안녕하세요 코소리 PD입니다! 원래는 지난주에 업로드 될 줄 알았던 영상이... 개인 스케쥴 처리하고 밤마다 작업하다보니 어느새 이렇게 늦었네요ㅠ 제가 댓글로 이안님 시니스트레님에게 더 빨리 올 것 같다고 남겼는데 특별히 더 죄송스럽네요ㅠ 자주, 그리고 빠른 게임을 다루지는 못하지만 검은 오공처럼 핫한 게임을 다루면서 어느 곳에서 볼 수 없는 깊은 게임 이야기로 들고 올테니 생각나실 때, 알고리즘 뜰 때 재밌게 봐주십셩!! 저는 오늘은 2시간 자고 작업하느라 댓글을 읽지 못하고 쓰러질 거 같습니다ㅠ 제가 오늘 읽지는 못하겠지만 다들 재밌게 봐주세요ㅎㅎ
@xcoolez4uКүн бұрын
잠들기전에 보고 잘께요! 영상 감사합니다. 기다렸어요!
@thinkjaengyiКүн бұрын
건강이 먼저입니다 ㅎㅎ 늘 좋은 영상 잘보고있어요. 이슬님을 4K로 볼수있는곳이 있어서 더욱좋네요 ㅎㅎㅎ
@sinistreiraКүн бұрын
😊
@시공의펭수19 сағат бұрын
@@gamedeck_ 겜덕의 시선으로 보는 메타포 리판타지오 리뷰도 너무 궁금합니다.. 홧팅!
다들 왜 돈 내고 보나 했는데...진짜 돈내고 봐야하는 컨텐츠라는걸...보면 볼수록 깨달음. 그래서 광고는 스킵 안함.
@gamedeck_18 сағат бұрын
아이고 너무 재밌게 봐주셔서 감사합니다ㅠ 돈 안 남겨주셔도 괜찮고, 광고도 스킵하고 보셔도 괜찮습니다! 그냥 지금처럼 재밌게만 봐주시고 잊지 말고 봐주세요!!
@sinistreira19 сағат бұрын
확실히 멤버 구성이 좋네요 같은 게임 다른 경험이 겜덱의 정체성인 거 같아요 그리고 그 경험차를 물 흐르듯 구성해서 풀어주는데 이게 서로 배분을 잘하시는 건지 편집이 잘된 건지 궁금하네요 그리고 마지막 즈음에 눈마새 이야기가 나왔는데 개인적으로는 기대감이 없어요 이영도 작가 소설을 좋아하는데 관련 게임들이 대부분 기대 이하였거든요 크래프톤도 처음에 공개했던 게 눈마새를 가장한 서양판타지 양산게임이었거든요 비유를 들자면 스타크래프트로 RPG를 만드는데 저그 프로토스는 없고 파이어볼을 쓰며 결혼 육아 시스템이 있다는 느낌?
@gamedeck_17 сағат бұрын
아이구 최대한 고민한 흔적을 잘 읽어주셔서 감사합니다ㅠ 그러고 보니 눈마새가 1차 모바일 게임 버전으로 나온 게 있긴 했죠.... 그래도...새롭게 도전하는 버전은 좀 다르지 않을까요...?(제발) 인게임 영상 공개될 때까지 숨참습니다!ㅋㅋㅋ (영상 늦어지는데도 잘 보고 기다려주셔서 무한히 감사할 뿐입니다ㅠㅠ)
@unkn0wn2d3 сағат бұрын
평론가님이 스토리 이야기하는 거 듣고 있으면 게임과 게임에 관련된 스토리에 대한 흥미가 꽤 생겨서 좋은데 (추가된 영상이나 자막도 맘에 들어서 좋음) 같은 게임을 해도 저렇게 느낄 수는 없을 것 같아서 기분이 묘함 43:52 전부터 저렇게 느꼈던 사람중 하나인터라 '한국게임이 중국 게임에 잡아먹힌다' 라는 표현은 예전부터 조소가 나오는 수준이었음
@jiwoongyoon3804Күн бұрын
코PD님 커피값 입금. 이번 영상도 무척 재밌게 봤습니다. 하얀쥐님의 신간 소식도 반갑네요. 여기서 알려주시지 않았다면 모르고 넘어갈 뻔 했어요.
@gamedeck_18 сағат бұрын
하얀쥐님 신간도 저도 선물 받으면서 알았습니다.... 굉장히 고생하면서 완성됐다고 하시더라구요 내용도 언제나 그렇든 재밌으니 오늘 같은 주말에 구매하셔서 읽으시면 완전 딱이실듯! 커피값 남겨주셔서 감사합니다 다음 촬영 때 저희 멤버들과 함께 잘 쓰겠습니다!! 감사합니다
@시공의펭수Күн бұрын
세 분 케미나 영상이나 겜덱 너무 좋아요 이번 영상도 고생하셨습니다. 다음 영상 숨참고 기다리겠습니다.
