Я хочу что бы было больше локаций по типу Заримана. Эндгейм, шикарная атмосфера, уникальные враги, новые уникальные виды оружия, тонны декора, прямой доступ к другим локациям, интересный лор. Эта лока только с квестом подкачала, а в остальном просто идеальна.
@berpsy2607 Жыл бұрын
Дропнул варф ровно после выхода Заримана. Чехлы тупо всрали лор. До новой войны: "Зариман ВЫШЕЛ из бездны". После новой войны: "Гы, мультиверс, гы затычка в дырке бездны гы". Дувири - кал дерьма "вписанный" как будто по приколу. Абсолютно несочетается со старым лором на мой взгляд. Но у нас же теперь мультиверс. Не на такое "раскрытие" бездны я рассчитывал. Понятное дело что мое мнение это субьективщина, но на мой взгляд новая война была последней нормальной обновой. И то, если бы не эта тема со "Скитальцем" и началом мультиверса. Можно было спокойно обойтись без этого, тупо представив скитальца как повзрослевшего оператора. Так даже сегмент в бездне можно было добавить, как он там выжил и как вернулся. (Ведь Лотос/Ната как то вытащили из бездны то) Но нет, мы пихнем мультиверс куда не надо, и пусть оператор потусит на кораблике шизы неопределенное время, а его параллельная версия будет решать вопросики. А потом и на свой собственный лор наложим кучку, с зариманом. В общем, на мой субъективный взгляд - все что после новой войны пошло - не стоит внимания в целом.
@sobakashagi Жыл бұрын
@@berpsy2607😂 как интересно получается. Вернулся в Варф после Локи с мультивёрсом. Понравилось прикол, стало интересно куда это может прийти
@markus_danger Жыл бұрын
Эндгейм в варфейме нужен только полтора инвалидам, которые задрочили весь стальной путь на 400% и ждут добавки. Основная аудитория с таким заморачиваться не будет, читай бессмысленная трата ресурсов на разработку
@deflexion Жыл бұрын
@@berpsy2607Ох, как же я с тобой согласен... Ведь, если подумать, раньше варф был практически твёрдой НФ. Да, в альтернативной истории и с Бездной, но это всё было объяснимо. И нет, я не согласен с тем, что мультиверс - плохо. Напротив, это могло бы помочь распутать закрученный сюжет. Но тут, внезапно, у лоровиков DE закончилась фантазия и в стройный мир игры они добавили... Варп! Варп, б**дь! Теперь вообще по**й, что там раньше в сюжете было. Можно просто придумать целый новый мир и он появится в реальности. Канон теперь резиновый, физика сказала "давай, до свидания!", а у ленивых сценаристов появилась универсальная затычка всех сюжетных дыр. Мультиверс никогда не давал такой свободы, потому что требоаал соблюдения целостности основной временной линии. Как маховик времени из Гарри Поттера, за неимением лучших примеров. Т.е. можно было из будущего влиять на прошлое, но события от этого не менялись ("гуглить ретропричинность"). Но тут, похоже, даже с этим умудрились обосраться, из-за чего получается, что Опер вытаскивает из Спирали Скитальца в настоящем, после чего тот оказывается в прошлом (ещё не страшно) и будит Опера, который должен его вытащить (а вот это уже страшно). Таким образом причинно-следственные связи заворачиваются в петлю, вызывая парадокс, невозможный в реальном мире. Впрочем, мне сказали, что такое возможно, если добавить дополнительную временную линию, которую мы не видели и я с этим согласен, но в самой игре это никак не отражено. Т.е. распутать это разрабы смогут, если захотят. Но они добавили в игру Варп, значит не захотят.
@rowarioroma9367 Жыл бұрын
поверь гораздо больше, игра и так напрочь сломанная тебе нужна 1 октавия и 120фпс-всё, СП закрыт для тебя можешь стоять на выже хоть до бесконечности, потому эндгейм не помешал бы поскольку интереса на 30 ранге с открытым сп, арбитражем способом фармить условный эндо-нет@@markus_danger впомнить тех же эйдолонов, по твоему это не сложный контент для новичка и он в какой-то мере не считается эндгеймом? и что? туда ходят ежедневно 100 человек минимум в пати (утрирую, вероятно их больше) и это без учёта соло геймперов, постоянно можно найти в рекрутинге челов и это сложный интересный контент расчитаный на взаимодействие/если ты минмаксер прожатие не 1 кнопочки, а целых 10 в секунду минимум
@cytomaxis Жыл бұрын
Скины за реал это хорошо! Очень хорошо! Некоторые игры, как например path of exile за счёт этого только и живут по большому счету. И ничего в этом такого нет. Хочешь - покупаешь, хочешь - не покупаешь. Да, это якобы может посеять "раздор" между игроками. Но скины то, ниначто не влияют.
@gerokoevil9200 Жыл бұрын
Харош, факты.
@sainzz3758 Жыл бұрын
Да да, "хочешь - покупаешь" оч смешно учитывая что на территории РБ и РФ нельзя донатить, а так-то справедливо мол косметика хуле жаловаться
@cytomaxis Жыл бұрын
@@sainzz3758 3мние проводить причин-следственные связи у тебя полностью атроыирована. Но оно то и понятно) терпите, что я могу ещё сказать)
@moiotony7137 Жыл бұрын
Согласен. Жаль что из России не купить. Скинчики крутые. Но я очень надеюсь, что в скором времени ситуация изменится, и все будет как было прежде😂
@vitsame6376 Жыл бұрын
@@sainzz3758 жаль что в рф донатить нельзя))0 эх жаль что в рф инстаграмм запретили))) эх жаль что в телеграмме нельзя смотреть цп и продавать запрещенку))) эх жаль никаких костылей не существуют для обхода таких ограничений))) действительно жаль не каждый поймёт)))
@АланВолков Жыл бұрын
Дувирии это бета соул фрейма. Как модуль варфа игра имеет право на жизнь, но как самостоятельный проект не жизнеспособна. Если снижение темпа на первых 10-20 заходах в любую активность может показаться плюсом, далее руки сами потянутся в варф с его автономией, абилками и вандерганами на 1 бум - 20 енеми даун. Желаю искренне удачи ДЕ, варф одна из уникальных игр где донат не стоит во главе стола, а играть комфортно и по 1-2 часа в день, так и по 10 часов 1 - 2 раза в неделю, меня не обременяют тайм гейты или активности уровня 1 раз не зашёл, теперь только купи - купи - купи. Но если проект в который сейчас вливают деньги, провала с издательством и свежими увольнениями говорит что варф ждут перемены, очень печальные перемены в случаи провала соула.. Ведь пустую кассу нужно будет наполнить
@Esserin. Жыл бұрын
я человек который не вкинул в варф ни рубля, но всегда рад когда добавляют возможность купить то что нужно фармить, ведь нафармить платку можно намного быстрее чем получать большинство оружий/фреймов, со скинами таже история
@NikWeAre Жыл бұрын
Лично моя проблема с Варфом, это потеря собственной идентичности. Это пошло примерно с Долины Сфер. Тенно как персонажи стали больше связываться с простыми жителями, все эти заказы и тому подобное. Образ таинственных древних воинов развеялся. Чувство одиночества, как в начале, когда ты ещё слаб и по сути один против всех. Это чувство ненадолго вернулось когда Лотос нас покинула, мне тогда было прям страшно по Орбитеру ходить, вспоминая что где-то может появиться Демон Бездны, а мы буквально остались без материнской поддержки и защиты. Я надеялся что и дальше такая атмосфера будет возвращаться. Пусть Тенно остались без Лотос, но при этом они заручились поддержкой других фракций, и на таком концепте можно было устроить действительно прекрасный сюжет квеста о том как Оператор должен вырасти над собой и спасти Лотос. Я так и видел финальный акт в голове, где Тенно вновь остаётся один против армии Владеющих Разумом. Со времён пробуждения Тенно стал сильнее но вот появилась сопоставимая угроза. И далее, далее, далее. В общем лично для меня атмосфера увы потеряна. А дальше уже всё идёт по миссиям и механикам. Тут проблема игры в том что она старается идти в ширь, но редко идёт в качество. Все эти обещания, что они переработают боссов, как они сделали с Шакалом. Переработка локаций, как они сделали с кораблями Корпуса. И снова, далее, далее, далее. Лично я бы хотел что бы разрабы немного остановились и посмотрели назад. Есть ещё много контента что нужно довести до ума, либо можно переработать и сделать лучше. Блин, да я даже вчера вечером в бреду болезни смог придумать как можно сделать режим обороны получше, либо ввести совсем новый, по концепции типа такой же, но с усложнением условий и добавлением прочих механик что по сути уже есть в игре. Продолжать так можно ещё долго. Потерянная атмосфера, упущенный потенциал разных идей и режимов игры. Но хочу добавить что это не делает для меня игру "плохой" Я люблю Варфрейм, и хочу чтобы он становился всё лучше, чтобы и другие люди могли погрузиться в эту загадочную вселенную и почувствовать себя древним воином.
