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@nerialbertorubiogalicia11004 ай бұрын
Luego juega sekiro el boss final está tan hardcore
@adrianaxel34 ай бұрын
Aquí la culpa también la tiene una parte de la comunidad, siendo cierto youtuber el mejor ejemplo: se la pasan quejándose del juego pero llegó Arlecchino y venga, tarjetón y a por la C6 más arma. Eso hace que todas las quejas caigan en saco roto, pues le estás comunicando a la empresa que sigues satisfecho y muy contento con el juego, al punto que metes dinero. Y muchos dicen "es que Genshin está en su peor momento", y es una verdad a medias, pues venden menos que antes pero aún siguen estando en los primeros lugares de las listas de ventas. Mientras sus ventas sigan estables y aún haya personas que metan tarjetón cuando vienen personajes nuevos, todo seguirá igual
@Theknave984 ай бұрын
Tremendo Hoyolamer el Putu
@zaacckatbo13414 ай бұрын
Se llama libertad aparte vamos no porque 1 se gaste para tener c6 quiera decir que con eso y se mantiene toda la compañía
@cacuestrims4 ай бұрын
Era hacer un comentario no tirar factos
@cacuestrims4 ай бұрын
@@zaacckatbo1341la única forma de hacer llegar a una compañía el disconforme es con la billetera
@Eriienne4 ай бұрын
En efecto es putupau xd
@Kradles...4 ай бұрын
Mi experiencia actual de Genshin se puede resumir en: Entro, hago diarias, gasto resina en moras (ya ni se que artefactos farmear) me quedo unos cuantos minutos mirando que cosas balancear de un personaje y me voy cuando no hay contenido. Al final, llevarlo así me ha hecho valorar más el juego, hago el contenido en su momento y ya cuando lo acabo de voy a jugar otros juegos o hacer otras cosas. Mi respuesta: el juego se puede estancar si lo vemos de forma lineal, pero si solo lo juegas por interés, sacar el contenido que te interesa, pues lo disfrutas. Sigo esperando con ansias el modo de Teatro Fantasia para jugarlo y divertirme, esa es la gracia, si disfrutas el contenido pues no se te hace tan cansado. En fin, solamente repetí lo que tu ya has dicho, pero es mi experiencia xd
@josemiguelguantiva69384 ай бұрын
Quiero volver a jugar como antes pero hoy en día llego a meterme y lo primero que pienso es “para que me metí “ hace un año no me despegaba pero ahora no se que hacer
@tilinaso69994 ай бұрын
neta ese juego tiene un chingoo d potencial para ser el mejor (su lore e historia es super interesante) pero no saben q hacer con tanto😩😩 los odio hoyovers
@claudiofernandomirandaxach12934 ай бұрын
Ya somos dos
@amimismoXD4 ай бұрын
Por eso ya existe Wuwa y Star Rail
@dkaikuset92924 ай бұрын
@@amimismoXDpero si Star rail es de la misma compañía? Para eso hubieras dicho PGR (punishing gray raven) que es muy superior a los dos que mencionas
@amimismoXD4 ай бұрын
@@dkaikuset9292 pero Star Rail si está chevere, nada que ver con genshin, tiene chingo de endgame, chingo de jades, historia decente, lore basto y con Mayor potencial que el de genshin, y tremendas waifus. Solo le faltan collabs y skins.
@pandorasactor50894 ай бұрын
Wuwa no empezo muy bien que digamos casi se cae en picada que un poco mas adelanto el aniversario con todo lo que dieron en compesacion por errores...xd@@amimismoXD
@sebastiancaudillosalazar38834 ай бұрын
Sinceramente yo no había jugado Genshin desde hace dos años y me parece que al menos para mi existe demasiado contenido apenas y voy en la historia con la arconte de dendro (siento que voy muy atrás, pero la verdad me gusta ir con calma)
@Kradles...4 ай бұрын
Sigue así, no hay afán, con que disfrutes el juego y vayas a tu ritmo, lo gozas, y de paso consigues algún que otro personaje que te da más diversión.
@thedepressedguy66644 ай бұрын
@@Kradles... el problema que tiene el juego y que muchos están de acuerdo ya sea por uno hu otro motivo , es que tiene mucho texto que no se puede saltar y roba bastante tiempo , en mi caso en particular , lo retome poco antes de renunciar a mi anterior trabajo , básicamente empezando a jugar con todo el tiempo del mundo , el problema empieza cuando consigo mi nuevo trabajo , tengo solo 2hr y media para jugar antes de irme al trabajo y solo 1hr y media cuando llego del mismo , pero tengo otras cosas que hacer mas importantes que jugar por tanto de esas 4 hrs de tiempo libre solo puedo tomar 2hrs para jugar y las aventuras que tienen texto se pierde fácil 30 minutos de no poder saltar texto , por ende es mejor solo farmear cosas y demas a avanzar en la historia , por que realmente desperdicio tiempo
@einardaraya10354 ай бұрын
Sigue con calma porque las horas de espera son eternas, yo estaba igual cuando salió fontaine y llegue al punto de hacer misiones diarias solamente. Asi que nadie te apura.
@Muichiro_fan_Niwa4 ай бұрын
Ve con calma porque yo ya estoy AR 50 y también voy con la arconte dendro
@Muichiro_fan_Niwa4 ай бұрын
tienes razon pero namás con calma bro nadie nos apura👍🏻 por cierto tremenda biblia pusiste XD
@lonelybug_12694 ай бұрын
Es grande la diferencia en el trato al jugador entre genshin y Star Rail, lo cual para mi no tiene sentido ya que son de la misma empresa(Hoyoverse), mientras que en genshin para un jugador nuevo muchos eventos importantes que tienen historia ya estan perdidos porque no existen eventos permanentes, en star rail un jugador nuevo puede jugar los eventos principales de todas las versiones porque si son permanentes, luego el hecho del endgame, en tan solo 1 año ya tenemos 5 modos endgame (La plaga, Oro y Maquinaria, MOC, Pure Fiction, Apocaliptic Shadow) y recientemente el Universo diferenciado que es una expansion totalmente separada del Universo Simulado. Luego esta el trato a jugadores que regresa, en genshin solo esta el evento de retorno que creo sigue siendo el mismo desde el inicio del juego, en star rail tienes el almacenamiento de lo equivalente a la resina en genshin, que si no la gastas, esta en vez de perderse se almacena hasta por 1 MES, luego el hecho de que los modos equivalentes al Abismo en genshin duran 45 días y se resetean cada 14 días, por lo tanto alguien al regresar puede completar los 2 abismos anteriores y tener 10 pulls (1600) gemas de gratis, eso y el hecho de que en esta ultima versión mejoraron el evento de retorno. Y si nos ponemos a hablar de honkai Impact nunca terminanos, luego la animación del ZZZ que es de lo mejor que vi en estos ultimos años en el tema GACHA. Genshin tiene TANTO POTENCIAL, pero hoyoverse no le da el amor que debería haber tenido.
@blincki4 ай бұрын
El hecho de tanto honkai como genshin son de la misma empresa no significa k van a tener la misma administración, hoyoverse le tiene un cariño a honkai muy notorio como ejemplo con el contenido, recompensas ect. E incluso otros juegos a cerca De honkai, hoyoverse no explica el pq esta preferencia a honkai dado k genshin fue quien hizo ganar fama a hoyoverse este mismo no lo sabe
@MXUKrazyDave4 ай бұрын
@@blinckies que también tiene diferentes supervisores. Y tampoco se puede vetar a Cai Haoyu porque además de ser un cabecilla importante en Hoyo, también es quién crea la historia principal de Genshin. El proyecto Honkai está más ligado a Dawei y el otro CEO de hoyo que no recuerdo su nombre.
