Есть одна хитрость/бага для оплота при игре на XL + подземелье против неубиваемого компа. Насколько я помню, счетчик денег в игре - это int32 = от −2 147 483 648 до 2 147 483 647 . Сумма выглядит чудовищной, но имея 5 оплотов добивается примерно за 3-4 месяца, если вы играете один. Накопив сумму более 2 147 483 647 вы обнаружите, что она приобрела отрицательное значение и каждую неделю уходит все глубже в минус. Смело заходите на рынок и дарите это сокровище компу. Больше он денег в игре не увидит
@antonlavrentiev52494 жыл бұрын
Воистину, византийское коварство.
@robertgonzales18454 жыл бұрын
чото ржу
@ВладимирОбирин4 жыл бұрын
2 миллиарда за 3-4 месяца? Не верю. Даже если получать по 50 000 в день с первого дня за 4 месяца получится примерно 5 600 000. Что почти в 400 раз меньше, чем надо. И это с учетом того, что эти 50 000 не тратишь.
@lord.l.77184 жыл бұрын
@@ВладимирОбирин Дружище, в оплотах есть сокровищницы, которые дают плюс 10% к голде каждая. Если у нас 5 оплотов, то в начале каждой недели плюс 50%. При таком раскладе, если предположить, что изначально у нас 0 рублей и мы получаем 50000 каждый день, то нужная сумма набирается где-то за 20 недель. Если не набирать с нуля, то ещё меньше получится. Так что автор прав и идея реально годная, хотя у меня переполнения денег нету, сод сп стоит
@ВладимирОбирин4 жыл бұрын
@@lord.l.7718 Допустим, что сокровищниц 5шт. +50% от накопленной суммы 1 раз в неделю, то, я аж да ли не поленился посчитать, получается, что набирается 500 млн за 4 недели, в 8 раз меньше. Но Вы представляете, сколько надо всего, чтобы капало каждый день 50000? 4к +2*N = 50к, N = 23 замка с мунициполитетами, помимо замка с капитолиями. На реальной карте таких сумм даже близко не будет. И это в случае если не покупать вообще ничего. В общем, прикольный баг, но в игре не выполним.
@vadimday16014 жыл бұрын
Получив щедрые чаевые,трактирщик охотно шепчет:Посмотрев этот обзор ты получишь преимущество в бою!
@ИванСамохин-р7и4 жыл бұрын
Кстати открыл сам фишку, если на вас часто на падают с моря, вы можете либо героем подпереть берег, если проход узкий ИЛИ навыкапывать ям у берега, там где ямы корабль не может высадиться)
@tanyafed82114 жыл бұрын
0_0 спасибо за совет!
@gintonic29824 жыл бұрын
супер, надо попробовать) делаешь с первых дней героя-гастарбайтера, обкапываешь им за пару месяцев по периметру все открытые берега острова, и ты в домике
@antikillerhawk4 жыл бұрын
@@gintonic2982 можно и не одного. Процесс быстрее пойдёт.
@fluffy_polar_fox4 жыл бұрын
А я-то думал, эту фишку давно в Хоте пофиксиили! 😲
@ИванСамохин-р7и4 жыл бұрын
@@fluffy_polar_fox возможно, давно не проверял
@АртурДаргуст4 жыл бұрын
Порой кажется.что создатели Героев 3 сами не догадывались.какую гениальную и великую игру они создали!И печально.что эту гениальную стратегию и тактику не удалось применить в реале-сохранив их(создателей) на "олимпе" игроделов до сиих дней!(за видео лайк=))
@Смотрящий-е7п4 жыл бұрын
@@antontkach5318 это радует)
@baxthegreatest86204 жыл бұрын
мне кажется, Убейсофт до сих пор не догадывается про потенциал игры и ложат на выкупленные права 3до
@bastet7744 жыл бұрын
@Panzer Sowa американская
@HolovkoIvan3 жыл бұрын
Kings bounty была до героев
@alexevvelikiy47673 жыл бұрын
@@КириллМхитарян-я3я ну они и шахматы как мы не задрачивают и чему тут удивляться тогда ?)
@taltal62614 жыл бұрын
Очень полезный гайд, всё сжато и по делу, только два момента неверны: архангелы прекрасно воскрешают навсегда и без магии земли (зато придётся качать магию воды, чтобы их клонировать, клон на 1-5 уровни действует без магии воды) и очень эффективно, один арх воскрешает 100 хп, а герой на (80 или 160 , в зависимости от навыка магии земли продвинутый/эксперт)+ (сила магии)х50, так что пяток архангелов и клон получше работают, если рано построить их, тем более, что клоном архов можно ещё драться и вызывать огонь на себя. И чтобы удвоить ману в темнице лишнего героя не надо увольнять, просто надо заходить не с карты в темницу, а сперва дабл клик на другой город, в уголке выбрать темницу и переходить так, тогда можно оказаться на экране темницы, а вихрь маны не сработает (если не нажимать на ратушу!) и можно просто вывести "не того" героя вон, даже войска им нанять можно, но если кликнуть на ратушу, удвоится мана
@TheKwadriga3 жыл бұрын
Только совет с прокачкой навыков в корне неверный: наоборот, следует сразу брать новый навык (если он нужен), а не повышать имеющийся. В противном случае очень велика вероятность получить уже на 3-м уровне такую ситуацию, что у вас, скажем, есть экспертная магия земли и вам на выбор попадается 2 новых навыка: "мистицизм" и "навигация" на безводной карте. Или "баллистика", или "орлиный взгляд", или ещё что-то, что может взять своему основному герою только компьютер. А когда есть базовая логистика, базовые магии земли и воздуха - то можно хоть 6 уровней подряд проигнорить навязчиво предлагаемый "орлиный взор", пока не попадётся что-то полезное.
