우리 눈이 체험하는 실제 공간의 시각적 인지를, VR이 가진 해상도와 시야각을 따라갈 수 없는 탓에 아직까지는 인지력이 민감한 사람들은 어지러움증이나 구역질이 나게 됩니다. 가까운 미래에는 정말 현실에 가까운 해상도를 구현해서 가상인지 현실인지 모를 정도의 세상이 오겠죠?? 오늘도 재밌는 정보 감사합니다~😊
@김정임-e6u4 жыл бұрын
찐
@김정임-e6u4 жыл бұрын
으로 도배될 창입니다
@manduu7462 жыл бұрын
이사람이 누구인데
@kisha50974 жыл бұрын
VR은 사용후에 일어나는 어지러움만 개선이 되면 더 많이 활용될거같아요
@서현택-w6t4 жыл бұрын
가상현실과 증강현실, 실감현실의 미묘한 개념차이 이제 알겠네용~ 유익해요^^
@jun._.h4 жыл бұрын
VR 진짜 재미있겠네요
@안두부-y5s4 жыл бұрын
미래에서의 VR세계에서는 저도 연애를 할수 있게 해주세요.
@sswwww843 Жыл бұрын
VR은 HMD(head mounted display)를 끼고 가상현실 속 정해져 있는 상황을 체험하는 ‘단방향 컨텐츠 이고, 메타버스는 이런 가상현실에 소통과 참여의 개념이 추가된 양방향 컨텐츠라 하셨는데 메타버스 중 하나가 VR 이잖아요..? 그럼 메타버스 중 VR만이 단방향 컨텐츠 인가요?
@dongwookkim3793 жыл бұрын
VR기술이 소개된 논문이 1838년이라고 구두로 설명하면서 화면에는 1938년이라고 나오네요. 오타인지 잘 못 설명하신건지?
@h._.hjoons4 жыл бұрын
5:14에 자막은 459명이라 되어 있는데 그림에는 456명이라 되있어요
@golfmasterhyeseong-jin3 жыл бұрын
가상 현실 이라는 것은 착시 현상 인가요??? 궁금 합니다. 댓글로 알려 주시면 감사 하겠습니다.
@leechanghyun4 жыл бұрын
실감현실 기술 ㅎㅎㅎ
@joyfullee93304 жыл бұрын
가상현실의 모든 지식~~^^
@naknarljhrei4 жыл бұрын
1:52 오류가 있는거 같네요 논문이 1938년이예요? 1883년이예요?
@김정임-e6u4 жыл бұрын
1938년
@김기남-w5h Жыл бұрын
가상이 현실이랑 똑같고 현실이 가상이랑 똑같은 경우? 원리? 이해? 이유?
@김시내-v4x3 жыл бұрын
교육용으로 사용가능할지 모르겠습니다..
@TheJoygoMungTangEe4 жыл бұрын
쉐보레 역사가 궁금해요!
@하은-j1r4 жыл бұрын
코로나땜에 수학여행 못가서 vr로 대체한다네요...ㅎ
@lesivoc3 жыл бұрын
2:46 4d의 원조..
@TV-kn9hl3 жыл бұрын
기술의 혁신
@편집연습하는채널조현2 жыл бұрын
장진우폼미쳤다
@manduu7462 жыл бұрын
5:14 오류발견
@똥도그1234 жыл бұрын
VR챗 개꿀잼
@넝담크4 жыл бұрын
오늘따라 연도 오류가 많으시네
@문성준-h6t4 жыл бұрын
2
@nyeon5_5914 жыл бұрын
포켓몬고 만세~!
@joeyshin31614 жыл бұрын
1
@비정한세상4 жыл бұрын
개처량한 세상.. 피 토하는 음악..ㄴ
@김정임-e6u4 жыл бұрын
?
@leesanghong804 жыл бұрын
2011011038
@topline_nautilus4 жыл бұрын
이 영상은 대놓고 유료광고를 표시하였습니다
@brightgolden98773 жыл бұрын
VR 의학자의 창조물이라고 알콜먹는거 하지맙시다. LED디스플레이의 구현때문입니다. 시대가 이런 시대의 지식인들이 됐습니까? 한숨나온다. 운영체제체 하드웨어에 대한 지식없는 신학부영어영문과 유튜브들.