Геншин должен умереть, а нам пора о нём забыть

  Рет қаралды 92,005

Coconut

Coconut

Күн бұрын

Пікірлер: 1 700
@erinvinter6715
@erinvinter6715 5 ай бұрын
Удивительно, но видео сжатая база про всю игру. Харош. Последний квест близнецов, который казалось бы продвинул вперёд, но тут же все обнулил своим же сюжетом, уже открыто показывает, как всем плевать. Игрокам не покажут интересный сюжет, разрабы сами не знают, как его продвигать, да и им это не интересно. Те, кто все ещё считает геншин какой-то увлекательной игрой - очень странные
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 5 ай бұрын
Нет, те кто считаю геншин увлекательной игрой- геншинята которые влили туда больше полугода своей жизни и, может быть, какую-то копеечку денег
@симпани
@симпани 5 ай бұрын
скорее не странные, а те, у кого геншин это первая игра и они не играли в игры с действительно интересным сюжетом. им не с чем сравнивать, лучше не видели, поэтому и считают сюжет хорошим...
@art1mycol269
@art1mycol269 5 ай бұрын
Они сюжет просто растягивают филлерами, чтоб как можно дольше денег зарабатывать. В ХСР тоже самое началось. Что там, что здесь продолжают тизерить глобальный замес между божественными сущностями, но его в лучшем случае выдадут через пару лет, а пока проходите летний ивент/ловите филлерного фурри. По поводу того, что не знают куда сюжет двигать не соглашусь, куда двигать они знают, но делают это черепашьими темпами, ибо деньги, деньги, деньги.
@bobrogromnybobr
@bobrogromnybobr 5 ай бұрын
у них вроде как должен был быть план, но они от него либо отказались, либо не придумали, как воплотить. либо новые сценаристы уже давно сменились, и им нафиг не упало развивать наработки старых
@art1mycol269
@art1mycol269 5 ай бұрын
@@bobrogromnybobr У них сценарист относительно недавно давал интевью по поводу будущего сюжета о том, что сюжет с сожжением дерева Дотторе в силе и будет в будущем.
@le-renard-rar
@le-renard-rar 12 күн бұрын
Я скучаю по геншину, искренне, но никогда туда не вернусь. Я играла в него несколько лет, пока не осознала что эти несчастные три- четыре часа в день, уже давным давно из удовольствия, превратились в муку и бесполезную трату времени. Я его бросала, я туда возвращалась в надежде увидеть что нибудь хорошие в новь. Но в итоге с первым днём выхода Стар Рейла, я решила для себя раз и на всегда, что Геншин лично для меня умер. Я буду скучать по тем первым дням в невероятно огромном мире с приятными прописанными персонажами, но я знаю что даже если вернусь туда что бы просто перепройти самые первые квесты, все равно уже будет не то. Это больно, но пусть хорошие воспоминания не будут омрачены тем что там происходит сейчас. А Стар Рейл действительно прекрасен. У него так же есть свои недостатки, но все равно за эти уже почти три года игры, его прохождение ни разу не было мучительным. Ну и 15 минут в день это конечно не 3 часа)
@nekrozmlbb
@nekrozmlbb 11 күн бұрын
хз я ток скачал 14ранг
@nekrozmlbb
@nekrozmlbb 11 күн бұрын
до этого я каждый день по 12+ часов играл в моба игру, честно после моба игр геншин ощущается таким спокойным ламповым один ходишь выполняешь задания кайф
@kainavel6670
@kainavel6670 8 күн бұрын
"""А Стар Рейл действительно прекрасен. У него так же есть свои недостатки, но все равно за эти уже почти три года игры, его прохождение ни разу не было мучительным""" . Ну ну. Особенно Пенакония и Баюнановые обезьянки. Это вообще скип шиза. И вы ещё что то про Геншин говорите. Какая вообще основная цель сюжета ХСР??? Путешествие в никуда?
@Faranit
@Faranit 7 күн бұрын
Какие почти 3 года, даже 2 игре нет
@lwsmahl
@lwsmahl 7 күн бұрын
Не волнуйтесь, стар рейл Вам тоже когда-нибудь надоест точно так же, как и геншин
@leonixnn
@leonixnn 2 ай бұрын
3:50 - очень точное замечание. Что в Инадзуме, что в Сумеру в таких ситуациях я уже взял в привычку лезть в поиск, чтобы узнать, как же попасть в то или иное интересующее место. Потому что пытаться найти какую-то наводку в самой игре - сомнительное и очень затратное неудовольствие. И да, это лютейший кринж, какая бы там модель монетизации у Генша ни была.
@gottastoppo
@gottastoppo 18 күн бұрын
Сейчас уже ввели систему поиска и подземные карты, проще некуда, лазить в поиск не надо. Только в квестовых ситуациях могу согласиться, самая душная часть игры, и очень навязчивая, к тому же.
@lllelouch
@lllelouch 14 күн бұрын
Скачать игру и сразу лезть в поиск, чтобы ОБЯЗАТЕЛЬНО собрать все предметы, открыть все сундуки, прокачать всех персонажей... А почему в геншин нельзя просто ИГРАТЬ? Просто бродить по локациям, просто подбирать предметы по дороге, просто проходить квесты? Почему геншин нужно задрачивать? Разрабы с последними обновлениями сделали все, чтобы было проще зайти на полчаса-час в день, сделать, что хочешь и выйти из игры, а не сидеть целыми днями сундуки открывать.
@stepsurv2956
@stepsurv2956 13 күн бұрын
@@lllelouch Это из-за наград. В геншине сундуки составляет 50% фарма круток, а баннеры временные - это раз. Во-вторых каждый день полчаса - час тратить не всем нравится, а смола не копится, ежедневки не выполняются чтобы можно было не париться об этом. Даже эта фигня, которая позволяет ежедневку выполнить за минуту, работает, через день и в итоге надо все равно тратить время. Сравнивать буду обобщенно, но в хср практически не надо уделять внимание для ежедневок, а в zzz не надо больше 2 минут тратить для ежедневок.
@800TY008
@800TY008 7 күн бұрын
@@stepsurv2956с одной территории вы круток 15 получите какие половина круток!? Вы за ивенты больше получаете чем за всю новую локу, в этом патче нет новой локи, а круток будет больше чем в патче с ней, удивительно) зачистка локации это чисто для удовольствия эксплоринга с некоторой наградой, не надо свое лудоманство оправдывать, от того что вы не найдете три сундука с 5 примогемами вы новую легу не выкрутите и если все сундуки не соберете вы все равно получите временные примогемы за исследование
@akira7617
@akira7617 8 күн бұрын
Я, как игрок с первого дня релиза, а в данный момент забросивший игру на 2 года, ещё никогда не видела настолько точного и при этом сжатого изложения всех своих мыслей и недовольств по поводу геншина. Спасибо, теперь я знаю, что не одна такая)
@choichaeyoung7752
@choichaeyoung7752 5 ай бұрын
вставлю свои пять копеек по поводу сюжета и заданий легенд. за 3 года игры меня порядком достало что важную для лора этого мира и сюжета информацию нужно выискивать и собирать по обрывкам описаний артефактов, книжек и материалов. зато в задании легенд аято, нилу и прочих мы болтаем с нпс о жизни и выполняем задания типа "принеси, подай, иди нахуй не мешай". и нет, я наоборот за то, чтобы в описание предметов прятали различные приколюхи, дополняющие картину мира. но повествование ОГРОМНОЙ ЧАСТИ ИСТОРИИ ВАЖНОЙ ДЛЯ ПОНИМАНИЯ МИРА через то, на что большая часть игроков даже внимания не обратит это маразм полнейший, имхо
@choichaeyoung7752
@choichaeyoung7752 5 ай бұрын
добавлю ещё про ивенты. механика добавления истории персонажей и важных для сюжета фракций во ВРЕМЕННЫЕ события, про падающие после завершения патча это отвратительно. я понимаю с какой целью это сделано, но это не отменяет того факта что работает это всё ужасно. из-за этого рождаются моменты в духе того, когда в ивент с кометой гг первый раз встречает скарамуччу и в инадзуме мы видимся уже второй раз. и для тех кто застал ивент всё логично, но для новичков непонятно почему скара общается с нами так, как будто мы уже знакомы. в эту же капилку ВЕСЬ ИВЕНТОВЫЙ сюжет с двойник Альбедо, ивенты с знакомством с шабашем ведьм, архипелаг перед сумеру, когда с нами говорит Н. и ситуация как со странником потомучто второй раз мы уже слышим её в сюжете сумеру. + невозможность получить ивентовое оружие после окончания события, В КОТОРОМ ОПЯТЬ ЖЕ СОДЕРЖИТСЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ делает больно.
@efforcee
@efforcee 5 ай бұрын
Прятать куски истории в описании предметов это по дарк соулски, однако вышеперечисленная игра действительно интересна в изучении в сравнении с этим подобием "игры"
@харуги
@харуги 5 ай бұрын
​@@efforcee, та шо то хуйня, шо это, и там и там ты без вики не поймёшь половину лора, да и лор в обеих играх дырявый, шо пиздец (но в дарке хотя бы нет временных событий с раскрытием лора)
@Doctor_Haeresys
@Doctor_Haeresys 5 ай бұрын
Суть в том, что эту важную инфу потом разработчики САМИ ЖЕ и забывают или ЗАБИВАЮТ на нее, перекраивая так, будто этого никогда не было, а школьники, оправдывающие любой пук в гашне, с пеной у рта усираются и спорят, как бесплатные адвокаты, с переходом на личности и попытками унизить тебя за фактическое указание нестыковок, что это на самом деле не нестыковки, просто перевод неправильный и вообще это ты тут дебил и все не так понял. Вот так и живем. Надо ли нам вообще иметь какую-то связь с подобным продуктом, разработчиками и комьюнити? Ну, каждый в настоящий момент решает для себя сам. Я играл со второго баннера Тартальи перед вторым ивентом на Хребте, то есть где-то год спустя после релиза. Но несколько месяцев уже не могу в это возвращаться. Хотя какие-то сюжеты и персонажей все еще люблю и где-то к ним возвращаюсь, рад смотреть картинки, создавать собственные и рассуждать на старые темы и развивать сюжеты. Но то извращение, в которое сами разработчики превращают свои прежние и довольно смелые и красивые наработки для ебанутых, агрессивных, гейски озабоченных, но все еще наивных детей и китайских инцелов-дрочеров, я больше видеть точно не хочу.
@Tovy
@Tovy 4 ай бұрын
Основную презентацию все равно презентуют в основной сюжетке, хотя соглашусь, некоторые вещи стоило бы сделать рекапом опциональным или обязательным. Хотя не очень понимаю претензию к квестам персонажей, они та то и квесты персонажей, если персонаж не самый влиятельный, то и история вокруг него будет довольно локальной
@vladasilivko907
@vladasilivko907 2 ай бұрын
Никогда еще не читала комменты так долго и с такими смешанными эмоциями. Справедливости ради для контекста отмечу - я игрок в хср с версии 1.2, при этом на тот момент гашню ни разу не пробовала, хоть и почти все мои друзья в нее играют с самого релиза и часто туда звали. Попробовав гашню уже после хср , примерно спустя месяц, стало тяжело продолжать играть и судить ее из-за какой-то топорности героев, которые ведут себя как болванки и около-сказочного сюжета, что по большей части субъектищина и вкусовщина. Но меня больше всего поражает комьюнити. Бог уже с тем что лично мне гашня не зашла, но как для этакого "новичка" у меня уже слаживается неоднозначное мнение об игре только на основе того, как КОМЬЮНИТИ реагирует на критику и мнение автора. Я не шарю насколько на самом деле мертва внутри игра, но только по комментам к этому видосу видно, что видос задел многих до глубины души, а значит что-то попало по больному. И господи... люди, я вас прошу. Игра хороша ровно до тех пор, когда она приносит вам удовольствие. Если для вас тот же условный геншин все еще хорош - окей. Но на кой черт переубеждать людей, которым она стала если не работой, чтобы не сгорел прогресс акка (а это страшная херня на самом деле), то просто скучной или раздражающей в том, что они НЕПРАВИЛЬНО ПРОЧУВСТВОВАЛИ или ПОНЯЛИ игру? Автор тоже ни к чему не призывает - делится мнением и приводит примеры как/где/почему вышла хуйня. ВСЁ. В общем, суди игру по комьюнити - чем громче оно кричит, тем меньше можно сказать об игре... а ведь сколько от этого испорчено впечатлений.
@museedeleglise8127
@museedeleglise8127 15 күн бұрын
согласна, именно по этой причине почти не контачу с комьюнити. каждый считает себя экспертом, а свое мнение единственно правильным, так что если не разделяешь - ты обезьяна тупая и тд и тп.
@Dosych2
@Dosych2 10 күн бұрын
"гашня должна умереть, а мы о ней забыть". Вот это точно автор ни к чему не призывает и ничего не навязывает. Если бы он сказал "для меня игра мертва" никто бы ничего не сказал (ну как , таких точно было бы меньше), но нет, автор видоса сказал то, что сказал. По-факту с автором то не поспоришь, но вывод бред, объективно.
@dostoevskyfm1466
@dostoevskyfm1466 9 күн бұрын
Забей, это комьюнити геншина, а точнее его часть - геншинята. Они везде, если честно. В группу любой игры зайти в стиле аниме или с гачей - у них сразу сравнения с гашней и чем она лучше. И везде сравнения в пользу неё. В общем, просто забей, таким даже не объяснить, что их игра не идиальна, у всех свое видение и геншин так-то не всем-то и нужен)
@detsadok
@detsadok 8 күн бұрын
то же самое применимо в обратную сторону - тут есть люди, которым генш надоел, и по их мнению все кому генш еще нравится - "странные". типа, какое кому вообще дело...
@Faranit
@Faranit 7 күн бұрын
Я как раз перед выходом хср скачал геншин, а именно на версии 3.0, поиграл 5 месяцев, меня стало тошнить от игры. И потом где-то спустя год и потом ещё спустя год я возвращался и не мог просидеть в геншине больше пары часов. А в хср с релиза, бросал только с 2.3 до 2.7, поднадоела игра. А щяс опять интересно, к тому же 3.0 выходит
@Endzeekilllsss
@Endzeekilllsss 9 күн бұрын
я ненавижу геншин, но люблю именно геншин из 2021-2022 года. Что пошло дальше я возненавидела всей душой и просто забросила его, я хочу, чтобы мои тёплые воспоминания о нём остались и не были запачканы тем, что происходит сейчас. В моей душе всё ещё остались те самые эдиты с Венти, с Тартальей, Кейлюки, мемы с союзом юмористов и шутки про амаделю. Я люблю тот Геншин, который когда-то спас мою бедную душу, не пытаясь в последствии всего душить. Я всё ещё хочу больше узнать о матери Кли, об Альбедо и Венти, я хочу узнать о том, чем закончится арка с близнецами, хочу увидеть царицу и её характер, вот какой геншин я хотела видеть в последующих патчах, тот, что хорошо раскрывает персонажей и не кидает нам бесмысленную тонну пустышек и мэри сью(Мавуика привет). Геншин был действительно хорошим до тех пор, пока разработчики не начали сувать нам говно в красивой обёртке. Свежим воздухом стал Фонтейн, ради которого я даже качала игру обратно, дабы пройти его сюжет, но просто тупо задушилась сюжеткой Сумеру, если Инадзуму я прошла с божьей помощью, то Сумеру стал для меня адом с кучей воды, которую терпеть невозможно. Честно, мне казалось, что на момент фонтейна фд снова ожил и начал дышать, будто всё хорошо, но Натлан полностью убил энтузиазм игроков. И всё же, самые первые квесты до выхода Инадзумы для меня будут в сердце навсегда, это было хорошее и родное время, когда сюжет не душил и мы все надеялись на что-то хорошее и строили теории. Мне, как человеку, что любил его лор и играл ради него больно смотреть на то во что превратилось сие творение, что когда-то грело мою душу и спасало меня от гнилых мыслей. Я давно попрощалась с геншином и похоронила его, помню как долго плакала, когда впервые удалила эту игру, полностью хороня все воспоминания о ней, но оглядываясь назад я понимаю, что спасла себя от ещё большего говна
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 3 күн бұрын
Геншин - это интересная игра, когда впервые в неё играешь, то прям ВАУ! голова кругом от механик, от масштаба мира, от сюжета, от системы прокачки. Геншин очень долго раскрывается и держит тебя в напряжении. Квесты есть архисложные. Приходилось записывать черновики, делать пометки на ПК, как будто дипломную работу делаешь - серьёзный подход нужен, чтобы продвигаться по сюжету дальше. Бои сложные, нужно запоминать все эти ульты, если неделю не поиграешь всё забудешь. Игра сладкая и приятная, но требует всё твоё свободное время. Я просто не смог осилить Геншин, хотя прошёл унылую Инадзуму, потом Пустыню и всё, я сломался, удалил Геншин раз и навсегда и никогда не было желания вернуться туда, наоборот, страшно туда возвращаться и вспоминать то страшно через что прошёл. Да игры ,иногда в трудное время, нужны чтобы отвлечься, но не такие как Геншин-подобные, а что-то попроще. А так пожить не успеете, с такими играми, а ведь помимо игр есть много чего интересного на что можно потратить своё время.
@Genosse_Stasi
@Genosse_Stasi 2 күн бұрын
Ну, хз. Лично я, как не фанат Сумеру, пробежал его за пару вечеров. Хотя, такой уж, прям, воды я там и не заметил. На мой взгляд, проходить его было достаточно интересно. Фонтейн - понятное дело, обрадовал. Но и Натлан, в который я пошёл, изначально, ради премогемов, тоже обрадовал своей сюжеткой. Хоть, я и не фанат сеттинга Натлана, но в общем и целом, он, вполне, крут. Не знаю, где вы нашли "архисложные" квесты. Таких лично я не находил. На мой взгляд, игра вполне себе в нынешнем состоянии, на самом деле, классная.
@Endzeekilllsss
@Endzeekilllsss 2 күн бұрын
@@Genosse_Stasi тут дело не в сложных квестах, а скорее в ухудшении лора и сюжета с кучей воды, сюжетка становится настолько скучной, что хочется её скипнуть, а ивенты становились всё более филлерными
@Genosse_Stasi
@Genosse_Stasi 2 күн бұрын
@@Endzeekilllsss про "архисложные" квесты писал другой человек в этой ветке, которому я и писал первоначальное своё сообщение, но да ладно. Опять же, я смотрю на диалоги и... чет не вижу скучного сюжета. И, честно говоря, не видел диалогов, которые мне хотелось бы скипнуть. Как раз, наоборот, я читал их с удовольствием. Ивентовые истории, хоть и не относятся к основному сюжету (что, как мне кажется, и не обязательно), но они интересные. Опять же, я играю в геншин и не знаю, где вы нашли такооой скучный сюжет.
@Endzeekilllsss
@Endzeekilllsss 2 күн бұрын
@@Genosse_Stasi не знаю, меня они просто задушили, стали будто бы безумно скучными и еле проходимыми. Сейчас новым персонажам уделяется в разы больше времени, чем старым, что огорчает, условно пошлый ивент с праздником морских фонарей, где у Сяо почти нет реплик, хотя это его праздник, возможно я просто остыла к игре, но в момент я реально почувствовала то, насколько скучной стала сюжетка, словно бездушной и нудной
@smailik_ya
@smailik_ya 19 күн бұрын
Забавно, что люди просто прицепились к кликбейтному названию, даже не послушав аргументы.Ни одного контраргумента за 5 минут чтения я не увидела, делаем выводы.Аудитория геншина - дети с огромным количеством времени, пытаться им что то объяснить почти равносильно разговорам со стеной.