@РоманЗинченко-э6х8 ай бұрын
Нужно смотреть по ситуации. Если брать за Замок, допустим, Тирис, то ей выгоднее прокачать тактику до эксперта, чтобы сразу накрывать стрелков. А в целом согласен.
@Saren5834 жыл бұрын
2020 год. Самое время рассказывать про фишки III Героев))
@АндрейВарро4 жыл бұрын
Этот ШЕДЕВР бессмертен)
@andykoz76804 жыл бұрын
На каком то канале рассказывали про сохранение конфигураций надетых артефактов на цифровой клавиатуре. Чтоб менять наборы нажатием одной кнопки.
@RedGallardo4 жыл бұрын
А про что рассказывать сегодня? Все игры "жми Х чтобы выиграть". Героя огораживают невидимыми стенами, чтобы не дай бог не пошёл не туда. В начале каждой игры непропускаемый туториал "ведите мышь вверх. Хорошо. Так вы смотрите вверх. Ведите мышь влево. Молодец, вы посмотрели влево. Вы получаете 12 млн очков опыта. Предлагаем вам купить кейсы со скидкой."
@FugenF4 жыл бұрын
@@АндрейВарро Прям щас тыцнул по кнопке СД (или ДВД) дисковода, а там "Клинок армагеддона" от Буки, купленный 20 лет назад. Не запускается игра без лицензионного диска. ))) Это действительно бессмертный шедевр. Частенько к этой игре возвращаюсь.
@АндрейВарро4 жыл бұрын
FugenF так я и сейчас продолжаю играть в неё) сколько поменял компов и ноутов, а Герои везде ставил и играл)
@АлексейАнтипов-ь4й2 жыл бұрын
1. земля не нужна архам для реса. 2. комп может сбежать даже тогда, когда добить его за ход нету возможности, но перевес сил очень велик. и еще немного интересных фактов: 3. максимальная скорость для разгона 11, дальше эффект не усиливается, специальности добавляющие скорость юнитам влияют на разгон, артефакты - нет. 4. если у героя гостя сделать единички - они не объединяться в один стек, при условии, что вашим единичкам + гарнизону хватит 7 слотов, если же единички делать в гарнизоне то при объединение войск с геройскими - единички сложатся в один стек в любом случае. 5. при одинаковой скорости первым ходит нападающий, а дальше по очереди (2 ход защищающийся, 3й нападающий и т.д.). 6. у каждого города есть своя земля (тип земли), юниты на своей земле получают +1 скорости в бою и перемещаются без штрафа по карте мира, т.е. если в армии все юниты из болотного города - герой перемещается по болотам без штрафа, аналогично и с остальными типами земли, которые имеют штрафы. 7. сфера уязвимости снимает все врожденные сопротивления с юнитов владельца сферы для любых заклинаний, а с юнитов врага - только для заклинаний владельца сферы, т.е. для заклинаний оппонента иммунитеты у юнитов сохраняются и даже если вы напали со сферой уязвимости - вас все еще могут убить армагеддоном через имунных к огню юнитов, например.
@АльфиЮдьевич-з6ж5 ай бұрын
Однако с надетой Сферой нельзя благословить свою нежить, что не приятно
@life4fun136 Жыл бұрын
Шел 2023.а я узнал что с экспертной магией воды можно телепортить вражеские стэки а не только свои
@RWDK464 жыл бұрын
Спасибо, теперь я смогу победить батю в игре
@Виделиночь-й7д4 жыл бұрын
Дружище, это самый жизненный комментарий на ютубе, который я когда-либо слышал
@risedoom85864 жыл бұрын
Дружище не выйдет) Батя на то и батя
@GatoManhoso874 жыл бұрын
Ставлю на батю
@XXXManera0074 жыл бұрын
Жизненно:)
@bas_pro_fitness3 жыл бұрын
Батю не победить в героях, не какими уловками не проведёшь, так на минутку мне 27
@АмаякРудик4 жыл бұрын
Нового ничего не узнал, но как же приятно посмотреть видео где доходчиво вкратце за 16ть минут все излагают по делу, а не как Тварына на своем канале сделал три выпуска по ТРИ часа каждый в котором элементарные вещи рассказывал-жевал(я-то наивный думал что среди всего этого будет что-то дельное)
@dmitrysverchinsky72074 жыл бұрын
Ох, согласен... Сам далеко не турнирный игрок, рубимся по фану с друзьями (правда, еще со школы). Думал, за эти кучу часов видео узнаю чудо-секреты, как всех рвать, но увы...
@ЙобобайтВахаёбович4 жыл бұрын
Ну так у Тварыны обучение с НУЛЯ, для тех, кто вообще не знаком с игрой или в детстве коняшек по фану двигал. Он рассказывает все фундаментальные основы игры на высоком уровне, дальше нужен будет наигрыш, просмотр игр сильных игроков. Автор же этого видео просто рассказал о парочке ситуативных фишек, которые мало чем помогут из-за крайней ситуативности. Не спорю, что сложно отсмотреть 10+ часов не самого динамичного материала, но так и герои не та игра, в которой можно освоиться через 15-ти минутный гайд. Да и вообще, видосы Тварыны можно продлевать ещё в 2-3 раза, разбирая уже более мелкие нюансы и частности. Так что не понимаю негатива по отношению к обучалкам. Многим (в том числе и мне) они здорово помогли освоиться в игре и получить понимание, как должна выглядеть партия в героях.
@szakalwu35824 жыл бұрын
Even if its russian, and this video has no eng subtitles, u can learna lot from this video
@MyrMerek3 жыл бұрын
Yes, I play HoMM since age 2, how can you tell im slav?
