게임기획자로 취업하기 위해서는 어떤 마음가짐을 가져야할까? 게임캔버스 카페 : cafe.naver.com... 게임캔버스 페이스북 : / gamecanvasacademy 게임캔버스 인스타그램 : / gamecanvas001
Пікірлер: 24
@푸름-j1v4 жыл бұрын
1. 내가 취직할 한국개발사들이 만들고있는 게임경험을 늘려야 한다. 한국개발사의 주류개발게임에서 경험이 많을수록 취직 선택지가 넓어진다. 2. 소비자입장도 좋지만 개발자입장에서 생각해볼줄도 알아야한다. 특히 판매와 운영의 측면에서 생각해보는게 중요하다. 3. 적어도 한 장르의 전문가가 돼야한다. 시간은 한정적이고 확실한 무기하나는 있어야한다. 4. 만렙컨텐츠를 경험할 정도로 깊고 다다익선으로 넓은 게임 플탐을 확보하자. 본인의 게임경험이 곧 기획에 쓸 수 있는 재료고 기초체력. 5. 개돼지게임,양산형,김치겜같은 표현을 조심하고 다양성을 존중하자. 커뮤에서 주류를 이루는 pc콘솔갓겜 모바일 양산형쓰레기라는 생각에 갇혀있으면 1번을 이유로 취직선택지도 좁고 개발자로서도 편식이 생겨 가능성이 좁아진다.
@up_ofj2 жыл бұрын
오래된 글이지만 댓글을 적자면 5.은 진짜 주의해야할부분이긴한데. 당사자들이 해당문제를 해결하기 위해 어떤노력을 하는지 어떤 시스템들을 계속해서 개발하는지이런것들이 공표되어있을때 주의해야된다고봅니다. 평생 칭찬만 듣는 사람은 나태해지기 마련입니다. 또한 못해도 칭찬한 무지한 사람을 찾기 마련이죠.
@juliangjack16522 жыл бұрын
처음부터 끝까지 잘 듣고 갑니다. 응원해요. ^^👍
@dkk80424 жыл бұрын
너무 유익한 내용이네요!!!!
@blake_ahn4 жыл бұрын
좋은 내용 감사합니다^,^
@Gronim Жыл бұрын
게임 기획자를 준비하면서 여러 자료를 찾으며 2년 전 영상이지만 이렇게 접하며 정말 많은 것을 배우고 갑니다. 특히 '유저 마인드와 개발자 마인드를 구분해야 한다' 이 부분이 굉장히 인상적으로 와닿았습니다. 유저들 입장에서는 이해가 안 되는 업데이트가 진행되더라도, 개발자 입장에서는 이렇게 하게 된 근거와 목적을 명확하게 파악하는 것이 중요하다는 점은 지금까지 생각하지 못한 부분이었습니다. 게임을 오래 해오면서 모든 유저들이 입을 모아 '대체 이걸 왜 이렇게 한거야?' 라고 악평을 하는 업데이트가 있더라도 분명히 어떠한 목적과 근거가 있다는 것을 아는 것이 중요하다는 생각을 했습니다.좋은 강의 감사합니다!
@성남보겜러4 жыл бұрын
잘생겼다!
@민경훈-m3h3 жыл бұрын
와 정말 좋은 내용이네요 ^^
@Healnoyeah4 жыл бұрын
Respect!!!
@tmlh60464 жыл бұрын
외모에 빠져든다
@이주형-u3h3 жыл бұрын
게임 기획에 정답이 있다라고 하는 사람이 제일 위험합니다. 프로젝트와 팀에서 맡는 롤에 따라 기획자로 대응해야 하는 부분이나 필요한 역량이 확 바뀝니다.
@chiefno.06984 жыл бұрын
중간에 씬스틸러 분이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좋은 내용 잘 봤습니다!
@안녕파케2 жыл бұрын
7년차 N사 기획자입니다. 특히 이번편은 너무 재밌게 잘봤습니다. 특히 마지막에 양산형 게임 말씀 좋았습니다. 모든 회사는 이득을 위해서 존재합니다. 2022년이 다가오는 지금, 기획자를 꿈구신다면 사람들이 손가락질하는 소위 양산형이나 중국게임의 엔드 컨텐츠 경험을 추천 드립니다. 궁금하지 않나요? 킹적의 검이 왜 항상 높은 순위일까? 국내 L시리즈를 제외하면 중국발 모바일 게임이 매출 강자입니다. 기획자를 직업으로 원하신다면 PC보다는 모바일을, 한국게임보다는 중국게임을, 겉핥기식 보단 하나의 게임을 파보시는 걸 추천합니다.
@혁명-s3m3 жыл бұрын
항상 잘 보고 있습니다 ㅎㅎ 혹시 게임 기획자가 되기 위해서는 이건 꼭 따야된다 라는 자격증이 있나요? 주로 문서 작성할텐데
리니지2M의 만렙컨텐츠를 경험하려면 과금을 엄청많이해야하지않나요..? 시간은 준비돼 있는데 돈이 문제네요 ㅜ ㅜ
@gamecanvasacademy4 жыл бұрын
꼭 하드 과금러가 되실 필요는 없습니다~ 플레이타임만 만족해도 절반은 성공한것이에요. 서류 통과한 친구들이라고 하더라도 본인이 취업하려는 회사의 게임을 안하는 친구들이 많습니다 : ) 적당한 과금은 시간을 단축 시켜주며 유료아이템에 관한 감각을 기를 순 있습니다.
@이지원-v6u4 жыл бұрын
좋은 말씀 감사합니다 :)
@i.seonj.u24944 жыл бұрын
기획지망생에게 도움이되는 책 한두개만 추천해주세요!
@Healnoyeah4 жыл бұрын
i.seonj.u 하고자 하는 직군에 따라 다르고 지금 갖고 계신 지식에 따라 수학의 정석 처럼 왕도 다란 책은 ... 정말 이제 공부 시작이시면 게임 밸런스 이야기 책 추천해드립니당 아직 비업계인이 읽기에 밸런스를 깊게 다루기보다 이렇게 사고 하면 되겠구나 그리고 게임 제작은 이렇게 되는구나를 이해하는데 도움될 책이라 생각합니다