,我覺得目前多人大型電腦連線遊戲最佛心的就是星際戰甲
@AAs-tp2zd
@AAs-tp2zd 3 жыл бұрын
@@EdisonPak 你也要打多廣告才會有流量,如果用第三方平台,平台還好給你抽成,基本上根本撐不過過渡期,很多事情並不是靠夢想就能成功
@qniuo6738
@qniuo6738 3 жыл бұрын
暴雪: first time? 騰訊:It's ok,I have lots of money (我就不懂為什麼一大堆人都要在意文法ww直翻會很奇怪嗎?
@yuanbest
@yuanbest 3 жыл бұрын
遊戲科學 : LOL ~ Gamer for life brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@yorrdad
@yorrdad 3 жыл бұрын
語法完全正確 我給讚👍
@ccc7777
@ccc7777 3 жыл бұрын
暴雪已經 死了
@frenezar3132
@frenezar3132 3 жыл бұрын
is ok
@Knout-zy4qv
@Knout-zy4qv 3 жыл бұрын
@@ccc7777 看到這個就難過,還我白毛
@黑狂人
@黑狂人 3 жыл бұрын
騰訊只在乎玩家課多少,不會管玩家有多少
@匿-h9u
@匿-h9u 3 жыл бұрын
幾乎都免洗遊戲
@linlinjiang7718
@linlinjiang7718 3 жыл бұрын
@@匿-h9u 什么意思
@匿-h9u
@匿-h9u 3 жыл бұрын
@@linlinjiang7718 只是短期想衝營收沒有長期經營打算,遊戲內容大同小異,本身就像免洗餐具一樣用完就丟
@linlinjiang7718
@linlinjiang7718 3 жыл бұрын
@@匿-h9u 我感觉没这么像 我只知道非常烦 一直听中国的
@linlinjiang7718
@linlinjiang7718 3 жыл бұрын
@@匿-h9u 什么垄断权 什么防沉迷
@marshahuang6126
@marshahuang6126 3 жыл бұрын
很期待一味收购然后全部打水漂的局面
@呱-d4i
@呱-d4i 3 жыл бұрын
耶~
@冰狼-i4d
@冰狼-i4d 3 жыл бұрын
赞同
@Steve1-3-5
@Steve1-3-5 3 жыл бұрын
赞同
@oxg0925
@oxg0925 3 жыл бұрын
@孩子還在長大 腾讯其实也有创新的手游,旗下也有制作创新手游的工作室。可是为什么没有创新呢?因为腾讯给的资金不够开发新游戏。这么说吧腾讯的旗下工作室都是靠自己工作室手游收入而定来开发新游戏。自然有创新的可是又没有资金就不能开发好游戏了
@oxg0925
@oxg0925 3 жыл бұрын
@孩子還在長大 腾讯旗下最著名工作室天美和光子。两个营收和资金都很庞大,可是就是不要出一款创新的游戏因为知道出新手游如果不赚钱一定会砍掉资而减少更新手游的频率和自家的开发资金营收泥补不了。简直是吃力不讨好。他们宁愿抄袭也不要开发这是死循环(资金=开发=营收),腾讯旗下的工作室也有真的有创新可是市场不讨好就这样
@evilproducer9647
@evilproducer9647 3 жыл бұрын
遊戲好不好我不知道,但騰訊是遊戲屆的毒瘤是肯定的。
@yuanbest
@yuanbest 3 жыл бұрын
這毒瘤之前能分離出遊戲科學這麼好的醫學幹細胞實屬少見
@可可可-q1w
@可可可-q1w 3 жыл бұрын
被骂总比默默无闻要强
@504karson4
@504karson4 3 жыл бұрын
這騰訊是什麼東西,不用說大家也心中自有答案
@葬-i9p
@葬-i9p 3 жыл бұрын
這不是東西
@kingeredin336
@kingeredin336 3 жыл бұрын
阿共的遊戲我們就不用期待什麼創新了
@yuanbest
@yuanbest 3 жыл бұрын
一個連下屬心聲都不鳥,自我中心的公司,看遊戲科學產生的原因就知道
@liuadrian9926
@liuadrian9926 3 жыл бұрын
是一家可以投資的公司
@Goat_nin_S-TD
@Goat_nin_S-TD 3 жыл бұрын
F K B H
@der6999
@der6999 3 жыл бұрын
一句話表示米哈遊對玩家的重視程度:【再填非常簡單啊】
@juztify3311
@juztify3311 3 жыл бұрын
自從玩了原神就覺得米哈遊遊戲性,音樂,劇情,乃至藝術畫風全方面吊打騰訊
@hozhuofeng9877
@hozhuofeng9877 3 жыл бұрын
光是音乐和剧情就完全吊打了 再加上画风和角色就完全无敌
@影师
@影师 3 жыл бұрын
用心做游戏和用钱做游戏🤣
@gw2558
@gw2558 3 жыл бұрын
糞game
@暗戀符華被識寶網暴
@暗戀符華被識寶網暴 2 жыл бұрын
米哈游确实很用心,但是策划就不一定了
@juztify3311
@juztify3311 2 жыл бұрын
@@gw2558 who asked?
