Alles über Angriff und Verteidigung in Hearts of Iron 4

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Gamingkrabbe

Gamingkrabbe

Күн бұрын

Ich zeige euch in diesem Video alles was ihr über Angriff und Verteidigung in Hearts of Iron 4 wissen müsst.
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Пікірлер: 35
@dominikthemachine2560
@dominikthemachine2560 6 ай бұрын
Ein Luftwaffen-Video würde ich sehr begrüßen!
@mzsoginet5189
@mzsoginet5189 6 ай бұрын
Gerne mehr, kannst auch mal ein Video über Friedensverhandlungen machen da hab ich so gar keine Ahnung was los ist.
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe 6 ай бұрын
Ist notiert!
@Quallerrich
@Quallerrich 6 ай бұрын
Krabbe mach mal bitte video zu dem Flugzeug ,Panzer oder Kriegsschiffen Designer in hoi4 also wie man so nen gutes Flugzeug oder so baut weil das ist meist bissl verwirrend mit den Stats und so
@aubin7785
@aubin7785 6 ай бұрын
Bei Panzern benötigt man im Vanilla Singleplayer eigentlich nur soft attack -> das ist am besten erreichbar mit Medium Tanks mit ner Medium Howitzer + 2 heavy Machine Guns dazu dann ein Wet Ammumition Storage für mehr Realiabilty und einfach ein wenig mehr Geschwindigkeit (ideal so 7-8kmh). Wenn man Multiplayer spielt dann benötigt man in Panzer auch vorallem Hard Attack, eine Perfekte Waffe für Medium/Heavy Tanks gibt es da beim 2. AT-Upgrade mit 32 Soft und 20 Hard Attack, damit lassen sich teilweise sehr gute Panzer bauen. Für die Templates nehme ich an sind 30 width immernoch optimal. Da kann man dann entweder 7 Mech/Motorized und 8 Tanks oder 7 Tanks und 8 Mech/Motorized mit Support Arty, Supply Companys, Support AA und für einige Angriffs/Bewegungsbonuse Armored Recon und Flame Tank Companys Bei Flugzeugen bevorzuge ich Persönlich (für den Fighter 2) 3 Heavy Machine guns, eine double Engine 3, Droptanks, Extra Fuel Tanks und self Sealing Fuel Tanks (in Meiner Erfahrung sind Fighter mit größerer Reichweite am nützlichsten. Für CAS dann einfach die 3 Heavy machine Guns mit 3 Heavy Bomb locks Ersetzen. Alternative zu Fightern und CAS kann man auch Heavy Fighter und Tac Bomber bauen die sind grundsätzlich gleich aufgebaut mit nur einem zusätzlichen Extra Fuel Tank und einer Armor Plate sowie einem zusätzlichen Heavy Machine Gun. Für schiffe gibt es verschiedene Möglichkeiten der Zusammensetzung in der Vergangenheit waren Heavy Cruiser und billige destroyer sehr beliebt. Da sind die Designs aber unwichtiger ein Ausgewogenes Design mit ein wenig von Jedem für die Heavy Cruiser funktioniert ganz gut. Eine andere sehr Starke Navy sind Light Cruiser auf die man soviel Light Attack wie möglich stack (bei einem Cruiser 2 warens glaub ich 23 light Attack). Dadurch kann man dann in einem Battle die screens des Gegners vernichten und dann die Größeren Schiffe zerstören. Ich hoffe das hilft wenigstens ein bisschen
@Peperony13
@Peperony13 6 ай бұрын
Absolut cooles Video bitte mer solche Tipps ❤
@Max-ds9mn
@Max-ds9mn 6 ай бұрын
Danke für das Video super hilfreich bitte noch Videos für Marine und Luftwaffe
@user-ir3tp5cy2t
@user-ir3tp5cy2t 6 ай бұрын
Hallo Krabbe ich liebe deine Videos ❤❤
@relaxo799
@relaxo799 Ай бұрын
Gutes Video und auch sehr gut und verständlich erklärt, aber wie kommt es dass du Schlachpläne vorschlägst? Bei vielen anderen Tutorials für HOI4 wird gefühlt immer davon abgeraten sie zu nutzen, außer man möchte Einheiten eben an einer Grenze stationieren, aber dann ohne die Pläne zu aktivieren. Begründet wird das oft damit, weil die KI zu oft zu dumme Entscheidungen bei diesen Plänen trifft (z.B. mit Panzern einen Angriff im Gebirge starten usw).
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe Ай бұрын
Schlachtpläne funktionieren eigentlich immer. Viele KZbinr sind halt einfach etwas am "früher" war alles besser hängen geblieben. Gibt sogar Videos wo getestet wird zwischen Mensch und Schlachtplan und man mit Schlachtplänen häufig deutlich schneller Kriege gewinnt.
@relaxo799
@relaxo799 29 күн бұрын
@@Gamingkrabbe Vielen Dank für deine Antwort! Werde das mal persönlich austesten und Vergleiche ziehen. War bis jetzt immer etwas gespalten, denn die Boni sind teils echt enorm. Wäre ehrlich bescheuert diese Boni einfach zu verschenken.
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe 29 күн бұрын
Man bekommt mit manchen Nationen und Angriffsplänen bis zu 120% Boni auf die Offensive. Das ist komplett overpowered und wäre echt verschwendet das nicht zu nutzen^^
@relaxo799
@relaxo799 29 күн бұрын
@@Gamingkrabbe Ja genau. Fand das immer verwirrend und nicht nachvollziehbar, wenn davon abgeraten wurde. In der Not kann man ja immer noch micro machen, wenn was schief läuft aber der Bonus ist trotzdem was wert.
@dennisrieckmann6870
@dennisrieckmann6870 26 күн бұрын
@@relaxo799 Schlachtpläne sind der letzte Rotz, ohne Wenn und Aber. Die KI verschiebt ständig Truppen von einem Ende der Front zum anderen und dein teuer produziertes Kriegsgerät wird durch Verschleiß zerstört. Mir stehen die Nackenhaare hoch, wenn ich sehe wie Panzer durch´s Gebirge angreifen oder ständig verschoben werden und am Ende hast du bis zu 10x mehr Equipment durch Verschleiß verloren, als durch Kampfhandlungen. Für Anfänger oder faule Leute dir nur bissl daddeln wollen ist der Schlachtplaner okay. Jeder der halbwegs ernst spielen will sollte es lassen und im Multiplayer sowieso. Nachtrag: Der extra Schaden durch den aufgeladenen Bonus hebt nicht die Schwächen dieses Systems aus. Der Bonus ist die einzige Daseinsberechtigung für den Schlachtplaner. Soviel Equipment wie die KI durch Bewegung vernichtet, kannst du auf Dauer nicht nach produzieren, außer du spielst ne starke Nation.
@Pahnzerjäger
@Pahnzerjäger 6 ай бұрын
Fahren Panzer in Hoi4 mit Öl oder mit Liebe?🤔
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe 6 ай бұрын
Beides je nach Ausrüstung
@sebastiantitius4995
@sebastiantitius4995 Ай бұрын
Wie setzt man am besten die "Speerspitze" ein bzw. Braucht man das überhaupt?
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe Ай бұрын
Darauf kann man meiner Meinung nach verzichten.
@mosmaster95
@mosmaster95 Ай бұрын
Wenn ich meine Einheiten an die Frontlinie stelle, bekomme ich keinen eingegraben Bonus - woran kann das liegen?
@Gamingkrabbe
@Gamingkrabbe Ай бұрын
Dauert ne Weile^^
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