@ahmat189 Жыл бұрын
Подписался под каждым словом. Если б мне было не в падлу писать комент, то он был бы таким же
@littleclose6753 Жыл бұрын
Я бы добавил к этому, чтобы появилась возможность скипнуть ту же ярели с к-драйвом, не понимаю я это недоразумение. Даже "в ранг" такая за7упа ее фармить.
@Alex_Ander77 Жыл бұрын
Захожу в Варфрейм теперь раз в неделю т.к. делать там нечего, за 10 лет поднадоел он и наскучил .
@АлександрЗавацкий-ы4х Жыл бұрын
да, согласен, тоже хочется глубины. В игре накопилось слишком много разных типов миссий и игровых режимов, которые откровенно скучны или нужны лишь для фарма какой-то одной херни в ранг. Олдам это не заметно, потому что они все это давно прошли и забыли, но прикиньте каково это новичкам сейчас проходить обычные обороны или миссии с арчвингами
@foki6966 Жыл бұрын
Страшно было ему ходить -_- мне так пофиг было пропала и пропала. Как шинковал врагов так и продолжаю
@avokadiktulenev3616 Жыл бұрын
Мне все время кажется, что бразды правления отдали Ребекке еще во время новой войны. Слишком несуразное вышло завершение истории. Вместо темного сайфай фэнтэзи про "мясомеханизированных" солдат, заражения и конфликта с ИИ - мы получаем какой то квест с разборкой между мамочкой и папочкой. Дочки-матери блин. Очень уж квест выделяется от его более серьезных предшественников. Ну и как уже писали другие: мультивселенная - это затычка для тех у кого кончились идеи (спросите Марвел, они докажут). В действительности у варфа таки нет нормального конкурента, так что он выживет даже пичкая людей обновами-однодневками, обновами-затычками. Но думаю только слепой не заметит, что игра потеряла какую то свою самобытность и шарм. Возможно как раз в погоне за новыми игроками, хз. Все что выходило далее - более похоже на сказочку про путешествие деток в волшебном лесу, а не на темное космофэнтэзи. P.S. не понял вообще паники из-за донатного костюма. А разве раньше так не было? Я никогда сильно не увлекался косметикой, но вроде в магазине уже были предметы которые можно было купить только с денег со стима и никак иначе. Да и какая разница вообще? Это же костюм
@maximelltv2239 Жыл бұрын
Лично у меня с платными скинами вообще никаких проблем, я бы сам их с удовольствием купил и поддержал игру, которая подарила мне столько эмоций. Только не могу, ибо сами разрабы меня за человека не считают (
@froozen62949 ай бұрын
Не пойму почему все смотрят под таким углом на ситуацию "Вот, разработчики поддерживают Украину и не любят Ру игроков, поэтому ограничивают доступ к игре". А как насчет "За то чтобы продавать, предоставлять доступ к играм в РФ компаниям полагается недурственный штраф, который зачастую не переплевывает поток денег из РФ" ?
@Gothikage8 ай бұрын
@@froozen6294думаю это потому что об этом пост на который ведёт ссылка при попытке задонить
@Sutherex Жыл бұрын
Варф давно пошел не туда, когда начали делать пластелиновых болванчиков, дизайн некоторых варфреймов никак не обоснован. Зачем такая форма и тд, как она поможет в эффективности. Сейчас придут комментаторы которым это нравиться. Я начал играть в варф с релиза, и мне очень понравилась графика, там была своя атмосфера. Сейчас варф это каша с интересным, но недаделанным контентом, начиная с арчвингом, заканчивая некрамехами. Зачем было добавлять некромехов, чтобы потом ими нельзя было поиграть. И чем обосновано, что на одних миссиях их можно было призвать, а на других нет. Ожидал от них как полноценная замена фреймов, где некромехов не нужно было призывать, а сразу экипировать и идти на миссию. Рэилджек это тот ещё бред. Почему нельзя было сделать десантный корабль боевым. Или же создал свой корабль и летаешьтпо миссиям уже на нём. Крч идеи были интересными, но реализованы криво. Жаль конечно про личей идея была крутой, но систему немезис запатентовали. Пожилой оператор тоже юзлес нужен лишь для одной локации и может бегать чисто миликом со своей пукалкой, хотя в трейлере было видно, что можно бегать с основным оружием.
@zendoker4246 Жыл бұрын
Касаемо дизайна фреймов - логике в нём никогда не было. Привет никсе и эксу с их рогами. Вуконгу у которого зачем-то есть гигантские набедренники, но нет нормальной брони в остальных важных местах. (Эмбер заодно с вуконгом) У вольта есть бессмысленные "радиаторы" на плечах, юбка, которая прикрывает только задницу, хотя должно быть наоборот, ну и конечно отростки на коленях шобы да. (Дизайн нижней половины у многих фреймов в принципе странный.)
@Sutherex Жыл бұрын
@@zendoker4246 я же говорю играл с релиза, где такого еще не было. Насчет никсы и экскалибура их "рога" Ещё более менее могут быть объяснены. Но вот хвосты и пластелиновые плащи это бред. Той же умбре завезли шарф, в чем проблема, если так хотите добавить элементы одежды добавьте как украшение
@SaintReaper03 Жыл бұрын
Вопрос обоснованности дизайна фреймов всегда был странным и с пластик элиментами, или ты сможешь мне аргументировать, почему Локи с головой подстать акуле-молоту, а остальное более похоже на одеяние синоби? На кой экскалибуру, фросту или серене рог перед условным носом? Фигли у Мэг голова похож на шлем, внутри которого космос? То что ты ожидал ом мех-это твои проблемы. А найти обоснование тому, почему их нельзя взять на простые миссии: начиная от их габаритов и в большей степени малых локаций, в которых фрейм смотрится нормально; заканчивая основным игровым элиментом - самимы фреймами, а сами мехи - это доп.механика. А то, что "создал и не пользуешься" - то, это бред. Ну, если судить по личному опыту, на отк.локах и спец. мисмиях, я часто видел ребят, которые на них гоняют. На счёт того, что было бы не плохо, чтобы Релджек мог бы быть, как дисатный корабль - это звучит интересно, но... именно что звучит. А обоснование того, "почему дисатный корабль не может быть боевым?" - просто, ибо один нужен чисто для доставки персонажа, а другой - для прямых и активных боевых действий в космосе и с кораблями, ибо под это подразумевает заказ и сама миссия. Может надуманно, но не вижу смысла вообще на такое бомбить. На счёт личей тяжело мне говорить, ибо этот контент я пропускаю зачастую, но за Скитальца могу кое что сказать. Ну, если судить по тизеру - трейлеру, то нам не показывают ближку, а оружие дальнего боя мы видимо должны были закладывать через оператора. Или нет, или они просто демонстрировали то, что у них на уме и в разработке? И то, что старые идеи могут плохо работать, от чего по итогу отказываются и по могу раз переделывают и пересоздают, и к реализу демонстрируют нормальный полный трейлер с геймплейм, а не ясный синематик? Всё это мы не понимаем, и не разу у них такого не было? И не разу они не говорили, что они часто пересматривают одно и тоже? И судя по реакции людей на обновление, оценки и не только, людям такой контент зашёл. И помню один говорил, что "если устали от обычного фарфа, то есть теперь отдельный небольшой рогалик". А на счёт не доделки, то вот интересно, что ты под этим подразумеваешь? Свои хотелки или что то более существенное и реальное, как например притенщия того, что контент разрозненный, и слабо сбалансированный в плане интереса? Как наример, основной контент и Релджек, от чего найти через автоподбор пати, в последнем, давольно проблемно. Хотя месяц назад, когда играл, трудностей не возникало.
@zendoker4246 Жыл бұрын
@@Sutherex ну так и все кроме вуконга это фреймы с релиза/первый год. Могу и других вспомнить (Отделю описание знаком ||): |||Локи с его башкой уже описал чел выше, У мэг бесполезные "Клинки дум гая" на руках, которые усложняют контроль отдачи. Юбка тринити это вообще смешно и больно. (Да, концептуально такие юбки существовали, но там "Полосы брони" на много плотнее расположены и короче. У неё они вообще токо мешаются.) При этом у обеих важные части не защищены. Фрост для меня вообще мем, оборваная юбка спереди, колонны вместо ног, опять рог, слишком длинный кусок ткани свисает позади. (У вольта ещё не факт, а вот у фроста он точно где-то да запутается, а при скольжении только мешать будет.) Баньша с бессмысленной асиметрией в плечах, "лодками" на ногах и гигантской "Доской" на голове выглядела бы в бою пи*дец как неуклюже. Сарина с её наростамин а плечах, ноге и голове тоже вызвает вопросы. Особенно на плечах. Если они защищают хорошо - значит слишком тяжёлые и будут мешать, их можно уменьшить раза в 3. Если они достаточно лёгкие, что-бы не оказывать влияние на управляемость, то тупо мешают обзору и можно было бы найти что-то прочное и сделать нормальную защиту.|| Если начать праймов разбирать там вообще смех и грех. Аля "фэнтезийные мечи", которыми, по логике персонаж бы замахнулся, из-за кривого баланса его бы увело от места, куда он целился, из-за тяжести и инерци - меч бы увело в землю, а часть деталей меча ещё бы ему в руки вонзилось.|| Кароч дизайн всегда был нелогичным и это нормально для варфа. В дабавок в игре есть скинчики, причём делюксы, которые ещё чаще позволяли себе дичь. Кстати рог весьма серьёзная проблема - фреймы на сколько нам известно сильнее, но сопостовимы по силе и тяжести с врагами, а значит любой гренка мог бы подбежать, схватиться за рог, потянуть и обездвижить ну или как минимум помешать действовать тем самым фрейму.