@SilverKro18 сағат бұрын
46분 영상 보다가 벌써 끝? 이란 생각이 들 정도로 잘 봤습니다. 항상 건강 챙기면서 하시길 바랍니다! 겜덱의 또다른 컨텐츠는 업로드 언제 될까 기다리는 묘미 아니겠습니까! ㅎㅎ
@gamedeck_17 сағат бұрын
46분 영상을 짧게 느끼게 했다니....제작자로서 너무 뿌듯하네요.... 오늘만 좀 쉬고 내일부터 다시 한 번 달려볼게요!!!
@NopiyoutubeКүн бұрын
46분 맛있게 즐겼습니다 아 역시 겜덱, 세분 너무 다른 시각이지만 (이번편의 경우엔 평론가님vs나머지였지만ㅋㅋㅋ) 전체적인 줄기는 또 비슷한.. 이런게 겜덱의 묘미죠 ㅋㅋㅋ 잘 봤습니다!
@우준-z7v9 сағат бұрын
9:55 챕터 끝 "문장"에 이런 이유가🤔 늘 평론가님에 넓은 지식에 감탄하고 갑니다 그저 번역을 잘못 했겠거니 하고 넘겼어요!
@꼬부기어니부기-e5y23 сағат бұрын
뭔가 이상하게 내려치기 당하는 게임인거같아요 ㅋㅋ 저는 진짜 역대급이라 생각해요. 이정도 액션에 이정도 스토리,연출력.. 갠적으로 올해 고티..
@aa-yr2zv5 сағат бұрын
니가 올려치기 아니고? 메타크리틱 평론가 점수 유저 점수 전부 80점이고 그냥 해봐도 잘만든 수작 정도인데 역대급은 개뿔. “뭔가 이상히게 빨아재끼는 씹덕들 많은 게임인거 같아요 ㅋㅋ”
@꼬부기어니부기-e5y4 сағат бұрын
@@aa-yr2zv 엥..?? 아니 .. 뭐 본인이 그렇게 느끼실 수도 있는거긴 한데요ㅎㅎ 왜그렇게 화가 나셨나요 허허 당연히 사람마다 느끼는게 다를 수 있죠 그냥 저의 의견입니다
@user-dk2jrjfq5jeКүн бұрын
오랜만에 올라와서 너무 좋네요!! 재밌게 잘 보겠습니다~
@말록-e1x18 сағат бұрын
크~ 역시 다른 사람의 플레이 경험을 듣는 건 또 색다른 재미가 있네요! 오늘 리뷰도 너무 즐거웠습니다!!! 🤗👍👍
@batista34-s9t16 сағат бұрын
이제는 거의 월간 겜덱 고정이군요~ 이번 리뷰는 엄청 보고싶던 검은신화 오공리뷰라서 더 알찬거 같습니다 겜덱 리뷰 너무 좋아요~❤
@hoonshin3027Күн бұрын
와 엄청난 고봉밥 ㅋㅋ 재밌게 보겠습니다. 너무 많이 기다렸고 게임도 마침 제가 너무 재밌게 했던 거라 많이 기대가 되네요.
@원두없는커피Күн бұрын
드디어 나오는군요..잘보겠습니다!
@Teddy__kimКүн бұрын
오늘도 역시 재밌게 보겠습니다~
@gamedeck_18 сағат бұрын
오늘도 재밌게 보러 오셔서 후원까지 남겨주셔서 감사합니다! 항상 작업하면서도 이렇게 기다리고 좋아해주시는 분들 덕분에 게임 화면 보면서 저도 기대감 갖고 편집합니다ㅎㅎ 남겨주신 커피값은 다음 촬영 때 멤버분들과 잘 사용하도록 하겠습니다!! 후원 남겨주셔서 감사합니다!!
@Ivienne_K12 сағат бұрын
긴 시간이 어떻게 지나갔는지도 모르게 잘 봤습니다! 와주셔서 감사해요! 유튭 접지만 마세요 ㅠㅠ
@marksmithcollins11 сағат бұрын
길찾기와 맵에 대해서는 평론가님보다 두분쪽 의견에 한표 더 드립니다. 맵을 없앤게 의도는 있을거라고 생각하지만, 그렇다고 맵이라는 '보편적 옵션' 을 없애면서 대신 뭔가 상궤를 벗어나는 새로운 것을 제공했느냐 라고 물어보면 그런건 아닌느낌. 평론가님처럼 '그냥 보고 그럴듯해보이는 곳으로 가면 되던데?' 가 대다수 게이머들에게 공통적인 경험으로 제공되려면 그냥 길이 다르고 그것을 기억할 수 있지 않느냐 라기보단 근경과 원경을 모두 보고, 랜드마크라는 것을 플레이어가 시점 속에서 의식적으로 인지할 수 있어야 합니다. 그런데 게임은 그게 힘들죠. 실제 사람과는 달리 고개를 들어 하늘을 보는 게 아니라 사실상 땅바닥과 적의 위치를 좌표로 읽어가면서 고개를 숙이고 다니는 것에 가깝습니다. 1인칭 게임들도 보통 지평선을 화면 정중앙보다 좀 위에 두는경우가 많고, 3인칭 게임은 사실상 카메라를 내리꽂고.... 여기서 메커니즘적으로 시선을 계속 올려다보게 하면서 원경의 랜드마크를 무의식에 각인시키는 것은 젤다 야숨/왕눈 수준의 정교한 의도가 필요할 것 같고요. 오공이 웅장한 배경도 잘 만들긴 했지만 심혈을 기울인건 근중경의 높은 디테일인데, 지형지물과 목표를 통한 자연스러운 길찾기를 제공할 정도의 맵을 만든것 같지는 않습니다. 그보다는 그냥 전통적인 갈래길과 통로를 구성하되, '기억할수 있지? 그래. 잘하자.' 정도였다고 봅니다
@dirjdyrjthsoКүн бұрын
맵, 투명벽, 번역, 최적화 등 짜증나는 부분들도 분명 있었지만, 비쥬얼, 전투, 스토리, 음악 등 모든 면에서 감탄 한 게임. 특히 마지막 보스 등장씬과 엔딩 영상에서 80년대 서유기 드라마의 테마곡이 흘러나올때는 온몸에 소름이...