@leeweilun3047
@leeweilun3047 3 жыл бұрын
大多數人喜歡的並不是二次元,而是二次元的妹子。(不得不說這真的對二次元文化的發展非常不好,反正畫個妹子就有人買單,導致市場上都是二次元女生,圈外對二次元的印象也止步於此,實際上就和音樂圈的口水歌氾濫一個道理,對行業的傷害真的令人心碎)
@WeiYu_
@WeiYu_ 3 жыл бұрын
二次元男性真的相對少很多 通常會去課的也就我這種腐女 或者那個男角色強度很高 強度黨會抽 原神男角色都不錯看 但男生跟女生對比起來 女性角色數量大(男12:女26) 女性角色強的也比男性角色多 希望米哈遊能做更多男生吧 像鍾離、魈我相信也有不少男生喜歡他們的樣子 以前跟一個男玩家討論過 他跟我說 不要出男生拉 出一堆妹子不香嗎 香是香 可是如果要這樣搞 那一開始做的跟崩三差不多不就好了...一旦有數據上的差距 就可以看出來男性角色有多不吃香 對於我這種兩邊都喜歡的人也是一種傷害@M@
@粉紅雲頻道悠閒中
@粉紅雲頻道悠閒中 3 жыл бұрын
@@WeiYu_ 台女就台女 腐三小 自以為喔
@WeiYu_
@WeiYu_ 3 жыл бұрын
@@粉紅雲頻道悠閒中 呃 腐女跟台女是不同的東西耶
@xadd8402
@xadd8402 3 жыл бұрын
不一定吧 只有女的喜歡男角色 我是男的 但我玩艾爾之光就特別喜歡男角色的亞因和ADD 女角色只有練滿等加轉職套上類似角色卡後 就沒什麼再碰了:p
@WeiYu_
@WeiYu_ 3 жыл бұрын
@@xadd8402 這類型的人比較少ˊˇˋ 雖然沒有到一定 但是喜歡男角色的大部分都是女玩家 喜歡女角色的大部分都是男玩家 這很正常 不過有部分男玩家會為了女角色 而說一些不太ok的話 大概就是為什麼要出男角色之類的 大部分會有這種類型男玩家的都是 女性角色比較多的抽卡類遊戲 像我頭像那個 不過那是音遊哈哈 艾爾的話 也有點例外 因為艾爾的女玩家喜歡女角色的 跟男玩家喜歡男角色的 好像差不多 不過有時候也會是這樣 諾亞出的時候 西門町實體抽獎活動 真正喜歡諾亞才去排的大部分都是女生 男生比較多只是想抽獎 不然就是一堆人來解壓縮w
@DreamYeh
@DreamYeh 3 жыл бұрын
任何遊戲只要是騰訊出的,馬上直接能連接到「課金」、「Pay to Win」,連最近玩的Pokemon大集結也不例外。因此只要T出的,幾乎都不太想玩....
@m1lob3ng30
@m1lob3ng30 3 жыл бұрын
如果喜欢电脑游戏,建议你去玩valorant, 完全免费,赢不赢全靠技术
@DreamYeh
@DreamYeh 3 жыл бұрын
@@m1lob3ng30 這種遊戲可多了,Diablo II、世紀帝國II、....都不是Pay to win的
@m1lob3ng30
@m1lob3ng30 3 жыл бұрын
@@DreamYeh 游戏真正是靠技术和战术来取胜的,pay to win? 不了吧
@helpz-bs8352
@helpz-bs8352 3 жыл бұрын
@@m1lob3ng30 还有cs go
@m1lob3ng30
@m1lob3ng30 3 жыл бұрын
@@helpz-bs8352 那个也是pay to win了 外挂满天飞
@vancendstudio9583
@vancendstudio9583 3 жыл бұрын
自从MiHoYo推出的原神火了之后,腾讯急了,慌了,怕了。在那一刻,看到消息的我的表情,惊了,爽了,笑了。
@kianannkhooalex2217
@kianannkhooalex2217 3 жыл бұрын
Me too
@cooolkie
@cooolkie 3 жыл бұрын
其實我也挺慌的,你想想看一個P2W遊戲在歐美獲得很好的成績,我認為這可能會對整個遊戲生態造成嚴重影響
@kw9495
@kw9495 3 жыл бұрын
@@cooolkie p2w?你真的有玩过原神嘛?
@user-livio
@user-livio 3 жыл бұрын
那一刻騰訊回想起了被原神支配的恐懼,以及沒成功打進國外市場的恥辱🌚
@OlilililililililililililO
@OlilililililililililililO 3 жыл бұрын
@@cooolkie 單人向遊戲是沒有p2w概念的喔,p2w主要是pvp遊戲如王者榮耀, 吃雞
@acecheang167
@acecheang167 3 жыл бұрын
原神在這次雷神的上線,貌似幫助原神在40多個國家流水登頂,這次應該是把tx給氣爆了 🤣
@pandatanoao9384
@pandatanoao9384 3 жыл бұрын
而且米哈游还很有骨气地直接拒绝了腾讯的收购
@Davidson6237
@Davidson6237 3 жыл бұрын
我看到那個排行榜真的好爽,騰訊表示:哦氣氣氣
@阿翰-e6e
@阿翰-e6e 3 жыл бұрын
這個騰訊就是遜啦🤣
@月下-o4b
@月下-o4b 3 жыл бұрын
@@pandatanoao9384 聽說當初是騰訊拒絕投資米哈遊..看人不起 現在風水輪流轉
@pandatanoao9384
@pandatanoao9384 3 жыл бұрын
​@@月下-o4b 更像是懂腾讯的操作手法而拒绝和他们合作,毕竟IP毁灭者第一是EA第二应该就是腾讯了
@dcwtf09
@dcwtf09 3 жыл бұрын
腾讯的崛起,少不了中国对内地市场的保护,更少不了无脑玩家的疯狂氪金。事实上不仅仅是腾讯,目前中国游戏公司都走向相同的模式,几乎都占据了游戏市场腐化的那一方。
@CHH4680
@CHH4680 3 жыл бұрын
是的,就跟百度一樣,如果沒有大陸對內市場的保護,早就被Google處理掉了,騰訊在大陸太舒適了
@sweetpotato4989
@sweetpotato4989 3 жыл бұрын
所以說你們永遠比不上人家歐美的原因就是這樣了,打個比方,人家歐美都在資訊科技了,你們還在土法鍊鋼,中國就是這樣,趕快移民吧
@dcwtf09
@dcwtf09 3 жыл бұрын
@@sweetpotato4989 这位仁兄,写简体就是中国国民?知道马来西亚和新加坡都是写简体的吗?