@ХочуВсёЗнать-е3г Жыл бұрын
Пробовал играть на релизе. Показалась пустой, скучной и примитивной. Спустя много лет- зацепила, по сей день. Теперь- другое дело. 😄
@navicom5591 Жыл бұрын
Вцелом согласен с Вами. 4:37 хороших персонажей стало больше, но и раньше они были Нидус, Харроу, Гаус, например. А наборы "Наследия" не понравились только тем, что их сделали на 10-ти летия игры.
@ДмитрийПаю Жыл бұрын
Некоторые локации пора под ноль сносить и делать заново. Европу с ее руинами например в топку и еще эти сраные двери которые только вдвоем можно открыть
@prtsscout Жыл бұрын
Вспомни тот же галеон гринир который они обещают поправить уже второй год
@Dima666Air Жыл бұрын
да сама концепция "рандомно генерируемых локаций" тупая и нафиг не нужна в этой игре. Я бы предпочел отличную в ручную собранную карту для каждой миссии на каждой планете чем однообразный генерируемый кал из блоков
@FyUajYpUlM39 Жыл бұрын
Проблема галеона и многих старых локаций в том, что они создавались под паркур 1.0. После 2.0 их нужно было сразу делать заново, а лучше не делать паркур 2.0,потому что он создал проблемы не только с локациями. Расписал об этом в своём комменте
@SilentMashikoPlays Жыл бұрын
Вообще с новым руководством есть настораживающие моменты о монетизации - помимо коллекции "Наследие", ещё пытались впихнуть платный буст сюжета и платное ускорение Ночной Волны, хотя пока что не решаются. Но общее направление игры выглядит хорошо, с обновами типа Шёпота и 1999 - конкретные планы на будущее есть.
@gara4706 Жыл бұрын
Точно, вообще из головы вылетело
@arsy1276 Жыл бұрын
Но в тоже время скины, что выше по качеству или пропуск не сильно влияют на баланс и часть этих денег ушла бы в улучшение контента и возможно скорость его выхода. Меня лично не сильно пугает такое, главное, чтобы не душили им. А на счет скипа сюжета я согласен, бред полный
@73490kanel Жыл бұрын
Ну, лично я бы был наоборот рад, будь у меня возможность подкинуть деревяных друзьям, чтобы они могли скипнуть душноту раннего задрачивания старчарта и на +- аддекватном уровне играть в интересный мне контент, а не "ну, короче часов 100-150 ты терпишь, но ПОТООМ ОНО КАААААК РАСКРЫВАЕТСЯ". Парочку конечно всё-равно удалось затащить, и то, в основном огромное спасибо дувири, как альтернативному(и имхо более интересному геймплейно) способу старта аккаунта. А про скины кстати имел недавно забавное обсуждение/взгляд со стороны со знакомыми ммо дрочерами(имхо варф можно к очень широко понимаемой сфере ммо относить), и они предъявляли, что в варфе мол слишком мало скинов, и им из-за этого неинтересно сюда идти, ибо сердце к фэшн лежит. Я конечно покекал над "мало вариантов кастомизации" и попытался переубедить, но в целом можно понять такое восприятие человека со стороны х) Так что имхо туда Стиву и дорога, пускай отдельную игру превращает в низкотемповое резидент слипер, лично я предпочитаю на титании под бустом вольта долбиться обо все косяки на пути, а не мили боёвку дувири, thank you very much~
@Dzanin108 Жыл бұрын
Я хочу чтоб вселенная игры warfraem имела активности destiny 2 По типу рейдов , данжей и открытых мероприятий.
@ДамирАбдраков-ы6б Жыл бұрын
А второй Дестини играбелен без длс?
@Dzanin108 Жыл бұрын
@@ДамирАбдраков-ы6б играбелен , но %40 всяких пушек и рейдов будет недоступен Играть можно , но с ДЛС намного лучше
@SaintReaper03 Жыл бұрын
@@ДамирАбдраков-ы6бболее ли менее, но вот рейды и мероприятия - это точно так же, если просто щапустить зачистку или миссии равнин или фортуны той же. Они не столь сверх интересны, как некоторые подают
@SaintReaper03 Жыл бұрын
Но, рейды интересные - хио верно
@sagaramustdie4862 Жыл бұрын
@@ДамирАбдраков-ы6б нет.Без длс там делать нечего совсем .
@Ded666Mityai Жыл бұрын
Лучше бы разрабы вместо выпуска нового "контента" занялись старым мёртвым контентом. Чаще бы меняли старых рамок которые ни кому не нужны, сделали нормальные боссфайты, а не тот высер который есть в игре вроде шакала. Возродили бы ПВП, мертвого и не кому не нужного контента в игре хоть жопой ешь. И смотря на него, с вероятностью 99% ты знаешь, что новый контент ждёт такая же судьба.
@Atum666 Жыл бұрын
не стит забывать что варф по тихоньку скатывается тем что не только добавляет больше не доступного контента, но и блокировками без причины и отказом в решении проблемы, я сам старый игрок в варф но недавно столкнулся с данной проблемой, не заходил 2 месяца из-за отсутствия возможности а когда попытался зайти меня заблокировали на всегда, попытался обратится в поддержку, так меня послали куда по дальше и пригрозили заблокировать доступ к поддежке
@rassvet7770 Жыл бұрын
У меня в 2017 году пропали чертежи апотиков из экипировки,так в течении месяца не хотели мне их возвращать и признавать что сведения с инвентаря акка забагались
@schumer1729 Жыл бұрын
Я так и не услышал в видео ответа на поставленный вопрос. Так получилось, что я как раз вернулся в варф на прошлой неделе после нескольких лет забвения чисто фо фан регнув с друзьями из-за того что играть тупо больше не во что. И что я увидел? Я увидел, что в игре ниче не изменилось. Не изменилась причина того почему я дропнул варф несколько лет назад. А друпнул его я по нескольким причинам. Во-первых, меня доканало, что разработчики не допилив уже выпущенный контент переключаются на саздание другого о котором никто не просил. Во-вторых, меня доканало, что разработчики вместо "углубления" механик гринда, трети геймплея игры, тупо увеличивают его количество, абсолютно забив на QoL, что в свою очередь душит вместо поддержания интереса. Позже я поясню этот пункт подробнее. Ну и в-третьих, последней каплей стало то, что у меня отобрали доступ к арбитражу *принудив* к фарму войдрига и реилджека которые по второму пункту мне абсолютно не интересны. Поясню что я имею ввиду под вторым пунктом - вместо того чтобы условно развивать концепцию стального пути, а именно *реиграбельность старой доброй звездной карты* мне впихивают контент вообще *вне* неё вроде "открытых" миров или реилджека о которых я даже не просил, ну да и хрен с ним что не просил, но и делая при этом этот контент настолько душным и не интересным, что пришлось фиксить время крафта реилджека и компенсировать ресы за него например, а чертежи войдрига раздать бесплатно, я уже молчу о натуральных заманухах вроде трумны и зо которые аутклассили другие пушки в момент ввода. Есть такая игра называется Path of Exile геймплей которой поровну делится на гринд, аннигиляцию орд мобов и билдостроение. Ничего не напоминает? Ну так вот, в этой игре существует механика так называемых "карт" - аналог миссий на планетах. И вот эти самые карты ты можешь, внимание, *крафтить*, а именно ты сначала фармишь карту, после чего ты можешь её модифицировать кучей разных способов, от прямого взаимодействия с ней (ака вставить моды) - усиливая мобов и добавляя негативные эффекты своему персонажу ты пропорционально *увеличиваешь количество и качество* выпадающих ресов (ака стальной путь только намного вариативнее), вплоть до прокачки навыков взаимодействующих с контентом на ней (ака кач школы которая бы сделала миссию например одновременного выживания с защитой цели как на обороне) ((кстати по факту такое уже даже уже есть на стальном пути т.к. убийство сталкеров это натурально миссия захвата)) А теперь представьте как вы запускаете обычный шпионаж чтобы выфармить ключ миссии как когда-то для бездны до реликвий, в этот ключ вы можете вставлять моды влияющие на фарм, силу и механики мобов, типы мобов, дебафы на фрейме и тип самой миссии. Представьте что вы можете прокачать школу которая так же будет влиять на всё это. Представьте как помимо прайм частей вы теперь будете фармить моды для крафта ключей миссий, ведь они останутся в скрафченной одноразовой миссии после её завершения. Представьте как вы запускаете эту миссию и вам нужно выживать защищая микрочела, с дебафами по типу ключа хромого дракона и высасывания маны и т.д., но при этом каждую ротацию вы фармите сотни тысяч кредитов как на индексе, тысячи эндо, десятки тысяч "полимеров", акси релики с шансом 50% и при этом еще и сталь по 4 штуки без бафов на фарм от кошки или усилителя ресурсов Представьте что помимо прайм и реквием реликвий появилось несколько других типов реликвий, например на моды, на ресурсы по типу витус эссенции, на скульптуры... И все это вы можете интересно пофармить вышеописанным методом. А теперь просыпаемся и вспоминаем какой фарф сейчас
@Ash-qu7eg Жыл бұрын
Максимально не рекомендую начинать играть в Warframe. Игра конечно хорошая, но у вас может случиться ситуация как со мной и вы ничего не сможете с ней сделать. Не играл +- год, до этого играл в варфрейм 1800 часов, почти с самого релиза. В общем спустя год не игры, решил зайти на свой аккаунтик и ловлю плашку с баном. Пишу в поддержку, а оказывается, мой аккаунт заблокирован, за то ,что я зашёл с чужого аккаунта в варфрейм, скинул/продал/раздал вещи какого-то игрока кому-то и словил за это бан. Только прикол в том , что у меня всё время был только 1 единственный аккаунт, на котором играл только я, и скринов с тем, что последний запуск год назад - был тоже. Сапорт мало того, что послал меня на 3 буквы, они заблокировали мне вход даже в поддержку, чтобы ещё раз через время обжаловать бан(в раздел поддержки под своим аккаунтом я вообще зайти не могу). Таких ситуаций куча у игроков. Кто-то просто приходит на рынок или торгует с человеком из чата, а потом оказывается, что этот аккаунт был взломал/куплен и владелец написал в сапорт ,а ты с человеком торговал = ловиш банан.