@gamedeck_18 сағат бұрын
????? 드라마 테마곡이라고요??? 와 확실히 IP에 대해 아는 만큼 보이는군요.....
@silver33412Күн бұрын
와.. 리뷰 품질이 너무 좋은데요 DLC도 나온다고 하니 저도 많은 기대가 됩니다. 거기다 차기작은 봉신연의라고 하니 계속 기대가 되죠
@gamedeck_18 сағат бұрын
차기작이 벌써 결정됐나요...? 와우 봉신연의라니 또 끌리네요....사실 이것도 한 권짜리 지식인데....ㅋㅋㅋ
@webinseinКүн бұрын
드디어 올라왔군요!! 분기별 리뷰!! 이번화도 잘 보겠습니다 (도서도 구매하겠습니다 ㅎㅎ)
@경자인-w9q22 сағат бұрын
겜덱 응원합니다!
@RAY-xe2ouКүн бұрын
늦어도 괜찮아요 여타 리뷰어와는 달리 겜덱의 장점은 깊이 있고 객관적인 리뷰라 생각합니다 그러니 늦어도 괜찮으니 좋은 리뷰 부탁드려요!!
@ParkJunHa032110 сағат бұрын
오늘도 감사합니다~ 근데 채널 유료 구독인가 가입인가는 언제 생기나요? 유료 구독자에게만 제공할 만한 뭔가를 기획하기 힘드셔서 그러신가... 하긴 기껏 가입했는데 무료 구독자랑 다를 게 없으면 좀 그렇기는 하더라만... 적당히 쓸 만한 채널 고유 유튜브 이모티콘 정도만 제공해줘도 또 근데 괜찮기도 하더라는... 어떤 이모티콘이 좋지... 싶으시면 또 시청자분들 애칭을 정해본다거나... 아무튼 여긴 유료 구독이 하고 싶은데 안 열려있어서 늘 아쉬우니 쭈절쭈절... 읽는 건 눈으로 읽으실 텐데 아픈 건 귀가 아프실 거 같아 죄송... 아무튼... 열어줘용~
@lanesra-o7bКүн бұрын
어떻게된게 갈수록 이뻐지시는 이슬님
@케빈방Күн бұрын
오셨군요~~ 견습기사모험기 해주세요~~~
@김진권-q4uКүн бұрын
더 많이 자주 보고 싶지만, 그냥 계속만이라도 해 주세요 ㅠ
@Aapostle0325Күн бұрын
47분?.... 이런 고봉밥을 주시면.... 정말 감사합니다...ㅠㅠ
@knxheus10 сағат бұрын
진짜 무서운건 이게 그들의 첫 작품이라는것ㄷㄷ
@배승현-y7fКүн бұрын
기다렸어요 잘볼게요
@우종윤-t6s15 сағат бұрын
개안한다는 말을 이 채널 보면서 좀 체감하게 됩니다. 사랑하지만 가볍게 소비하기만 했던 게임이라는 문화에 대해서 깊게 바라볼 수 있게 되는 것 같네요. 늦어져도 좋으니 제발 길게만 갔으면 좋겠습니다.
@hots6283Күн бұрын
자려고했는대... 보고자야겠군 잘보겠습니다~
@테리시아Күн бұрын
오랜만에 뵙네요, 이번 지스타 오시나요?
@gamedeck_18 сағат бұрын
지스타에 저는 못 갔고 평론가님과 이슬님은 부산에 내려갔다고 들었습니다ㅎㅎ 현장이시라면 지나가면서 스쳐지나갔을 수도....?ㅎㅎ 커피 값 후원 감사합니다!! 남겨주신 후원은 다음 촬영 때 에너지 받을 수 있도록 잘 쓰도록 하겠습니다!! 감사합니다!!! 다음 영상까지도 좀만 기다려주세요ㅎㅎ😍
@sliee0712Күн бұрын
또 이렇게 말도 없이 짜잔하고 나타났네 ㅠㅠ 땡큐
@yuhakpashiningКүн бұрын
46분 잘 감상하겠습니다 피디님~~
@sirhantwoКүн бұрын
드디어 나왔네요!! 감사합니다..