@kb0t177
@kb0t177 16 күн бұрын
геншин привлек слишком много людей абсолютно не знакомых с нормальными играми, их все устраивает в геншине потому что они не знают как на самом деле хорошо может быть
@Linki-Solo
@Linki-Solo 12 күн бұрын
Не дети и лудоманы и женщины которые игр нормальных не видели.
@poteryaxa
@poteryaxa 10 күн бұрын
​@@Linki-Solo иронично то, что геншин создан для мущинок-инцелов. мужских персов в геншине (нормальных) кот наплакал. мужиком можно только ризли назвать, и то у него уродский бейби фейс.
@cavegave
@cavegave 8 күн бұрын
@@kb0t177слова - истина
@dmitriy3918
@dmitriy3918 7 күн бұрын
Правда не со стеной,а ультрагромкой колонкой
@nvmage
@nvmage 25 күн бұрын
Я играл в Геншин с первых часов релиза и дошёл до версии перед Натаном. Как увидел этот цирк - желание идти дальше отпало. И наступило похмелье. Я понял, что всё это время Hoyo издевались надо мной. Удовольствие от исследования залочили за персонажами, а сами персонажи - мусор, в котором надо копаться, чтобы полугодовые накопления не были потрачены впустую. А если и нашёл что-то стоящее - будь добр бери C2, иначе у тебя демо версия. QoL тоже насмешка - григдил 3 месяца и не хватает хорошего куска в сет артефактов? Уже отчаялся? Вот тебе ещё возможность не получить желаемое собственными руками за премиальные ресурсы. Прокачка скилов тоже закрыта за коронами. Казино крайне дорогое. Сюжет - клоунада и сбоку мотоцикл вместо культурного явления. Разработчики ненавидят меня и это взаимно.
@greymask20
@greymask20 7 күн бұрын
Больше всего мне в этой игре жаль актера озвучки Паймон - озвучить настолько ОГРОМНОЕ количество бесполезного текста и не свихнулся это настоящий подвиг
@PashtetP
@PashtetP 12 күн бұрын
Меня больше бесит то, что я вроде и понимаю, что это китайский казик с элементами игры, но блин, оставьте вы этот казик чисто в баннерах. В фарме ресурсов для персонажа нафига мне этот фарм? Я это про данжи с артефактками. Более отвратительного скама я ещё нигде не видел. Казалось бы, ты выбиваешь персонажа, что бы как можно быстрее начать за него играть, а в итоге что? Сначала заранее 2 месяца копишь на 1 перса ( и то, желательно покупать хотя бы луну, что бы наверняка, т.к мы знаем, какие жадные награды за прохождение контента нам предоставляют ), а потом ещё 5 лет протираешь до дыр один лишь данж с артефактами, что бы выбить нужные тебе статы. Кто то может сказать, что собирает перса за неделю - две, да вот только это РАНДОМ и не всем так везёт. Я одну лишь Ху Тао собирал почти год, Райдэн собирал 3 - 4 месяца, а сейчас всё дошло до того, что даже банально ту же Нахиду собрать окончательно не могу. Казалось бы, Нахиде нужен чисто МС и всё, но нет, я уже 3 недели ей один артефакт выбить не могу. В итоге ты тратишь просто миллиард лет и ресурсов лишь что бы поиграть за ОДНОГО персонажа. Думаю либо уже перестать играть, либо найти ту же гачу (пофиг, донат в виде той же луны не проблема), но где нет такой душной прокачки персонажа, где даже для того, что бы прокачать ТАЛАНТЫ персонажу, надо НЕДЕЛЮ ждать очередного босса, с которого даже не факт, что выпадет нужный предмет, после чего надо будет ждать ещё неделю...
@Quaivar5051
@Quaivar5051 11 күн бұрын
Реверс 1999 приятная гача с щадящим фармом и отличным сюжетом. Но возможный минус может быть в том, что она 2д и на английском
@aweness
@aweness 11 күн бұрын
а на кой тебе идеальный артефакт с идеальными статами? Сюжетка и побочки, да вообще всё, кроме бездны на поздних этажах, проходятся в бомжовской сборке с кустарными артефактами на 1-2 нужных стата без максинга. Всё это нытьё про шмотки... Для ваншота боссов? Сомневаюсь, что это вообще тогда твоя игра, если ты хочешь выносить за доли секунды всех врагов на экране
@PashtetP
@PashtetP 11 күн бұрын
@@aweness Ты комментарий чем читал? Я про Нахиду по приколу сказал? Мне ей нужен лишь один артефакт с основным статом в МС, на подстаты вообще побоку, т к ей онли МС и нужен, а в итоге я даже этот артефакт выбить не могу уже не первую неделю (даже в перекрафте). А в этом то и прикол, что я и не желал ИДЕАЛЬНОЙ сборки, меня базовая сборка более чем устраивает, да вот только даже на базовую сборку ты порой тратишь кучу времени. Сама суть комментария такова, что я трачу ДЕНЬГИ и время не для того, что бы потом ещё мучится со сборкой персонажа, я хочу видеть, на что этот персонаж способен, т к он мне не за "спасибо" достался
@PashtetP
@PashtetP 11 күн бұрын
@@aweness Или если мы говорим про таланты. По твоему это нормально, что что бы прокачать 1 талант 1 персонажу, то ты должен ждать НЕДЕЛЮ? И то не факт, что выпадет то, что тебе нужно, а этих штучек для перекрафта тоже может не быть, т.к они тоже не так часто выпадают
@aweness
@aweness 10 күн бұрын
@@PashtetP а я хз, играю пачкой от Нилу и Нахиды. Одел последнюю в бомжовский дендро-сет с ближайшего данжа и для своего уровня прогрессии (55 УП, Сумеру-начало сюжета) выдаю цифры урона, которых мне более чем хватает: вегетация по 15-18к, стимуляция и проводник на 10-15к. Мобы улетают довольно быстро, любые арены на время закрываются в актуальной уровне мира. Мне не нужно фапать на статы в сете, потому что я пользуюсь базовыми механиками. Основной мир большего не требует. Бездна, безусловно, для меня закрыта, с таким подходом, но всё остальное проходится без проблем. И да, я читал твой коммент глазами.
@OrnamorLive
@OrnamorLive 5 ай бұрын
Как же стабильно геншин умирает 4 года подряд, сколько же еще будет...
@zhasulanaidos3305
@zhasulanaidos3305 5 ай бұрын
Есть тенденций быть Honkai impact , приносить прибыль будет , но не конкурировать с HSR
@merkurealy
@merkurealy 4 ай бұрын
@@zhasulanaidos3305 хср никогда не приблизиться по доходу к гашне
@leannia8
@leannia8 4 ай бұрын
Да, умирает дольше, чем большинство живет.
@SerjKorella
@SerjKorella 4 ай бұрын
Мы после снежной увидим ещё кучу таких видео
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 4 ай бұрын
Не умрёт пока дети не перестанут заносить в эту помойку деньги
@Cluster_world
@Cluster_world 5 ай бұрын
Ох, зря я туда полез... в коментарии..
@Блабал-х9л
@Блабал-х9л Ай бұрын
Хп да...
@оши-р3ш
@оши-р3ш 27 күн бұрын
Ну что поделать, если игроки большую часть времени ноют и спорят . . . .
@PLumPony
@PLumPony 9 күн бұрын
Уже как больше двух лет не захожу в Геншин. Подписываюсь под каждым словом, автор, вы говорите прям такую базу. Хочу ещё от себя добавить - из-за переизбытка персонажей для гачи сегмента, на старых кладётся болт. Нет развития сюжетного у старых персонажей, если они только не выстрелили в плане популярности. Была диким симпером Эолы и всегда ждала подробности сюжетные о ней, хотя бы небольшие. В итоге Хойоверс мне показали средний палец, мол "никакого развития персонажа любимого ты здесь не получишь", а я терпеть не стала и ушла.
@ellariellin6720
@ellariellin6720 4 ай бұрын
Я не здоровый человек видимо, сумеру и пустыня мои любимые локации, их было очень интересно проходить без карты, нужно было мозгами думать.
@SerjKorella
@SerjKorella 4 ай бұрын
Я тоже))) обожаю пустыню, все эти храмы, пирамиды, а под египетскую музычку вообще кайф. И пох мне на то, что кто-то считает эти локации и генш гомном
@ЕвгенияАндросова-е5д
@ЕвгенияАндросова-е5д 4 ай бұрын
Поддерживаю, с картой стало проще и не так интересно
@НикитаЧуприн-л5б
@НикитаЧуприн-л5б 3 ай бұрын
Ладно сам Сумеру,это действительно красивая,яркая локация, с приятной музыкой и колоритом,да и пещер там адекватное количество. Но пустыня.... Неужели кому-то действительно нравится один полигон на карту, длиной как Мондшдат и Ли Юэ вместе взятые? Неужели кому-то нравится бегать по бесконечным коридорам,запутонастям которых позавидовал бы сам лабиринт Минотавра? Или не понимать,какой телепорт куда тебя телепортнет,под землю или нет? И неужели с появлением карты головоломки Фонтейна и Натлана перестали заставлять вас думать головой?
@Yuri_fon_Koh
@Yuri_fon_Koh 3 ай бұрын
​@@НикитаЧуприн-л5бда, пустыня прикольная. Дюны до горизонта, жара, музыкальное сопровождение - все просто идеально.
@trolofoks
@trolofoks 3 ай бұрын
Каждая последущая локация это новый уровень в исследовании мира, просто нужно сначала идти по сайдам а потом трогать мир (жаль я понял это так поздно). А вот временные кокблоки реально бесят, например 3 дня возвращайся сюда что бы исследовать локацию, славу богу такого вроде больше нет
@atomsk9000
@atomsk9000 18 күн бұрын
Это "синдром запеканки". Ты ешь запеканку каждый день на протяжении 4 лет, и когда больше видеть ее не можешь, начинаешь рассказывать всем какая запеканка плохая. Не приходит в голову, что изменилась не запеканка, изменился твой вкус.
@No_Game-No_Life
@No_Game-No_Life 18 күн бұрын
Ты думаешь что вставил рандомный умный термин и задефал игру? Синдром запеканки полностью разбивается о то что есть куча игр в которых играют больше 4 лет и игра не надоедает, а иногда только лучше кажется как дорогое вино с годами, автор же по полочкам разложил почему эта игра не такая, и если ты играл в нормальные игры, геншин спустя пару месяцев максимум, кажется абсолютно неиграбельным
@atomsk9000
@atomsk9000 17 күн бұрын
@@No_Game-No_Life Чувак я ваще не дефал эту игру. Синдром запеканки не про качество продукта, а про твои личные ощущения, и работает одинаково с любой игрой которая тебе надоела. Надоесть может что угодно, даже качественные вещи, и зависит это только от тебя.
@R-19.94
@R-19.94 11 күн бұрын
У меня пустыня и все подземелья, да и вся локация Сумеру закрыты на 100%, безумно люблю эту локацию
@isya_shiza
@isya_shiza 10 күн бұрын
Мне тоже очень понравилось ползать по всем этим пирамидам и я очень жалею что из-за вот таких товарищей как автор видео я откладывала это так долго. Поставила себе цель пройти без гайдов, так как на самом деле с детства люблю головоломки и у меня получилось. Это был очень увлекательный опыт. Вспоминаю с улыбкой, как я бегала кругами по подземелью с криками "Да где эта сраная последняя искра?!" До сих пор моя любимая локация. А квест с Джехт вообще сердце разбил
@twelveoutoften7432
@twelveoutoften7432 4 күн бұрын
@@isya_shiza дак в целом сильнее бросающие вызов и ограничивающие в чем-то локации с недоступными по разным причинам местами - это почти всегда более интересный дизайн на уровне концепции. Это хостайл дизайн, который хоть в чем-то даёт ощущение, что мир не вертится вокруг тебя и не раскладывается удобными кусочками, которые только и нужны для того, чтобы ты соизволил по ним пройтись. Проблема в том, что гача система вынуждает относиться к миру инструментально и через призму выгоды и ресурсов, но это в какой-то степени и вопрос силы воли, потому что этот аспект можно игнорировать и играть в своё удовольствие в своём темпе. Если ты расцениваешь карту как обмен гемов на время и дрочишь её с контекстной помогающей картой в браузере - это уже твои проблемы. Многие выдающиеся игры в открытом мире как раз-таки делают то, что разрабы геншина пытались сделать в Сумеру. В общем, соглы.
@youtube9539
@youtube9539 5 ай бұрын
Парню нужен так называемый "Дофаминовый детокс". Время от времени захожу в геншин и мне он нравится. Нельзя же все время играть в игры.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Не играл пол года, зашел на недельку и бросил. Потом прошло еще пол года, зашел еще на недельку, в очередной раз понял, что геншин в лучшую сторону никогда не менялся, не изменился, и не будет меняться. Геншин скорее вызывает дофаминовый недостаток, который потом другими играми лечить приходится)
@youtube9539
@youtube9539 5 ай бұрын
@@Coconut_Discoball у меня так с игрой Wot blitz было. Возможно ты просто перерос эту игру. Тем кто сейчас влетают в Геншин новичками им думаю она нравится. Просто моё мнение. Я в будущем вовсе планирую отказаться от игр в пользу удовольствий от реального мира. Исключение -vr игры, с полным погружением в другие миры. Если такие будут в будущем. Чисто попробовать.
@Drakonchick312
@Drakonchick312 5 ай бұрын
Но люди же как то играют в теже игры как дота 2, кс, танки и тп на постоянной основе И про эту игру в разы меньше подобных роликов Мб тогда проблема не в людях? А в самой игре?
@youtube9539
@youtube9539 5 ай бұрын
@@Drakonchick312 с чего вы взяли, что в танки, кс, и доту люди играют на постоянной основе? Я например все это бросил. Когда играл в танки многие люди с кем я играл ушли. Это сотни людей. 2-е жанр вышеперечисленных игр соревновательный. Разные игры закрывают разные потребности людей. Короче, я не хочу все это обсуждать. Если не хотите играть просто бросайте. Хорошая игра или нет это субъективно кому-то нравится, кому-то нет. Зависит от человека.
@efforcee
@efforcee 5 ай бұрын
​@@youtube9539чувак ну здесь ты реально на приколе, wot blitz одной левой хоронит это жалкое "подобие" игры
@milena_lanaa
@milena_lanaa 4 ай бұрын
В который раз убеждаюсь в том, что лучше играть в геншин одному, не смотреть эти паблики и каналы, где ноют, что геншин скатился и будут тебе втюхивать, что ты идиот, если играешь в эту игру. Наслаждайтесь игрой, вы только душите себя еще больше, теперь будем с выходом каждого обновления ныть? Или просто как нормальные люди уйдем спокойненько из игры. Это нормально, критиковать игру, нормально, что вам перестала она нравится, но этот постоянный драматизм "Геншин должен умереть, а нам пора о нем забыть". Видео не поменяло мое мнение, играла без доната, даже пришлось создать новый акк, потому что, как и другие игроки стала зацикливаться на получении всех персонажей и их прокачки, а там дальше выгорание. Теперь трачусь только на тех персонажей, которых реально хочу, спокойненько прохожу сюжетку и кайфую от красоты этой игры и музыкального сопровождения💗
@iylnml
@iylnml 4 ай бұрын
люто плюсую! Играю в геншин спокойно всё нравится, решаю зайти куда-нибудь в группу вк или канаг в тг по геншу и всё... Под каждым постом каждый третий чел пишет знаменитую пасту оксимирона с реп батла, своими словами в адрес геншина) После этого я снова отписываюсь от всех пабликов и групп) А ведь людям просто нужно понять, что это одиночная игра...
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 4 ай бұрын
А почему рот в говне?
@iylnml
@iylnml 4 ай бұрын
@@user-kv1yn5gv3s потому что нужно отойти от зеркала и умыться уже наконец-то
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 4 ай бұрын
@@iylnml приступай
@iylnml
@iylnml 4 ай бұрын
@@user-kv1yn5gv3s чекай мать, сын дерьма
@heavymeat5090
@heavymeat5090 9 күн бұрын
Из-за множества комментариев, мол "поплачь", "ой, персонаж-нейм не выпала", "бред несешь" я несмотря на схожее с названием видео мое мнение тоже начал плохо думать про видео, но как же я рад ошибаться! По итогу это как всегда оказались обиженные геншинята, которые всеми правдами и неправдами готовы защищать свое болото. Все по полочкам и по фактам разложил! Ну и да, дропнул геншин во время релиза хсра, потом и в зенлесс начал играть и в обоих этих играх я кайфую, в отличие от геншина. Лови нового подписчика в лице меня) Но все же есть одна слегка спорная вещь: все же несмотря на душность исследования, я люблю Инадзуму и пустыню, т.к. люблю эстетику Древнего Египта и Японии. А кроме этого согласен во всем: лайк+подписка+коммент для продвижения правдивого видоса
@daffiry7660
@daffiry7660 5 ай бұрын
С заданиями архонтов прикол есть. Он называется одна треть всего контента, чем и являются все вышедшие на данный момент регионы. Т.е. все вопросы будут отвечены позже, так что можно воспринимать все фишки и непонятки как чеховские ружья.
@Qy6z
@Qy6z 5 ай бұрын
Вот именно, пока судить по сюжету сложно прям, просто люди не понимают, что огромное количество времени уходить на проработку лора в каждом регионе + докидывают времени на их релиз чисто чтобы забить филлерами и заработать денег на другие проекты, но в основе своей лор тут реально охуенный)
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 5 ай бұрын
Ага, главное, чтоб разраб не забыл про них. Ну и каким-то хреном дожить до всего этого.
@aviforgiveness6124
@aviforgiveness6124 5 ай бұрын
А разрабы осилят сделать выстрел каждым ружьём которые они успели навешать за 4 года?
@daffiry7660
@daffiry7660 5 ай бұрын
@@aviforgiveness6124 а вот это.... Хороший вопрос... Но☝️ Ответа я увы не знаю. Увидим потом (если их раньше не прибьют китайцы)
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 4 ай бұрын
@@Qy6z уж извините, но вы такую чушь несёте. Натлан с выходом Фонтейна мигом превратили в курорт. А войну сделали большой отсылкой на олимпийские игры. Некоторые писали что команда сценаристов снова поменялись перед Фонтейном, из за чего лор Эгерии приобрёл несостыковки. О каких ружьях речь? Тут каждую секунду его переписывают с ног на голову, а отбитые геншинята оправдываются максимально кринжовыми отговорками, по типу "Да ты чо, Натлан всегда задумывался как курорт", ну да ну да, конечно блин.
@somebody491
@somebody491 12 күн бұрын
Единственное, комьюнити ты не затронул) Комментарии в целом являются наглядным дополнением к твоему видео. Те самые люди, которые ноют из-за нехватки круток в обновлении, готовы с пеной у рта защищать китайское творение и закрывать глаза на очевидные недостатки. И терпеть дальше
@ld2134
@ld2134 6 күн бұрын
И техническое состояние тоже стоит упоминания как один из жирнейших в истории харчков в лицо игрокам. Так-то он много чего не затронул, иначе видос часа на 4 получится.
