Обзор изменений в системе децибелов и суперспособностей - Гайд | Zenless Zone Zero

  Рет қаралды 20,801

Genshin Academy | ZZZ | H:SR

Genshin Academy | ZZZ | H:SR

Күн бұрын

Пікірлер: 195
@GenshinAcademy
@GenshinAcademy 2 күн бұрын
Спасибо за участие OICHI в образе Николь! t.me/oichi_official А также @pancakeser за голос Николь! www.youtube.com/@pancakeser
@cabrasdodestino239
@cabrasdodestino239 Күн бұрын
Если вкратце подытожить наличие ульты у каждого, то можно сказать - я впервые увидел ульту цезарь и бена
@snakebite8199
@snakebite8199 Күн бұрын
да, да, тоже самое XD
@atnons
@atnons Күн бұрын
Когда бен дд, его ульта не что-то невиданное)
@228Drake
@228Drake Күн бұрын
​@atnons ГООООООООООООООЛ
@xX6yKBa_aXx
@xX6yKBa_aXx 15 сағат бұрын
​@atnons Бен ДД☠️ давно у психиатра просматривались?
@dovavokundinok7117
@dovavokundinok7117 Күн бұрын
Наличие Асты в видео ✅
@georgex6959
@georgex6959 Күн бұрын
Теперь Николь делает "Пока-пока, лохи" чаще ❤️
@flaeghnnevance9342
@flaeghnnevance9342 19 сағат бұрын
bye bye suckers
@Rusty0Raven
@Rusty0Raven Күн бұрын
Вещи которые больше всего ждут в интернете: Пчелиная война 2; Табак 2; Гайд на Сокаку;
@nekoresetter
@nekoresetter Күн бұрын
Пчелиная война и гайд на сокаку скоро перейдут в разряд мифов, а затем станут легендами...
@ams3154
@ams3154 Күн бұрын
@@nekoresetter была ещё ересь Жилимана но Князев сдался под напором мальчишек.
@Rusty0Raven
@Rusty0Raven Күн бұрын
@@nekoresetter табак 2 тоже, в целом
@nekoresetter
@nekoresetter Күн бұрын
@@Rusty0Raven не шарю просто
@ofusier
@ofusier Күн бұрын
обзор Зулина на Farenheit
@Vaallaa
@Vaallaa Күн бұрын
Устрашение в принципе с этих изменений получило больше всех. Раньше их ульты были наименее приоритетны, так как кроме внушительного оглушения ничего не давали, что полезно, но профитнее было придержать для домагера/сапорта. Теперь за счет оглушаторских ультимейтов можно практически сразу повторно оглушать врага, что в общем упрощает жизнь привязанных к оглушению персов (Солдат 11, Чжуюань, Харумаса...)
@ИльяКирсань-и4в
@ИльяКирсань-и4в Күн бұрын
у Сета я вообще не вижу смысла включать ульту. Там дамаг минимальный, а с нее я получаю всего то одно усиление базовой атаки. А вот у Лайтера да, стало приятно ультой спамить.
@echofive8295
@echofive8295 Күн бұрын
@@ИльяКирсань-и4в У сета ульта не для оглушения, а для регена очков помощи. +4 очка - это вам не кисло, по сравнению с единицей.
@saigo_geshtalt
@saigo_geshtalt Күн бұрын
Не сказать что они сильно много оглушают с ульты. У Энби и Коляды оглушение с ульты примерно равно или уступает таковому со скилла
@Vaallaa
@Vaallaa Күн бұрын
@saigo_geshtalt Навык Энби даёт много оглушения только после 3й базы, что не всегда возможно, огромное оглушение Коляды так вообще является её фичей, да и просто возможность безнаказанно в неуязвимости без условий (кроме децибелл) внести сразу оглушение с навыка и ульты это много оглушения
@Azat-tp9vq
@Azat-tp9vq Күн бұрын
Для меня оглушаторы до сих пор бесполезны. В единственном сложном контенте - башне оглушение бесполезно, остальное проходится аномалистами без оглушений очень быстро. То есть сейчас я беру станера, что бы разнообразить геймплей различными персами, а не ради эффективности. Ну и фармить легкие данжи удобно, стан + цепочка билли = 10-20 сек на прохождение. Единственное исключение - лайтер, но он больше бафер
@СвятойОтец-ч8з
@СвятойОтец-ч8з Күн бұрын
Наконец-то. А то заколебало уже что ты всю игру видишь только ульту основного дамагера, если конечно не нажимаешь по приколу.