@mrZeeppo Жыл бұрын
4:35 о да, Цитрин ты не понял. Она дебафер мобов и бафер тимы Она могёт засрать мобов тонной статусов. А тимейтам (и себе) даёт снижение получаемого урона, даёт хп реген. А ультой помечает врагов, по которым разгоняется крит в космос И ещё генерит шарики с маной
@mrmagnat1337 Жыл бұрын
Честно сказать, как чел, играющий со времён ОБТ, на последнем Тенноконе я ожидал всего, но не 1999. Многие вообще подумали, что это объединение с Dark Sector, старой игры DE. Одним словом, Ребекка очень умеет в хайп, и это отлично.
@Dima666Air Жыл бұрын
проблема в том что я например играя в варфрейм хочу играть в варфрейм и что бы он был классным. Мне же предлагают рыбалку, охоту, сноуборд, полеты на космических кораблях, рогалик, а теперь еще и шутер по дарксектору. Все это в то время пока в основной игре половина вещей тупо не работает
@MATbl4 Жыл бұрын
Я лично вернулся в варфрейм играть после долгого перерыва из-за новостей по игре: про обновления, и удивился, как много тут всего появилось, с моим темпом и соло игрой, фармить можно 3-4 месяца спокойно - так что, хоть тема про смену руководства - я могу сказать про общую картину, игра развивается то, что здесь происходит, точно не хуже, чем у конкурентов, я перепробовал многие игры этого жанра) Донат нам же на пользу - пусть продают скины, для тех кому важно выделиться будут покупать, а когда игра приносит доход - продлевается срок ее жизни для нас, кто ждет новых обновлений, качества, и разнообразия)
@Tap04ekB0bra Жыл бұрын
Проблема контента в том что он на 70% примитивный и душный. Остальные 30% размазаны тонким слоем по игре и ты их почти не замечаешь
@MATbl4 Жыл бұрын
@@Tap04ekB0bra сам процесс игры, если приносит удовольствие то не важно уже это рыбалка на Деймосе, выживание в Бездне или шпионаж на Луа, все в кайф, проблема любой фармилки - это когда она превращается в рутину - нету амбициозных целей в игре и заходишь, как чуть более приятную работу, чем в оффлайн - это убивает любой интерес) А так, если по судить глобально, любая игра надоест, так человек устроен, единицы могут годами без перерыва играть в одно и тоже и то, как правило, это перерастает из хобби в работу - стримы, клан и прочее)
@littleclose6753 Жыл бұрын
Про донат в варфе сложно говорить. Казалось бы онлайн-фармилка персонажей и оружия, НО! Каждая игра, которая подходит под описание в 9 из 10 случаев встретит Вас рекламой и скидкой на какие-либо скины и т.д. В Warframe нет такой агрессивной маркетинговой компании и это Огромный плюс. Донат в варфрейме экономит время и ничего более, но если человеку только зайдя в игру покажется что 3 дня создание персонажа это много, поверьте, за фармом в игре это время пройдет незаметно. Да даже итак я в свои 32 играю с открытия и задонатил только 4 раза, чтобы попросту апнуть быстрее комнаты в клане, потому что там контента на 15+ рангов мастерства. А сейчас в игре вполне можно лишь играя эту донат-валюту выменять на ваше же прайм-снаряжение, что согласитесь удобно.
@igoman26 Жыл бұрын
Я перестал активно играть из-за однообразия карт, поэтому DE могли бы позволить игрокам создавать карты и смешаные типы миссий. Дизайны некоторых Додзё показали потенциал
@Tap04ekB0bra Жыл бұрын
Особенно плачевно выглядят карты которые не менялись с самого их добавления, привет Эрида с поломанным освещением и ублюдским левел дизайном
@7-rs8gb Жыл бұрын
Могу сказать только что раньше была только бездна и там фармили часами ради шмота, который выпадал с низким шансом. И всем было хорошо. То что сейчас это совершенно другая игра. С огромным выбором контента. Хрен знает чего ноют
@АлександрЗавацкий-ы4х Жыл бұрын
ну сейчас много разных режимов, и на каждом с них нужно часами фармить какую-то шмотку с шансом 3% в определённой ротации. И чем это лучше, непонятно
@TheFDKilleR Жыл бұрын
хорошо рассказал/истолковал)) согласен) Можно было ещё напомнить о грядущем квесте "Шепот в стене"
@dead_eye7651 Жыл бұрын
Варф единственная игра, которая мотивирует меня получать мотивацию в ней, чтобы играть, как бы тупо не звучало, но это в общем как-то так.
@yonebayashii9 ай бұрын
Название ролика " Что не так с вф" . 11:10 - все с ним в порядке. Понял.
@FleuRandi Жыл бұрын
Про инкарноны согласен что нужно добавить возможность сразу купить все адаптеры у Кавальеро, а не те 5 что висят уже долгие месяцы. Как по мне это издевательство над игроками. Я понимаю растянуть получение контента, но не так же как с инкарнонами. Как по мне они слишком растянули получение всех инкарнонов. Чтобы вы понимали можно получить 2 адаптера из 5 за 1 неделю. Таких недель 7. Чтобы выфармить все адаптеры нужно в течении 21 недели подряд заходить в игру хотя бы раз в неделю и в течении 2-4 часа проходить один и тот же режим игры от которого начинает тошнить уже на 2 неделе. Я как выфармил все адаптеры забил на их Дувири. И я уверен что большинство адекватных игроков еще раньше забило, как только получили все хорошие адаптеры. Теперь в Дувири СП сложно найти пати из 4 игроков, как и с пвп в данной игре там можно встретить лишь случайно забредших новичков которые только только открыли сп. Учитывая их планы на добавление новых инкарнонов представьте себе что в течении года каждую неделю нужно будет заходить в игру, где в течении 52 недель нужно будет фармить разные адаптеры и они не будут повторяться. Такого гринда вы не встретите ни в одной адекватной игре, как по мне они слишком переборщили с количеством гринда и дать возможность купить адаптер это возможность сократить фарм на месяцы.
