Геншин должен умереть, а нам пора о нём забыть

  Рет қаралды 43,891

Coconut

Coconut

Күн бұрын

Пікірлер: 1 100
@erinvinter6715
@erinvinter6715 4 ай бұрын
Удивительно, но видео сжатая база про всю игру. Харош. Последний квест близнецов, который казалось бы продвинул вперёд, но тут же все обнулил своим же сюжетом, уже открыто показывает, как всем плевать. Игрокам не покажут интересный сюжет, разрабы сами не знают, как его продвигать, да и им это не интересно. Те, кто все ещё считает геншин какой-то увлекательной игрой - очень странные
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 4 ай бұрын
Нет, те кто считаю геншин увлекательной игрой- геншинята которые влили туда больше полугода своей жизни и, может быть, какую-то копеечку денег
@симпани
@симпани 4 ай бұрын
скорее не странные, а те, у кого геншин это первая игра и они не играли в игры с действительно интересным сюжетом. им не с чем сравнивать, лучше не видели, поэтому и считают сюжет хорошим...
@art1mycol269
@art1mycol269 4 ай бұрын
Они сюжет просто растягивают филлерами, чтоб как можно дольше денег зарабатывать. В ХСР тоже самое началось. Что там, что здесь продолжают тизерить глобальный замес между божественными сущностями, но его в лучшем случае выдадут через пару лет, а пока проходите летний ивент/ловите филлерного фурри. По поводу того, что не знают куда сюжет двигать не соглашусь, куда двигать они знают, но делают это черепашьими темпами, ибо деньги, деньги, деньги.
@bobrogromnybobr
@bobrogromnybobr 4 ай бұрын
у них вроде как должен был быть план, но они от него либо отказались, либо не придумали, как воплотить. либо новые сценаристы уже давно сменились, и им нафиг не упало развивать наработки старых
@art1mycol269
@art1mycol269 4 ай бұрын
@@bobrogromnybobr У них сценарист относительно недавно давал интевью по поводу будущего сюжета о том, что сюжет с сожжением дерева Дотторе в силе и будет в будущем.
@quyy8779
@quyy8779 3 ай бұрын
Играю с релиза, до сегодняшнего дня. Не жалею ни об 1 часе, который я провел в этой шикарной игре, в том числе со своей девушкой и друзьями, коллегами, рандомами в коопе. Столько проектов перепробывал за эти года, ни одна игра не смогла перетянуть мое внимание. А сколько знакомств, забавных моментов, хороших эмоций и людей мне подарил геншин, уж точно никогда не забуду. Радует, что игра развивается даже спустя 4 года.
@choichaeyoung7752
@choichaeyoung7752 4 ай бұрын
вставлю свои пять копеек по поводу сюжета и заданий легенд. за 3 года игры меня порядком достало что важную для лора этого мира и сюжета информацию нужно выискивать и собирать по обрывкам описаний артефактов, книжек и материалов. зато в задании легенд аято, нилу и прочих мы болтаем с нпс о жизни и выполняем задания типа "принеси, подай, иди нахуй не мешай". и нет, я наоборот за то, чтобы в описание предметов прятали различные приколюхи, дополняющие картину мира. но повествование ОГРОМНОЙ ЧАСТИ ИСТОРИИ ВАЖНОЙ ДЛЯ ПОНИМАНИЯ МИРА через то, на что большая часть игроков даже внимания не обратит это маразм полнейший, имхо
@choichaeyoung7752
@choichaeyoung7752 4 ай бұрын
добавлю ещё про ивенты. механика добавления истории персонажей и важных для сюжета фракций во ВРЕМЕННЫЕ события, про падающие после завершения патча это отвратительно. я понимаю с какой целью это сделано, но это не отменяет того факта что работает это всё ужасно. из-за этого рождаются моменты в духе того, когда в ивент с кометой гг первый раз встречает скарамуччу и в инадзуме мы видимся уже второй раз. и для тех кто застал ивент всё логично, но для новичков непонятно почему скара общается с нами так, как будто мы уже знакомы. в эту же капилку ВЕСЬ ИВЕНТОВЫЙ сюжет с двойник Альбедо, ивенты с знакомством с шабашем ведьм, архипелаг перед сумеру, когда с нами говорит Н. и ситуация как со странником потомучто второй раз мы уже слышим её в сюжете сумеру. + невозможность получить ивентовое оружие после окончания события, В КОТОРОМ ОПЯТЬ ЖЕ СОДЕРЖИТСЯ ИНФОРМАЦИЯ О МИРЕ ИГРЫ делает больно.
@efforcee
@efforcee 4 ай бұрын
Прятать куски истории в описании предметов это по дарк соулски, однако вышеперечисленная игра действительно интересна в изучении в сравнении с этим подобием "игры"
@харуги
@харуги 4 ай бұрын
​@@efforcee, та шо то хуйня, шо это, и там и там ты без вики не поймёшь половину лора, да и лор в обеих играх дырявый, шо пиздец (но в дарке хотя бы нет временных событий с раскрытием лора)
@Doctor_Haeresys
@Doctor_Haeresys 4 ай бұрын
Суть в том, что эту важную инфу потом разработчики САМИ ЖЕ и забывают или ЗАБИВАЮТ на нее, перекраивая так, будто этого никогда не было, а школьники, оправдывающие любой пук в гашне, с пеной у рта усираются и спорят, как бесплатные адвокаты, с переходом на личности и попытками унизить тебя за фактическое указание нестыковок, что это на самом деле не нестыковки, просто перевод неправильный и вообще это ты тут дебил и все не так понял. Вот так и живем. Надо ли нам вообще иметь какую-то связь с подобным продуктом, разработчиками и комьюнити? Ну, каждый в настоящий момент решает для себя сам. Я играл со второго баннера Тартальи перед вторым ивентом на Хребте, то есть где-то год спустя после релиза. Но несколько месяцев уже не могу в это возвращаться. Хотя какие-то сюжеты и персонажей все еще люблю и где-то к ним возвращаюсь, рад смотреть картинки, создавать собственные и рассуждать на старые темы и развивать сюжеты. Но то извращение, в которое сами разработчики превращают свои прежние и довольно смелые и красивые наработки для ебанутых, агрессивных, гейски озабоченных, но все еще наивных детей и китайских инцелов-дрочеров, я больше видеть точно не хочу.
@Tovy
@Tovy 3 ай бұрын
Основную презентацию все равно презентуют в основной сюжетке, хотя соглашусь, некоторые вещи стоило бы сделать рекапом опциональным или обязательным. Хотя не очень понимаю претензию к квестам персонажей, они та то и квесты персонажей, если персонаж не самый влиятельный, то и история вокруг него будет довольно локальной
@durnostay2216
@durnostay2216 Ай бұрын
99,9% всех игровых компаний в мире хотели бы иметь у себя в портфолио проект, также бомбически "умирающий" вот уже 2-2,5 года подряд... Но Вы не волнуйтесь, игра обязательно "умрёт". Правда сначала Часка соберет свои миллионы, потом пиро-архонт сорвёт кассу. Ну а про персонажей Снежной вообще молчу - возможно там будут самые рекордные сборы за всю историю Геншина.
@botgabe7224
@botgabe7224 16 сағат бұрын
Серия игр Контер Страйк умирает уже лет 20, нормально
@ellariellin6720
@ellariellin6720 3 ай бұрын
Я не здоровый человек видимо, сумеру и пустыня мои любимые локации, их было очень интересно проходить без карты, нужно было мозгами думать.
@SerjKorella
@SerjKorella 3 ай бұрын
Я тоже))) обожаю пустыню, все эти храмы, пирамиды, а под египетскую музычку вообще кайф. И пох мне на то, что кто-то считает эти локации и генш гомном
@ЕвгенияАндросова-е5д
@ЕвгенияАндросова-е5д 3 ай бұрын
Поддерживаю, с картой стало проще и не так интересно
@НикитаЧуприн-л5б
@НикитаЧуприн-л5б 2 ай бұрын
Ладно сам Сумеру,это действительно красивая,яркая локация, с приятной музыкой и колоритом,да и пещер там адекватное количество. Но пустыня.... Неужели кому-то действительно нравится один полигон на карту, длиной как Мондшдат и Ли Юэ вместе взятые? Неужели кому-то нравится бегать по бесконечным коридорам,запутонастям которых позавидовал бы сам лабиринт Минотавра? Или не понимать,какой телепорт куда тебя телепортнет,под землю или нет? И неужели с появлением карты головоломки Фонтейна и Натлана перестали заставлять вас думать головой?
@Yuri_fon_Koh
@Yuri_fon_Koh 2 ай бұрын
​@@НикитаЧуприн-л5бда, пустыня прикольная. Дюны до горизонта, жара, музыкальное сопровождение - все просто идеально.
@trolofoks9336
@trolofoks9336 2 ай бұрын
Каждая последущая локация это новый уровень в исследовании мира, просто нужно сначала идти по сайдам а потом трогать мир (жаль я понял это так поздно). А вот временные кокблоки реально бесят, например 3 дня возвращайся сюда что бы исследовать локацию, славу богу такого вроде больше нет
@OrnamorLive
@OrnamorLive 4 ай бұрын
Как же стабильно геншин умирает 4 года подряд, сколько же еще будет...
@zhasulanaidos3305
@zhasulanaidos3305 3 ай бұрын
Есть тенденций быть Honkai impact , приносить прибыль будет , но не конкурировать с HSR
@merkurealy
@merkurealy 3 ай бұрын
@@zhasulanaidos3305 хср никогда не приблизиться по доходу к гашне
@leannia8
@leannia8 3 ай бұрын
Да, умирает дольше, чем большинство живет.
@SerjKorella
@SerjKorella 3 ай бұрын
Мы после снежной увидим ещё кучу таких видео
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 3 ай бұрын
Не умрёт пока дети не перестанут заносить в эту помойку деньги
@milena_lanaa
@milena_lanaa 3 ай бұрын
В который раз убеждаюсь в том, что лучше играть в геншин одному, не смотреть эти паблики и каналы, где ноют, что геншин скатился и будут тебе втюхивать, что ты идиот, если играешь в эту игру. Наслаждайтесь игрой, вы только душите себя еще больше, теперь будем с выходом каждого обновления ныть? Или просто как нормальные люди уйдем спокойненько из игры. Это нормально, критиковать игру, нормально, что вам перестала она нравится, но этот постоянный драматизм "Геншин должен умереть, а нам пора о нем забыть". Видео не поменяло мое мнение, играла без доната, даже пришлось создать новый акк, потому что, как и другие игроки стала зацикливаться на получении всех персонажей и их прокачки, а там дальше выгорание. Теперь трачусь только на тех персонажей, которых реально хочу, спокойненько прохожу сюжетку и кайфую от красоты этой игры и музыкального сопровождения💗
@iylnml
@iylnml 3 ай бұрын
люто плюсую! Играю в геншин спокойно всё нравится, решаю зайти куда-нибудь в группу вк или канаг в тг по геншу и всё... Под каждым постом каждый третий чел пишет знаменитую пасту оксимирона с реп батла, своими словами в адрес геншина) После этого я снова отписываюсь от всех пабликов и групп) А ведь людям просто нужно понять, что это одиночная игра...
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 3 ай бұрын
А почему рот в говне?
@iylnml
@iylnml 3 ай бұрын
@@user-kv1yn5gv3s потому что нужно отойти от зеркала и умыться уже наконец-то
@user-kv1yn5gv3s
@user-kv1yn5gv3s 3 ай бұрын
@@iylnml приступай
@iylnml
@iylnml 3 ай бұрын
@@user-kv1yn5gv3s чекай мать, сын дерьма
@youtube9539
@youtube9539 4 ай бұрын
Парню нужен так называемый "Дофаминовый детокс". Время от времени захожу в геншин и мне он нравится. Нельзя же все время играть в игры.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Не играл пол года, зашел на недельку и бросил. Потом прошло еще пол года, зашел еще на недельку, в очередной раз понял, что геншин в лучшую сторону никогда не менялся, не изменился, и не будет меняться. Геншин скорее вызывает дофаминовый недостаток, который потом другими играми лечить приходится)
@youtube9539
@youtube9539 4 ай бұрын
@@Coconut_Discoball у меня так с игрой Wot blitz было. Возможно ты просто перерос эту игру. Тем кто сейчас влетают в Геншин новичками им думаю она нравится. Просто моё мнение. Я в будущем вовсе планирую отказаться от игр в пользу удовольствий от реального мира. Исключение -vr игры, с полным погружением в другие миры. Если такие будут в будущем. Чисто попробовать.
@Drakonchick312
@Drakonchick312 4 ай бұрын
Но люди же как то играют в теже игры как дота 2, кс, танки и тп на постоянной основе И про эту игру в разы меньше подобных роликов Мб тогда проблема не в людях? А в самой игре?
@youtube9539
@youtube9539 4 ай бұрын
@@Drakonchick312 с чего вы взяли, что в танки, кс, и доту люди играют на постоянной основе? Я например все это бросил. Когда играл в танки многие люди с кем я играл ушли. Это сотни людей. 2-е жанр вышеперечисленных игр соревновательный. Разные игры закрывают разные потребности людей. Короче, я не хочу все это обсуждать. Если не хотите играть просто бросайте. Хорошая игра или нет это субъективно кому-то нравится, кому-то нет. Зависит от человека.
@efforcee
@efforcee 4 ай бұрын
​@@youtube9539чувак ну здесь ты реально на приколе, wot blitz одной левой хоронит это жалкое "подобие" игры
@Cluster_world
@Cluster_world 4 ай бұрын
Ох, зря я туда полез... в коментарии..
@Блабал-х9л
@Блабал-х9л 16 күн бұрын
Хп да...
@holymolyholymoly
@holymolyholymoly 3 ай бұрын
Ну так сам и забудь) Делов-то) а то видос вышел в стиле: я бежал за вами, чтобы рассказать, как вы мне безразличны
@Falsso
@Falsso 17 күн бұрын
Вумен момент
@Ludosya
@Ludosya 4 ай бұрын
Играю полтора года (даже почти два) и игра продолжает приносить удовольствие. Почему? Ну наверно потому, что я не задрочу в нее часами напролет каждый день. Геншин нужен не для того, чтоб настолько убиваться по нему. С недавних пор в него можно зайти, скрафтить густую смолу, потратить в какой-нибудь данж за максимум 10 минут и всë - ежедневки сделаны, смола слита. План минимум выполнен, игра не тратит твое время. А претензию к тому, что некотррые места закрыты из-за квестов вообще не понял. В драконьем хребте тоже самое. Да, автор говорит, что это локация - челлендж, так в чем проблема микро челленджей, раскинутых по всему миру? Автор или устал от перенасыщения геншином, или просто эта игра не для него. Это нормально, но это личные проблемы каждого, кто согласен с ним
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 4 ай бұрын
Когда появилась возможность закрывать данж секунд за 15 (спасибо точке спавна у ключа), то трата смолы вообще сокращается до минуты-полутора, кхэ Про исследование согласен. Думаю в него надо идти, когда есть настроение. У меня выходило порой так, что хожу туда сюда, параллельно задания протыкиваю и сам не замечаю, как все залоченные проходы в итоге открываются. Пара таких вечеров и кусок локации на сотку.
@LEO2012911
@LEO2012911 4 ай бұрын
В геншин задротить часами напролет невозможно по определению, а ежедневная рутина с самого начала выхода игры тратила 10-15 минут максимум, о чем эти аргументы я вообще не понимаю желать игре развития - не есть проблема сообщества, а его естественное желание. Геншин - не развивается, максимум бросает подачки в виде исправлений, о которых люди кричали 3, ТРИ года, при этом нагло делая большинство куолити исправлений в последующих играх. Если вам нравится играть в одно и тоже, то вам это делать никто не запрещает, но обесценивание абсолютно любой критики в сторону игры недопустимо только по лишь одной причине, что лично вас в игре все устраивает. Хотя, какая разница, это обесценивание продолжается уже на протяжении 3-х лет, так же как и стагнация игры В целом да - проблемы ожидания, сугубо проблемы ожидающих... очень хорошо подчеркивает тот факт, что от геншина ждать вообще уже нечего.
@Ludosya
@Ludosya 4 ай бұрын
@@LEO2012911 Я высказал несогласие с автором, но посыл конкретно этого видео не в желании развития игре, а в целом совет бросать ее
@efforcee
@efforcee 4 ай бұрын
Если ты дефаешь это, ты нефор
@Ludosya
@Ludosya 4 ай бұрын
@@efforcee А минусы будут?
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 4 ай бұрын
автору в хср сейчас настолько нечего делать, что приходится пилить видосы по геншу хд тейки в видосе чисто посидел вечерок в комментах под видосом Глина, чето набрал и начал набрасывать. например тейк про жадную гачу, а почему жадная, а в сравнеии с чем жадная? например в хср если ты пропустил ивентовую гармонию, то тебе будет тяжело закрывать контент, в генше если ты пропустил персонажа, тебе в целом все равно. фактология просто отсутствует, ну экс геншинята схавают как и всегда. п.с. ой, в игре нужно что-то делать кроме нажимания кнопки автобоя, срельсенка порвало хд
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Меня не порвало, мне просто досадно, что гашня - гомна кусок. У меня очень разнообразная видеоигровая жизнь, не переживайте за меня и мой досуг) Глина смотрю довольно редко, в комментарии вообще никогда не заглядывал наверное. Контент на эту тему тоже не искал, поэтому не могу сказать, насколько мои тейки уникальные. Если кто-то говорил о тех же самых проблемах - для меня это лишь подтверждение того, что я, в какой-то степени, прав, и не я один считаю те или иные моменты проблемными. Можете, впрочем, мне не верить, от этого суть вопроса не изменится. Жадная в сравнении с другими играми хойо, на удивление, и с вувой тоже. Там ты в первые пару дней заберешь и стандарт легу, и ивентовую, а если не повезет то в течении недели еще на гарант наберешь. В геншине первый месяц точно бегаешь с голой жопой, это и на моем опыте, и на опыте друзей моих подтверждено. В геншине нужно только то и делать, что либо читать херню, либо скипать херню. И ходить фармить артефакты, РАБОТАЯ ВМЕСТО автобоя. Впрочем, если ваши интеллектуальные способности находятся примерно на его уровне - тогда вопросов нет.
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 4 ай бұрын
@@Coconut_Discoball жаль потраченного времени и испорченного настроения. очень хочется высказаться, но не хочется ругаться, к тому же такие как ты не переменятся, так же как и нытье в ру сегменте не переменит решения разрабов игры.
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 4 ай бұрын
Как с языка снял
@merkurealy
@merkurealy 3 ай бұрын
гашня не жадная, простите, порвало))))
@salamandrisgames6222
@salamandrisgames6222 3 ай бұрын
@@AlexMagefactor "такие как ты"? Какие? Которые устали от убогого сюжета? Устали от однообразных сайдов которые никак не развивались? Какие это такие? Даже если это и нытье это объективная правда.
@luchiiik.