@onionmixerКүн бұрын
왔구나! 선리플 후감상 갑니다!
@hardboiledpotato12 сағат бұрын
와 이경혁평론가 목소리가 익숙하다했더니 그알싫 문학아저씨였네
@kibaeklee112113 сағат бұрын
이 겜하고 찐 서유기 스토리를 봤음. 불교의 세계는 참 매력적이더만.. 죄인에게 기회를 주고 깨달음을 얻게해줌. 오공 팔계 오정 또한 죄인임ㅋㅋ(죄목은 별거아닌 애들도 있음ㅋ 근데 시대적 관념이 다를 수 있으니 이해 ㄱㄴ) 그들에게 조차 기회를 준거였음 근데 개 무서운게 깨달을 때까지 시도한다는거 ㅋ 만나는 요괴s에게조차 말이지 ㅋㅋ 부처님 집념개지림 ㅋ 뭐 결론은. 서유기를 보묜소 중간중간 삼정이 개고구마 트롤러로 보이고 오공이 옳다고 생각되는 내 자신을 보고 참 많은 생각을 하게 되었음.
@anb00Күн бұрын
좋은게임이고 잘만든게임이지만 번역이슈 중간에 극 공감.. 번역 상태가 개인적으로 너무 별로라고 느낀게, 무슨 사소한 모든 용어에 전부 한자어 남발하는건 나중가니까 좀 짜증났어요. 언급한 긍긴지 근긴지 그런단어 듣도보도 못했는데 뜻풀이도 없어서 더 답답한 경험을 제공한거같아요. (근기 뜻도 지금 이영상보고 알았네요ㅋㅋ) 차라리 영어로 언어를 바꾸니까 한번에 이해되는 수준이더라구요 ㅋㅋㅋㅋ 무협 좋아하는 사람들이야 뭐 저런 단어들 이해쉽게 된다 쳐도, 이게임이 그냥 무협좋아하는 무협덕후들만 해라~ 이런게임도 아닌데 번역에서 과도할정도의 무협식 용어남발이 오히려 가독성을 많이 저해한다고 느꼈네요. 또 스토리 자막에서도 그렇고, 분명 자막을 보고 있는데도 무슨 7-80년대 신문들 마냥 과도한 한자어들 때문에 직관적으로 한번에 안 이해된게 나만 그런게 아니었던거 같아서 위안되네요 ㅋㅋ
@gamedeck_18 сағат бұрын
아....영어로 언어 설정 바꿔볼걸...갑자기 궁금해졌다.....지금에라도 한 번 보고 와야겠군요
@장준희-u6k23 сағат бұрын
몬헌 포터블 서드에서 동양룡베이스인 아마츠마가츠치라는 고룡종을 잡았던거같아요.
@gamedeck_18 сағат бұрын
아니.....찾아보니 선브에도 나왔었잖아...??? 뭔가 왜 기억에 없지 했는데 추후 업데이트 된 몬스터였군요.... 내가 한 게임에도 있긴 있었구나...
@DIABLO-xy3jqКүн бұрын
겜덱이닷!!!!
@씨홀리-o6v18 сағат бұрын
기다렸읍니다.