@helgisboxm4 жыл бұрын
Герои 3 (с hota) и tycoon deluxe (c openttd) - живут уже почти четверть века. А это - не много ни мало, а целое поколение. Сейчас играю в героев 3. Лет 10 назад играл в тогда вышедший обновленный кинг баунти. В нем была фишка: если прокачать мага "дамагера", то можно первые несколько раундов кастовать ману по 2 раза за раунд. Берешь инициативный мелкий отряд, кастуешь на него невидимость, а вторым заклинанием призыв. Никого не теряешь. Но в кинг баунти численность войска зависела от лидерства. В героях 3 можно нанимать войско какого угодно размера. И весь расклад сразу меняется. Хочется кинг-баунти с несюжетными картами. А пока их нет - герои 3. Пока мне боевка в кинг баунти нравится больше.
@andreantonenko77564 жыл бұрын
Водоворот... Моя жизнь никогда не будет прежней...
@ЭльханОруспай-ю7т4 жыл бұрын
Понравился момент с Ёжиком и Совой, улётно.:))) Лайк и подписка.
@conradcurze313 жыл бұрын
Спустя дцать так лет узнал, что совсем не обязательно шмалять демагогами по своим, а можно стрельнуть по земле. о_О
@nazarkorotenko91263 жыл бұрын
это апгрейд. В Дыхании смерти и Клинке так нельзя вроде
@romanzimin54497 ай бұрын
@@nazarkorotenko9126 Они должны шмалять по своим! Стрельба по своим это обязательная часть иезуитской коварной механики инферно, которая работает в связке с ... и неотьемлемая её часть.
@dronkozkov58045 күн бұрын
Игра очень глубока
@металл-х3ч4 жыл бұрын
Здорово, Вебфорс! Клевейшая информативная подача материала. Советы дельные, конкретные. Про блокировку стека стеком же под гипнозом сильно, никогда бы не подумал. Никагда не забуду как сам однажды изобрёл и впервые применил подпор ворот. Это до сих пор одни из самых ярких моих героических эмоций) В общем, лайк и подписка! Желаю успехов! Спасибо тебе
@Владислав.Оситковский-п4ж4 жыл бұрын
Вы открыли для меня, совершенно других Героев. Спасибо
@alexevvelikiy47673 жыл бұрын
Ты даже не представляешь сколько там разных "вывертов".. ))
@ForWarDAstON10 ай бұрын
Очень сложно для тех, кто не так давно играет или просто всегда играл исключительно офлайн для души, не гонясь за кибератлетными хитростями. Но страсть, как хочет попробовать онлайн и не сливаться в сухую сопернику всем на смех, который магистр 80лвла всех тонкостей и уловок в героях. Очень много моментов, мелких полезных нюансов, тонкостей которые нужно учитывать, чтобы сделать для себя игру максимально эффективной в партиях. Я играю с середины нулевых, но по чуть-чуть, периодически дозируя удовольствие. Допустим, меня нахлынуло, захотелось. Играю всего +-70 часов за месяц, исключительно офлайн карты прохожу. Все, жажду утолил, надоело - переключаюсь на другие игры. Зачастую менее нагруженные механиками и не пошаговые РПГ. Потом спустя пару лет, снова возвращаюсь. Какие нужно курсы пройти молодого бойца, в каком учебном заведении на практике такому обучают и выводят в люди на онлайн арену, но чтобы не курам на смех?
@yozhkin4 жыл бұрын
Толково! Только про стеки в городе и у героя при осаде неверно: если в городе нет героя в гарнизоне, то стеки ночующего героя и стеки гарнизона объединяются, а «лишние» просто не участвуют в бою. Увольнять лишних надо только в том случае, если тебя не устраивает, как игра определяет лишних: например, ты хочешь сражаться ежиничками джиннов, а не сотней горгулий.
@webforcegames29504 жыл бұрын
Да не, все верно. Объединяет единички, разделенные стеки лепит в один, это да. Но если в гарнизоне например полный найм замка, а в армии гостя найм любого другого города, то в гарнизон не посадит, будет два боя - первый с армией героя-гостя в поле, второй уже с армией гарнизона, при штурме городских стен. Подобный эффект, когда "удаляет" ненужные стеки и объединяет в гарнизоне, можно встретить, если атакуешь компьютера. такое читерство можно увидеть, сам наблюдал и не раз. А в данном случае - нет.
@yozhkin4 жыл бұрын
@@webforcegames2950 Интересно. Значит, я слишком давно по сети не играл.
@barsagargames58984 жыл бұрын
@@yozhkin ну это не только по сети) всю жизнь так было) Когда на город нападают, гарнизон и армия героя-гостя объединяется (если в городе один герой, не два). Если при этом самом объединении существ для армии получается не 7, а 8, то объединение отменяется и герой гость будет сражаться в поле с армией с которой он закончил ход. Т.е. если для обороны например болотного замка сделать полный выкуп существ (7 существ) и купить для обороны какого-нибудь героя с феечкой и выставить как гостя для разгона на феечке, то он с этой феечкой будет встречать врага в поле, т.к. выкуп 7 существ + феечка 8 существо.
@АНДРЕЙГОНЧАРОВ-я3ц8 ай бұрын
Webforce, ты реально крут! Сколько времени я играл когда-то в 3-их Героев, ряд приёмов для меня оказались в новинку! В частности, то, что умирающий воин блокирует ворота - это мощный и неожиданный лайфхак! Цепочки передачи войск - простой и очевидный механ, а вот силовое поле так, насколько я помню я особо и не абузил, больше любил выигрывать без потерь через ослепление/воскрешение. Иногда, используя небольшой отряд желательно быстрых юнитов (чтобы враг их не убил до моего вызова) - через вызов элементалей.
@aleksankir4 жыл бұрын
С большим кайфом посмотрел - все поделу. Из нового узнал как удалить перса из темницы без повышения маны водоворотом! А так же что скорость отрядов влияет на очки перемещения героя на карте. Я почему-то думал что это зависит от фракции и связки с родной землей. Приятно узнать что-то новое об игре которую думаешь что знаешь вдоль и поперек.