@luchiiik. 4 ай бұрын
с выходом Сумеру (2022 год, вроде?) ушла та самая эпоха, когда в игру ещё было приятно играть. тут уже и пошли филлеры, как в сюжете так и в новых персонажах в виде однообразной ульты или техники атаки. именно тогда ты и понимаешь, что с этого момента ты начинаешь сомневаться, что эта игра тебе нравится, и это расстраивает.
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 4 ай бұрын
Что ты подразумеваешь под однообразной ультой и техникой атаки?)
@luchiiik.
@luchiiik. 4 ай бұрын
@@jaketurklee7463 возьмите в пример Бай Чжу, Аль Хайтама и Странника. у них "катсцена" ульты простите буквально одинаковая, максимум рука или нога отличается. или можно в пример взять Лизу и нового персонажа Эмилия, вроде? опять же, однообразная техника атаки в ульте, максимум у Эмилии флакон стоит, а у Лизы фонарь.
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 4 ай бұрын
​@@jaketurklee7463 3 кицин? 2 торта?
@Mottenprophet
@Mottenprophet 4 ай бұрын
забавно что Сумеру в целом пик формулы эксплоринга мира. Огромная локация где за каждым поворотом что-то есть, которой на месяц спокойного изучения хватает. А вот фонтейн уже задушнил
@jaketurklee7463
@jaketurklee7463 4 ай бұрын
@@Mottenprophet проблема сумеру была не в количестве контента, а в том, как ты к этому приходишь. И 70% мира была просто за сюжетом Аранар, которых было очень долго проходить, интересно ли? 'Ну, не особо. Может кому-то понравилось, но как по мне это ужас какая халтура. И даже финал сюжета его не оправдывает. В пустыне также нужно было проходить квест с Джехт, чтобы разблокировать плиту, и получить доступ к остальным загадкам. И прикол в том, что если ты просто хотел исследовать мир, игра тебе не говорила, где и как взять решение той или иной загадки, что половину контента спрятано за квестом, прохождение которого раза в 3 растянуто, в отличие от заданий легенд, которые хотя бы озвучены. И вот прикол в том, что ты вроде бегаешь по миру, а исследовать ничего не можешь. И это начинает бесить. А учитывая размеры в сумеру, ой, как ты потом устанешь искать где ты там какую загадку оставил. И если речь пойдёт об интерактивной карте, это уже не исследование, а пылесосинг локаций, что ещё более рутинно и менее интересно. И вот как-то так получается, что учитывая всё это Фонтейн получился вновь свободным и непринужденным. Всё, что ты видел, ты мог исследовать. Квесты были самодостаточны и никак не мешали исчледовать мир, а большую часть секций вместо того чтобы пихать под землю, отправили в небо, где всё видно и понятно. Ну не сказка ли, а? Чем тебя Фонтейн именно задушил, вопрос, конечно, хороший...
@Helik-ud6vr
@Helik-ud6vr 4 ай бұрын
Нет а что вы хотели? Игра развивается, если бы весь мир был как мондштат то все уже давно забыли про геншин, вы как будто не цените труд разработчиков, всегда есть какие-то ивенты, новые персонажи, локации, те кто говорят что геншин скатился, вы просто уже устали от игры и вам надо отдохнуть, через время вам опять туда захочется, так происходит со всеми играми, вы или выростаете из них или вы устаёте играть в одну и ту же игру, так будет всегда, ненадо винить разработчиков, они делают своё дело😢
@Kira_8bit
@Kira_8bit 4 ай бұрын
Опять геншинёнок хуйню несёт , с их , на данный момент , деньгами и популярностью они творят полную дичь , ивенты где из полезного и увлекательно только спойлеры, отвратительные и не разнообразные механики , в этой игре абсолютно все аспекты сделаны ниже среднего
@Dzhewy
@Dzhewy 4 ай бұрын
Так это правда: геншин скатился. Неинтересные персонажи, неинтересные локации, максимально огромная вода в сюжете И, что самое важное, основной сюжет не двигается ни на шаг. Разработчикам уже плевать на этот проект, они просто доят из него деньги, пока не сдохнет.
@Ягандон-р1й
@Ягандон-р1й 4 ай бұрын
​​@@DzhewyВот тут не соглошусь почти всем понравился Фонтейн персонажи сюжет я просто скажу відпочинь від геншина не сливай смолу просто не играй неделю две и все скоре
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 4 ай бұрын
А вот и геншинёнок который ценой порванных трусов будет защищать свою любимую игрушку. Я отдыхал от игры, 2 года отдыхал, вернулся полгода назад, поиграл недельку, сказал "Пиздец душно" и поклялся больше не возвращаться. Тут даже не в возрасте дело, тот же ХСР бодренько проходится и диалоги не так утомляют своей душностью(но они тоже душные), хотя вроде обе игры являются 12+. Как вы это оправдаете, геншинёнок?
@Kol-lauu
@Kol-lauu 4 ай бұрын
Раньше, примерно в версиях 2.0 я очень много играла в геншин до 4.0, там я что-то вроде начала уставать, но после возвращения в игру я раньше могла поиграть в неё ещё пару месяцев, а сейчас, зайдя в геншин спустя 3 месяца, я полюбовалась 3 дня новыми локациями и снова забросила. Для меня данная игра стала слишком неинтересной, я люблю лор, причём любой, но когда его преподносят с огромным количеством воды - читать невыносимо(
@daffiry7660
@daffiry7660 4 ай бұрын
С заданиями архонтов прикол есть. Он называется одна треть всего контента, чем и являются все вышедшие на данный момент регионы. Т.е. все вопросы будут отвечены позже, так что можно воспринимать все фишки и непонятки как чеховские ружья.
@Qy6z
@Qy6z 4 ай бұрын
Вот именно, пока судить по сюжету сложно прям, просто люди не понимают, что огромное количество времени уходить на проработку лора в каждом регионе + докидывают времени на их релиз чисто чтобы забить филлерами и заработать денег на другие проекты, но в основе своей лор тут реально охуенный)
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 4 ай бұрын
Ага, главное, чтоб разраб не забыл про них. Ну и каким-то хреном дожить до всего этого.
@aviforgiveness6124
@aviforgiveness6124 4 ай бұрын
А разрабы осилят сделать выстрел каждым ружьём которые они успели навешать за 4 года?
@daffiry7660
@daffiry7660 3 ай бұрын
@@aviforgiveness6124 а вот это.... Хороший вопрос... Но☝️ Ответа я увы не знаю. Увидим потом (если их раньше не прибьют китайцы)
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 3 ай бұрын
@@Qy6z уж извините, но вы такую чушь несёте. Натлан с выходом Фонтейна мигом превратили в курорт. А войну сделали большой отсылкой на олимпийские игры. Некоторые писали что команда сценаристов снова поменялись перед Фонтейном, из за чего лор Эгерии приобрёл несостыковки. О каких ружьях речь? Тут каждую секунду его переписывают с ног на голову, а отбитые геншинята оправдываются максимально кринжовыми отговорками, по типу "Да ты чо, Натлан всегда задумывался как курорт", ну да ну да, конечно блин.
@макарбелоусов-н9ч
@макарбелоусов-н9ч 2 ай бұрын
Не то, что бы в ролике не было справедливых предъяв. Но как в таком случае говорится "как бы генш на твоих похоронах не простудился" P.s. Нахваливать хср и ззз принижая генш то же самое, что рассказывать, что шашки лучше шахмат
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 2 ай бұрын
@@макарбелоусов-н9ч обычные шахматы лучше, чем шахматы, которые приклеены к доске
@abellegend352
@abellegend352 Ай бұрын
АХАХАХАХАХ, СРАВНИВАТЬ хср и ZoV, тогда почему не сравнивают Хонкай Импакт ?)
@макарбелоусов-н9ч
@макарбелоусов-н9ч Ай бұрын
@@abellegend352 потому что всем ± плевать на хонкай импакт
@abellegend352
@abellegend352 Ай бұрын
@макарбелоусов-н9ч да потому что зумерам не понять с чего всё начиналось и кто их отец прародитель:)
@zorg6020
@zorg6020 3 ай бұрын
Видать чел проиграл 50/50 и не выбил любимую вайфушку. Ничего будут ещё баннеры, не отчаивайся.
@ТимурВасильев-ы6к
@ТимурВасильев-ы6к 2 ай бұрын
Чел выдал факты , а ты хуйню пишешь .
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 4 ай бұрын
Я не знаю как у других,но я не собираюсь забывать про Геншин,он всё ещё одна из моих любимых игр,да выгорания бывают,но тогда я просто переключаюсь на что то другое. Каждый новый перс паверкрип старых? Это основа любой гача игры,тот же хср где вышла Юньли павекрип Клары и каждый новый персонаж (дд) сильнее предыдущего персонажа (дд) Поэтому те кто хотят уходят из игр,те кто хотят остаются
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 4 ай бұрын
И продолжают жрать говно которое разрабы щедро суют за шиворот, ахуенная игра, правда? Очень жаль что ваше комьюнити никогда не поймёт что разрабы на вас плевать хотели.
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 4 ай бұрын
@@СтасАйКакСложно твоё мнение,но можно было чуть по вежливее и без мата,не люблю мат,а то маленько грубо звучит
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 4 ай бұрын
@@Рина-о2ю ой извините ваше величество, что я своими экстрасенсорными способностями не догадался что вам неприятен мат, щас тут же пойду и анилигирую всех кто матерится. Вас кстати не учили что к незнакомым людям надо на вы? Или я по вашему по приколу выкаю тут.
@Рина-о2ю
@Рина-о2ю 4 ай бұрын
@@СтасАйКакСложно хорошо. Это ваше мнение,но и вы могли бы быть вежливее к незнакомому человек,так как это не вежливо оскорблять чужие увлечения
@СтасАйКакСложно
@СтасАйКакСложно 4 ай бұрын
@@Рина-о2ю я не оскорбляю, я лишь говорю как есть, оглянитесь вокруг- вам ведь реально разработчики плюют в лицо с каждым обновлением. Смысл защищать их?
@Natarius-y7v
@Natarius-y7v 3 ай бұрын
Если бы геншин серьёзно бы умирал , то он бы не стал лучшей мобильной игрой в 2024 году на Gamescom, да у геншина есть минусы, но разработчики не для этого тратили кучу сил, денег, на то что бы просто забить на игру, считая то что в обновлении 5.0 разработчики реально прислушались к игрокам, ввели кучу улучшений, сюжетка в геншине иногда бывает скучной, но чаще всего квесты очень интересные, взять только полную ветвь заданий Нарциссенкрейца, хоть это и мировой квест, но он очень интересный, а говорить то что натлан плохой, когда он ещё даже не вышел, полный абсурд.
@Za_SliVky
@Za_SliVky 2 ай бұрын
Так все мобильные игры калище несусветное. На их фоне даже тако мусор как геншин, хср и ЗЗЗ могут показаться не калом
@Winterabit
@Winterabit 2 ай бұрын
@@Za_SliVky Даже интересно - немного, какую игру ты считаешь хорошей?
@Za_SliVky
@Za_SliVky 2 ай бұрын
@@Winterabit список слишком огромный будет, но могу любимейшие назвать: Айзек, Зельда ТОТК и БОТВ, Марио Одиси, Персона 3-5. Все выше перечисленные лучше мобильного кала в триллиарды раз, а это лишь малая часть
@Winterabit
@Winterabit 2 ай бұрын
@@Za_SliVky Хз что за ТОТК и БОТВ, но Зельда, Айзек и Марио определённо хорошим сюжетом не обладают в них главное геймплей.) Под сюжетное РПГ тут только Персоны попадают, но рискну предположить, что нравятся они тебе совсем не за сюжет.) В целом ситуация ясна. Обычная история хейтера Геншина. Геншин это скорей визуальная новелла к которой прикрутили открытый мир. Главное в Геншине лор и многочисленные истории которые рассказывают Михоё. А всё остальное вторичное. Естественно, если не нравиться основа то есть читать всяческие истории и вовлекаться в них, то рано или поздно однообразный геймплей надоест.)
@shyrik_dragon
@shyrik_dragon 2 ай бұрын
​@@Winterabitпо поводу сокращений, это обозначения двух последних игр в серии Зельда, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.
@miss.Simona
@miss.Simona 4 ай бұрын
10:44 Скин на Кирару получить проще чем на Фишку, надо собрать немного шелухи по локациям в общем объёме наверно 10% от общей массы, сюжет и задания можно вообще не трогать. Я так и сделала ибо сюжет там... Ну... Хз, лорно очень объёмный но мне не понравилась подача и обилие воды.
@drowsy7451
@drowsy7451 4 ай бұрын
Я как человек, который играет в геншин с 2020 года, с выхода драконьего хребта до сих пор не выгорела от игры, хотя часто устаю. Да, бывает неприятно, что есть кокблоки вроде квестов - но в этом-то и интерес, если ты хочешь исследовать эту лоакцию еще интересней пройти сюжет, разве нет? Геншин дос их пор очень интересная игра по сюжету и по маленьким или же большым сюжетным квестам, енсмотря на то, что иногда и вправду достает. Я продолжаю любить геншин и не выгорать от него потому что одна из моих самых первых игр и я ее до сих пор безумно люблю.
@cooki3monsta119
@cooki3monsta119 3 ай бұрын
Ну если ничего кроме говна не есть, то говно только вкусным и будет казаться
@Winterabit
@Winterabit 2 ай бұрын
@@cooki3monsta119 А почему ты уверен что говно едят другие, а не ты? Как же любят малолетки осуждать чужие вкусы я не могу😂
@Блабал-х9л
@Блабал-х9л 16 күн бұрын
@gingchow
@gingchow 4 ай бұрын
Пустыня Хребет Цуруми и шахта в ЛиЮэ лучшее что есть в гашне.
@Zetlin_me
@Zetlin_me 4 ай бұрын
Вот именно, в игре 16 разных локаций и неужели всем нравятся только Ли юе и Мондштат...
@КсенияБондарева-т5у
@КсенияБондарева-т5у 4 ай бұрын
Очень часто вижу, как люди жалуются на пустыню, но я последние пару недель только её и прохожу, и мне нравится :) Вкусовщина наверное
@Zetlin_me
@Zetlin_me 4 ай бұрын
@@КсенияБондарева-т5у согласен, она разнообразная, там много разных мобов и механик особенно в последней локации пустыни. Так еще и исследовать руины иногда интересно.
@l-firmach-l
@l-firmach-l 3 ай бұрын
@@Zetlin_me мондштат это буквально 10/10 лиюэ 9 все что дальше не тянет даж на 6.5(пустыня 0 лол)))
@lerpesdog1
@lerpesdog1 2 ай бұрын
​@@l-firmach-lу меня лично когда гуляю в монде вайб будто регион пуст и помер в прошлом,похоже на возвращение в бабушкину деревню где сколько то жил в детстве. Чуть получше но такая же ситуация и в ли юэ, в остальных регионах такого нет.
@ВикторияСпилберг-щ4ш
@ВикторияСпилберг-щ4ш 4 ай бұрын
Текст, как же я ненавижу эти горы текста... Приходишь после работы, хочешь быстро пройти дейлики, а тебе высерают в одном задании херову кучу говно текста. Не, ну что это за пиздец такой?! Я уже молчу за всякие ивенты и глобальные квесты, к этому я даже и не притрагиваюсь, ну нахер.
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 4 ай бұрын
Я это особенно ощутил, когда завел второй акк, чтобы попробовать супер лоукост команды (и не крутить ненужных на основе героев). Задания легенд я разве что при наличии кнопки скипа начну. А вот с дейликами в текущем патче стало проще, я с начала 4.8 так ни разу к ним не прикоснулся. Очки для обмена на награды ежедневок теперь копятся и даже часть зачистки ивента обеспечивала мне две недели халявы. Теперь после прохождения пары сопутствующих ивентов и зачистки симуланки я могу вообще до натлана о ежедневных не думать. Зашёл, скукожил смолу, обновил экспедиции одной кнопкой и получил награды. Раз в два дня разве что надо в данжи ходить чтобы куда-то эту смолу тратить. Думаю даже просто возможность без задержек скипать каждую реплику уже помогла бы разбавить затянутость диалогов. Я подметил их странное решение каждый блок текста проявлять побуквенно, как будто это в каком-то паверпоинте делал неумеха
@Zetlin_me
@Zetlin_me 4 ай бұрын
Так кто тебя заставляет проходить ивенты и "глобальные квесты" они созданы чтобы завлечь игрока сюжетом а не дать 60 гемов.
@ISergeyI
@ISergeyI 4 ай бұрын
​@@Zetlin_me был бы сюжет ещё интересен или хотя бы написан по человечески
@Zetlin_me
@Zetlin_me 4 ай бұрын
@@ISergeyI не нравится не проходи, но начиная с Сумеру сюжет стал намного интереснее. Да и среди мировых квестов есть достойные, например Сквозь туман.
@ISergeyI
@ISergeyI 4 ай бұрын
@@Zetlin_me было бы прикольно если бы интересно становилось сразу или хотя бы во второй главе. А то пробиваться к чему то интересному сквозь океан графомании - сомнительное удовольствие
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 4 ай бұрын
В старрейле ничего не исправили. Количество смолы больше, только потому, что её больше нужно. В хср можно вообще не играть, ведь игра играет сама за себя. Сначала смотрел ролик и думал: ну, претензий вкусовщина, с чем то согласен, а дальше понял, что автор облизывает хср и зетку. Претензия про продирание через сюжет ради геймплея вообще смешно, ведь в зетке чтоб до сути дойти нужно пролезть через тонны скучного геймплея, как бы это странно не звучало. Про "компетентное" мнение блогеров обосравших зэтку: это нормально строить мнение по игре по наигранному. В гашню интересно было играть с самого начала, в зэтеу играть не охото только потому, что когда-то там потом будет интересно. Ну, и называть всех, кому геншин нравится геншенятами, принижая их, показывает уровень автора.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
@@БродячийСталкер-т4ш облизываю это громко сказано, мне самому хотелось когда-то, чтобы геншин получал больше внимания от разработчиков и был их основным проектом, но это, к сожалению, не так. Об этом я и говорю. Моя претензия ко многим блогерам и их обзорам ззз как раз в том, что они решили сделать видос, нихера не поиграв, ведь им эта игра была неинтересна с самого начала из-за предвзятого мнения. Опять же, я эту тему разберу в одном из следующих видео. Не все поступили так, и многие обзорщики сделали вполне себе адекватные ролики. Называйте меня как угодно, хоть хсренком, хоть зззенком, мне не обидно будет, меня не унижает причисление меня к этим комьюнити
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Под скучным геймплеем в ззз вы подразумеваете телевизоры? Я понимаю, что большинство и вправду в этих телеках скучает, да и у самого не всегда на них есть настроение. Но и разрабы это понимают - количество заданий с телевизорами уже в 1.1 значительно сократилось, а из основного сюжета они вообще пропали
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 3 ай бұрын
@@Coconut_Discoball то что сократилось количество телевизоров, мне уже не интересно, у них было много время на тесты, игру они релизнули, я поиграл 2 дня, извините, но больше страдать в игре я не хочу. То что когда-то, что-то там поределают, меня не волнует. Да и помимо телеков проблем в зэтке хватает.
