타격감은 위쳐3랑 비교하면 엄청 훌륭함, 장점이 엄청 많은데 괜히 중국꺼 까고 싶어서 찾다찾다 이상한걸로 까는거라고 생각됨
@IMGoW87Ай бұрын
단점이 훨씬 더 많지 않나요?
@GameOfAllTimeАй бұрын
그쵸 타격감으로 까일 게임은 아닙니다!
@게임하는라이더-q1nАй бұрын
@@IMGoW87단점이 뭐가있나요? 길찿기 힘들다고? 소울류가 원래그래요
@gorgeousricky4787Ай бұрын
공감. 너무 재밌게 즐겼어요. 개인적으로 근 몇년간 해본 게임 중 발더스3 다음으로 갓겜이였음.
@cooki3monst3rАй бұрын
@@IMGoW87 오 아닙니다 장점이 더 많은걸 넘어서 압도하다고 생각해요
@VinoiАй бұрын
개발사가 중국 국적이라는 이유 하나로 올해 최고 명작이 수작이 되는 마법. 미국, 유럽, 한국, 일본이 모두 각자의 이유로 하나가 되어 어떻게든 까내리려는 명작😂 프롬소프트웨어 게임보다 마감, 그래픽, 스토리, 다채로운 보스전 등 훨씬 뛰어난 부분은 너무 많고 특히 아직도 플스3 시절에 머물고 있는 프롬소프트웨어의 UI 디자인을 생각하면... 난이도 또한 적절하게 도전적이고 입문은 쉽고 파고들 요소나 다회차 요소도 다채롭고. 매 챕터마다 스토리 이해를 위해 도입한 애니메이션과 나레이션 등. 현대의 수많은 예술병, 천룡인병 걸린 개발사들과 비교해, 자신이 만드는 게임과 자국 문화와 역사에 대한 사랑과 존중에 가득 찬 작품임. 엘든링 DLC는 물론이고 올해 남은 엔트리를 살펴봐도 오공을 뛰어넘을 만한 게임은 없음.
@VinoiАй бұрын
특히 IGN이랑 코타쿠가 악질적인게, 이 게임을 어떻게든 망하게 하려고 개발사가 성희롱과 성차별에 찌들어 있다는 거짓 기사를 작성하고, 거짓으로 판명 났음에도 정정이나 사과조차 하지 않고. 과거 공동 창업자 중 한 명이 모택동의 사진을 향해 뻑큐를 날리는 사진을 퍼다 날라서 어떻게든 게임 개발과 출시를 방해하려 하고. 그래서 개발자가, 페미니즘 선전, 정치적 문제 같은 거는 리뷰에 담지 말아달라고 요청하니까 그거를 마치 무슨 언론 통제니 뭐니 기사 작성해서 또 억까하고. 진짜 서양 언론은 그냥 기레기 그 자체임.
@GameOfAllTimeАй бұрын
맞습니다. 저도 올해 오공을 넘을 게임은 없다고 보는 입장입니다. 완벽하진 않아도.. 아주, 아주 잘 만든 게임이라고 생각합니다. 국뽕 좀 들이키자면 스텔라 블레이드도 같이 경쟁했으면 하네요. 문제는 고티를 선정하는 양반들이 곧 메타크리틱 비평 점수를 매긴 양반들이라는 것이죠. 언젠가부터 메타스코어 80점대 게임들이 소비자(게이머)들에게는 더 좋은 평가를 받고 있습니다. 대중의 선택과 반대인 결과를 보니... 말씀하신 것처럼 그들이 예술병이라는 합리적 의심이 들죠 ㅎㅎ 과연 올해 고티를 받을 수 있을지 참 궁금한 부분입니다.
@GameOfAllTimeАй бұрын
어? 버그인지, 추가 댓글은 안보였는데 이제 보이네요. IGN과 몇몇 웹진들은 참 밉상입니다 ㅎㅎ 저도 게임에 정치적 올바름 끼얹는 행태에 질렸습니다.
@VinoiАй бұрын
@@GameOfAllTime 개인적으로 스텔라 블레이드 같은 스판덱스 입고 싸우는 미소녀가 주인공으로 나오는 게임이나, 스테로이드를 맞았는지 남성처럼 행동하는 걸보스가 주연인 게임은 아예 몰입이 안되서 플레이도 구매도 안 합니다. 스텔라 블레이드가 좋은 게임이라고 듣기는 했습니다만, 무슨 세계관인지도 모를 흔한 서양 판타지 설정보다, 동양 문화의 멋과 아름다움을 멋지게 표현한 오공이 압도적으로 훌륭하다고 생각합니다. 굳이 한국 게임과 비교하자면 P의 거짓이 있겠으나, P의 거짓도 오공에 비하면 그냥 소울라이크의 틀에서 벗어나지 못한 것은 물론, 동양 개발사가 굳이 이미 차고 넘치는 서양 판타지를 배경으로 했다는 점에서 수작에 그친다고 생각합니다. 제가 정망 오랫동안 오공과 같은 동양 문화의 멋과 아름다움을 진정으로 살린 게임을 기대해 왔기에, 조금 더 후한 점수를 주는 것일 수도 있겠죠.
@VinoiАй бұрын
@@GameOfAllTime 다만 전체 지도의 부재는 저도 이해가 안 되는 부분입니다. 길치에 대한 배려고 뭐고, 그냥 전체 지도가 있는 게 더 몰입적일 것 같은데 말이죠🤦
@쪼군지키미Ай бұрын
지금까지 내가해본 게임중 단연 최고다. 엘든링,세키로,다크소울,블러드본,GTA,라오어등등등 어지간한 게임들 모두 해봤지만 검은신화오공 이겜은 진짜 개재밌다.
@MoonVillАй бұрын
그정도임...? 난 발더스가 더 재밌었는데 장르는 다르지만.
@esamomanАй бұрын
😂😂😂😂😂😂
@누렁능청찡찡Ай бұрын
일본 애니나 보고 후유증 느꼈지, 게임 하면서 느낀건 오공이 처음임. 중국 억까 아니면 쓸데없는 논쟁 없이 명작인데..
@이준기-o1tАй бұрын
중국 국적만 아니엿다면 95점 명작임... 아트 디자인에서 압도되는 말도안되는 노력이 돋보임
@GameOfAllTimeАй бұрын
아트워크 완전 💯
@aaaaaa-hr8veАй бұрын
중국국적이어서 문제되는게 있음?
@hy4973Ай бұрын
@@aaaaaa-hr8ve인정하고 싶지 않거든. 한중일은 서로 절대로 인정을 않해.흠집을 찾아서 까면 깠지.
@happyhappyhomeАй бұрын
솔직히 잘 만든 게임 같습니다...이제 마지막 보스 하나 남았는데 1장 2장까지는 그냥 보스깨는 재미로 했는데 3장 넘어가면서 부터는 진짜 스토리를 알게 되면서 정말 잘 만든 게임이라는 것을 느끼는 게임입니다..
@GameOfAllTimeАй бұрын
맞습니다 스토리도 충분하게 준비를 해둔 게임입니다. 제가 점수를 조금 평이하게 준 것은, 배경 지식이 없을 때 이해하기 어려운 점 때문이지, 내용 자체는 좋은 것 같더라고요.
@happyhappyhomeАй бұрын
@@GameOfAllTime 그쵸 솔직히 서유기라고 해도 주인공이나 우마왕정도만 알지 다른 인물들은 잘 모르니 그런부분들이 조금 아쉽긴 합니다
@실버-l7nАй бұрын
중국꺼라고 억까들 하는거지 솔직히 올해 나온 게임들중 최고다 용8 스블을 이겼어 오공이
@GameOfAllTimeАй бұрын
진짜 올해 나온 게임들 애매한 경우가 많고.. 오공만한 게 없는듯 합니다
@메종키츠네-b9zАй бұрын
저는 용8스블이 더 나은것같습니다
@dreamykim2703Ай бұрын
사실 난이도 선택없는거 빼곤 깔게없어요 이렇게 수려한 영상퀄러티 느끼며 게임할수있다는게 축복이죠 중국이 단단히 한건했네요 60세가 플레이 하기엔 다소 빡셌지만 엔딩보고 2회차 준비중이네요^^
@쪼군지키미Ай бұрын
@@dreamykim2703 진짜 60세심?
@심바칸Ай бұрын
이게 명작이 아니면 뭐가 명작일까요
@lms0447Ай бұрын
진짜 존나잼있음 스토리탄탄하고
@GameOfAllTimeАй бұрын
저도 한참 재밌게 했고 아직도 하고 있네요 ㅎㅎ
@장바리-y7nАй бұрын
최고의 게임 진짜 갈아넣었다는게 눈만뜨고 있어도 보임…
@GameOfAllTimeАй бұрын
개발자들 갈려나갔을듯 합니다 😂
@aventura4104Ай бұрын
맛있게 매운 게임이 진짜 확 와닫네요 ㅎㅎ
@jcl998888Ай бұрын
지금 ps5로 게임중인데 ps5 pro 나오면 무조건 구매해서 오공 할거임
@FCGODGAMEАй бұрын
패드의 진동으로 타격감을 논하는건 플스는 게임유저들 비중이 그렇게 크지않아서 키보드 유저도 많고 대부분은 pc유저 무기의 종류와 사운드 타격시 몹의 리액션이 중요하다고봄. 패드의 진동은 흠 연출도 초반 프롤로그만 좋았다고 하시는데 디테일한 연출들이 좋은게 많았는데 소개가 안되서 아쉽 크고 웅장한것만 보고 반하신듯 진엔딩 루트보셨으면 좋아하셨을듯. 길찾기는 소울류 안하신분은 힘들수도있는데 대부분의 4막 길 빼고는 대부분 길만따라가게 되어있어서 어렵진 않아요. 영상보니까 구석구석 살피면서 가시던데 1막 2막 끝냈으면 이게임은 투명벽으로 되어있어서 디테일하게 파쿠르하실필요없게 만든게임이구나 인식하고 길찾았으면 엄청 단순 해서 쉬우셨을듯
@GameOfAllTimeАй бұрын
저도 그랬지만, 요즘은 PC로도 패드 물려서 하는 분들이 많습니다. 요즘은 PC 버전으로도 듀얼센스를 지원하기 시작했죠. 패드를 적절히 지원하지 못한 것은 분명 아쉬움이 맞고, 저 역시도 시각적 청각적 피드백이 충분하다면 꽤 괜찮은 타격감이라고 정리해봤습니다. ㅎㅎ 길찾기는 말씀하신대로 그냥 단순한것을 인정하고 플레이했어야 하는데 제가 너무 여기저기 찔러봤나 싶습니다 ㅋㅋㅋ 히든 장소를 놓치기 싫어서 😂
@jamespark1156Ай бұрын
프롬겜은 진동도 없는데 타격감을 줌 진동은 타격감을 느끼는데 필요한 기능은 크게 없
@어흥-m8iАй бұрын
항상 장보고 있습니다
@GameOfAllTimeАй бұрын
업로드 속도가 느림에도 잘 봐주신다니 감사합니다 🥲
@sts2436Ай бұрын
데몬즈 다크소울123 세키로 엘든링 갓오브워 등 비슷한 류 다 해봤지만 내기준 오공은 명작임 다른 게임들의 장점들을 잘가져왔고 스토리 아트웍까지 정말 좋았음 9/10
@guaros-il6by2 күн бұрын
한 2개월 전부터 스타일이 리뷰 쪽으로 아예 변하신거 같은데 썸네일 가독성이 조금 낮은거만 빼면 제가아는 게임 유튜버들 중에 퀄리티는 최고인거 같아요
@GameOfAllTime2 күн бұрын
선플 너무나 감사합니다🙏🏻 썸네일은 며칠 전 지난 영상들 몇개만 대상으로 리뉴얼을 했는데요, 전해주신 의견을 반영에 다시 수정하는 것을 검토하겠습니다
@DunmaghlasssАй бұрын
배경과 그래픽에셋에 들인 공 만큼은 명작
@GameOfAllTimeАй бұрын
훌륭합니다
@shelmaximillian9265Ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/gaGonKZtn9KMmLc 그냥 보기만 해도 엄청 재미있는데..직접 플레이하면 진짜 재미 있겠네..
@cola1506Ай бұрын
수상하게 억까가 심각하게 많은 게임 ㅋㅋ
@jamespark1156Ай бұрын
올해 게임 진득하게 즐긴건 대여섯갲 정도인데 오공이 단연최고엿다 플스판 사고 몇시간하다가 그래픽이거 플스로만 보기에 아까워서 스팀으로도 구매해서 1회차 50시간정도만에 엔딩보고 2회차 달렸는데 이게 동양문화의 진수구나 했다 진짜 지금까지 나온 일본게임의 동양문화는 서양애들이 보고싶어하는 동양문화였지(사무라이닌자) 이겜까는애들은 대부분 그냥 아~난 짱껨 안해요 ㅋㅋ이겜빠는거 다 조선족~~ 이지랄하는애들임 진득하게 즐겨보면 초명작이란곤 못해도 제작진들한테 감사하게됨
@장예준-x6dАй бұрын
타격감은 진짜 개억까임 ㅋㅋㅋ 뭔 약공만 써본건가? 절대 타격감 약하다고 말 못함;
@GameOfAllTimeАй бұрын
오히려 좋은 편이죠.
@보라돌이ioiАй бұрын
무협영화 같은 컷씬 영상 보는게 다고 정작 게임성은 소울 시리즈 보단 한참 못하고 스텔라 블레이드 보단 나은 수준인데 중국인같은 무협 영화팬들에겐 추천 갠적으론 오공이나 스텔라 블레이드나 둘다 노잼였음..
@최상건-c9cАй бұрын
궁금한 것이 설명 해주는 늙은 원숭이 정체 누구죠?
@GameOfAllTimeАй бұрын
정확히 알 수 없습니다. 추측하자면 천명자 이전의 손오공을 실제로 만났던 인물로 보이며, 히든 엔딩이 아닌 일반 엔딩에서 직접 긴고아를 씌워주는 모습을 보면 천명자도 결국 손오공과 같은 길을 걷게 하려는 것인데.. 이는 손오공의 마지막 근인 ‘뜻’에 반대됩니다. 결국 또 다시 손오공(천명자)이 윤회의 길을 걷게 만드는 것인데.... 그렇다면 혹시 관세음보살 또는 관세음보살의 명령을 수행하는 인물이 아닐까 싶기도 합니다.
@머슬-m6dАй бұрын
방금 모니터 샷건치고 왔습니다 어렵네요...
@GameOfAllTimeАй бұрын
게임 어렵습니다 😂 공략도 보시고 잠시 쉬었다가 세팅(특성과 장비 등) 다시 점검해 보시고 트라이 해보세요. 의외로 수월할 수 있습니다. 가지고 있는 모든 걸 활용해보세요.
@@hwany_artilas17 4장에서 모니터 깨졓습니다ㅠㅠ괜찮습니다 새로 사려고했어요....
@눈눈-e5dАй бұрын
리뷰들은 호평일색인데 댓글에서만 대차게 까이는게임
@GameOfAllTimeАй бұрын
해본 사람들은 다들 재밌어 하죠 ㅎㅎ
@만채살려Ай бұрын
미니맵도 문제지만 자막이 젤 문제에요. 가독성도 떨어지는데 작기도 작고 자막에 배경색도 없어서 너무 안보여요
@GameOfAllTimeАй бұрын
맞습니다. 아니 제가 자막 이야기를 안했네요. 맨 처음 오프닝부터 답답했던 부분인데 😅
@게임하는라이더-q1nАй бұрын
소울류가 미니맵이 원래없어요
@취생몽사-q2tАй бұрын
자막크기 125 150 175 200퍼 올려주는 모드있어요 150정도 추천
@잠꾸러기이Ай бұрын
다른 거로 깔 필요 없음 미니맵 왜 뺏냐고
@햄버거킬러Ай бұрын
잘 만들고 재미있기는 한데 , 문제는 출시 한지 3주가 지나 한달이 다 돼가는데도 아직도 번역이나 자잘한 버그를 패치 안 한다는것... 1.요괴 도감 미 번역 및 잘못된 번역 (ex:무기 비룡장 설명중 벽곤이 아니라 입곤임) 2.옵션에서 밝기조절 원하는 값으로 적용 안되는 버그 3.옵션에서 블러 강,약,off
@GameOfAllTimeАй бұрын
공감합니다. 게임 플레이에 큰 지장은 없더라도 입곤 벽곤 같이 완전히 잘못된 설명도 있고 텍스트 쪽에서 약간 문제가 많아요. 옵션은 보통 아묻따 블러는 꺼버리다보니 ㅋㅋ 그런 문제가 있는지도 몰랐네요.. 정보 감사합니다
@아싸바리네Ай бұрын
수작이라니 명작이다
@반점추노Ай бұрын
다른건 몰라도 연출이 안좋다는건..
@GameOfAllTimeАй бұрын
안 좋았단 의미가 아니었는데 제가 표현을 잘못 한것 같네요!
@pluckyhamtonАй бұрын
게임은 편견없이 잘만든걸 인정할수밖에없지만 그놈의 빌어먹을 난이도는 용납이 안되네요. 5장진행중이지만 아무리생각해도 미쳐날뛰는 보스전에서 화가 치밀어올라 오기로 수시간씩 시간날려가며 도전하는내모습을 보고있자면 이게 이게임만든 놈을 욕해야하는건지 소울류라는 빌어먹을 트렌드를 만들어낸 프롬을 욕해야하는건지 모르겠더라구요. 어려운걸좋아하고 그로인해성취감얻는 사람들 취향을 무시하는건아닙니다만 적어도 선택권정도는 주어져야하는거 아닌가싶네요.
@GameOfAllTimeАй бұрын
빌어먹을 소울라이크 트렌드 😂 공감합니다.
@ppomppuKingАй бұрын
그래도 엘든링에 비하면 난이도는 낮은편인듯합니다. 전 어제 진엔딩까지 봤는데 막판보다 이랑진군이 더 어렵더라구요. 막판깨는데 5트? 이랑은 셀수없이...
@GameOfAllTimeАй бұрын
저도요 😂 막보도 쉽진 않았지만 이랑진군은... 미쳤더라구요.
@bighammer2474Ай бұрын
공감ㅋㅋ 그냥 편하게 스토리보며 즐기고싶은 유저도 있을텐데 말이죠
@VinoiАй бұрын
이랑은 파초선과 봉휘두르기로 쉽게 깹니다. 각 보스마다 쉽게 깨는 방법은 각 챕터에서 얻을 수 있는 보물이나, 혼백을 활용하면 되요. 피지컬 게임에서 피지컬 안 되면 쉽게 클리어할 수 있게 다양한 거 활용하라고 여러가지 기믹을 제시하는데, 그걸 피지컬로 박아대고 게임이 어렵다고 하면...