디아4가 점점 기대이상으로 성장하고 있는거 같아 너무 좋네요 그리고 소개해주시는 정보 또한 너무 유익하고 알기쉬워서 너무 좋네요 다른 유투버분들과는 수준이 너무 다르네요 항상 화이팅입니다 감사합니다
@gbaters3 ай бұрын
저도 오늘 내용은 만족스러웠습니다 좋은 말씀 감사합니다!
@곰곰돌-i8j3 ай бұрын
와... 역시 지베님 최고 정리 너무 깔끔해서 보기 좋습니다 디아2~3에 있던 좋은 시스템들을 디아 4의 방식으로 잘 녹여낸거 같네요 예구하라고 협박당하는 느낌입니다ㅋㅋㅋ
@pinkkuma3 ай бұрын
깔끔한 정리 감사합니다. 역시 지베님~ ^^
@gbaters3 ай бұрын
안주무시다니!
@user-scplus3 ай бұрын
이거 진짜 내용정리 이렇게 빨리하고 녹음하고 편집해서 영상올리는게 얼마나 힘든지 아는 1인으로서 항상 빠른정보 올려주셔서 감사합니다😅
@jackthegiant65333 ай бұрын
항상 느끼는 거지만 이분은 어쩜 이렇게 내용 정리를 깔끔하게 잘하실까.. 감탄이 나옴..
@gbaters3 ай бұрын
좋은 말씀 감사합니다!
@dx12933 ай бұрын
1. 게임의 자율성 2. 아이템의 희소성 3. pvp활성화 이것 넣어서 쓱 하라고하면 갓게임이 될 네임드인데 안타까움 게임이 돈을 따라가면 나타나는 전형적인 현상
@Karinaismine3 ай бұрын
진짜 추가되었으면 하는 부분은 디아2 처럼 진짜 잘 안나오는 고급룬이나 희귀 유니크 등 희귀성이 있는 템을 꼭 보스가 아니라 지역에서 랜덤으로 드랍되게 해줬으면 좋겠네요 맨날 보스 뺑뺑이 , 뺑뺑이 하기 위해 보스방 들어가기 경쟁... 지겹습니다
@cursecharm3 ай бұрын
영상 잘봤습니다. 룬이 혹시.. 한번 박으면 끝일까요 아니면, 박고나서 나중에 빼내서, 다른데 다시 사용할수 있을까요 궁금합니다.
@빅아이-l5u3 ай бұрын
보석처럼 탈착가능하고 거래도 가능하다고 해요
@PEÅCE-j3k3 ай бұрын
엄청난 내용이 한가득이군요!! 감사합니다
@tokengi63 ай бұрын
깔끔한 정리는 지베님이 최고다 정말
@gbaters3 ай бұрын
좋은 말씀 감사합니다!
@윤용기-z1j3 ай бұрын
블리자드가 좋은게 패키지 게임인데도 자주패치 해줘서 돈이 아깝지 않네요
@EmbraceMadnezZ3 ай бұрын
디4는 라이브 서비스 게임인데.. 물론 이전 패키지 게임들 패치 꾸준히 해준 건 인정하지만 😅
@leesage28763 ай бұрын
세상에나;;;아직도 블빠가 있다니..
@사사오입-n1l3 ай бұрын
처음부터 게임을 덜 만들고 출시해서 엉성하니 계속 보완하는 것이지요..
@Sb-fz6oc3 ай бұрын
네? 이분 패키지 게임 안해 보셨나? 디4 40만원 짜리 게임 이에요. 패치 당연히 해야되는거임 왜 40이냐하면 본편 포함 dlc 3개가 나온다면 이라는 가정임
@tonylee-z4v3 ай бұрын
poe는 무료입니다만~
@SIMON-LIMON-TIMON3 ай бұрын
크.. 역시 지베님.. 자세하게 정리해주셨네요
@영재황-k9j3 ай бұрын
역시 디아는 확팩부터 솔직히 의외로 지금도 많이 나아졌지만
@마도로스-w8e3 ай бұрын
확실히 출시 초에 비하면 개과천선했네요
@action-science3 ай бұрын
진~짜 정리 잘하신다 짱짱
@bluedaizy3 ай бұрын
항상 가장 빠르고 정확한 디아 정보 감사드립니다. 역시 디아블로는 확장팩부터 진짜 시작이네요~ 기대됩니다~
@김범수-x1k7q3 ай бұрын
지금까지 디아2부터시작한 나로써는 항상보면 디아는 확장팩부터라는말이 떠오르는거같습니다 항상탈바꿈되는 역대급 재미를 주니 이번 디아4확장팩도 기대가너무됩니다 디2의 향기를좀 느낄수있겟죠
@mirewho3 ай бұрын