@好不-i8c
@好不-i8c 3 жыл бұрын
@@dcwtf09 別理他,發出這種仇恨言論的通常都只愛講自己爽的無腦發言
@大给力
@大给力 3 жыл бұрын
中国建墙就是想让本土互联网企业有生存空间,腾讯倒好,公司养肥了就开始吞并其他工作室,吞并不了就扶植其竞争对手,腾讯没什么多,就是钱多,腾讯就是中国游戏崛起的最大障碍。
@四块半危机
@四块半危机 3 жыл бұрын
只能说腾讯的游戏是很多人玩,但却没有很多人会说特别好玩,每一次腾讯进攻市场就是花钱做一大堆游戏,重量不重质,像中乐透一样想着玩家多少玩一款,结果最后自己的游戏要不鬼服要不关服
@anzyff3163
@anzyff3163 3 жыл бұрын
我玩ml 是不是没玩腾讯游戏🌚
@kenz288
@kenz288 3 жыл бұрын
@@anzyff3163 一样也是抄袭的
@kenz288
@kenz288 3 жыл бұрын
@@anzyff3163 跟腾讯的行为没有区别
@banana7277
@banana7277 3 жыл бұрын
@@anzyff3163 都一个样
@anzyff3163
@anzyff3163 3 жыл бұрын
@@banana7277 好过jb腾讯的游戏,用脚做游戏,用手做皮🌚
@IMC259
@IMC259 3 жыл бұрын
玩好久騰訊遊戲了,不得不說騰訊有把遊戲做很好的本事,畢竟有技術又有財力,但是往往很多遊戲做出來後,遊戲就慢慢變調,成了課金嚴重的遊戲。
@_homeboi6397
@_homeboi6397 3 жыл бұрын
我希望在有生之年看到的一件事 -腾讯倒闭
@tk2175
@tk2175 3 жыл бұрын
+1 但是应该很难倒闭
@台湾人低级下贱劣等我
@台湾人低级下贱劣等我 3 жыл бұрын
腾讯又不是做游戏的,他全球的公司都有几百家了
@Tony_Heisenberg
@Tony_Heisenberg 3 жыл бұрын
很多玩家说元神 copy 塞尔达, 其实这个是误区,我塞尔达玩了很久,可以说这两个游戏是完全不同的。
@NIGHTchah
@NIGHTchah 3 жыл бұрын
只要是騰訊在的遊戲 我是不碰 沒碰沒傷害
@慕容紫英-p9s
@慕容紫英-p9s 3 жыл бұрын
你怕是逃不掉哦,騰訊佔股的歐美遊戲公司玩家都鬧不清,你很可能就玩了一款騰訊公司佔股的遊戲
@Fe-deChoosen1
@Fe-deChoosen1 3 жыл бұрын
我覺得如果你說不是占股最大的公司或許不會被人說😂
@raymondwong9684
@raymondwong9684 3 жыл бұрын
完全不可能碰不到不是騰訊的遊戲或者騰訊投資的遊戲公司開發的遊戲,舉一些例子 Supercell 旗下《部落衝突》、《部落衝突:皇室戰爭》etc . Riot games旗下《英雄聯盟》《特戰英豪》, Epic Games
@muskyoung
@muskyoung 3 жыл бұрын
@@raymondwong9684 epic不是遊戲吧😂領他們送的遊戲還好,買他們做的就不好說了
@raymondwong9684
@raymondwong9684 3 жыл бұрын
@@muskyoung 🤣🤣 那我補上 Epic games旗下的要塞英雄 .
@lingxiaowang6907
@lingxiaowang6907 3 жыл бұрын
开头的抛砖引玉有点太出戏了。。。“不知道玩家有没有想过,疼逊出品的游戏真的有那么好吗” 确实没想过,因为每个人都知道答案:不好 但疼逊做的不是游戏,而是传媒。至少到现在还是个渠道为王的时代,掌握信息传播渠道就是要比光做游戏要挣钱多
@royscu2468
@royscu2468 Жыл бұрын
某哈公司:賣著老婆老公和誠意,照顧每個玩家,騰訊:賣戰力裝備,只照顧課老
@horsimon6248
@horsimon6248 3 жыл бұрын
之前腾讯看不起米哈公司,然后看到米哈公司出了原神后,然后就跑过去收购,然后收购不到,哈哈
@八寶粥-d1k
@八寶粥-d1k 3 жыл бұрын
打不贏就收購,超好笑
@八寶粥-d1k
@八寶粥-d1k 3 жыл бұрын
這行為實在是對遊戲創作相當不敬
@_sdb9527
@_sdb9527 3 жыл бұрын
收購不到就開始抹黑🤣
@stonechen6231
@stonechen6231 3 жыл бұрын
收购不到然后就说铺天盖地说原神抄袭
@konichiwa9150
@konichiwa9150 3 жыл бұрын
我真的是看到Tencent的游戏都直接略过🤣
@haumingfungdannyhau96
@haumingfungdannyhau96 3 жыл бұрын
说到王者,我是最dulan的游戏,每次我要打排位赛的时候,还有准备要晋级排位时,腾讯总是会安排一些来乱的玩家,让你晋级不到好倒送2-3星,这样真的会让我心态崩啊!