@Gideon9966 Жыл бұрын
Я человек простой. Выходит квест, прохожу его и кладу болт на игру еще на пол года)
@Yamata27ru Жыл бұрын
года 2-3 не играл, аж после твоего видоса захотелось зайти в игру)
@aiur281711 ай бұрын
Варфрейм нужно добавить альтернативные скилы Например на первый слот будет 3 совершенно разных скила и в меню билда можно будет выбрать один из них. Для второго скила уже новый список А что-бы задержать игрока можно сделать эти платными за внутреигровые ресурсы. Игроки гриндят ради нового геймплея Я думаю такое привлечёт новую, старую аудиторию и не сильно сложно в создании, тем более что это можно привязать к крупному лорному событию "вольт и мэг слились с сознание бездны, эти варфреймы открыли в себе новые силы" и выпускать альтернативные скиллы не на всех персонажей сразу Это решит проблему "одинаковых метовых билдов" и "бесполезный скилл" ведь теперь ты сам настраиваешь свой скил билд
@furikonst Жыл бұрын
Отдельным моментом тут можно выделить - уклон варфа в сторону казуальности . В последнее время сильно этим душнит, т.к. нет адекватного контента для прокачанных игроков. Слишком много возможностей усилить персонажа и оружие(к слову весь контент можно пронести одним лишь оружием, на любом фрейме). А вот миссии и противники, ну как то не сильно усложняются. И в определённый момент , упираешься в мысли о том ...: а зачем я играю в эту игру, если по сути я её уже прошел(тот момент , когда нет ощущения от прогрессии персонажа , и остаётся только душный фарм ... ну ради ничего). Придумывать себе челленджи на 9999-х? - ну только если тебе нужен хоть какой то контент для твоего ютуб канала(когда ты блогер). Для обычного игрока это бесполезная трата времени.
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Ага. Сильно не хватает чего-то вроде ключей дракона, которые резали бы статы, но давали бонусные плюшки.
@ВасилийКотельников-ж9у Жыл бұрын
Что забавно, гача в игре есть (реликвии теже), но возможность торговать предметами между игроками решает эту проблему.
@yevheniizaretskyi8540 Жыл бұрын
Играю в варфрейм недавно. Нравится динамика, боевка (как старый игрок в ММО и похожие игры это прям очень выделяет Рамку. Еще на моей памяти такой же кайф получал в Драгон Нест...). По поводу доната - вообще не парюсь, если честно. Мне откровенно иногда лень ждать изготовления новых шмоток или фреймов, или фармить их вообще (так как захожу играть не часто, часик в день и не всегда - работа, семья и др) - поэтому могу и купить. Считаю, что донат - это нормально. Это же развлечение - а в целом платить за свое удовольствие это нормально. Можно конечно жрать один батон с майонезом, но иногда хочется вкусное и подороже в хорошем ресторане) Возможно был бы я бедным студентом - то так бы не думал) Но благо в средствах не стеснен. Да и цены тут мягко говоря приемлимые)
@fhch555 Жыл бұрын
Да донат тут нормальный, платишь за комфорт
@igoman26 Жыл бұрын
Раньше лор показывался как в Дарк Соулсе, но в будущем, а теперь часть основных персонажей переигрывает, завезли юмор и видна нехватка бюджета, для такой планки
@moiotony7137 Жыл бұрын
Изначально я подумал, "ну капец варфу". Потому что, если я все правильно понял, первый контент который выпущен под руководством Ребекки был разработан ещё Стивом (это дувири, если я не ошибаюсь). Первое время мне казалось, что можно уже удалить игру, но потом я просто решил там побегать, и все перевернулось в моих глазах. Я на играл там кучу часов. Очень хороший контент. И сейчас согласен с тобой по поводу персонажей и промежуточных активностях, как например эта абоссальная зона. Возможно следующее крупное обновление нам покажет, что все это не просто так😊
@sxuvxge Жыл бұрын
А я вот считаю, что квесты на Умбру и Харроу были одними из лучших квестов в принципе, и заморачиваться стоит
@ahmat189 Жыл бұрын
Квест на харроу - просто топ!!!!
@Nikita354906 Жыл бұрын
@@ahmat189каждый код перепроходишь и каждый раз находишь в нём что-то новое?
@taiiokhoi618310 ай бұрын
Но прикол в том что это мейн квесты не о варфреймах а об общем сюжете потому и лучше
@sxuvxge10 ай бұрын
@@taiiokhoi6183 Это да. Было бы круто также вписывать и остальных в сюжет.
@taiiokhoi618310 ай бұрын
@@sxuvxge Да было бы неплохо
@FENRIR-F4R11 ай бұрын
Я пришел в варфрейм только потому, что увидел в ютубе чей то стрим и какой то игрок на этом стриме был с харроу. Я очень заинтересовался этим персонажем и начал изучать игру. Скачал, затянуло, получил харроу, чилил какое то время, а потом ушел тк заебал гринд и ничего нового не происходило. Единственное чего я ждал, это новых персонажей(а ттгда какая то хуита выходила). Но вот скоро выходит Данте и я собираюсь вернуться, тк этот фрейм меня заинтересовал)
@jdm_you_gonna_crazy Жыл бұрын
гара гений, дропай ролики почаще)
@MrPerezEtoYa Жыл бұрын
Хорошо что есть воруна в кадре. Но вот вопрос, сколько у тебя ворун(`0_-)?
@МаксимРасторгуев-ь2м Жыл бұрын
Я провёл в Warframe около 200-300 часов и окончательно бросил, потому что меня конкретно достала сама суть игры. Постоянный фарм ради по сути ничего. Гемплей крайне надоел и постоянным расширением вширь ради бесконечного фарма, а не вглубь ради того, чтобы фарм был интересным. Да и после Новой Войны интересный лор официально просран. Когда я в первый раз играл, я получал неведанное для себя удовольствие и видимо выгорел от бесконечного фарма и вынужденности "работать". Качать то, фарми то, крафти то. И этот цикл никак не разбавляется хоть чём-то. Потолок крафта и силы постоянно расширяется, что довольно сильно раздражает. Возможно мультиплеер спас бы ситуацию, но как мы знаем он мëртв.
@cubchaplain6271 Жыл бұрын
30 м.р И честно говоря, я настолько насытился рамкой за все время фарма до 30, что я уже подсознательно устал от игры, и поэтому не могу быть полностью объективен, но раз уж зашел, то надо ж высказаться, как иначе) Квесты в рамке знатный рофл, есть классный квест про умбру, про королев тоже неплохой был, новая война бодро начинает, потом мегадушнилово и квест на инароса. Положительно относился к школьнику поначалу, но потом его, а не варфрейм начинают пихать во все квесты, атмосфера тоже где-то потерялась, были надежды на зариман, но мы опять толпы болванчиков косим. Донатные скины это хорошо, разрабам надо кушать, пока за рублем не лочат геймплей или львиную косметиков, то все ок. Фэшнфрейм это все-таки часть эндгейма. Бтв я сверхразум у которого больше 40% наигранного времени это рино и рино прайм и еще 10 это ревенант, поэтому новые фреймы не особо интересуют, лучше бы думали над режимами, но мне кажется у рамки сейчас бюджет урезан, поэтому такие обновления. Последние полгода, а то может и больше в игру почти не играю. Пропал весь драйв, все сводиться к отстрелу толп болванчиков в 5 минутном отрезке. Самым лучшим для меня моментом в рамке был ввод рейлджека(с учетом его реворка), тогда прям интересно было играть, сейчас я сомневаюсь сделают ли что-то такое классное. А если даже и сделают, то это будет режим для школьника/дрифтера. А ну и да, сюжет тоже в какую-то фантасмагорию превратился, тут чистосердечно ему палец вниз.
@fatab5466 Жыл бұрын
Гара ты лучший ! Не пропадай
@gara4706 Жыл бұрын
Спасибо) попробую
@peacenquiet_ Жыл бұрын
как же люблю гару, а особенно комменты, к машико как ни зайдёшь, одни негатив нытьё и критика, тут же юморески и конструктив ❤
@leninmajor29028 ай бұрын
Варф одна из лучших онлайн игр всех времён. Разработчикам уважение
@Guiri. Жыл бұрын
Ну так мгре же надо на что-то развиваться. Пиво не бесконечно. К слову: рераны банеров в генше так то раз в 4-6 месяцев, а не 2 года.
@furikonst Жыл бұрын
Утро понедельника . Заходишь в стим, открываешь центр сообщества Варфрейм , чекаешь онлайн . И сравниваешь с онлайном той же Дестени 2(которая является прямым конкурентом варфа, и считается одной из лучших) . Варф - 40к онлайна, Дестени 2 - 23к . Думаю на этом всё становится понятно; по части успешности проекта .
@prtsscout Жыл бұрын
Проблема судьбинушки - мертвый движок, который мешает разрабатывать игру с однотипным контентом, в котором тот контент, который ты выбиваешь кровью и потом, быстро становится не актуальным.