@urruk4 жыл бұрын
Вы отчасти правы. Скорость отрядов влияет на перемещение героев по карте. Но есть особенные типы земли, например болота, где штраф накладывается на героя, если все его существа не являются из болотного замка. Оба этих принципа работают вместе.
@andrewnajdenov99173 жыл бұрын
Скорость зависит от кучи параметров: минимальной скорости юнитов, родная/ не родная земля, какая вообще - земля (хуже всего болото и снег), баффов на перемещение героя (типа конюшни или оазиса), его артефактов, есть ли логистика\поиск кути\навигация.
@romanhunter68914 жыл бұрын
Один из любимых приемов, это магия продв. огня + армагеддон и баллистика, имея в стеке черных драконов, или нефритов. Подходим под замок, имея право первого хода при любых раскладах.
@mr.e.a.89672 жыл бұрын
Только не "нефритов", а ифритов! Но круче (если повезет, конечно) сет отца драконов, чтобы имун получить и черную сферку (отрицания, если не ошибаюсь) и вертеть на Армагеддоне и черных драконов и ифритов, и любую другую резистивную к огню/Армагеддону дичь. При этом иметь в отряде любые войска.😉
@apatyaga4 жыл бұрын
Клонов архангелов можно убивать, наступая на ров. Так не надо ход и ману на убийство клона
@webforcegames29504 жыл бұрын
Согласен! или просто дать башне его застрелить. Но не всегда бои у города происходят)
@vavilonyanenpervii25504 жыл бұрын
Клоны спокойно и с ответки могут помереть, при этом нанеся урон
@apatyaga4 жыл бұрын
vavilonyanen pervii я говорю о конкретном моменте из видео, где при осаде и ослепленном противнике нужно воскрешаться
@Pawron4 жыл бұрын
Редко пользуюсь клоном, но было дело. Когда не было воскрешения, тоже пришлось пользоваться этим. На счет рва будет полезно.
@havadzzurabov69474 жыл бұрын
@@Pawron воскрешением не поднимешь столько сколько могут поднять сотня архов. Если архов много, и много войск надо поднять, через клон магии реально меньше тратится
@Pawron4 жыл бұрын
5:05 здесь можно так же разбить стаки и закрывать разрушенные стены отрядами, чтобы враг застревал во рву. Ров наносит урон, если еще целы башни будут стрелять.
@ДанилаМастер-т3п4 жыл бұрын
пробьют заграждение через вэйт, если скорость атакующего выше скорости обороняющегося. подождал, получил урон от рва, под конец хода убил заслон, следующим ходом первым зашел в город пока новый заслон не выставлен.
@armymagnet2294 жыл бұрын
Как же ты старался, так сжато и информативно
@Обитатель_эциха_с_гвоздями4 жыл бұрын
Вы забыли про главную фишку портала существ: существо, купленное через портал, можно купить второй раз, зайдя героем в жилище лично. То есть портал + жилище - это два дополнительных дракона в неделю, а не один.
@webforcegames29504 жыл бұрын
Да, я забыл акцентировать, что портал не замещает внешку, а дублирует ее в городе.
@IsaReduvia3 жыл бұрын
Хм... поправьте меня, если я ошибаюсь, но вообще-то там ещё и один дополнительный дракон за сам факт наличия внешнего жилища. То есть это три дополнительных дракона: +1 к приросту, +1 из портала, +1 из внешнего жилища.
@MConstantine3 жыл бұрын
@@IsaReduvia для первой недели да
@IsaReduvia3 жыл бұрын
@@MConstantine а почему именно для первой?
@MConstantine3 жыл бұрын
@@IsaReduvia во вторую будет замок и прирост будет выше😂
@abraxas36553 жыл бұрын
Моя главная тактика за инферно (в классике!) - просто НЕ улучшать гогов до магогов
@КириллМихайлов-ж3х2 жыл бұрын
магоги иногда полезны - если противник ослепил ваш отряд (например ударив Боевыми единорогами), то один магог может выстрелить в единорогов, при этом заденет и свой отряд и слепота снимется. Поэтому можно нападать на единорогов с отрядом дьяволов и с 6х1 магогов.
@fireowlfireowl34692 жыл бұрын
🤣 а я общее количество делил на двое и половину таскал неулучшенными , а половину улучшенными :))
@letwolf7 ай бұрын
@vasiliidovedov5226 шоб было
@romanzimin54497 ай бұрын
Магоги - эо суть, это альфа и омега инферно. Если Вы этого не поняли, Вы ещё не познали дзэн этой игры.
@danielkirpichnikov20073 жыл бұрын
Очень полезная хитрость, которая заставит переосмыслить полезность тактики- И так, если нет у вас тактики, а нужно бороться против высокомобильных существ (Пегас, драконы ит.д.) то чтоб не терять понапрасну стрелковые отряды нужно возле них поставить слабый стек или даже единичку, чтобы отряд противника атаковал сначала слабый стек и заблокировал ваших стрелков, таким образом уменьшив приоритет по их уничтожению и оставляя их не тронутыми. А дальше можно уже увести стрелков в новый замок из югитов, или телепортом или ещё как нибудь. Особенно здорово это работает с луком снайпера- Лучники как бы и заблокированы, но не тронутые. Та же схема работает при взятии ульев, утопий и прочего, когда нужно сохранить важне стеки жертвуя ненужным мясом.
