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Пікірлер: 32
@ramyongАй бұрын
올라오자마자봐용🎉 주선님항상 화이팅입니다
@user-dm3vc7qo8zАй бұрын
감사합니다!! 힘내서 더 열심히 할게요!!
@bdfjsopbjfdopАй бұрын
금손호소인이거나 진짜 금손들은 홍길동형 보스를 오히려 좋아할지도 모르겠네요 샌드백형 보스보다는 홍길동형 보스가 숙련자와 비숙련자의 체감 차이가 심할 거고 합리적인 숙련도에 따른 유동적인 잔혈기사를 노릴 수 있을지도??
@bdfjsopbjfdopАй бұрын
개인적 생각으로는 사멸 삭제를 하는 근본적인 이유가 레이드 패턴 자유도의 확보와 백헤드 딜러들의 레이드 보스별 성능 편차 완화가 가장 크기 때문에 이 패치 이후로는 카멘 1관같은 보스를 더 자유롭고 많이 낼 수 있고 이런 보스가 많아지면 카멘 1관같은 보스 메타에 그나마 잘 맞는 편인 건슬이 간접적 메타 상향이 되지 않을까 예상해봅니다 다만 지금 건슬의 장단점을 잘 봤을 때 건슬이 살아나려면 통칭 홍길동 형태의 보스가 많아져야 하는 데 문제는 유저들 다수 민심이 샌드백형 보스보다 홍길동형 보스가 더 비선호되고 짜증나고 싫어할 확률이 높기 때문에 안심하긴 힘들지만요
@user-dm3vc7qo8zАй бұрын
맞아요 저도 너무 공감됩니다! 최근에 보스나 레이드의 타입 자체가 건슬과 맞지 않게 나오고 있다는 느낌이어서요! 그래도 최대한 적응해볼 수 있는쪽으로 생각해봤습니다 ㅎㅎ
@puriringАй бұрын
카제로스 레이드에서의 네임드 사이즈가 커지는것도 염두해 두고 ( 실제 스토리상으로도 큼 ) 사멸과 타대의 경계를 많이 허무는 작업을 이제 시작하려나 봅니다
@user-dm3vc7qo8zАй бұрын
넵 저도 동의합니다! 베히모스부터 약간 그 테스트? 연습? 을 해봤다고 생각합니다! ㅎㅎ
@dyk1706Ай бұрын
스택으로 인한 쿨감도 마나가 안받쳐줘서 힘들겁니다. 악몽유지가 안되서 도화가+마나음식해야 겨우될지도모름
@ATLUSmaximumАй бұрын
악몽셋 처음 나왔을 때 너무 강해서 건슬이 드디어 지배셋에서 악몽셋으로 넘어갔을때 딜이 좋아보이니 칼같이 포타마절 하향 그 이후로 꾸준히 샷건 데미지 상향 그 이후로 꾸준히 사시 상향 ??? 그러다가 약무 삭제에 피메3을 라이플뎀증으로 바꿔주니 사시3피메3 세팅이 강해서 "특화계수가 라이플 뎀증인 라이플 컨셉캐릭에게" 또 샷건 상향 ????? 그러면서 결국에는결국에는 평균지표가 낮으니 그제서야 라이플샷건핸드건 데미지 증가 어느새 출시가 3년 넘은 이 캐릭터는 아직도 개발진들에게 어떤 존재인건지....아휴.......
@user-pu6vz2tj6tАй бұрын
1. 각인합일화 2. 대다수의 스킬들 채널링, 시전시기 감소=즉 딜압축 이거 2개만 초각성때 픽스해줘도 하늘에 선다