@MoonPaaw
@MoonPaaw 12 күн бұрын
Ирония в том что только хейтеры всё никак не могут забыть о Геншине. 😂
@qwerty-to3ic
@qwerty-to3ic 13 күн бұрын
Игра буквально про то, как ты собираешь хлам на персонажа, которого не факт что получишь 🗿
@drowsy7451
@drowsy7451 5 ай бұрын
Я как человек, который играет в геншин с 2020 года, с выхода драконьего хребта до сих пор не выгорела от игры, хотя часто устаю. Да, бывает неприятно, что есть кокблоки вроде квестов - но в этом-то и интерес, если ты хочешь исследовать эту лоакцию еще интересней пройти сюжет, разве нет? Геншин дос их пор очень интересная игра по сюжету и по маленьким или же большым сюжетным квестам, енсмотря на то, что иногда и вправду достает. Я продолжаю любить геншин и не выгорать от него потому что одна из моих самых первых игр и я ее до сих пор безумно люблю.
@cooki3monsta119
@cooki3monsta119 4 ай бұрын
Ну если ничего кроме говна не есть, то говно только вкусным и будет казаться
@Winterabit
@Winterabit 3 ай бұрын
@@cooki3monsta119 А почему ты уверен что говно едят другие, а не ты? Как же любят малолетки осуждать чужие вкусы я не могу😂
@Блабал-х9л
@Блабал-х9л Ай бұрын
@satanistka8119
@satanistka8119 Ай бұрын
@@cooki3monsta119 м-м, у меня вот есть выбор из хср, генша, Сталкера, Холлоу Найт, Дэд селс, Ниер Аутомата, Хонкай Инфаркт, Майнкрафт и Вазеринг Вейвс, был бы ещё Айзек, но я его не скачала, ну и Хомисайфер ещё допройти осталось. во что я пойду играть? точно не в Хонкай инфаркт, которые своей дибильной и тупой боёвкой, линейным сюжетом и бесполезными локациями не принёс мне ничего кроме нагоняя за маты от родителей, а они в курсе что я та ещё сапожница. как бы, если я захочу чисто развеяться и получить позитива, я пойду в Холлоу Найт, Сталкер или генш. потому что люблю эти игры всем сердцем, за их сюжет, лор, за открытый мир и персов (для меня ЧН чисто Шрам тянет со своими мигренями и имбовой способностью, а Дягтерёв просто красавчик, знаток своего дела и в целом офигенный чел)
@smailik_ya
@smailik_ya 19 күн бұрын
@@satanistka8119 ну ты жрешь говно вперемешку с сочными пельменями, молодец.
@AmeliAlya
@AmeliAlya 5 ай бұрын
Всё-таки, с чем-то можно согласиться, а с чем-то можно и поспорить. Наверно, самые главные проблемы геншина - не самое лучшее отношение разработчиков, и в то же время огромное количество игроков. Игроков много, поэтому и много требований. Разные люди требуют разного: одни не любят долгие квесты, а другие ноют, что контента нет. Поэтому разработчики и льют много воды, чтоб было дольше проходить задания. Пытаются всем угодить, пусть и выходит это не самым лучшим образом. Насчёт открытого мира: действительно надоедает эта ограниченность квестами и заданиями. Но ведь не всё же однообразный открытый мир делать, правда? Насчёт сюжета же чистая субъективщина. Да, мы знаем что любимый элемент разработчиков в диалогах - это гидро. Но на всё найдётся свой любитель. Ведь, опять вспоминаем: в геншин играет очень много людей, причём самых разных. Тот же Нарциссенкрейц: кому-то может показаться долгим и нудным, а кому-то понравится выполнять эти квесты. Разработчики всё-таки не стоят на месте и придумывают что-то новое: тут решили разделить один большой квест на разные. Ну а сам основной сюжет «практически не развивается» в плане поиска близнеца не потому, что разработчики болт забили, а потому что история очень длинная и разделена на разные регионы, в каждом регионе своя история. Даже сам близнец гг говорил, что мы должны пройти этот путь, поэтому то гг и не стремится искать близнеца, а просто путешествует по всем регионам, ну и между ними узнаёт какую-то информацию понемногу. Ну и не стоит забывать, что проблема не только в разработчиках, но и в самих игроках. Просто признайтесь, что вы устали от игры. А если вам не нравится - вас никто и не заставляет. Я вот лично спокойно, в своём темпе прохожу игру. Я начала играть в геншин более двух лет назад, но до сих пор не прошла всё всё всё и не дошла до 60 ранга. Я просто наслаждаюсь и играю, как получится, не заставляя себя что либо делать. Не хочу закрывать карту - не закрываю. Захочется - выполню квесты. Именно поэтому мне до сих пор интересно и я продолжаю спокойно играть. Но всё-таки нытьё игроков будет продолжаться вечно... Это уже стабильность. Но остаётся только надеяться, что разработчики действительно начнут прислушиваться к игрокам не только через бунты, в связи с недавними событиями...
@atomsk9000
@atomsk9000 7 күн бұрын
У разработчиков должно быть свое мнение и какое-то видение игры, а не просто прогиб под хотелки игроков. Вот у нас пример сейчас есть - Вува. Бытует мнение, что "разработчики слушают", это можно сказать слоган игры. И давайте посмотрим, что они сделали: - Заперли второй из стартовых регионов за левелом - чтобы попасть туда, нужно возвысить уровень мира. Точно как Инадзума в геншине. - Добавили кучу фансервиса для подростков, даже поза персонажа на баннере намекает. - Переписали сюжет так, что все текут по ГГ. В результате ни у одного персонажа нет никаких отношений ни с кем, кроме ГГ. При этом сам ГГ максимально аморфный - готов обжиматься по очереди со всеми. Это как бы понятно, это один из законов жанра, но тут уж слишком. - Выпиливают прицельную стрельбу на потеху азиатской мобильной аудитории. Новый пистолеро потерял возможность целиться, взамен приобретя возможность парировать - точно как мелишники. В результате геймплей всех типов оружия стал одинаковым - кнопки, комбы, камера летает как хочет, на видео бой выглядит потрясающе, но играть в это становится нереально - голова кружится из-за спецэффектов не видно ничерта. Что получается по итогу? Большинство игроков начинает просто давить своим мнением всех остальных. Вот мне например нравится прицельная стрельба, но я в меньшинстве, и в Вуве получается мне нет места. Геншин каким-то образом ухитрился сохранить эту механику, и хотя она не всегда применима, она все еще существует и позволяет полноценно играть.
@Warr1on
@Warr1on 7 күн бұрын
*Даже сам близнец гг говорил, что мы должны пройти этот путь, поэтому то гг и не стремится искать близнеца, а просто путешествует по всем регионам* На английском есть термин для таких мувов, называется "writer cop-out". Буквально - когда авторы навешали ружей и наобещали интересностей, но вместо них решают с сюжетом сделать что-то другое, менее интересное, с горем пополам топорно оправдав поворот сюжета не туда. Это вот как раз идеально характеризует тот самый момент - когда разрабы поняли, что не хотят развивать основную сюжетку из-за страха того, что их внезапно выстрелившая дойная корова просто может закончиться, и решили тянуть как можно дольше и делать сюжет в формате ситкома, когда после очередной арки глобальный сюжет по сути почти никак не прогрессирует и каждый раз возвращается на исходную.
@atomsk9000
@atomsk9000 7 күн бұрын
Ну щас, не прогрессирует сюжет. Кем были фатуи и предвестники в начале, и кем они представляются сейчас? И это я пальцем ткнул в первое что попалось, а на деле изменилось больше.
@luchiiik.
@luchiiik. 5 ай бұрын
с выходом Сумеру (2022 год, вроде?) ушла та самая эпоха, когда в игру ещё было приятно играть. тут уже и пошли филлеры, как в сюжете так и в новых персонажах в виде однообразной ульты или техники атаки. именно тогда ты и понимаешь, что с этого момента ты начинаешь сомневаться, что эта игра тебе нравится, и это расстраивает.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 5 ай бұрын
Что ты подразумеваешь под однообразной ультой и техникой атаки?)
@luchiiik.
@luchiiik. 5 ай бұрын
@@jaketurklee7463 возьмите в пример Бай Чжу, Аль Хайтама и Странника. у них "катсцена" ульты простите буквально одинаковая, максимум рука или нога отличается. или можно в пример взять Лизу и нового персонажа Эмилия, вроде? опять же, однообразная техника атаки в ульте, максимум у Эмилии флакон стоит, а у Лизы фонарь.
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 5 ай бұрын
​@@jaketurklee7463 3 кицин? 2 торта?
@Mottenprophet
@Mottenprophet 5 ай бұрын
забавно что Сумеру в целом пик формулы эксплоринга мира. Огромная локация где за каждым поворотом что-то есть, которой на месяц спокойного изучения хватает. А вот фонтейн уже задушнил
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 5 ай бұрын
@@Mottenprophet проблема сумеру была не в количестве контента, а в том, как ты к этому приходишь. И 70% мира была просто за сюжетом Аранар, которых было очень долго проходить, интересно ли? 'Ну, не особо. Может кому-то понравилось, но как по мне это ужас какая халтура. И даже финал сюжета его не оправдывает. В пустыне также нужно было проходить квест с Джехт, чтобы разблокировать плиту, и получить доступ к остальным загадкам. И прикол в том, что если ты просто хотел исследовать мир, игра тебе не говорила, где и как взять решение той или иной загадки, что половину контента спрятано за квестом, прохождение которого раза в 3 растянуто, в отличие от заданий легенд, которые хотя бы озвучены. И вот прикол в том, что ты вроде бегаешь по миру, а исследовать ничего не можешь. И это начинает бесить. А учитывая размеры в сумеру, ой, как ты потом устанешь искать где ты там какую загадку оставил. И если речь пойдёт об интерактивной карте, это уже не исследование, а пылесосинг локаций, что ещё более рутинно и менее интересно. И вот как-то так получается, что учитывая всё это Фонтейн получился вновь свободным и непринужденным. Всё, что ты видел, ты мог исследовать. Квесты были самодостаточны и никак не мешали исчледовать мир, а большую часть секций вместо того чтобы пихать под землю, отправили в небо, где всё видно и понятно. Ну не сказка ли, а? Чем тебя Фонтейн именно задушил, вопрос, конечно, хороший...
@miss.Simona
@miss.Simona 5 ай бұрын
10:44 Скин на Кирару получить проще чем на Фишку, надо собрать немного шелухи по локациям в общем объёме наверно 10% от общей массы, сюжет и задания можно вообще не трогать. Я так и сделала ибо сюжет там... Ну... Хз, лорно очень объёмный но мне не понравилась подача и обилие воды.
@Ririnell27
@Ririnell27 11 күн бұрын
Я попыталась вдуплить в итоге,и поняла только что три дамочки от скуки и тоски построили этот мир в книге. Зачем мне была нужна эта инфа я не знаю, бесспорно этот кусок принёс пару моментов которые интересны,про дракона с хребта и раскрытие скары ещё чуть больше(хотя куда больше и зачем). А так это очень душный,не интересный и как по мне не особо красивый кусок местности. Играла в это ради кирары,и то не до прошла,вроде и есть моменты что не против посмотреть а вроде и пиздец блин. Разочарование короче
@Ludosya
@Ludosya 5 ай бұрын
Играю полтора года (даже почти два) и игра продолжает приносить удовольствие. Почему? Ну наверно потому, что я не задрочу в нее часами напролет каждый день. Геншин нужен не для того, чтоб настолько убиваться по нему. С недавних пор в него можно зайти, скрафтить густую смолу, потратить в какой-нибудь данж за максимум 10 минут и всë - ежедневки сделаны, смола слита. План минимум выполнен, игра не тратит твое время. А претензию к тому, что некотррые места закрыты из-за квестов вообще не понял. В драконьем хребте тоже самое. Да, автор говорит, что это локация - челлендж, так в чем проблема микро челленджей, раскинутых по всему миру? Автор или устал от перенасыщения геншином, или просто эта игра не для него. Это нормально, но это личные проблемы каждого, кто согласен с ним
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 5 ай бұрын
Когда появилась возможность закрывать данж секунд за 15 (спасибо точке спавна у ключа), то трата смолы вообще сокращается до минуты-полутора, кхэ Про исследование согласен. Думаю в него надо идти, когда есть настроение. У меня выходило порой так, что хожу туда сюда, параллельно задания протыкиваю и сам не замечаю, как все залоченные проходы в итоге открываются. Пара таких вечеров и кусок локации на сотку.
@LEO2012911
@LEO2012911 5 ай бұрын
В геншин задротить часами напролет невозможно по определению, а ежедневная рутина с самого начала выхода игры тратила 10-15 минут максимум, о чем эти аргументы я вообще не понимаю желать игре развития - не есть проблема сообщества, а его естественное желание. Геншин - не развивается, максимум бросает подачки в виде исправлений, о которых люди кричали 3, ТРИ года, при этом нагло делая большинство куолити исправлений в последующих играх. Если вам нравится играть в одно и тоже, то вам это делать никто не запрещает, но обесценивание абсолютно любой критики в сторону игры недопустимо только по лишь одной причине, что лично вас в игре все устраивает. Хотя, какая разница, это обесценивание продолжается уже на протяжении 3-х лет, так же как и стагнация игры В целом да - проблемы ожидания, сугубо проблемы ожидающих... очень хорошо подчеркивает тот факт, что от геншина ждать вообще уже нечего.
@Ludosya
@Ludosya 5 ай бұрын
@@LEO2012911 Я высказал несогласие с автором, но посыл конкретно этого видео не в желании развития игре, а в целом совет бросать ее
@efforcee
@efforcee 5 ай бұрын
Если ты дефаешь это, ты нефор
@Ludosya
@Ludosya 5 ай бұрын
@@efforcee А минусы будут?
@макарбелоусов-н9ч
@макарбелоусов-н9ч 3 ай бұрын
Не то, что бы в ролике не было справедливых предъяв. Но как в таком случае говорится "как бы генш на твоих похоронах не простудился" P.s. Нахваливать хср и ззз принижая генш то же самое, что рассказывать, что шашки лучше шахмат
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
@@макарбелоусов-н9ч обычные шахматы лучше, чем шахматы, которые приклеены к доске
@abellegend352
@abellegend352 2 ай бұрын
АХАХАХАХАХ, СРАВНИВАТЬ хср и ZoV, тогда почему не сравнивают Хонкай Импакт ?)
@макарбелоусов-н9ч
@макарбелоусов-н9ч 2 ай бұрын
@@abellegend352 потому что всем ± плевать на хонкай импакт
@abellegend352
@abellegend352 2 ай бұрын
@макарбелоусов-н9ч да потому что зумерам не понять с чего всё начиналось и кто их отец прародитель:)
@lossed_already
@lossed_already 20 күн бұрын
А вот и нет, ХСР и ЗЗЗ, конечно, всё ещё ф2п гача дрочильни, однако в отличие от Геншина, они комфортнее, шуток побольше(даже если это плоские мусорки) и впервую очередь, в ХСР и ЗЗЗ ты ИГРАЕШЬ, чего ты не делаешь в Геншине, практически нет. ХСР и ЗЗЗ в первую очередь смотрят на бои, на своих персонажей, и придумывают больше способов реализовать боевку. То есть, это ИГРЫ не как Геншин. А что не так с Геншином в этом плане? Там играть не во что, ты либо скипаешь/читаешь(нет разницы, это не геймплей) диалоги, либо смотришь катсценки, либо бродишь по миру, вот и всё. Единственный эндгейм-Бездна, театр, только театр-казуальная параша, и бездна недалеко ушла, если прокачаешь 2 отряда-ты прошел игру, и делать теперь, кроме как скипать/читать диалоги нечего. В ХСР и ЗЗЗ разрабы работают над ИГРОЙ, геемплеем, контентом, механиками персонажей(а не парашный ночной дух, пневма/усия, да что уж говорить, когда Сянка Беннет и Синцю досихпор игру раком ставят?) В ХСР и ЗЗЗ тебе нужно сравнительно меньше времени, ведь нет наидушнейшего открытого мира, только геймплей, в чистом его виде.
@6a6akapa6
@6a6akapa6 12 күн бұрын
ещё не закрыла карту инадзумы и не собираюсь вообще. это издевательство, а не загадки
@whoiam3946
@whoiam3946 Ай бұрын
Моя главная претензия к геншину, что там нечего делать. Буквально только бегать по коопам помогать людям. Это конечно прекрасно, но хочется взять своих персов и посидеть несколько часов в каком-то режиме. Раньше я много времени проводила в бездне на 12ом этаже, пробуя разные пачки, но за столько лет бездна уже надоела. Театр как полноценный режим я не воспринимаю. Это просто недоивент какой-то. Касательно ивентов. Они стали все совершенно одинаковые. Подряд одни и те же боевые ивенты с минимальными изменениями. Ивенты с персонажами превратили непонятно во что. Если раньше пытались рассказать какую-то историю персонажей(как с альбедо), развить их, то сейчас просто суют персов, чтобы были. Даже радости никакой нет, когда видишь любимых персов. Исследование карты как таковое я не люблю. Только в Инадзуме я с радостью всё исследовала, потому что территории поделены на небольшие острова, которые удобно чистить и загадки с сундуками на каждом шагу. Но что мне нравится в геншине, так это персонажи. Дизайны очень красивы, шикарная озвучка на любом языке, интересный лор персов. Я возвращалась в геншин несколько раз, но на короткий срок. В крайний раз я возвращалась на самый долгий срок за все время. И все же пришла к выводу, что мне нечего делать в этой игре. Жаль, потому что в этой игре я нашла друзей.
@durnostay2216
@durnostay2216 3 ай бұрын
99,9% всех игровых компаний в мире хотели бы иметь у себя в портфолио проект, также бомбически "умирающий" вот уже 2-2,5 года подряд... Но Вы не волнуйтесь, игра обязательно "умрёт". Правда сначала Часка соберет свои миллионы, потом пиро-архонт сорвёт кассу. Ну а про персонажей Снежной вообще молчу - возможно там будут самые рекордные сборы за всю историю Геншина.
@botgabe7224
@botgabe7224 Ай бұрын
Серия игр Контер Страйк умирает уже лет 20, нормально
@UserofSHEAT
@UserofSHEAT 14 күн бұрын
На выходе Снежной начнётся атака мертвецов и все заброшенные аккаунты воскреснут ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОЙ пыли и да начнётся великое перерождение Гейшит инсрукта(ну по крайней мере я точно вернусь )
@somebody491
@somebody491 12 күн бұрын
Конечно)) Гои думают, что другие такие же как они не готовы вливать свои сбережения в китайскую контору ради красивой картинки милой аниме девушки, в чем очень сильно ошибаются. Пока идёт приток денег дойная корова не загнётся
@sleendeek3531
@sleendeek3531 12 күн бұрын
когда нибудь люди поймут, что популярность/продаваемость игры ничего не говорит о ее качестве, а в случае геншина лишь подчеркивает фансервисность игры в плохом смысле
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 5 ай бұрын
Я не знаю как у других,но я не собираюсь забывать про Геншин,он всё ещё одна из моих любимых игр,да выгорания бывают,но тогда я просто переключаюсь на что то другое. Каждый новый перс паверкрип старых? Это основа любой гача игры,тот же хср где вышла Юньли павекрип Клары и каждый новый персонаж (дд) сильнее предыдущего персонажа (дд) Поэтому те кто хотят уходят из игр,те кто хотят остаются
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 5 ай бұрын
И продолжают жрать говно которое разрабы щедро суют за шиворот, ахуенная игра, правда? Очень жаль что ваше комьюнити никогда не поймёт что разрабы на вас плевать хотели.
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 5 ай бұрын
@@СтасАйКакСложно твоё мнение,но можно было чуть по вежливее и без мата,не люблю мат,а то маленько грубо звучит
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 5 ай бұрын
@@Рина-о2ю ой извините ваше величество, что я своими экстрасенсорными способностями не догадался что вам неприятен мат, щас тут же пойду и анилигирую всех кто матерится. Вас кстати не учили что к незнакомым людям надо на вы? Или я по вашему по приколу выкаю тут.
