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아케이드 게임의 컨셉아트 및 BGM을 구성한다고 상상하며 만든 섬네일과 음악입니다.
음악은 SOUNDRAW의 스템파일과 BANDLAB, CUBASE 시퀀싱을 혼용하여 만들었고, 섬네일이미지는 Adobe Creative Cloud와 DALLㆍE를 도구로 차용하여 만들었습니다. 예전1980,1990년대 캡콤이나 SEGA사의 아케이드게임을 그리며 제작해보았습니다.
자 감상해보시죠~!
Thumbnail Designed & Prompt by OSH
Sound Designed & Produced & Prompt by OSH
Concept Art by OSH
I imagined that it would make up the concept art and BGM of the arcade game
It's music. The music is made using a mix of SOUNDRAW's stem files, BANDLAB, and CUBASE sequencing, and the thumbnail image is made using Adobe Creative Cloud and DALL·E as tools. I made it by drawing arcade games from Capcom or SEGA in the 1980s and 1990s. Now let's enjoy it!
アーケードゲームのコンセプトアート及びBGMを構成すると想像しながら作ったサムネイルと
音楽です。 音楽はSOUNDRAWのステムファイルとBANDLAB、CUBASEシーケンシングを混用して作り、サムネイルイメージはAdobe Creative CloudとDALL·Eを道具として借用して作りました。 この前、80、90年代のカプコンやSEGA社のアーケードゲームを描きながら制作してみました。 さあ、鑑賞してみましょう~!
想象着构成街机游戏的概念艺术及BGM制作的缩略图和
是音乐。 音乐是SOUNDRAW的模板和BANDLAB、CUBASE测序混合制作的,缩略图形象是借用Adobe Creative Cloud和DALL·E的工具制作的。 画着以前80、90年代的CAPCOM或SEGA公司的街机游戏制作过。 来,欣赏一下吧
想象着構成街機遊戲的概念藝術及BGM製作的縮略圖和
是音樂。 音樂是SOUNDRAW的模板和BANDLAB、CUBASE測序混合製作的,縮略圖形象是借用Adobe Creative Cloud和DALL·E的工具製作的。 畫着以前80、90年代的CAPCOM或SEGA公司的街機遊戲製作過。 來,欣賞一下吧~!
#아케이드게임 #게임BGM #게임컨셉아트 #뉴진스 #어도어 #민희진