@ichigin2753
@ichigin2753 Күн бұрын
Из-за этой обновой, Лайтер за 7 секунд стал станить боссов с фулл ультой и энергией
@LeonidTsurevich
@LeonidTsurevich Күн бұрын
Для Сокаку это самое полезное изменение, ранее при передаче баффа можно было получить урон или промахнутся знаменем, то от ульты враг стагерится и никуда не уйдет
@ВасилийПупкин-п3т
@ВасилийПупкин-п3т Күн бұрын
Рад, что разрабы ззз вспомнили, что делают вайфу-гейминг и дали возможность ультовать всем любимкам😊 Обожаю, как Рина делает ручками бугагагага🙃
@Вафелька_14.1
@Вафелька_14.1 Күн бұрын
Персонажи Устрашения очень даже выиграли от новой системы децибел. Как никак их ульты имеют наибольший процент оглушения
@Гриша1-д5о
@Гриша1-д5о Күн бұрын
У цезаря появилась возможность обновлять щит через ульту, приятное изменение для нее
@astrobo1
@astrobo1 Күн бұрын
52.5% вместо 50% ахахахахапхпэпэаэаэ мем а не буст
@Cklaus_Parlament
@Cklaus_Parlament Күн бұрын
52
@astrobo1
@astrobo1 Күн бұрын
@ салют
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor Күн бұрын
искал информацию по системе дицебелов но после просмотра этого видео жду вторую пчелиную войну
@roflanEbalo
@roflanEbalo Күн бұрын
BatChest
@DityaBanana
@DityaBanana Күн бұрын
У меня мало персонажей пока что, но Лайтер прям вообще имба стал.
@inkvilizator
@inkvilizator Күн бұрын
Биться, конечно, стало ощутимо полегче. С другой стороны, ЗЗЗ как будто отказывается от тех фишек, которые отличали его от того же геншина. Энивей, спасибо за видео, как всегда ясно и по делу!
@lewnar8791
@lewnar8791 Күн бұрын
ну фишки фишками, но удобство тоже важно_
@fireflyiris6810
@fireflyiris6810 Күн бұрын
Геншин и ззз игры разных жанр, о каком различии ты говоришь?
@redfox8098
@redfox8098 Күн бұрын
Тут банальное удобство играет большую роль. Та и когда одна ульта на всю тиму, ты постоянно будешь терять хороший бафф с ульты какого-нибудь саппорта. Ибо бафф то конечно хорошо (особенно если к этому привязана интересная механика), но если тебе приоритетней нажать ульт дд, то ты только его нажимать и будешь. (та тут можно было остановится на том, что большинство и половину ульт не видели, потому что одна ульта не позволяла разбрасываться децибелами)
@DexVic
@DexVic Күн бұрын
Они никогда не были фишками, это костыли, игра просто не способна создавать ситуации, заставляющие игрока менять стиль игры, механизм одной ульты на всю команду прекрасно работал бы в синергичных командах (Бэн-Коляда) или при существенном сокращении кд, пусть и ценой множителей
@emiya1986
@emiya1986 18 сағат бұрын
Слышал от некоторых, им нравится, что с суперспособностью у каждого в боях движения больше стало
@EbiraLeo
@EbiraLeo Күн бұрын
Ты так весомо акцентировал внимание на "повышенном" коэффициенте Чжу Юань. Понимаешь ведь, что +2,5% это просто смех? Что она, что Корин и без того могли скинуть ульту не каждое оглушение, теперь всё стало совсем уж кисло. Раз уж вы сделали энергию каждому герою отдельно - сделайте и восстановление энергии доп. характеристикой в дисках, блин.
@MenaI1
@MenaI1 Күн бұрын
На Чжу Юань стало играть очень неудобно. Первая ротация ладно, но начиная со второй возникает ситуация, что Циньи уже пробила моба и настакала свои проценты, а на Чжу Юань ульты просто нет, потому что ты за неё не играешь 90% времени, она в кармане сидит. И при это ротация Циньи стала быстрее. В общем, неудобно.
@ams3154
@ams3154 Күн бұрын
ждём суппортов которые будут вливать децибелы. музыкальные фракции в студию!
