건슬은 어떤 초각성을 받아야 할까?? 건슬링어 초각성 예상! 2024년 여름 슈모익 [로스트아크]

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김주선 게임방송

김주선 게임방송

Ай бұрын

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Пікірлер: 32
@ramyong
@ramyong Ай бұрын
올라오자마자봐용🎉 주선님항상 화이팅입니다
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
감사합니다!! 힘내서 더 열심히 할게요!!
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop Ай бұрын
금손호소인이거나 진짜 금손들은 홍길동형 보스를 오히려 좋아할지도 모르겠네요 샌드백형 보스보다는 홍길동형 보스가 숙련자와 비숙련자의 체감 차이가 심할 거고 합리적인 숙련도에 따른 유동적인 잔혈기사를 노릴 수 있을지도??
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop Ай бұрын
개인적 생각으로는 사멸 삭제를 하는 근본적인 이유가 레이드 패턴 자유도의 확보와 백헤드 딜러들의 레이드 보스별 성능 편차 완화가 가장 크기 때문에 이 패치 이후로는 카멘 1관같은 보스를 더 자유롭고 많이 낼 수 있고 이런 보스가 많아지면 카멘 1관같은 보스 메타에 그나마 잘 맞는 편인 건슬이 간접적 메타 상향이 되지 않을까 예상해봅니다 다만 지금 건슬의 장단점을 잘 봤을 때 건슬이 살아나려면 통칭 홍길동 형태의 보스가 많아져야 하는 데 문제는 유저들 다수 민심이 샌드백형 보스보다 홍길동형 보스가 더 비선호되고 짜증나고 싫어할 확률이 높기 때문에 안심하긴 힘들지만요
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
맞아요 저도 너무 공감됩니다! 최근에 보스나 레이드의 타입 자체가 건슬과 맞지 않게 나오고 있다는 느낌이어서요! 그래도 최대한 적응해볼 수 있는쪽으로 생각해봤습니다 ㅎㅎ
@puriring
@puriring Ай бұрын
카제로스 레이드에서의 네임드 사이즈가 커지는것도 염두해 두고 ( 실제 스토리상으로도 큼 ) 사멸과 타대의 경계를 많이 허무는 작업을 이제 시작하려나 봅니다
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
넵 저도 동의합니다! 베히모스부터 약간 그 테스트? 연습? 을 해봤다고 생각합니다! ㅎㅎ
@dyk1706
@dyk1706 Ай бұрын
스택으로 인한 쿨감도 마나가 안받쳐줘서 힘들겁니다. 악몽유지가 안되서 도화가+마나음식해야 겨우될지도모름
@ATLUSmaximum
@ATLUSmaximum Ай бұрын
악몽셋 처음 나왔을 때 너무 강해서 건슬이 드디어 지배셋에서 악몽셋으로 넘어갔을때 딜이 좋아보이니 칼같이 포타마절 하향 그 이후로 꾸준히 샷건 데미지 상향 그 이후로 꾸준히 사시 상향 ??? 그러다가 약무 삭제에 피메3을 라이플뎀증으로 바꿔주니 사시3피메3 세팅이 강해서 "특화계수가 라이플 뎀증인 라이플 컨셉캐릭에게" 또 샷건 상향 ????? 그러면서 결국에는결국에는 평균지표가 낮으니 그제서야 라이플샷건핸드건 데미지 증가 어느새 출시가 3년 넘은 이 캐릭터는 아직도 개발진들에게 어떤 존재인건지....아휴.......
@user-pu6vz2tj6t
@user-pu6vz2tj6t Ай бұрын
1. 각인합일화 2. 대다수의 스킬들 채널링, 시전시기 감소=즉 딜압축 이거 2개만 초각성때 픽스해줘도 하늘에 선다
@domino5293
@domino5293 Ай бұрын
이번에 사기다 소리들을만큼 날았으면 좋겠네요 어차피 쎄지나 안쎄지나 건슬은 항상 공격받아와서 뭐..
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
이번엔 날아올랐으면 좋겠습니다...
@user-rz1rr5yo5l
@user-rz1rr5yo5l Ай бұрын
그냥 버스트가 되고싶은 김주선이 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋ 맞져!!!?????
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ총버스트로 만들어줘!!!
@user-wh4yt3dr1p
@user-wh4yt3dr1p Ай бұрын
만나서반가웠습니다 풍무동야생닭 입니다^^
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
넵 반가웠습니다!! ㅎㅎ
@jj-hk2826
@jj-hk2826 Ай бұрын
스탠스와 변신케는 아무나해도 큰 편차가 없는 직업이라..깔개용으로 만들어놓은..고로 초각성도 희망이 없다~ 왜냐? 초각성이든 초초각성이든...초보자용케릭은 존재해야하기에
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
하지만 최근에 커뮤니티에 공개된 북미섭 로그를 보면 꼭 그렇지도 않더라구요! 좋은 방향으로 패치 되었으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
@hemantnilesh3237
@hemantnilesh3237 Ай бұрын
결국 건슬 상향 ‘해줘’
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
'해줘'
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Ай бұрын
직업각인 왔다갔다면 보석도 건들거같나요?
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
개인적으로 보석은 패치 안할것같습니다! 보석 변환을 좀 더 편하게 해주는정도나 프리셋정도?? 이정도는 해줄것같아요
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i Ай бұрын
결국 고착화..
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
@@user-ci6se7nu7i 그렇죠...저도 보석 시스템이 불합리해서 리셋이 필요하다고 생각하지만 이미 너무 멀리 온 것 같은 느낌이 있어서 아마 4티어 갈때쯤 건드리지 않을까 생각합니다 ㅠ
@user-fu5re9pk8r
@user-fu5re9pk8r Ай бұрын
스택쌓아서 총검술이러는데 갸웃기네 ㅋㅋㅋ
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ기모아서 총검술이라니...
@user-uv9bb7xm4j
@user-uv9bb7xm4j Ай бұрын
씁하 맛있다!
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
우마이!!
@user-rn9gq2gi1n
@user-rn9gq2gi1n Ай бұрын
형 아웃트로 만들어줘
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
그거...어떻게 하는거죠 인트로 아웃트로 만들긴 해야되는데! 공부해볼게요!!
@user-mo2bx2uk7c
@user-mo2bx2uk7c Ай бұрын
1등
@user-dm3vc7qo8z
@user-dm3vc7qo8z Ай бұрын
예~~감사합니다!!!
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