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 5 ай бұрын
@@СтасАйКакСложно хорошо. Это ваше мнение,но и вы могли бы быть вежливее к незнакомому человек,так как это не вежливо оскорблять чужие увлечения
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 5 ай бұрын
@@Рина-о2ю я не оскорбляю, я лишь говорю как есть, оглянитесь вокруг- вам ведь реально разработчики плюют в лицо с каждым обновлением. Смысл защищать их?
@fotografkotyat
@fotografkotyat 5 ай бұрын
пока смотрела невольно вспомнила свой первый заход в геншин (1.1), как было круто сидеть после трени с подругой и просто бегать по миру и смеяться со всякой х.йни. но сейчас это мне вообще не приносит удовольствия как раньше, кинула игру через прогиб спустя два патча после выхода инадзумы и то потому что игра просто стала настолько скучной, что думать о ней нормально нельзя. возвращалась на выход разлома, побегала и вновь забыла, вернулась на баннер Невелета, выбила и до конца не вкачав(70\90 кажется), снова удалила с пк. видео смотрела под обычный гринд в хср и по правде, хср рил стал приятнее для меня. да, есть условные эферные войны, которые я никогда не закончу, ибо слишком душный для меня ивент и не интересный, но камон, я за день спокойно и не торопясь закрываю временные ивенты и не скипаю уйму текста как это было в геншине, гринд происходит на второстепенном плане, пока я спокойно сижу регаю каточку в валоранте\лиге (ну или на худой конец в доте) и меня все устраивает. я не чувствую усталости от хср и мне это нравится. крч играйте в игры которые вам нравятся и не трате время на хуйню с которой вас тошнит, всем добра.
@НикитаЧуприн-л5б
@НикитаЧуприн-л5б 3 ай бұрын
Это называется "выгорание". Ну так штука,которая встречается во всех онлайн играх,от Вова до условного( прости Господи) Апекс Легендс или Фортнайта. Ну и чё,давайте удалим все эти игры,а чё они,душные и неинтересные со временем становятся,каждый раз заходить в катку в Фортнайте надоедает так-то)
@fotografkotyat
@fotografkotyat 3 ай бұрын
@@НикитаЧуприн-л5б выгорание? Лл, бро я дрочу в валорант с беты и когда мне игра надоедает я ее дропаю на месяц, полгода и тд. До тех пор пока в моих глазах вновь не загорается огонь. Я знаю о проблемах этой игры(да те же читеры интернет абьюзеры, триггер боты и тд), знаю о том что такое сидеть в аимлабе/коваке по часу с лишним перед плотной игрой сессией и при этом для меня это никогда не превращалось в невыносимую рутину. К вало я питаю удивительно теплые чувства просто потому что игра мне нравится все еще. И пожалуй эта одна из тех игр которая мне дарит эмоции, но не геншин. Геншин даже когда я говорю о нем вызывает только чувство усталости и заебанности, прохождение сюжетки не вызывает у меня щенячьего восторга, а только выполняется как рутинное, а следовательно неинтересного и на что можно внимание не заострять. (Вопрос смысл мне проводить игровое время, которого у меня и так немного в свете диплома, я не знаю) Я не получаю удовольствие от того что гринжу примогемы, кручу баннеры и хожу в бездну, сюжет для меня стал скучным и это то что я могу сказать даже не задумываясь. Геншин синоним слова скука и к сожалению, даже если сотни тысяч будут считать эту игру ультрапрекрасной, пока игра не нравится мне, я не стану говорить что она идеальная. Ну и если ты не удаляешь игры с компа в которые не играешь по 3+ месяца, то создается вопрос. Или у тебя пару ссд дисков на 10 трб или настолько медленный инет что в любой момент не можешь скачать игру в которую хочешь поиграть.
@ВикторияСпилберг-щ4ш
@ВикторияСпилберг-щ4ш 5 ай бұрын
Текст, как же я ненавижу эти горы текста... Приходишь после работы, хочешь быстро пройти дейлики, а тебе высерают в одном задании херову кучу говно текста. Не, ну что это за пиздец такой?! Я уже молчу за всякие ивенты и глобальные квесты, к этому я даже и не притрагиваюсь, ну нахер.
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 5 ай бұрын
Я это особенно ощутил, когда завел второй акк, чтобы попробовать супер лоукост команды (и не крутить ненужных на основе героев). Задания легенд я разве что при наличии кнопки скипа начну. А вот с дейликами в текущем патче стало проще, я с начала 4.8 так ни разу к ним не прикоснулся. Очки для обмена на награды ежедневок теперь копятся и даже часть зачистки ивента обеспечивала мне две недели халявы. Теперь после прохождения пары сопутствующих ивентов и зачистки симуланки я могу вообще до натлана о ежедневных не думать. Зашёл, скукожил смолу, обновил экспедиции одной кнопкой и получил награды. Раз в два дня разве что надо в данжи ходить чтобы куда-то эту смолу тратить. Думаю даже просто возможность без задержек скипать каждую реплику уже помогла бы разбавить затянутость диалогов. Я подметил их странное решение каждый блок текста проявлять побуквенно, как будто это в каком-то паверпоинте делал неумеха
@Zetlin_me
@Zetlin_me 5 ай бұрын
Так кто тебя заставляет проходить ивенты и "глобальные квесты" они созданы чтобы завлечь игрока сюжетом а не дать 60 гемов.
@ISergeyI
@ISergeyI 5 ай бұрын
​@@Zetlin_me был бы сюжет ещё интересен или хотя бы написан по человечески
@Zetlin_me
@Zetlin_me 5 ай бұрын
@@ISergeyI не нравится не проходи, но начиная с Сумеру сюжет стал намного интереснее. Да и среди мировых квестов есть достойные, например Сквозь туман.
@ISergeyI
@ISergeyI 5 ай бұрын
@@Zetlin_me было бы прикольно если бы интересно становилось сразу или хотя бы во второй главе. А то пробиваться к чему то интересному сквозь океан графомании - сомнительное удовольствие
@Helik-ud6vr
@Helik-ud6vr 5 ай бұрын
Нет а что вы хотели? Игра развивается, если бы весь мир был как мондштат то все уже давно забыли про геншин, вы как будто не цените труд разработчиков, всегда есть какие-то ивенты, новые персонажи, локации, те кто говорят что геншин скатился, вы просто уже устали от игры и вам надо отдохнуть, через время вам опять туда захочется, так происходит со всеми играми, вы или выростаете из них или вы устаёте играть в одну и ту же игру, так будет всегда, ненадо винить разработчиков, они делают своё дело😢
@Kira_8bit
@Kira_8bit 5 ай бұрын
Опять геншинёнок хуйню несёт , с их , на данный момент , деньгами и популярностью они творят полную дичь , ивенты где из полезного и увлекательно только спойлеры, отвратительные и не разнообразные механики , в этой игре абсолютно все аспекты сделаны ниже среднего
@Dzhewy
@Dzhewy 5 ай бұрын
Так это правда: геншин скатился. Неинтересные персонажи, неинтересные локации, максимально огромная вода в сюжете И, что самое важное, основной сюжет не двигается ни на шаг. Разработчикам уже плевать на этот проект, они просто доят из него деньги, пока не сдохнет.
@Ягандон-р1й
@Ягандон-р1й 5 ай бұрын
​​@@DzhewyВот тут не соглошусь почти всем понравился Фонтейн персонажи сюжет я просто скажу відпочинь від геншина не сливай смолу просто не играй неделю две и все скоре
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 5 ай бұрын
А вот и геншинёнок который ценой порванных трусов будет защищать свою любимую игрушку. Я отдыхал от игры, 2 года отдыхал, вернулся полгода назад, поиграл недельку, сказал "Пиздец душно" и поклялся больше не возвращаться. Тут даже не в возрасте дело, тот же ХСР бодренько проходится и диалоги не так утомляют своей душностью(но они тоже душные), хотя вроде обе игры являются 12+. Как вы это оправдаете, геншинёнок?
@Kol-lauu
@Kol-lauu 5 ай бұрын
Раньше, примерно в версиях 2.0 я очень много играла в геншин до 4.0, там я что-то вроде начала уставать, но после возвращения в игру я раньше могла поиграть в неё ещё пару месяцев, а сейчас, зайдя в геншин спустя 3 месяца, я полюбовалась 3 дня новыми локациями и снова забросила. Для меня данная игра стала слишком неинтересной, я люблю лор, причём любой, но когда его преподносят с огромным количеством воды - читать невыносимо(
@Golydi
@Golydi 5 ай бұрын
Разрабам плевать на игру из-за того что это гача. Главное чтобы милые мордашки персов вытянули из игроков кучу денежек и всё. Я удалила геншин ещё весной и не жалею.
@Никита-б2ъ5щ
@Никита-б2ъ5щ 15 күн бұрын
В zzz боевка как по мне, более динамичная. ВСЕ диалоги без озвучки и даже с ней, легко пропускаются, если скучные. Там нет анимаций, которые по часу длятся. А в башне дождись пока рукой помахает, пока развернется и т.д
@flexiya88
@flexiya88 5 ай бұрын
Люди, которые делают такую прекрасную музыку и озвучивают малюсенькие детали костюма персонажа, зная, что игрок чаще всего офает звуки и играет под свою музыку, не могут не относиться к игре с душой и любовью. Да, у геншина есть недостатки, но плюсов намного больше. Да, много текста, но и лора в них много. Когда знаешь всю историю Тейвата, то осознаешь, что филлерных заданий мира практически нет. Каждый персонаж уникален, со своим дизайном и историей. Черт, та даже у всех этих однотипных ивентов с драками есть сюжетные линии. И да, говорить что Натлан это детский сад, когда еще две недели до его выхода, ну как-то глупо. В игре говорили, что это курорт, кто бляха будет ездить на курорты в страну где постоянно войны? В общем, геншин хорош, просто он не для всех.
@ЛохГей
@ЛохГей 12 күн бұрын
ахахаххах персонажи уникальные, музыка крутая, с душой относятся разработчики, такой бредятины я давно не читал
@anarchypocalypse
@anarchypocalypse Ай бұрын
Поражаюсь наличию не ботов, которые эту якобы "игру" защищают. Мы уже смирились с тем, что из-за пипла хавающего у нас больше никогда не будет хороших игр, фильмов и книг. Но называть игру то, где нет даже базового геймплея и то, что спустя 5 лет после релиза выглядит как альфа версия... хм. Видимо, ничто не победит любителей лолей и прочих маргинальных созданий.
@Dosych2
@Dosych2 10 күн бұрын
А что ты считаешь за реальный геймплей?
@RazelanOnline
@RazelanOnline 7 күн бұрын
@Dosych2 оценил 4 гача игры. В Хонкае геймплей yб0гий и требует колоссального доната и стратегической сборки персов, которых просто не хочешь собирать ибо они скучный мyc0p. В ZZZ я считаю геймплей лучшим, потому что игра преимущественно как Слешер оценивается, а телевизоры вообще шикарны. Wuthering Waves это уже сложная тема, боевая система хардкорная и подходит лишь для такой аудитории, однако никакого импакта вообще не чувствуется (либо я особенный либо над этим реально не заморачивались, ты просто атакуешь одинаковыми дешёвыми эффектами, которых противники не ощущают, битва цифр и полосок), путешествия по миру идеальные, а в остальном копирка Хонкая. В Геншине геймплей офигенный, боевая система замечательная а вот жалобы на эксплоринг для меня смешны (типо если вам эксплоринг не нравится, то может просто не будете им заниматься? В Хонкае или ZZZ эксплоринга нет вообще), все открытые миры испытывают проблему пустоты и отсутствия занятий, но в Геншине почти на каждом углу можно что-то делать. Итог: Геншин лучшая среди всех гача игр, пусть она не достигает звёзд с неба нигде, но она даёт хорошие впечатления во всех своих аспектах (Jack of all trades, but master of none как говорят). ZZZ идёт следом, эта игра просто олицетворение веселья и наслаждения. Wuthering Waves идёт на третьем месте, потому что я просто не любитель такого. Хонкай на последнем месте, всё что там замечательно это сюжет, но в него надо погружаться полностью
@Reiurty
@Reiurty 7 күн бұрын
Сэр, зайдите в Elden Ring, а потом посмотрите на геншин. Вы, скорее всего, заметите схожесть этих двух игр во многих аспектах, кроме графики. Говоря что в геншине геймплей на уровне альфы - вы говорите что во многих играх геймплей на уровне альфы, а это - высокомерие на уровне разработчика "Смуты", я считаю. Я не пытаюсь защищать геншин, просто перед тем как говорить и делать рецензии - хоть в игру то зайдите. По одному видео - мнение не сформируешь.
@KyI3aJIga
@KyI3aJIga 5 күн бұрын
​@@ReiurtyЧеееел, боже, ты не понимаешь, в Элден Ринге нельзя аниме девочек выбивать из гачи 🙄🙄🙄🙄🙄
@glamurouss
@glamurouss 5 ай бұрын
ого какое громкое кликбейтное название. а что еще должно умереть? какие игры не вызывают у вас восторга, автор? почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину? я реально не понимаю доеба до этой игры, из каждого угла в моих рекомендациях вылезает какой-нибудь умник который считает своим долгом повторить тейки которые были сказаны уже миллион раз или показушно заявить об уходе. только никого вы этим не переубедите. у людей есть мозг, хватит их недооценивать. ваше видео посмотрят те, кто с вами согласен. те, кому все в кайф просто скипнут в очередной раз закатив глаза. спасибо за старания, больше не снимайте видео по геншину.
@Spidey496
@Spidey496 5 ай бұрын
Ему посрать на твой комментарий, зачем указываешь?
@regularguy6813
@regularguy6813 5 ай бұрын
Вот поэтому я на автомате и ставлю всем таким "видео" дизы. Забадали, ей-богу! Такие люди, как и автор видео просто хочет себе больше подписоты и просмотров с лайками набрать, чтобы потом все это потерять в одночасье, когда и/или если он перестанет вдруг хуесосить Геншин.
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 5 ай бұрын
> у людей есть мозг, хватит их недооценивать Учитывая онлайн геншина, данное суждение неиронично вызывает вопросы. Перефразируя: нет, блять, большинство людей это тупое стадо, онлайн и заработок гейщита это прекрасный пруф. Так-же наглядно демонстрирует это и ваш коммент, в котором буквально говорится: из каждого угла кричат о том, что у игры тонна проблем, никто ими не занимается за 4 года существования игры, и комьюнити найс, всем в кайф хавать говно. "у людей есть мозг" - нет, это миф, у большинства людей нет его, или он не используется. > почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину? Да нет, говорят, и постоянно, просто у вас информ пузырь сконцентрирован в большинстве своем вокруг генша. И даже, знаете, невероятно, но факт, в других играх что-то меняется от фидбека игроков (вау!). А еще и потому, что если игре примерно 9-12 лет, то скорее всего она уже мертва. И явно не собирает такого же онлайна, и доходов как гейщит.
@glamurouss
@glamurouss 5 ай бұрын
@@Иван-в3х6к ода все тупые один я умный не играю в гейщит а вот они стадо ода я такой мамкин максималист
@fatum8573
@fatum8573 4 ай бұрын
Потому что однообразные игры загибаются, а Михуи входят в топ по доходу компаний и позволяют себе ничего не делать, наживаясь на подобных тебе хомяках
@gingchow
@gingchow 5 ай бұрын
Пустыня Хребет Цуруми и шахта в ЛиЮэ лучшее что есть в гашне.
@Zetlin_me
@Zetlin_me 5 ай бұрын
Вот именно, в игре 16 разных локаций и неужели всем нравятся только Ли юе и Мондштат...
@meowho4
@meowho4 5 ай бұрын
Очень часто вижу, как люди жалуются на пустыню, но я последние пару недель только её и прохожу, и мне нравится :) Вкусовщина наверное
@Zetlin_me
@Zetlin_me 5 ай бұрын
@@meowho4 согласен, она разнообразная, там много разных мобов и механик особенно в последней локации пустыни. Так еще и исследовать руины иногда интересно.
@l-firmach-l
@l-firmach-l 5 ай бұрын
@@Zetlin_me мондштат это буквально 10/10 лиюэ 9 все что дальше не тянет даж на 6.5(пустыня 0 лол)))
@lerpesdog1
@lerpesdog1 4 ай бұрын
​@@l-firmach-lу меня лично когда гуляю в монде вайб будто регион пуст и помер в прошлом,похоже на возвращение в бабушкину деревню где сколько то жил в детстве. Чуть получше но такая же ситуация и в ли юэ, в остальных регионах такого нет.
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 5 ай бұрын
автору в хср сейчас настолько нечего делать, что приходится пилить видосы по геншу хд тейки в видосе чисто посидел вечерок в комментах под видосом Глина, чето набрал и начал набрасывать. например тейк про жадную гачу, а почему жадная, а в сравнеии с чем жадная? например в хср если ты пропустил ивентовую гармонию, то тебе будет тяжело закрывать контент, в генше если ты пропустил персонажа, тебе в целом все равно. фактология просто отсутствует, ну экс геншинята схавают как и всегда. п.с. ой, в игре нужно что-то делать кроме нажимания кнопки автобоя, срельсенка порвало хд
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Меня не порвало, мне просто досадно, что геншин уже давным давно вызывает только отрицательные эмоции. У меня очень разнообразная видеоигровая жизнь, не переживайте за меня и мой досуг) Глина смотрю довольно редко, в комментарии вообще никогда не заглядывал наверное. Контент на эту тему тоже не искал, поэтому не могу сказать, насколько мои тейки уникальные. Если кто-то говорил о тех же самых проблемах - для меня это лишь подтверждение того, что я, в какой-то степени, прав, и не я один считаю те или иные моменты проблемными. Можете, впрочем, мне не верить, от этого суть вопроса не изменится. Жадная в сравнении с другими играми хойо, на удивление, и с вувой тоже. Там ты в первые пару дней заберешь и стандарт легу, и ивентовую, а если не повезет то в течении недели еще на гарант наберешь. В геншине первый месяц точно бегаешь с голой жопой, это и на моем опыте, и на опыте друзей моих подтверждено. В геншине нужно только то и делать, что либо читать херню, либо скипать херню. И ходить фармить артефакты, РАБОТАЯ ВМЕСТО автобоя.
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 5 ай бұрын
Как с языка снял
@merkurealy
@merkurealy 4 ай бұрын
гашня не жадная, простите, порвало))))
@Буги-н4ф
@Буги-н4ф 4 ай бұрын
Жму руку, комрад🤌
@AzzyKold
@AzzyKold 4 ай бұрын
Видео с таким названием смотреть тошно, а твой комент как с языка снял. Вообще смешно что как видно по иконке ютубер в хср играет. В чем разница хср и геншина. Я бля лучше пят раз пройду самый душный ивен в геншине чем ещё раз буду фоткать этт тупые мусорные баки. В хср мне нечего делать почему-то середине патча, а в геншина в последним дни перед пачам было чем заняться.