@BloodlyFire
@BloodlyFire Күн бұрын
Не так критично, если периодически делать быструю помощь с циньи на Чжу Юань и обратно. Не забываем про помощь в обратном порядке клавишей С
@antonperesmeshnik6537
@antonperesmeshnik6537 Күн бұрын
Она и без ульты разносит весь контент,ульта нужна ток на этажах
@hochulochu
@hochulochu Күн бұрын
Честно говоря, не заметила разницы по времени прохождения. Жунька с Циньи пролетели и фракийца, и балерин на максимум, а дальше посмотрим
@roflanEbalo
@roflanEbalo Күн бұрын
наоборот, из-за баффа Циньи стало только удобнее. если периодически переключаться на Чжу помощью в уклонении, сдавать на ней ешки и использовать усиленные базовые, то ульта спокойно набирается
@ASPapyrus
@ASPapyrus Күн бұрын
Топовый видос с ламповой атмосферой и приятным диктором и все отлично объяснил👍
@_kephir_4333
@_kephir_4333 Күн бұрын
а гайд по харумасе будет?
@Rik_kota
@Rik_kota Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="254">4:14</a> Аста, я нашёл её. Спрятали хорошо, но не знаю почему глаз туда сам перемистился)
@dimakim6125
@dimakim6125 Күн бұрын
Фига ирл Николь зачетная!
@bigcitylive8638
@bigcitylive8638 Күн бұрын
Поскорее бы гайд на Сокаку, мне он так нужен (с релиза играю керри Сокаку)
@parvtrube5669
@parvtrube5669 Күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="146">2:26</a> ААААААААА ЖЕНЩИНААА😮😮😮😮😮
@ВладИванов-ъ3к
@ВладИванов-ъ3к Күн бұрын
Момемент со страшной косплеершей это, пожалуй, самое неожиданное что только могло произойти
@hooklife2750
@hooklife2750 Күн бұрын
Владислав.
@КонстантинКондратьев-ы6ц
@КонстантинКондратьев-ы6ц Күн бұрын
Осуждаем
@markus_danger
@markus_danger Күн бұрын
И в чем ваша проблема?
@walkfromwalkstreet
@walkfromwalkstreet Күн бұрын
думаю будут фиксить. СЕйчас заходишь в оборонке с мияби и янаги и получается: Мияби - ешка, заморзка Янанги - две ешка прокает хаос Мияби - за это время уже копится ульта - используешь ее янаги -используешь ульту прокает хаос мияби - усуиленная базовая, две ешки янаги - две ешки И все, обороны нет. Если не хватило то у вас о5 две ульты на готове. А в новом режиме можно ульту при правильнойсборке чуть ли не бесконечно подряд использовать
@clynite
@clynite Күн бұрын
я думаю это не проблема это ещё одна скрытая фича, чтобы продать Мияби, ну а если серьёзно, когда с обороны уберут баффы на аномалии вы будет не так быстро закрываться
@vogan7505
@vogan7505 Күн бұрын
Насыпят жирных врагов, как будто в первый раз. Первые запуски бездны в гашне тоже были гораздо легче последующих.
@walkfromwalkstreet
@walkfromwalkstreet Күн бұрын
@@vogan7505 ну хз, на выходе бездна давал прикурить конкретно
@stikmango2.032
@stikmango2.032 Күн бұрын
Эта специальная фича для фулл тайм I AM THE STORM THAT IS APPROACHING. Если будет мало I AM THE STORM THAT IS APPROACHING, будет мало урона, и соответственно продажи будут падать, потому что упадет power у мияби, а у игроков motivation донатить на неё
@Azat-tp9vq
@Azat-tp9vq Күн бұрын
Вчера начал заново башню, пока дошел только до 60, но уже могу сказать, что мияби прямо хорошо там ощущается, не слишком имба, правда она сквозь сопротивление всех убивает и другие отряды не нужны.
@Leon4tube
@Leon4tube Күн бұрын
Нет, ну столько ждать гайд на Сокаку уже становится как-то неприлично 😂
@ArakiShinodzaki
@ArakiShinodzaki Күн бұрын
Я начал играть вчера, объясните как было раньше. Система децибелов была общая на пачку? То есть все чары заполняли общую шкалу и кто-то один мог ультануть? Жижа какая-то, если так. Как тогда ротацию сдавать? Типо мне нужно сперва чтобы ультанула Энби для прока стана и аномалии. А потом выпускаю Билли который в свою очередь сдаёт раскаст и прокает хаос. А так получается они вместе копят децибелы, ультует Энби а Билли нет?