*_이제야 제대로 나오네!그렇다면 이젠 세트템도 나와야 하는데.. 예을 들어서 디아3에서 만곡궁처럼 이런 무기도 나와야 하는데...그래야 할만 하는데..._*
@해방클럽-d7f3 ай бұрын
룬워드가 아이템 풀도 늘려주지만 화폐로서 게임내 경제시스템이 잘 굴러가는데도 긍정적인 영향을 주겠네요 복사만 막으면 더할나위 없을듯요
@핑크-x1i3 ай бұрын
와 디아3 대균열 처럼 만들어진거 개인적으로 너무 맘에 듭니다
@hojob3 ай бұрын
기다렸어요
@오일남-d8w3 ай бұрын
다른 정보가 나와도 깔끔한 지베님꺼 볼려고 안보고 있다가 헐레벌떡 뛰어옴
@mayjunejulyyyyyyyyyyyy3 ай бұрын
와 이거 내가 진짜 이래 형이 젤 깔끔해
@Celebrimbor-e3g3 ай бұрын
정복자 보드는 진짜 상당히 애매했던 게 패오엑같은 복잡함보다 안 복잡하고 그렇다고 해서 간단한 것도 아닌 애매한 위치였던 지라 신규 유저들도 정복자 보드 때문에 포기하는 사람들도 있었을 정도였는데 이렇게 5개의 보드로 줄이고 정복자 포인트를 더 많이 주면서 접근성을 용이하게 한 것만 봐도 디아블로4가 뭘 추구하는 지 느껴집니다. 그리고 룬 워드도 나오는 등 다시 하고 싶은 맘이 확 드네요. 물론 호구 에디션을 지른 상황이라 무조건 하긴 해야 하지만 더더욱 하고 싶어졌습니다. 그리고 세트 아이템은 다음 확팩에서 공개될 듯 싶네요.
@김종윤-h1e3 ай бұрын
좋은정보 감사합니다👍👍👍
@Rabbit_not_enough3 ай бұрын
빠르고 깔끔한 정리 감사합니다.
@평범한30대3 ай бұрын
룬워드 라는 용어 자체는 디아2 이지만 룬워드 적용 방식과 변경되는 기타 시스템이 디아3가 베이스인걸 보면 시즌 중이나 두번째 확팩에서 카나이함 나올듯 그렇게 고집피우면서 디아4만의 고유 시스템으로 가려다가 결국 전작들 시스템 변형해서 땡겨오는거 보면 본인들 고집이 틀리다는걸 내부적으로도 깨달은 모양임
@EmbraceMadnezZ3 ай бұрын
그러면서도 전작에 대한 존중은 없음
@oAYURVEDAo3 ай бұрын
@@EmbraceMadnezZㅇㅇ 지들이 짱인줄 암
@pkmin903 ай бұрын
와 정리하느라 너무 고생하셨겠는데요.. 덕분에 잘보고갑니다!! 개편 대박
@TheSpacePopcorn3 ай бұрын
룬워드으으?! 아 이제 한번 해봐야겠네
@봉봉봉-e5q3 ай бұрын
그래픽좋은 디아3 처럼 되어가는것 같아요
@DulsChoi3 ай бұрын
인겜 거래소가 힘들면 POE 처럼 창고에 템 넣으면 거래소 등록되고 공식홈 거래사이트에서 산다는 버튼 누르면 인겜에서 귓말 날라가게 해서 거래는 알아서 하게하는 이 시스템이라도 해주면 안되남? 거래활성화랑 창고갯수만 어떻게 해주면 겜이 더 흥할텐데..
@thrillofthevoid33 ай бұрын
시즌, 확장팩 거듭할수록 점점 발전해가는 게 너무 좋네요. 다만 룬워드 2소켓은 좀 맛이 덜 사는 거 같은데, 전작처럼 최대소켓수 늘려서 흰템 뼈대 줍는 맛도 있게 하면 더 좋겠군요
@이스프릿-d5r3 ай бұрын
오픈 초기에 스토리만 밀고 안하고있었는데 확장 나오고 시작해도 문제 없나요?
@전진용맹3 ай бұрын
깔끔하다 지베님 👍 👍
@insungmon3 ай бұрын
텔포를 쓸수있다해도 그 스킬칸에 디아2처럼 지정이라해야되나 변경하면서 빠르게 스왑하면서 쓰고싶은데 그맛은 안나겟죠>
@쵸오오비-s8y3 ай бұрын
항상 지베님껄로 정보를 얻습니다!!
@오키오키-t1c3 ай бұрын
정보 설명은 짱이다 진짜 딴거 못보겠는데?
@강철민-s4y3 ай бұрын
내가 말했자나 블리자드 게임은 확장팩이 진리 야호, ,용병과 룬워드 사랑해요 ㅎㅎ
@zizizi-vt9eo3 ай бұрын
정말 수고하셨습니다
@탕탕탕-d7h3 ай бұрын
이 형은 정말 꾸준하게 정리해주고 설명잘하는데 구독자가 너무안오른다 ㅠㅠ 아쉬워...
