w AC wrogich pilotów traktuje się jako bossów. Stare AC głównie polegały na takich walkach jako zwieńczenie misji, więc jest to trzymanie się w konencji. Wielkie roboty jeśli już były, to może max jeden na odsłonę xD
@EurogamerPl Жыл бұрын
Nie ukrywam, że nie grałem w poprzednie odsłony i do AC6 podchodziłem głównie jako weteran soulsów, stąd skojarzenia z invaderami. Niemniej... na pewno nadrobię zaległości, bo strasznie się wkręciłem 😅 /Marek
@cepeling666 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o gry soulslike to mam dokładnie te same odczucia co Marek. W ogóle ciekawa sprawa z tym jest - nie wiem czy kojarzycie taką gierkę z PSX - Deathtrap Dungeon - to jest moim zdaniem protoplasta Dark Souls - czuć klimat jak w DS1 ale gierką jest ciężka :D (Deathtrap to jest jedno wielkie Sen'sFortress) 1. Zbyszku. Duże nie dla Soulslikeów z poziomami trudności - ogólnie poziomy trudności w grach są moim zdaniem totalnym nieporozumieniem, ponieważ deweloper ma jeden główny i domyślny taki poziom i potem stara się sztucznie obniżyć lub go podwyższyć tworząc inne poziomy - marnuje na to zresztą czas, a jest to często robione po łebkach i na siłę. Zauważcie że jednymi z najlepszych gier są te gdzie poziom trudności nie występuje (jest jeden domyślny). 2. Co do Assasyna - cały czas czekam na reboot tej serii która poszła by jednak w tym kierunku który był planowany przed wypuszczeniem pierwszej części - czyli Hitman w okresie historycznym. Bo jednak asasyny skończyły się na pierwszej części - wszystkie są takie same, nudne, bez klimatu. Jedynka jeszcze miała mocny klimat a potem to już było bardzo słabiutko. W ogóle to był ciekawy czas dla Ubisoftu (okolice 2006) masa świetnych gier pokroju najlepszego Far Cry 2, Assasyn 1, Ghost Recoon Advanced Warfighter... a potem tylko bezmyślny recykling. Btw. zauważyliście że Todd Howard miał Omegę Speedmaster na gamescomie? :D Fajna sprawa
@EurogamerPl Жыл бұрын
Grało się w Deathtrapa... Nawet miałem ostatnio ochotę wrócić, tylko wysyp hitów nie bardzo na to pozwala 😅 Jednak soulsy mają chyba trochę więcej z King's Field (w tym autorów), które mnie przerasta 😅 /Matek
@cepeling666 Жыл бұрын
@@EurogamerPl bez przesady :P wysyp hitów dopiero się szykuje. Manor Lords, Party Animals, MGS remaster, Forza no i Starfield :D
@EurogamerPl Жыл бұрын
Co do poziomów trudności, to wiesz - ktoś kiedyś w końcu to zrobi dobrze, a potem świat już nigdy nie będzie taki sam. :) / Zbyszek
@ciekawygier9545 Жыл бұрын
Pozdrawiam!
@EurogamerPl Жыл бұрын
Pozdro!
@NEONETALFA Жыл бұрын
Persona 3 Reload czyli REMAKE Persony 3 na unreal engine 4 zadebiutuje już 2 lutego 2024 roku i Najlepsze jest to że to pierwsza gra w serii zadebiutuje w polskiej wersji językowej z napisami.🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱🇯🇵🇵🇱
@EurogamerPl Жыл бұрын
Tak, wiem - dziś pisałem na ten temat newsa :D Jaram się, ale ciii, to tajemnica ;) /Marek
@NEONETALFA Жыл бұрын
@@EurogamerPl Ok może na natepnym eurogamer podcast coś o serii fate bo 29 września tego roku na ps4|5,pc i Nintendo switch zadebiutuje Fate/Samurai Remnant tak?
@EurogamerPl Жыл бұрын
@@NEONETALFAtrudno w tej chwili powiedzieć, za co konkretnie się weźmiemy za tydzień, ale weźmiemy pod uwagę 😊/Marek
@TheMigdzio Жыл бұрын
tez mam tak z souls, lubie Tylko te od from , reszta dziwna...
@EurogamerPl Жыл бұрын
No nie? 😅 /Marek
@TheMigdzio Жыл бұрын
@@EurogamerPl jeszcze jakieś 2djak hollow knight, spoko. Ta fobia nie ma logicznego odniesienia, bo jest wiele soulslike zasługujących na chwałę.. I ciężko mówić o kopiowaniu. Ale widze, że na szczescie nie jestem w tym sam
@Embrod Жыл бұрын
54:00 to niepotrzebnie w Diablo w ogóle grałeś. Przecież ta gra natury, nastawiona jest na granie i maskowanie.
@artursitarz1991 Жыл бұрын
Tylko Dark Soulsy i Elden Ring , teraz czekan na LOTF