@Guren_214 ай бұрын
Yo empece a jugar genshin en su salida y fue porque buscaba un juego que me relajara mientras jugaba porque venia de juegos shooter y mobas donde siempre terminaba estresado aparte de lo que ya terminaba con el trabajo xD Genshin es mi relajación y por eso lo sigo jugando hasta ahora 🥴👌🏼
@davidbravo55904 ай бұрын
X2 esos juegos de soldados elite y diaparos tampoco son lo mío ojalá hubiera un juego tipo Blur de Autos en las tiendas para móviles.
@adri96464 ай бұрын
Yo cuando hablo con una amiga, siempre comentamos que amamos el Lore. Tiene bases muy interesantes que pueden explotar y aprovechar bien. El problema en este aspecto, es que no saben de qué forma mostrarlo para que sea ameno de digerir. El Lore es denso, pero el leer a cada rato y más, ver a los personajes estáticos se hace pesado o aburre.
@JustLechuga4 ай бұрын
Lo que más me gusta de este juego, además del diseño de personajes y los efectos visiales, es la exploración. Intenté ser un jugador casual de Genshin, intenté jugar solo la historia para desbloquear nuevas zonas y solo farmear lo necesario para no estancarme en las misiones de arconte, pero es que de verdad, entre los eventos, los modos de juego, las misiones diarias y todo el contenido de relleno que tiene o los diálogos interminables, el juego te presiona para querer hacerlo todo y al final el aspecto de la exploración que tanto me gustaba se hizo insoportable por tener la pantalla llena de indicaciones de cosas que, sencillamente NO quiero hacer. No es por faltar el respeto a nadie, pero la gente que te dice que "Genshin puede ser un juego casual" es porque nunca intentó jugarlo de forma casual
@victorlazo26904 ай бұрын
yo eh vuelto a jugar genshin a diario únicamente por que aprendi a ponerle mods y es una experiencia al otro nivel estas farmeando con la pija parada
@victorlazo26904 ай бұрын
@@Amber-God una al dia que alegria
@jerson.romantico.15214 ай бұрын
Lo unic bueno son las skin de las waifus en hilo dental de ahy todo sigue igual 😷
@victorlazo26904 ай бұрын
@@jerson.romantico.1521 la verdad que si, hay un maje que hazeker creo que se llama, ese jodido tiene una habilidad para crear obras maestros audiovisuales
@Enric.4 ай бұрын
La parte final sobre el Abismo demuestra poco conocimiento sobre la situación actual del juego y como la comunidad. 1) El Abismo es EXTREMADAMENTE DIFÍCIL para la mayoría de los jugadores. Estamos en el Abismo más difícil de la historia y la dificultad sigue aumentando sin cesar. No entiendo todos los influencers pidiendo más y más dificultad cuando ya la tienen. Además han aumentado las recompensas por conseguir nueve estrellas para aumentar la ansiedad de los que no puedan completarlo. 2) El Abismo ya no se resetea cada dos semanas sino cada mes y hay un nuevo sistema de end-game (o segundo Abismo) para potenciar aún más todo lo que dice que le falta al juego. Está pensado para que las ballenas se lo pasen bien jugando con sus personajes, pero sobretodo para incentibar el aumento de ballenas. Ya que está lleno de restricciones que te obligan a tener muchos personajes construídos.
@MXUKrazyDave4 ай бұрын
Lo lógico hubiera sido agregar más pisos al abismo. Es decir, yo no me pasé ningún abismo 12 completo hasta la 2.3 (y entré al juego en la 1.3), pero sé por muchos que comentan que el abismo 12 de las primeras versiones era muy fácil. La razón por la que el abismo actual es más difícil es porque mucha gente tiene bien armados a sus personajes, sumado a qué sacan personajes cada vez más rotos (aunque con un powercreep no tan descarado como en los Honkai) y tienen que venderlos. Si hicieran más salas tendríamos un abismo 12 más realista y dejar la dificultad en los pisos posteriores. Pero todos ya sabemos que Genshin es bien tacaño, no le conviene agregar más pisos. Y lo del Teatro Fantasioso pues es una falacia en términos de recompensas, solo unas 200 protos extras.
@Ivan26384 ай бұрын
Tonny ya deja de subir videos ya no se me ocurren comentarios que ponerte 😿😿😿
@josecarlosvazquezperez3104 ай бұрын
Yo no juego Genshin desdé noviembre del año pasado, y vieras que a gusto estoy y ni pienso volver, habiendo juegazos como Elden Ring, persona 5, Devil May Cry y si a gachas vamos, WuWa, para que seguir con un juego mediocre? Afortunadamente nunca formé parte de su comunidad
@joeldavila86324 ай бұрын
00:56 recuerda que en genshin impact los eventos son limitados, no te quejes por no encontrar eventos nuevos si dejaste de jugar durante los cuatro meses que mencionas, durante esos cuatro meses hubo alrededor de 10 eventos nuevos, de no haberlo dejado hubieses participado en ellos
@benjaminblackmont49694 ай бұрын
Siento que un botón de skip es lo mejor que pueden poner ya que muchos tenemos contenido atrasado y las secundarias valen kk eso ayudaría a que nuevos y veteranos a qué avancemos más rápido con el contenido y consigamos las recompensas que queremos
@jhonnycastillo95574 ай бұрын
Creo que te obligan a leer sus rellenos , aparte si te la pasas obligado a leer sin skip hoyoverse le conviene porque salen estadisticas de mas horas jugando (tonto pero bueno para ellos) xD
@roberth8364 ай бұрын
Tienes la maldita razón 🗿
@Kholheim4 ай бұрын
El punto mas negativo desde mi perspectiva es la falta de modos de juego. Se me hace muy aburrido no tener donde usar a los personajes para combatir, solo el abismo. Por supuesto se viene un nuevo modo de juego, pero vamos, un modo adicional luego de casi 4 años? me parece muy poco. Al menos para mi que me gusta disfrutar y usar a mis personajes lo que mas me importa es tener donde usarlos, si solo los voy a sacar para tenerlos guardados realmente no me causa mucha motivación.
@jimenamena70004 ай бұрын
Yo soy una jugadora muy lenta juego desde el inicio y para mí tengo muuuuchas cosas que hacer a veces todavía no he terminado la historia principal y ya va a salir la nueva nación!! para mí lo único que se ha quedado estancado son las recompensas, las mecánicas para obtener personajes y las skins~ muchas cosas se pueden mejor y últimamente Genshin trata de poder complacer a todos los cuál no es fácil~ por ello lo mejor es contestar las encuestas y decir en qué puntos pueden mejorar de manera breve y se repiten muchos harán los cambios
@patricioromero51924 ай бұрын
La verdad no, aunque parezca que sí, siempre hay algo nuevo por hacer, mí ciclo de vida de jugador fue el siguiente: Jugar por jugar (tenía mucha paja y no tenía mucha motivación) Me salió el personaje 5 estrellas que quería o uno interesante y querés más Formas tu equipo "definitivo" y tenés que farmear para ellos, luchas contra sus jefes, farmeas talentos y luego artefactos y ya los tenés preparado para darlo todo Pero llegas a la parte en la que en el abismo te piden 2 equipos mínimo, entonces te informas y ves que personajes copados podes conseguir pero que pasa? No hay protogemas, moras o libros de exp, no te preocupes, aún tenés mucho mapa por explorar, logros por sacar, el abismo no lo hiciste del todo, tenés las cartas, la pesca y, por si fuera poco, tenés el evento que te dan todo lo que te faltaba para hacer tu segundo equipo Y puedo seguir pero mí conclusión es que siempre hay algo por hacer, actualmente me estoy preparando para encarar el abismo teatro en el que necesito subir personajes que nunca creí usar como Diona, Gaming, Fischl, Thoma y veo en un futuro a Mika, Sacarosa, Tighnari y varios más que van a venir en un futuro, no te sentís estancado porque siempre sale algo nuevo para hacer, por eso me encanta este juego
@patricioromero51924 ай бұрын
Pd: disculpen el mucho texto 😔
@antonrami6044 ай бұрын
yo tiro por personalidad y por diseño eso si siento que los pesoajes se parecen mucho unos a otros deberia haber mas variedad le tengo esperanzas a la ultima region
@condegatulavii16654 ай бұрын
La solución es facil pero no lo harán, que den limite de protos por hacer cierto contenido. Vamos que te den protos por el contenido que te gustaría hacer hasta un limite(explorar , historia, combate , cartas , housing etc..) y asi todos contentos. Eso si que den las suficientes protos a todos por el contenido . Eso lo de la historia principal no estoy de acuerdo es como sacar una temporada de una serie , y lo hacen al año, eso esta bien;pero otra cosa es el texto yo lo odio, prefiriría menos texto y más audio como si vieras un anime o algo así pero eso ya es ciencia ficción: pero creo que tienen pasta para hacerlo y mejoraría el juego muchísimo más.