@Bogdanzak
@Bogdanzak 5 ай бұрын
Да, шизофрения-это страшно, во первых карта, Люди жаловались всё время, когда игра только вышла, что у них мало контента, и по карте трудно перемещаться нам это всё добавили в Инадзуме и Сумеру нам добавили перемещалки, насчёт того что нас бьёт там толком и всем чем угодно, так Я вон наблюдаю, как новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт, Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет, просто кто-то играть не умеет, что трудного в картах я не понимаю, да подземки-это косяк разработчиков с этим Я согласен, но они его исправили причём таки быстро, квесты если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые, Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит, а насчёт диалогов Большова количества текста-это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании, этого не избежать играешь в китайскую игру, смотришь китайские сериалы будешь натыкаться на графоманию, такие дела, так что это не только геншин, а насчёт синдрома утёнка, выйди на улицу потрогай траву ради бога, по мне люди уже зажрались, вот у меня в сутки свободного времени только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
В каком месте я сказал, что карта сложная? Сложно это финальные боссы в Секиро каком-нибудь, а карта в геншине это чисто копошение в говне. Локации попросту неприятны для изучения тем, что нужно пройти 100500 квестов, чтобы полноценно исследовать каждую её область и убрать кучу бессмысленных преград. Исправили данжи быстро? Вы либо не играли, либо лежали в коме, целый год эти данжи были без карты, да и её добавление не изменило тот факт, что данжи представляют собой запутавшиеся наушники.
@Super_ponchik2
@Super_ponchik2 5 ай бұрын
Квесты в гашне хуйня полная.Сама по себе игра даже внимания не стоит,людям просто нравится крутить персонажей.Карта в гашне просто не приятная(но ни как не сложная),даже тратить на неё время не интересно.Максимум потратил на карту 5 часов потом я пошёл 13 часов пытаться убить Малению в Элден ринге(для меня время пролетело как 2 часа).Сравни геншин с любой норм игрой(Элден ринг который в 100 раз лучше геншина).Давай возьмём туже Зельду.Я ни разу не скипнул диалог в ней,потому что они не написаны нейросетью (их тоже не мало, но они реально интересные и имеют смысл).Сюжет в тоже время и простой, но цепляющий.Карта прекрасно красивая, на ней можно найти рисунки с восполнениями которые расскажут тебе что было перед основным сюжетом. Боёвка обычная,но элементы которые ты можешь использовать в бою гораздо интереснее чем в геншине.После выполнения всех активностей в геншине делать нечего, в Зельде после выполнения всех квестов мне не стало скучно( построил себе самолет и разбомбил врагов) и это не единственное что ты можешь сделать.Загадки в геншине загадки скучные по типу приди сюда реши головоломку и забери награду,но вся разница в вариантах решения если в геншине он один то в Зельде ты можешь решить задачу вообще своим путём(на одну загадку ты можешь найти 5 и более способов решения).Если что говорю о Зельде Tears of the kingdom( в BOTW пока не играл).Ну и вывод что геншин ничего не стоит как игра.Лучше играть в норм игры.
@domon657
@domon657 5 ай бұрын
​@@Super_ponchik2База, жму тебе руку через экран
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 5 ай бұрын
Что-ж, только на основании коммента можно сделать несколько любопытных наблюдений: > новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт Т.е. это абсолютно ненужная механика, которая не создает никакой реальной опасности, а только бесит, мешая исследовать > Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет В игре нет никакого челленджа, одноклеточная боевка, примитивный геймплей > если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые Субъективное утверждение, которое до кучи еще и не совпадает и большинством комьюнити. А объективное утверждение - в квестах [Иназумы] очень много воды. > Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит Субъективщина. Парируется высказыванием: Я человек, который обожает читать, но скипал это говно, "а это о многом говорит" > это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании А, т.е. проблему графоманских диалогов вы подтвердили. Отлично. Кстати, то что игра китайская, не уменьшает наличие проблемы. > только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также В игре есть проблемы? Нее, не будем их обсуждать, давайте скажем всем тем, кто недоволен, что им просто нужно потрогать траву. Ахуенная позиция. Итого, только из твоего коммента: тонна ненужных механик, сломанный эксплоринг, нет сложности и челленджа, геймплей однокнопочный, во всех диалогах океаны воды, комьюнити закрывает глаза на проблемы и хавает говно от разрабов, попутно закидывая им еще больше денег. Как можно охарактеризовать игру хуже?
@Bogdanzak
@Bogdanzak 5 ай бұрын
@@Coconut_Discoball ой, как жарко кого-то бомбит, не знаю в игре конечно, текста много, но игра кайф, просто люди уже зажрались честное слово, по мне игра кал это когда ты покупаешь одну и ту же игру несколько раз подряд и думаешь, что это круто, как там Дарк соус, элден ринг, секиро, одно и то же, так ещё за это деньги отдают🤣🤣🤣🤣
@quyy8779
@quyy8779 4 ай бұрын
Играю с релиза, до сегодняшнего дня. Не жалею ни об 1 часе, который я провел в этой шикарной игре, в том числе со своей девушкой и друзьями, коллегами, рандомами в коопе. Столько проектов перепробывал за эти года, ни одна игра не смогла перетянуть мое внимание. А сколько знакомств, забавных моментов, хороших эмоций и людей мне подарил геншин, уж точно никогда не забуду. Радует, что игра развивается даже спустя 4 года.
@hikikyon
@hikikyon 27 күн бұрын
Согласен что развивается, но проблема в том что лчееь медленно. Рад что в 5.3 внесли глубиные изменения
@atomsk9000
@atomsk9000 18 күн бұрын
Та же история. Вот недавно попробовал Wuthering Waves и разочаровался прям сильно. Мир упростили, в воде намокнуть нельзя, трава не горит, электричеством по мокрому тоже никакого эффекта. После геншина как-то примитивно это выглядит. Стрелять - ну считай что нельзя: баллистики нет, пуля летит по прямой и не очень-то далеко, а главное - прицельная стрельба не считается валидной боевой механикой, она тут чисто для пазлов. Невозможно выиграть ни один настоящий бой через прицельную стрельбу, как ни старайся. Вместо этого усложнили реализацию абилок: надо прожать определенные кнопки в определенной последовательности, и эта последовательность никак логически не выводится - она заучивается. Видно что игра затачивалась под азиатскую мобильную аудиторию, они такое любят.
@ISergeyI
@ISergeyI 17 күн бұрын
"развивается"
@ISergeyI
@ISergeyI 17 күн бұрын
​@@atomsk9000чел ты кажется игры перепутал. Тебе с такими запросами в колду надо
@atomsk9000
@atomsk9000 17 күн бұрын
@@ISergeyI В шутеры я тоже играю, но тут правильнее сказать, что мне надо в Скайрим. Так или иначе, геншиш - пока единственная гача где открытый мир сделан не на отлепись, над ним хоть немного подумали. Хотелось бы чтобы подумали еще больше, но иные не сделали даже этого.
@Sfrapc
@Sfrapc 17 күн бұрын
Это видео просто отдушина для людей вроде меня, которые в эту игру играют уже чисто по инерции. Геншин давно не приносит какого-либо удовольствия, как это было в первые месяцы игры, ты прям ощущаешь, как с каждым патчем игра всё больше походит на дойную корову с добавлением всё большего количества фансервиса и абсолютно несуразных персонажей без каких-либо запоминающихся моментов, как это было раньше. Без интерактивной карты жить невозможно, круток нет, сюжет после Фонтейна мусор, обычные ивенты мусор на час, а сюжетные ивенты завалены тонной сгенерированной воды, текстом это назвать язык не поворачивается, лейтгейма нет, разнообразия пачек нет из-за отсутствия круток, стали добавлять кучу ненужных усложнений и ограничений в лутании локаций, а все микро подачки в виде добавления каких-то упрощений сделаны в других играх хое в разы лучше, а не на костылях. Геншин имеет свои уникальные плюсы, но они теряются со временем на фоне однообразия и неуважения разработчиков к комьюнити. Я нашёл игру для себя и это хср, где всё как-то добрее и нет надоедающих минусов геншина. И я буду продолжать говорить, что если боёвка в хсре вам нравится, то это лучшая гача на данный момент времени, но фанаты геншина будут с пеной у рта доказывать что-то, не замечая в их любимой игре очевидных проблем, которые нарастают с каждым годом, как опухоли, а потом пойдут срать другие игры, даже тот же хср, который я упомянул. Единственное, что оставляет геншин на плаву по сей день это потому что он первый выпущенный и до сих пор никто не смог предоставить более адекватного его аналога. Многие игры претендовали на "убийцу геншина", но по итогу оказывались играми ещё хуже, где не были исправлены проблемы геншина, но при этом наслаивались ещё и свои, пытаясь купить игроков количеством круток. Если такой адекватный аналог появится, я сразу же перейду в него. Фанаты геншина это либо дети, либо неадекваты по большей своей части, это можно увидеть по комментариям под этим видео и по тому, насколько они пропитаны ядом. Остальных игроков, которые продолжают в неё играть я считаю просто подпивасами, которые об игре всерьез не задумываются и им в целом плевать на ограничения, а таким как я в ней нет места, потому что как только ты выжмешь всё самое основное с игры, она больше не будет приносить тебе удовольствие
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 5 күн бұрын
Вува с выходом нового региона 2.0 стала хороша. Советую попробовать
@Natarius-y7v
@Natarius-y7v 4 ай бұрын
Если бы геншин серьёзно бы умирал , то он бы не стал лучшей мобильной игрой в 2024 году на Gamescom, да у геншина есть минусы, но разработчики не для этого тратили кучу сил, денег, на то что бы просто забить на игру, считая то что в обновлении 5.0 разработчики реально прислушались к игрокам, ввели кучу улучшений, сюжетка в геншине иногда бывает скучной, но чаще всего квесты очень интересные, взять только полную ветвь заданий Нарциссенкрейца, хоть это и мировой квест, но он очень интересный, а говорить то что натлан плохой, когда он ещё даже не вышел, полный абсурд.
@Za_SliVky
@Za_SliVky 3 ай бұрын
Так все мобильные игры калище несусветное. На их фоне даже тако мусор как геншин, хср и ЗЗЗ могут показаться не калом
@Winterabit
@Winterabit 3 ай бұрын
@@Za_SliVky Даже интересно - немного, какую игру ты считаешь хорошей?
@Za_SliVky
@Za_SliVky 3 ай бұрын
@@Winterabit список слишком огромный будет, но могу любимейшие назвать: Айзек, Зельда ТОТК и БОТВ, Марио Одиси, Персона 3-5. Все выше перечисленные лучше мобильного кала в триллиарды раз, а это лишь малая часть
@Winterabit
@Winterabit 3 ай бұрын
@@Za_SliVky Хз что за ТОТК и БОТВ, но Зельда, Айзек и Марио определённо хорошим сюжетом не обладают в них главное геймплей.) Под сюжетное РПГ тут только Персоны попадают, но рискну предположить, что нравятся они тебе совсем не за сюжет.) В целом ситуация ясна. Обычная история хейтера Геншина. Геншин это скорей визуальная новелла к которой прикрутили открытый мир. Главное в Геншине лор и многочисленные истории которые рассказывают Михоё. А всё остальное вторичное. Естественно, если не нравиться основа то есть читать всяческие истории и вовлекаться в них, то рано или поздно однообразный геймплей надоест.)
@shyrik_dragon
@shyrik_dragon 3 ай бұрын
​@@Winterabitпо поводу сокращений, это обозначения двух последних игр в серии Зельда, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.
@メが嫌い私はアニ
@メが嫌い私はアニ 5 ай бұрын
Бро)) выгорать это нормально, каждая игра если долго в неё играть надоедает и даже начинает вызывать отторжение. Но на таком негативе и пожелания смерти игре ты никогда не вырастешь как канал, людям неприятно такое смотреть Раз не приносит удовольствие, просто не играй, пили контент по другим гачам
@メが嫌い私はアニ
@メが嫌い私はアニ 5 ай бұрын
Кстати каждое поколение на каждую тему всю историю человечества считает, что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ Это просто когнитивное искажение, это нужно осознавать и контролировать свою эмоции, что бы такие видео не выпускать
@ISergeyI
@ISergeyI 5 ай бұрын
Так геншин по факту помойка, он не стал хуже - он никогда и не был хорошим. Если бы не ковид - никто бы на него внимания не обратил
@kokoshiwa
@kokoshiwa 5 ай бұрын
@@ISergeyI это слишком абсурдно,у каждого свои вкусы и предпочтения,говорить что что-то говно без объективных претензий это абсурд
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Если бы я сейчас бросил другие гачи, я бы подумал что-то в духе "у меня не было никакого негативного опыта, я просто устал в это играть, это нормально", как это обычно происходит у меня с сюжетными играми. В геншине вообще не так, глядя назад я понимаю, что там до приятных и интересных элементов проходилось пробиваться через кучу херни. Разработчики ничего с этим не делают уже который год. Поэтому это видео и существует
@симпани
@симпани 5 ай бұрын
не волнуйся, он ещё найдëт свою аудиторию. наоборот, если фандом гейщита не будет посещать его канал, будет гораздо лучше. не будет вечно ноющей аудитории, не будет негатива в коммах потому, что фд не понравилось мнение или какое то высказывание автора.
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 5 ай бұрын
В старрейле ничего не исправили. Количество смолы больше, только потому, что её больше нужно. В хср можно вообще не играть, ведь игра играет сама за себя. Сначала смотрел ролик и думал: ну, претензий вкусовщина, с чем то согласен, а дальше понял, что автор облизывает хср и зетку. Претензия про продирание через сюжет ради геймплея вообще смешно, ведь в зетке чтоб до сути дойти нужно пролезть через тонны скучного геймплея, как бы это странно не звучало. Про "компетентное" мнение блогеров обосравших зэтку: это нормально строить мнение по игре по наигранному. В гашню интересно было играть с самого начала, в зэтеу играть не охото только потому, что когда-то там потом будет интересно. Ну, и называть всех, кому геншин нравится геншенятами, принижая их, показывает уровень автора.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
@@БродячийСталкер-т4ш облизываю это громко сказано, мне самому хотелось когда-то, чтобы геншин получал больше внимания от разработчиков и был их основным проектом, но это, к сожалению, не так. Об этом я и говорю. Моя претензия ко многим блогерам и их обзорам ззз как раз в том, что они решили сделать видос, нихера не поиграв, ведь им эта игра была неинтересна с самого начала из-за предвзятого мнения. Опять же, я эту тему разберу в одном из следующих видео. Не все поступили так, и многие обзорщики сделали вполне себе адекватные ролики. Называйте меня как угодно, хоть хсренком, хоть зззенком, мне не обидно будет, меня не унижает причисление меня к этим комьюнити
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Под скучным геймплеем в ззз вы подразумеваете телевизоры? Я понимаю, что большинство и вправду в этих телеках скучает, да и у самого не всегда на них есть настроение. Но и разрабы это понимают - количество заданий с телевизорами уже в 1.1 значительно сократилось, а из основного сюжета они вообще пропали
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 5 ай бұрын
@@Coconut_Discoball то что сократилось количество телевизоров, мне уже не интересно, у них было много время на тесты, игру они релизнули, я поиграл 2 дня, извините, но больше страдать в игре я не хочу. То что когда-то, что-то там поределают, меня не волнует. Да и помимо телеков проблем в зэтке хватает.
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 5 ай бұрын
@@Coconut_Discoball почему громко, выглядит именно так. Вы удобно говорите о проблемах гашни, которые реально есть, но при этом вводите в заблуждение других, говоря что их решили в других играх. Нет, их там не решили, при этом наплодили новых. Геншин остался единственным проектом где интересно бегать даже по зачишенным локам и можно нормально поиграть с друзьями. Зэтка и хср этого лишены.
@ТемирланТасбалта
@ТемирланТасбалта 17 күн бұрын
Обидно что такой интересный, информативный и хорошо поставленный ролик по итогу скатился в вылизывание стар рейла😔 Но в целом, согласен абсолютно со всем что сказано в видео. Эта игра хоть и оставила у меня много хороших воспоминаний, но вот то что они сделали с натланом... Короче говоря, разработчики молодцы, ведь одним только патчем они смогли убить во мне весь интерес играть в геншин дальше. Думаю лучше уже точно не будет.
@reykus2030
@reykus2030 4 күн бұрын
Олдфаги хотят уйти из него, А я где-то спустя 3-4 года возвращаюсь. :) Потому что я устал от другой игры. И знаете что я вам скажу? Игры не должны быть смыслом жизни. Игры должны быть действительно тем, к чему ты приходишь, раз в несколько дней поиграть. В остальное время посидеть с друзьями, попить пивка, в конце концов с девушкой или с парнем посидеть. В мире есть столько дел какие можно поделать, Ну мы ребята тратим их на игры
@Дэнчик-э8н
@Дэнчик-э8н 5 ай бұрын
Инадзума и Сумеру лишь два "тяжелых" для исследования региона. Это выбор для игрока, либо заниматься лёгкими загадками с меньшими наградами в ли юе или монде, либо пойти в более тяжелый регион и там получить челлендж. Заниматься аранарами, пещерами, островами инадзумы игроков никто не принуждает
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
По той же логике и играть в геншин в целом никто, к счастью, не принуждает
@Дэнчик-э8н
@Дэнчик-э8н 5 ай бұрын
​@@Coconut_Discoball так а что плохого в разнообразии контента? Если бы все регионы были как монд с загадками по типу вскопай 4 морковки и получи 0 примогемов, смысла бы не было еще больше. Игра нацелена на разные слои игроков, и это круто
@vantae6077
@vantae6077 5 ай бұрын
​@@Coconut_Discoballмолодец, додумался! никто не заставляет играть вас в то, что вам не нравится, но вы почему-то настойчиво продолжаете это делать!
@vantae6077
@vantae6077 5 ай бұрын
никогда не понимала подобного насилия над самим собой
@TurboSosiska123
@TurboSosiska123 11 күн бұрын
@@vantae6077 но ведь надо же сделать видео чтобы быть НА ХАЙПЕ ЙОУ
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 5 ай бұрын
Играю с выхода Сумеру. Сейчас ни задания, ни сюжет, ни исследовать локации не хочется. Всё как будто стало пресным... Сумеру ещё сюжеткой вывозил, а после...Ну да, Фонтейн интересный, но на этом в принципе всё. Даже отдых от игры на месяц два не помогает. Просто скучно. Очень хочется верить, что Натлан с их новым подходом как-нибудь растормошит, но если нет, то в спячку до Снежной.
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 5 ай бұрын
Я после прохождения сюжета Монда и Лиюэ забросил. Я сюда играть пришёл, а не читать диалоги о книжке, которой имена всем селом обводили. (Ради 20 гемов заниматься этой хуйней) По сути самое весёлое в игре бесконечный гринд ради урона и сама боевая система. Из минусов: новым героям постоянно выкручивают цифры а реворк старых героев, только снится. И кроме витой бездны деть эту силу некуда. Благо обещают 9 уровень мира. Иследование мира тоже такое себе. Загадки приходится гуглить или 1 час ищи недостаюший факел.
@andrewyt6708
@andrewyt6708 5 ай бұрын
Хоть бы в снежной не было какого то лоли крио архонта или тех же покемонов
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 13 күн бұрын
Ребят. Натлан вышел, мы всё просрали
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 13 күн бұрын
Ребят. Натлан вышел, мы всё просрали
@ibelieveinmiracle
@ibelieveinmiracle 18 күн бұрын
Как бы ни нахваливали хср, я не могу играть в этот казуальный симулятор лабиринта. В геншин играю уже 3,5 года, бросать не планирую, захожу стабильно каждый день. Не могу объяснить, почему мне так нравится геншин, но я реально кайфую с чтения квестов и колупания в лоре. Обожаю эксплоринг с элементом челленджа, зачищал пустыню на сотку без подземной карты и получал от этого кайф. Для меня это интереснее, чем казуальный бег от сундука к сундуку по прямой. Просьба не кидаться камнями за моё непопулярное мнение.