@gamedeck_17 сағат бұрын
댓글을 다 읽고 새로고침을 누르니 새로운 후원 댓글이 와있어...? 바로 감사 인사 드려야지 하고 앉았습니다ㅋㅋ 자주 오지도 않는 영상을 이렇게 기다려 주시고 이렇게 후원까지 남겨주셔서 항상 감사한 마음입니다 남겨주신 커피값도 다음 촬영 때 멤버분들과 잘 쓰도록 하겠습니다!! 감사합니다!!😍
@씨홀리-o6v14 сағат бұрын
@@gamedeck_ 44층 시절부터 잘보고있습니다 서로 다른 게임경험과 취향을 가진 세 사람이 리뷰를 한다는 컨셉 자체가 너무좋습니다
@김인성-o6r18 сағат бұрын
저도 오공 보면서 게임을 잘 만든 것도 그렇지만 동양적 소재, 자국의 문화를 잘 살린 게 정말 부러웠습니다. 90년대 국산 게임 초창기에는 홍길동전이나 임진록처럼 우리 문화를 담은 게임들이 있었는데 이제는 눈 씻고 봐도 찾기가 힘들어요. 근본적으로 역사 교육을 등한시한 결과라고 생각하지만 일단 그 얘기는 접고, 우리도 전래 동화나 신화, 그리고 역사를 들여다 보면 재밌는 소재들이 많습니다. 다만 게임의 소재로 쓰기에는 조금 어려움이 있는데, 우리 전래동화들은 되게 평화로워요. 다른 나라들은 요괴 설화나 신화도 피가 흐르는 싸움이 꼭 끼는데 우리는 그렇지 않습니다. 대표적으로 누가 세계를 다스리는 신이 될 것인가를 꽃을 잘 키우는 것으로 가리는 이야기입니다. 이건 정말 우리나라만의 독특한 매력이 있는 이야기죠. 하지만 게임으로 풀기엔 너무 평화적이라 좀 심심한 느낌이 나는 것도 사실입니다. 이런 부분들을 게임에 맞게 잘 각색해서 사용할 필요는 있지만 소재 자체는 매력있고 다양해요. 우리가 잘 활용할 일만 남은 거죠. 그리고 삼국지 같은 작품들에 밀려서 무시당하지만 우리 역사 이야기도 굉장히 역동적이고 흥미진진합니다. 태조 왕건으로 비교적 유명한 후삼국시기도 삼국지에 비해 규모만 작다 뿐이지 정말 흥미진진합니다. 왕건과 견훤이 승리와 패배를 수없이 주고 받으며 결국 견훤이 왕건과 손을 잡고 자기 나라를 무너트리는 이야기는 세계 어떤 역사와 비견해서도 개성과 매력이 뒤지지 않는다고 생각합니다. 앞으로 많은 개발자 분들이 우리 역사와 설화에 관심을 가져 주시고 잘 활용해 주셨으면 해요.
@gamedeck_17 сағат бұрын
아 그러고 보니 저도 홍길동전 했었는데... 그 이후로는 장보고전?? 그것도 90년대이긴 하네요 전래동화가 평화스럽다는 이야기도 신기하네요 혹부리 영감, 도깨비 이런 것도 지금 생각해보면 좀 귀엽다...는 느낌? 오호?
@김인성-o6r17 сағат бұрын
@@gamedeck_ 단군신화만 해도 이주민족이 원주민과 화합하는 이야기잖아요. 다른 나라들은 대부분 원주민을 학살하고 몰아내는 이야기가 많습니다. 정말 이런 평화로운 신화는 드물죠. 도깨비도 지금 흔히 아는 뿔난 도깨비는 일본의 오니이고, 전통적인 도깨비는 명확한 모습이 없습니다. 주로 인간으로 변신하여 인간에게 가벼운 장난을 치거나 도움을 주는 등 인간에게 우호적인 존재죠.
@marksmithcollins11 сағат бұрын
@@김인성-o6r '다른 나라는 모두 원주민을 학살하는 이야기다' '우리는 모두 평화적이다' 라는 것도 편견입니다. 님이 아는 '다른 나라' 라는 것이 '타국을 정복할 정도로 강성했기 때문에 님도 그나라의 설화까지 알 정도로 유명하게 되었다' 인거죠. 민화와 무속 신화들을 찾아보면 우리나라를 포함해 어느나라건 인간 본성의 깊숙한 곳과 연관된 본능적이고, 금기적이고, 규범적인 이야기들이 있습니다. 우리나라 전래 설화와 신화에도 껄끄럽거나 터부적인 내용들이 있고, 그것은 우리나 외국이나 있다고 부끄럽거나 야만적인 것이 아닙니다. 오히려 그러한 파탄을 경계하고 금하는 역할을 해왔습니다. 강대국이었던 외국이 자신들의 신화를 웅장하게 집대성했었다고 지금의 시선을 가지고 '원주민들의 다양성과 문화를 탄압하는군' 이라고 필요 이상으로 폄하할 필요도 없으며, 한국 국적이라는 것 만으로 어린 시절 본 말랑말랑하고 상냥한 전래동화집만을 기억하는 것에 '한국 신화의 평균치'를 결정할 권위를 부여해주지는 못합니다. 각국 신화의 어둠에는 이유가 있고, 님이 아는 전래동화는 전부가 아닙니다.
@marksmithcollins11 сағат бұрын
@@김인성-o6r 애기장군 설화를 보고 수족절단이나 영아ㅅㅎ 모티프를 굳이 지적해야 할까요? 망태 할아버지 이야기를 인신매매의 미개함이라고 규탄해야 할까요? 구미호 설화는 항문을 관통해서 내장을 꺼내는 패턴을 짐승과 사람 가리지 않고 자세하게 묘사하며 반복합니다. 장화홍련전은 동물 사체를 사용해가면서 유산한 태아에 대해 묘사하고 악역은 능지처참형을 당합니다. 콩쥐팥쥐에서는 팥쥐로 사람 젓갈을 만들어 그 어머니에게 먹게 합니다. 이 모든 잔혹함은 '우리 민족의 평화로운 본성' 에 역행하는 걸까요? '동화속에서 다른 민족을 괴롭힌 얘기가 없으니 착한것 아니냐' 라고 해석을 하는 것이 아니라, 그 반대로 '이문화가 아예 발도 들이지 못할 정도로 균질성을 강하게 추구했다' 라고 하는 것이 더 많습니다. 박씨부인전이나 기타 고전소설들에서 '오랑캐의 목' 따위는 한페이지만에 숭덩숭덩 썰어버릴 정도로 하찮은 트로피적 존재입니다.