@MXUKrazyDave4 ай бұрын
Yo creo que el problema de Genshin es que quiere abarcar a todos, pero eso hace que palidezca en "x o y" cosa. Es decir, lo que hacen buenos a los Honkai es que saben lo que quieren y a que publico está dirigido. Son juegos de un nicho más reducido que de Genshin, pero hacen las cosas tan bien y acordes a lo que son que llama la atención de la gente y por eso es que se siente tanta la comodidad. Cómo jugador veterano del Genshin, puedo decir que me gustan muchas cosas del juego, y por esa misma razón no me he dado un descanso desde que lo empecé. Pero si es cierto y debo reconocer que hay eventos o mecánicas que si hago más por las huevas que por gusto. Particularmente le tengo fé a Natlan. Ya han dicho que va a empeorar el rendimiento (cuánto ¿Quien sabe?) en dispositivos móviles y en PS4, y si lo dicen es porque va a meter cosas. Además, según el lore de incluso tiempo antes de Genshin, tanto Sumeru como Natlan son las naciones que primero se crearon y las que tienen un planteamiento mejor.
@dantelocascio70864 ай бұрын
Conclusion, reduzcan el tiempo de recarga de resina
@cosmiccat46594 ай бұрын
Yo creo q es normal en esta época de genshin el sentir un estancamiento, genshin tiene peaks de jugadores cuando sale la región nueva, el arconte y el fatui anual q casualmente coinciden con expansiones de mapa, básicamente te dan todo junto para q durante mas versiones "de relleno" donde solo salen pjs, pueden ser buenos o malos, puedas terminar de explorar hasta q salga otra expansión, conozco gente q todavía no termino de hacer todo sumeru y ya estamos a dos meses de natlan casi, así q creo q es más por los momentos del año en los q genshin decide poner foco y más ahora q esta star rail y quieren q el foco sea Genshin Star rail Genshin Star rail
@joshuasanher16304 ай бұрын
Para mi se estanco en recompensas, pero en arte y música no, combate diría que no, siento que ya empiezan a mejorar, y la historia no siento que se estancara en sí, solo que el viajero parece más un espectador más y ya, no aporta prácticamente nada importante
@usuariopromedio49714 ай бұрын
Es que técnicamente es lo que mando a hacer el gemelo abisal,visitar cada nación para al final veamos el porque debemos unirnos a su causa
@willysenpai10194 ай бұрын
Genshin está estancado desde que salio xd JAJAJAJAJAJA
@Soy_Vic4 ай бұрын
En cuanto a combate, me gusta pasar de armar a un personaje a luego armar a otro xd y hacer teams creativos MUCHOS TEAMS E incluso si armas a un personaje, buscarle otra build Como ganyu permafrost/derretidos , nahida dps/support
@rwm44304 ай бұрын
Bueno yo lo sigo disfrutando cuando entro siento mucho relax ya que su paisaje y sus soundtracks son hermosos
@siroonline38754 ай бұрын
decile eso los que juegan desde el dia 1, ya aburre el genshin es mas de lo mismo, Natlan si viene con pocas recompenzas va a ver muchas bajas de clientes
@rwm44304 ай бұрын
@@siroonline3875 pues tas jodido entonces yo si disfruto el juego todavía no me quemo solo tengo un año de juego 😗
@lilymasuda48744 ай бұрын
Trate de regresar a GI y mas tarde en instalarlo que en desesperarme no vi nada nuevo sigo gastando stamina al correr la movilidad es terrible los mapas enormes, escalar es tardado, no dure ni 30 mins antes de desesperarme y quitear xD Por ejemplo cuando volvi al Tower of fantasy y el juego esta increible ni parece lo que era, demasiadas mecanicas modos de juego nuevos, ahora los artefactos pides el que quieres y solo te sale ese en el dominio, subieron recina a 360, pusieron boton de quick battle, ahora podes domesticar los enemigos, criarlos subirlos de lv hacer peleas de pokemons o usarlos de montura, la historia ha mejorado mucho agregaron la mejora de los armors (artifacts en genshin) que da muchos mas stats y es rerroleable y transferible por lo que no puede pasar que arruines tu pieza buena. y ahora agregaran algo que llamamos reborn que agrega nuevos efectos a las constelaciones de armas viejas para mejorarlas su abismo solo lo haces una vez si lo acabas y te dan los premios al mail cada reinicio.
@emer33244 ай бұрын
Los problemas son: Que este disponible en móvil, eso limita mucho el rendimiento. Que sea un gacha, casi nunca va querer mejorar. Que hoyo este haciendo otros 2 juegos aparte de zenless y star rail. Que los chinos son sensibles.
@zaacckatbo13414 ай бұрын
Técnicamente son 4, ggz (sigue sacando contenido), Honkai Impact desarrollo parte 2, Genshin Impactu, Star Rail y el zzz y lo que se les da la gana sacar mas
@emer33244 ай бұрын
@@zaacckatbo1341 Creo que iban a sacar un mmo y animal crossing xd
@Minccina4 ай бұрын
Soy el tipo de jugador casual que ODIA el combate JAJAJA estoy por las monas chinas, la historia y porque me divierte la exploración, además de que me gusta jugar con amigos. En mi opinión personal en la parte de la historia el juego sí se está estancando, si bien las misiones de Sumeru y Fontaine fueron cine puro, pasó que Fontaine empezó con mucho hype, mucha historia, mucho contenido, pero los últimos parches no han sido más que eventos y relleno, incluso la misión con Dainsleif se hizo cortísima; fue linda, sí, pero le faltó. Quizás en naciones pasadas ha sido igual, pero en Sumeru no me dio esta misma sensación que me dio con Fontaine de que la trama realmente se está tomando su tiempo, o quizás la rushearon en un principio y luego tuvieron que rellenar. No sé, Fontaine como nación me encantó, amé la exploración, pero en cuanto a la historia no quedé del todo satisfecha u.u
@Minccina4 ай бұрын
Dicho esto, ahora juego Honkai Star Rail ♡ la historia y los personajes me están atrapando más, espero que no se estanque a futuro como genshin :c
@ibetterbearoundyou4 ай бұрын
¿De qué me sirve matarme buscando buenos artefactos y materiales de arma si el único lugar donde podré "probar" a mis personajes es el abismo? Imagina que eres un main Yoimiya y quieres probar a tu personaje. Pero la ronda de enemigos tiene alta resistencia a Pyro. O imagina si eres un personaje que le gusta jugar con espada y mandoble pero tu enemigo son aquellos que se mueven rápidamente. El abismo y el contenido pseudo tryhard es lo peor que le pudo pasar a este juego sinceramente. No te motiva a mejorar, simplemente te frustra.