@evollove3522
@evollove3522 3 жыл бұрын
我有在玩白夜極光,還挺好玩的。玩法挺新奇而又簡單易懂,最主要的是對低/無課玩家們很友好,六星完全不需要,兩個由五星和四星的隊伍基本上可以通關所有關卡,而且妹子很香。
@核平统一一国两智
@核平统一一国两智 3 жыл бұрын
腾讯哪里是输在什么二次元,腾讯的问题是如何看待玩家的问题。 把玩家当韭菜,只想永远收割。 游戏只是用来赚钱的,玩家只是工具罢了。
@drab3721
@drab3721 3 жыл бұрын
並不是越來越多人喜歡二次元 而是越來越多的二次元而且也有非常多連家長都喜歡的 所以現在累積下來連啊公都有可能是動漫宅了
@破批
@破批 3 жыл бұрын
啊不就同一個意思XD
@drab3721
@drab3721 3 жыл бұрын
@@破批 結論一樣意思不一樣
@kycx1453
@kycx1453 3 жыл бұрын
以前的家長會因為不知道二次元是什麼所以認為是不好的東西(畢竟都跟電視和遊戲掛鉤),但現在最早被二次元引響的那一群人也開始慢慢的變成家長了,所以本身不會對二次元有太多的排斥,也不大會因為認為二次元是不好的東西所以禁止孩子接觸,進而導致喜歡二次元的人變多
@Noobshooter-K
@Noobshooter-K 3 жыл бұрын
不...是因為喜歡二次元的人隨時間推移紛紛成為家長了
@wolfox_millennium
@wolfox_millennium 3 жыл бұрын
其實很多人都會因為是中國做的而鄙夷,但中國人也是人,而我們應該要討厭的是中共。不要因為出生在那個地方的人,而去歧視他,出生的地方不是人能改變的,而是要去怪罪那個環境,有體到過環境的影響能力的,懂的都懂,不要怪錯對象
@Runekiva
@Runekiva 3 жыл бұрын
這個我懂,但這就會有很多人來說[你不喜歡他就應該去推翻他啊], 老兄們,事情有這麼簡單可就好了
@wolfox_millennium
@wolfox_millennium 3 жыл бұрын
@@Runekiva 首先人民沒有持有槍械,政府關係,過來人民沒有私底下通訊結黨的能力,政府關係,過來沒有良好的資訊,新聞、網路訊息、國外的資訊更是如此,以致單一的反抗等於送死,但是又如何做到「團結」呢?
@朱元璋-q5u
@朱元璋-q5u 3 жыл бұрын
希望玩家机密做个关于moba手游发展史
@朱元璋-q5u
@朱元璋-q5u 3 жыл бұрын
@Carlo卡肉 没为啥,就想知道啊
@archiewu2931
@archiewu2931 3 жыл бұрын
@@朱元璋-q5u moba的網遊歷史才悠長 moba手遊就是騰訊開始的 查騰訊的過去大部分都會知道
@pbs0083
@pbs0083 3 жыл бұрын
"雍有"二次元的遊戲??? 只要是遊戲都算二次元了阿... 沒有所謂的二次元遊戲.... 遊戲都算二次元文化產物
@rx5576
@rx5576 3 жыл бұрын
觉得公司目的也只是投资在市面上比较热门的手游,凭没有什么创新,在热门的游戏也有过气的一天。其他游戏公司应该是之前所创作的游戏吸引到玩家,并且也期待下一个作品的突破性。
@GoldenCharm48763
@GoldenCharm48763 3 жыл бұрын
說到了重點 中國人普遍看別人成功比自己失敗還難受 文革都刻在基因裡了
@张国涛-l8r
@张国涛-l8r 3 жыл бұрын
是啊,华人社会就是这样,前些年一直流传的中国崩溃论也被打脸,或者讲人类的基因都这样吧,傲慢与偏见共生
@血之哀歌
@血之哀歌 3 жыл бұрын
@@YeLaN7512 猿神關馬化騰啥事😅😅😅
@血之哀歌
@血之哀歌 3 жыл бұрын
@@YeLaN7512 所以馬化騰不能收購米哈遊和猿神被罵抄襲的關係在哪😅
@血之哀歌
@血之哀歌 3 жыл бұрын
​@@YeLaN7512 ...被罵抄襲整個過程不是米哈遊自己帶起來的?
@suika_desu_2282
@suika_desu_2282 3 жыл бұрын
mihoyo出品除了对设备要求比较高以外基本上在音乐手感画面都做得很优秀,故事也不错
@喵-v5h
@喵-v5h Жыл бұрын
而且不氪金也玩的下去
@etoyocc8556
@etoyocc8556 3 жыл бұрын
中國現在也在打壓遊戲業跟大企業,騰訊估計吃不完兜著走。還好我是玩主機遊戲基本不受影響
@jpgirl8365
@jpgirl8365 3 жыл бұрын
很可惜没有强调到原神的3d建模,音乐,角色设计样样都比很多公司做的好
@elvincheung4588
@elvincheung4588 2 жыл бұрын
角色對話都有配音
@boboc544
@boboc544 3 жыл бұрын
馬上跳元神廣告,馬上把重複顯示的按鈕按下去中斷廣告
@V.V.animation
@V.V.animation 3 жыл бұрын
腾讯想做好二次元的游戏几乎是不可能的,因为腾讯只会MMO RPG+二次元+傻掉剧情+神之氪金=二次元游戏🌚🌚🌚
@小苦-i6d
@小苦-i6d 3 жыл бұрын
只能期待米哈遊不要被騰訊收購之類的 原神是我至今唯一能玩的下去的手遊了
@herman5459
@herman5459 3 жыл бұрын
之前tx還要收購米哈游呢,被直接拒絕XD
@AAs-tp2zd
@AAs-tp2zd 3 жыл бұрын
之後還有崩4
@苦淵派琪
@苦淵派琪 3 жыл бұрын
收購是不可能的,但騰訊一直想搞垮米哈遊。
@Diegolam8
@Diegolam8 3 жыл бұрын
實際上只開發二次元游戲是不夠的,最大的問題在於會被和諧。 以碧藍航綫爲例子,之前就有部分角色的立繪被修改(例如胖次或者曝露太多之類的) 部分二次元游戲本就是靠角色人設還有香香的立繪吸引玩家(各種造型) 假如不解決這些問題的話,在游戲設計上也是很大的的阻礙 然後還有前陣子茅野愛衣拜靖國神社被炎上,導致她負責配音的角色全數被替換聲優 有部分人太敏感也會為游戲帶來負面影響 以這事件爲例,茅野愛衣在日本和二次元圈子都有著不俗的人氣,也有人是爲了她負責配音的角色來玩 這樣換掉聲優的結果很可能導致退坑潮,作爲先例更是會讓剩下的人害怕自己喜歡的聲優被換掉 長久來説,對游戲的發展也有深遠影響。 一是審查制度,二是炎上導致的問題 除了在意游戲質量、玩家的意見以及進軍二次元外 需要處理的還有很多
@jacksonpussy9299
@jacksonpussy9299 Жыл бұрын
碧藍其實還行了,應為有官僚後台現如今仍能大搖大擺麥色皮,你看像少前和國服fgo直接被國內審核摁死了
@Envy1817
@Envy1817 3 жыл бұрын
遠離疼遜的換皮游戲你會發現花錢買斷來玩的單機附贈多人游玩的游戲更好玩
@Nus-pd3jy
@Nus-pd3jy 3 жыл бұрын
個人覺得中國的遊戲米哈遊是我到現在還在玩的遊戲公司
@麻馬華公會會長MCA
@麻馬華公會會長MCA 3 жыл бұрын
Naraka的網易也不錯
@黎宏恩-l5e
@黎宏恩-l5e 3 жыл бұрын
中國遊戲我只玩明日方舟
@gw2558
@gw2558 3 жыл бұрын
你們是什麼腦癱🤗三大噁心公司,對於玩家這三大有了解的這不比騰訊差?