@РусланЭрдаев4 жыл бұрын
Давно не играю в homm, но прослушал с удовольствием )
@АндрейПетров-д4р4 жыл бұрын
Большая часть боевок связана с прокаченным магом , ну тогда вот вам еще пару фишек с маной. Заклинание "берсерк" с третим уровнем магии огня охватывает очень большую площадь , заставляя половину армии врага уничтожать своих. Если использовать "просмотр земли" , то легко понять куда вы можете с легкостью использовать "астральные врата" прямо сквозь туман войны , а также палить вражеских героев в тумане и догонять или избегать их при помощи "небесного ока" со вторым уровнем магии воздуха. Призыв элементалей очень сильная магия и не стоит ее недооценивать , прокачанный маг может выиграть тысячу сильных мобов имея в армии одного быстрого юнита (феникс , скорость 21) , главное что бы блока вашей магии у врага не было в виде накидки или шара. Так же не брезгуйте бегунками (дополнительный нулевой персонаж) , некоторые могут быть ходячими шахтами , а так же могут собирать недельные ресурсы с мельниц и армию с внешних жилищ , пока основной персонаж воюет , ведь на 200% каждый ресурс на счету.
@barsagargames58984 жыл бұрын
Раньше просмотр воздуха никогда не использовал и не замечал считая каким-то ненужным заклинанием)) Потом понял как ошибался. Это одно из самых нужных заклинаний, наряду с прыжком и таун-порталом. А по поводу элементалей все так. Единственное что в Хоте сейчас добавили колечко мерзкое, оно не позволяет воскрешать, некромантить и прочее. Все потери становятся безвозвратными. Стоимость у этого колечка низкая, поэтому оно часто валяется просто так(
@АндрейПетров-д4р4 жыл бұрын
@@barsagargames5898 это кольцо логично , с учетом имбаланса некров в плане поднятия нежити пермонентно , без магии земли и малом потреблении магии , да еще магов с бешеными элемами. Хоть в игре есть контроль этого в виде плаща и сферы , но они блочат всю магию , в том числе и тебе , а для вара массовое благословение , ускорение , лечение и молитва просто имба. Вот и сделали колечко.
@АндрейПетров-д4р2 жыл бұрын
@𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Удачу и нежить получает (особенно чел со спецой в рыцарей смерти) , но хоть и нет морали , зато имун к контролю , чего у большинства живых нет , да еще и минус мораль врага от драконов. Да и собирается нежить путем обычных боев с мобами , чем другие похвастаться не могут. Именно потому и сделали нежить слабее других , для баланса.
@АндрейПетров-д4р2 жыл бұрын
@𝘓𝘶𝘥𝘸𝘪𝘨 Сейчас уже не выпадают из баланса. В первых версиях они выпадали. Даже в последней класике после патчей печать смерти они немного имбалансны , но терпимо.
@Shurupich4 жыл бұрын
видео старое, но прокоменчу: гипноз может оказаться очень полезной альтернативой слепоте для воскрешения. Бывает такое, что и маны хватает и экспертная вода с землей и клон с воскрешением в книге есть и даже Архангелы с оковками... Но враг самоуничтожается об тебя раньше, чем ты воскресишь хотя бы часть своих войск. И в тех случаях, когда попытка слепоты вызывает "заклинание не подействует ни на кого" то стоит проверить "гипноз". Во-первых, гипноз действует на троглодитов и ифритов, во-вторых у героя не может артефакта на шее сразу от обоих этих заклинаний, и что важно, случайный выстрел из балисты (нефиг было ее брать без навыка) или площадное заклинание не выведет существо из гипноза. Да, для гипноза у цели должно быть мало ХП, но ближе к концу битвы это вполне возможно.
@zakkman8 ай бұрын
Господи, какая же сложная и многогранная игра. Неудивительно, почему в детстве мне не сильно заходила, мозг от всех этих механик ломался) а сейчас качнул на планшет, залипаю конкретно и наконец решил разобрать основы механик) Спасибо за видео!
@павелнеизвестный-м4б4 жыл бұрын
Заклинание "берсерк" при больших пачках противника бывает эффективнее армагедона
@LPS-ln1mz3 жыл бұрын
только при прокачанной магии огня когда берсеркает целая область а не 1 стек
@МаксимОдинсон3 жыл бұрын
@@ВалентинСергеевичМельников в земле есть заклинание эффективное очень,не помню как называется,у нее вид,когда зомби критуют(кислота такая сверху). Оно очень убойное,если герой маг.
@vladislavvalenvein32623 жыл бұрын
@@МаксимОдинсон удушение
@МаксимОдинсон3 жыл бұрын
@@vladislavvalenvein3262 ну да))) удушение))
@andrewnajdenov99173 жыл бұрын
Берс не только для уничтожения, но и для контроля - топ. Берсерк + замедление и выноси пачку стрелками спокойно не опасаясь, что противник сбежит. А ослепление - снимается после первого удара.
@nikl27374 жыл бұрын
Век играй - век учись. Герои третьи доказывают )
@lunny_uvary3 жыл бұрын
Про преимущество некромантов думаю нет смысла рассказывать, но если захватили замок другой фракции, то юнитов первого и второго уровня можно везти в преобразователь скелетов, что даëт отличный прирост скелетов в неделю. И ещë нюанс, но его все знают, если скелеты уже апнутые, а другой армии мало и забиты не все стеки, то надо разделить скелетов, забив все стеки, тогда воскрешаться будут апнутые, а не голодранцы. То же самое для личей, если есть плащ короля нежити. Кстати сейчас мелькнула идея, есть плащ короля нежити, допустим, в бой можно нарочно идти со скелетами, чтобы их убили как можно больше, потом они восстановятся в виде личей🤔
@orypeli82888 ай бұрын
Некрение идёт от убитых юнитов врага Грейженых некрить не выгодно, если финансы позволяют их загрейдить самостоятельно. Из-за большего хп некрится меньше юнитов
@sergerado9688 ай бұрын
@@orypeli8288 представь, тоже увидел этот коммент и хотел поправить (6 негрейженных = 5 грейженных при воскрешении) Каков тайминг, что оригинальный коммент был 2 года назад, а оба ответа от почему-то не равнодушных людей с разницей в 4 дня мда
@tarmo90104 жыл бұрын
Есть еще один имбовй метод в битве с мега ИИ, когда нужно что бы ИИ всю магию потратил, то тогда нужно под палатку залететь своим стеком, и заставить ИИ наложить на него слепоту, так же ослепив или загепнозив его стек. Тогда он за N раундом обкастует все сплы, все призывы до Нуля манны. Заставить компа кинуть слепу на твой стек то же можно не сложно.