@marksmithcollins11 сағат бұрын
건국설화, 창세설화까지 올라가면 수천년간 구전되면서 잡다한 것은 모두 증발하고 핵심만 남아 오히려 인류근원적 공통관념으로 다 비슷해져 갑니다. 굳이 프레이저의 황금가지같은 단언을 하지 않더라도 민족이나 국민성으로 벽을 나누기 이전으로 가버려요. 관념은 대륙 수준의 DNA로 유전받고, 시야는 부족과 군장 바깥을 생각하지 않습니다.
@이준영-q3l20 сағат бұрын
드래곤퀘스트에 동양용이 나옵니다 드퀘11 에도 동양용이 필드몬스터로도 나오고 보스로도 나옵니다 (얼음 호수에 얼어있던 마룡 네드라)
@gamedeck_18 сағат бұрын
아 그러고 보니 제가 드퀘시리즈를 안 해봤는데 거기에도 꽤 나오는군요
@inzabong21 сағат бұрын
제가 게임하며 동양의 룡을 상대한 게임은 두가지 정도가 일단 생각나네요. 세키로에서의 앵룡과 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에서의 용으로 변한 마왕 흑룡.
@gamedeck_18 сағат бұрын
저도 많이 언급해주신 앵룡 영상 보고 왔는데....내가 했던 세키로는 이런 느낌이 아니었는데....? 너무 멋있군요....
@inzabong11 сағат бұрын
@gamedeck_ 앵룡 전투 연출 너무 멋있죠 ㅎ 생각해보니 젤다시리즈에서 발바지아 같은 동양의 룡같은 디자인의 몬스터들이 자주 나왔었네요.
@seohyun212Күн бұрын
12:57 세키로 앵룡?.. 게임 해보진 않았고 클립으로만 봐서 정확힌 모르겠네요
@gamedeck_18 сағат бұрын
안 돼.....세키로는 중간에 손을 놔버렸는데....클립으로 만족해야겠군요...
@중현-b7qКүн бұрын
드디어 왔다 내 폰허브 🥵🥵
@flys-l1l12 сағат бұрын
테마곡의 메인가사가 길이 어디에 있는지 감히 묻습니다. 길은 발밑에 있다. 길이 어디에 있는지 감히 묻습니다. 길은 발밑에 있다. (어려움을 격을때 부처님이을 찾아가 물어보며 오는 대답을 시적으로 표현한듯) 뜻은 대충 길이 어디에 있는지 묻는것은 무의미하다. 왜냐하면 길은 우리 발밑에 있고 우리가 끊임없이 탐구하고 전진하는 과정에서 비로소 진정한 나만의 길을 찾을 수 있고 진정한 성공과 행복을 얻을 수 있다 이것이 아마 검은 신화 오공이 맵이 없는 이유일지도...
@HwangnineКүн бұрын
12:53 세키로에 앵룧이 등장하죠
@gamedeck_18 сағат бұрын
아....세키로는....중간에....런 해버려서.....ㅋㅋ 앵룡은 댓글만 다 읽고 바로 보러 가야겠군요
@jatch0120Күн бұрын
일단 좋아요부터 누르고 시청
@침착플러스12 сағат бұрын
결론은 서유기 얘기를 모르면 80점중반. 알면 90점초반이군요. 아쉬운 점은 맵 가이드와 번역. 동양판타지 세계관 피지컬 모델링등 장점이 너무 뛰여나서 커버 가능. 개인적으로 너무 재밌게 플레이 했고 올해 가장 인상 깊은 겜이라 90/100점입니다.
@louispasteur801116 сағат бұрын
이경혁이 누군데 이렇게 말을 잘 함? 볼만하네요
@달수강-y7i9 сағат бұрын
제발 스텔라블레이드 리뷰 좀ㅠ
@120jhleeКүн бұрын
메타포 리판타지오 해주시려나...
@GhostFootprintКүн бұрын
진짜 개인적으론 올해 고티게임이었음
@sliee0712Күн бұрын
이슬님이 파판7 건너뛴 이유였구나!!😡😡
@bluerationality21 сағат бұрын
오랜만에 올라와서 신났는데 아직 오공을 안해서 스포 땜에 못 본다니!!! ㅠㅠ 댓글만 남기고 다음을 위해 보류
@GGGG0000Күн бұрын
슈퍼보드가 서유기 아닌가요? ㅋㅋㅋ
@morast-i3z21 сағат бұрын
감사합니다.