@麻馬華公會會長MCA
@麻馬華公會會長MCA 3 жыл бұрын
@@gw2558 管他什麼公司了解,遊戲好玩就可以了,EA也是劣迹斑斑啊,但不妨礙battlefield 5真香
@郭鮭魚丼飯
@郭鮭魚丼飯 3 жыл бұрын
現在的遊戲廠商只會向錢看,不會像R星一樣,想創造好遊戲給我們欣賞
@weixian7197
@weixian7197 3 жыл бұрын
其实R星也很向钱看,差别是在他们可以推出可以代表一个时代的游戏,但是过了那个时代那个游戏还有没有人管就不懂了。最好的例子就是gta online, 挂一大堆不去做出一些行动,一些影响游戏的bug可能要几个月才会修好,但是只要一个bug是可以让玩家赚钱白嫖的,明天直接跟你修复好了哈哈哈哈。
@etoyocc8556
@etoyocc8556 3 жыл бұрын
鯊魚卡不是向錢看嗎
@9k312
@9k312 3 жыл бұрын
可是R星至少新出的遊戲還是會讓人驚嘆 會有一種投資你這家公司完全不虧的感覺
@brianyang2851
@brianyang2851 3 жыл бұрын
gta5神的地方在故事模式,線上模式基本上是用來賺錢的
@kaii0203
@kaii0203 3 жыл бұрын
雖然我之前一直覺得原神抄襲我是不會玩的,但是現在還是抵不住誘惑😂入坑4天就沈迷了
@yslx1972
@yslx1972 3 жыл бұрын
@@MedicinePocket1124 奶香一刀
@acestrike3325
@acestrike3325 3 жыл бұрын
米忽悠值得你的信賴
@karjunkong4391
@karjunkong4391 3 жыл бұрын
真香之一刀
@teddybear-ex8ns
@teddybear-ex8ns 3 жыл бұрын
下次再填非常简单
@MIKE-kx5ri
@MIKE-kx5ri 3 жыл бұрын
10:05看着別人發大財比自己虧錢還難受🤣
@yfsgameclub5759
@yfsgameclub5759 3 жыл бұрын
寧願死也不要看到別人發大財
@siewshizhe1487
@siewshizhe1487 3 жыл бұрын
原神剧情里的台词
@XBOXplayer
@XBOXplayer 3 жыл бұрын
😢巨资投资游戏业也是一种把资金逃离撤离的一种方式吧
@a303221a
@a303221a 3 жыл бұрын
3:10 講白一點就是人口優勢帶來的利潤,但是遊戲送到國外卻沒像國內那麼熱門...相比之下品質跟遊戲性以及更加人性化的氪金制就差太多
@立元王
@立元王 3 жыл бұрын
又是你
@James_Lee_-kb6hc
@James_Lee_-kb6hc 3 жыл бұрын
我只能说腾讯做游戏不是爱游戏的 别的游戏公司创业开始基本上都是游戏热爱者 这就是差别
@慕容紫英-p9s
@慕容紫英-p9s 3 жыл бұрын
你太高看那群人了,都是赚钱,不同的是腾讯赚钱没有底线,而欧美游戏厂商是靠本事赚钱
@nahiiii
@nahiiii 3 жыл бұрын
看到隔壁bilibili要出的新游戲 中國游戲大厰出的游戲真的一抄襲居多 反倒是一寫小型工作室出的比較好 雖然冷門但很多都是精品
@webkainhurst7559
@webkainhurst7559 3 жыл бұрын
如果不是该死的审核,中国的游戏会更多彩
@Runekiva
@Runekiva 3 жыл бұрын
@@webkainhurst7559 的確,那種審核只會令中國的遊戲界不斷倒退
@威棠
@威棠 3 жыл бұрын
@@Runekiva 沒辦法,畢竟官員都是那些思想陳舊的老人
@w87
@w87 3 жыл бұрын
刺激戰場變核平驚陰 (無刺激,何和平)
@7napoleon
@7napoleon 3 жыл бұрын
在2016年的ChinaJoy上, Blizzard的CEO遇到了马化腾,当时Overwatch很火, 他很骄傲很马化腾聊 我们旗下的Overwatch最多在线人数多达上百万,是不是很厉害。 马化腾 说 嗯还可以吧,不过我旗下也有个游戏比较火,叫王者荣耀, 最多日活跃人数有一亿多。 当时 Blizzard的CEO就惊呆了, 问翻译 什么是王者荣耀。 翻译说 我也不知道。 后来 他们发现 王者荣耀是个手游。。。。。 之后Blizzard就立志要大力研发手游。。。。 后来就有了那个众所周知的名场面:Don't you all have phones? 所以说,腾讯到底有没有抄袭? NO 没有, 这些乱七八糟诱导玩家去氪金的方法全是腾讯自己发明的好吧。
@罐頭-n1e
@罐頭-n1e 3 жыл бұрын
就算騰訊出了原創3A手遊大作 只要還要氪就不會好玩
@asdfasdf-rv1wv
@asdfasdf-rv1wv 3 жыл бұрын
网易的明日之后你可以不氪,但你必须肝到肝硬化
@laowoo2004
@laowoo2004 3 жыл бұрын
本来腾讯旗下王者之类只要是没有分国际版,而不是特地做多一个国际版一定可以火很多
@人-j1m
@人-j1m 3 жыл бұрын
騰訊能賺錢只有一個原因 就是通行證系列 QQ飛車的榮耀勳章 和平精英的通行證 王者榮耀的⋯(忘記了) 都是以較低價格 換來許多的獎品 甚至都不用花錢(意思是我在遊戲花了100元買了500遊戲幣買通行證,結果拿完獎勵,還返還給妳500遊戲幣) 讓玩家有種賺到的感覺 所以80%的微課玩家+20%的課長 賺的能不多嗎
@bacd8964
@bacd8964 3 жыл бұрын
王者的叫戰令
@tingtim926
@tingtim926 3 жыл бұрын
真的覺得很多手遊文化很糟糕,很多就只是換個皮繼續出一款,這樣會導致遊戲圈變劣質😭
@Macro-X
@Macro-X 3 жыл бұрын
為何鵬訊沒有3A大作? 因為所有的3A大作最後都會 被乳滑
@可可可-q1w
@可可可-q1w 3 жыл бұрын
有在开发中,还没有上线罢了
@etoyocc8556
@etoyocc8556 3 жыл бұрын
@@可可可-q1w 可能開發十年吧哈哈 說不定3A也是自稱到時候課金樣樣來哈哈哈
@曾柏-j4j
@曾柏-j4j 3 жыл бұрын
@@可可可-q1w 哪款? 名子叫啥?