@crawdius30724 ай бұрын
Siendo justos fontaine es la región más abandonada del juego, con diferencia, una pena porque su historia es de lo mejor hasta el momento, pero es entendible que el interes baje luego de medio año casi vacío, ni en inazuma hubo tan poco que contar, pero almenos yo tengo esperanza que natlan traerá buen contenido, ya confirmaron varios biomas con su propia tribu, además de personajes bastante relevantes en el lore (si los leaks son reales) más lo que promete desde hace tiempo ser un punto de inflexión fuerte en la historia siendo la antesala de la región final de esta primera parte del genshin
@kelvinaguiriano95994 ай бұрын
Ahora que le habra parecido el nuevo abismo 4.7 a Tonny7? y en cuanto a combate solo habra que esperar al 1 de julio por el teatro fantasia y ver si la comunidad acepta el reto de jugar con elementos especificos lo cual puede ser bueno y malo al mismo tiempo 😬.
@tsukishiro16894 ай бұрын
Si, esta estancado. Genshin es mi juego favorito pero a decir verdad me quedo dormido leyendo los diálogos. Por que tedicen lo mismo pero con diferentes palabras dos o tres veces. Ya vamos a llegar a Natlan por lo que ya va siendo hora de crear algún sistema para agilizar el farmeo de artefactos. Algo como un selector de stats o que por lo menos nos dejen elegir la pieza. Por ejemplo digamos que eres jugador de Star Riel y necesitas votas de velocidad. Rn ese juego puedes romper artefactos y usarlos para farmeas solo votas. Todavía te tienen que salir con el main Stat y los sub estat que necesitas. Pero las posibilidades de que te salga algo bueno se incrementan cuando te concentras en una pieza en particular.
@dani_cute4 ай бұрын
1:15 Imagínate como me sentí yo viniendo de un mmo antes de salir Inazuma y siendo Genshin mi primer (y único) gacha. Acostumbrada a contenido infinito llegar a Genshin fue como haber descansado en un oasis para luego salir al desierto.
@U2v854 ай бұрын
Correción ahora el abismo es cada 30 dias, ya que en julio meteran ese teatro o como sea que se llame como nuevo end game mensual, yo tb juego al WuWa y la verdad su combate es superior al genshin, los dodges los counters todo bien hecho es mas satisfactorio, ademas que son mas generosos con las recompensas y SI ESCUCHAN A LA COMUNIDAD, algo que anoverso nunca hizo ni hace.
@florencelc70924 ай бұрын
El banner de armas es un crimen para lo F2P . Estoy a 4 dias de que el banner de Alhaitham se vaya y tengo una amargura enorme por no haber podido sacar su arma dado que no llego con la cantidad minima requerida de deseos. Las protogemas son tan escasas y algunas misiones tan largas e irrelevantes que llegué a un momento del mes en que en serio fue una tortura entrar con la idea de que debia rushear protos . Un trabajo mas que disfrute . En mi caso creo que en eso podria resumirse mi experiencia de este juego, en quedarte sin ojos, sin ganas y sabiendo que tendras que esperar una eternidad por cada rerun para completar constelaciones o sacar un arma legendaria y que tu personaje pueda funcionar y que al final todo ese esfuerzo quede en la basura despues que te anuncien un personaje nuevo con un marketing agresivo para que lo compres y acabe por enterrar al pj que a ti te gusta porque lo terminan devaluando mas que el peso . Hoyoverse solo es un modelo de negocio donde solo les interesa que compres , no en hacerlo mejor y por ello nunca habra nada novedoso salvo todo lo que puedan copiar de Wuwa por ejemplo y de otros titulos de la competencia que si quieren brindar otra experencia. Si todavia no quedó en bancarrota es por su comunidad porque se quejan y siguen dandole dinero. Pero los CC de youtube que dicen q esta cosa "sabe hacer todo bien y no es P2W" con sus cuentas ballenas no estan listos para esta conversacion 😂
@CristianMartinesvinas4 ай бұрын
Ya sigo disfrutando del juego pero ya no tengo muchas cosas que hacer completar el abismo
@lucarionemesis62044 ай бұрын
El mejor momento para volver a genshin impact para un KZbinr es cuando salga nueva región, volver antes es muy aburrido ya para alguien como en tu situación
@promestein_wr4 ай бұрын
Desde el día uno, y la gente todavía no se a dado cuenta
@JosnGincon4 ай бұрын
el problema esta en las recompenzas hablando del gacha no te alcansa si quieres todos los personajes que salgan
@lindasalazarflores54534 ай бұрын
Puede que si como dice el video depende de cada jugador, a mi me costo mucho poder pasarme el abismo xd pero ahora si puedo y me divierte pero que lo hayan cambiado a 30 días lo mata más... lo que si creo que tiene de mal es que las recompensas son demasiado bajas para tantos personajes y cada vez salen mas... eso sin mencionar el farmeo de artefactos💀
@Kazuki8424 ай бұрын
Personajes se a mantenido lo mismo rara vez sale doble banner, mira que SR da más recompensa pero salen mucho más personajes y dentro de unos meses alcanzará a GI en cuanto a personajes y mira que SR solo lleva un año al final de cuenta las recompensas van de la mano en la cantidad que gastas, el otro ejemplo será ZZZ obtendrás bastantes recompensas y el gacha de armas tienes mejores rate pero los personajes 5 estrellas son arma dependiente al final siempre tienes sus contra no vale mucho obtener bastante si vas a gastar todo solo para un personaje en cuanto a genshin muchos funcionan con armas de 4 estrellas o incluso armas de 5 estrellas que son universales, en SR algunos dps sin su LC son terribles y como dije antes en ZZZ son arma dependiente
@wolfsilverfang65004 ай бұрын
Es cierto en la parte del abismo las salas son absurdamente grande lo cual es molesto y no hay reto, en honkai impact las salas de abismo con tan pequeñas que los Enemigos se te tiran encima...
@gus.71743 ай бұрын
es tal cual como lo cuentas y comparto todo lo dicho, lo más duro es que esta empresa nació y creció con Genshin, un juego mundo abierto donde deberían darnos aventuras y misiones luchando contra un abismo o los fatuis y que todo gasto en nuestros personajes estubiera justificado... por ej. mirar arlecchino que gran personaje y que sucede que esta sentada mirando a la nada y sin nada que hacer, en fin... y ahora nos damos cuenta q dejan de lado el mejor juego para que vallas a jugar a sus otros juegos... que triste decisión de un juego ya casi perfecto y con una base realmente buena, y lo único se les ocurre tapar problema encerrandonos en un abismo y como dije antes gran error ya q genshin es un juego mundo abierto y ahí debe estar su potencial
@pablitobar4004 ай бұрын
Jaja me pasó lo mismo, dejé el juego por algunos meses y cuando supe que llegaría Clorinde volví, ahorre lo más que pude y al final perdí el 50/50 quedaban pocos días para que terminará su banner y conociendo como me trata el juego mejor lo volví a dejar ya que era casi imposible que logrará obtener las protogemas que necesitaba y ya no pienso meterle dinero, prefiero dedicarle más tiempo a Star Raíl, ahí si se nota que les importan sus jugadores
@GunnerZetto4 ай бұрын
pero si hay zona "nueva" XD, sacaron una subregión, pero se desbloquea jugando la misión secundaria en petricor pero sí, se entiende, fuera de eso el juego no ha innovado en nada :(
@Donita_chan4 ай бұрын
El video es una carta de amor para los que perdieron el 50/50 pero luego te das cuenta que está repleto de datos cuestionables y en mi caso falsos
@Ldrago43344 ай бұрын
Para mi no se estanco, me sigue gustando el juego mucho, es mas cada vez mejoran en todos los aspectos del juego. Porque yo se como es la visión de los desarrolladores sobre el juego y me gusta. Si despues de casi 4 años no te has enterado como es el juego. A lo mejor el que tiene un problema de comprensión es otro y no la empresa.
@evilmiyoho67424 ай бұрын
Como eres nuevo en gachas, no entiendes de qué va genshin y no te enteras de lo que pasa.