@Sheogorath-Prince-of-Madness Жыл бұрын
@@prtsscoutкровью, потом и невъ*бенным количеством бабла
@prtsscout Жыл бұрын
@@Sheogorath-Prince-of-Madness как человек который купил все длс до неонового города и закрывал батл пасс, скажу что я нажрался говна и там нет ничего кроме нормального пвп
@markus_danger Жыл бұрын
Дустан сейчас на ладан дышит из-за максимально ублюдской политики Банджи, которая из года в год стабильно теряет доверие игроков, добавляя не интересный контент, а тонны косметики за донат. Новые дополнения все хуже, а стоят все так же как полноценные новые игры. Дропнул эту помойку два года назад и не пожалел
@ahmat189 Жыл бұрын
Та ты не туда смотришь. Это всё равно что выходит видео "что не так с вов", а ты пишешь "ну у линейки онлайн меньше". Ты лучше сравни онлайн фрейма сегодня и 5 лет назад... не серьёзно, ставни и отпиши пожалуйста. действительно интересно. З.Ы. не играю в варфрейм уже пару лет. вот скучно и пздц(((
@Dima666Air Жыл бұрын
По поводу платных скинов - я ок пока разрабы не офигивают с ценой а то как с последними скинами: 1 - у фроста его прайм версия тупо та же самая поделька что и обычная это прям жуткая халтура и выпускать на него скин звучит как "хотите нормальную модельку - платите" 2 - фрост околонеиграбелен после реворка эксимусов фрейм который игрался через сферу или заморозку не может в сферу ибо ее ломают и не может в заморозку ибо эксимусы Да, можно придумать лютый потный анонист билд но о комфортном геймплее не идет и речи выпускать на него скин звучит как "нам плевать как он играется, нам главное как выглядит" 3 - цена. Ваши 2 скина сделало пара индусов на аутсорсе балдурс гейт делало 400 человек несколько лет почему балдурс гейт стоит дешевле ваших 2 скинов?
@voindracona7207 Жыл бұрын
до последнего ждал, что гара скажет какую-то х**ню, удивлён
@Zas_Ada Жыл бұрын
Ярели это писец, не проходил и не буду квест, и за платину не куплю, даже в ранг😂
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Да не такой уж писец. Старая Эмбер на минималках - пробегать тревоги галопом.
@ghun4r Жыл бұрын
Я ее квест полгода откладывал и всё-таки прошел
@alexorio098 Жыл бұрын
Ушел из игры с релизом дувири, думал обнова будет масштабней,очень перегрели ожидания,а получилась таже фармильня ресов но для эксклюзивного оружия,а потом эти ресы тебе и вообще не понадобятся, так как рутина в фрейме уже состояла из закрытия кахла/недельной вылазки ради осколков и побеги патькой на как его,на землю ночью, думаю поймете, в игре больше не осталось чего делать... нафармленно 1к платки, чисто для себя, новичков бустил и рассказывал что куда(истинный лейтгейм) выбивать тупо гриндой сестер и личей тоже скучно, вообщем варфу нужны новые режимы или что то сценарное как вторая волна где игра затронет лор и покажет привычных фреймов может с другой стороны,иначе даже не вижу смысла туда опять возвращаться,как автор и сказал, тоже болото,только с бантиком,в которое я уже наигрался....700часов...
@umiroo Жыл бұрын
Почти полностью не согласен. Если ты поддерживаешь бездарные режимы с новым ресурсом для нового фрейма, вместо его персонального квеста, то просто представь у себя в голове как ты, например, в ведьмака играл бы без квестов, где вместо квестов были бы задания по типу "убивай мобчиков до тех пор пока не соберёшь один конкретный ресурс для конкретного оружия" или "убей столько то монстров чтобы получить деньги и опыт, ну и так чиста для галочки тебе ещё расскажут крупицами историю этого квеста". На счёт отсутствия батлпасса, я не топлю чтоб его ввели, просто поражаюсь с тебя, ты типо это называешь мудрым и правильным решением, а ты не думал, что они тупо облегчили себе работу, ведь был бы батлпасс, то все эти 10 лет им бы пришлось прорабатывать тему для каждого сезона, придумывать тематические шмотки и мб фреймов и так далее. Это совсем другое по сравнению с бесплатной норой, на которую разрабам забить можно, ибо она же бесплатная, они в теории просто упростили себе жизнь наплевав на контент, а ты их типа "защищаешь" в этом плане. P.S. Да, в ведьмаке есть квесты по типу "сбегай убей возьми принеси", но есть и куча балдёжных квестов, как и в варфрейме, и уж лучше их хавать, чем то что щас.
@anixy2835 Жыл бұрын
А вы не заметили что 4 последних варфрейма Воруна, цитрина ,кулевро и дагас отдают фэнтези тематикой ,парадокс дувирии отдает фэнтези тематикой ,обновление которое скоро выйдет тоже отдает фэнтези тематикой ,а сама концепция игры заключалась с самого начала в космическом киберпанке . Я когда начал играть в игру думал что буду по космосу летать там ,роботов всяких резать а как к эндгейму пришёл мне дали варкрафт с квестами .
@zendoker4246 Жыл бұрын
С появления школьника у нас игра фентези. "Магия бездны", которой можно оправдать всё для меня вообще стало мемом.
@modesto5780 Жыл бұрын
Если вернут ту воруну которую показали на концептах, то я вернусь в игру, а пока этого не произошло то не вижу смысла возвращаться в эту духоту. Столько лет прошло, а норм квестов на пальцах одной руки можно насчитать.
@limbohyf Жыл бұрын
Как изменилась игра? Хммм.... Да не как, почти. Стив стал меньше пролевать пиво, я пришел в шок когда узнал что Стив стал генеральным директором DE и понял что мы ещё пива попьем, только уже Прайм.
@zombi9142 Жыл бұрын
О ты жив
@KaJlam6yp Жыл бұрын
Лично для меня минус в варфе это то что много контента заточено под клан , и для меня этот контент недоступен , ибо я не в клане и не хочу вступать, меня воротит от кланов.
@Tap04ekB0bra Жыл бұрын
Как по мне разговоры об монетизации смешны, ничего плохого в том, что в бесплатную игру добавлят дополнительные возможности заработать, нету. Я был бы только рад если бы появилась условная Ночная волна + за деньги, что бы там и скинчики были новые(привет Лавос и другие фреймы которые до сих пор не имеют скинов) и платина та же. Много онлайн игр имеют платные батлпасы и скины. Это нормально. А вот не нормально то что игра за 10 лет в плане левел дизайна, дизайна миссий, дизайна врагов, логики врагов, глубины геймплея никак не эволюционировала.
@ИгорьВолодин-й3ф Жыл бұрын
3 перса забанили сказав что я использую читы которые в оперативной памяти что то меняют. я так и не понял. Я 100% не использовал читы. я даже о таких не слышал для этой игры. Но им пофигу использовал или нет все равно бан. Как от этого защитится я не знаю. По этому перестал играть. Мне кажется им надо думать в первую очередь не о контенте а о банах автоматических. Я понимаю нарушить законы игровые и получить бан. Но бан за оперативку это просто писец. Я даже не понимаю как там все работает. Вообщем печаль.
@SarumanIzen Жыл бұрын
Играл в варф. Многово достиг. Но толи контент быстро проходил. Толи еще что. Удалял , ибо я отвлекался на другие игры иль еще что Варф. Все равно останется одной из игр в которой я убил много часов. И вроде почти плюс минус весь контент пощупал. Но, толи мне мало сюжета ,толи событий. Толи все стало как то... как день сурка. Не знаю. Удалил. И пока играю в другое что либо. Но Варф навеки в памяти и сердечке
@loouleey4721 Жыл бұрын
Проблема Цитрины в том, что ей без гельминта никуда, а так равновесие+подпитка Гренделя вместо ульты, тогда она играет новыми красками.
@rtyuiodtoi1393 Жыл бұрын
Да вроде и без гельминта норм , сталь закроет и на том хорошо . Как никак а на пару часиков танкучести хватит , а если ещё и стефлос разогнать то можно и подольше постоять .
@HolyNikT Жыл бұрын
Я конечно не ходил никогда на эндгейм катки Аля 999, но мне оч зашла цитрина фул сила и радиус и нет проблем, как по мне оч хороший саппорт, и соло изи
@Ph1uu Жыл бұрын
лол, цитpине не нужен гельминт, уж тем более подпитка. Там все и так впоpядке.
@kagehearnfan Жыл бұрын
Играю на куллерво через ганблейды Что такое ближка?
@weles87796 ай бұрын
Поддерживаю уникальный шмот и украшения за реал, тут и так море бесплатного контента ну как бесплатного он заберёт лишь ваше время
@ВечернийБомБом Жыл бұрын
Варфрейм в комикс интерактивный превратился. Каждый злодей вопит что еще вернется и отомстит.
@pahanester Жыл бұрын
За то что Кулерво первый в видосе лайк
@qwertylok590011 ай бұрын
Ага, гачи у него тут нет)) а Прайм доступ скромно забылся!?)) А первые праймы, которые некоторым не дают закрыть 100% контента забылись? Сикарус Прайм вообще вечность ждали, а затем был ещё прикол с модом на снайперку(не помню уже как его звать, который давал +100% к урону первого выстрела, золотой, который стоил по 100к платки)... Гачи тут хватает с головой, просто что оно все не то чтобы в мете было, потому и не на слуху, но все же есть некоторые эксклюзивные вещи и опять же, тут ивенты любят повторять раз в несколько месяцев или вообще один раз за всю игру. Был ивент, в котором можно было нафармить каких угодно мистификаторов, хоть благодать пачку. Я пропустил этот ивент. Жаль. Но с другой стороны потом за дёшево затарился нужными мистами, вместо унылого фарма эйдодона в соло ибо в рандом пати эйдолон нормально не фармится.