@双料特工不喝鸡汤
@双料特工不喝鸡汤 3 жыл бұрын
那鬼岛有3A么???高质量的游戏?销量破千万的?也没看到。。。啧啧 你就一张嘴
@ltsc8730
@ltsc8730 3 жыл бұрын
中国就是爱抄袭,永远不可能有3a
@kevinliau4505
@kevinliau4505 3 жыл бұрын
就如同影片結尾說的,騰訊的本質是投資公司,不是遊戲公司,因此所有二次元對於騰訊來說都是極難有所成就的領域。 對於騰訊來說遊戲是產品,而產品需要去計算投入產出比,這時pay to win或者是大量用戶基數的遊戲就是騰訊最主力的產品,因為可以量化的月活用戶、付費轉換率讓騰訊可以很好的預估收益。 而二次元遊戲需要大量的文案、立繪、世界觀去支撐一個遊戲,這就導致了投入產出比無法被量化,任何投資機構都不會主動選擇這種不確定性這麼高的項目。因此騰訊在未來都不太可能有成功的自研二次元遊戲出現。
@oxg0925
@oxg0925 3 жыл бұрын
二次元也只是一个现在趋势,未来还有很多不确定趋势希望未来手游有更多精品手游
@wuyawhwang
@wuyawhwang 3 жыл бұрын
有沒有人發現封面字打錯了?
@afgdcomt
@afgdcomt 3 жыл бұрын
自從限制未成年人的遊玩時數,未來只能往海外發展了⋯⋯
@群滑稽狼
@群滑稽狼 3 жыл бұрын
未成年人不是氪金主力军,主力是20以上40以下的成年人
@akaiito98
@akaiito98 3 жыл бұрын
印象很重要 只要一開始給人的印象很不好 那麼未來不管做甚麼事情都一定先被貼標籤然後避而遠之 哪怕你的東西多吸引人
@BillTowinBean
@BillTowinBean 3 жыл бұрын
腾讯工作室最厉害的就是把端游改进手游~还有完美的加入氪金元素~这点说真的是无人能敌的~很多端游厂商要进军手游都是找腾讯工作室~
@w87
@w87 3 жыл бұрын
例:PUBG(藍洞工作室)
@noswa8438
@noswa8438 3 жыл бұрын
現今玩家要求變高,認真做內容比什麼都強
@loner-5103
@loner-5103 3 жыл бұрын
因為騰訊不是遊戲人 它只是靠遊戲賺錢的商人 它對遊戲發展不感興趣,它只在意遊戲能為它賺進多少錢
@thewar4266
@thewar4266 3 жыл бұрын
我覺得創新比較重要,現在的遊戲都是一些老類型,沒什麼變化
@a83487922
@a83487922 3 жыл бұрын
少女前線 在很久以前就沒有少女 只剩前線了
@小瑋-l1w
@小瑋-l1w 3 жыл бұрын
現在是老男人前線
@祭霜
@祭霜 3 жыл бұрын
事实上最初对于腾讯的观点就有一个误区 腾讯并不是游戏公司 而是娱乐和宣传公司 他们的重心很早就已经开始转型到其他行业去了 游戏只是他们的一个收入而不是全部收入 这也是为什么如今游戏行业的竞争变得激烈后会显得比较无力的最大原因 毕竟 本行和副业终究是有不少的区别 尤其是是否上心去运营方面 简单来说 腾讯是彻彻底底商人
@kpm-kementerianpendidikanm7614
@kpm-kementerianpendidikanm7614 3 жыл бұрын
腾讯的想法应该是:我能让100w个玩家充6块
@sa7a1220
@sa7a1220 3 жыл бұрын
怎麼沒提最近在日本很火紅的寶可夢大集結也是騰訊做的
@Kai.ch_UvU
@Kai.ch_UvU 3 жыл бұрын
騰訊的遊戲:用心做氪金界面,用腳做遊戲 因為他們只在意賺多少不在意玩家的遊戲體驗 打不過就用收購
@chantaiwan_roc3245
@chantaiwan_roc3245 3 жыл бұрын
我個人認為中國的手機遊戲公司會成為世界手機遊戲業龍頭主要是中國政府的包庇, 對中國的手機遊戲抄襲風氣漠視,打壓外國遊戲不准進入中國市場, 這是我認為為什麼大多數中國遊戲外國市場打不進去並不是做不好, 而是外國玩家大多數的人都玩過相識的遊戲,也使得中國的大部分手機遊戲公司主要營收都在中國境內, 還有我認為動漫文化將不會是中國手機遊戲未來的主流,主要動漫文化是起源日本而且也是動漫龍頭大部分的中國人都知道, 最近幾年有在關注中國相關政治新聞的人,可能知道中國政府現在煽動民間仇視外國,比如台灣、美國、日本、韓國......等等, 對仇視國家的產業和文化進行打壓或驅逐中國市場,對大多數的中國人都認為動漫文化等於日本, 將來可能日本動漫文化可會變成中國政府打壓或驅逐目標(包含中國的仿日風格遊戲,因為會被中國政府視為親日份子)。
@sscheng8232
@sscheng8232 3 жыл бұрын
腾讯是最良心搞游戏的公司好吧!你看别的游戏玩着玩着就要你充钱,你再看腾讯一开始就让你充钱