@makrice5675
@makrice5675 Күн бұрын
Ультовал всегда дамагер, т.е. билли. У эмби как будто не существовало ульты)
@ArakiShinodzaki
@ArakiShinodzaki Күн бұрын
@makrice5675 а если условно пачка Билли, Энби, Николь? Ульта Николь слишком сильная чтобы отказываться от неё. Считай создаёт стяжку, в которой надолго резисты срезаются. Такой смак в эту стяжку ультануть на Билли в кучу стянутых врагов. А со старой системой децибелов получается приходилось бы пользоваться только стяжками с ешки и цепочки атак, а это уже даже близко не так круто.
@THEF1R3ANG3L
@THEF1R3ANG3L Күн бұрын
@@ArakiShinodzaki создает стяжку против 1 моба в обороне и наносит 0 урона, вот это круто, полезно.
@ArakiShinodzaki
@ArakiShinodzaki 14 сағат бұрын
@@THEF1R3ANG3L ну если в одного моба то да, лучше через ешку или цепочку атак. Я скорее про ситуацию с толпой. Надеюсь что в будущем ситуация не будет как с Венти, которого все крутили ради стяжки, которая сейчас не работает. Просто если у тебя в пачке дамагер большую часть времени на поле то ульта Николь позволит дольше бить по срезаннному резисту. Ульта дольше держится чем ешка.
@ihavntfantazy2014
@ihavntfantazy2014 Күн бұрын
Люди бухтят про "оказуаливание", хотя по факту, теперь реально появился смысл тратить ульту на ком-то кроме дд (или иногда саппов). Единственный минус - это нерф бёрстовиков. Компенсация в 2,5%, серьёзно? Или это затравка на новый тип саппортов, которые будут заливать децибелы в неактивных персов?
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Күн бұрын
оказуаливание в игре с 3 кнопками... даже звучит смешно
@VeterAnglichanin
@VeterAnglichanin Күн бұрын
​@@TrapPartyBoomну пройди все уровни в геометри деш без смертей тогда. Там вообще одна кнопка. Казуальнее некуда
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Күн бұрын
@@VeterAnglichanin скорее душнее с заучиванием момента нажатия кнопки
@neomelonc5850
@neomelonc5850 Күн бұрын
А я не знала,что ульта Цезарь обновляет щит. Раньше обновляла только контратакой
@ВикторФейк
@ВикторФейк Күн бұрын
Я тебе больше скажу если у противника есть щит. Цезарь с ульты наносит двойной урон по полоске стойкости
@neomelonc5850
@neomelonc5850 Күн бұрын
@ВикторФейк ооо спасибо
@alexmelik4030
@alexmelik4030 Күн бұрын
Свободно вливать ульты волка и Чиньйи это просто праздник какой то
@vi789
@vi789 Күн бұрын
Благодаря Эолы Кинг можем ходить по миру и от их лица Благодаря Бейдоу Хосими и Асаба Куникудзи есть ульта есть и возможность побродить с накама и ходить больше чем просто от лица родственника!
@Евгетон
@Евгетон Күн бұрын
Билли пофиксили!! Сделай видос об этом. На нём теперь нельзя постоянно стрелять с колена, после уклонения и ешки он встаёт. Я когда зашёл и поиграл то сразу это заметил(((
@GenshinAcademy
@GenshinAcademy Күн бұрын
Рано или поздно этот баг пофиксят, зачем разводить панику.
@alibek7bai698
@alibek7bai698 Күн бұрын
Точно баг?
@Azat-tp9vq
@Azat-tp9vq Күн бұрын
Уже давно так, нет?
@Евгетон
@Евгетон Күн бұрын
@@Azat-tp9vq С обновления 1.4 теперь так. Если для вас это давно... я хз
@flO_Ow
@flO_Ow Күн бұрын
Даню съела Сокаку вместе с обещаниями 😂
@ArcherSagitta
@ArcherSagitta Күн бұрын
(21.12.24) <a href="#" class="seekto" data-time="71">1:11</a> - Вот почему авторы ролика додумались сделать иконки фракций на картинке персонажей, а разработчики в игре нет? Строишь отряд и сиди думай кто из какой фракции чтобы сочетались как-то, заходить в меню персов надо постоянно. Они что, предлагают запоминать их всех кто откуда? А когда персонажей будет под сотню, то что тогда? Или может я не понял чего-то, не заметил. И иконка фракции есть?