@TheAironhaid Жыл бұрын
Гара подписчик ДеадП47?)0
@sledge2037 Жыл бұрын
Персонаж- это действующая разумная личность. Неодушевленные объекты такие как Варфреймы не могут являться персонажами, они больше как предметы, техника
@gara4706 Жыл бұрын
Персонажем могут быть даже неодушевлённые предметы. Но варфреймы до этого были людьми и у них есть либо история становления варфреймом, либо история скитаний в образе варфрейма
@alexmatusevich6553 Жыл бұрын
Вы думаете Ребекка сама решения принимает, ага сейчас, менеджер стал рулевым студии с нулевым опытом разработки, я её уважаю но поставили её чтобы улыбалась и радовала комьюнити. Пабло единственный чел который рамку тянет и качество последних фреймов его заслуга. Зариман был атмосферней и дал новые режимы игре но его уже забросили, а после Дувири половина моего олдового клана ливнуло, рогаличный круговорот дерьма с примитивным оровирмом которого надо фармить миллиард для иркарнонов вместо нормального баффа оружек, копиум а не контент. Аккаунту 8 лет, хоть уже три месяца не захожу.
@L1moNChanelL8 ай бұрын
а чём проблема обновлений? вон данте с Санктрумом, это же легендарочка, особенно элитная архимедия
@FyUajYpUlM39 Жыл бұрын
Имхо, паркур 2.0 - это самое худшее геймдизайнерское решение за всю историю Варфа, которое, потянуло за собой целую кучу проблем. И, как не парадоксально, плохо сказалось на динамике геймплея. Сейчас поясню. Первоначально рамка была шутером в относительно тесных коридорах космических кораблей и башнях Орокин. Эти локации были спроектированы именно под линейное продвижение вперёд с медленным паркуром и бегом по стенам. Несмотря на то, что эти локации были довольно маленькими, гринирские галеоны ощущались реально громадными, потому что скорость игрока была намного ниже, на локациях были односторонние (зиплайны) и чётко очерченые маршруты продвижения (коридоры, мостки и палубы), которые нельзя было просто перепрыгнуть - толпа мобов встречала игрока в тесном пространстве и ему приходилось через неё прорываться с боем, а не просто прожать ctrl + пробел + пкм и игнорировать их. Такие старые локи (несмотря на реворки) всё ещё составляют значительную часть миссий и ощущаются совсем не так как было изначально задумано - теперь они кажутся душными и скучными, а многие элементы на них (лестницы и колонны, ведущие на мостки на "втором этаже", гладкие отвесные стены, зиплайны) - бессмысленными. Различия в динамике фреймов тоже размылись. Тогда Рино ощущался реально грузным великаном, которому было трудно прыгать и карабкаться по стенам. Сейчас различия между тяжёлыми и лёгкими фреймами очень незначительные. Таким образом Паркур 2.0 очень плохо сказался на динамике игры на всех локациях, даже новых. Да-да, скорость ≠ динамике! Если локацию можно пропрыгать за пару-тройку минут, моментально перескаивая с этажа на этаж и игнорируя противников - динамичность не ощущается, а наоборот становится тесно и скучно, не возникает чувства штурма и продвижения по локации. Рекомендую вам посмотреть геймплейные ролики 2013-14 годов - удивитесь: знакомые локи, знакомые фреймы, но ощущения от боя совсем другие, а ощущение пространства и своя уникальная атмосфера у разных локаций - просто есть. Паркур 2.0 предоставил новые фичи, вроде удержания на стене, но никто ими не пользуется, потому что прыжок-выстрел - имба, заменяюшая собой ВСЁ. И он реально задолбал. Играя в варф у меня выработался рефлекс прожимать C + пробел, такой же сильный как нажимать R для перезарядки. Он просто набивает оскомину до неприятного ощущения в висках (у меня). Когда я пару раз в год возвращаюсь в рамку, я первое время стараюсь не использовать булетджамп, и черт возьми, у меня аж ломка начинается, насколько полотно он въелся в мозг! Но ощущения интересные - попробуйте! Паркур 2.0 стал главным гвоздём в крышку гроба PvP. Баланс фреймов и шмота для пвп можно настроить, а вот мувмент - нет. Конклав и тёмные сектора с монорельсами - мертвы. И это очень грустно, потому что своевременное развитие пвп могло бы открыть проект с новой стороны и создать ендгейм-контент, хотя бы на уровне Destiny. Но этого так и не случилось и видимо уже никогда не случится, ведь свои ошибки Стив видимо решил исправлять уже в новом проекте, а не в Варфе(
@АлександрБарбакадзе Жыл бұрын
Варфрейм в основном на квестах и поднимал интерес к себе, единственный скучный квест это на Ярели. То что сейчас добавляют фреймов без квестов очень сильно губит игру. Раньше был стимул пройти квест на персонажа и посмотреть что он из себя представляет и понять стоит ли он наших усилий или нет, а с теми персами без квестов усилия делать зря не хочется та как не знаешь подходит он тебе или нет.
@asiidafeniks8725 Жыл бұрын
Позволь тебе напомнить что раньше фреймы вообще с боссов дропались, а теперь квесты подавай, ха.
@alexeyk3k947 Жыл бұрын
хз я квест от харроу до сих пор вспоминаю))
@nonyyyr3348 Жыл бұрын
Пока не досмотрел. Я скажу что Варф все еще бета. Если ты не хост - словишь багов полный рот. Баги меток, баги дропа, баги подсчетов времени. Стояли вчера полтора часа выживание орокин на реликах. Хост был не я. Синтез забагался, фокус забагался и не зачислялся, лут забагался - отображало дроп 15 эссенций стали, падало дай бог 4, то же и с осколками, отобразилось 7, засчитано 3 оскола. Время стояли полтора часа без ожидания перед началом - отобразило 2 часа 6 минут. Все получили в два, а то и в три раза больше стали и осколков при одинаковых условиях, и фокуса несколько миллионов, а я пососал багов. Второй заход - чуть больше часа, забагался выбор реликвии, просил подождать изменений, пришлось досрочно завершить, ничего не мог делать, ни писать, ни использовать кнопки, ни бегать. БЕТА
@Max-nb3xx Жыл бұрын
Я вас умоляю после того как обновили стражей варф до 100+ уровня стал игрой для казуалов, он и раньше был не потным но теперь это вообще ппц если понимать что к чему в игре то теперь самое главное накопить на наутилуса а потом его пушка забилженая не совсем криво валит любого моба до 100+ а сам страж условно бессмертен.
@Justpeople2019 Жыл бұрын
Главная причина скатывания игры это то что до сих пор нельзя снять головы волков на ногах у Воруны.
@dragonlogist7190 Жыл бұрын
Или заменить на головы с другого скина(
@petrkassadinovich27059 ай бұрын
А то, что ласт обнова про ласкающихся дедов - это тоже заслуга Ребекки? Стив бы такое допустил??
@fumosaurus Жыл бұрын
Если Стив не польёт сервера соулфрейма пивом в честь открытия - я не играю
@Exzael-Certos Жыл бұрын
я видимо чего-то не понимаю но в последнее время никаких обновлений небыло, а онлайн варфрейма почему-то достаточно сильно подскочил. из средних 27-30 тысяч до 55-60 и иногда даже 70 тысяч, кто все это люди и откуда они?
@gara4706 Жыл бұрын
Так Прайм доступ вышел, Бездна Дагас, ну и Гара видосов навалил
@hed_an5560 Жыл бұрын
ну вот, теперь опять в варф возвращаться пока Стар Ситизен не починят.