@БродячийСталкер-т4ш
@БродячийСталкер-т4ш 3 ай бұрын
@@Coconut_Discoball почему громко, выглядит именно так. Вы удобно говорите о проблемах гашни, которые реально есть, но при этом вводите в заблуждение других, говоря что их решили в других играх. Нет, их там не решили, при этом наплодили новых. Геншин остался единственным проектом где интересно бегать даже по зачишенным локам и можно нормально поиграть с друзьями. Зэтка и хср этого лишены.
@flexiya88
@flexiya88 4 ай бұрын
Люди, которые делают такую прекрасную музыку и озвучивают малюсенькие детали костюма персонажа, зная, что игрок чаще всего офает звуки и играет под свою музыку, не могут не относиться к игре с душой и любовью. Да, у геншина есть недостатки, но плюсов намного больше. Да, много текста, но и лора в них много. Когда знаешь всю историю Тейвата, то осознаешь, что филлерных заданий мира практически нет. Каждый персонаж уникален, со своим дизайном и историей. Черт, та даже у всех этих однотипных ивентов с драками есть сюжетные линии. И да, говорить что Натлан это детский сад, когда еще две недели до его выхода, ну как-то глупо. В игре говорили, что это курорт, кто бляха будет ездить на курорты в страну где постоянно войны? В общем, геншин хорош, просто он не для всех.
@fotografkotyat
@fotografkotyat 4 ай бұрын
пока смотрела невольно вспомнила свой первый заход в геншин (1.1), как было круто сидеть после трени с подругой и просто бегать по миру и смеяться со всякой х.йни. но сейчас это мне вообще не приносит удовольствия как раньше, кинула игру через прогиб спустя два патча после выхода инадзумы и то потому что игра просто стала настолько скучной, что думать о ней нормально нельзя. возвращалась на выход разлома, побегала и вновь забыла, вернулась на баннер Невелета, выбила и до конца не вкачав(70\90 кажется), снова удалила с пк. видео смотрела под обычный гринд в хср и по правде, хср рил стал приятнее для меня. да, есть условные эферные войны, которые я никогда не закончу, ибо слишком душный для меня ивент и не интересный, но камон, я за день спокойно и не торопясь закрываю временные ивенты и не скипаю уйму текста как это было в геншине, гринд происходит на второстепенном плане, пока я спокойно сижу регаю каточку в валоранте\лиге (ну или на худой конец в доте) и меня все устраивает. я не чувствую усталости от хср и мне это нравится. крч играйте в игры которые вам нравятся и не трате время на хуйню с которой вас тошнит, всем добра.
@НикитаЧуприн-л5б
@НикитаЧуприн-л5б 2 ай бұрын
Это называется "выгорание". Ну так штука,которая встречается во всех онлайн играх,от Вова до условного( прости Господи) Апекс Легендс или Фортнайта. Ну и чё,давайте удалим все эти игры,а чё они,душные и неинтересные со временем становятся,каждый раз заходить в катку в Фортнайте надоедает так-то)
@fotografkotyat
@fotografkotyat 2 ай бұрын
@@НикитаЧуприн-л5б выгорание? Лл, бро я дрочу в валорант с беты и когда мне игра надоедает я ее дропаю на месяц, полгода и тд. До тех пор пока в моих глазах вновь не загорается огонь. Я знаю о проблемах этой игры(да те же читеры интернет абьюзеры, триггер боты и тд), знаю о том что такое сидеть в аимлабе/коваке по часу с лишним перед плотной игрой сессией и при этом для меня это никогда не превращалось в невыносимую рутину. К вало я питаю удивительно теплые чувства просто потому что игра мне нравится все еще. И пожалуй эта одна из тех игр которая мне дарит эмоции, но не геншин. Геншин даже когда я говорю о нем вызывает только чувство усталости и заебанности, прохождение сюжетки не вызывает у меня щенячьего восторга, а только выполняется как рутинное, а следовательно неинтересного и на что можно внимание не заострять. (Вопрос смысл мне проводить игровое время, которого у меня и так немного в свете диплома, я не знаю) Я не получаю удовольствие от того что гринжу примогемы, кручу баннеры и хожу в бездну, сюжет для меня стал скучным и это то что я могу сказать даже не задумываясь. Геншин синоним слова скука и к сожалению, даже если сотни тысяч будут считать эту игру ультрапрекрасной, пока игра не нравится мне, я не стану говорить что она идеальная. Ну и если ты не удаляешь игры с компа в которые не играешь по 3+ месяца, то создается вопрос. Или у тебя пару ссд дисков на 10 трб или настолько медленный инет что в любой момент не можешь скачать игру в которую хочешь поиграть.
@skrypnykk.770
@skrypnykk.770 3 ай бұрын
Я как человек, который наиграл в Киберпанк 400+ часов, в ведьмака под 250, рдр2 и тд- говорю, что сюжет в геншине отличный как для гача игры. После Фонтейна это стало видно, ну а после Снежной люди резко переобуются
@Bogdanzak
@Bogdanzak 4 ай бұрын
Да, шизофрения-это страшно, во первых карта, Люди жаловались всё время, когда игра только вышла, что у них мало контента, и по карте трудно перемещаться нам это всё добавили в Инадзуме и Сумеру нам добавили перемещалки, насчёт того что нас бьёт там толком и всем чем угодно, так Я вон наблюдаю, как новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт, Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет, просто кто-то играть не умеет, что трудного в картах я не понимаю, да подземки-это косяк разработчиков с этим Я согласен, но они его исправили причём таки быстро, квесты если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые, Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит, а насчёт диалогов Большова количества текста-это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании, этого не избежать играешь в китайскую игру, смотришь китайские сериалы будешь натыкаться на графоманию, такие дела, так что это не только геншин, а насчёт синдрома утёнка, выйди на улицу потрогай траву ради бога, по мне люди уже зажрались, вот у меня в сутки свободного времени только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
В каком месте я сказал, что карта сложная? Сложно это финальные боссы в Секиро каком-нибудь, а карта в геншине это чисто копошение в говне. Локации попросту неприятны для изучения тем, что нужно пройти 100500 квестов, чтобы полноценно исследовать каждую её область и убрать кучу бессмысленных преград. Исправили данжи быстро? Вы либо не играли, либо лежали в коме, целый год эти данжи были без карты, да и её добавление не изменило тот факт, что данжи представляют собой запутавшиеся наушники. Я читал квесты до самого Фонтейна, ничего крутого в них нет, так как подача полное говнище. Синдром утёнка, но говорю, что сюжет вырос, что последующие игры разработчиков лучше. У вас мало свободного времени, но почему-то вы его вообще не цените, и тратите на игры уровня геншина. Раз уж вы считаете, что можете мне указывать/советовать, что мне делать, то поступлю так же - научитесь воспринимать информацию так, как вам её преподносят буквально, и одолейте свои когнитивные искажения. Попробуйте почитать что-то более стоящее, чем тексты в китайских гачах, и поиграйте в другие игры.
@Super_ponchik2
@Super_ponchik2 4 ай бұрын
Квесты в гашне хуйня полная.Сама по себе игра даже внимания не стоит,людям просто нравится крутить персонажей.Карта в гашне просто не приятная(но ни как не сложная),даже тратить на неё время не интересно.Максимум потратил на карту 5 часов потом я пошёл 13 часов пытаться убить Малению в Элден ринге(для меня время пролетело как 2 часа).Сравни геншин с любой норм игрой(Элден ринг который в 100 раз лучше геншина).Давай возьмём туже Зельду.Я ни разу не скипнул диалог в ней,потому что они не написаны нейросетью (их тоже не мало, но они реально интересные и имеют смысл).Сюжет в тоже время и простой, но цепляющий.Карта прекрасно красивая, на ней можно найти рисунки с восполнениями которые расскажут тебе что было перед основным сюжетом. Боёвка обычная,но элементы которые ты можешь использовать в бою гораздо интереснее чем в геншине.После выполнения всех активностей в геншине делать нечего, в Зельде после выполнения всех квестов мне не стало скучно( построил себе самолет и разбомбил врагов) и это не единственное что ты можешь сделать.Загадки в геншине загадки скучные по типу приди сюда реши головоломку и забери награду,но вся разница в вариантах решения если в геншине он один то в Зельде ты можешь решить задачу вообще своим путём(на одну загадку ты можешь найти 5 и более способов решения).Если что говорю о Зельде Tears of the kingdom( в BOTW пока не играл).Ну и вывод что геншин ничего не стоит как игра.Лучше играть в норм игры.
@domon657
@domon657 4 ай бұрын
​@@Super_ponchik2База, жму тебе руку через экран
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 4 ай бұрын
Что-ж, только на основании коммента можно сделать несколько любопытных наблюдений: > новички спокойно прогуливаются по этим местам, им абсолютно Н****ТЬ на то что то их там бьёт Т.е. это абсолютно ненужная механика, которая не создает никакой реальной опасности, а только бесит, мешая исследовать > Люди сюжет до Сумеру проходят на персонажами у которых даже артефактов нет В игре нет никакого челленджа, одноклеточная боевка, примитивный геймплей > если бы ты читал квесты, ты бы знал что квесты в Инадзуме очень крутые Субъективное утверждение, которое до кучи еще и не совпадает и большинством комьюнити. А объективное утверждение - в квестах [Иназумы] очень много воды. > Я человек который терпеть не может читать, читал их в захлёб а это о многом говорит Субъективщина. Парируется высказыванием: Я человек, который обожает читать, но скипал это говно, "а это о многом говорит" > это китайцы, у них всё так у них даже сериалы с огромным количеством текста, а они графоманы, все китайцы графоманы в любой игре в китайской куча графомании А, т.е. проблему графоманских диалогов вы подтвердили. Отлично. Кстати, то что игра китайская, не уменьшает наличие проблемы. > только 3 часа Я захожу в игру и просто кайфую не загоняюсь, попробуй также В игре есть проблемы? Нее, не будем их обсуждать, давайте скажем всем тем, кто недоволен, что им просто нужно потрогать траву. Ахуенная позиция. Итого, только из твоего коммента: тонна ненужных механик, сломанный эксплоринг, нет сложности и челленджа, геймплей однокнопочный, во всех диалогах океаны воды, комьюнити закрывает глаза на проблемы и хавает говно от разрабов, попутно закидывая им еще больше денег. Как можно охарактеризовать игру хуже?
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
@@Иван-в3х6к спасибо, что пишете объемные и осмысленные комментарии в ответ другим комментаторам. Мне, если честно, попросту лень вот такие ответки расписывать, все равно ярым приверженцам обеих сторон ничего не докажешь, любая дискуссия так или иначе может переубедить разве что сомневающихся
@BucketForThePromotion
@BucketForThePromotion 4 ай бұрын
Дропнула Геншина на версии 4.4 (просто походила по новой локации, посмотрела на баннер и поняла, что пора валить из этих отношений) Пока люди говорят, что Сумеру душно исследовать, я буквально ЗАХЛЕБНУЛАСЬ во Фонтейне, начиная от плаванья, заканчивая обязательным наличием фонтейн персов с плевмой и усией ("ыыыы, не обязательно" да, мне же так весело плавать за этими штуками тип "облегчающие" исследование) Моя мама играет в Гашню только как "поиграл, чтоб время убить с подругой, да и всё-- ОЙ, ПОСМОТРИТЕ НА ЭТУ МИЛОЕ СОЗДАНИЕ! Я ДОЛЖНА ЕГО СВЯЗАТЬ" (маме 38, мне 17)
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 4 ай бұрын
Нууу... Про архэ при исследовании если. Я зачищал разом Фонтейн вышедший с 4.0 по 4.3 и у меня из персов региона были только бесплатная Линетт и фремине за ивент, которых я лишь под водой юзал 20 уровня для пассивок на плавание. В миру же я вовсе без Фонтейн персов ходил. Если видел какую-то загадку, требующую пневмусию, то у меня занимало лишь до 20-30 секунд посмотреть по сторонам, чтобы найти блок энергии, они обычно не сильно далеко запрятаны и достаточно яркие издалека.
@Sofia_Petrovaa
@Sofia_Petrovaa 4 ай бұрын
Кошмар, мне 38 , люблю играть в игры, не люблю вязать и слава богу нет шмакодявки, которая тоже играет в мои любимые игры. Это я девочка в моём доме 😂
@ГеральтРивский-н1ж
@ГеральтРивский-н1ж 4 ай бұрын
@@Sofia_Petrovaa Тетя, Вам пора повзрослеть 😆
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 4 ай бұрын
​@@ГеральтРивский-н1ж зачем же? человек живёт в свое удовольствие. понимает, что на данном этапе ей груз в виде ребёнка не нужен, а не рожает по 6 детей и живёт в сарае, нанося своим детям психо. травмы
@ГеральтРивский-н1ж
@ГеральтРивский-н1ж 4 ай бұрын
@@ゆいyui-u3z Какой ужос! Сегодня на кого пальцем не ткни - все такие травмированные. Бедненькие, несчастные.😢 Я считаю, нужно внести такой законопроект, что бы родители в качестве компенсации за детские травмы, полностью брали на себя содержание своих детей до самой смерти. И что бы государство создало самые благоприятные условия обитания - каждому по зАмку, 100Га земли, акции газпрома (пассивный доход на карманные расходы) и главное, что бы ни малейшей токсичности в обществе! Воду в реках заменить на кисель, а на небе что бы всегда была радуга! Мир у- мир, война - пиписькэ! Уряяя!☺
@vantae6077
@vantae6077 4 ай бұрын
выдавать своё мнение за мнение большинства это конечно сильно
@boroluga
@boroluga 3 ай бұрын
А когда он сказал что это мнение большинства?
@vegasbut2454
@vegasbut2454 3 ай бұрын
Ахах где он такое сказал , он говорит факты про вселенную хуеверсоа как они клали на свое же детище и превратили это в помойку дрочильную
@strannik_my.
@strannik_my. 3 ай бұрын
Прикольно,коммы почитай ​@@boroluga
@testingchannel940
@testingchannel940 3 ай бұрын
Когда слово "нам" использовал в названии видео.
@SerjKorella
@SerjKorella 3 ай бұрын
​@@borolugaчитать названия видео-не твоё, да?
@glamurouss
@glamurouss 4 ай бұрын
ого какое громкое кликбейтное название. а что еще должно умереть? какие игры не вызывают у вас восторга, автор? почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину? я реально не понимаю доеба до этой игры, из каждого угла в моих рекомендациях вылезает какой-нибудь умник который считает своим долгом повторить тейки которые были сказаны уже миллион раз или показушно заявить об уходе. только никого вы этим не переубедите. у людей есть мозг, хватит их недооценивать. ваше видео посмотрят те, кто с вами согласен. те, кому все в кайф просто скипнут в очередной раз закатив глаза. спасибо за старания, больше не снимайте видео по геншину.
@Spidey496
@Spidey496 4 ай бұрын
Ему посрать на твой комментарий, зачем указываешь?
@regularguy6813
@regularguy6813 4 ай бұрын
Вот поэтому я на автомате и ставлю всем таким "видео" дизы. Забадали, ей-богу! Такие люди, как и автор видео просто хочет себе больше подписоты и просмотров с лайками набрать, чтобы потом все это потерять в одночасье, когда и/или если он перестанет вдруг хуесосить Геншин.
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 4 ай бұрын
> у людей есть мозг, хватит их недооценивать Учитывая онлайн геншина, данное суждение неиронично вызывает вопросы. Перефразируя: нет, блять, большинство людей это тупое стадо, онлайн и заработок гейщита это прекрасный пруф. Так-же наглядно демонстрирует это и ваш коммент, в котором буквально говорится: из каждого угла кричат о том, что у игры тонна проблем, никто ими не занимается за 4 года существования игры, и комьюнити найс, всем в кайф хавать говно. "у людей есть мозг" - нет, это миф, у большинства людей нет его, или он не используется. > почему никто не говорит о других проектах с однообразным геймплеем, которым в 3-4 раза больше лет, чем геншину? Да нет, говорят, и постоянно, просто у вас информ пузырь сконцентрирован в большинстве своем вокруг генша. И даже, знаете, невероятно, но факт, в других играх что-то меняется от фидбека игроков (вау!). А еще и потому, что если игре примерно 9-12 лет, то скорее всего она уже мертва. И явно не собирает такого же онлайна, и доходов как гейщит.
@glamurouss
@glamurouss 4 ай бұрын
@@Иван-в3х6к ода все тупые один я умный не играю в гейщит а вот они стадо ода я такой мамкин максималист
@fatum8573
@fatum8573 3 ай бұрын
Потому что однообразные игры загибаются, а Михуи входят в топ по доходу компаний и позволяют себе ничего не делать, наживаясь на подобных тебе хомяках
@hitawari_art
@hitawari_art 3 ай бұрын
В игре с 1.0, я очень рад что есть геншин, по моему его можно считать исторической игрой, которую можно называть поворотной и классической. Миру нужен геншин импакт. Я много чего повидал, рад пережитому, часто проводил время на просторах Тейвата когда было тяжело на душе, находил умиротворение там, а ещё познакомился с девушкой на почве геншина и вместе играем часто. По мне так проблемы есть только: 1) Иногда, но далеко не всегда, то что в заданиях легенд раскрываются какие то нонеймы. Сюда же можно отнести то что не выходит продолжений, даже когда они казалось бы логически должны вскоре выйти. По затянутости сайд квестов, ну... никогда не понимал эти жалобы людей, тот же Нарциссенкрейц прошёл с превеликим удовольствием, да ещё бы и навернул тройную добавку! Но согласен местами, в особенностями с аранарами, можно было бы порезать диалоги на где то 20-40 %. 2) Ивенты, которые со временем становятся хуже или стагнируют, больше всего печалит ситуация с сюжетными моментами, уже так давно не было что то типо ивента с Альбедо, наверное с тех времён и не было... 3) Текущее развитие игры часто вызывает вопросы, меня Сумеру немного напряг начинаниями закосов под современность, но как я прихерел от Мавуики и Кинича... Да и в целом от Натлана, это конечно даа... Очень печально видеть что так всё вышло. 4) Рандом с этими артефактами, так замучался уже выбивать месяцами арты, что бы по итогу он стал конечно крутым, но всё ещё далёким от идеала, с наличием нескольких мусорных статов. Сейчас ввели штуку для крафта по выбору, но это почти не решает проблему, что бы собрать персонажа в тот же более менее хороший сет через эту систему, мне надо будет где то год игры. Ну возьму я кубок с двумя критами, мне фиганёт две защиты в нижних, потом качать начну и всё в них сольётся.... Да с такими условностями, могли бы сделать уж выбор всех статов на арте, тогда это было бы оправдано.