@abraham72764 ай бұрын
Algo que cansa bastante del juego son sus misiones de mundo y Legendarias, en especial las últimas que le meten muchísimo texto casi como si fuera película, si por lo menos lo hicieran menos cansado o dieran la opción de skipear (y un poco más de protogemas) seria mejor la experiencia de juego
@Connect5614 ай бұрын
Se les hace facil el juego? Por que no prueban dejar los personajes al 80 o 70 y de ese modo pasarse el abismo con 36 estrellas y asi llevan ese "supuesto limite" que tanto desean
@evilmiyoho67424 ай бұрын
Porque eso no tiene sentido, whiteknight, lo que tiene que hacer Mihoyo es añadir más dificultad.
@mynameisjeffv3114 ай бұрын
Tienen que tomar ejemplo de wuwa. Wuwa hace todo lo que genshin no hace. Para empezar, ya tiene mejor end game y xuando desde el dia que salió, no nos han dejado sin contenido. Se disculpan por sus fallos, escuchan a su comunidad etc etc
@Saudade024 ай бұрын
Tonny...cuánto te gastaste para sacar a Clorinde? ¿120 dlls? ¿Más? Ese es el principal problema porque genshin sigue y seguirá siendo lo que es. Siempre le decimos a genshin team que son unos mediocres y miserables por el trato que le dan al juego y es totalmente cierto, pero, ¿que tanto tienen la culpa el jugador que sigue metiendole los cientos de dolares para conseguir a sus pixeles? Siguen fomentando lo mismo, porque genshin team se va a tomar un plan de acción para mejorar el juego si cientos de miles de jugadores siguen desembolsando los más de 200 dlls mensuales para tener a sus las monas chinas
@cyancry4 ай бұрын
Genshin viene pecando en ese aspecto, viene una nueva nación, introducen un nuevo mapa con su misión, nuevas temáticas, nuevas mecánicas y resulta genial(cómo lo nombras en esa parte) pero conforme van agregando zonas a dicha nación resultan menos interesantes les cuesta mucho a hoyoverse, pasó en Inazuma las últimas islas son olvidables( a excepción de la misión de Ruu), Sumeru igual con el desierto(la última zona fue refrescante almenos) y ahora Fontaine; la exploración marina genial pero con los nuevos mapas no se renovó, agregó la mecánica de la medusa y al final queda un potencial de está zona que deja un sin sabor. A esto le sumamos las versiones "vacías", no ha mapa nuevo y se sostiene de evento y/o misión(y de nuevo fue una misión corta pero excelente) sin embargo esto te sostiene cómo jugador avanzado de Genshin? pues te cuestionas si quieres jugar para no caer en ciclo de entrar a hacer diarias + gastar resinas. Cómo extra; estos eventos están bien, principalmente el primero.
@miiguelmateo88604 ай бұрын
Literal después de probar el WuWa ya sepulte el Genshin xd Ahora solo juego HSR porque la historia es god y es más generoso, y el WuWa porque es nuevo pero aún así va súper bien ❤ además amé el PGR
@murph19994 ай бұрын
vale el punto de los personajes tu mismo lo dijistes es subjetivo, porque a mi muchos personajes de sumeru y fontaine a mi me encantaron y en esa parte para mi nunca me he quejado el video esta muy bien , la historia de sumeru y fontaine para mi me encantaron tampoco al punto de ser lo mejor del mundo y eso de esperar un año para avanzar la historia hermano eso es un problema de todos los gachas y aunque no nos guste es un problema que no nos quitaran ya que como son empresas que necesitan vender y creeme en Wuthering Waves pasara lo mismo habran partes donde se sentira puro relleno ya que al ser un juego gacha de servicio cuyo objetivo es mantenerse con el tiempo pues habra quejas en la historia tarde o temprano que tardan mucho en avanzar la historia hasta en star rail ha sucedido aunque eso en colonipenal lo han mejorado esperemos siga asi pero ese apartado siempre se sentira que nos estamos quemando creeme los juegos gachas abusan de eso con relleno
@KageHayatoVT4 ай бұрын
Yo lo sigo disfrutando solo por que le agarre cariño a mi colección de monas chinas y ahora solo quiero seguir consiguiendo mas. xD Y aunque hay muchos otros juegos en los que puedo hacer eso, la mayoría son juegos de coleccionar PNGs con movimiento o no tienen mas de dos personajes que me gusten, creo que la única excepción a eso serian Honkai Impact 3rd, que cuando salió Senadina dije "Necesito tenerla" y ZZZ que todavía no sale. :´)
@Ivan-sy2pu4 ай бұрын
Voy a decir algo relacionado al estancamiento, para mi que este estancado significa que esta aburrido, siempre senti que le faltaba algo y ahora lo se, probé wuthering waves y su sistema de farmeo de ecos, y realmente es tan placentero tener combates inclusive entre eventos, no estoy para comparar solo digo que realmente tienen que mejorar el combate porque es lo que mas me interesaba ahora me aburre mucho lastimosamente
@Mr.3du4 ай бұрын
Amaría de todo corazón que implementaran buenos endgames en Genshin, como todos los universos simulados que hay en Star Rail y todos sus desafios semanales, pero no, aqui solo tenemos el abismo y el 1 de julio comienza el teatro fantasia que tampoco sera la gran cosa, pq tanto eso como el abismo pasan a resetear cada mes. Al juego le faltan muchas cosas para que mejore, como el recopilador de eventos pasados de Star Rail donde puedes hacer eventos de versiones pasadas (con menos recompensas pero se puede), un juego de la misma empresa tiene todo lo que necesita... y simplemente no lo implementan.
@arielbastianburgeramestica57694 ай бұрын
Deje el juegos como 2 meses(4.3 - 4.6) y ahora solo hago lo que me apetece, diarias, resina y no he hecho varias misiones legendarias y la de densleif por que he escuchado que son meh
@greylingzhou47974 ай бұрын
Genshin sigue teniendo un potencial enorme, mejorar su historia, recompensas, el sistema de fortalecimiento de personajes y su replay value deberían ser cosas importantes a mejorar, cosa que en Star Rail vieron en Genshin y mejoraron en eso que Genshin empezaba a fallar o ya estaba fallando, para mi yo veo en Genshin un Zelda BOTW pero nerfeado y gacha, el potencial que se tiene con un juego de ese tipo debería ser mejor aprovechado, pero de nada sirve tener un overworld enorme con mucho lugar para explorar si todo lo demás que tiene flaquea, mejorar su historia e interacción y desarrollo con su protagonista, mejorar las recompensas o buscar formas de compensar esa falta, el replay value al finalizar la historia, o buscar formas de ayudar a nuevos jugadores haciendo eventos permanentes, son detalles y ojala lograran mejorar esas cosas y más que hay que seguro se me van, sin embargo por otro lado la realidad es que Genshin aún con sus fallos da ganancias y con Star Rail a tope no se ve quieran hacer grandes esfuerzos, aunque de caerse en el abismo tomarían alguna acción pero es mas probable que dejen morir Genshin pues ya tiene más juegos al cual brindar apoyo.
@elnaranjo38214 ай бұрын
Yo deje el juego despues de inazuma, y solo regreso cuando hay Nueva zona para ver que hay de Nuevo y aun que veo cosas que me gustan no me vuelve a atrapar, yo siento que a Este juego le fatan 3 cosas, 1 que metan un mutijugador desente (bosses complicadoa que necesites amigo, abismo en equipo y talvez un pvp), 2 mas recompensas( no mucho solo un Poco mas) y 3 agregados reales como nuevos elementos( luz y abismo) o nuevas armas (hachas, ballesta, mazos o dagas) porque realmente ya los personas se sienten muy iguales, ademas el enfoque principal era la combinacion de elementos, con esas tres cosas y que sigan igual con las nuevas regiones y el juego revive
@camilomartinez58724 ай бұрын
Lo peor del genshin es lo asquerosamente avaros que son con las recompensas.