@lightnekr4 жыл бұрын
80% точно знаю, слышу впервые про тактику борьбы с водоворотом, невидимые дороги и кражу маны призраками. Об призраках не подумал, играю только в рандомные карты без воды. 14:34
@terrazis_52144 жыл бұрын
за расстановку в склепах отдельное СПС.
@МаркПерельцвайг4 жыл бұрын
Хорош! Почерпнул кое-что новое для себя, хоть и знал большинство
@totodile8614 күн бұрын
Одно из лучших видео о стратегии по героев из виденных, кайфонул)😊
@Igor-yb7iz4 жыл бұрын
14:05 я бы был осторожнее с сокровищницей при таком количестве золота. помню, штурмовал тайник бесов, бой шел примерно час(их там больше 50 млн было). в итоге, столько золота получил в качестве награды, что оно ушло у меня в минус, и я не мог никого больше нанимать
@guesswho3134 Жыл бұрын
Много интересной информации! Цепочки героев впечатлили!
@МаксимМанешкин-х4ш3 жыл бұрын
Очень интересные тактики. Многого не знал. Однозначно полезный ролик, лайк:)
@иванфаков-ш3ш3 жыл бұрын
Спасибо за видео, хотел дополнить про архов и воскрешение - один арх воскрешает 100 хп, то есть чтобы воскресить одного арха нужно минимум трое (так как у арха 250 хп ) Это помогает прикинуть, чем лучше воскрешать армию - архами через клона или восстановлением.
@nusrog50964 жыл бұрын
Очень хорошая подача материала , надо больше видео !!!!
@Kvant_Jack3 жыл бұрын
2021 год. Никогда не играл в героев, но посмотрел 42 минутный ролик про музыку шикарную из героев и потом ютюб такой -а глянь это вот видет «тыктык» - и смотрю сия твой видос )
@Turururu_TV3 жыл бұрын
Теперь к 30 годам жизни я наконец научусь играть)
@andrey_avdanov2 жыл бұрын
О, да. Мне 29 и я до этого времени не применял осознанно никаких тактик.
@polyak21434 жыл бұрын
Клон стрелков решает вопрос недостатка боеприпасов. Главное чтобы до них не добрался враг. Но когда стрелять нечем выход один идти в рукопашную... п.с. кстати при подпорке ворот задача разрушения стен актуальна для причала и крепости есть машина или юнит... надеюсь в будущем драконы тоже смогут атаковать стены....
@OldTradition3 ай бұрын
Четко, ясно, без воды. Идеально! Благодарю
@АндрейТарасов-щ9и4 жыл бұрын
Хороший обзор. За нежить. Пройтись городским порталом по всем замкам , собрать всех юнитов 7-6 уровня и затем обратить в скилеты
@Simon-vf3zk3 жыл бұрын
Зачем же? Драконов и гидр можно в костных драконов.
@GoanDog4 ай бұрын
10:18 если не ошибаюсь, благодаря одному багу можно было таки зайти в замок без пополнения маны левому герою и без необходимости его удаления. Для этого вроде как надо было зайти в другой замок, а потом пролистать до нужного замка список замков
@tazargg94974 жыл бұрын
Практически все знал. Но очень грамотно и интерестно изложено.
@zergrockman4 ай бұрын
Хах, 2024 год, смотрю гайды по героям 3
@fedordostoevski47774 жыл бұрын
Силовое поле, да... только с приходом опыта в heroes3 ощущаешь всю его ценность. При больших армиях особенно.
@-Zhora_Kornev-4 жыл бұрын
На самом деле это костыль, который юзаешь исходя из стартовых значений какой-либо игры, ни разу не было таких ситуаций когда он бы был самым выгодным решением.
@lunotarr4 жыл бұрын
@@-Zhora_Kornev- я че-то тоже как-то заморочился освоить его, но использование крайне ситуативно получается, да и в принципе без него играть можно и неплохо. Не обращаю на него внимания больше.
@AlexLiberty414 жыл бұрын
Тактические хитрости говоришь .... NWCTRINITY
@webforcegames29504 жыл бұрын
не) по последним данным - NWCTHEONE )
@masterstrafe3174 жыл бұрын
а лучше gosolo
@Romicko_the_Beard4 жыл бұрын
По поводу удвоения маны - можно просто переключиться на город из другого города. Тогда удаление не сработает. Тогда можно не увольнять, а спокойно вывести героя
@vikbuk74 жыл бұрын
Спасибо за гипноз. До этого просмотра, для меня был самой бесполезным заклинанием:)
@-Zhora_Kornev-4 жыл бұрын
А ведь можно просто ослепить, замедлить, кинуть забывчивость или воздушный щит... но конечно же гипноз круче. мест где ты его сможешь применить практически нет в игре против компа, а вот против игрока возможно пригодится.
@LPS-ln1mz3 жыл бұрын
а так и есть - как ни ткнешь в него сразу ответ сорян братан, никуда товй гипноз не пойдет
@ramilkhamidullin3 жыл бұрын
Водоворот маны в темнице удваивает ману первому герою-гостю за неделю при посещении им города. Если открыть город, а в нём уже есть герой, он и получает удвоение маны. Чтобы выгнать героя из темницы, оставив возможность удвоить ману другому герою, надо открыть другой город и через него переходить в темницу, чтобы выгнать ненужного героя за стену
@eugeneskrebanov17064 жыл бұрын
Это молодой Гоблин комментирует?)
