Я до сих пор не понимаю как мобильный клон персоны имеет место быть.... Это очень халтурная работа, чистейшая попытка монетизировать великолепную игру. Если хср и проигрывает персоне, так только старшей версии, но никак не этой гача-подделке.
@gaijin9196 ай бұрын
так это не клон же...
@ISergeyI5 ай бұрын
Получается все персоны это клоны персоны 3 по твоему?
@gaijin9197 ай бұрын
Видос был записан одним дублем и сразу отправлен на монтаж поэтому там много запинок, приятного просмотра)
@DigitalDevilAlex7 ай бұрын
Вот это у тебя конечно продуктивность
@klb692 ай бұрын
8 минут и 39 секунд оправдывается, что ни разу не донатил в гачи
@ИришкаКузнецова-в7ю7 ай бұрын
Сперва хотела ткнуть мамонта в комнате, но мы ведь не можем не жалеть несчастных слабовольных людей, поддающихся на денежные манипуляции. Нет денег - нет проблем. Да мой день в обоих этих играх похож на песню Делики смола, но я с удовольствием взаимодействую с персонажами. В первую очередь благодаря Локализации. Интересно сколько лет потребуется Атлус для еще одной игры с Русским?
@gaijin9197 ай бұрын
скоро выходит Metaphor: ReFantazio, игра от директора персоны, как минимум, персона 6 не за горами как и ремейк персона 2 и 4. А так я рад за вас, что вы получаете удовольствие от игры
@ИришкаКузнецова-в7ю7 ай бұрын
@@gaijin919 если в них будет Русский - куплю (Персону), но не любить умение Михоё разводит других на деньги, когда мне бесплатно предоставляют приятное времяпрепровождение - сложно
@Gigachad-pj9ux7 ай бұрын
Еще видео ааааааааа еще хочу хочу аааааа еще еще ааааааа видео хочу ааааа
@gaijin9197 ай бұрын
обязательно будет
@oguzok20057 ай бұрын
нууууу слушай аргумент то что атлас не разочаровывают,капком же как то дропнули гачу по дмс
@gaijin9197 ай бұрын
ну геймплейно это тот же дмс) а так да, хотелось чего-то поприятнее глазу. в целом чего можно ждать от мобильной дрочильни, но вот persona 5x пока радует
@oguzok20057 ай бұрын
@@gaijin919 да нет,в дмс не было элементального урона,там слещером и не пахнет
@gaijin9197 ай бұрын
@@oguzok2005 элементарный урон это уже чтобы персонажей продавать) а так даже Jump Cansel есть
@oguzok20057 ай бұрын
@@gaijin919 это вообще не dmc джамп кенсел не бесконечный,механики игры скрыты за пейволом и таймер с элементальным уроном меня добили
@gaijin9197 ай бұрын
@@oguzok2005 не обратил внимания что он не бесконечный, спасибо за инфу)
@nomaRett5 ай бұрын
Когда до западного игрока дойдет п5х? Зная японские гачи /да и сам релиз п5/, то у них сперва выходит игра на внутренний рынок, и только потом через полгода-год в мировой релиз. Атлусы опять так поступят? На локализацию даже не надеюсь, в мобильном СМТ не было. Англ, спаси. Ставка, что игра стрельнет на родине, но дальше успех не выйдет. Ну или на крайняк понабивав шишек на домашнем рынке, выйдут с работой над ошибками на мировой, но к тому моменту рынок предложений будет уже переполнен другими.
@wormer31335 ай бұрын
Почему кстати p5x занимается Китайское подразделение (судя по всему)? Всеми гачи игры выходят китайцы и занимаются? Да и как я понял, Атлус имеет офис только в Японии. Выходит, они просто продали права на спинн-оф Китайской студии? Я чёт вообще ничо не понимаю
@gaijin9195 ай бұрын
просто китайцы всегда гачи делают, они эксперты, вот им и дают делать игру
@matrixio81146 ай бұрын
единственное что боевка в п5х выглядит довольно скучно... ну, типа по три или четыре скилла на персону (не помню), батон пасы работают не как в п5 а просто бонусную атаку проводят, да и вопщемто вот, для меня как п5 фана (нефора) боевка в п5х выглядит ну очень скудной, хотя это все же лучше чем в хср, но будто недостаточно чтобы прям перевлечь аудиторию
@gaijin9196 ай бұрын
так это начало игры
@dimas-dvdru5 ай бұрын
Пять скилов на персону (если считать пассивки по типу увеличения дамага/кш как скил) + ульта на персонажа. Геймплейно эта игра - позор для серии, такого унылого геймплейа давно не было. Но игроки на мобилках схавают, не бойся.
@gaijin9195 ай бұрын
бля не весело
@matrixio81145 ай бұрын
бывает
@KahoonaGT4 ай бұрын
@@dimas-dvdruну если ты фанат персоны, то чисто пока на учёбу едешь погамать пару минут то игра нормас, на такую аудиторию игра впринципе и ориентирована в большинстве.
@ЛюблюКапибар-и3ь3 ай бұрын
1) Соглашусь с тем, что боëвка в ХСР двух-кнопочная и может заебать. Однако не скажу, что бои в персонах - это что-то более "Умное и увлекатальное". Если марафонить эти "данженкроулеры" или "тартары", то можно ебнутся от рутины. Персоны хвалят за прикольные сененские сюжеты, атмосферу, посыл, возможно, персов, даже за добавление Гитлера - за что угодно, но не за кор геймлей. Боëвка в персонах не кал, но и не уровень шахмат 5D, она просто ну... Ок. 2) Гачи - это игры-лайфсервисы, качество одной игры может меняться со временем, в зависимости от решений разработчиков. Гашня не развивалась с релиза и сейчас еë пинают даже бывшие фанаты. Овервотч хоть и не гача, но умер из-за тупых изменений от разрабов. ХСР - пока можно ставить как обратный пример. Несмотря на примитивнрсть боëвки, разрабы делали удачные QOL улучшения, которые меньше душат игрока "упущенной выгодой". Однако есть риск, что условный ХСР протухнет через перу лет (например от стагнации) и будет считаться кринжатиной, как и его старшие братья. Так что судьба "Гачи-Персоны" останется загадкой, даже после релиза.