@Vi_san...3 ай бұрын
Yo no puedo dar una opinión clara debido a que aun soy relativamente nueva en el juego , lo que me engancho a Genshin fue su historia , me gustaria que implementen mas misiones de arconte u legendarias que SI aporten realmente algo , tener que esperar un año por lo que mas me agrada del juego es molesto , solo agregan misiones de mundo MUY largas , con pocas recompensas y aburridas hasta cierto punto , es cierto que hay misiones de mundo entretenidas pero a muchos jugadores cuyo interés verdadero NO es la historia resulta molesto gastar tanto tiempo por una miseria de recompensas..
@emilioperez77384 ай бұрын
Yo me quejo nada mas de las recompensas y el farmeo de items de personaje, en HSR un juego de la misma empresa, ya tengo la misma cantidad de personajes de maxima rareza que en Genshin, y en Genshin llevo 2 años, otro problema que no mencionaste, es lo complicado y tardado que es subir personajes, algo que Honkai soluciono, facilitando el acceso a recursos para subir personaje y materiales, solo esta mejora haria mas ameno el juego, por ejemplo WUWA tiene el mismo problema con los Echos, y luego luego aumentaron el ratio de aparicion cuando se quejo la comunidad, y pese a eso, estan trabajando en mejorar ese sistema, ahi se ve la diferencia, Genshin tuvo la fortuna de ser el 1ro en su clase se le toleraban muchas cosas, pero ahora que aparece competencia sus errores son mas visibles y menos tolerable que en el pasado.
@tomasgrimm30864 ай бұрын
Es justo lo que les puse en la última encuesta que mandaron hace unos días, que deberían cambiar el combate, agregar nuevos elementos, nuevas reacciones, que sea más fácil cancelar las animaciones para hacerlo más fluido o que por lo menos agreguen un modo de combate con menos animaciones molestas e incluso con solo agregar enemigos que te obliguen a usar más tus abilidades y que todo no dependa del dps de tus equipos ya haría el combate más entretenido y desafiante.
@Camael8824 ай бұрын
8:27 no se cuando lo grabaste mano pero ahora el abismo es mensual XD :(
@Dan47BA4 ай бұрын
Mientras siga vendiendo, qué importa lo q digan en redes sus jugadores xD, y eso también aplica a CN tras lo del 3er aniversario. GI es casi el mismo juego desde su primer año? Sí, pero nunca dijeron ni mostraron señales que cambiarían. Mientras la gran mayoría de sus clientes estén satisfechos y sigan consumiendo pues están en su derecho de ser cómo sus devs prefieran. Pedirles q cambien es someterse a una relación tóxica. Si lo disfrutas síguelo jugando, si no, hay muchas y mejores opciones en el mercado la verdad.
@dilucn83344 ай бұрын
Están bueno y todo,lo que me aburre a mi es el rng de los artefactos,igual pasa con honkai el farmeo eterno
@felipeaguila57374 ай бұрын
No es para todo por que no hay el botón de saltar historia ya que la historia tiene mucho texto y también para conseguir el personaje y armar un dolor lo digo por que lo cristales no que te de mucho una debe estar buscando hasta en lo rincones para continuar la historia secundaria y no que me interesada la historia de un npc
@marianamata86014 ай бұрын
personalmente Genshin impact me encanta mucho pero si hay fallos en exploración no entiendo mucho en los pluzles ademas de que me da pereza pero visuales son bonitos y los eventos son muy aburribos yo estoy farmeando protogemas para furina ya que es el unico arconte que me hace falta y para baizu que es el personaje reciente que saque para furina y espero a ver que tiro con natlan o esperar el tercer retun de Neuwvillete porque no tengo el personajes y ese puede ser dios para el abismo lo de abismo no puedo con ellos y eso que tengo un equipo de Hyperbloom con nahida, baizu, raiden y xianqui pero no tengo otro equipo fuerte además te piden personajes específicos que yo no los tengo yo digo que Genshin Impact tiene altas y bajas y eso deber resolver si o si yo lo juego 2 o 3 días a la semana porque por cuestiones diarias y si no lo juego mucho es por aburrimiento
@jeonjeon89354 ай бұрын
Toca aguantar hasta el primero de julio 😫
@luismario11174 ай бұрын
Llevo 2 años en el juego y me eh dado cuenta de algo, de que a estos tipos de hoyoverse sacan sus cartas bajo la manga (mejoras para el juego) solo cuando bajan las ventas o sale otro juego que compita con ellos, si lo vemos desde la perspectiva del jugador si es bastante malo. Otra cosa tonny, el abismo ya no se resetea 15 dias, ahora lo hace cada 30 dias, y las protos pasaron de 600 a 800, esto porque el primero de julio vendra el nuevo endgame, osea en resumen, tenemos ya 2 modos endgame que iran rotando cada 15 dias, espero haberme explicado bien.
@josueh50884 ай бұрын
Soy AR 60 y realmente pienso qué podrían hacer cosas qué Honkai Star rail si sin mucho problema pero como no es así me termine volviendo casual realmente :
@jessid90994 ай бұрын
Este juego lo que más lo salva son sus personajes pero como juego realmente no hay mucho que hacer, ni decir youtube, los creadores de contenido populares suelen subir lo mismo y nada sobre el gameplay del juego, el juego les parece tan interesante que les llega más visitas comentando cuánto dinero les dan a la empresa que no les reinvierte casi nada al juego y los "dramas" entre comunidades y creadores de contenido de turno, creo que todos estamos de acuerdo en que este juego tiene mucho potencial pero realmente nunca va a ser explotado, no niego que tenga cosas buenas, como la exploración y el lore (no la historia en lo personal creo que la historia la cuentan de la manera más tediosa posible y la salvan sus últimos momentos y las cinemáticas) pero una vez lo acabas solo queda admirar el paisaje, llevo ya 3 años jugando este juego y he tomado descansos aveces por lo monotono y corto que puede ser jugalo muchas veces.