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Күн бұрын
ну если не обладать памятью золотой рыбки, то достаточно легко к тому же по одежде даже самому глупому будет ясно является ли он частью фракции или нет (кроме джейн, она не носит форму собеза)
@ArcherSagitta
@ArcherSagitta Күн бұрын
@@TrapPartyBoom Ну да, прикольно же кликать каждого перса и смотреть на его одежду)
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom 11 сағат бұрын
@@ArcherSagitta развивай память, персонажей не так уж и много)
@kvasvkusniy7431
@kvasvkusniy7431 Күн бұрын
ну и точно лучше, именно поэтому я того же босса чистил в новом патче на 30+ сек дольше с более хорошим баффом на криты (эллен, лайтер и сокаку)
@toxic4dr355
@toxic4dr355 Күн бұрын
Оичи показали на +- 10 секунд в видео, а я узнала ее с перовой...
@HostOfGrass
@HostOfGrass Күн бұрын
Боевое обновление прикольное, но я считаю, что можно было сделать чуть больше. Например сделать так, чтобы персонажи нападения копили ульту быстрее, чем другие классы.
@TheFelixNyan
@TheFelixNyan Күн бұрын
Они и так копят быстрее, т.к. находятся на поле
@sekrrozy
@sekrrozy Күн бұрын
@@TheFelixNyan кроме карманных)
@Vvhi536
@Vvhi536 Күн бұрын
Аста: 1 Гайд на Сокаку: 0
@ElimDax01
@ElimDax01 Күн бұрын
Люди бугуртят из-за непривычки. Но я и до этого хорошо освоил переключение персонажей в обе стороны (Янаги, Сет, Бёрнис), так что ульты есть относительно стабильно у всех.
@cetera788
@cetera788 Күн бұрын
А точно ли механика набора ульты работает именно так? Да, неактивные персы копят ульту 50% от изначального, но где то видел, что после того, как кто то из команды ультует, то активируется бафф, увеличивающий где то на 25% набор ультов неактивных персонажей.
@mshdir1239
@mshdir1239 Күн бұрын
Раньше не было смысла жать суперы не на коре, а теперь нет смысла их не жать... Как по мне шило на мыло
@cabrasdodestino239
@cabrasdodestino239 Күн бұрын
И когда пчелиная война 2?
@lorfeart8317
@lorfeart8317 Күн бұрын
Гайд на Сокаку ???
@AlisherMedetov
@AlisherMedetov Күн бұрын
Мияби раз в 20 сек ультует, вместе с атакой на 6 очков поток атак на 4000+% это страшно.
@ams3154
@ams3154 Күн бұрын
ну суппорты стали намного приятнее да тратить ресурсы теперь и на них надо но это часть геймплея. а так я теперь вижу красоту и мемесы в ультах это круто.
@aranarus
@aranarus Күн бұрын
А как узнать в игре, сколько аномалии накапливает та или иная способность?
@smu1ya
@smu1ya Күн бұрын
Почитать навыки персонажа
@aranarus
@aranarus Күн бұрын
@@smu1ya, в описании кнопок только проценты урона и оглушения, но про наложении аномалии ни слова, хотя в игре есть параметр мастерства аномалии, который не понятно на какие цифры влияет.
@cetera788
@cetera788 Күн бұрын
@@smu1ya в навыках персонажа не пишут накопление аномалии
@azatx3382
@azatx3382 Күн бұрын
Это зависит не только от самой способности, но еще и от врага на которого ты эту аномалию накладываешь, поэтому я думаю мало смысла на этом сильно заострять внимание
@aranarus
@aranarus Күн бұрын
@@azatx3382, а тогда зачем нам пишут проценты урона на кнопках, если величина итогового урона так же зависит от врага, баффов, статов персонажа и прочего?
@ЕвгенийМетал
@ЕвгенийМетал 15 сағат бұрын
Игра превратилась в симулятор менюшек.
@МихайлоВоробець-ч8п
@МихайлоВоробець-ч8п Күн бұрын
игра за грейс стала гораздо легче в роли саб дд аномалист под хаос
@rosya-tj9ox
@rosya-tj9ox 21 сағат бұрын
что за облученная радиацией даша букина на 2 25
@sundayfox2340
@sundayfox2340 Күн бұрын
Ты не сказал, что дицибелы хорошо копятся при контрударах усиленной "ешкой"
@GenshinAcademy
@GenshinAcademy Күн бұрын
Децибелы копятся при любых контрударах, не только "ешкой". И там дают не очень много, на уровне погрешности.