@Tv-qr7ok3 ай бұрын
❤역싀 지베님 깔끔한정리 감사합니다
@daehangeesou3 ай бұрын
지베님 감사합니다 방대한 양을 보여주시고 제작하시느라 수고많으셨습니다 화이팅!!
@live-able3 ай бұрын
디2는 명작이다
@sizzzang3 ай бұрын
혼자해 제발
@그러티모3 ай бұрын
디아4가 드디어 얼리엑세스를 끝마치고 정식 출시라니 기대됩니다
@TV-li4uf3 ай бұрын
역시 언제나 정보는 지베님~~!!!
@에노기3 ай бұрын
우버 유니크 갑옷은 모든 패시브 +1 효과가 있어서 드루이드의 칼발 유니크 한손도끼 은신과 우버 유니크 갑옷의 뎀증 333% (어픽에 명품 저격까지 하면 미칠듯 ㄷㄷ) 로 사용할 수 있을 것 같네요. 우버 유니크 투구는 용병 시스템 때문에 나온 거 같은데.. 파티원이 아니라 아군이라고 한 것 보면 ㅇ0 ㅇ
시즌게임 특성상일진 모르겠는데 무슨 게임이 두세달만에 싹다 바뀌고 또 바뀌고.. 오래전부터 디아를 하던 유저들은 익숙할지 몰라도 처음 시작한 유저들은 적응이 안되네요.. 😢
@ML-zw7sv3 ай бұрын
디아처럼 시즌때 확바뀌는 겜은 또없지요. 다만 그렇다고 안바뀌면 흥미를 잃어버리니 시즌제 게임에서는 이런게 필요하다 생각합니다. 디아블로는 정석대로 해주고 있는 것 같아요
@soll91373 ай бұрын
뭔가 복잡해보이지만 결국 기존 시스템의 개편이라서 적응하긴 어렵지 않아보이네요. 점점 좋은 방향으로 나아가고 있는 것 같아서 기대가 됩니다!
@esel-m4e3 ай бұрын
10:45 Rabies는 맹독 덩굴이 아니라 광견병으로 알고 있습니다
@gbaters3 ай бұрын
아 죄송합니다 서두르다보니 헤깔렸습니다
@misue9463 ай бұрын
이야 이번 패치는 하고 싶네요. 딴건 모르겠고 파워고정 이건 정말 신의 한수라 생각됩니다. 누군 780 먹고 누군 750 먹고 이랬는데 이젠 거래시장도 활발해지겠네요.
@김성은-o8f1c3 ай бұрын
패치내용 어마어마하네.. 이정도면 확장팩가격 안아까울듯
@pieceofcake_korea3 ай бұрын
룬워드!! 와~~ 대박이네요!
@carpeleex3 ай бұрын
빠르고 상세한 정리감사합니다. 수고하셧습니다. 지베님! 어쩌면 이제 룬이 골드를 뛰어넘는 최고의 통화가 될지도 모르겟네요. 하지만 거기에 따른 부작용도 조금 걱정이 되는것이 사실이구요.
@김종서-q3v3 ай бұрын
아니 보스가 맨 장판만 깔고 유도탄만 쏴돼는데 정교해질게 있나? 아니면 이젠 좀 바뀌나?
@ghdaylin63123 ай бұрын
밸런스는 둘쨰치고 일단 공개한 내용으로는 더많이 재미있게 변화되는듯 하네요
@likedolli24183 ай бұрын
역시 디아는 확장팩부터가 찐 이네요..수고하셧습니다.
@김상기-m8w3 ай бұрын
간단하고 직관적으로 잘 정리해주셔서 감사합니다! 깔끔한 정리에 은은한 사투리도 죽독성있는 것 같습니다..ㅋ
@lDarkSwordl3 ай бұрын
문양 업글한거 정복자 포인트 전 계정 공유한것 처럼 계정공유되나요? 부캐 키울때마다 문양 업글이 제일 귀찮았는데 100레벨로 올려놓고 공유 안되면 저 노가다를 어찌하나요.
@gbaters3 ай бұрын
문양 공유는 언급이 없었습니다
@팩폭남-v4z3 ай бұрын
패치내용 정리는 진짜 지베님이 독보적...입니다
@와룡봉추찜닭3 ай бұрын
영상 잘 봤습니다. 출시 초기만 해도 똥4, 설사4등 온갖 조롱 받고 사펑 초창기처럼 온갖 융단폭격 맞았는데, 갑자기 갓겜이 돼가고 있네요
@hughie02193 ай бұрын
디1부터 디3까지 하다가 접었는데 디4 확장팩 포함해서 지금 시작하려면 얼마를 내야되나요? 가격이 ㅎㄷㄷ 할꺼 같은데.. (근데 넘 복잡해..ㅋ)
@유태진-j4m3 ай бұрын
미쳤다!! 디아는 확장팩부터❤
@MysonnameisEunYul3 ай бұрын
내용 미쳤네요 기대됩니다.. 오늘 결제해야겠어요
@user-MIN50453 ай бұрын
시즌4 장비 성장 개편 -> 시즌5 유니크 개편 및 와우스킨 -> 확장팩.... ㄷㄷ 월드난이도개편, 정복자개편, 스킬추가, 직업추가, 지역추가, 룬워드추가 등등....