@xiaoxiao4329
@xiaoxiao4329 3 жыл бұрын
40米大刀差點揮下去,一看原來是友軍
@TheThreeCupChickenIMade
@TheThreeCupChickenIMade 3 жыл бұрын
網易才是吧 不只要錢,連你的肝也一起收下了
@sscheng8232
@sscheng8232 3 жыл бұрын
@@TheThreeCupChickenIMade 网易用肝玩还能爽一下,腾讯用完肝,还不如别人6元首充
@洛伊荭
@洛伊荭 3 жыл бұрын
@@TheThreeCupChickenIMade 游戏可以肝得到,为什么还要充钱,要不要充钱都是看玩家的,我就是靠肝的^_^
@ltsc8730
@ltsc8730 3 жыл бұрын
什么都别说,最大的赢家就是微软
@akatsuki38
@akatsuki38 3 жыл бұрын
對於白夜極光這款遊戲,作為開服玩家之一,我有一點想提出,感覺騰訊是想先在海外打下根基,因為這款遊戲並沒有設立中國的伺服器渠道,一開始就是國際服,現在緊接著的是台服,這點對於打開中國市場並沒有效果,因為國際服主要是以英文或是日文為主(這個需要修改手機系統語文才能切換),這點對很大一部分中國玩家不友好
@魔炎烈
@魔炎烈 3 жыл бұрын
認真說,感覺中國遊戲市場最大的障礙因該是遊戲審核機制,畢竟中國那邊的遊戲審核真的是審到大家都沒遊戲玩了... 看看動物森友會的情況吧(汗)
@卫兹南
@卫兹南 2 жыл бұрын
動物の森?
@紳士訓練中心
@紳士訓練中心 3 жыл бұрын
腾讯能一直称霸中国 无非就因为墙和分级制度的原因,好游戏进不来 如果全面放开网络 腾讯的游戏产业必死无疑,当然如果放开会出现很多问题,所以在中国大公司之间拼的是钱 而不是创意
@651321ification
@651321ification 3 жыл бұрын
我只能说,你看的太表面!
@a0926820921
@a0926820921 3 жыл бұрын
沒辦法這就是玩家的素質跟習慣差別
@gyin9098
@gyin9098 3 жыл бұрын
沉迷神魔之塔传说对决,素质真高
@chaosang9143
@chaosang9143 3 жыл бұрын
騰訊火熱的遊戲都是收購其它小公司/私人工作室的努力結晶,還順便挖走一些技術人員...我可以想像得到那些真正的技術人員過著社畜的生活。
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy 3 жыл бұрын
米哈遊的遊戲,真的做的很好
@tsuyoshihuang
@tsuyoshihuang 3 жыл бұрын
請問 01:18 開始那裡是什麼遊戲?
@ricolalee1429
@ricolalee1429 3 жыл бұрын
現在有禁止沉迷,小學生沒得課金,主播的錢不夠吃飯喎🤣🤣🤣
@孫子強-e3z
@孫子強-e3z 3 жыл бұрын
有人說這就是為了讓騰訊不要太大所做的決定
@yfsgameclub5759
@yfsgameclub5759 3 жыл бұрын
@@孫子強-e3z 不是騰訊是騰訊遊戲
@孫子強-e3z
@孫子強-e3z 3 жыл бұрын
@@yfsgameclub5759 對 感謝
@ice_andrew
@ice_andrew 3 жыл бұрын
我比較好奇騰訊究竟在這場寒冬中能否存活,未來可預期牆國課金量會萎縮,今年還捐一堆錢,真不知道要怎撐下去
@woodenthink
@woodenthink 3 жыл бұрын
当年逆战那款游戏的挑战模式(包括僵尸猎场和塔防还是很不错的,细节比其他游戏的挑战多)而且我挺喜欢开个房间和其他玩家一起聊天和齐心协力通关的感觉,不过很久没有再玩了,早就变成氪金游戏了。
@可啪的怪蜀黍
@可啪的怪蜀黍 2 жыл бұрын
开僵尸猎场的时候已经氪金严重了。2套套装可花了我不少钱。 有次,遇到一个二货,进房间第一句话就是:我挂机,到boss给你们发枪。 问他:什么枪让你这样牛。 他:傻逼,电磁炮见过没?你拿把新喷子,装尼玛。存了好久吧。 换装:天神套还是创世套。你要看哪套? 他一边骂一边退出房间:哟,有几个臭钱看你显摆的……有套装还用喷子的傻逼玩意儿…… ……氪金游戏培养出的畸形玩家。 也就那以后。但凡是腾讯游戏,一律拒绝的。
@woodenthink
@woodenthink 2 жыл бұрын
@@可啪的怪蜀黍 我都不知道套装是什么东西。。我记得有把枪是叫创世什么的,但是那个时候就没有怎么上线玩了,可能我退游还算挺早的了。
@vincentmak3602
@vincentmak3602 3 жыл бұрын
塔科夫为什么这么贵?可以说一说吗?