@rango-cabo4 ай бұрын
Buen video bro aprovechando que estas activo podrías hacer un video sobre natlan la próxima región que está cerca a salir
@Tooru24104 ай бұрын
(1/?) A ver después de la experiencia de SR y recientemente Wuthering Waves, puedo responder en que Genshin no se esta estancando si no que esta decayendo de forma abismal, si hablamos de las actualizaciones cada una se siente pobre a día de hoy en comparación a otras ocasiones, la historia a día de hoy si bien tuvo un arco que estuvo bien con Fontaine, este no se compara a lo que han sido el primer arco de Wuthering y al tercero de SR, ahí sientes que si bien algunos personajes no hacen la gran cosa, aportan algo en la trama, siendo lo más chistoso del asunto que SR en el climáx hizo todo a lo random ya que habían momentos de seriedad pura y al rato tenías a Boothill creando al mejor equipo que se les pudo ocurrir a los encargados de este tramo final y que sorpresivamente funciona de mejor manera, creando indirectamente a quien llamó Arleccchino pero mejor hecho y con la personalidad de Itto, porque una de mis molestias con el arco de Fontaine es Arlecchino, si con este personaje sobrevalorado por la mayoría del fandom tengo más de un problema desde el hecho que sea un personaje jugable a su aporte en el arco de Fontaine y es que me parece increíble como Boothill alguien que se siente salido de la nada, agarró, hizo su equipo con Dan Heng y Pompom luego lo amplió con Acheron y Black Swan y sin su interferencia, el villano de este arco hubiera ganado. Mientras que con Arlecchino me enoja que literalmente su aporte al arco de Fontaine es no hacer nada más que bullear a Furina, se suponía que este personaje fue hasta satanizado por sus propios compañeros pero ahora resulta que es una buena samaritana y no se cree que Furina sea arconte, a ver aquí hay un problema y en primera no pudé creer que el fandom se tragará lo que esta tipa decía como el protagonista, ya que se veía por ciertas acciones de Furina que esta ocultaba algo pero lo que me molesta es que muchos vinieran a decir que Furina no representaba lo que era un arconte cuando los otros cuatro anteriores a ella se salían del molde de entidades veneradas por la gente de sus naciones a eso sumar que Aether tiene un retroceso mental en este arco ya que si este fuera el Aether de Sumeru, saldría a la defensiva de Furina luego de toda su experiencia con esta gente y tener en claro que los arcontes son demasiado diferentes a como la gente que cree en ellos los persiven, a eso sumar que debido a todo lo ocurrido previamente en misiones secundarias, de evento y principales este debería tener menos confianza en los Fatui pese a que Tartaglia es su amigo ya ha tenido peores experiencias con estos, por lo que lo menos debería tener es confianza plena en Lyney, Lynette, Freminet y Arlecchino. Luego de eso Hoyoverse intenta vender la idea de que Arlecchino que anda ayudando en Fontaine cuando literalmente los que hacen todo son sus hijos y Tartaglia, siendo que uno de los cuatro tuvo la pelea de su vida al estar 45 días encerrado con la ballena que es el problema principal en este arco y en el momento de más aporte de la gran Arlecchino literalmente fue Navia quien le pidió ayuda, no fue ella o alguno de sus hijos, Navia se fue a negociar con la gente de menos confianza por el bienestar de la gente de Spina d Rose, todo para dar una de las mayores conveniencias argumentales de este juego, siendo lo peor que no tiene sentido alguna ya que es imposible que nadie en 500 años haya encontrado las ruinas esas, es ridículo que me quieras vender que nadie en Fontaine dio con un sitio con unas ruinas que son altamente visible en mucho tiempo, siendo el colmo que ni esta tan lejos del hogar del pueblo que lidera Navia, ni hablemos del juicio de Furina un momento en el que ella debería siquiera estar presente en ese momento ya que aquí no había que hacerse los misteriosos, era cuestión de vida o muerte ese juicio pero la tipa esta no aparece en ningún momento, literalmente este momento deja en claro que Arlecchino estaba siendo el peor personaje de este arco luego del Tabibito y Paimon, uno por ser pegatina sin nada de personalidad metida a la fuerza (lo cual es triste ya que vinimos de verlo en su mejor faceta que fue Sumeru) y la otra por ser a este punto un dolor de oídos que no aporta a nada, literalmente en este arco los protagonistas se sienten que sobran y están metidos a la fuerza porque no hay cosas como conflictos y desconfianza con los tres hermanos al ser estos Fatuis, siendo esto algo imposible de salvar en favor de ellos porque Aether no le tuvo nada de confianza a Tartaglia cuando este le dijo que era un Fatui en Liyue pero resulta que a estos tres decides creerles cuando deberías tener cierta represalia con ellos, cosa que curiosamente pasa con Caelus/Stelle luego de que Firefly le revela que es Sam, cosa que es natural ya que el tipo viene de literalmente verla morir para luego le aparezca de la nada a revelar que Sam era ella pero el protagonista mismo le dice a ella que si bien esta molesto por eso, ahora no era lo importante sino centrarse en salvar a Colonipenal si eso es para lo que ella fue enviada.
@hectorjimenez71954 ай бұрын
Uuuu pues que tivio que necesitas que hagan daño de neuvillete todos los personajes
@joshuasanher16304 ай бұрын
Si el abismo es donde disfrutas sacar a clorinde, pues se empeoró la cosa, porque ahora es mensual, habrá otro modo que sale pronto pero no idea que tan difícil será
@Kevin_Uril4 ай бұрын
Yo volví de 6 meses sin jugarlo y siento que lo mas novedoso es la exploración, de hay en cuanto las mecánicas de combate pues lo mismo.
@cristianopazo75914 ай бұрын
En mi caso jugue genshin por 3 años y desde enero de este año 2024 lo deje de jugar por varias razones: 1.- Termine todas las misiones, subi a la mayoria de mis personajes y el abismo empezó a ser frustrante por no tener endGame extra (aunque ya me enteré que parece que añadieron algo ). 2.- Otros juegos como WUWA, tienen mecánicas mas interesantes como parrys y habilidades unicas. 3.-Los eventos repetitivos y las recompensas eran muy pocas. 4.-Destaco la exploracion, el diseño y la música, pero falta boton skip en misiones secundarias. 5.- Las misiones diarias son un fastiduo , repetitivas. 6.-Los personajes que tengo van quedando en el olvido porque siempre salen pjs mejores o de mas utilidad. 7.- El banner de armas es un robo absoluto Aun asi le tengo mucho cariño al juego pero no ha logrado convencerme de volver, si me mantiene WUWA. Tienes razon en que depende a quien le preguntes , yo disfrutaba del TCG , el housing , la música, el diseño , loa biomas y la trama principal , pero si me dieran mas recompensas TODO seria distinto
@dvdghato46404 ай бұрын
uffff justo tocaste el combate y cietor un abismo que da satisfacción pasartelo por primera vez con 3★, después exitacion cuando es tu primer 9★ pero ya después aburre la misma estética y mecánica o molesta con enemigos escurridizos y/o que hacen perma-stun no es una dificultad que te la tomas como reto es una dificultad incómoda y molesta
@frankboss92274 ай бұрын
se van volver sacos de boxeo para la siguiente version grado genshin xd
@franciscoescamilla59234 ай бұрын
@@frankboss9227 Literal todos son sacos de boxeo les rompes escudos y listo a pegarles como si no hubiera un mañana
@St-crosselard83354 ай бұрын
La veeerdad creo que deben mejorar los eventos,dar mas deseos,mas recompensas,sobre todo en el abismo(dar 5 deseos por cada 3 estrellas almenos) Algo asi como honkai e incluso el brawl stars :v,en resumen,bufeen las recompensas xd Loco me descargue el juego en octubre y mi rutina ahora es me meto,hago diarias,veo los dominios para talentos de personaje y los dias disponibles(no los consigo) me pienso si hacer el abismo(no lo hago) y ya ninme acuerdo La verdad yo creo que solo hay que ser mas comotu dices,generoso con la comunidad,ya que el gacha es a mi parecer,muy injusto
@piruletachan82744 ай бұрын
hai hai aquí una que lleva desde sus inicios en genshin y jamás me pude pasar el abismo 😅
@jvo.fabrizio4 ай бұрын
Quien le dice que ahora el abismo es cada 1 mes =v y meterán un nuevo modo de juego que la gente aun no sabe pero nos hará odiar más el juego porque nos va a limitar a utilizar pj de elementos específicos xd
@sdarkv24 ай бұрын
Combate de genshin: E+Q+E Combate de wuwa: b1+E1+b2+R2+E2+R3+IS+E3 XD
@umi43564 ай бұрын
Solo esperemos que WuWa sea genuinamente un buen competidor para Genshin ya que la principal razón por la cual están tan cómodos en sus sillas es que, hasta ahora, nunca tuvieron competencia real (lo de ToF fue puro humo, amarillismo y clickbait de los creadores, ese juego jamás tuvo hype de verdad). Ya comprobamos con los anuncios y pequeños cambios que han hecho que a Hoyoverse si le asusta la competencia por lo cual solo queda esperar.
