【ガンブレ4】毎週DLCが来るぞ!ロードマップ解禁!《最強DLC&無料アプデ》やっと正式サービス開始したガンブレ4、ここまで改善されると誰が予想できた?【GundamBreaker4】

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るかゲームズ

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Күн бұрын

Пікірлер: 31
@トキサキ-j6s
@トキサキ-j6s Ай бұрын
望み薄だけどバックパックで変わる移動方法(ノーマル、飛行)を自由に設定できるようにしてほしい。 今回のDLCだとペーネロペーやフルセイバーのバックパックの移動がノーマル(走り)って違和感あるんだけど。
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
確かに
@---el1np
@---el1np Ай бұрын
スコアランキングに明らかにチーターっぽいやつが何人かいるからバンダイさんにはなんとかして欲しい
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
それな
@赤池裕介
@赤池裕介 Ай бұрын
PS4版でプレイしてます。「様子見がてらなのか5waveしかない」のに明らかに「50waveなうえに2倍近いスコア」出してる奴がいるを見て「ふざけているのかァ!?」と思わず叫びました。 放置しないでBANするなり貴重な実戦データ消失を承知でリセットするなり対策して欲しいところさん。
@leonce12
@leonce12 Ай бұрын
ビルダーズパーツの調整値を保持すると、射撃武器の発射方向まで保持されるみたいです。 例えば、マイクロミサイルランチャーを前方に90度回転させて装着した場合に前方方向に飛んでいってしましました。 だから、場合によっては「保持しない」の方がいいかもしれません。
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili Ай бұрын
欲を言えば一括ではなくてビルパ部位ごとの設定であればよかったかな・・・。
@オクムラ-t6k
@オクムラ-t6k Ай бұрын
特に要望を出すつもりはなかったのですが、GN粒子の色がエミッシブ項目対応になったのは良かったです。 OO強火オジサンは邪道に思うかもしれませんがOOライト層の私は特に拘りはなかったので、 (確認ウザさの都合で)強化せず放置していた機体を再びイジった時に変更されていた粒子カラーを見て案外イイじゃないかと思いました。
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
細かい所までケアする良アプデ
@トクメイ-r1q
@トクメイ-r1q Ай бұрын
アプデ前までは「んなこと分かってるからはよ合成させろ」だったもんな
@バクバク-r8r
@バクバク-r8r Ай бұрын
追加機体はぶっちゃけ欲しいものが多過ぎでどうやっても満足できないよねww ても個人的にはコアガンダムはかなり熱いですね、画像を見る限り全装備実装はありそう あとギャン子来たら自分て巨乳作らなくで済むから嬉しい
@とっとこハス太郎-t7n
@とっとこハス太郎-t7n Ай бұрын
ホント一括合成が物凄く楽になったな、これでパーツ集めが楽しく出来る
@トンヌラ
@トンヌラ Ай бұрын
まさかの毎週配信とはびっくりですね。アプデでやっと快適になったのでズンパス買ってしまおうかなと。 一番楽しみなDLC4と5(SD機体)がドラクエ3と同じ日になったのは運が悪いですなぁ
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
運営さん頑張ってますね
@不藤雄一
@不藤雄一 Ай бұрын
DLCはここまでは絶対やると決めていて、これより後は3と同じ様に結構売れたら追加で何か他のDLCが作られるかもしれないですねー。
@岡茶-n3o
@岡茶-n3o Ай бұрын
人員も予算も確保できる年内のうちに突貫アプデ&DLC配信なんやろなぁ そらディスラプターもああなりますわ ホロ化オンオフは作業量的に不可能と予想 年内までにDLC出しきって全部終わらせたいんでしょ
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
もうヤケクソ
@ryuki_01
@ryuki_01 Ай бұрын
ビルダーパーツの非表示もできるようになって欲しいです
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili Ай бұрын
バンナム「みんなが早くDLC出せって言うから1週間ごとにしました後は知りません」とかだったら嫌すぎるなぁ・・・。 追加機体ちょっと手抜き感もある感じが・・・、固有モーションがないとかEXが地味とか、あと戦国アストレイのEX殆ど同じで見分けつかないです粒子と鬼面。
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
スケジュール破綻してますな
@eimusyagia
@eimusyagia Ай бұрын
やっとこれでスタートラインに立てたんだよな。まだ課題はあるが次はパーツのホロ化するやつだな今度は。
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
有料オープンベータがやっと終わりました
@hutaenokimami
@hutaenokimami Ай бұрын
@@RukaGameZ 某歴史シミュレーションみたいですね(´・ω・`)
@t.s.9388
@t.s.9388 Ай бұрын
アプデはありがたいけども… シュペールラケルタビームサーベルをツインブレードモードで使用するとたまにビームエフェクトが消失するんだなw いずれ修正されると思いたい
@maxmugen3912
@maxmugen3912 Ай бұрын
いやぁ、忙しい!
@樹雷魎皇鬼
@樹雷魎皇鬼 Ай бұрын
これもしかしてもともと1つのDLCを5つに分けてる? 5つでDLC1弾で一気に出すより次のDLCを出すまでの間隔を短く感じさせる為に小出ししてる?
@RukaGameZ
@RukaGameZ Ай бұрын
もともとこの5つの予定ですよ 配信時期だけめちゃくちゃになりました
@hutaenokimami
@hutaenokimami Ай бұрын
スキル使用時調整値保持しないデフォでいいと思うんだけどな 保持するを選択る人多分いないでしょうに バグだと思ってたけどオンオフつけたってことはバグじゃなくて仕様だったんだね・・・ あとはホログラムオンオフ実装待ちですね これだけ不評なんだからつけてくれますよね?
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