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 4 ай бұрын
Назову более объективную причину, почему игра не развивается. Оптимизация. Опен ворлд в принципе прожорливый жанр. Даже для ПК. А создателям требуется держать широкую аудиторию, мультиплатформенность и доступность. Это влияет на ВЕСЬ геймплей. Почему монстры выходят волнами, а не все разом. Почему мы управляем каждым персонажем по отдельности, а не всеми разом. Почему основной боевой контент в данжах, а не в открытом мире. Почему повествование сюжета сводится к визуальной новелле, без графического разнообразия. Всё это не просто легко производить, но и отрисовывать на устройствах. Каких то больших нововведений добиться не удастся, без увеличения производительности на всех общедоступных устройствах. Смартфоны стали мощнее, как следствие, появился Геншин. И он использует каждый процент доступной производительности с пользой для геймплея. Уверена, у разработчиков тонны идей, что бы нового добавить в игры. Просто этого добавить сейчас нельзя. А если и добавишь, то такой тяжёлый контент потянут минимум пользователей. Вот и весь ответ.
@volodymyrzdanovych3348
@volodymyrzdanovych3348 2 ай бұрын
нытикам сложно понять такие простые истины,многие так же скулили.почему в тех же танках графон пососный,"кто на этих полтора калькуляторах играет,что б ради них держать старую графику".в итоге,дали новый графон,полыхнуло как от сверхновой))))
@kb0t177
@kb0t177 16 күн бұрын
всем геншинятам ,которых все устраивает и все нравится советую поиграть в нормальные игры
@holymolyholymoly
@holymolyholymoly 4 ай бұрын
Ну так сам и забудь) Делов-то) а то видос вышел в стиле: я бежал за вами, чтобы рассказать, как вы мне безразличны
@Falsso
@Falsso Ай бұрын
Вумен момент
@Deriesss
@Deriesss Ай бұрын
Тогда никакого фидбека не нужно, критика? Нет, это же не про геншин, люди буквально орут о проблемах игры, онлайн уменьшается а разрабы чуть ли не плачут на своих стримах.
@ducktorsnow8408
@ducktorsnow8408 18 күн бұрын
@@Deriesss открою тебе мега секрет, геншин игра 4 летней давности. Первая в своём роде гача-гейм с открытым миром, поначалу конечно зельда с гачой но щас уже является базой и основоположником многих гача-игр. Это то же, что и если бы ты ругал "Русскую правду" живя в 1649 году когда создали "Соборное уложение".
@Deriesss
@Deriesss 18 күн бұрын
@@ducktorsnow8408 не основоположник, Гача игры были и до геншина, просто геншин вышел в период карантина на что и стал популярным на весь мир, всё просто, а раз она зарабатывает деньги, то можно клепать похожие игры, взять из зельды и всех любых гач
@ЭлинаВоронова-и8я
@ЭлинаВоронова-и8я 18 күн бұрын
критика вообще не нужна,да.а ведь она помогает сделать продукт лучше....
@skrypnykk.770
@skrypnykk.770 5 ай бұрын
Я как человек, который наиграл в Киберпанк 400+ часов, в ведьмака под 250, рдр2 и тд- говорю, что сюжет в геншине отличный как для гача игры. После Фонтейна это стало видно, ну а после Снежной люди резко переобуются
@Manya229
@Manya229 2 ай бұрын
Челы в комментариях как обычно лютого кринжа навалили. Смех, да и только
@Sunl1ne
@Sunl1ne 5 ай бұрын
Возможно получу порцию хейта, однако не могу не затронуть тему персонажей, а именно мужских (не подростоков, про шото вообще молчу - сказка да и только). Соглашусь с автором - игра катится на уровень детей, ведь фактически за 4 года игры нет никакого взрослого продвижения в сторону создания мужских персонажей, мне как той женской части аудитории, которая явно за 4 года выросла с "сяо такой классных персонаж" до "а где норм мужчины..?" очень, очень обидно что игра явно не собирается развиваться в этом направлении, зато в Натлане явно видно развитие по женщинам - как минимум чего стоит одна Мавуика и её латексный костюм 😢 И ведь если смотреть на доход гача игр за июль, не зря ж второе место занимает Love and deepspace, возможно разрабам пора хоть в этом направлении хоть какое-то развитие устроить, а не выпускать очередную персонажку с бидонами сгенерированую с помощью ИИ.
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 5 ай бұрын
я просто надеюсь, что капитано (если будет игровым) не окажется подростком 🤲
@Sunl1ne
@Sunl1ne 5 ай бұрын
​@@ゆいyui-u3z не хочется это делать, но опыт хср очень сильно не даёт покоя, ещё и сливы о том что капитано одноручник-☠️ я уже потеряла надежду на мужчин в геншине, да и в целом в играх михуё
@LEO2012911
@LEO2012911 5 ай бұрын
@@Sunl1ne моя личная проблема ожидания Капитано больше состоит в том, что он может оказаться просто... уууу я воинственный бык, сразись со мной, я такой тучный и молчаливый (ибо в качестве контр примера я могу привести, пусть и пример не идеальный - Легат Ланий из фоллаут нью-вегас(очень, блин, плохой пример, подумал я во время написания коммента, но пофиг). По-сути тот же типаж Капитано из гашни, но очень нравится глубина мышления этого персонажа. Хотелось бы, чтобы из уст Капитано исходили очень сложные и вдумчивые диалоги, чтобы персонаж давил не своей физической силой, а мог вызывать ментальные сомнения у ГГ тупо своим существованием, но чую я будет обычное онеме, мб мы еще будет жалеть его, а потом он станет нашим лучшим другом.........)
@АлисаМалиновна
@АлисаМалиновна 5 ай бұрын
Игра рассчитана на мужскую китайскую аудиторию, поэтому в игре в принципе мало мужских персонажей. Учитывая, что компания ориентируется на китайский рынок, будут угождать в основном им. Вспомните ситуации с Лини, Странником.
@l-firmach-l
@l-firmach-l 5 ай бұрын
реально, го в доту там акс качок
@subwaysurfersseasonhunts5828
@subwaysurfersseasonhunts5828 12 күн бұрын
10:20 я проходил летний ивент с Фишль и я словил баг, когда одна платформа не подвинулась, я написал в поддержку и вместо компенсации, помощи и тд. я получил ответ попробуйте использовать своих персонажей типо деда, кадзухи и венти типо того. Это слава богу, что буквально пиксели достал с гео гг и венти (других не было тогда)
@Lisa_N0va
@Lisa_N0va 5 ай бұрын
Играю в геншин с 1.0 и отчетливо вижу как игра скатывается во все большее развлечения для дошколят. Были ожидания что игра будет как то менять в сторону более взрослого сюжета, но увы получили что получили. Старые игроки выросли, а игра откатилась в 6+. Плюс с начала фонтейна разрабы даже на озвучку ивентов забили. Ну и конечно невероятное количество воды как в сюжете, так и в ивентах. Я очень люблю эту игру, но она стала настолько скучной и детской, что сил моих играть в это нет. Другие проекты не заинтересовали, кроме хи3, но и там все слили и игра уже не похожа на саму себя..
@christekker4421
@christekker4421 5 ай бұрын
Сказочное приключение и спасение дракоши в Монде и сцены смерти, тяжести проклятий в Фонтейне. О да, игра была такой серьеезноооой, и теперь стала такой деееетской. мММММ. Не играй.
@IRRIRed
@IRRIRed 5 ай бұрын
​@@christekker4421правильно согласен это очередной клоун
@Tovy
@Tovy 4 ай бұрын
у вас представления о взрослости как у эджевого тинейджера
@fatum8573
@fatum8573 4 ай бұрын
​@@IRRIRed
@BIGNAEBUCCHI_
@BIGNAEBUCCHI_ 4 ай бұрын
@@christekker4421 Ты своим комментом только показал, что ты и представления не имеешь как должен выглядеть взрослый сюжет. Объясню: как сюжет геншина может быть взрослым, когда весь мир буквально поделен на хороших и плохих, где в хороших персонажах ни капли плохого а в плохих ни капли хорошего? Наш мир не делится на черное и белое, он серый. А приводить в пример то, что в игре кто то умирает, или у кого то там тяжелое прошлое, или там кто то был плохим стал хорошим и тд и тп, это бред и никак к этой теме не относится
@-emelinote-
@-emelinote- 13 күн бұрын
Согласна абсолютно со всем. Я начала играть в геншин в конце версии 1.6, мне было завлекательно бегать по Мондштаду и Ли Юэ, это ненапряжные локации, в которых не было дофига второстепенных квестов с километрами текста. Встретила Инадзуму, и с облегчением обрадовалась, когда закончила все квесты, хотя их всё равно иногда было интересно проходить. В Сумеру меня уже держал только интересный сюжет, но дополнительные задания проходила скрипя зубами, и то, прошла не все. Фонтейн закончила ближе к середине и в итоге забросила, потому что нудности становилось всё больше и больше. Особенно добило, когда я выбила Арлекино и для её прокачки нужен был босс, которого можно было открыть, только пройдя душный квест (хотя может сейчас это уже не обязательно, на тот момент я всё пересмотрела и до него никак нельзя было добраться).
@asphodelhill
@asphodelhill 12 күн бұрын
Сейчас зумеры понабегут защищать Геншин, потому что хотят защитить своё убитое свободное время на выбивание лег😂
@tutqw14
@tutqw14 3 күн бұрын
да хз, генш хуета хахахах
@LuFavu
@LuFavu 4 күн бұрын
ну, я терпел вплоть до натлана, но когда появилась женщина в ЛАТЕКСНОМ костюме С МОТОЦИКЛОМ в мире, где лошалей то не увидишь, я уже стерпеть не смог, это какрй же бред готовы делать разрабы для прибыли, убить весь лор наху
@vantae6077
@vantae6077 5 ай бұрын
выдавать своё мнение за мнение большинства это конечно сильно
@boroluga
@boroluga 4 ай бұрын
А когда он сказал что это мнение большинства?
@vegasbut2454
@vegasbut2454 4 ай бұрын
Ахах где он такое сказал , он говорит факты про вселенную хуеверсоа как они клали на свое же детище и превратили это в помойку дрочильную
@strannik_my.
@strannik_my. 4 ай бұрын
Прикольно,коммы почитай ​@@boroluga
@testingchannel940
@testingchannel940 4 ай бұрын
Когда слово "нам" использовал в названии видео.
@SerjKorella
@SerjKorella 4 ай бұрын
​@@borolugaчитать названия видео-не твоё, да?
@АнтонПермяков-о1ф
@АнтонПермяков-о1ф 3 күн бұрын
Меня больше бесит камьюнити и фанаты этой игры. То они не доволны обновой, ивентом, подарками, фиксами.
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 5 ай бұрын
единственное, чем геншин выделяется среди всех игр хоё - минимальный поверкрип. у нас до сих пор есть люди, которые 12 бездну барборой 20 уровня, собранной в защиту, закрывают. а вот в хср это все таки ХОНКАЙ и он постепенно догоняет ХИ3. поэтому спасибо геншину, что даже без особой прокачки и вложений, можно пройти вообще любой контент на своей любимой вайфу в остальном, я люблю только сумеру - архонт, локации, ивенты, самое важное сюжет и лор, все на высоте. летний ивент, от которого не хочется набить морду разрабам (да да, я про ивент перед сумеру, ненавижу его всей душой) это все осталось в сумеру. как и развитие ветки с близнецом. ну серьёзно, что в той же всеми любимой инадзуме, кроме свиданки в з.л. райден было такого важного для сюжета? про фонтейн я вообще молчу, тупо ходили всем сопли подтирали но больше всего геншин посасывает в плане персов. у нас есть условный странник - круто раскрытый перс, который участвовал в основом сюжете, и есть Эмилия - кто такая? откуда высралась? что такого для фонтейна сделала? и таких персонажей большинство. если за развитием Навии мы наблюдали по сути весь сюжет и только поэтому ее хочется на аккаунт, то условная тиори, ну, есть. всё, ее вклад в лор геншина нулевой
@Федор-с5о7ъ
@Федор-с5о7ъ 5 ай бұрын
Покажи видео где текущую 12 бездну проходят физ Барбарой 20 уровня собранной в защиту. Паверкрип есть еще какой, одна простая тычка с руки Арлекино сильнее всей ротации Кли в ульте. Так что не гони порожняк.
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 5 ай бұрын
@@Федор-с5о7ъ я написала "минимальный паверкрип", вы бы ещё сравнили дилюка и арлекино никто не отрицает, что паверкрип есть, но даже если условной барборой бездну сейчас не проходят, то вот тиммой с сянкой и тартальей - вполне. националка все ещё существует, дендро так же не умерло. да и если говорить откровенно, то даже стандартыми легами на созвездиях люди играют и ничего
@sosiksooosikin3512
@sosiksooosikin3512 4 ай бұрын
​@@Федор-с5о7ъ арлекино и Нева мета минимум на год.
@quuerd
@quuerd 12 күн бұрын
насчёт персонажей очень согласна. большинство тупо проходные, такие как Эмилия, Ка Мин, Тиори и Фарузан ничем не зацепили
@hitawari_art
@hitawari_art 4 ай бұрын
В игре с 1.0, я очень рад что есть геншин, по моему его можно считать исторической игрой, которую можно называть поворотной и классической. Миру нужен геншин импакт. Я много чего повидал, рад пережитому, часто проводил время на просторах Тейвата когда было тяжело на душе, находил умиротворение там, а ещё познакомился с девушкой на почве геншина и вместе играем часто. По мне так проблемы есть только: 1) Иногда, но далеко не всегда, то что в заданиях легенд раскрываются какие то нонеймы. Сюда же можно отнести то что не выходит продолжений, даже когда они казалось бы логически должны вскоре выйти. По затянутости сайд квестов, ну... никогда не понимал эти жалобы людей, тот же Нарциссенкрейц прошёл с превеликим удовольствием, да ещё бы и навернул тройную добавку! Но согласен местами, в особенностями с аранарами, можно было бы порезать диалоги на где то 20-40 %. 2) Ивенты, которые со временем становятся хуже или стагнируют, больше всего печалит ситуация с сюжетными моментами, уже так давно не было что то типо ивента с Альбедо, наверное с тех времён и не было... 3) Текущее развитие игры часто вызывает вопросы, меня Сумеру немного напряг начинаниями закосов под современность, но как я прихерел от Мавуики и Кинича... Да и в целом от Натлана, это конечно даа... Очень печально видеть что так всё вышло. 4) Рандом с этими артефактами, так замучался уже выбивать месяцами арты, что бы по итогу он стал конечно крутым, но всё ещё далёким от идеала, с наличием нескольких мусорных статов. Сейчас ввели штуку для крафта по выбору, но это почти не решает проблему, что бы собрать персонажа в тот же более менее хороший сет через эту систему, мне надо будет где то год игры. Ну возьму я кубок с двумя критами, мне фиганёт две защиты в нижних, потом качать начну и всё в них сольётся.... Да с такими условностями, могли бы сделать уж выбор всех статов на арте, тогда это было бы оправдано.
@Lit1erat
@Lit1erat 5 ай бұрын
Блять, на что я потратил свои 20 минут времени. Абсолютно не согласен со вем выше перечисленным мнением автора. Я не понимаю проблему интересных диалогов, боевого контента локаций. Мне не ясно мнение игроков, когда один человек говорит, что гешнин говно из-за того, что он не может пройти Театр Воображариум, а другой, что в геншине мало тяжелого боевого контента. И всё заканчивается тем, что оба ставят по одной звезде игре и уходят из неё. Также не понимаю проблему Натлана. Блин, это регион войны, но это не значит, что там должны быть горячие и боевые альфа самцы и самки, которые плавают в лаве и лишь сражаются друг с другом. Как по мне концепция выглядит очень дико, как тропики. Каждый персонаж имеет футуристичный внешний вид и происхождение, но это лично так ощущаю я. Пипец, геншин не настолько уж проблематичная игра, чтоб желать ей смерти а проблема в игроках, которые всё это мусолят. Надеюсь, они себе и своим близким смерти пожелают и вскоре забудут о них. И даже если кто-то видит эти минусы, игра всё равно замечательная и играйте в то, что захотите
@харуги
@харуги 3 ай бұрын
Согласен с каждым твоим словом, кроме слов про натлан Я тож думал так юе, как ты до выхода региона, но.. В регионе, который пострадал от бездны больше всего, в котором культ битв и войн нет ни одного война.. И я имею ввиду дизайн персов, окей, мавуика архонт, ей можно не ходить в броне и тд, но.. Почему муалани идёт воевать в буквально ливчике и трусах? Почему нет ни одного чела в броне? Почему на войну отправляют детей? И про последний мой вопрос по поводу детей: можно сказать, что "натлан сильно пострадал и на войну, как во времена вов берут всех", но тогда почему все персы натлана выглядят, как челы на турецком пляже? Просто это очень тупо, что "у нас жопа каждый день, мы все стараемся быть войнами и посылаем на войну детей", но "у нас есть время на крафт очков, роликов и прочей хуйни вместо ковки мечей и доспехов, а ещё у нас есть курорт и горячие источники"
@SaberJin
@SaberJin 2 ай бұрын
ашалеть
@BucketForThePromotion
@BucketForThePromotion 5 ай бұрын
Дропнула Геншина на версии 4.4 (просто походила по новой локации, посмотрела на баннер и поняла, что пора валить из этих отношений) Пока люди говорят, что Сумеру душно исследовать, я буквально ЗАХЛЕБНУЛАСЬ во Фонтейне, начиная от плаванья, заканчивая обязательным наличием фонтейн персов с плевмой и усией ("ыыыы, не обязательно" да, мне же так весело плавать за этими штуками тип "облегчающие" исследование) Моя мама играет в Гашню только как "поиграл, чтоб время убить с подругой, да и всё-- ОЙ, ПОСМОТРИТЕ НА ЭТУ МИЛОЕ СОЗДАНИЕ! Я ДОЛЖНА ЕГО СВЯЗАТЬ" (маме 38, мне 17)
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 5 ай бұрын
Нууу... Про архэ при исследовании если. Я зачищал разом Фонтейн вышедший с 4.0 по 4.3 и у меня из персов региона были только бесплатная Линетт и фремине за ивент, которых я лишь под водой юзал 20 уровня для пассивок на плавание. В миру же я вовсе без Фонтейн персов ходил. Если видел какую-то загадку, требующую пневмусию, то у меня занимало лишь до 20-30 секунд посмотреть по сторонам, чтобы найти блок энергии, они обычно не сильно далеко запрятаны и достаточно яркие издалека.