@メが嫌い私はアニ
@メが嫌い私はアニ 4 ай бұрын
Бро)) выгорать это нормально, каждая игра если долго в неё играть надоедает и даже начинает вызывать отторжение. Но на таком негативе и пожелания смерти игре ты никогда не вырастешь как канал, людям неприятно такое смотреть Раз не приносит удовольствие, просто не играй, пили контент по другим гачам
@メが嫌い私はアニ
@メが嫌い私はアニ 4 ай бұрын
Кстати каждое поколение на каждую тему всю историю человечества считает, что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ Это просто когнитивное искажение, это нужно осознавать и контролировать свою эмоции, что бы такие видео не выпускать
@ISergeyI
@ISergeyI 4 ай бұрын
Так геншин по факту помойка, он не стал хуже - он никогда и не был хорошим. Если бы не ковид - никто бы на него внимания не обратил
@kokoshiwa
@kokoshiwa 4 ай бұрын
@@ISergeyI это слишком абсурдно,у каждого свои вкусы и предпочтения,говорить что что-то говно без объективных претензий это абсурд
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Я хоть и не стесняюсь проявлять эмоции и ругать игру в своём видео, но понимаю в первую очередь головой, что геншин своё отжил уже. Иначе в видео был бы сплошной поток ругательств, как это часто бывает, а не какие-то разъяснения) Если бы я сейчас бросил другие гачи, я бы подумал что-то в духе "у меня не было никакого негативного опыта, я просто устал в это играть, это нормально", как это обычно происходит у меня с сюжетными играми. В геншине вообще не так, глядя назад я понимаю, что там до приятных и интересных элементов проходилось пробиваться через кучу херни. Разработчики ничего с этим не делают уже который год. Поэтому это видео и существует
@симпани
@симпани 4 ай бұрын
не волнуйся, он ещё найдëт свою аудиторию. наоборот, если фандом гейщита не будет посещать его канал, будет гораздо лучше. не будет вечно ноющей аудитории, не будет негатива в коммах потому, что фд не понравилось мнение или какое то высказывание автора.
@leonixnn
@leonixnn Ай бұрын
3:50 - очень точное замечание. Что в Инадзуме, что в Сумеру в таких ситуациях я уже взял в привычку лезть в поиск, чтобы узнать, как же попасть в то или иное интересующее место. Потому что пытаться найти какую-то наводку в самой игре - сомнительное и очень затратное неудовольствие. И да, это лютейший кринж, какая бы там модель монетизации у Генша ни была.
@Lit1erat
@Lit1erat 4 ай бұрын
Блять, на что я потратил свои 20 минут времени. Абсолютно не согласен со вем выше перечисленным мнением автора. Я не понимаю проблему интересных диалогов, боевого контента локаций. Мне не ясно мнение игроков, когда один человек говорит, что гешнин говно из-за того, что он не может пройти Театр Воображариум, а другой, что в геншине мало тяжелого боевого контента. И всё заканчивается тем, что оба ставят по одной звезде игре и уходят из неё. Также не понимаю проблему Натлана. Блин, это регион войны, но это не значит, что там должны быть горячие и боевые альфа самцы и самки, которые плавают в лаве и лишь сражаются друг с другом. Как по мне концепция выглядит очень дико, как тропики. Каждый персонаж имеет футуристичный внешний вид и происхождение, но это лично так ощущаю я. Пипец, геншин не настолько уж проблематичная игра, чтоб желать ей смерти а проблема в игроках, которые всё это мусолят. Надеюсь, они себе и своим близким смерти пожелают и вскоре забудут о них. И даже если кто-то видит эти минусы, игра всё равно замечательная и играйте в то, что захотите
@харуги
@харуги 2 ай бұрын
Согласен с каждым твоим словом, кроме слов про натлан Я тож думал так юе, как ты до выхода региона, но.. В регионе, который пострадал от бездны больше всего, в котором культ битв и войн нет ни одного война.. И я имею ввиду дизайн персов, окей, мавуика архонт, ей можно не ходить в броне и тд, но.. Почему муалани идёт воевать в буквально ливчике и трусах? Почему нет ни одного чела в броне? Почему на войну отправляют детей? И про последний мой вопрос по поводу детей: можно сказать, что "натлан сильно пострадал и на войну, как во времена вов берут всех", но тогда почему все персы натлана выглядят, как челы на турецком пляже? Просто это очень тупо, что "у нас жопа каждый день, мы все стараемся быть войнами и посылаем на войну детей", но "у нас есть время на крафт очков, роликов и прочей хуйни вместо ковки мечей и доспехов, а ещё у нас есть курорт и горячие источники"
@SaberJin
@SaberJin Ай бұрын
ашалеть
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 4 ай бұрын
Играю с выхода Сумеру. Сейчас ни задания, ни сюжет, ни исследовать локации не хочется. Всё как будто стало пресным... Сумеру ещё сюжеткой вывозил, а после...Ну да, Фонтейн интересный, но на этом в принципе всё. Даже отдых от игры на месяц два не помогает. Просто скучно. Очень хочется верить, что Натлан с их новым подходом как-нибудь растормошит, но если нет, то в спячку до Снежной.
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 4 ай бұрын
Я после прохождения сюжета Монда и Лиюэ забросил. Я сюда играть пришёл, а не читать диалоги о книжке, которой имена всем селом обводили. (Ради 20 гемов заниматься этой хуйней) По сути самое весёлое в игре бесконечный гринд ради урона и сама боевая система. Из минусов: новым героям постоянно выкручивают цифры а реворк старых героев, только снится. И кроме витой бездны деть эту силу некуда. Благо обещают 9 уровень мира. Иследование мира тоже такое себе. Загадки приходится гуглить или 1 час ищи недостаюший факел.
@andrewyt6708
@andrewyt6708 4 ай бұрын
Хоть бы в снежной не было какого то лоли крио архонта или тех же покемонов
@AmeliAlya
@AmeliAlya 3 ай бұрын
Всё-таки, с чем-то можно согласиться, а с чем-то можно и поспорить. Наверно, самые главные проблемы геншина - не самое лучшее отношение разработчиков, и в то же время огромное количество игроков. Игроков много, поэтому и много требований. Разные люди требуют разного: одни не любят долгие квесты, а другие ноют, что контента нет. Поэтому разработчики и льют много воды, чтоб было дольше проходить задания. Пытаются всем угодить, пусть и выходит это не самым лучшим образом. Насчёт открытого мира: действительно надоедает эта ограниченность квестами и заданиями. Но ведь не всё же однообразный открытый мир делать, правда? Насчёт сюжета же чистая субъективщина. Да, мы знаем что любимый элемент разработчиков в диалогах - это гидро. Но на всё найдётся свой любитель. Ведь, опять вспоминаем: в геншин играет очень много людей, причём самых разных. Тот же Нарциссенкрейц: кому-то может показаться долгим и нудным, а кому-то понравится выполнять эти квесты. Разработчики всё-таки не стоят на месте и придумывают что-то новое: тут решили разделить один большой квест на разные. Ну а сам основной сюжет «практически не развивается» в плане поиска близнеца не потому, что разработчики болт забили, а потому что история очень длинная и разделена на разные регионы, в каждом регионе своя история. Даже сам близнец гг говорил, что мы должны пройти этот путь, поэтому то гг и не стремится искать близнеца, а просто путешествует по всем регионам, ну и между ними узнаёт какую-то информацию понемногу. Ну и не стоит забывать, что проблема не только в разработчиках, но и в самих игроках. Просто признайтесь, что вы устали от игры. А если вам не нравится - вас никто и не заставляет. Я вот лично спокойно, в своём темпе прохожу игру. Я начала играть в геншин более двух лет назад, но до сих пор не прошла всё всё всё и не дошла до 60 ранга. Я просто наслаждаюсь и играю, как получится, не заставляя себя что либо делать. Не хочу закрывать карту - не закрываю. Захочется - выполню квесты. Именно поэтому мне до сих пор интересно и я продолжаю спокойно играть. Но всё-таки нытьё игроков будет продолжаться вечно... Это уже стабильность. Но остаётся только надеяться, что разработчики действительно начнут прислушиваться к игрокам не только через бунты, в связи с недавними событиями...
@Lisa_N0va
@Lisa_N0va 4 ай бұрын
Играю в геншин с 1.0 и отчетливо вижу как игра скатывается во все большее развлечения для дошколят. Были ожидания что игра будет как то менять в сторону более взрослого сюжета, но увы получили что получили. Старые игроки выросли, а игра откатилась в 6+. Плюс с начала фонтейна разрабы даже на озвучку ивентов забили. Ну и конечно невероятное количество воды как в сюжете, так и в ивентах. Я очень люблю эту игру, но она стала настолько скучной и детской, что сил моих играть в это нет. Другие проекты не заинтересовали, кроме хи3, но и там все слили и игра уже не похожа на саму себя..
@christekker4421
@christekker4421 4 ай бұрын
Сказочное приключение и спасение дракоши в Монде и сцены смерти, тяжести проклятий в Фонтейне. О да, игра была такой серьеезноооой, и теперь стала такой деееетской. мММММ. Не играй.
@IRRIRed
@IRRIRed 3 ай бұрын
​@@christekker4421правильно согласен это очередной клоун
@Tovy
@Tovy 3 ай бұрын
у вас представления о взрослости как у эджевого тинейджера
@fatum8573
@fatum8573 3 ай бұрын
​@@IRRIRed
@BIGNAEBUCCHI_
@BIGNAEBUCCHI_ 3 ай бұрын
@@christekker4421 Ты своим комментом только показал, что ты и представления не имеешь как должен выглядеть взрослый сюжет. Объясню: как сюжет геншина может быть взрослым, когда весь мир буквально поделен на хороших и плохих, где в хороших персонажах ни капли плохого а в плохих ни капли хорошего? Наш мир не делится на черное и белое, он серый. А приводить в пример то, что в игре кто то умирает, или у кого то там тяжелое прошлое, или там кто то был плохим стал хорошим и тд и тп, это бред и никак к этой теме не относится
@addzl-taptapheroes8404
@addzl-taptapheroes8404 4 ай бұрын
не знаю, для меня второй ивент с островами до сих пор самый лучший - нереальная атмосфера, крутые истории четырех (а не половины всех играбельных, засунутых в одно просто чтобы помелькать!) персонажей, локация вообще крутая, даже вороны мне не надоедали) в нынешних крупных ивентах сюжета никакого вообще нет, даже если сравнивать этот летний ивент или прошлый с Кли, происходит либо лютая наркомания, либо детский сад
@addzl-taptapheroes8404
@addzl-taptapheroes8404 4 ай бұрын
воображариум, кстати, тоже интересный. когда ты игрок с уже достаточной коллекцией - это другой уровень стратегии, мне он показался намного лучше бездны, как что-то свеженькое прям
@lu_olkott
@lu_olkott 3 ай бұрын
Какое же мазохичное комьюнити.... Говорят как игра плохая, а не уходят почему-то. Я думала, что если что-то не нравится, то это бросают..? Люди, которые ушли, уже и не хотят вспоминать игру, а так мучить себя, я не понимаю зачем. Хорошо, что есть своё мнение, вот только зачем так себя заставлять играть?
@SerjKorella
@SerjKorella 3 ай бұрын
Да это просто байт на просмотры. Либо у человека синдром жертвы
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
@@lu_olkott так я и не играю уже давным давно. До этого долгое время были надежды на улучшения, но они так и не пришло. Я особо ничего не говорил про то, что после сюжета Фонтейна выходило, потому что я попросту не играл все это время. Захотелось вернуться в прошлом патче, но в геншине все стабильно печально так и осталось
@Upliftman
@Upliftman 3 ай бұрын
да малютка просто просадил деньжат в геншине, теперь его это очень мучает и не отпускает😢он не первый такой и увы не последний, типичный синдром геншиненка, думаю тут необходима помощь специалиста
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
@@Upliftman ну ты меня раскусил, настоящий психоаналитик, Зигмунд Фрейд отдыхает, читаешь меня как открытую книгу, разложил меня как колоду карт, молодечик. Пиздец, поколение тикток психологов. Видео посмотри, чудо, потом высеры свои оставляй
@Upliftman
@Upliftman 3 ай бұрын
​@@Coconut_Discoballдостаточно активная и открытая агрессия в комментарии, завуалированная под сарказм, видимо ранил тебя в самый центр, не переживай, деньги приходят и уходят, в конце концов найдешь свою любимую игру и будешь делать позитивные видео по ней, хотя позитив "продается" и хуже, но зато обретёшь душевное спокойствие, добра тебе друг.🤗
@bendygames1203
@bendygames1203 4 ай бұрын
И? Я играю в геншин уже 3 года и как то норм , я не душнюсь от диалогов, я чищу карту на все 100, каждый ивент идеален, так что вообще не моя тема
@Helik-ud6vr
@Helik-ud6vr 4 ай бұрын
Согласна, хоть я и играю пол года, если бы была возможность поиграть то я бы уже играла не пол года а полтора) автор просто устал от игры, или уже вырос из неё
@лебедьизднепра
@лебедьизднепра 4 ай бұрын
Каждый ивент идеален? Мне бы так
@симпани
@симпани 4 ай бұрын
так тебя никто не заставляет бросать игру, а превью и название кликбейт(ну, или крик души автора). человек высказался, всë.
@Repollo090
@Repollo090 4 ай бұрын
Ну как всегда, геншинята вместо того чтобы разъяснить, где автор не прав, начинают нести субъектившину: "Ээ, ы, я не устал от игры, че вы устаете? Я не устаю, вот и вы не уставайте." Правильно Глин говорил, что многие геншинята не способны в объективную критику
@LevusLuvos
@LevusLuvos 4 ай бұрын
Мне диалоги вообще не нрав
@anarchypocalypse
@anarchypocalypse 21 күн бұрын
Поражаюсь наличию не ботов, которые эту якобы "игру" защищают. Мы уже смирились с тем, что из-за пипла хавающего у нас больше никогда не будет хороших игр, фильмов и книг. Но называть игру то, где нет даже базового геймплея и то, что спустя 5 лет после релиза выглядит как альфа версия... хм. Видимо, ничто не победит любителей лолей и прочих маргинальных созданий.
@flahaerty-t3o
@flahaerty-t3o 4 ай бұрын
Мне кстати гора понравилась, даже притом, что полез я туда на 20-30 ранге, а из прокачанных пиро у меня была лишь синьянь. Зато какой эпик аки дарк солс был, когда надо было лупить огромного чурла с крио щитом или троих руинных крушителей на льду. Я с лета 2022 играю и часть перечисленного меня конечно подзадолбала, однако я все таки нахожу приятные моменты в игре. Эксплоринг меня никогда не душил, иначе бы я не смог чисто физически и у себя зачистить карту на 100, и у подруги до Фонтейна, и на твине ещё. А вот диалоги заманали, особенно когда приходилось сюжет или ивент симуланки проходить на твине. Буду проходить сайды и задания легенд со встречами только когда введут хоть что-то, что ускорит диалоги или даст их скипать.
@vereskotapka
@vereskotapka Ай бұрын
Каканат людой плюс геншина обосрет, вот это талант, восхищаюсь
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 4 ай бұрын
единственное, чем геншин выделяется среди всех игр хоё - минимальный поверкрип. у нас до сих пор есть люди, которые 12 бездну барборой 20 уровня, собранной в защиту, закрывают. а вот в хср это все таки ХОНКАЙ и он постепенно догоняет ХИ3. поэтому спасибо геншину, что даже без особой прокачки и вложений, можно пройти вообще любой контент на своей любимой вайфу в остальном, я люблю только сумеру - архонт, локации, ивенты, самое важное сюжет и лор, все на высоте. летний ивент, от которого не хочется набить морду разрабам (да да, я про ивент перед сумеру, ненавижу его всей душой) это все осталось в сумеру. как и развитие ветки с близнецом. ну серьёзно, что в той же всеми любимой инадзуме, кроме свиданки в з.л. райден было такого важного для сюжета? про фонтейн я вообще молчу, тупо ходили всем сопли подтирали но больше всего геншин посасывает в плане персов. у нас есть условный странник - круто раскрытый перс, который участвовал в основом сюжете, и есть Эмилия - кто такая? откуда высралась? что такого для фонтейна сделала? и таких персонажей большинство. если за развитием Навии мы наблюдали по сути весь сюжет и только поэтому ее хочется на аккаунт, то условная тиори, ну, есть. всё, ее вклад в лор геншина нулевой
@Федор-с5о7ъ
@Федор-с5о7ъ 4 ай бұрын
Покажи видео где текущую 12 бездну проходят физ Барбарой 20 уровня собранной в защиту. Паверкрип есть еще какой, одна простая тычка с руки Арлекино сильнее всей ротации Кли в ульте. Так что не гони порожняк.
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 3 ай бұрын
@@Федор-с5о7ъ я написала "минимальный паверкрип", вы бы ещё сравнили дилюка и арлекино никто не отрицает, что паверкрип есть, но даже если условной барборой бездну сейчас не проходят, то вот тиммой с сянкой и тартальей - вполне. националка все ещё существует, дендро так же не умерло. да и если говорить откровенно, то даже стандартыми легами на созвездиях люди играют и ничего
@sosiksooosikin3512
@sosiksooosikin3512 3 ай бұрын
​@@Федор-с5о7ъ арлекино и Нева мета минимум на год.
@vladasilivko907
@vladasilivko907 Ай бұрын
Никогда еще не читала комменты так долго и с такими смешанными эмоциями. Справедливости ради для контекста отмечу - я игрок в хср с версии 1.2, при этом на тот момент гашню ни разу не пробовала, хоть и почти все мои друзья в нее играют с самого релиза и часто туда звали. Попробовав гашню уже после хср , примерно спустя месяц, стало тяжело продолжать играть и судить ее из-за какой-то топорности героев, которые ведут себя как болванки и около-сказочного сюжета, что по большей части субъектищина и вкусовщина. Но меня больше всего поражает комьюнити. Бог уже с тем что лично мне гашня не зашла, но как для этакого "новичка" у меня уже слаживается неоднозначное мнение об игре только на основе того, как КОМЬЮНИТИ реагирует на критику и мнение автора. Я не шарю насколько на самом деле мертва внутри игра, но только по комментам к этому видосу видно, что видос задел многих до глубины души, а значит что-то попало по больному. И господи... люди, я вас прошу. Игра хороша ровно до тех пор, когда она приносит вам удовольствие. Если для вас тот же условный геншин все еще хорош - окей. Но на кой черт переубеждать людей, которым она стала если не работой, чтобы не сгорел прогресс акка (а это страшная херня на самом деле), то просто скучной или раздражающей в том, что они НЕПРАВИЛЬНО ПРОЧУВСТВОВАЛИ или ПОНЯЛИ игру? Автор тоже ни к чему не призывает - делится мнением и приводит примеры как/где/почему вышла хуйня. ВСЁ. В общем, суди игру по комьюнити - чем громче оно кричит, тем меньше можно сказать об игре... а ведь сколько от этого испорчено впечатлений.