@gamedeck_18 сағат бұрын
아이고 오히려 재밌게 봐주시고 후원 남겨주셔서 제가 더 감사합니다! 영상이 자주 나오진 못하지만 그래도 앞으로도 재밌는 게임 얘기 들고 올테니 지금처럼만 재밌게 즐겨주십쇼! 남겨주신 후원은 저희 다음 촬영 때 커피나 식사값으로 쓰겠습니다! 감사합니다!!💖
@말모엉아17 сағат бұрын
권소주형 너무 이뻐요!!😊❤
@shikiyo58445 сағат бұрын
개인적으로 어려운 보스 순위 6회차까지 함 1. 호선봉 2. 인호 3. 제천대성 4. 회월마군
@PPongPong17 сағат бұрын
겜 하기 전에 서유기 일독 필수겠군요..
@프란가누15 сағат бұрын
오공에 드래곤 나오나요?
@marksmithcollins12 сағат бұрын
12:55 오공의 용 전투에서 저는 곧바로 세키로의 앵룡이 떠올랐는데요 배경이 화이트톤으로 통일되어 있다던가 하는것도 이미지가 찰떡이었고
@PPongPong17 сағат бұрын
진엔딩에서 오공이 천상을 부수려고 하는 게 윤회의 고리를 끊는 것이 된다??? 이건 좀 오공 제작진의 억지 같네요. 억지로 갓오브워 서사의 대립구조를 끼워맞추려고 한 느낌... 윤회에선 그게 안 먹히죠...
@에하센Күн бұрын
12:57 세키로 앵룡이 동양 용으로 보이긴 하죠. 오픈월드 액션 RPG인 명조에서도 용의 별자리가 동양 용이고요 PS. 검은 신화 오공의 등장으로 인해 중국쪽 세대가 바뀐다는 체감이 슬슬이 아니라 확 온다는 시점이 느껴지더라고요 단적으로 팬텀 블레이드 제로 개발중인 비화를 살펴보았는데 그들은 IP를 생산하는 단계를 거쳐서 소모하는 쪽으로 가는걸 원했습니다. 딱 지금 일본이 그들 자신이 이룩해온 코에이 삼국지 시리즈가 그렇죠 모바일 게임은 상업적인 성공을 보장을 하죠. 지금까지의 사례를 보자면 캐릭터 서사가 몇개월~1년이면 완료되는 그러한 IP가 아닌 장기적인 IP를 원하는거같았습니다. 검은 신화 오공은 서유기라는 IP를 재해석이라는 것도 영상에서 보여주었고... 개인적으로 20년간의 중국 게임의 축적되는 기술력과 자본이 검은 신화 오공을 시작으로 중국 게임사들의 도전이 계속해서 이어지지않을까 생각해봅니다.
@gamedeck_18 сағат бұрын
다들 고수들이 너무 많아...세키로라니....언제 한 번 다시 도전해봐야하나.... 앵룡 얘기가 많아서 지금 바로 봤는데....이건 또 다르네요...와...뭐야...세키로에 이런 게 있었어? 저도 중국 게임들이 어떻게 나올지 굉장히 궁금하네요 모바일을 넘어 콘솔 쪽에서도 뭔가 방향성을 잡은 느낌.... 뭔가 기대되면서 무섭네요...
@user-yj51yg51ek4 сағат бұрын
메타 점수로 억까 당한 게임. 최소 85점 정도는 되는 게임인것 같은데. 역대급 갓겜은 아니더라도 어쨌든 게임 가뭄인 올해에는 빈집털이라고 할까? 메타 점수 낮은거 빼고는 고티 후보에 오를 자격이 충분하다고 생각함. 사람 마다 생각이 다를 수도 있겠지만ㅎㅎ
@animalfarm0_0Күн бұрын
6분 전은 못참지
@ihavespoken7951Күн бұрын
와일드하츠 막보가 외형은 동양용같긴 한데 진짜용은 아니고용
@gamedeck_18 сағат бұрын
아....와일드하츠.....맞네요 그게 완전 동양풍이었는데....몬헌을 좋아하면서 아직 와일드하츠까진 못 해본...ㅜ
@케빈방Күн бұрын
부담 받아랏!!!
@gamedeck_18 сағат бұрын
아이구 감사합니다ㅠㅠ 부담 받아서 더 열심히 작업해야 되는데... 오랜만에...하루만 편집에서 손 놓고 쉬어보기로....ㅎㅎ 내...내일부터...부담 느끼겠습니다... 주신 후원은 잘 모아뒀다가 다음 촬영 때 멤버 분들과 커피나 식사하는데 잘 쓰겠습니다! 후원 남겨주셔서 감사합니다😍
@chochida11 сағат бұрын
서유기 잘 모르는 한국사람인 나도 하면서 이상하게 서유기뽕이 차오르던데 중국애들은 얼마나 뽕이 심하게 차오를까
@pullupchung641813 сағат бұрын
이랑 진군 할 떄 너무 힘들어서 소울겜 맞다고 생각함 ㅠ
@ventus739Күн бұрын
!! 젤다 왕국의 눈물 스포 주의 !! 최종보스인 가논이 마지막에 흑룡으로 변하긴 해요.