@Sofia_Petrovaa
@Sofia_Petrovaa 5 ай бұрын
Кошмар, мне 38 , люблю играть в игры, не люблю вязать и слава богу нет шмакодявки, которая тоже играет в мои любимые игры. Это я девочка в моём доме 😂
@ГеральтРивский-н1ж
@ГеральтРивский-н1ж 5 ай бұрын
@@Sofia_Petrovaa Тетя, Вам пора повзрослеть 😆
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 5 ай бұрын
​@@ГеральтРивский-н1ж зачем же? человек живёт в свое удовольствие. понимает, что на данном этапе ей груз в виде ребёнка не нужен, а не рожает по 6 детей и живёт в сарае, нанося своим детям психо. травмы
@ГеральтРивский-н1ж
@ГеральтРивский-н1ж 5 ай бұрын
@@ゆいyui-u3z Какой ужос! Сегодня на кого пальцем не ткни - все такие травмированные. Бедненькие, несчастные.😢 Я считаю, нужно внести такой законопроект, что бы родители в качестве компенсации за детские травмы, полностью брали на себя содержание своих детей до самой смерти. И что бы государство создало самые благоприятные условия обитания - каждому по зАмку, 100Га земли, акции газпрома (пассивный доход на карманные расходы) и главное, что бы ни малейшей токсичности в обществе! Воду в реках заменить на кисель, а на небе что бы всегда была радуга! Мир у- мир, война - пиписькэ! Уряяя!☺
@kosoyurod228
@kosoyurod228 4 ай бұрын
Ну, у ззз свои или такие же проблемы, как в гашне. И винить гашню в проблемах ззз и других гач - это бред)))
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Вы немного неверно восприняли посыл. Проблема влияния геншина на восприятие гача игр видеоигровым комьюнити это не проблема всех прочих гача игр. Как раз в том и суть, что какими бы они ни были, их никто всерьез не рассматривает из-за опыта геншина. А так конечно, и у ззз, и у хср, и у вувы есть свои косяки, видео не о них попросту
@kosoyurod228
@kosoyurod228 4 ай бұрын
@@Coconut_Discoball , в интернетах на "ты". Даже так - опять мимо, проблема в тупых людях, которые мыслят стереотипами и вешают ярлыки вместо того чтоб разобраться в ситуации. Если гашня тут и виновата (точнее разрабы), то в отуплении от кучи бессмысленных диалогов :)
@val-kr7wn
@val-kr7wn 6 күн бұрын
вроде местами по факту, а вроде где-то максимально притянуто за уши в любом случае сюжетка генша мне очень полюбилась, поэтому продолжаю в него играть, хоть инфу реально крупицами получаем, к сожалению
@wizer364
@wizer364 5 ай бұрын
Я понимаю, что вам надоел «Геншин», и вы решили попробовать другие игры. Возможно, вы уже играете в «ХСР» и «zZz», но у вас не хватает времени, чтобы полностью погрузиться в них. И вот вы решаете уйти из «Геншина». Но почему вы просто не можете уйти, не пытаясь найти оправдания для самого себя? В вашем ролике вы рассказываете только о минусах, с небольшой долей противоречий, и пытаетесь уравновесить ситуацию, говоря: «Я знаю, что рассказал только о минусах, но плюсы тоже есть». Однако вы не рассказываете о каких-либо плюсах. В итоге, только последняя мысль в вашем ролике была правильной. Я не знаю, прочитаете ли вы этот комментарий, но главная проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение. Если так думают некоторые люди, то это не значит, что так думают все. Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так. Те «проблемы», о которых вы говорите, - это проблемы только для вас. Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет. Фактически, вы просто перешли в другую игру, и это всё. Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится. Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое. Но для каждого человека это может быть проблемой или нет. В вашем ролике, если знать «Геншин» и смотреть его внимательно, то выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами. В итоге этот ролик не имеет смысла, потому что это запутанное и непонятное видео. Я играю в «Геншин» с 1.0, повёл 1270 дней активности. Я пишу вам это потому, что живу в этом мире почти 4 года. И «Геншин» - потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом. Печально, что вы не видите, как разработчики стараются, как всё становится интереснее и масштабнее. Хотя, учитывая, что вы пропускаете много текста, вам может быть сложно понять «Геншин». Но даже если вы не понимаете игру, это не значит, что она плохая. Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура. Даже Аранияка не так плоха, а финал вообще классный. Я сейчас играю в «zZz», и пока сложно что-то сказать о ней. Но вот «ХСР» для меня не представляет особого интереса. Герта с Белобогом - классные, Лофу - бессмысленная чушь, а Пенакония меня задушила (кроме кусочка со Светлячком). Кстати, про Натлан. В смысле он будет плохим? Он же ещё не вышел, как вы судите, по футажам. Серьёзно? Вам не кажется странным судить о том, чего нет? Вот и подумайте. «Геншину» не нужно умирать, он по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой. Меня, по крайней мере, минимум ждёт ещё 3 года качественного контента. Вы неправы в своём ролике. Если у вас есть что ответить мне, ответьте. Не стоит держать это в себе. Без негатива, каждый имеет право на своё мнение, только его надо правильно подавать.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Я не считаю, что можно заменить "геншин" на "хср". У обеих игр разные проблемы, и лично меня задушили проблемы геншина в первую очередь. Я нигде не говорил, что вы должны думать так же, как и я. Так то все на публику так или иначе высказывают именно своё мнение, а не ретранслируют чье-то чужое (как правило), а полной объективности добиться, наверное, невозможно. Так что неудивительно, что наши взгляды не совпали. Я ни в коем случае не отношусь к вам негативно по той или иной причине, надеюсь на понимание
@wizer364
@wizer364 5 ай бұрын
@@Coconut_Discoball Я это прекрасно понимаю. В этом ролике всё представлено в негативном свете. Из-за негативного подтекста и громких заголовков, особенно о том, что Геншин должен умереть и о нём следует забыть, я испытал негативные эмоции. Однако после того, как я успокоился и поразмыслил над ситуацией, я пришёл к следующим выводам, которые изложил в своём комментарии выше. В Геншин есть проблемы, как и в ХСР и zZz. Но в ролике большинство из них, по моему мнению, не являются проблемами. Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами. Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем. И это говорит вам 20-летний человек, который прочитал за свою жизнь всего одну книгу. Что касается ХСР, то в ней слишком много контента. Все эти виртуальные миры и другие активности, даже с автобоем, занимали так много времени, что я невероятно уставал. В итоге я ушёл из ХСР. Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно. Вряд ли это произошло за один день. Возможно, вы перестали замечать, как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией. По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше. И желание попасть в Натлан, Снежную и Каэнри'ах только увеличивается. Я с нетерпением жду, что нам покажут. Я люблю Геншин и надеюсь, что он проживёт ещё долго. ( То что игры пытающейся скопировать Геншин провалились, вена этих игр, а не Геншина)
@arlecchinosexual
@arlecchinosexual 5 ай бұрын
​@@wizer364боже вы святой человек, высказали все чётко и без негатива, полностью с вами согласна, спасибо что такие люди все ещё существуют
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 5 ай бұрын
О нет, в ролике "почему геншин должен умереть" рассказывается о негативных сторонах игры, что бы подкрепить изначальную мысть. Как же так вышло, удивительно, не правда ли? А теперь по фактам: > проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение Нет, большинство тейков в ролике объективны, т.е. не зависят от субъекта (автора). Например, тейк, что диалоги говно, которое процентов на 75% состоят из воды, написанной нейронкой, объективен, ибо он не зависит от мнения автора. В этом высказывании нет автора, в видео не говорится: мне не нравятся диалоги, в видео обсуждается конкретная объективная причина. Тексты диалогов можно ужать на те самые 75% и ничего в содержательной части не изменится - станет только лучше. > Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет Это апелляция к субъективному опыту, которым доказать ничего нельзя. Я знаю "множество людей, для которых эти проблемы есть", что дальше? Что бы эти слова приняли какую-то полезную для обсуждения форму, у нас должна быть статистика по игрокам, для какого % людей эти проблемы существуют, а какой % их не замечает. Так как статистики у нас нет, ей оперировать нельзя. Поэтому оперируем голыми фактами (как в примере с диалогом выше) > Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так. Скорее это объективные проблемы игры (не зависящие от субъекта, напомню), которые могут не аффектить часть игроков (например тех, у кого просто недостаточно игрового опыта) > Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится. Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое. Действительно, ведь по этим аспектам это буквально идентичные игры. Они (аспекты) сделаны абсолютно пососно и там и там. Кстати, вы считаете что ваша оценка ХСР как "тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое" имеет право на жизнь, а такую-же оценку геншина от автора вы считаете неправильной? По-моему это лицемерие. А теперь тейки, которые являются субъективщиной и неплохо было бы привести к ним хоть какие-то примеры: > выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами (примеры?) > потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом (примеры?) > разработчики стараются (нет, и примеры?) > Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура (было бы круто увидеть, почему?) > это запутанное и непонятное видео (в чем это проявляется?) Отдельно хочется поговорить про "разработчики стараются". Где стараются? Почему игра весит 100гб (Ведьмак 3 на минуточку до некстген патча весит 34 с полной озвучкой на всех языках, а теперь хотелось бы пример чего-то, в чем геншин лучше ведьмака. RDR2 120Гб, и что, гейщит действительно почти RDR2 по текстурам, моделям, озвучке, катсценам, открытому миру, количеству контента, вниманию к деталям?)? Почему у нас до сих пор кривой лаунчер который не в состоянии грузить с их CDN с нормальной скоростью (это лотерея, у кого-то норм, у кого-то нет), за 4 года игра все еще распространяется обычным архивом, который весит не сильно меньше чем распакованный (стим и EGS умеют и грузить с огромной скоростью, и размер скачиваемых данных порой больше чем в 2 раза меньше, чем итоговый размер файлов)? Почему игре вообще нужен отдельный лаунчер? Почему у нас есть 4 надстройки для обновления этого говна (я захотел нормальную скорость, пошел в EGS(1), там скачал лаунчер, лаунчер обновил сам себя(2), лаунчер обновил игру(3), игра докачала еще говна на старте (4)), хотя должно быть всего одна - нормальный игровой лаунчер? Почему нет возможности выбрать больше, чем 60 FPS (это делается буквально одной строчкой кода)? Почему озвучки нет у вторичных квестов? Почему игра не доступна на линуксе(технических причин для этого ровно 0)? Почему в античите (да, для сингловой игры, ага) есть публично известная уязвимость нулевого дня, позволяющая читать и писать в память любого процесса на компе от любого не админского процесса (отсутствует проверка привелегий) которую не чинят с 2022 (всем игрокам кстати похуй)? Мне действительно еще нужно продолжать? Я могу еще пару экранов текста отписать. Разрабам абсолютно поебать на игру, а комьюнити говноедов хавает и продолжает поддерживать разрабов баблом. > он (геншин) по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой. Если это лучшая, то какая у гача помоек низкая планка, боже...
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 5 ай бұрын
​@@wizer364 Теперь этот коммент, поехали: > Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами. Субъективно, следовательно неверно. Они для вас не является проблемами, однако, сюприз-сюрприз, ролик сделан не персонально для вас. Я уверен, что есть огромное количество игроков, которым они мешают получать удовольствие, а следовательно, являются проблемами. > Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем. На сколько я понял, что тут обсуждается видеоигра(!) Genshin Impact. И знаете, неплохо было бы, что бы видеоигра(!) отличалась от книги, пушто, видеоигра(!) книгой не является. Если мне захочется почитать [воды], я возьму книгу, от видеоигр, знаете ли, другие ожидания. Это интерактивная форма медиа. Если геншин можно сравнивать с книгой это означает лишь то, что это плохая видеоигра. > Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно. Вы удивитесь, но тут целый ролик на 20 минут, в котором описываются причины ухода из Генша. > Вряд ли это произошло за один день. Да, это произошло за те 4 года, за которые разработчикам все так-же наплевать на игру. > Как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией Не заметно, у меня целый блок "почему не стараются" в прошлом комменте. Скорее "не стараются", а вынуждены делать минимально возможное для того, что бы продолжать доить аудиторию. > По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше Что еще раз подчеркивает, что оба ваших коммента по большей части - субъективное мнение. Это не отменяет факта, что вы имеете право на это свое субъективное мнение, однако, к сожалению, ваше субъективное мнение не имеет особой связи с объективной действительностью (или по крайней мере объективной фактологии в ваших комментах крайне мало).
@SimpleSupp-s3f
@SimpleSupp-s3f 15 күн бұрын
17:15 слушай Фонтейн тоже звали государством справедливости, а на деле им правил диктатор тиран, который даже издал закон запрещающий называть животных именем Фурина, что как бы говорит о необъемном ЧСВ Фурины, ещё неизвестно сколько таких идиотских законов было введено. И это верхушка айсберга, ведь государство справедливости настолько справедливо что у них массово по стране шастают сироты, которых позже рекрутировало до недавнего времени грёбанная вражеская шпионская организация, что говорит о том насколько Фурина болт клала на управление своей страны, пока бедный Нивилет терпел эту мразь на протяжении 600 грёбанных лет, благо правосудие свершилось, почти, Фурина все ещё жива.
@TayraNaki
@TayraNaki 5 ай бұрын
Ну... Хср тоже не без грехов и минусов, но в остальном... Это, в целом, политика хое. Не делать лучше в прошлых играх :D хотя все же какие-то улучшения они вносить стали, уже хорошо...
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 5 ай бұрын
Хср, не отнимает столько времени, и диалоги в раза 4 меньше, исследования тоже по сути нет, а автобой убирает душную гачу на артефакты
@TayraNaki
@TayraNaki 5 ай бұрын
@@АнтонМакаров-р6с ты это говоришь человеку, который играет в обе эти игры. К тому же, есть еще субъективщина. Диалоги геншина для меня не являются минусом. А называть минусом одну из главных фич геншина - исследование мира... Как-то странно? Про время соу-соу. На данный момент, геншин дал возможность к уменьшению затрачиваемого на него времени. Но я в этот список могу добавить кучу своих пунктов при этом xD отсутствие тайм-блоков на прокачку персов, отсутствие необходимости собирать кучу диковинок для этой прокачки и т.д. Более дружественная оружейка (но это не субъективное, это объективное, меня оружейка геншина любит xD) У хср же жуткая тенденция к пауеркрипу. Пока только тенденция, но она может стать очень большой проблемой. Необходимость выбивать большее количество артов с большим количеством статов и невозможностью использовать оффсетники. Хотя при этом, конечно, даже так в генше мне на арты везёт куда меньше... xD В связи с этим такая же необходимость регулярно проходить виртуалку, что интересно, когда это какая-то лорная штука и уже совершенно нет в формате обычной. Расходящаяся у меня все ещё полностью не открыта пока, и она стала неким свежим глотком, но она куда более рандомизирована и потому куда менее приятна, в целом. Раунд? xD
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 5 ай бұрын
@@TayraNaki отсутствие тайм блоков на прокачку в геншине? Ммм, таланты качаются в определённые дни*, для талантов нужны итемы с еженедельных боссов, а это в лучшем случае 6 штук для одного перса в неделю. Тайм блоков нет в хср
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 5 ай бұрын
@@TayraNaki Диковинок надо 168, столько можно собрать только с паузой на 2 дня, либо абуз через мир другого игрока В хср собирать вообще не надо, там этих материалов сыпить только так
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 5 ай бұрын
@@TayraNaki Зеле закрывает зеркало Кэцин закрывает бездну Ахерон может в соло закрыть зеркало? Нет Водный дракон может в соло закрыть бездну? Да Так где паверкрип?
@ShIro_gm
@ShIro_gm 3 күн бұрын
Впервые вижу видео про проблемы генша настолько базовым, что аж удивляюсь как это было уложено в 20 минут. Всё сказанное было правильным, уважаем автор!
@Damkralm
@Damkralm 2 ай бұрын
Не знаю как вы, но геншин это моя любимая игра и сюжет как по мне там огонь! Не знаю как вам, но мне в геншине все нравится сюжет, графика, боевка и т.д. Соглашусь с некоторыми людьми, которые считают что те люди которые говорят что сюжет геншина очень хороший, те еще не знают других игр с по их мнению с более лучшим сюжетом. Но я говорю именно про себя. Но при этом, мне реально приносит удовольствие сюжетка геншина Лично меня она захватила просто. Насчет неудобной зачистки некоторых локаций. Как по мне не удобные это те, которые были добавлены дополнительно( после того как закончился весь сюжет региона). Да и почему все должно быть легко? Наоборот мне нравится то что в квестах например бывает сложно, да ты злишься, но зато то прибыльно). Я короче к тому что некоторые локации допольнительные даже должны быть сложными. Ну а когда большинство таких локаций зачищено на 100% то я вообще удивляюсь таким людям, ведь даже с компасом не всегда получается. Ну допустим вам это не нравится что сложно, есть компас, а компас улучшат в скором времени, можно будет не только сундуки но и фей и испытания рядом находить) так еще и точное местоположение определяет на карте😊 Пожалуйста не воспринимайте мои слова в серьез, это моё личное мнение и я никого не принуждаю поддерживать меня и быть такого же мнения. И да, мне всего 13 лет, скорее всего я еще не все понимаю
@MadMaks2007
@MadMaks2007 8 күн бұрын
Хороший коментарий
@Haxapakmepe
@Haxapakmepe 10 күн бұрын
очень понравился данный видеоролик. даже специально напишу комментарий со словами больше семи штук, а также поделюсь им со своей подругой, которая преданная фанатка геншин инфаркт. я рад, что нашёлся человек, с которым моё мнение оказалось схожим
@hideonbush6425
@hideonbush6425 4 ай бұрын
Как же геншинята бесятся в коментах 😂
@sutine-yueling
@sutine-yueling 18 күн бұрын
Смотрела летом и была не согласна с автором. Смотрю сейчас и...Ну вот теперь согласна абсолютно. Думаю уже скоро удалю эту игру, на фоне хср геншин выглядит, ну...💀
@addzl-taptapheroes8404
@addzl-taptapheroes8404 5 ай бұрын
не знаю, для меня второй ивент с островами до сих пор самый лучший - нереальная атмосфера, крутые истории четырех (а не половины всех играбельных, засунутых в одно просто чтобы помелькать!) персонажей, локация вообще крутая, даже вороны мне не надоедали) в нынешних крупных ивентах сюжета никакого вообще нет, даже если сравнивать этот летний ивент или прошлый с Кли, происходит либо лютая наркомания, либо детский сад
@addzl-taptapheroes8404
@addzl-taptapheroes8404 5 ай бұрын
воображариум, кстати, тоже интересный. когда ты игрок с уже достаточной коллекцией - это другой уровень стратегии, мне он показался намного лучше бездны, как что-то свеженькое прям
@ylesk.8427
@ylesk.8427 11 күн бұрын
Наткнулась на видео случайно и знаешь... убедительно. Я начинала играть в геншин несколько раз. Проходила примерно до конца Ли Юэ или чуть дальше. При этом запылесошивая локации и всё такое. Потом или становилось душно или просто становилось слишком мало времени на игру и как-то бросала. А потом снова ощущала желание бегать по красивому миру под красивую музыку и искать сундучки для прокачки любимых персов, начинала заново... Сейчас я в очередном таком круге и твое видео очень хорошо подсветило то, что меня очень отталкивает. Обычно я обламывалась как раз на Инадзуме. Потому что раздражает, когда локация агрессивно не хочет, чтобы ты проводил в ней время. Сюжет при этом никогда не был для меня настолько интересен, чтобы играть ради него. Потому что детский сад. Так вот, я думала всё это время, что когда я всё-таки осилю эту Инадзуму и её духоту, то дальше меня ждет еще огромная куча локаций, контента, удовольствия от исследования... Но теперь из твоего видео я поняла, что лучше не будет. Эта игра, увы, слишком быстро начинает создавать ощущение рутины, работы, словно ты играешь не для удовольствия, а для..? Не знаю, цифр урона? Что мне до этих цифр, если в принципе все существа, которых встречаешь в мире не представляют какого-то челленджа? Ты прав, да, пора валить. Прям расстроена. Я действительно думала, что со временем станет лучше, а не хуже((
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 5 ай бұрын
Я считаю ты прав. Можно 100 раз оправдывать геншин, но по сути мы закрываем глаза на проблемы. Игра стагнирует. И можно сказать что это не правда. Но если вас купил театр абсурда, 200 смолы и улучшение функций артефактов, то мне вас жаль. Ведь ждать 4 года ради таких изменений это полная трата своего времени. Так же меня полностью отталкивает гача. Это не потому что скам. Это по тому, что разрабы пытаются делать все, что бы новый контент был лучше предыдущего. А иначе новую Арликино и Невилета никто не купит. Докрутили им цифры до такой степени, что теперь 1 перс этажи закрывает. Дошло до такой степени что 4* герои сильнее 5*.(эта вся фигня появилась ещё сначала игры) Я понимаю кушать хочется. Но иногда можно и даже нужно посмотреть с чего все начиналось и улучшить то что не работает.
