Dead Space ve Resident Evil 4'ün eski hâllerini bu sene oynadım. Dead Space'i iki kere bitirdim ancak RE 4'e oyun sonuna kadar katlanamadım. İki oyunun da remake'inin bu sene çıkacağını bilmiyordum, bana tesadüf oldu. İki oyun arasından sürpriz bir şekilde yalnızca Dead Space'in remake'ini sevebildim. RE 4'te benim için çok önemli bir downgrade var: nişangâh. Orijinal oyundaki lazer görüşü, düşmanların bölgesel parçalanmasını daha iyi yansıtabiliyordu bize. Remake'te ise bildiğimiz standart nişangah o havayı kaybettirmiş. Bununla yetmiyormuş gibi orijinal oyundaki tempo problemini olduğu gibi yansıtmışlar. Tempo probleminden kastım, oyundaki aksiyonun giderek konsantre ve doyurucu olması gerekirken aksine daha da yoğun ve bitmek bilmeyen bir hâl almasıydı. Bu beni orijinal oyundan en çok koparan unsurdu ve remake'te de olduğu gibi bu problem duruyor. Dead Space ise yeni versiyonda zaten iyi yaptığı her şeyi yine iyi yapıyor, orijinal oyunun daha karanlık olması gereken atmosferini daha da karanlıklaştırıyor. Orijinal oyunu taze oynayınca bunu fark ettim, ilk oyun çok aydınlık. Hatta parlaklık kısmak zorunda bile kaldım. Herhangi bir problem göremiyorum Dead Space Remake'e dair. Sadece şunu fark ettim, bu oyun çok tekdüze koridordan ibaretmiş.
@elestirmantv11 ай бұрын
Ilk oyundaki gibi silahlara lazer takiliyordu fakat sonradan aciliyordu. Basta ben de sinirlenmistim sonra tuccardan satin alip oh cekmistim.
@enes195411 ай бұрын
@@elestirmantv yine de sadece tabancalara özelmiş sanırım.
@elestirmantv11 ай бұрын
@@enes1954 tam hatirlayamiyorum, ne desem yalan olur fakat tabanca disinda vardi diye hatirliyorum.
@unalyerli27111 ай бұрын
re4 yılın en sevdiğim oyunuydu .bu biraz oyuna olan duygusal bağımızdan kaynaklanıyor olabilir ama remakenin kalitesi belli.eğer bu oyun zaten bu sene ilk defa çıkan bir oyun olsaydı diğer oyunları pas pas ederdi.