@sreyfert
@sreyfert 4 ай бұрын
геншин - единственная игра из которой УХОДЯТ и делают никому не всравшиеся видосы про "ыыыыы игра скатилась ыыы хуня мне не нравится а удалять я не хочу потому что я нытик ыыыы". вот не надоело ли геншинфагам это дерьмо делать? чтобы что и кому доказать? разрабам на вас с высокой колокольни. комментирую потому что подобный кал стабильно появляется в ленте
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Поздравляю - геншин в прицнипе единственная игра, которая вас интересует, раз ничего другого у вас в фиде не появляется. Миллионы людей ежедневно бросают те или иные онлайн проекты, кто-то вполне себе резонно делает видео о том, почему та или иная игра после долгого времени разочаровала/надоела. Но таких видосов и вправду меньше, потому что, как бы это странно ни было - другие онлайн игры меньше людям надоедают и меньше разочаровывают
@hddhhdfhfh
@hddhhdfhfh Ай бұрын
Ну по тебе видно какой ты нитык
@hddhhdfhfh
@hddhhdfhfh Ай бұрын
Высрал кринж какой
@Damkralm
@Damkralm Ай бұрын
Не знаю как вы, но геншин это моя любимая игра и сюжет как по мне там огонь! Не знаю как вам, но мне в геншине все нравится сюжет, графика, боевка и т.д. Соглашусь с некоторыми людьми, которые считают что те люди которые говорят что сюжет геншина очень хороший, те еще не знают других игр с по их мнению с более лучшим сюжетом. Но я говорю именно про себя. Но при этом, мне реально приносит удовольствие сюжетка геншина Лично меня она захватила просто. Насчет неудобной зачистки некоторых локаций. Как по мне не удобные это те, которые были добавлены дополнительно( после того как закончился весь сюжет региона). Да и почему все должно быть легко? Наоборот мне нравится то что в квестах например бывает сложно, да ты злишься, но зато то прибыльно). Я короче к тому что некоторые локации допольнительные даже должны быть сложными. Ну а когда большинство таких локаций зачищено на 100% то я вообще удивляюсь таким людям, ведь даже с компасом не всегда получается. Ну допустим вам это не нравится что сложно, есть компас, а компас улучшат в скором времени, можно будет не только сундуки но и фей и испытания рядом находить) так еще и точное местоположение определяет на карте😊 Пожалуйста не воспринимайте мои слова в серьез, это моё личное мнение и я никого не принуждаю поддерживать меня и быть такого же мнения. И да, мне всего 13 лет, скорее всего я еще не все понимаю
@Fx7xutx6s
@Fx7xutx6s 4 ай бұрын
Я, как человек, ушедший из геншина более чем год назад, хочу поделиться своими мыслями по поводу этой игры и причинами ее заброса: 1. Текст. Именно это и стало одной из основных причин. Много бессмысленного текста, в который раз в 100 реплик вклинивается совсем ма-а-аленька крупица полезной инфы о мире, в котором мы живем, о лоре всей игры. Пока ты до этой крцпицы долистаешь, уже забудешь, что ты там успел себе придумать и как успел связать всю информацию с новой. Просто теряешь нить повествования. После Инадзумы я потеряла надежду, начала скипать все и, к моему огромнейшему горю, это перешло и на другие игры. Из-за ГИ у меня просто появилось отвращение к диалогам, стоянию на месте. Все, что связано с диалогами в игрых стало вызывать у меня прилив скукоты и даже какой-то ненависти. Мне удалось это перебороть(спасибо ХСР и МГР), но сам факт такого воздействия.... 2. Ивенты Эта та вещь, которая, если так подумать, должна превносить в игру что-то новенькое, необычное и давать новые эмоции от новых механик. ГИ же с этим не справился. Началось неоднократное копирование ивентов и их механик, завернутых в другую упаковку. Даже мои любимые ивенты, основанные на битвах, приелись и перестали доставлять хоть каплю удовольствия, наоборот, они стали вызывать лишь скуку и желание закрыть игру и пойти поиграть в другие игры. Я понимаю, что фантазии не хватит на то, чтобы придумавать каждый раз новое. Но разве у Хойо настолько все плохо с этим, что они копируют ивенты? По ХСР и, чаще всего, ХИ3 я бы так не сказала. 3. Эксплоринг Не знаю как вы, но эксплоринг в этой игре меня душит. Особенно после Вувы и ХИ3(открытый мир как у второй части, так и в первой). Стамина постоянно кончается, персонажи двигаются как черепахи, нет разнообразия в передвижении. В играх я страдаю топографическим критинизмом, так что карта мне вообще не помогает. А до ее появления...я чуть не сдохла, пока решала загадки или что-то другое в ненавистных пещерах пустыни Сумеру. 4. Графика Эта штука явно на любителя, так что этот пункт скорее к моему восприятию, чем предъява к разрабам. Все же графикой невозможно угодить всем и каждому(хотя, в таком случае, нахрена настройки графики нужны?) Что мне в ней не нравится? Все легко-блеклость. И нет, я не хочу, чтобы ты заходил в игру, а по итогу испытывал ощущения, что тебе ночью, сразу после пробуждения, в лицо белым экраном посветили. Нет. Вот возьму в пример Вуву. У нее такая приятная графика для меня. Темные, но насыщенные цвета. ХСР туда же. Особенно с его Белобогом. ХИ3 позволяет проводить более гибкую игру с графикой, так что, поэкпериментировав, я нашла свой идеал. ГИ же в этом плане проигрывает. На протяжении всего этого времени, пока я играла, я каждый день игралась с графикой: в инете искала инфу, что значит сглаживание TTA и тому подрбное. Не помогло, для моего комфортного изображения нужно скачивать посторонние приложухи. 5. Лор Мне стоит говорить о том, насаолько он разрозненный и запутанный? Запутанный до такой степени, что сами разрабы, такое ощущение, не могут понять, что они там напридумывали. Прятать практически все, что связано с лором в артефакты, книжки и другой мусор, при чем с таким непонятным языком изложения и вообще "инфа не 100%, т.к мы "название пркдмета" переписывали 100 раз и могли потерять инфу". Ну спасибо. Еще и история важных сюжетно, но не игровых персонадей. Синьора, например. Нет, чтобы ей синематик замутить, как в ХИ3. Хотя бы просто 3-д катсцену сделать с ее прошлым. Нет, просто убьем ее, а инфу о причинах вступления ее в Фатуи и ненависть к Анемо Архонту ищетк сами. Это даже игровых персов коснулось. Представьте, если бы сделали условный синематик для Чичи(как самый яркий пример, т.к у нее прям очень грутная и жуткая история)? Для Аято и Аяки? Подведу итог. Игра, на момент выхода, была хороша. Новый опыт, много неизведанного и интересного-все это меня привлекало. Но вот время идет, все повторяется да повторяется, нет нововведений в и так редкие ивенты, эксплоринг был скрашен новыми особенностями локаций, которые меркнут на фоне диалогов. Все дошло до того, что, когда мне подруга, кт еще играла на тот момент в генш, дала попробовать новый ивент, чтобы я смогла получить ну уж очень понравившегося мне Ка Мина, я чуть не уснула. А после и чуть не психанула и не послала это все на х...
@ceryha2348
@ceryha2348 4 ай бұрын
Склонен согласиться с комментарием (по большей части). Действительно, обилие текста и диалогов может утомлять и даже з.... Особенно когда важная информация теряется в потоке второстепенных деталей. Это серьезная проблема для игры, которая может оттолкнуть многих (не тех, кто на это наяривает по типу: Оаоооуоуоуоау многа диалогов с моей вайфу) игроков. Что касается повторяемости ивентов, это распространенная проблема для игр-сервисов. Разработчикам сложно постоянно создавать абсолютно новый контент, в Хонкае этот потолок ещё не достигнут (ибо игра моложе), скорее всего в нём тоже спустя пару лет возникнет эта проблема. Вопрос эксплоринга и графики во многом субъективен. Система стамины, хоть и ограничивает свободу передвижения, создает определенный геймплейный баланс. А графический стиль, выбранный разработчиками, хоть и не всем по вкусу, является частью уникальной идентичности игры. Подача лора через различные источники в игре может быть неудобной, но это создает некоторую глубину мира и поощряет исследование (пару примогемов за сундук :) ). Однако, я согласен, что для ключевых сюжетных моментов и персонажей (для большей части аудитории) более наглядная подача через условные катсцены и подобное могла бы быть эффективнее.
@Mottenprophet
@Mottenprophet 4 ай бұрын
мне искренне интересно какая есть альтернатива подаче массивного объема лора если не через документы и описания "от третьих лиц". Клепать квест с кучей текста на каждое событие и явление? Делать анимированные ролики о них? Швырять всё это в лицо каждому игроку? Или просто не делать лор
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 4 ай бұрын
​@@Mottenprophet В играх (интерактивный жанр искусства, на минуточку) хотелось бы видеть подачу лора через геймплей, нарратив, локации и видеоролики. А не через текст. Гейщит - игра, а не книга.
@Mottenprophet
@Mottenprophet 4 ай бұрын
@@Иван-в3х6к конечно хотелось бы. И все же интересно есть ли такие игры, которые хорошо справляются с подачей обширного лора интерактивными средствами
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 4 ай бұрын
Вот с морем текста полностью согласен. Такого количества словесного поноса больше нет нигде. Нет никакого желания проходить ни сюжет, ни крупные ивенты, зная, что придется десятки минут долбить лкм, чтобы все это пропустить. Столько лет прошло, а разраб все не додумается полный скип диаложков запилить. Бесит! А открытые миры просто зае*али.
@Random_iz_chata
@Random_iz_chata 4 ай бұрын
Сижу играю получаю удовольствие, когда недоблогеры думают на чем просмотров срубить забайтив хомячков
@ЯСДОХ-г7з
@ЯСДОХ-г7з 2 ай бұрын
Вхаххаха реально, хорош
@Ryan-le2zi
@Ryan-le2zi Ай бұрын
а в чем тут байт? Есть люди которые устали от этой параши и которые вкладывали туда свое время, им тоже как бы интересно других послушать, недокоментатор
@Random_iz_chata
@Random_iz_chata Ай бұрын
@@Ryan-le2zi как вылечишь из под стола автора иди возьми пирожок
@Ryan-le2zi
@Ryan-le2zi Ай бұрын
@@Random_iz_chata логика "если мне кайфово значит с игрой все хорошо" найс
@Random_iz_chata
@Random_iz_chata Ай бұрын
@@Ryan-le2zi иди плачь дальше, сюда только не пиши 🤡
@user-vikus000
@user-vikus000 2 ай бұрын
Говорить что задания делают плохими, треш, это все вкусвщина, автор нахваливвл звдания ззз, когда лично у меня они вызывали в разы меньше интереса, чем задание джехт условно, и сторонние квесты кроме некоторых мне тоже нравятся То, что это не понравилось автору, не делает их сразу плохими Только посмотрела видео автора где он говорил, что не нравится как ззз срут другие блогеры И слеущим видео включилось, как он срет геншин Круто, круто, так держать
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 2 ай бұрын
@@user-vikus000 Я в обоих видео видео свою позицию объяснил - в ззз текст написан интересно и задорно, в геншине текст скучный и его слишком много, если очень кратко. Это не совсем вкусовщина, они технически по-разному написаны. Я вообще много что могу засрать или похвалить - это ж мой канал. Если вам кажется, что мое мнение плохо обосновано - я буду стараться в будущем выражать свои мысли яснее. Но и вас попрошу слушать внимательно. Спасибо за комментарий
@userboughtLucario
@userboughtLucario 4 ай бұрын
16:38 Там вроде разные команды разработчиков работают не?
@Qy6z
@Qy6z 4 ай бұрын
Так и есть, в последнее время складывается ощущение, что разрабы геншина тупо боятся бунта малолеток, что снизит доходы вероятно
@krafuae
@krafuae 4 ай бұрын
Не играй. Мне игра приносит даже больше удовольствия, чем два года назад.
@kosoyurod228
@kosoyurod228 3 ай бұрын
Ну, у ззз свои или такие же проблемы, как в гашне. И винить гашню в проблемах ззз и других гач - это бред)))
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
Вы немного неверно восприняли посыл. Проблема влияния геншина на восприятие гача игр видеоигровым комьюнити это не проблема всех прочих гача игр. Как раз в том и суть, что какими бы они ни были, их никто всерьез не рассматривает из-за опыта геншина. А так конечно, и у ззз, и у хср, и у вувы есть свои косяки, видео не о них попросту
@kosoyurod228
@kosoyurod228 3 ай бұрын
@@Coconut_Discoball , в интернетах на "ты". Даже так - опять мимо, проблема в тупых людях, которые мыслят стереотипами и вешают ярлыки вместо того чтоб разобраться в ситуации. Если гашня тут и виновата (точнее разрабы), то в отуплении от кучи бессмысленных диалогов :)
@JaneDou.
@JaneDou. 8 күн бұрын
Ивент филлерный: хйово Ивент содержит частицы основного сюжета: хйово, ведь ивент закончится
@miss.Simona
@miss.Simona 4 ай бұрын
Вот да. Я люблю лор геншина, люблю сюжет и побочные задания но после 3.0 они стали меня уже знатно раздражать, хотя по сути они не сильно отличались от старых а многие вообще лорно стали гораздо лучше. И я поняла что меня в них бесит не вода или время прохождения а именно то, что они стали навязывать себя, не давая доступа к локации, окулусу или вообще целому боссу. Я больше люблю исследовать самостоятельно чем бегать за нпс под ручку с ним, как на экскурсии, попутно решая какую то его проблему... В итоге из за этого для меня геншин потерял свою основную изюминку- свободное исследование. Да, и раньше были закрытые зоны, в Ли Юэ например таких много... Однако честности ради там было больше загадок чем пустой болтовни которую интересно слушать только тогда когда ты сам этого хочешь.
@lerpesdog1
@lerpesdog1 2 ай бұрын
Я очень хотел бы чтобы ввели манекен с настройками его характеристик. Почему я должен для рекорда урона идти на скару и ждать 10 мин. До оглушения и с вероятностью того что отряд вовсе не доберется до момента оглушения? Потом и в калькулятор идти настраивать там также долго характеристики отряда,чтобы узнать какая цифра выйдет. Или в конце концов просто удобнее сравнить плюсы,минусы и ощущения отрядов на манекене сразу,а не спустя пару бездн.
@Sunl1ne
@Sunl1ne 4 ай бұрын
Возможно получу порцию хейта, однако не могу не затронуть тему персонажей, а именно мужских (не подростоков, про шото вообще молчу - сказка да и только). Соглашусь с автором - игра катится на уровень детей, ведь фактически за 4 года игры нет никакого взрослого продвижения в сторону создания мужских персонажей, мне как той женской части аудитории, которая явно за 4 года выросла с "сяо такой классных персонаж" до "а где норм мужчины..?" очень, очень обидно что игра явно не собирается развиваться в этом направлении, зато в Натлане явно видно развитие по женщинам - как минимум чего стоит одна Мавуика и её латексный костюм 😢 И ведь если смотреть на доход гача игр за июль, не зря ж второе место занимает Love and deepspace, возможно разрабам пора хоть в этом направлении хоть какое-то развитие устроить, а не выпускать очередную персонажку с бидонами сгенерированую с помощью ИИ.
@ゆいyui-u3z
@ゆいyui-u3z 4 ай бұрын
я просто надеюсь, что капитано (если будет игровым) не окажется подростком 🤲
@Sunl1ne
@Sunl1ne 4 ай бұрын
​@@ゆいyui-u3z не хочется это делать, но опыт хср очень сильно не даёт покоя, ещё и сливы о том что капитано одноручник-☠️ я уже потеряла надежду на мужчин в геншине, да и в целом в играх михуё
@LEO2012911
@LEO2012911 4 ай бұрын
@@Sunl1ne моя личная проблема ожидания Капитано больше состоит в том, что он может оказаться просто... уууу я воинственный бык, сразись со мной, я такой тучный и молчаливый (ибо в качестве контр примера я могу привести, пусть и пример не идеальный - Легат Ланий из фоллаут нью-вегас(очень, блин, плохой пример, подумал я во время написания коммента, но пофиг). По-сути тот же типаж Капитано из гашни, но очень нравится глубина мышления этого персонажа. Хотелось бы, чтобы из уст Капитано исходили очень сложные и вдумчивые диалоги, чтобы персонаж давил не своей физической силой, а мог вызывать ментальные сомнения у ГГ тупо своим существованием, но чую я будет обычное онеме, мб мы еще будет жалеть его, а потом он станет нашим лучшим другом.........)
@АлисаМалиновна
@АлисаМалиновна 4 ай бұрын
Игра рассчитана на мужскую китайскую аудиторию, поэтому в игре в принципе мало мужских персонажей. Учитывая, что компания ориентируется на китайский рынок, будут угождать в основном им. Вспомните ситуации с Лини, Странником.
@l-firmach-l
@l-firmach-l 3 ай бұрын
реально, го в доту там акс качок
@IvanVeremeenko
@IvanVeremeenko 2 ай бұрын
Ламповые локации, полные простеньких головоломок до сих пор можно исследовать, получать за них неболбшие, но приятные награды тоже. Местами душный, но ни к чему не обязывающий сюжет тоже можно проходить до сих пор. Так же всё ещё в геншине можно медленно, но верно развивать своих вайфу из гачи и продолжать осваивать местную боевую систему, которая постоянно пополняется новыми персонажами, механиками и особенностями регионов Участвовать в ивентах тоже можно, есть душные, есть и потрясающие. Одноразовых локаций в геншине не очень много, да, такие есть, но большую часть всё еще занимают ламповые, полные тех самых простеньких головоломок с приятными наградами. Всё это связано лором, который переплетается с кучей судеб персонажей, с которыми есть возможность знакомиться до сих пор. Скучные ивенты и филлерные квесты никто не заставляет проходить, в игре достаточно интересных и качественных. Дырявый лор существенная проблема, однако основные линии повествования меня вполне устраивают и позволяют погрузиться.
@TayraNaki
@TayraNaki 4 ай бұрын
Ну... Хср тоже не без грехов и минусов, но в остальном... Это, в целом, политика хое. Не делать лучше в прошлых играх :D хотя все же какие-то улучшения они вносить стали, уже хорошо...