@VladislavKusmin
@VladislavKusmin Күн бұрын
Система с общей ультой с самого начала была дурацкой. Просто убирается 1 кнопка у всех, кроме основного дамагера. Она как-то работала бы при довольно ощутимых КД на ульту, если бы можно было копить сверх 3000, либо если бы было много комбинаций вроде Коляды и Бена. ZZZ уже бросил, но рад, что поменяли
@thedonatello1621
@thedonatello1621 Күн бұрын
Мне ещë показалось что Билли поменяли сильно: он теперь после усиленной особой/уклонения не становится обратно на колени, даже если продолжать жать на кнопку атаки.
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Күн бұрын
это баг, поправят позже
@hooklife2750
@hooklife2750 Күн бұрын
Че серьёзно? Ладно, сделайте гайд на Антона, тогда может вы поймете что это привнесение неоднозначное.
@GenshinAcademy
@GenshinAcademy Күн бұрын
Мейню Антона с релиза. Что вам не понравилось?
@kvasvkusniy7431
@kvasvkusniy7431 Күн бұрын
не хочу плеваться желчью, но придется, потому что вообще никто вокруг не понимает, что с изменением ультимейтов тупого жира и резистов накрутили в шиюй и тем же составом с ультимейтами все проходиться дольше началось игра до этого была более динамичной, а тут теперь ты в три раза чаще на эти мультики смотришь, это помимо общего жира, который никак не нивелируется об эти ультимейты у всх
@frauwu
@frauwu Күн бұрын
меня беспокоит одно -- бесполезность ульты персонажей-саппортов. ульты бена и сета кроме прибавки к очкам (только из видео это узнала) не дают ничего кроме урона, спасибо хоть урон льют неплохо, но от медведя очень хотелось бы хоть щит в ульте, тк в сравнении с котом он оч неудобный
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Күн бұрын
дефолтные 4*, что ты хотел от них
@AlexusFreeze47
@AlexusFreeze47 Күн бұрын
Гайд на Соукаку в сердечке❤
@R1Dao
@R1Dao Күн бұрын
Я немного не согласен что оглушаторам не сильно помогла возможность скидывать ульту. Я вот играю обычно Элен+Ликаон+Лайтер и вот иногда непонятно куда лудше лаштера с ликаоном поставить ставишь лайтера вторым он не особо элиток глушит приходится свапать на ликаона а пока глушить его бафф лайтера пройдёт ставишь ликаона вторым приходится делать круг ради баффа лайтера сейчас точно лайтер вторым ликаон третим просто накинуть бафы лайтера + %30 от полоски оглушения и ульт ликаона ещё 65% оглушения вкинет и бафф лайтера остался и босс быстро оглушен все в выйгрыше
@jeownek
@jeownek Күн бұрын
Так зачем тебе два оглушатора, просто ликаона меняешь на сокаку и кайфуешь
@Amirchmo
@Amirchmo Күн бұрын
@@jeownek не вижу проблем с двойным оглушением, звучит очень даже грязно. Просто нужны такие что просто скидывают ешки или заряды, а потом в карман. циньи не подойдет, а энби даст меньше чем сокаку. А вот лайтер и ликаон вместе сносят и стойкойсть и баффает кора срезом резистов. Думаю +200% урона + и срезы ликаона > 1000 урона + 20% лед элементалки от сокаку
@R1Dao
@R1Dao Күн бұрын
Играл до этого через сокаку поменяв на лайтера +примерно 25% при том что элен ужасно собрана а лайтер еще и недокачен если же взять норм элен и докачать лайтера думаю и под 30% больше будет домажить
@Someone_else__
@Someone_else__ Күн бұрын
Е-мое, опять они тащат в гайды горе-косплееров и "озвучкеров". Я наделялся, что это останется только в видосах по Геншину. :(
@markus_danger
@markus_danger Күн бұрын
У вас с этим какие-то проблемы?