@art1mycol269
@art1mycol269 5 ай бұрын
Паверкрип это проблема всех гач. У Геншина в этом плане всё ещё даже не так плохо, в сравнении с ХСР и другими гачами.
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 5 ай бұрын
@@art1mycol269 но все равно такая проблема есть. И раз проблема не такая серьёзная её можно решить запросто. У меня только такие мысли. -Реворк устаревших героев. -Просто поменять слегка пассивки и созвездия.
@art1mycol269
@art1mycol269 5 ай бұрын
@@НикитаДаренский-х7ы А как новых персонажей продавать?
@MadMaks2007
@MadMaks2007 8 күн бұрын
ВОТ ИМЕННО,хоть ктото сказал про баланс.Это главная пречина по каторой я считаю геншин плохой игрой ибо для меня самый главный роказатель игры ‐ баланс
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 7 күн бұрын
@@art1mycol269 Я ничего против того что новая Тори сильнее Альбедо не имею. Но То что у альбедо ультой скейллится от атаки а не от защиты и то что его цветок ломается это не хорошо. Исправить эти проблемы и дать бонус мс побольше и подольше на пассивку. И еще архаик переделать. То такой Альбедо уже становится играбельным. Так же со многими другими релизными персами. Им надо менять бесполезное на полезное. Если суть геншина подкидывать персов инвалидов, что бы через год продать нормальных персонажей то лучше сразу идти в вуву. Там хотя бы у стандартных лег консты более эффективнее чем в гашне.
@alexeyilves7613
@alexeyilves7613 19 күн бұрын
По поводу проблемы Геншина - мне кажется что дело даже не в том, что люди по нему мнение строят (в конце концов, мы приходим, испытываем впечатления и от этого уже опираемся, не всегда завися от чего-то мнения), а то что Геншин по сей день воспринимается как феномен (что так оно и есть для своего времени, но с нюансами), и его пытаются повторить и взять на карандаш. Вот тут и кроется истинный подводный камень - копировать приемы и решения "потому что Геншин", наплевав что они не самые удачные, и что лучше либо провести работу над ошибками, либо вообще найти свои решения, что станут достойной альтернативой. К примеру ВуВа, в которую я еще люблю играть даже несмотря на неровный старт, уже имеет тот же подход "филлерных ивентов" между патчами, и может быть ребята еще будут контент улучшать и главное детализировать, время у них пока есть, но видя сходства в менеджменте контента, у меня возникают подозрения. И это только один пример.
@ashestoashes90
@ashestoashes90 4 ай бұрын
Забросил гашню после выхода Сумеру и ни о чем не жалею. Такое количество бессмысленных диалогов никакой игре не удастся переплюнуть ещё долго. Геншин жив только по той причине, что его основная аудитория - дети, которые в свою очередь будут жрать любой кал и называть это хорошей игрой с интересным сюжетом. У игры были шансы на успех, но разрабы сами решили превратить её в дойную корову в угоду своим новым проектам. Даже тот факт, что они учли просьбы игроков геншина и добавили это в ХСР только лишь подтверждает, что развития у геншина не будет.
@volodymyrzdanovych3348
@volodymyrzdanovych3348 2 ай бұрын
проще говоря читать не осилил,ті поди ничего длиннее инструкции для дошика не осилишь))))
@krafuae
@krafuae 5 ай бұрын
Не играй. Мне игра приносит даже больше удовольствия, чем два года назад.
@milkmoon1125
@milkmoon1125 5 ай бұрын
В видео много фактических ошибок и личное восприятие автора не оставляет объективности ни малейшего шанса. Заметно, что автор просто перегорел к игре от многолетнего наяривания на одну и ту же гачу. Сильно играет роль настальгия по первому игровому опыту, когда в начале геншин мог казаться чем-то координально новым.
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 5 ай бұрын
Мне кстати гора понравилась, даже притом, что полез я туда на 20-30 ранге, а из прокачанных пиро у меня была лишь синьянь. Зато какой эпик аки дарк солс был, когда надо было лупить огромного чурла с крио щитом или троих руинных крушителей на льду. Я с лета 2022 играю и часть перечисленного меня конечно подзадолбала, однако я все таки нахожу приятные моменты в игре. Эксплоринг меня никогда не душил, иначе бы я не смог чисто физически и у себя зачистить карту на 100, и у подруги до Фонтейна, и на твине ещё. А вот диалоги заманали, особенно когда приходилось сюжет или ивент симуланки проходить на твине. Буду проходить сайды и задания легенд со встречами только когда введут хоть что-то, что ускорит диалоги или даст их скипать.
@miss.Simona
@miss.Simona 5 ай бұрын
Вот да. Я люблю лор геншина, люблю сюжет и побочные задания но после 3.0 они стали меня уже знатно раздражать, хотя по сути они не сильно отличались от старых а многие вообще лорно стали гораздо лучше. И я поняла что меня в них бесит не вода или время прохождения а именно то, что они стали навязывать себя, не давая доступа к локации, окулусу или вообще целому боссу. Я больше люблю исследовать самостоятельно чем бегать за нпс под ручку с ним, как на экскурсии, попутно решая какую то его проблему... В итоге из за этого для меня геншин потерял свою основную изюминку- свободное исследование. Да, и раньше были закрытые зоны, в Ли Юэ например таких много... Однако честности ради там было больше загадок чем пустой болтовни которую интересно слушать только тогда когда ты сам этого хочешь.
@masoryk
@masoryk 5 ай бұрын
Ну что я могу сказать... Всё видео частейшая правда
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 5 ай бұрын
Чистейшая* Хотя бы писать нужно уметь, это базовые навыки общения
@masoryk
@masoryk 5 ай бұрын
@@Dimasikkorasik по информации в интернете, фраза "чистейшая правда" не является базовым навыком общения.. ну получается я не должен знать, как правильно пишется, xdd
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 5 ай бұрын
@@masorykумение писать - базовый навык общения, но, похоже, помимо отсутствия этого навыка, у тебя ещё и не имеется логического мышления
@masoryk
@masoryk 5 ай бұрын
@@Dimasikkorasik а вот умение правильно писать это уже другое
@regyost9277
@regyost9277 8 күн бұрын
играю с ноября 2020, почти с релиза можно сказать. не особо вникала в игру и в фарм, естественно персы были слабые, но всё равно бегала и получала удовольствие от этого открытого мира. в 2021 году забросила игру до сумеру, и вот когда вернулась, вникла в фарм и в сюжет, было реально прикольно. в сумеру вообще влюбилась, хотя через два месяца уже поняла, что игра перестаёт давать столько удовольствия. к концу версии сумеру уже осознала все проблемы геншина, но было так жалко полностью бросать. фонтейн стал любовью, с радостью тратила время и на квесты, и на изучение мира, и на сюжет, даже с осознанием всех проблем игры. но вот натлан... кратко, если я всегда проходила сюжет сразу по мере возможностей, но после первой версии с сюжеткой натлана я даже ради гемов не хочу его продолжать. сейчас держат персонажи, потраченное время, ожидание сюжетки с близнецами и снежная. и вопрос "ДА ЧЕМ ВЫ ЗАКОНЧИТЕ ЭТОТ СЮЖЕТ???" грустно на самом деле. уже месяц нет сил заходить в игру даже дейлики выполнить, я как будто после учёбы ещё и работу выполняю вместо отдыха
@Crivulya
@Crivulya 5 ай бұрын
В чем проблема уйти из игры и все?
@Spidey496
@Spidey496 5 ай бұрын
Подумай
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 5 ай бұрын
​@@Spidey496 автор это тот самый ёжик, который будет давиться, но продолжать есть кактус?
@Crivulya
@Crivulya 4 ай бұрын
@@Spidey496 подумал,не вижу проблем
@Bubabubq1f
@Bubabubq1f 4 ай бұрын
Какие то доводы аргументы изменения конфликты ответы разрабов: Просто уйди и всё:
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 4 ай бұрын
Напишу своё мнение, почему я не ухожу из Геншина. Нет альтернатив. Единственные две альтернативы, вышедшие за последние годы, это ТоФ и Вува. ТоФ забавный, но ивенты там отстой. Вува мне не зашла. Помимо хреновой оптимизации, эта игра тупо копирует Генш, вместе со всеми её ошибками. Никакой новизны не увидела. Я даже больше скажу, эндгейм там ушёл ещё больше в данжи, став какой то пародией на ХСР. Типа а нафига опен ворлд? Почему в открытом мире нельзя всё реализовать? Да и ЗАЧЕМ этот открытый мир, если в нём настолько много ограничений? Дошло до смешного, кооп был урезан сильнее чем в Геншине. Да, пытаются сейчас это исправить, чтобы ты не бегал с ОДНИМ персонажем, и мир не был привязан к владельцу этого мира. Но поезд то упущен. Многослойную карту на релизе надо было иметь. Ровно как и возможность хотя бы писать в чатах кириллицей. Про тотальное отсутствие русского вообще молчу. Да, недавно кириллицу добавили, но впечатлений от этой недоигры мне уже хватило. ДАЖЕ В ГЕНШИНЕ можно скипнуть анимацию создания материалов в алхимии кнопкой ESC. Какой толк было брать пример с ХСР, и не копировать их удобный крафт материалов? Позор просто. Минусов много, перечислять не буду. Геншин хоть и скучен, но планку по удобству держит. В будущем ещё три опен ворлд гачи анонсировали. Муген, Невернесс и Промиллиа. Больше всех понравилась Промиллиа. Надеюсь у них всё получится.
@Wubabobunga
@Wubabobunga 4 күн бұрын
Я полностью согласен со сказанными фактами, но меня удивляет один прикол: Автор сказал, что его раздражают квесты с джунглями из диалогов, но в то же время он считает линию квестов Сумеру лучшей Не, может там реально диалоги по смыслу, но там самой игры от силы 10% остальное "сходи - поговори" даже босс максимально слабейший
@нарьян-мар
@нарьян-мар 5 ай бұрын
Мм.. это нытьё казуального чепуха😂 >ряяяя, сложныи локацыи, памахите...
@Super_ponchik2
@Super_ponchik2 5 ай бұрын
Автор даже не назвал локи сложным,а просто неприятным,да и причём здесь казуальный чепух?
@youtube9539
@youtube9539 5 ай бұрын
Собрал 6 тысяч просмотров за день с подписотой 100 человек. Говорю же фармит комментарии. Красавчик! Я бы выбрал ту же стратегию продвижения. Поздравляю🎉
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 5 ай бұрын
Спасибо, я, правда, просто говорил то, что думаю
@bendygames1203
@bendygames1203 5 ай бұрын
И? Я играю в геншин уже 3 года и как то норм , я не душнюсь от диалогов, я чищу карту на все 100, каждый ивент идеален, так что вообще не моя тема
@Helik-ud6vr
@Helik-ud6vr 5 ай бұрын
Согласна, хоть я и играю пол года, если бы была возможность поиграть то я бы уже играла не пол года а полтора) автор просто устал от игры, или уже вырос из неё
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 5 ай бұрын
Каждый ивент идеален? Мне бы так
@симпани
@симпани 5 ай бұрын
так тебя никто не заставляет бросать игру, а превью и название кликбейт(ну, или крик души автора). человек высказался, всë.
@Repollo090
@Repollo090 5 ай бұрын
Ну как всегда, геншинята вместо того чтобы разъяснить, где автор не прав, начинают нести субъектившину: "Ээ, ы, я не устал от игры, че вы устаете? Я не устаю, вот и вы не уставайте." Правильно Глин говорил, что многие геншинята не способны в объективную критику
@LevusLuvos
@LevusLuvos 5 ай бұрын
Мне диалоги вообще не нрав
@somebody491
@somebody491 12 күн бұрын
Геншин не умрёт, это гача с красивыми вайфу. Элементы игры в нём вторичны, и разработчики это понимают. Всегда будут люди, которые щедро отправят свою денежку ради картинки аниме женщины и её циферок в однотипной бездне на которые можно бесконечно надрачивать И это не хорошо и не плохо - спрос рождает предложение, вот и всё.
@Fx7xutx6s
@Fx7xutx6s 5 ай бұрын
Я, как человек, ушедший из геншина более чем год назад, хочу поделиться своими мыслями по поводу этой игры и причинами ее заброса: 1. Текст. Именно это и стало одной из основных причин. Много бессмысленного текста, в который раз в 100 реплик вклинивается совсем ма-а-аленька крупица полезной инфы о мире, в котором мы живем, о лоре всей игры. Пока ты до этой крцпицы долистаешь, уже забудешь, что ты там успел себе придумать и как успел связать всю информацию с новой. Просто теряешь нить повествования. После Инадзумы я потеряла надежду, начала скипать все и, к моему огромнейшему горю, это перешло и на другие игры. Из-за ГИ у меня просто появилось отвращение к диалогам, стоянию на месте. Все, что связано с диалогами в игрых стало вызывать у меня прилив скукоты и даже какой-то ненависти. Мне удалось это перебороть(спасибо ХСР и МГР), но сам факт такого воздействия.... 2. Ивенты Эта та вещь, которая, если так подумать, должна превносить в игру что-то новенькое, необычное и давать новые эмоции от новых механик. ГИ же с этим не справился. Началось неоднократное копирование ивентов и их механик, завернутых в другую упаковку. Даже мои любимые ивенты, основанные на битвах, приелись и перестали доставлять хоть каплю удовольствия, наоборот, они стали вызывать лишь скуку и желание закрыть игру и пойти поиграть в другие игры. Я понимаю, что фантазии не хватит на то, чтобы придумавать каждый раз новое. Но разве у Хойо настолько все плохо с этим, что они копируют ивенты? По ХСР и, чаще всего, ХИ3 я бы так не сказала. 3. Эксплоринг Не знаю как вы, но эксплоринг в этой игре меня душит. Особенно после Вувы и ХИ3(открытый мир как у второй части, так и в первой). Стамина постоянно кончается, персонажи двигаются как черепахи, нет разнообразия в передвижении. В играх я страдаю топографическим критинизмом, так что карта мне вообще не помогает. А до ее появления...я чуть не сдохла, пока решала загадки или что-то другое в ненавистных пещерах пустыни Сумеру. 4. Графика Эта штука явно на любителя, так что этот пункт скорее к моему восприятию, чем предъява к разрабам. Все же графикой невозможно угодить всем и каждому(хотя, в таком случае, нахрена настройки графики нужны?) Что мне в ней не нравится? Все легко-блеклость. И нет, я не хочу, чтобы ты заходил в игру, а по итогу испытывал ощущения, что тебе ночью, сразу после пробуждения, в лицо белым экраном посветили. Нет. Вот возьму в пример Вуву. У нее такая приятная графика для меня. Темные, но насыщенные цвета. ХСР туда же. Особенно с его Белобогом. ХИ3 позволяет проводить более гибкую игру с графикой, так что, поэкпериментировав, я нашла свой идеал. ГИ же в этом плане проигрывает. На протяжении всего этого времени, пока я играла, я каждый день игралась с графикой: в инете искала инфу, что значит сглаживание TTA и тому подрбное. Не помогло, для моего комфортного изображения нужно скачивать посторонние приложухи. 5. Лор Мне стоит говорить о том, насаолько он разрозненный и запутанный? Запутанный до такой степени, что сами разрабы, такое ощущение, не могут понять, что они там напридумывали. Прятать практически все, что связано с лором в артефакты, книжки и другой мусор, при чем с таким непонятным языком изложения и вообще "инфа не 100%, т.к мы "название пркдмета" переписывали 100 раз и могли потерять инфу". Ну спасибо. Еще и история важных сюжетно, но не игровых персонадей. Синьора, например. Нет, чтобы ей синематик замутить, как в ХИ3. Хотя бы просто 3-д катсцену сделать с ее прошлым. Нет, просто убьем ее, а инфу о причинах вступления ее в Фатуи и ненависть к Анемо Архонту ищетк сами. Это даже игровых персов коснулось. Представьте, если бы сделали условный синематик для Чичи(как самый яркий пример, т.к у нее прям очень грутная и жуткая история)? Для Аято и Аяки? Подведу итог. Игра, на момент выхода, была хороша. Новый опыт, много неизведанного и интересного-все это меня привлекало. Но вот время идет, все повторяется да повторяется, нет нововведений в и так редкие ивенты, эксплоринг был скрашен новыми особенностями локаций, которые меркнут на фоне диалогов. Все дошло до того, что, когда мне подруга, кт еще играла на тот момент в генш, дала попробовать новый ивент, чтобы я смогла получить ну уж очень понравившегося мне Ка Мина, я чуть не уснула. А после и чуть не психанула и не послала это все на х...
@ceryha2348
@ceryha2348 5 ай бұрын
Склонен согласиться с комментарием (по большей части). Действительно, обилие текста и диалогов может утомлять и даже з.... Особенно когда важная информация теряется в потоке второстепенных деталей. Это серьезная проблема для игры, которая может оттолкнуть многих (не тех, кто на это наяривает по типу: Оаоооуоуоуоау многа диалогов с моей вайфу) игроков. Что касается повторяемости ивентов, это распространенная проблема для игр-сервисов. Разработчикам сложно постоянно создавать абсолютно новый контент, в Хонкае этот потолок ещё не достигнут (ибо игра моложе), скорее всего в нём тоже спустя пару лет возникнет эта проблема. Вопрос эксплоринга и графики во многом субъективен. Система стамины, хоть и ограничивает свободу передвижения, создает определенный геймплейный баланс. А графический стиль, выбранный разработчиками, хоть и не всем по вкусу, является частью уникальной идентичности игры. Подача лора через различные источники в игре может быть неудобной, но это создает некоторую глубину мира и поощряет исследование (пару примогемов за сундук :) ). Однако, я согласен, что для ключевых сюжетных моментов и персонажей (для большей части аудитории) более наглядная подача через условные катсцены и подобное могла бы быть эффективнее.
@Mottenprophet
@Mottenprophet 5 ай бұрын
мне искренне интересно какая есть альтернатива подаче массивного объема лора если не через документы и описания "от третьих лиц". Клепать квест с кучей текста на каждое событие и явление? Делать анимированные ролики о них? Швырять всё это в лицо каждому игроку? Или просто не делать лор
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 5 ай бұрын
​@@Mottenprophet В играх (интерактивный жанр искусства, на минуточку) хотелось бы видеть подачу лора через геймплей, нарратив, локации и видеоролики. А не через текст. Гейщит - игра, а не книга.
@Mottenprophet
@Mottenprophet 5 ай бұрын
@@Иван-в3х6к конечно хотелось бы. И все же интересно есть ли такие игры, которые хорошо справляются с подачей обширного лора интерактивными средствами
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 5 ай бұрын
Вот с морем текста полностью согласен. Такого количества словесного поноса больше нет нигде. Нет никакого желания проходить ни сюжет, ни крупные ивенты, зная, что придется десятки минут долбить лкм, чтобы все это пропустить. Столько лет прошло, а разраб все не додумается полный скип диаложков запилить. Бесит! А открытые миры просто зае*али.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
Проблемная концовка третьих Драконов
24:45
Все скандалы в Геншине за 10 минут
10:07
РАБОТОДАТЕЛИ АХ*ЕЛИ В КРАЙ
7:50
Роман Пивнухин
Рет қаралды 406 М.
Чем так хорош Honkai: Star Rail?
20:11
Coconut
Рет қаралды 11 М.
Весь Сюжет и Лор Genshin Impact - Фонтейн (5-тый регион)
1:36:57
Хроники Фомикса
Рет қаралды 80 М.