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 4 ай бұрын
Хср, не отнимает столько времени, и диалоги в раза 4 меньше, исследования тоже по сути нет, а автобой убирает душную гачу на артефакты
@TayraNaki
@TayraNaki 4 ай бұрын
@@АнтонМакаров-р6с ты это говоришь человеку, который играет в обе эти игры. К тому же, есть еще субъективщина. Диалоги геншина для меня не являются минусом. А называть минусом одну из главных фич геншина - исследование мира... Как-то странно? Про время соу-соу. На данный момент, геншин дал возможность к уменьшению затрачиваемого на него времени. Но я в этот список могу добавить кучу своих пунктов при этом xD отсутствие тайм-блоков на прокачку персов, отсутствие необходимости собирать кучу диковинок для этой прокачки и т.д. Более дружественная оружейка (но это не субъективное, это объективное, меня оружейка геншина любит xD) У хср же жуткая тенденция к пауеркрипу. Пока только тенденция, но она может стать очень большой проблемой. Необходимость выбивать большее количество артов с большим количеством статов и невозможностью использовать оффсетники. Хотя при этом, конечно, даже так в генше мне на арты везёт куда меньше... xD В связи с этим такая же необходимость регулярно проходить виртуалку, что интересно, когда это какая-то лорная штука и уже совершенно нет в формате обычной. Расходящаяся у меня все ещё полностью не открыта пока, и она стала неким свежим глотком, но она куда более рандомизирована и потому куда менее приятна, в целом. Раунд? xD
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 4 ай бұрын
@@TayraNaki отсутствие тайм блоков на прокачку в геншине? Ммм, таланты качаются в определённые дни*, для талантов нужны итемы с еженедельных боссов, а это в лучшем случае 6 штук для одного перса в неделю. Тайм блоков нет в хср
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 4 ай бұрын
@@TayraNaki Диковинок надо 168, столько можно собрать только с паузой на 2 дня, либо абуз через мир другого игрока В хср собирать вообще не надо, там этих материалов сыпить только так
@АнтонМакаров-р6с
@АнтонМакаров-р6с 4 ай бұрын
@@TayraNaki Зеле закрывает зеркало Кэцин закрывает бездну Ахерон может в соло закрыть зеркало? Нет Водный дракон может в соло закрыть бездну? Да Так где паверкрип?
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 3 ай бұрын
Назову более объективную причину, почему игра не развивается. Оптимизация. Опен ворлд в принципе прожорливый жанр. Даже для ПК. А создателям требуется держать широкую аудиторию, мультиплатформенность и доступность. Это влияет на ВЕСЬ геймплей. Почему монстры выходят волнами, а не все разом. Почему мы управляем каждым персонажем по отдельности, а не всеми разом. Почему основной боевой контент в данжах, а не в открытом мире. Почему повествование сюжета сводится к визуальной новелле, без графического разнообразия. Всё это не просто легко производить, но и отрисовывать на устройствах. Каких то больших нововведений добиться не удастся, без увеличения производительности на всех общедоступных устройствах. Смартфоны стали мощнее, как следствие, появился Геншин. И он использует каждый процент доступной производительности с пользой для геймплея. Уверена, у разработчиков тонны идей, что бы нового добавить в игры. Просто этого добавить сейчас нельзя. А если и добавишь, то такой тяжёлый контент потянут минимум пользователей. Вот и весь ответ.
@volodymyrzdanovych3348
@volodymyrzdanovych3348 Ай бұрын
нытикам сложно понять такие простые истины,многие так же скулили.почему в тех же танках графон пососный,"кто на этих полтора калькуляторах играет,что б ради них держать старую графику".в итоге,дали новый графон,полыхнуло как от сверхновой))))
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 4 ай бұрын
Я считаю ты прав. Можно 100 раз оправдывать геншин, но по сути мы закрываем глаза на проблемы. Игра стагнирует. И можно сказать что это не правда. Но если вас купил театр абсурда, 200 смолы и улучшение функций артефактов, то мне вас жаль. Ведь ждать 4 года ради таких изменений это полная трата своего времени. Так же меня полностью отталкивает гача. Это не потому что скам. Это по тому, что разрабы пытаются делать все, что бы новый контент был лучше предыдущего. А иначе новую Арликино и Невилета никто не купит. Докрутили им цифры до такой степени, что теперь 1 перс этажи закрывает. Дошло до такой степени что 4* герои сильнее 5*.(эта вся фигня появилась ещё сначала игры) Я понимаю кушать хочется. Но иногда можно и даже нужно посмотреть с чего все начиналось и улучшить то что не работает.
@art1mycol269
@art1mycol269 4 ай бұрын
Паверкрип это проблема всех гач. У Геншина в этом плане всё ещё даже не так плохо, в сравнении с ХСР и другими гачами.
@НикитаДаренский-х7ы
@НикитаДаренский-х7ы 4 ай бұрын
@@art1mycol269 но все равно такая проблема есть. И раз проблема не такая серьёзная её можно решить запросто. У меня только такие мысли. -Реворк устаревших героев. -Просто поменять слегка пассивки и созвездия.
@art1mycol269
@art1mycol269 4 ай бұрын
@@НикитаДаренский-х7ы А как новых персонажей продавать?
@alla_sweet
@alla_sweet 3 ай бұрын
Я заметила, что с каждым регионом меняются задания легенд. К примеру в фонтейне каждый квест напоминает детективный роман, в сумеру филосовские квесты, в инадзуме нацелены на жизнь "простого народа", по Ли Юэ и Мондштату пока выводов не могу сделать, они больше направлены на гг квеста
@Пись-ь4в
@Пись-ь4в 4 ай бұрын
Хочу и буду играть в геншин
@lerchecat8927
@lerchecat8927 3 ай бұрын
ну играй кто тебе мешает
@Пись-ь4в
@Пись-ь4в 3 ай бұрын
@@lerchecat8927 он говорит не играйте
@sosiksooosikin3512
@sosiksooosikin3512 3 ай бұрын
Сигмо
@Пись-ь4в
@Пись-ь4в 3 ай бұрын
@@sosiksooosikin3512 ты так будешь себя вести на туалете
@sosiksooosikin3512
@sosiksooosikin3512 3 ай бұрын
@@Пись-ь4в бро, но я же на твоей стороне...
@ЧайлдТарталья-и3и
@ЧайлдТарталья-и3и 3 ай бұрын
Играла давно, в то время больше всего я любила сюжет с Дэнслейвом (если я правильно помню имя), это было хотя бы о том, что должно. То есть о сюжете игры, а не о помощи другим. После появления Сумеру мне стало очень скучно... Уже устаешь от "бей и помогай":" (
@wizer364
@wizer364 4 ай бұрын
Я понимаю, что вам надоел «Геншин», и вы решили попробовать другие игры. Возможно, вы уже играете в «ХСР» и «zZz», но у вас не хватает времени, чтобы полностью погрузиться в них. И вот вы решаете уйти из «Геншина». Но почему вы просто не можете уйти, не пытаясь найти оправдания для самого себя? В вашем ролике вы рассказываете только о минусах, с небольшой долей противоречий, и пытаетесь уравновесить ситуацию, говоря: «Я знаю, что рассказал только о минусах, но плюсы тоже есть». Однако вы не рассказываете о каких-либо плюсах. В итоге, только последняя мысль в вашем ролике была правильной. Я не знаю, прочитаете ли вы этот комментарий, но главная проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение. Если так думают некоторые люди, то это не значит, что так думают все. Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так. Те «проблемы», о которых вы говорите, - это проблемы только для вас. Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет. Фактически, вы просто перешли в другую игру, и это всё. Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится. Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое. Но для каждого человека это может быть проблемой или нет. В вашем ролике, если знать «Геншин» и смотреть его внимательно, то выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами. В итоге этот ролик не имеет смысла, потому что это запутанное и непонятное видео. Я играю в «Геншин» с 1.0, повёл 1270 дней активности. Я пишу вам это потому, что живу в этом мире почти 4 года. И «Геншин» - потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом. Печально, что вы не видите, как разработчики стараются, как всё становится интереснее и масштабнее. Хотя, учитывая, что вы пропускаете много текста, вам может быть сложно понять «Геншин». Но даже если вы не понимаете игру, это не значит, что она плохая. Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура. Даже Аранияка не так плоха, а финал вообще классный. Я сейчас играю в «zZz», и пока сложно что-то сказать о ней. Но вот «ХСР» для меня не представляет особого интереса. Герта с Белобогом - классные, Лофу - бессмысленная чушь, а Пенакония меня задушила (кроме кусочка со Светлячком). Кстати, про Натлан. В смысле он будет плохим? Он же ещё не вышел, как вы судите, по футажам. Серьёзно? Вам не кажется странным судить о том, чего нет? Вот и подумайте. «Геншину» не нужно умирать, он по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой. Меня, по крайней мере, минимум ждёт ещё 3 года качественного контента. Вы неправы в своём ролике. Если у вас есть что ответить мне, ответьте. Не стоит держать это в себе. Без негатива, каждый имеет право на своё мнение, только его надо правильно подавать.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Я не считаю, что можно заменить "геншин" на "хср". У обеих игр разные проблемы, и лично меня задушили проблемы геншина в первую очередь. Я нигде не говорил, что вы должны думать так же, как и я. Так то все на публику так или иначе высказывают именно своё мнение, а не ретранслируют чье-то чужое (как правило), а полной объективности добиться, наверное, невозможно. Так что неудивительно, что наши взгляды не совпали. Я ни в коем случае не отношусь к вам негативно по той или иной причине, надеюсь на понимание
@wizer364
@wizer364 4 ай бұрын
@@Coconut_Discoball Я это прекрасно понимаю. В этом ролике всё представлено в негативном свете. Из-за негативного подтекста и громких заголовков, особенно о том, что Геншин должен умереть и о нём следует забыть, я испытал негативные эмоции. Однако после того, как я успокоился и поразмыслил над ситуацией, я пришёл к следующим выводам, которые изложил в своём комментарии выше. В Геншин есть проблемы, как и в ХСР и zZz. Но в ролике большинство из них, по моему мнению, не являются проблемами. Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами. Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем. И это говорит вам 20-летний человек, который прочитал за свою жизнь всего одну книгу. Что касается ХСР, то в ней слишком много контента. Все эти виртуальные миры и другие активности, даже с автобоем, занимали так много времени, что я невероятно уставал. В итоге я ушёл из ХСР. Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно. Вряд ли это произошло за один день. Возможно, вы перестали замечать, как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией. По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше. И желание попасть в Натлан, Снежную и Каэнри'ах только увеличивается. Я с нетерпением жду, что нам покажут. Я люблю Геншин и надеюсь, что он проживёт ещё долго. ( То что игры пытающейся скопировать Геншин провалились, вена этих игр, а не Геншина)
@arlecchinosexual
@arlecchinosexual 4 ай бұрын
​@@wizer364боже вы святой человек, высказали все чётко и без негатива, полностью с вами согласна, спасибо что такие люди все ещё существуют
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 4 ай бұрын
О нет, в ролике "почему геншин должен умереть" рассказывается о негативных сторонах игры, что бы подкрепить изначальную мысть. Как же так вышло, удивительно, не правда ли? А теперь по фактам: > проблема вашего ролика заключается в том, что всё, что вы говорите, - это только ваше мнение Нет, большинство тейков в ролике объективны, т.е. не зависят от субъекта (автора). Например, тейк, что диалоги говно, которое процентов на 75% состоят из воды, написанной нейронкой, объективен, ибо он не зависит от мнения автора. В этом высказывании нет автора, в видео не говорится: мне не нравятся диалоги, в видео обсуждается конкретная объективная причина. Тексты диалогов можно ужать на те самые 75% и ничего в содержательной части не изменится - станет только лучше. > Я знаю множество людей, для которых этих проблем нет Это апелляция к субъективному опыту, которым доказать ничего нельзя. Я знаю "множество людей, для которых эти проблемы есть", что дальше? Что бы эти слова приняли какую-то полезную для обсуждения форму, у нас должна быть статистика по игрокам, для какого % людей эти проблемы существуют, а какой % их не замечает. Так как статистики у нас нет, ей оперировать нельзя. Поэтому оперируем голыми фактами (как в примере с диалогом выше) > Вы пытались сказать, что это мнение присуще всем, но это не так. Скорее это объективные проблемы игры (не зависящие от субъекта, напомню), которые могут не аффектить часть игроков (например тех, у кого просто недостаточно игрового опыта) > Если заменить в вашем ролике слово «Геншин» на «ХСР», ничего не изменится. Я играл в «ХСР» с релиза целый год, но в итоге крайне разочаровался и ушёл. В этой игре есть тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое. Действительно, ведь по этим аспектам это буквально идентичные игры. Они (аспекты) сделаны абсолютно пососно и там и там. Кстати, вы считаете что ваша оценка ХСР как "тонны текста, скучные сюжетки, надоедливая боёвка, скучные локации и многое другое" имеет право на жизнь, а такую-же оценку геншина от автора вы считаете неправильной? По-моему это лицемерие. А теперь тейки, которые являются субъективщиной и неплохо было бы привести к ним хоть какие-то примеры: > выходит, что вы сами себя опровергаете как словами, так и футажами (примеры?) > потрясающая игра, которая становится лучше с каждым регионом (примеры?) > разработчики стараются (нет, и примеры?) > Сюжетка Джехет прекрасна, как и Сорушь, Мамер и остальные. По-настоящему плохая сюжетка - это Сакура (было бы круто увидеть, почему?) > это запутанное и непонятное видео (в чем это проявляется?) Отдельно хочется поговорить про "разработчики стараются". Где стараются? Почему игра весит 100гб (Ведьмак 3 на минуточку до некстген патча весит 34 с полной озвучкой на всех языках, а теперь хотелось бы пример чего-то, в чем геншин лучше ведьмака. RDR2 120Гб, и что, гейщит действительно почти RDR2 по текстурам, моделям, озвучке, катсценам, открытому миру, количеству контента, вниманию к деталям?)? Почему у нас до сих пор кривой лаунчер который не в состоянии грузить с их CDN с нормальной скоростью (это лотерея, у кого-то норм, у кого-то нет), за 4 года игра все еще распространяется обычным архивом, который весит не сильно меньше чем распакованный (стим и EGS умеют и грузить с огромной скоростью, и размер скачиваемых данных порой больше чем в 2 раза меньше, чем итоговый размер файлов)? Почему игре вообще нужен отдельный лаунчер? Почему у нас есть 4 надстройки для обновления этого говна (я захотел нормальную скорость, пошел в EGS(1), там скачал лаунчер, лаунчер обновил сам себя(2), лаунчер обновил игру(3), игра докачала еще говна на старте (4)), хотя должно быть всего одна - нормальный игровой лаунчер? Почему нет возможности выбрать больше, чем 60 FPS (это делается буквально одной строчкой кода)? Почему озвучки нет у вторичных квестов? Почему игра не доступна на линуксе(технических причин для этого ровно 0)? Почему в античите (да, для сингловой игры, ага) есть публично известная уязвимость нулевого дня, позволяющая читать и писать в память любого процесса на компе от любого не админского процесса (отсутствует проверка привелегий) которую не чинят с 2022 (всем игрокам кстати похуй)? Мне действительно еще нужно продолжать? Я могу еще пару экранов текста отписать. Разрабам абсолютно поебать на игру, а комьюнити говноедов хавает и продолжает поддерживать разрабов баблом. > он (геншин) по-прежнему остаётся лучшей игрой с гаче-системой. Если это лучшая, то какая у гача помоек низкая планка, боже...
@Иван-в3х6к
@Иван-в3х6к 4 ай бұрын
​@@wizer364 Теперь этот коммент, поехали: > Они не мешают мне получать удовольствие от игры, а значит, не являются проблемами. Субъективно, следовательно неверно. Они для вас не является проблемами, однако, сюприз-сюрприз, ролик сделан не персонально для вас. Я уверен, что есть огромное количество игроков, которым они мешают получать удовольствие, а следовательно, являются проблемами. > Особенно это касается текста - я считаю, что его не может быть слишком много. Книги - это текст на 100%, и в этом нет никаких проблем. На сколько я понял, что тут обсуждается видеоигра(!) Genshin Impact. И знаете, неплохо было бы, что бы видеоигра(!) отличалась от книги, пушто, видеоигра(!) книгой не является. Если мне захочется почитать [воды], я возьму книгу, от видеоигр, знаете ли, другие ожидания. Это интерактивная форма медиа. Если геншин можно сравнивать с книгой это означает лишь то, что это плохая видеоигра. > Я уверен, что у вас тоже есть причина ухода из Геншин. Но что это за причина, из-за которой Геншин должен умереть? Это очень интересно. Вы удивитесь, но тут целый ролик на 20 минут, в котором описываются причины ухода из Генша. > Вряд ли это произошло за один день. Да, это произошло за те 4 года, за которые разработчикам все так-же наплевать на игру. > Как разработчики стараются сделать игру лучше с каждой новой версией Не заметно, у меня целый блок "почему не стараются" в прошлом комменте. Скорее "не стараются", а вынуждены делать минимально возможное для того, что бы продолжать доить аудиторию. > По крайней мере, с каждой новой версией Геншин мне нравится всё больше и больше Что еще раз подчеркивает, что оба ваших коммента по большей части - субъективное мнение. Это не отменяет факта, что вы имеете право на это свое субъективное мнение, однако, к сожалению, ваше субъективное мнение не имеет особой связи с объективной действительностью (или по крайней мере объективной фактологии в ваших комментах крайне мало).
@britnayt
@britnayt 3 ай бұрын
Кстати, я лично не понимаю, почему все задушили этот летний инвет. Мне очень понравилось. Оно легкое. Несерьезность ситуации даже Скара подчеркнул в конце. Чистится всё буквально за один день. Так что хз. Для меня инвет был чем-то реально интересным. Ну и немного заправки, возможно, на будущий сюжет. Как я поняла, это была некая отдалённая инвета с Альбедо, так что да. И Сумеру я долго избегала из-за того, что любитель зачистить всё. И когда он вышел, у меня не было возможности. Руки дошли сейчас. Регион, наверное, с самым большим количеством текста. Иногда это вымораживает. Но вот сами ветки сюжета, например, Аранар, я удивилась, насколько милые, и в конце даже грустно очень было. А изучать сейчас для меня леса даже на удивление... Ну интересно. Может, это фантейн на мне так сказался, не знаю. И честно. Мне кажется, сейчас все будет идти к лучшему. Как в целом, похоже, и начинает. Тем более что одного чела, который душил игру, вроде убрали. Посмотрим и увидим. Но про зачистку и прокачку персов... Чел. У Ханкая и Геншина, блин, разная боевка. Для боеки Ханкая такое ускорение перешло из других игр с такой же боевкой. Это там норма. Боевка Геншина вообще другая. И всегда в свободной боеке ты проходишь сам подземелья, пока не выбьешь сколько и чего надо. Конечно, есть и минусы в Геншине, их немало. Например, много текста. Это минус. И мне кажется, он бесит большинство. Но про те же инветы. Что не понравится одному, понравится другому. Мне больше всего как раз нравятся аркады. Хотя е. Много кому они не нравятся. И я понимаю, что это может не нравится. Зато вот Театор механикус я терпеть не могу со второго появления. На него столько времени надо убить. Это жесть... Терпеть честно его не могу. Но я понимаю, что многим нравится, и это потому и должно быть. Или боевые инветы 🤔 раньше мне хватало ну 8 персов, грубо говоря. И теперь этого уже недостаточно. И мне кажется это норма, что игра усложняется.🤷
@milkmoon1125
@milkmoon1125 4 ай бұрын
В видео много фактических ошибок и личное восприятие автора не оставляет объективности ни малейшего шанса. Заметно, что автор просто перегорел к игре от многолетнего наяривания на одну и ту же гачу. Сильно играет роль настальгия по первому игровому опыту, когда в начале геншин мог казаться чем-то координально новым.