@THEF1R3ANG3L
@THEF1R3ANG3L Күн бұрын
Ну так этот канал никогда не был про гайды, а про пиво
@KenshinKenny
@KenshinKenny Күн бұрын
Вообще пофиг как набирается ульта,лупишь как лупил раньше ,появилась-заюзал
@VK4R
@VK4R Күн бұрын
Очень неоднозначное решение, не ожидал, что такое оформят. Складывается ощущение, что сперва разработчики добавили очень интересную фишку, которая кардинально отличала ЗЗЗ от Геншина с Вувой, в которых у всех ульты свои, которая добавляла игре тактического геймплея, нужно было выбирать с умом кому отдать ульту, но не вывезли ее баланс. Чтобы такое работало хорошо, нужен прямо реальный выбор, которого в игре было мало, ульту давали дамагеру, в редких случаях саппортам. У большинства персов ульта была просто мертворожденной кнопкой, про устрашение и в видео сказали, многие пишут в комментариях про ту же Цезарь или Бена с Сетом, чьи ульты люди буквально впервые нажали. И вместо того, чтобы развивать эту фичу с помощью баффа ультов, создавая ситуации, в которых выгодно было бы жать те или иные ультимейты, разработчики пошли по легкому пути и просто отказались от этой идеи. В итоге игра от комбо, которые нужно выбирать во время боя, сделала огромный шаг к простым кольцевым ротациям, как в уже озвученных Вуве и Геншине. Мне кажется, это оказуалевание, по крайней мере, в тактическом плане, думать теперь нужно куда меньше, зато больше задрачивать нажатие кнопок.
@sunnyhelloguy
@sunnyhelloguy Күн бұрын
У меня вообще не было проблемы с одной ультой на отряд. Нет смысла жать ни на ком, кроме дд? Ну так дайте смысл нажимать на саппортах, давайте туда полезные баффы или баффы к децибелам, хз. Можно было придумать кучу механик, которые бы добавили разнообразия и тактики. В кавернах на выживание я иногда реально скидывал ульту Цинъи, чтобы меня не шотнул какой-нибудь мерзкий босс, и добивал ручками без ульты на дамагере. Чем не тактика? По итогу тот же Билли-ульткастер все, тк не копит ульту (52% - копиум дикий, серьезно, кто-то думает, что эти 2% поменяли что-то?)
@frauwu
@frauwu Күн бұрын
да геншинята наныли просто. весь прикол и был в этой "персоне" из мира гач, когда ты гонял по миру только за гг, а играл всей своей тимой. но вот вышла 1.4, мы огеншинились в 2 раза. приятно бегать за своих любимок по нью-эриду, иначе для чего женщинам делали физику зада, но это слишком рушит уже построившийся канон игры... лишь бы они не взяли с геншина отвратные дизайны эх
@markus_danger
@markus_danger Күн бұрын
Какое оказуаливание, ты че несёшь?🫠
@228Drake
@228Drake Күн бұрын
Сколько джаглов жмешь за раз? 🤓
@AljabirAmantaev
@AljabirAmantaev Күн бұрын
@@frauwu Уже взяли дизайны из Геншина, посмотри на Астру Яо, которая одета как принцесса, со всеми этими золотыми звездами, ленточками и т.д. выглядит безвкусно и пресно
@sanIx17
@sanIx17 Күн бұрын
Теперь нету времени нажимать не только ешки, а ещё и ульты
@TheFelixNyan
@TheFelixNyan Күн бұрын
Поэтому время в ульте и останавливается
@markus_danger
@markus_danger Күн бұрын
Время останавливается, это так называемый «time lag calculation»
@СтасСорокопудов-н2л
@СтасСорокопудов-н2л Күн бұрын
Даааааняяяяяяяяяяяя!!!!!!!!
@Карррась-л3у
@Карррась-л3у Күн бұрын
Я пока вчера играл (кстати выбил и Хару и Мияби) думал, в глаза долблюсь и у меня склероз, т. К. Не помню этой полоски децибел в прошлом, успел даже разочароваться в ваших гайдах на Боёвку 333, теперь всё встало... Насвоиместаконечно
@РусланСычев-й7и
@РусланСычев-й7и Күн бұрын
Норм навалили кринжа
@hanukichan
@hanukichan Күн бұрын
Персонажи устрашения теперь пробивают быстрее, я это почувствовала при игре за Ликаона, стало удобнее. Так же теперь за Сокаку стало проще поддерживать бафф, ульта вызывает полностью заряженный вихрь. Но все же мне кажется эти изменения еще сильнее загнали персонажей нападения в яму, т.к. раньше ульт использовался одним персом и это всегда был дд, что не давало преимуществ аномалистом, а теперь 2 дд аномалиста будут вносить еще больше урона. На фоне этого персонажи нападения выглядят слабо 😪
@kaiskurus4065
@kaiskurus4065 Күн бұрын
Хотелось что бы бафнули их,я просто предпочитаю играть Эллен ,хоть и есть Джейн и Янаги(
@hanukichan
@hanukichan Күн бұрын
@kaiskurus4065 вряд-ли подобное произойдет, иначе все начнут требовать баффа других персонажей. Осталось надеятся, что Эвелин привнесет что-то новое и будет хотя бы на уровне той же Джейн
@kaiskurus4065
@kaiskurus4065 Күн бұрын
@@hanukichan будем верить!)