@HutorX4 жыл бұрын
Лол. Тоже сразу заметил сходство
@Lucky-l6v8x4 жыл бұрын
Ты это написал, а я теперь смотреть нормально не могу...
@maxfroloff4 жыл бұрын
в голос
@КотШредингера-ш9э4 жыл бұрын
Прикольно
@arranged_silence4 жыл бұрын
Только Гоблин нормального человека, без мата.
@ДмитрийОхрименко-у1ч3 жыл бұрын
Ого!!! Играл столько лет и порвины этого всего не знал! Видео просто огонь!
@ЛёхаЗакамский7 ай бұрын
1. Получить от игры удовольствие. Играть вдумчиво, не спеша, проникаясь сюжетом и атмосферой. 2. Игра эта стратегическая. Если у вас все в порядке со стратегией, то над тактикой во время сражений можно особо не заморачиваться. 3. Освоив навык передачи войск по цепочкам героев, проиграть компьютеру уже практически не возможно. 4. Думать о том, какие замки захватывать, какие земли контролировать, каких противников ослаблять в первую очередь. 5. Во время битв не всегда получается побеждать без потерь. Но тут главное определиться с тем, какими войсками можно пожертвовать, а какие нужно максимально сохранить. Те же стрелки, сибираемые и оберегаемые с начала игры, в решающих сражениях станут настоящим чудо-оружием, способным решить исход боя.
@ДанилРыбальченко-е7я4 жыл бұрын
Лучший контент по Героям,спасибо за такие полезные ролики)
@ZamenH34 жыл бұрын
Вы сударь видимо хорошего контента и не видели-то
@АльфиЮдьевич-з6ж5 ай бұрын
Есть фишка за односторонними монолитами. Если в игре 1сторонний Монолит ведет во много выходов, а вам нужно попасть в определенный, то можно зайти в ненужный Выход такого монолита лошком, и тогда ваш герой попадет в нужный монолит(чем больше выходов из монолита, тем больше нужно лошков засунуть в ненужные выходы
@egor_greed33974 жыл бұрын
13:09 а что за навык "помехи"? Модовый?
@webforcegames29504 жыл бұрын
Помехи - это переределаный навык сопротивления. Сначала в HOTA его немного убрали, потом немного вернули. Теперь сопротивление снижает вероятность попасть под вражескую магию (ну, как и было) а помехи - снижают силу магии врага.
@КириллШевцов-т4щ4 жыл бұрын
Обкапываю проходы к воде, чтобы соперник не смог высадиться с лодки на этот участок
@iBarBQ3 жыл бұрын
оО... И так можно было?!
@alexisbaquine76354 жыл бұрын
Про расположение войск во время штурма всяких сокровищниц не знал. Большое спасибо.
@Witalii.Q4 жыл бұрын
разгон через гарнизон шахт это настолько просто, что аж гениально
@robertgonzales18454 жыл бұрын
6:38 продвинутая земля нужна только для ресурректа. архангелы всегда воскрешают насовсем.
@robertgonzales18454 жыл бұрын
@@4Funoff ORLY? когда же?
@robertgonzales18454 жыл бұрын
миша, а чего ты камментик удалил? сливашечка? ))
@unikumvakuuma Жыл бұрын
Отличный голос и манера подачи информации. Ну и полезно, да.
@AniViRus4 жыл бұрын
Было бы круто увидеть такое же видео, но с опорой на синглплеерные карты. Думаю, что это бы очень помогло тем, кто только начал проходить пользовательские карты, ведь знание тактик и правильное использование мобов значительно упростит их прохождение и доставит больше удовольствия
@webforcegames29504 жыл бұрын
Будет обзор на хорошие сингл карты, с разбором трудностей и фишек, и по возможности, без спойлеров)
@MrDonGeorgeO3 жыл бұрын
2021 год а я с такой радостью это смотрю) потому что Герои это Герои)
@jeloraiden7584 жыл бұрын
В принципе, при знании матчасти все приемы очевидны. Подсос маны для себя, правда, только сейчас открыл, ибо за Некрополь не играю (а высос бесами в силу их слабости реален только если против тебя 5ки и ниже). Тактика эффективная, но редко бывают ситуации, когда маг будет шататься без быстрых юнитов, ведь нужно же первым кастовать (это особенно касается человека, что также указал автор). В кое-то веки увидел смысл силового поля и понял ситуации, где она кардинально изменит ситуацию в твою пользу. поче-муто раньше образовывался стереотип по поводу её бесполезности. а так для спидранерства полезный каст. ещё один очень полезный каст от земли. Клонирование архов и воскрешение ими достаточно специфично, ведь их нужно реально много (20 минимум, как по-мне), а это реализуется не на каждых картах, особенно на сках и мках. та и держать воду только ради этого тоже сомнительно, ведь кроме молитвы, клона и телепорта особенностей там нет. но при отсутствии восстановления вещь действенная.
@АндрейБарышников-ь4к4 жыл бұрын
благославление массовое еще иногда полезно. Если в армии много существ с большим разбросом по урону
@jeloraiden7584 жыл бұрын
@@АндрейБарышников-ь4к молитва - это пак положительных заклов, включающий в себя и благословение
@АндрейБарышников-ь4к4 жыл бұрын
@@jeloraiden758 разве? она просто все статы повышает. Или речь не о конкретном заклинании, а игровой термин какой-то? я просто не особо шарю)
@jeloraiden7584 жыл бұрын
@@АндрейБарышников-ь4к повышение наносимых повреждений (благословение), атаки, защиты (щит и подобное), увеличение скорости (ускорение). больше бонусов не помню
@АндрейБарышников-ь4к4 жыл бұрын
@@jeloraiden758 Разница в том, что благославление позволяет наносить всегда максимальный урон+1, а молитва просто повышает атаку и защиту
@freehck4 жыл бұрын
О, сколько наших фишек перечислено. =) Но ты не рассказал про самую главную стратегию: с первой-второй недели рвануть в голубые дали прокачивать основного героя, не теряя юнитов. =)
@ErmakRu4 жыл бұрын
14:22 Краткий курс как сделать из великой стратегии финансовую пирамиду
@paladijn57564 жыл бұрын
Спасибо большое за это видео. Мы с командой друзей разрабатываем новый ИИ для героев 3. Постараемся учесть все изложенные вами вещи)
@lunotarr4 жыл бұрын
разрабатывают ИИ... офигеть. Хотел бы я уметь такое. Я бы разработал ИИ для автомобиля. Идея есть давно, но даже близкой реализации я не видел.