@TänzelWITCH8153
@TänzelWITCH8153 4 ай бұрын
единственные буквы, что мне было приятно читать, это буквы итто))))
@Crivulya
@Crivulya 4 ай бұрын
В чем проблема уйти из игры и все?
@Spidey496
@Spidey496 4 ай бұрын
Подумай
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 4 ай бұрын
​@@Spidey496 автор это тот самый ёжик, который будет давиться, но продолжать есть кактус?
@Crivulya
@Crivulya 3 ай бұрын
@@Spidey496 подумал,не вижу проблем
@Bubabubq1f
@Bubabubq1f 3 ай бұрын
Какие то доводы аргументы изменения конфликты ответы разрабов: Просто уйди и всё:
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog 3 ай бұрын
Напишу своё мнение, почему я не ухожу из Геншина. Нет альтернатив. Единственные две альтернативы, вышедшие за последние годы, это ТоФ и Вува. ТоФ забавный, но ивенты там отстой. Вува мне не зашла. Помимо хреновой оптимизации, эта игра тупо копирует Генш, вместе со всеми её ошибками. Никакой новизны не увидела. Я даже больше скажу, эндгейм там ушёл ещё больше в данжи, став какой то пародией на ХСР. Типа а нафига опен ворлд? Почему в открытом мире нельзя всё реализовать? Да и ЗАЧЕМ этот открытый мир, если в нём настолько много ограничений? Дошло до смешного, кооп был урезан сильнее чем в Геншине. Да, пытаются сейчас это исправить, чтобы ты не бегал с ОДНИМ персонажем, и мир не был привязан к владельцу этого мира. Но поезд то упущен. Многослойную карту на релизе надо было иметь. Ровно как и возможность хотя бы писать в чатах кириллицей. Про тотальное отсутствие русского вообще молчу. Да, недавно кириллицу добавили, но впечатлений от этой недоигры мне уже хватило. ДАЖЕ В ГЕНШИНЕ можно скипнуть анимацию создания материалов в алхимии кнопкой ESC. Какой толк было брать пример с ХСР, и не копировать их удобный крафт материалов? Позор просто. Минусов много, перечислять не буду. Геншин хоть и скучен, но планку по удобству держит. В будущем ещё три опен ворлд гачи анонсировали. Муген, Невернесс и Промиллиа. Больше всех понравилась Промиллиа. Надеюсь у них всё получится.
@Improstopetya
@Improstopetya 3 күн бұрын
Привет! Ребят, у меня щас в жизни всё в сером цвете. От проблем в семье до отсутствия друзей в жизни. Когда-то в этом году, в далёком марте 2024-го, Я поставил на удаление свой аккаунт по *Геншину*. Он и удалился, Я пробовал войти в свой аккаунт, но не получалось. Скажите, есть ли вообще смысл возвращаться создавать новый аккаунт (у моего аккаунта было больше двух лет)?
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 күн бұрын
@@Improstopetya думаю, смысла особого нет. Попробуйте обратить внимание на сюжетные одиночные игры, или постарайтесь найти кардинально другое увлечение.
@Improstopetya
@Improstopetya 2 күн бұрын
​@@Coconut_DiscoballСпасибо!
@pupsik69warzone
@pupsik69warzone Ай бұрын
Ребят да он умирает, вот эти миллионы игроков они все бросят геншин! А вы что думали. Автору абсолютно не нравится, а значит и нам! Ребята, удаляйте геншин парашу эту донатную… Автор иди поплачь чтоли Ты сделал видео для таких как ты, так вот и иди те куда подальше. А остальные просто будут наслаждаться игрой.
@misrael5135
@misrael5135 5 күн бұрын
давно удалил интересно было бы найти статистику по баннерам
@Rumis0ne
@Rumis0ne Ай бұрын
Для меня Геншин импакт стал прародителем качества мобильного гейминга на телефоны. Я уже более 5 лет граю только на телефоне по финансовым причинам и на момент своего релиза и нескольких лет после действительно казался там посланником божим посланным спасти нас от этих действительно мерзотных по своему наполнению игр для телефонов того времени. Да и сейчас тоже.... И сейчас на него больно смотреть.... "Предсмертная агания" действительно удачный термин для его состояния сейчас. После очень хорошего контента Сумеру и моего любимого, но не без косяков Фонтейна Геншин после патча 4.2 просто начал бесповоротно меняться кардинально. На фоне все ещё лороведы расказывали о каком-то глобальном сюжете который был и будет, а в действительности мы стали получать ещё больше ВАЖНОГО лорного контента через НПС. Абсолютно тупорылм способом расказывая нам истории одноразовых персонаж ( извините за это слово) которых больше никогда не вспомнят. Тоже и с ивентами, но в отличае от постоянных кветов локаций там всё ещё хуже. Ивенты уже с инадзумы начали катиться куда к детскому саду. Мнение о том что Геншин убили нпс - верное! И хуже только то что разработчики никак вообще не дают игровым персонажам жить в игре. Мы НИКОГДА их не встретим нигде кроме сюжета или их личного квеста. Их просто не существует в мире. В этом лино моя проблема их восприятия. Та же инадзума в пример с заданием архонтов где не участвовало половина игровых персонажей этого региона. Да, геншин всё ещё остаётся очень проработанный ( Пейзажи, музыка и оформление), но это все начинает тонуть в куче ИИ текста который нахер ненужен. Я лично нашел в этой игре спасение в трудный период жизни и мне правда было классно играть все это время. Помню свой детский восторг когда появились первые сливы гидро архонта Фурины. Я был в не себя от счастья, копил крутки больше полугода на неё одну. После её сюжета в 4.0 я полюбил её всем сердцем и она же его облила моими слезами в 4.2. Фонтейн меня довел до высшей степени интереса за все время этой игры. А после.... Будто со смертью моего архонта и умер мой интерес к этой истории. Начались какие-то непонятные телодвижения с сюжетом, ивентами и прочим. Куча срачей за крутки и т.д. Натлан вообще убил меня своим детским рейтингом. Вот так и получается что разработчики действительно забили болт после Фонтейна в логике игры окончательно и бесповоротно. Теперь у нас отправляют 10 летних девочек на войну с бездной, персонажи вообще не реагируют стревоженно на смерти их товарищей, а игровые персонажи вообще подхватили какой-то лишай иговой индустрии и поменяли логику своих анимаций на экране на зрелещность. Просто сравнить Аяку и инадзумы которая обучалась фихтованию с рождения и Часку из Натлана летающую на огромной елде без какого либо лорного объяснения.... Прости геншин, ты был лучшим и ты же умрешь самым высмеяным.
@Romik___
@Romik___ Ай бұрын
Учитывая что игра и сейчас приносит только на айфонах 30-40 лямов баксов в месяц, то эта "предсмертная агония" будет длится еще минимум несколько лет.
@нарьян-мар
@нарьян-мар 4 ай бұрын
Мм.. это нытьё казуального чепуха😂 >ряяяя, сложныи локацыи, памахите...
@Super_ponchik2
@Super_ponchik2 4 ай бұрын
Автор даже не назвал локи сложным,а просто неприятным,да и причём здесь казуальный чепух?
@userboughtLucario
@userboughtLucario 4 ай бұрын
15:36 В Хи3 там ресурсы ты один раз сам добываешь и получаешь дополнительно Гемы, а потом они добываются одной кнопкой.
@АртёмШкольников-е4х
@АртёмШкольников-е4х 3 ай бұрын
Сколько же нытиков я вижу, говорящие, что Геншин скатывается... Мне вообще плевать, скатывается или нет, я играю в свое удовольствие, мне интересен сюжет, он мне нравится, особенно Ли Юэ, Инадзума и Фонтейн, я любитель сюжета, я играю из-за вайфу гейминга, мне хватает премогемов на персонажей, я коплю гемы на понравившихся персонажей. Я знаю, что в меня сейчас полетит целая куча фекалий, но поймите, если не нравится игра, не играйте, и не пишите что игра мусор. Я могу сказать, что Ведьмак говно, потому что он мне не понравился. Извиняюсь.
@Алиса-ш3п
@Алиса-ш3п 3 ай бұрын
а чо нытикам запрещено говорить? хотят и говорят? но видать тебе не все равно раз ты комментишь
@youtube9539
@youtube9539 4 ай бұрын
Собрал 6 тысяч просмотров за день с подписотой 100 человек. Говорю же фармит комментарии. Красавчик! Я бы выбрал ту же стратегию продвижения. Поздравляю🎉
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 4 ай бұрын
Спасибо, я, правда, просто говорил то, что думаю
@Pypok_haha
@Pypok_haha 3 ай бұрын
У меня сестра играет в геншин. Долго и однообразно фармит артефакты и выполняет эти задания с кучей воды. Я никогда не понимал чем ей это интересно
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
@@Pypok_haha так и есть
@NumberFast
@NumberFast 4 ай бұрын
4:57 Ну я бы так не сказал. В этих процедурно-сгенерированных приколах я умудрялся запутаться, смотря видосы даже когда люди ноклип использовали (из-за глюков с генерацией, например, комната генерировалась, нужные NPC там тоже, но сама комната не имела какого-либо соединения с остальным данжем). В подземельях Сумеру я, несмотря на их запутанность, успешно ориентировался (прошел до появления подземной карты). Хотя и не отрицаю, что людям карта нужна, просто как-то так получилось, что у меня конкретно не было проблем с этим. Также я считаю, что у меня навряд ли бы в Фонтейне так получилось, там карта действительно мне показалось нужна, но почему, не знаю. Возможно в сами подземные локации добавилось больше вертикальности. P.S. Смотреть анимацию для решения головоломки это да. Та локация по началу понравилась, но потом уже блевать тянуло. Так еще потом в Сумеру с этой лирой или как там инструмент назывался и Аранарами они смогли повторить перформанс: когда проигрываешь корректно мелодию нужно сидеть и слушать как она проиграется еще раз. И ньюанс в том, что проигрывать мелодию вроде нужно больше раз, чем крутить ту фигню в Энканомии.
@masoryk
@masoryk 4 ай бұрын
Ну что я могу сказать... Всё видео частейшая правда
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 4 ай бұрын
Чистейшая* Хотя бы писать нужно уметь, это базовые навыки общения
@masoryk
@masoryk 4 ай бұрын
@@Dimasikkorasik по информации в интернете, фраза "чистейшая правда" не является базовым навыком общения.. ну получается я не должен знать, как правильно пишется, xdd
@Dimasikkorasik
@Dimasikkorasik 4 ай бұрын
@@masorykумение писать - базовый навык общения, но, похоже, помимо отсутствия этого навыка, у тебя ещё и не имеется логического мышления
@masoryk
@masoryk 4 ай бұрын
@@Dimasikkorasik а вот умение правильно писать это уже другое
@melyashick
@melyashick 24 күн бұрын
Да без спорно у игры много минусов, но это не мешает мне получать от неё удовольствия
@giant_duda
@giant_duda 4 ай бұрын
Тысача первый видос на эту тему, хуя ты оригинальный. Канал твой кста и тысячи подписоты не наберет чекай.
@LEOBG777
@LEOBG777 3 ай бұрын
Теперь не в обиду никому, автор видео пытаться выдасть своё мнение за мнение большинства хотя это не так, про то что игра стоит на месте с точностью на 99% можно сказать ложь чистой воды, ибо что квесты что регионы развиваются, и с каждым регионом проработка сюжета всё лучше а большой, нет огромный открытый и довольно проработанный мир практически в единственном роде на телефонах довольно хорош собой, как бы вы не хотели этого признавать. Да нужно признать что геншин гача которая в основном нацелена на выкачку денег (как и 99% игр делаются из-за денег), что сюжет довольно детский а в некоторых моментах квесты очень душные и надоедливые и тп. проблем в игре много, но для меня в данный момент как и для многих других (как минимум миллионов которые играют в геншин с кайфом), геншин остаётся хорошей игрой где можно приятно провести время и немного забыться. А вот большая часть комюнити геншина я их мягко говоря не понимаю, чуть что они сразу кричат едва ли не с пеной у рта за мелочи по типу внешности нового персонажа, а как только её внешность поменяют под мнение игроков так сразу уже другие кричат что прошлая моделька была лушче, примеров таких уйма, но игр в которых настолько не ценят труд разработчиков и в которой комьюнити настолько агрессивное практически не существует, геншин же скорее в виде исключения.
@ФениксХитмен
@ФениксХитмен 4 ай бұрын
Хаха бедный парень ему лишь бы поиграть и головоломки по разгадывать диалоги не любит ведь это время отнимает даже монштат ему не понравился ты наверное совсем книги не читаешь раз на диалог такой негатив посылаешь хотя если бы мне самого начала пришлось проходить игру мне бы точно это не понравилось
@qqaemishy
@qqaemishy 3 ай бұрын
Надо быть полным говноедом, не читавшим ни одной хорошей книги или истории, чтобы защищать диалоги и тонны текста в геншине, которые любого человека, даже максимально расположенного к этой игре, в могилу сведут своей духотой и водянистостью.
@Dems1241
@Dems1241 2 ай бұрын
Ну в целом факт, играю со старта пару раз брал перерывы длинной в неделю, квесты были интересные да диалогов была масса они были увлекательными и завораживающеми все кат сцены имели невероятный вайб, а прохождение с друзьями данжа потому что у тебя не хватало персов для его прохождения, было лучшим моментом во всей этой истории. Но лвл рос, вышли обновы но после сумеру духота квестов которые не скипнуть, сотни тупых загадок которые мне не сдались, а дальше хуже квесты стали еще тупее, диалоги просто бесячие и это прям калит что я не могу их скипнуть, не интересен мне сюжет, мне нравится исследовать мир, играть массой персонажей, проверять до чего я смогу разогнать свою пачку, а вот не это всё
@NE-RAW
@NE-RAW 3 ай бұрын
Видео крутое, формат и подача во многом превосходят популярных ютуберов (По типу ваниллы импакт и тд). Без кликбейтов, всё разложено по полочкам, приятно смотреть. Надеюсь, ты обретёшь большую популярность, удачи)
@ЭкиЧи
@ЭкиЧи 4 ай бұрын
Играю с 1.4 и заходить в геншин так лень,когда снова его скачиваю,то только кручу халявные крутки если они есть и бегаю по любимым локациям
@AleksandraKrovina
@AleksandraKrovina 4 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Начала играть в ззз, в геншин просто уже нет ни сил ни желания возвращаться, хоть я это и делаю В ззз прям видно как команда разрабов любит своё творение и горит им, а главное прислушивается к своим фанатам. Насколько знаю в хср также, но не играла в него Диз персов натлана это просто клоунада, послетнии летние ивенты, хоть и красочные, но выматывают нереально (до сих пор очень люблю первый летний ивент, очень обидно смотря на то, что они делали все остальные года) Я просто сейчас возвращаюсь как на работу и не могу бросить из-за тёплого отношения к игре, которое потихоньку в будущем, я уверена, угаснет навсегда
@makrice5675
@makrice5675 4 күн бұрын
Видео создано только для того, чтобы принизить генщин, чтобв на его фоне ззз выглядело лучше? Мне кажется, безграничная любовь автора к соулслайкам ре дает посмотреть на другие жанры с позиции игроков этого жанра. Тогда чем ты отличаешься от этих самых блогеров, которые пришли сравнили со своими какими-то критериями и сказали, что игра говно?
@enidiry
@enidiry 4 ай бұрын
Абсолютно согласен! Также хочу добавить ещё пару проблем игры: 1) Если бездну, люди ещё закрывали, то театр средний игрокили новичок порой не сможет закрывать, не потому что он сложный, тупо из-за нехватки хороших персонажей. Учитвая, что мы получаем не больше 60 круток за патч, ф2п очень тяжко. А бездна в 5.0 на 12 этаже - это скам на душноту, где у врагов уже по 100 млн хп. Именно поэтому театр и бездна являются регуляторами, чтобы у вас были метовые персонажи, сапорты и чтобы вы постоянно вы их крутили 2) Вечный фарм артефактов: Нету ни малейшей гарантии того, что вам выпадет артефакт хотя бы с одним стопроцетным мейн статом и 1 нижним. А уж тем более ждём по сто лет, пока сет добавят в перекрафт, ну мёд, не правда ли? 3) Разработчикам наплевать на главный аспект своей игры, который не исправляется годами! И это персонажи. Ульта Венти, летящая за 300 км от врага или в море и вовсе. Тотемы Яэ Мико, которые атакуют камни, кастры и что угодно только не мобов. Ширма Нина, которая ломается на поле у Океанида. Единственный раз, когда они что-то исправили и то, потому что игроки жаловались на Чжун Ли и то они счатали, что персонаж нормальный. Однако больше они такого не делали. Также хотелось сказать по поводу 60 круток за патч. Чтобы вы понимали это 3 часть от 100% гаранта. То есть от 4.0 и до 4.8, вы успеете выбить 3 - 4 персонажа, если повезёт. Так что без луны это практически невозможно ( если вы не супер счастливчик, которому леги летят без гаранта на 10 крутке). И Гендиректор геншина очень меркантильный и скупой человек - Хай Цао Юнь. Ничегошеньки не изменится, да и в целом разработчики не хотят, что либо менять, они не хотят слышать своих игроков, они давно утратили с ними связь, ведь у разработчиков есть так называемое "своё виденье игры", хотя такое ощущение, что они и вовсе не пробовали свой "замечательный" продукт.
@Golydi
@Golydi 4 ай бұрын
Разрабам плевать на игру из-за того что это гача. Главное чтобы милые мордашки персов вытянули из игроков кучу денежек и всё. Я удалила геншин ещё весной и не жалею.
@maksger_9243
@maksger_9243 4 ай бұрын
До сумеру играл в геншин с кайфом, но после версии 3.0 это игра меня заебала полностью, и я решил забросить игру на 2 года. Буквально неделю назад опять скачал геншин и игра меня ну просто ЗАЕБАЛА за 1 день, в жизни не скачиваю эту душную парашу
@llleoneed
@llleoneed 3 ай бұрын
Недавно решил спустя лето вернуться вновь в геншин. Поиграл около недельки - заeбался. Выходит Натлан: думаю глянуть на него немного (трейлеры и слухи игры не чекал). Прихожу, гляжу, прохожу первую главу сюжетки - КРИнжанул. Потом на меня нахлынули воспоминания, начал сравнивать и грустить. И все мои мысли в целом совпали с тем, что было в видео - сказал как отрезал. Геншин теперь мне напоминает ребёнка, у которого из семьи ушёл отец. (прям как у меня лол)
@Mazok_1
@Mazok_1 4 ай бұрын
Я считаю геншин убило то что разрабы забили на эту игру у них есть хср,ззз а геншин так и будет умирать
@PrincessSirinity
@PrincessSirinity 4 ай бұрын
Я год назад,если честно ,что разрабы забьют на Геншин из-за хср
@Demon991100
@Demon991100 4 ай бұрын
@@Mazok_1 На сколько я слышал ХСР и Гашнёй занимаются два разных отдела компании. На данный момент отделом ХСР занимается человек который несёт ответственность за первые три региона Геншина а в Геншине собственно главенствует бывший глава Хонкай 3 которого фанаты 3ки не очень любят за лютую жадность(вспомните скандал с годовщиной, прошлой и позапрошлой). Это я слышал от нескольких блогеров по Гашне и Хонкаю. Так что если дела обстоят именно так то видимо глава разработки люто эффективный менеджер способны доить игроков но не способный думать дальше пары патчей.