@xiaocang
@xiaocang 3 жыл бұрын
遊戲的用心玩家都看在眼裡,真金不怕火煉,官方是為了賺錢還是為了讓玩家體驗遊戲玩家都知道
@黑貓廖
@黑貓廖 3 жыл бұрын
我比較喜歡家機遊戲而不是連線遊戲.....這樣說好了..連線遊戲不是沒玩過..只是不管投資了一百或是一千萬好了...公司說關門..就怎麼都結束了。感覺很空虛..。 還是單機遊戲好..至少不會說不見..就不見
@mu-eh4go
@mu-eh4go 3 жыл бұрын
宝可梦大集结真的 明明特别期待 但看见腾讯标志就没兴趣玩了 一点都不期待上线了😶😶
@cg_isaac3723
@cg_isaac3723 3 жыл бұрын
腾讯要的是钱和名誉,根本不是什么为了开发游戏而成立的一间公司,试问,每一个被贴上“腾讯游戏”的游戏有哪一些是真正从腾讯手中出来的?腾讯做的不是开发游戏,而是收购其他游戏公司并吸钱。
@千羽-g6y
@千羽-g6y 3 жыл бұрын
MiHaYo:我們新的劇情有新的妹子可以抽,性感、蘿莉、可愛都有,各位都知道選誰吧!
@粉紅雲頻道悠閒中
@粉紅雲頻道悠閒中 3 жыл бұрын
其實他們男角也都設計很帥啊 要不是只有PVE還有等級太難升我應該也不會退
@張乃文-x9p
@張乃文-x9p 3 жыл бұрын
聽說 托馬 可能會是 4星類似下位鍾離,不知道有沒有個人劇情。
@間宮無銘
@間宮無銘 3 жыл бұрын
@@YeLaN7512 鍾離的傳說任務第二幕和若坨龍王打的劇情戰我覺得是高光,感覺很久沒有遇到這種決戰感十足的劇情
@Buonorock
@Buonorock 3 жыл бұрын
雖然我不能管別人怎麼花錢 但遊戲產業會變成今天這樣真的都是那些課劣質Auto遊戲的人害的 今天如果遊戲性好.畫面佳.內容豐富,那你要課重金我也覺得很ok 但偏偏都是那些劣質遊戲營收很高...真的不懂
@brandonhow94
@brandonhow94 3 жыл бұрын
要是王者荣耀不限制海外玩家 无需实名认证 或是简单的实名认证就能充钱的话 肯定收益更加庞大 语言多点,网路稳定,bug减少就好
@FgFg-vy4ty
@FgFg-vy4ty 3 жыл бұрын
你想多了 歐美不太玩moba 你看看傳說對決就知道了
@brandonhow94
@brandonhow94 3 жыл бұрын
@@FgFg-vy4ty 打亚洲市场也行
@FgFg-vy4ty
@FgFg-vy4ty 3 жыл бұрын
@@brandonhow94 反正拳頭股份騰訊佔那麼多 到時候也是lolm發展的最好 所以什麼王者榮耀 傳說對決都只能算是幫lolm 鋪路
@hong1991
@hong1991 3 жыл бұрын
@@FgFg-vy4ty 欧美不玩moba 那LOL跟DOTA2???他们不玩那LOL干嘛还要出手游
@FgFg-vy4ty
@FgFg-vy4ty 3 жыл бұрын
@@hong1991 你先去查一下moba 和dota 兩種意思的差別 網路很好用的
@ARiA803
@ARiA803 3 жыл бұрын
其他國家的遊戲能正規的進中國市場嗎?
@cts5567
@cts5567 3 жыл бұрын
騰訊加油啊 別讓老米這麼囂張 期待第二年週年慶的時候騰訊發力,實現原神玩家自選五星的願望
@feifei0515
@feifei0515 2 жыл бұрын
即使出了幻塔,老米還是沒有要自選五星
@zhen1763
@zhen1763 3 жыл бұрын
说白了 腾讯不舍得开发自己的IP, 收购就行了。 低成本,高收入。 开发游戏成本高了就不高兴,参考某个IP当年不是在游戏展很红的,还有VR,后来不就取消了。 鹰佩游戏开发组还亏死了,钱没拿到,还浪费时间。 活该腾讯有今天的下场!
@冰人-f8o
@冰人-f8o 3 жыл бұрын
不過我覺得supercell還可以,雖然有通行證,不過相比沒有通行證前的獎勵是增加的,而且老手基本上不會打到新手,如果克金增加成長速度,技術沒跟著一起上去,也只是被老手打爆而已
@Alex-008
@Alex-008 3 жыл бұрын
腾讯难得良心一回,收购了supercell但是没有对他们做太多干预,当时我还担心会变成氪金游戏
@Guanyu664
@Guanyu664 3 жыл бұрын
好好的三国无双让腾讯毁的不三不四了,早该滚了
@open2910549
@open2910549 3 жыл бұрын
就算再過十年騰訊也只是這副鳥樣子,他們遊戲經營模式採取工作室互相競爭而不是合作開發
@shawnleong2130
@shawnleong2130 3 жыл бұрын
沐瞳 我们都叫木桶🤣
@yida0524
@yida0524 3 жыл бұрын
可是我對於騰訊遊戲的印象不是"出品" ,而是投資入股之類的耶,甚至他"出品"的遊戲在我看來都是屬於跟風某種概念或者熱潮的山寨作,往往不屬於帶起某種概念的先行者/開山祖師。 就是它可能大歸大,賺錢歸賺錢,但是它越大越賺錢,卻不會讓遊戲產業變得更進步多元。
@chenjames3264
@chenjames3264 3 жыл бұрын
騰訊完美的體現了亞洲教育的問題,教出來的學生有能力做出一款質量好的遊戲,卻沒辦法做出一款創新的遊戲。
向原神认输了?腾讯搞二次元游戏有多惨
13:47
顽强的Z
Рет қаралды 80 М.
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 4 МЛН
Сюрприз для Златы на день рождения
00:10
Victoria Portfolio
Рет қаралды 1,8 МЛН
World‘s Strongest Man VS Apple
01:00
Browney
Рет қаралды 54 МЛН
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36
腾讯投600亿血亏!全球第一手游厂商为何跌下神坛
15:30
破大防!過萬氪佬賬號遭封禁,遊戲bug頻出,玩家暴怒!
9:03
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 4 МЛН