@walterbonilla80364 ай бұрын
Sinceramente a mí me encanta genshin y lo juego todos los días pero la neta me da rabia y tristeza ver a gente que gana el 50/50 seguido y como si nada Ahorita estoy ahorrando para yelan que ya se me va escapando 2 veces y espero en esta vez si sacarla 😢
@abepoto3314 ай бұрын
Soy todos los tipos de jugadores, pero aún así hoy en día disfruto más el honkai sr
@nwetaurio59684 ай бұрын
En lo personal si sie to el juego repetitivo, pero me relaja,soy totalmente f2p y literalmente lo que más hago es buscar artefactos perfectos,es curioso que me relaje algo tan frustrante aveces 😂
@franklinarcia15334 ай бұрын
genshin lo que se dedico durante estos año es sacar personajes y personajes para sacar plata y no sacar contenido como las regiones siempre sacan 1 region por año es como alargar mas los mapas para aprovechar y sacar plata y no le invierte nada al juego y solo esta invirtiendo plata para otros juegos para lo que quedo genshin para que alimente a otros juego que ellos van creando
@melymenta54104 ай бұрын
Genshin es un juego que me gusta y me ha tenido enganchada por un buen tiempo, lo que principalmente me atrapo fue la historia de los hermanos, el diseño tan alegre y la música. Para mi el juego esta estancado, algo que siempre me gustó fue la exploración y si bien aun es disfrutable es molesto tener que pasar horas haciendo misiones para poder continuar a nuevas zonas, también la historia me tiene mal, el hecho de que avance tan lento con respecto a los hermanos me harta, Fontaine para mi fue mas skip que otra cosa pues desde que se reveló que no tenían información del hermano perdí el total interés (aunque si hubieran partes que fueron de mi agrado). Por ultimo los personajes, es algo que realmente me pone triste pues el ultimo personaje que realmente me intereso fue Kokomi, desde que la saque en su primer banner no he podido engancharme con un personaje al igual que lo hice con ella. ;(
@resonantemagnetico.78544 ай бұрын
Sabes que los eventos son temporales te los perdiste, y en esto se debe 4 meses han habido eventos que han dado muchísimas protogemas.
@CrisProGameZelda4 ай бұрын
En mi país tenemos un dicho que dice: "el que mucho abarca, poco aprieta". Y creo que es exactamente lo que le está pasando a Genshin. Han tratado de complacer y abarcar tantos apartados diferentes de jugabilidad, que se han quedado mediocres en casi todos los aspectos. Encima, el hecho de que sea un juego mayormente descargado en móvil, debe ser una pesadilla para los desarrolladores. Porque eso les limita fuertemente la calidad y cantidad de contenido que pueden agregar. Por supuesto, a nivel de ganancias les sale mucho más rentable estar así por la cantidad de jugadores que tienen acceso a un móvil decente pero no a una PS5 o una Pc gamer, así que es comprensible este punto. Pero seamos honestos, para ser un juego con la etiqueta "RPG de fantasía", en la actualidad bien pudiera ser más un "pseudo RPG, novela visual, date simulator, pseudo mundo abierto con pseudo toma de decisiones". Cada nueva actualización incluye una nueva misión legendaria que consta de un 90% texto, del cual todo es historias de relleno o con bajo impacto en la trama principal, y del 10% restante es un combate mediocre/pedorro contra hilichurls en el que a veces ni te alcanzan los enemigos para recargar la energía para utilizar la habilidad definitiva del personaje promocional, y que por cierto, solo te te dejan probar como por 5 minutos, antes de regresar a las 3 horas de texto puro y duro que conlleva hacer la misión. Para ser un RPG, hay tan poco combate que ya hasta es absurdo seguir poniendo esa etiqueta en el juego. ¿Sabes que le daría un aire nuevo al juego? Un modo de juego en el que los artefactos se van a la mrda: los personajes hacen un daño fijo (sin mostrar un número en pantalla) con posibilidad de parrys, dodgeos perfectos, o por lo menos, cambiar la fórmula de "combate contra reloj" que vienen reciclando desde hace 4 años. Hay personajes que requieren un rework parcial o total en la forma en que funcionan sus kits. Y no me refiero a reworks costosos con cambio de animaciones y habilidades, no. Pero hoyoverse, por el amor de dios mínimo tócales los cooldowns absurdos y la poca/nula generación de partículas a los personajes más viejos del juego. Ni siquiera es algo que se demore horas en hacer, basta con tocar los números y porcentajes para que el gameplay sea más fluído/ameno sin necesidad de romper al personaje. Que aunque lo hicieran, poco afectaría puesto que el nivel de poder nunca ha sido el principal punto fuerte para tirar por un personaje... En este punto se me hace una verdadera pena que se esmeren tanto en hacer animaciones de enemigos, porque en el mundo abierto todo se muere de 2 o 3 golpes con tu personaje mediocre y f2p y ni siquiera los bosses representan un desafío real. En fin, uno se da cuenta de tantos detalles mediocres y lamentables del juego cuando te vas a jugar el juego de la competencia (Wuwa) y luego vuelves y sientes todas las trabas y torpezas que tiene la fluidez de la exploración y combate en el Genshin. Pero oye, vamos a darles otra medalla del Best Seller que se lo merecen con su trato tan atento a su base de jugadores.
@Tropicah1.4 ай бұрын
toda esta polémica surge desde que arlecchino llegó ya que es el personaje con mas daño del juego y ademas no solo eso sino que clorinde tambien es uno de los personajes mas rapidos y fuertes del juego eso hace que los jugadores no piensen en que genshin esta estancado, pero la verdad es que no piensan en su comunidad f2p por ejemplo yo que no puedo ahorrar mas de 50 protogemas al mes es casi imposible... por eso deberian de preocuparse mas por sus jugadores f2p que van LLEGANDO y que quieren tener comodidad o almenos para poder pasarse el abismo por primera vez y no digo full estrellas
@sergiomf28574 ай бұрын
Un botón de skip en misiones secundarias y en diálogos no tan importantes de arconte y listo
@sombrahollow75174 ай бұрын
Literal la última misión de arconte fue avanzar la trama para luego hacer olvidar lo que pasó :v
@edwardmartinez61504 ай бұрын
Después de lo q le hicieron a Clorinde la comunidad esta muy enfadada xq a unos elementos si les hacen powercrip y a otros no. Clorinde es fuerte pero entre más contelaciones mejor, y la idea era que a c0 fuera un competidor de raiden c2 y que hubiera sido fácil el setups de movimientos y rotaciones, tal como lo son neuvillette y arlequino. Pero bueno lo más irónico de este juego es q tal parece que a la empresa no le interesa que el juego siga en pie. Los hechos hablan por si mismos.
@Resuuuu4 ай бұрын
Bueno igual hacer mucho daño en este juego no importa mucho todo es bien fácil xD
@YasashiYT4 ай бұрын
Diría que le falta a la empresa también alegrar a la comunidad de Genshin. Yo juego HSR y Genshin por igual. Y es imposible no comparar Genshin y HSR. HSR mantiene fiel a su comunidad por la buena cantidad de Jades que regala en cada versión. Sus buenos PV de personajes, videos animados. Historia, canciones contra un Boss semanal. Contenido End Game a cada rato. Un banner de armas mucho mas generoso que el de Genshin. Y Genshin, pues la misma cantidad mínima de protos. El banner de armas n Genshin es un robo. Sin Endgame para tener ya casi 4 años. Y etc etc. Lo contrario a HSR en pocaa palabras.
@NianThiotv074 ай бұрын
Soy como tonny7 lo mas importante pa mi es el kits de habilidades ,lore y diseño si un pj le falta 2 de estos no voy a tirar ni un deseo por el. Todos diciendo Neuvi,Neuvi,Neuvi lo he skipeado x2 igual que raiden. Creo que es el hecho de ser nuevo jugador pero Genshin es un juego que todo el mundo puede disfrutar, el juego no es fácil ni sencillo, es solo que con el tiempo el cerebro se acostumbra al sistema de pelea ,los patrones de los enemigos , las mecanicas etc... prácticamente es imposible que alguien juego a un juego en mas de 3 años y que la dificultad sigue igual ,pero en Genshin la mayoría de la gente en mas de tres años no pueden con el abismo pero los creadores de contents siguen diciendo que es un juego fácil y sencillo esa afirmación no tiene ningún sentido. porque ser un semi-f2p no puede render este juego sencillo por un jugador en dos año, Genshin requiere condiciones que puede volver el juego sencillo por alguien.