@MAZOZO3 ай бұрын
도살자처럼 뛰어왔습니다..!
@parkkyle68123 ай бұрын
모든 캐릭이 플리커 형태로 플레이가 가능해서 기쁘네요! 디아2의 수수께끼의 강림이네요.
@parkkyle68123 ай бұрын
명멸걸음 가치가 폭등할듯.
@user-zd5of9iu2v3 ай бұрын
룬워드 추가하면 좋겠다고 초반부터 말하고 다녔는데 그때마다 댓글에 디아2에서 제일 쓸모없는 컨텐츠라고 까이기만했는데 나오니깐 반응은 좋은 것 같네요
@Wing-Zer03 ай бұрын
정리영상은 역시 지베횽
@tvorangeman75933 ай бұрын
무기담금질이 곱연산이되면 야만 소용돌이 피해증가 담금질도 곱연산이 될까요?!!!!!
@MJ-cp5jj3 ай бұрын
디아2가 갓겜인 이유는 다양한 범위에서 성취를 느낄수 있는 것 같음 룬을 주워도 되고 기회되면 룬워드를 만들면되고 그게 다 안되면 큐빙재료 모아서 거래하면 되고 등등 내가 할 수 있는 여건에 따라 목표를 정하고 적합한 보상을 얻는 시스템이 너무 잘 되어 있는듯 그래픽이고 뭐고 결국 게임의 성패는 시스템이다 더 잘 만들어서 갓겜 되자!!
@@cattakesshowers pvp는 롤 하면 되고 레이드는 와우 하면 됩니다 디아블로는 파밍 rpg 겜이라 pvp와 레이드가 핵심이 될 수 없죠 취미 활동 중에 우표나 화페를 수집하는 사람들 있습니다 수집해서 할것도 없는데 무슨 소용있냐고 할수도 있는데 그것을 만족하고 즐기는 사람도 있는 것이죠 다른 컨텐츠를 원한다면 그냥 다른 겜을 하면 됩니다 축구하다가 총싸움을 원하는 것 같은데 그런 게임을 원하면 gta나 해야
@나이토3 ай бұрын
형 확장팩 ptr에서 신규지역 일부분 플레이 할수있나요? 오피셜없나
@윤홍기-w6y3 ай бұрын
역시 드루 정복자는 동료쪽이네요 정복자에 곰소환 추가해주나 했는데 ㅠ 양치기도 각각으로 바껴서 동료 일부만 채택할수 있도록 (빌드 다양화)바뀌면 좋겠는데 ㅠㅜ
@pinkdragon.3 ай бұрын
현재 아이템 거래는 어떻게 되고 있나요? 제한적? 자유? 구매 후 접었는데 다시 하고 싶긴 하네요
@typhon51033 ай бұрын
영상 정리 수고 많으셨습니다. 역시 지베님 룬워드는 개인적으로 안나오길 바랬는데.. 너도 나도 텔포.. 그럼에도 기대는 되는군요
@Munchkin-TV3 ай бұрын
근데 다른 룬워드보면 그깟 텔포 쓰기엔 더 좋은게 많아요
@십덕-w3s3 ай бұрын
그 꼴은 안 날 거임 디아 3 4부터 마법사도 텔포에 쿨타임 많이 걸려서 위기 대처할 때나 쓰는 스킬이었으니
@RAMM51293 ай бұрын
이야~ 알차네요! 캐릭 커마도 개선 되었으면 좋겠는데 아쉽습니다.
@inheelee61713 ай бұрын
그렇다면 나중에 디아블로2 큐브 시스템도 도입이 될 수 도 있다는 말이 되네요 (기능상만)
@소담소담-t6t3 ай бұрын
ptr은 나한투 지역 돌수 있는건가요?
@AceAlone313 ай бұрын
얼마전에 확팩 기대치가 점점 낮아진다고 적었는데. 모닥불 이후로는 반대가 되었군요😂. 다만 나락이 고행난이도를 해금하는 바로미터의 기능을 하는건 좀 별로같습니다. 기존 200단계의 난이도를 100으로 축소하는 정도의 개편에만 그친다면 굉장히 노잼일듯 하구요. 일단 PTR 을 해봐야 모든게 명확해 질것 같네요~