@aeiczd1937 Жыл бұрын
Бывает замечаю как после обновы те билды что уничтожали 120е уже не справляются с ними и наоборот. Либо я зажрался😅
@ahmat189 Жыл бұрын
Та не зажрался. так и есть. для меня это один из факторов, из-за которых я забил на игру. Типа я начал играть года с 14-го. я был юн и времени было уйма. Сейчас я стар и времени мало. захожу поиграть, а всё что я создавал более не актуально. И что мне делать? ну я просто выхожу, потому что нет у меня возможности чекать меты и их собирать(((
@regifanfrrson7935 Жыл бұрын
Уже больше четырёх лет переодически бегаю Зо + Рино, что тогда все враги с удара ложились, что сейчас, включая стальной путь (ближки имба просто)
@Русчиж-ь7м Жыл бұрын
Лол задай себе вопрос- зачем все квесты, достижения? Ответ - рейд. Где рейды , как экзамен, как большая победа с хорошим лутом😢. Поход кланом, друзьями, веселый контент. Кто помнит, как неофиты прыгали как макаки бесценно, как испуганно выходили с рейда при виде обновления, и ты получал заветную зарядку и продавал за 450 платины😂
@SADNESSFOX_ Жыл бұрын
Игра полный кал: 1 - уход от изначальной атмосферы загадочности, одиночества, недосказанности, и... непостижимости рамок, в симулятор охоты/рыбалки и т.д, максимальный позор. 2 - политика бана людей за ники(привет "сталину"), политика бана за "черную платину" всех тех ,у кого она была. 3 - недоделки и максимально пресные и серые режимы и механики. 4 - отсутствие энд-гейм контента, нормального. Игра стала калом, с выходом открытых миров, они стали раковой опухолью для игры, дверью не в открытые, а пустые миры. Где мало активностей, скучный и пустой дизайн, и душные механики симуляторов, которые опять же, не соответствуют ранней задумке игры, минусов у игры намного больше, но не стоит она траты времени, кому нравится помойка эта, удачи, многие своё наиграли и всё понимают
@zlav9546 Жыл бұрын
Да все нормально с вф. Только с гриндом иногда перегибают. Кто фармил весь шмот зеркальной обороны, тот согласится😅
@ramessesll8804 Жыл бұрын
рейдов не хватает очень это первое второе это то что баланс игры сомнительный ходить дрочить мобов ради лута уже тошно это третье
@007krut Жыл бұрын
Игра где вместо кода были использованы баги.
@rowarioroma9367 Жыл бұрын
мне честно варф уже перестал нравиться во многом, типо я захожу и единственые 3 вещи которые меня тянут-!)торговля/прокачка английского с иностранцами или просто взаимодействие с игроками в соц. сфере, 2) фешн и 3) это надежда на нормальный сюжет (я сторонник лагеря что считают НОВУЮ ВОЙНУ-кинемотографичным, красивым, НО БЛ бесполезным квестом, нам ничеего практически не рассказали, не углубились в лор, в сюжет, но при этом сделали его как "основной скил чек игроков" когда тебе вобще там ничего делать не надо кроме НАЛИЧИЯ 3х вещей (рейлджек, войдриг и оператор если я не ошибаюсь), ваууууу класный скил чек. Соглашусь со многими Атмосфера уже давно RIP, квестов как цепи харроу давно не было, так же и с механиками, все фреймы щас под копирку, (в ролике гара говорил про их идинтичность и автономность но я ещё раз побомблю) набор примерно такой: способность на урон, стяжка, срез брони, доп шк или статус, мощьный АОЕ скилл-бесит, это прослеживается на всех фреймах после джаеры (у неё хотя бы интересная механика электричества). И ладно фреймы, посмотреть на пушки-сильных отличий от старых у нас нет, а некоторые как-будто спешиали сделаны для POWER CRIP'а навроде Перегаля (посути та же рубико прайм только 3 потрона заместо 1 летит что делает её удобнее) единственый глоток воздуха который досихпор помогает как инголятор-зариман, оригинальные пушки, (да сломаные. но хотя бы интересные НЕкритиновые билды, тот же инодем-вобще летать заставляет) миссии достаточно отличаются от своих других (да можно провести паралели но даже и 50% одинаковости как таковых не видел) насчёт"ну так предлгай" улутшения-лол посмотрите назад, у нас куча недоделок, фортуна-третья сфера, рейды-выпилены, ивенты можно чуть допилить станут гораздо динамичнее и лучше (добавили мячики на водный утреник-стал гораздо динамичнее), да добавить даже эндгейма нормального(даже не прошу хорошего)-просто уже будет вау эфект. И это я молчу о том что у нас леверианы мертвы, которые могли бы стать пояснением фреймов на которых забили по лору (всех кто вышел после джаеры), да уж на то пошло в крайний случай если вы уже ничего не можете придумать дайте какое-нибудь отдельное поле карт/мастерсткую что бы люди сами делали интересное
@alexeyk3k947 Жыл бұрын
осталось только дождаться пвп патча
@Dalvize Жыл бұрын
Где-то в Экзбо Зив поя сервер пивом икнул.
@margvelion Жыл бұрын
я встречно спрошу - что не так с новыми играми? куда они скатились? даже карты со свином веселее ,чем эти игры !
@Николайтабунов-ч4г Жыл бұрын
я не играл более 5 лет в неё, абсолютно всё забыл, стоит вообще опять начинать играть?заходить в старый аккаунт или новый создавать и всё заного начинать?
@mikhailgagarinov432311 ай бұрын
Я недавно вернулся. Последний раз полноценно играл году в 2018. Было несколько попыток вернуться в 2020, но не смог. Сейчас же - снова затянуло, но на это понадобилось несколько недель, пара-тройка квестов и куча волн на Гидроне, с прокачкой профиля с 16 по 18 уровень) Есть моменты, которые мне не нравятся сейчас, типа того, что шлема теперь можно получить только через Ночную Волну, но это мелочи. Остальное, в общем-то, пока радует. Надеюсь, что хоть как-то помог с твоим вопросом, удачи!)
@Volkich_ Жыл бұрын
Мне не нравится в варфрейме то, что на вчех планетах, все локации ctrlC ctrlV, хотелось бы, чтобы на каждой локке, были разные карты 🍝
@lpvarov4499 Жыл бұрын
Я планирую на мобилке залететь и пройти хотя б бы сюжетку и дувири и другие квесты .
@bigsquareball Жыл бұрын
не могу зарегестрироваться, скачал в стиме, требует аккаунт, перехожу на офф сайт, регестрируюсь, выдает ошибку, на почту ни чего не приходит (смотрел спам и все сообщения), что делать?
@yagamiseiji2706 Жыл бұрын
Я забросил играть в такую MMORPG как Blade & Soul. Из неё все начали уходить именно из-за того что начали появляться предметы экипировки сильно усиливающие твоего персонажа ТОЛЬКО ЗА ДОНАТ. Нафармить нельзя, обменять у игроков нельзя, только задонатить и то с шансом выбивания его или лут говна. Варфрейм держит идеальный баланс купи-выфарми как по мне.
@iamlostintime3343 Жыл бұрын
только что узнал что сменилось руководство.
@АлексРипов Жыл бұрын
Не думал что Гара продастся ДЕ и Ребеке...
@admonipraim1169 Жыл бұрын
Если мы попробуем открыть глаза, то увидим что начиная с заримана в варфрейме не вышло не одного годного обновления. Зариман сломал больше половины фреймов сделав их просто не играбельными, позже разрабы каким то чудом это поняли и пофиксили, но не до конца. Дувири это просто кал. Как вообще про эту локацию можно говорить как о каком то успехе? У игрока забирают варфрейма в игре варфрейм и дают поиграть за кого то бомжа, и все такие "О да это мы ждали вечность". Цепь не ощущается по новому, потому что это все те же мисси как и 100500 лет назад, из новых механик только дикреты и ограничения игрока по выбору экипировки, но если бы не было ограничении в экипировке, то и смыла в дикретах не было бы. Почему? Да потому что это все те же миссии, которые уже были пройдены без дикретов на максимальном уровне мобов. Про фреймов, которые выходят при Ребеке. Яркий пример кулерво, миллионы урона, каждая способность нужна, но это фрейм не способен реализовать этот урон, так как он просто не доживёт до мобов, для которых такой урон нужен, идеальная синергия. Из нового в дувири только оператор с ближкой, и возможность цепляется за змею, в остальном просто открытая локация, которую ДЕ разрабатывали 100500лет). У новых варфреймов та же проблема, создается все с помощью ctrl+v - ctrl+c и подается как новое. Самое интересное в этом, что комьюнити на это не как не реагирует и на это вроде есть причины: Первое, это отсутствия альтернатив на данный момент, варфрейм просто не с чем сравнить. Второе, это "Утубиры", типо гары, которые отрабатывают свой "Доширак" рассказывая какая пиздатая и охуенная игра это ваш варфрейм. Хотя чего мы ждем от комьюнити, которое 11+ лет играет на локации с отвратительными багами и не кто про эти баги не говорит. В общем, если кратко, разрабам похуй на варф, но это взаимно, потому что комьюнити тоже похуй что хавать.
@SaintReaper03 Жыл бұрын
Настолько о багах не говорят, что и по сей день Варфрейм в шутку называют баг фреймом, делают на эту тему прикол ролики и мемы. Ну, из прочитанного могу сказать только: если, как ты и сам подметил, большенству всё нормально, может не от них воняет, а от кое кого другого? Или игроки варфа - это мухи слитевшиеся на говно?
@admonipraim1169 Жыл бұрын
@@SaintReaper03 может
@Bobik2319 Жыл бұрын
1:16 мем про пролитое пиво на серваки стырили у сталкрафта
@runiplay6331 Жыл бұрын
С варфиком давно всё не так, камон
@ГораМалая6 ай бұрын
Донат настолько щадящий что аж не дают задонатить
@peelsrepeek9042 Жыл бұрын
10 лет играет в Warframe и ни разу не занёс денежку разрабам в качестве благодарности, ну ты даешь)