@Cluster_world
@Cluster_world 4 ай бұрын
@@Mazok_1 Я не понимаю, люди, вы вообще смотрите только на то, что авторам нравится и не нравится создавать? То что вот автор выгорел и он забил, агу ага. НЕ так это делается, посмотри на доход от геншина за этот год, и надеюсь ты поймёшь что Разрабы не для того создавали эту игру, чтоб ЗАБИТЬ, тем более, ваши любимые Хср и ZZZ далеко не топ 1 по доходу, хоть и на 2 и 3 месте, тем более, им важен и доход! ДА, 1 РАЗРАБ СКАЗАЛ ЧТО У НИХ ГЕНШИН НЕ В ПРИОРИТЕТЕ, НО ОНИ НЕ ВЫКИНУТ ОГРОМНЫЙ КУСОК СВОЕГО ДОХОДА, КАК ВЫ ЭТОГО НЕ ПОНИМАЕТЕ.
@Mazok_1
@Mazok_1 3 ай бұрын
@@PrincessSirinity не совсем хср почти не мешал но эта ззз и какая то новая игра не даёт развитие геншина
@gromov7
@gromov7 3 ай бұрын
Умирает уже несколько лет, пхахаха
@andrewx1934
@andrewx1934 Ай бұрын
Полностью согласен. Начиная с инадзумы нихрена непонятно стало с головоломками. К тому же игра превратилась в работу, с её конечными дейликами и километровыми диалогами. Я как раз тогда вытянул Райден, немного побегал и бросил игру. А надеялся всех архонтов собрать(
@oldman1612
@oldman1612 3 ай бұрын
Слабоумный автор видео, текст он читать не может, топографический кретинизм, не справился с загадками открытого мира, вот хср как раз, там нажал на одну кнопку автобой и игра играет сама в себя.
@Coconut_Discoball
@Coconut_Discoball 3 ай бұрын
Я то со всем справился, не понятно только, нахуя меня игра всем этим дрочила. А вот ты услышал что хотел, а не то, что тебе говорили - у кого по итогу слабоумие?
@oldman1612
@oldman1612 3 ай бұрын
@@Coconut_Discoball я услышал то с чем у тебя сложности в игре с которой и дети справляются без сложностей, и игра тебя ничем не дрочила, это ты себя ей дрочил, так как это развлечение и вместо того что бы развлекатся в игре, ты страдал хернёй и ещё на это жалуешься и кто тебя умным назовет?
@dimatoliura
@dimatoliura 4 ай бұрын
Ну самый забавный факт в том, что как бы игру не поносили, в нее продолжают играть и регулярно бабки заносить!) я сам начал играть с релиза и сил моих хватило до выхода драк хребта, разлом я уже не дождался!) устал каждый день бегать по точкам с серыми артами и нехрена не делать, кроме дейлика и смолы!) год назад летом вернулся, перед фонтейном!) поиграл до 4.0 закрыл первый кусок, меня обосрсла гача во всех смыслах, и я опять удалил игру!) сейчас спустя год вернулся и создал новый аккаунт, заново исследую весь мир с интерктивкой, хочу закрыть игру на все 100, а тут уже и помеконы выходят, насколько меня хватит в этот раз, я честно хз!) 😅 ну горжусь тем, что не копейку в эту игру для дедсадовцев не вложил, и не собираюсь!) оно не стоит того, а персов можно и так выбивать, главное научится копить и не крутить консты, и вообще забыть что есть оружейный банер!) по поводу иветов вообще пох, пробежал, забрал гемы и все!) на счёт не сюжетных квестов, хочешь читай хочешь сиди и скипай!) я в прошлый раз отскипал, теперь все прочитал! И однозначно все параша!) 😅 не стоит потраченых часов!) а лор и сюжет я могу и на ютубе глянуть!) вообще я люблю геншин, просто обидно что китайци на неё хер забили😢
@dimatoliura
@dimatoliura 4 ай бұрын
А по поводу других ихних проектов, меня не интересуют игры без открытого мира с авто боем!) 😂😂😂 ушёл бы в вульву! Ну играть без полноценной локализации не хочу, лучше пока подождать, пока там баги пофиксят и перевод запилят!) тем более, гашни и жить то осталось чуть больше года!) остался ж снежная а потом каэнриарх и финал 😂
@Doctor_Haeresys
@Doctor_Haeresys 4 ай бұрын
Фанатам и тем, у кого еще остались светлые чувства к игре не читать. Файфугеймерам, которых ВСЁ устраивает в сюжете, подходе и их вайфушах (и том, как сценаристы в угоду каким-то совершенно детским и бессмысленным попыткам объять аудиторию от пяти лет, извращают суть этих персонажей, изначально замечательных, но от квеста к квевсту и ивента к ивенту все более тупых, пустых, шаблонных, наивных и выебонистых притом) - тоже. А меня ужасно удивляет, что все говорят про кучу текста и даже, прости господи, ХВАЛЯТ нынешний сюжет, о как будто ослепли и не замечают главного. Игра ПОЛНОСТЬЮ убила саму себя СЮЖЕТНО, пытаясь воровать идеи у самой себя, ходя по кругу и утоляя ненормальные фантазии китайских инцелов-подкаблучников. нынешние разработчики настолько дали ебу, что у них уже девка называет себя ОТЦОМ, а комьюнити радостно это дерьмо жрет, Скирк пинком отправляет Тарталью, как ссаную тряпичную куклу, где он, как...я не знаю что, ну просто улетает в дырку, как будто мы карандаш на диван бросили? Аято присовокупили к и венту, чтобы тут же его оттуда выпнуть, на место брата поставив тянку, которая играла роль якобы пробивного и мужественного брата, ия не буду сейчас говорить про двойные стандарты и общую детскость заигрывания со зрителем, которого только поманят серой моралью, как ТОТЧАС отнимают всякую надежду на что-то адекватное, зрелое, взрослое и неоднозначное, все сводится в то самое шаблонное говно, которого ты так опасался и которое предрекал в начале прохождения сюжетки. Это я терпеть не смог. Кроме этого дерьма, разработчики буквально брали уже только что обсосанные истории и персонажей и пихали их снова в ебаные квесты нового региона... Мы еще не забыли про нахиду и Руккхадевату. Нахуя нам одинаковая история с Фуриной и Эгерией?! Мы прекрасно осведомлены о Докторе и его УНИКАЛЬНОМ мышлении, за которое его поперли в итоге из Сумеру, не успел он и нескольких лет проработать после выпуска в качестве официального ученого Академии и участвуя в экспедициях и исследовании Элеазара. Нахуя нам какой-то блядский Ален из левого сайд-квеста однодневки, который забудется или никем вообще не будет прочитан, если он ПОЛНОСТЬЮ повторяет тип личности Доктора, но при этом ПОЧЕМУ-ТО якобы никак с ним не связан, и почему-то его-то все за его мышление превозносили? Чего, блядь? Вы определитесь уже, может быть? У нас есть Фишль, но мы с таким же характером и комплексами запихнем Фурину. У нас есть понятия отца и матери, но мы назовем бабу отцом, потому что вместо взрослого мотива "она была херовой матерью, я покажу какой НАДО быть" мы пропихнем для малолетних яойщиц, говорящих о себе в мужском роде, незрелое дерьмо с комплексами а-ля "она была плохой матерью, теперь я ненавижу всех мамок, зовите меня папкой, и похуй, что я с сииськами и что отец - это не про способ управления семьей, это ГЕНЛДЕРНАЯ роль". (Тяжёлый вздох.) Подобное дерьмо, всёр рангов фатуев и в принципе их лор, после чего, опять же, у меня просто не хватает сил это говно потреблять, можно перечислять бесконечно, но я устал это делать, оно приносит сплошной негатив. Просто к такой тематике видоса уж сам эон эволюции велел высказать. В общем. Помимо всего вышесказанного, я не сексист, я понимаю, что гендерное равенство - это не какая-то иллюзия, а адекватное отражение биологической сути человека, поскольку с медико-биологической точки зрения мужчины и женщины отличаются, ну... В целом буквально ничем. Длинной письки, размером груди и прочим мелочам. Адекватность мышления и уровень силы, как разума, так и физики не прописана в половом аспекте, за исключением того, что тестостерон ЧУТЬ больше в целом заточен под помощь развитию второй и толкает на конкурирующую борьбу, вызов и какую-никакую решительность и лидерство. И для меня совершенно ненормально видеть в игре такую шизанутую концепцию, что все девочки няшные, маленькие, молоденькие, но при этом самые мудрые, самые талантливые, самые сильные и лидеры всего, вся и во всем. Это для кого такой "концепт"? он же деструктивен от слова совсем. Из девочек он растит избалованных охуевших принцесс, которые считают, что они по факту рождения лучше тупых мужланов во всем, а мужики ...становятся просто безмозглыми дрочерами на крутых, умных, красивых тянок, рядом с которыми никого нет и не будет, ведь отношения в гашне - это табу, поскольку китайские инцелы настолько ненормальные в своих комплексах, что увидев Скарадрючу рядом с Кусанали сочинили себе их потрахушки и принялись убивать котят в знак протеста по ассоциации с ним?.. ЭТО то комьюнити, на которое следует ориентироваться? Почему нельзя просто адекватно сочетать, даже в случае гачи с бОльшим уклоном в красивых девочек, но все же хотя бы не НАСТОЛЬКО идиотически показывать все, что тупое мужло всегда второстепенно или заставляет других страдать и должно нести наказание?
@Doctor_Haeresys
@Doctor_Haeresys 4 ай бұрын
Сделать буквально ВСЕХ правителей тянками, кроме одного (помимо бесполого элементаля) сложившего обязанности древнего кунца, ОТДАВШЕГО власть тянке (Нин Гуан), завязать на этом тупом говне столько квестов, включая тот ивентовый, после которого я окончательно устал от игры даже изредка и ради наград, когда Шеврёз, кидаясь, как говно в проруби между своими пафосными вбросами про "справедливость" кровавой мести - и попытками сказать деткам-зрителям, что убивать всех неправильно и плохо, а как это сочетать между собой разработчики так и не нашли способа, просто свалили в кучу и показали персонажа противоречивой дурой, а не сильной и справедливой личностью, как хотели прорекламировать. Помимо сюжета, где тупой злой дядя убивает тяночку, которая всего лишь бедняжка не вняла его словам не писать и забыть его и получила ДОХЕРА денег за МОЛЧАНИЕ, и принялась искать с ним связи и контакта, чтобы бастардов показать, нам приправляют это еще и историей о ее тупом спермобаке отце, который такой жестокий мудак, которого она ненавидит, ведь он так сурово ее воспитывал, что она теперь может всё. Ну. Я не собираюсь оправдывать убийства и жестокое обращение с детьми, однако то, что все не так однозначно, как блядины на разрабах нам преподносят, чтобы выставить несчастными и непогрешими няшками своих вайфуш разрабы - упомянуть стоит, подчеркнув тройной сплошной. И такого дерьма, помимо забывания классных героев в угоду какой-то пустой лесбийской херни про то, как Дэхья с Кандакией ходили смотреть платишки вместо того, чтобы пихнуть какое-то взаимодействие с Дуньярзадой, чьи отношения с Дэхьей сюжетно очень глубокие и тонкие, дерьма, где кроме пропихивания тянок на все главные роли, а кунов на все роли тупых и жалких трусливых подхалимистых злодейчиков-одноквестовок, многие важные сюжетные герои забываются, а их связь, напрашивающаяся в том или ином квесте, не происходит, и сюжет оказывается нелепым лоскутным одеялом, неинтересным и наспех сшитым Франкенштейном из недомолвок и недосказок в квестах важных героев, но внезапно вместо продолжения их историй, которое должно было быть встречено тут или там, мы видим на их месте якобы новых персонажей, которые полностью дублируют их черты и буквально остаются с нами на один квест... Если комьюнити считает подобное нормальным, то, пожалуй, оно заслуживает такой игры и отношения. А я хочу одного - чтобы персонажи, которых я полюбил, такие, как какие-нибудь там, Альбедо или Дотторе, никогда больше не появлялись и не упоминались в сюжете, который попросту не способен их развивать, а только унизить, исказить, украсть черты и позабыть. То, что якобы Доктор пришел к Арлекино с проектами, а та разозлилась и послала его, не выдерживает вообще никакой критики. А сколько у идиотов сразу повылезало мемов на эту тему. Второй (но номинально Первоначальный) Альбедо исчез навсегда, хотя арка очень глубокая и интересная. Рейндоттир преподнесли полной сукой, которая просто выкинула его в пасть дракону как недостаточно хороший экземпляр, а что мы слышим от разрабов потом? Что среди ведьмочек она сидит и такая - ну, я хочу быть хорошей матерью... Простите, но. Вы совсем, блядь, уже не умеете использовать наметки сценария, оставшиеся от прошлых разработчиков? Саундтрек тоже стал дерьмом, а сам факт, что индустриальная столица, оказалась конфетно-сахарным королевством - это за гранью добра и зла. Хотя зав гранью разумного тут буквально все, куда ни плюнь, оттого я и согласен с названием данного видео. Оттого я и написал этот наболевший комментарий. И даже если для какого-то недалекого мелкого поклонника фэндома со средоточием подобного мракобесия все это звучит как обиженное нытье - бога ради, ребят, поживите лет хотя бы с тридцать, покушайте шаблонов с полна, женитесь, будьте счастливы в браке, будьте широки в творческих взглядах и...после этого поиграйте в гашню. Я уверен, вам тоже не понравится. {: Так что со своей позиции я имею полное право смотреть на то, во что ПРЕИМУЩЕСТВЕННО превратилась игра, как на говно, а простите, но плескаться в говне в поисках конфеток, которые им провоняли, ну, уважающие себя люди точно не станут. Всем удачи в нахождении отдушины в других куда более достойных проектах или создании собственных прекрасных вселенных на основе этой...уже, к сожалению, капитально изгнившей и изжившей себя для всех, кто сколько-то еще имел задатки мыслящего индивида и для кого сюжет играл какую-то роль, кроме надоевших букв для перелистывания.
@Doctor_Haeresys
@Doctor_Haeresys 4 ай бұрын
И я уже коснулся этой темы частично и с другой стороны, но подчеркну, что момент в видео, где поясняется, во что превратилась и из-за кого, квестовая составляющая, полностью соответствует действительности. Особенно четко и уместно про узкую, но громкую часть комьюнити. Теперь все делается под них и для них. Даже герои тупеют и становятся более нелепыми из серьезных и интересных. очень обидно за сурового инквизитора Сайно, который (пусть его моделька и говно позорное, куда кубики пресса пририсовали татуировкой, и детское тело не соответствует генералу-физушнику) внушал в квсете с Хайтамом, а затем...превратился из-за мемов в хуйню, которая шутит кринж-шутки нонстопом. Из его одной черты, которая проявляется редко и выдает в нем сложную личность, которая пытается наладить контакт с другими, он превратился в горе-клоуна, которому вообще посрать, что другие подумают о его шутках. Сама же реакция других стала не менее тупой и предсказуемой. Когда шутки были годными, все почему-то как идиоты фейспалмили и закатывали глаза. Даже блядская Коллеи, хотя казалось бы, ты мелочь вообще не охренела ли? В общем, помянем. Алюминь. Пугает то, что и стар рейл начинает постепенно на себя брать некоторые приколы, мною выше озвученные, особенно в части инцелов и лесбийских вайбов, но очень хочется верить в то, что это нарастание наконец даст спад, на сюжетке с Данькой я еще любил рельсу. На Пенаконии и нынешней и у меня масса вопросов и претензий к игровой логике и наивным развязкам. Идиотизм со Светлячком (причем не один, а даже несколько идиотизмов...), с возвращением Тиньюнь, которую уже, блядь, офоицально похоронили, и всем в целом плевать, ересь со взаимосвязью каких-то логичных деталей... в общем, такое. Мол, все схавают. А не хочется мыслить такими категориями. Пытаюсь распробовать ZZZ, пока неплохо, хотя тоже к бесконечным тяночным баннерам вопросы появляются. Но стилистически и в плане подачи сюжета и персонажей вижу исправление еще ряда ошибок и экспериментальных приколов. Не назвал бы их такими уж смелыми, но в сравнении с прочими проектами хуйо ЗЗЗ явно пока не заслуживает того хейта и пренебрежения, которое получил. Главное, что мне нравится - взаимодействие главных персонажей. То, что поц и деваха одинаково умные, по-своему прикольные и они связаны и всегда вместе. А не так, что ты играешь за пацана или девку, которые в любом случае характером одинаковы и выбор твой по сути не имеет никакого смысла, но почему-то канонически разрабы будут чаще пихать Итэра и Стелле на роль гг. Притом, что в сюжете уместнее обратные роли... Ну штош. Опять-таки. Помянем.
@Niktoahahaha
@Niktoahahaha 4 ай бұрын
@@Doctor_Haeresysебать у тебя горит
@ВасилийПупкин-п3т
@ВасилийПупкин-п3т 3 ай бұрын
Автор будто провёл опрос "что вас раздражает в геншине?" - и собрал все ответы в одном видео. Со многим могу согласиться (например про кучу бесполезного текста), но геншин отвечает мои анимешным вайфу потребностям и гриндерским потребностям ветерана варкрафта, который уже не может физически по 8 часов гриндить боссов, арены и батлграунды. Для меня геншин - это отличный анимешный дом престарелых ммошеров, где тебя не торопят другие игроки, которые так и наравят надавать тебе по щам, чтобы ты помнил, кто тут одетый батя, а кто должен увеличить игровой день ещё на несколько часов. В тейвате кайфово неспешно блуждать между головоломочками с сундуками и заниматься потихонечным гриндом усилений для любимых персиков :3
@Федор-с5о7ъ
@Федор-с5о7ъ 4 ай бұрын
Будущее игры поверкрип, здесь уже решать игроку: готов ли он мириться с тем, что новые герои в подавляющем большинстве лучше, сильней, удобней старых, либо он донатит, да, именно донатит на Луну, БП, чтобы залутать героя с его оружием.
@sosiksooosikin3512
@sosiksooosikin3512 3 ай бұрын
Поверкрип в геншине🤦
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 64 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 57 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
С1 или Сигна? Про Всех 5★ Персонажей
28:50
АЙСБЕРГ САМЫХ МРАЧНЫХ ТАЙН ЧЕРНОБЫЛЯ
16:33
ПЕПЕЛЬНИЦА
Рет қаралды 842 М.
THE AMAZING DIGITAL CIRCUS - Ep 4: Fast Food Masquerade
23:20
GLITCH
Рет қаралды 24 МЛН
Как Hoyoverse написали лучший дуэт Геншина
27:41