@dscnsm
@dscnsm Күн бұрын
Николь👍
@МаксимЯковчук-б4ж
@МаксимЯковчук-б4ж Күн бұрын
Честно изменения такие себе лучше конечно чем раньше, но становиться больше похоже на Геншин и Импакт с их спамами ультами, тем более игра и до этого страдала из за бесконечных qte
@сапосп
@сапосп Күн бұрын
приколно не играю кал
@rainynight_s
@rainynight_s Күн бұрын
Если честно, бесконечные нудные анимации ультов это вот вообще не сильная сторона гача-игр. Не понимаю, почему везде на них делают упор. В геншине я старалась играть преимущественно на четверках просто потому что у них анимации не на весь экран и они раза в полтора быстрее. Таким образом есть возможность следить за тем, у кого там сколько хп осталось, планировать куда побежишь etc. А тут получается секунды на 3 просто мозг отключаешь и ничего не делаешь, это выбивает из коллеи. Местами привыкаешь, но это также минус в копилку (гачи и без того муторные). Да и время мне мое еще более-менее дорого, я тут как бы в экшон поиграть пришла, а не кино смотреть, если мы говорим о боях. И кино зачастую посредственное, за четверками в гашне гораздо красивее наблюдать, потому что действия персонажа ощущаются как свои, еще и с разных сторон посмотреть можно. Возвращаясь к зенлессу, за Лайтера и Энби мне пока нравится, это профитно и я симп, но на саппортах еще жать я кукухой поеду. Надеюсь, большинство ультов останутся необязательными.
@ИванКрузинштерн-и4о
@ИванКрузинштерн-и4о Күн бұрын
Такая херня эта зетка, так ее еще и нерфят.
@AnToNi_L
@AnToNi_L Күн бұрын
Теперь помимо бесконечного нажатия одной кнопки (вызов помощи и смена персонажа) будет бесконечное нажатие второй кнопки , а именно ульта. И только успевай на эти кнопки жать, в итоге я даже не чувствую что играю за кого-то. Все происходит автоматически. Автобой в хср веселее и интереснее работает, дак там еще и нажимать ничего не надо.
@InquisitorMikhail
@InquisitorMikhail Күн бұрын
стало хуже весь контент ослабился в три раза даже учитывая, что теперь ульту набирать чуть дольше. Раньше был смысл думать какая ульта нужнее и от кого. а теперь просто бесконечное прожатие ультов у некоторых пачек.
@СлаваМалько-и3м
@СлаваМалько-и3м Күн бұрын
Зачем думать кого ультра нужнее?Дд юзал ульту в 99% случаях,1% это остальные персы если нужно спасти жопу. Но на счёт того что весь контент ослабился в три раза это правда. Янаги,мияби и бёрнис в определённых условиях очень долго могут юзать ульты,особые усиленные атаки и усиленные атаки(мияби) в постоянной уязвимости. А в кавернах вообще до бесконечности пока босс во вторую фазу не перейдёт лол.
@kinfalafin2010
@kinfalafin2010 Күн бұрын
Я первый
Слишком сильна? - Мияби Гайд | Zenless Zone Zero
9:51
Genshin Academy | ZZZ | H:SR
Рет қаралды 47 М.
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Детальный разбор комбо Люси - Гайд | Zenless Zone Zero
10:56
Genshin Academy | ZZZ | H:SR
Рет қаралды 27 М.
Обзор версии 5.3 | Genshin Impact
6:52
Genshin Academy | ZZZ | H:SR
Рет қаралды 11 М.
ИГРЫ БИСТА 1 СЕРИЯ PRIME VIDEO BEAST GAMES НА РУССКОМ
39:30
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН