제작자입니다. 젠가는 위쪽으로 갈수록 이속이 느려집니다. 최종보스 체력이 100인 줄 알았는데 알고 보니 80이였습니다. 어쨌거나 저 폭죽으로 16대를 맞춰야 죽는 체력이여서 방장이 엄청나게 고생했습니다. 원래는 히든 상점에서 템 사서 플레이하는 걸로 디자인했고 그 중에서 꽤나 사기적인 음식이 있었는데 그런 거 없이 보호 4 철로 깨려고 할 줄 몰랐죠 짐꾼 거미에서 파밍해서 돈을 상대적으로 못 벌었던 것도 그렇고 추가적으로 투명거미가 잘 안 보여서 불꽃 파티클을 넣었는데 거미의 위치를 가려버리는 이슈가 생겼습니다 어쨌거나 지금은 체력이 40으로 조정되었고 파티클도 개수가 크게 감소했습니다.
@쀵쀰과귀요미Ай бұрын
1:25 이파밍이 효율이 낮았군요
@aboi_t1Ай бұрын
8:55 키의 정상화
@QII1._.Ай бұрын
169.9 → 168.9
@하리보-417Ай бұрын
@@QII1._.169.9->159.9(?)
@류네Ай бұрын
2:11 거미 아주 정말 많다
@고양이잭Ай бұрын
0:26 아재개그 컷하는 방장
@ecyc-e이끾기Ай бұрын
3:05 약탈광 방장
@jisoo0925Ай бұрын
와 진짜 디테일 쩐다 잘 만들었다
@ss-cw6zoАй бұрын
6:52이건 무리다
@살인커비Ай бұрын
1:32 결국 게임의 허점을 발견해버린 마플...
@sawsee3003Ай бұрын
단순하지만 재미있는 맵이었다. 알피지에서 난이도랑 상관없이 종결급 무기 얻어야하는 병에 걸리면 다들 이렇게 됩니다 ㅋㅋㅋ
@SteinichАй бұрын
장기 서비스를 하기엔 망가져 있는 밸런스다. 하지만 단발성으로 하기엔 더 없이 좋은 맵이지 않을까?
@crazylab126Ай бұрын
장기 서비스를 만드려 했으면 20웨이브까지 만들었을 듯
@h.7932Ай бұрын
7:00 와...만약 우리집에 거미가 이렇게 막 돌아다닌다! 나였으면 먼저 집 버리겠다ㅋㅋ😅
@happy-youtube118Ай бұрын
2:01 너무 쉬원하게 휩쓸었다
@지와Ай бұрын
0:49 플레이어 키도 바뀌나보네 ㄷㄷ
@crazylab126Ай бұрын
베리 숏 소드 안 들고 있을 때 기준 플레이어의 높이가 1.69902 블럭 정도로 바뀝니다