@masterjo98Күн бұрын
스포 나오는 부분만 알려주시면 그부분만 스킵하고 볼수 있을텐데.... 스포 나오니 주의하라고 초반에 때려버리면 오공하기전까진 이 영상을 볼수가 없게되네요. 제가 초중반 스토리 부분만 스킵했는데 대부분의 영상은 스포없이 감상할수 있었습니다. 그부분만 자막이나 영상 나누는부분으로 구분 지어주셨으면 좋았을듯
@silver33412Күн бұрын
딱히 스포일러라고 나오는 부분은 없고 굳이 있다면 진엔딩과 일반 엔딩이 있는데 진정한 스토리 보려면 진엔딩을 보라 이정도?
@gamedeck_18 сағат бұрын
아하 어떤 말씀인지 저도 이해했습니다 이게 뭔가 스포의 기준이 조금씩 달라서 후반부 보스들의 기믹이나 정체가 노출되는 것도 민감하게 바라보는 경우도 있더라구요 그래서 그런 경고 차원으로 도입부에 넣어두긴 합니다. 앞으로 해당 부분은 제가 편집하면서 어떻게 처리해야 할지 좀 더 고민해보겠습니다!!
@masterjo9810 сағат бұрын
@@gamedeck_ 스포의 기준은 다르겠으나... 제가봤을적엔 영상 초반부 스토리 뺀 80%는 스포느낌없이 감상할수 있었습니다. 정확하게 좀 하고 싶다면 스토리 스포 부분과 아닌부분(최종보스가 누군지{근데 이건 스토리 부분같음} or 보스 기믹등등)까지 나누면 좀더 정확하겠지만... 일단 스토리 스포만 영상에서 구분해주거나 자막 달아주면 괜찬을거 같습니다.
@Jacob-re3wvКүн бұрын
영상의 글 읽을 시간 좀 줘라! 영상보랴 이야기 집중하랴 정신이 없다. 글을 좀 줄이던가
@gamedeck_18 сағат бұрын
제가 항상 고민하고 급하게 작업하다 놓치는 부분인데 다음 번 작업할 때 더 신경써서 편집해볼게요! 의견 감사합니다
@죠쉬-z6y20 сағат бұрын
이상하게 구독자가 안느는 채널
@gusdnqk5055Күн бұрын
시청료
@gamedeck_18 сағат бұрын
감사! 너무 쿨한 세 글자에 묘하게 피식해버렸어... (하....자존심 상해...ㅋㅋㅋ) 시청료라고 생각할 정도로 기대하고 봐주셔서 감사합니다! 남겨주신 시청료는 다시 제작에 환원될 수 있게 다음 촬영 때 잘 사용하도록 하겠습니다!! 후원 남겨주셔서 감사합니다😻
@오태식-b2v15 сағат бұрын
이제 게임은 중국한테 못이긴다...어휴 현질게임들뿐
@vsofra4447Күн бұрын
커피한잔
@gamedeck_18 сағат бұрын
때마침 커피 마시며 댓글을 읽고 있었는데!? 커피 한 잔 아끼고 채널에 남겨주셔서 감사합니다!! 덕분에 남겨주신 금액으로 다음 촬영 때 리얼 커피 값으로 잘 쓰도록 하겠습니다!! 후원 감사합니다💓
@손희숙-s3nКүн бұрын
자 드가자
@newezyКүн бұрын
떳다
@jinlee191020 сағат бұрын
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@gamedeck_18 сағат бұрын
커피값 세 글자 후원에 이은 마침표 후원ㅋㅋㅋ 저도 후원을 너무 해주고 싶지만 뭔가를 쓰는 건 부담스러울 때? 종종 하긴 해서, 후원 남겨주신 그 마음을 잘 알 것 같습니다! 남겨주신 후원은 다음 촬영날 저희 멤버들과 커피나 식사할 때 잘 사용하도록 하겠습니다! 후원 남겨주셔서 감사합니다!!
@daehanminkuksaram16 сағат бұрын
드레곤볼 보다는 한국의 날아라 슈퍼보드가 원작에 더 가깝고 그 다음이 일본 SF서유기 스타징가 같습니다. 서양게이머들이 이 게임을 이해를 잘 못하는건 원작 자체를 아예 모르고 손오공이라니까 드레곤볼을 연상해서라고 다른 유튜브에서 나온적이 있는데... 서양 판타지 하면 딱 떠오르는 이미지들은 우리가 동화라든가 아더왕의 전설 이라든가 이런 식으로 간접적으로 라도 접하는 반면에 저쪽 애들은 동양의 고전이나 문화적 뿌리를 이해할 구 있는 그 어떠한 것도 가정이나 학교에서 교육을 하지 않아서 그런게 아닐가 합니다. 만약 중국이 미국 수준은 아니더라도 프랑스 영국 독일 정도의 민주적 국가이고 국제사회에서 영향력 있는 국가 였으면 예기가 달라졌을것 같습니다. 프랑스만해도 "아스테릭스 오벨릭스" 가유명하죠.