@chlenopotam2 жыл бұрын
Это значит что тактика боя с компом поменяеться
@Ku-ku-eptaa4 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, что хай-тек вторичный навык «помехи», на 13:09 ?
@irinakh9100 Жыл бұрын
Видео топ!! Спасибо очень все полезно
@yujinjija9239Ай бұрын
Можно отлично спрятать 2х гексовый летающий стек (архангела или дракона) хитро поставив силовое поле возле палатки противника. Иногда очень помогает)
@RD-rr5if Жыл бұрын
Наступило лето 2023 года я скачал Герои 3 HD Ну очень захотелось поиграть
@ВладимирК-д9о4 жыл бұрын
7:40 ,показаны ходы врага ,куда он может достать ,как это сделать?
@peshka87704 жыл бұрын
Зажимаешь клавишу Ctrl и наводишь мышку на отряд противника (работает в HD моде)
@LipetskiyPivovar4 жыл бұрын
Красава) без воды все рассказал. Хотя я и так все знал) молодец
@BloodRedPhoenix4 жыл бұрын
Оч круто рассказываешь и много полезных вещей, но если б в этом видосе структура была систематичней и чуть помедленней говорил, усвоить было проще. Если в остальных роликах могут быть похожие проблемы, то рекомендую обратить внимание. В этом ролике прям нехватало категоризации и всё смешалось в голове немного. Фактически могу посоветовать писать структуру схемами через фреймовую модель (например майнд мапы в приложении MiMind). Удачи и успехов.)
@webforcegames29504 жыл бұрын
Поработаю над этим, спасибо за совет!
@borik16474 жыл бұрын
Дублированием архангелов пользуюсь редко - это по мане тоже достаточно дорого. Имхо продвинутая Магия Земли решает))
@LPS-ln1mz3 жыл бұрын
арх и клон за раз восстановят столько что обычный ресурект надо кастовать 20 раз, посчитай что по мане выйдет дороже
@borik16473 жыл бұрын
@@LPS-ln1mz Компенсируется силой юнита. Да и с умос надо делать
@patientinsomnia4 жыл бұрын
Фанаты троглодита ставят лайкосик и благодарны этому видосу. Очнь хорошо описано и рассказано, продолжай в том же духе :)
@webforcegames29504 жыл бұрын
О, я проглядел. Где-то была сюда ссылка?
@patientinsomnia4 жыл бұрын
@@webforcegames2950 Нет, но их тут много, поверь :D
@webforcegames29504 жыл бұрын
@@patientinsomnia Тогда все равно поднимем бокалы за вас и вообще за всех! ) Спасибо, будем постараться!
@ВладГерой-й1ц4 жыл бұрын
Еще одна хитрость в во имя богов можно задать начало героя с пятого уровня и за каждый уровень герой получает артефакт и теперь просто нанимаешь героев и отдаешь все артефакты главному герои и таким образом можно создать мощные артефакты например накидка Мертвого короля который позволяет создавать вместо скелетов личей очень читерская тактика
@zlosov58174 жыл бұрын
Мало кто знает ,но в золотом издании (тобиш без hota) Портал существ дублирует количество существ- одно идёт в портал а другое остаётся в жилище, очень сбалансировано.
@bairdamdinov11463 жыл бұрын
Прикольно, после просмотра ролика теперь герои3 все больше напоминают шахматную партию))
@andrewnajdenov99173 жыл бұрын
А это она и есть. Играя, например, в ВОГ на ХЛ рандом-карте против 7 - на максимуме сложности и с удвоенным ходом - я точно знаю, что закончу ее на 8-й неделе. Если в понедельник - хорошо. Если в пятницу - не очень. Знаю это ДО того, как запущу игру.
@aweragedealsenjoyer14794 жыл бұрын
Немного про удачу - вышел в море на 5 день, получил от потерпевшего клинок арммагедона
@arthursitnichenko134 жыл бұрын
Очень понравилось видео.Можете подсказать 1. Как настроить, чтобы во внешних зданиях накопились юниты? Чтобы накопить и потом забрать. 2. Как включить улутшение существующим дважды (до третего уровня)? Что то вроде Ангел-> Архангел-> Сверх Архангел (не помню название).
@TheSpir1tOfAlertАй бұрын
Вот думаю, играл раньше в героев III 7 лет подряд, но особо не задумывался о тактике и т.п. Имеет ли смысл попробовать на лан у меня в СПБ. При условии что обучусь. Подскажите сколько займет времени обучение, есть ли смысл?)
@b.go64604 жыл бұрын
Прикольный у тебя контент:3
@Romicko_the_Beard3 жыл бұрын
6:38 полностью не согласен. Архангел восстанавливает войска независимо от уровня магии земли героя. Её может и не быть, но войска будут оживлены навсегда.
@коляплешков-д9й4 жыл бұрын
Никогда так гипноз не использовал) Интересная тема
@-Zhora_Kornev-4 жыл бұрын
потому что нет таких ситуаций как правило, что бы был один стек овердофига, а рядом стоял бич которого можно контролить, это должны ппц сойтись звезды.
@коляплешков-д9й4 жыл бұрын
@@-Zhora_Kornev- Этот бич еще должен быть быстрее юнита, которого нужно подблочить. И чтобы противник использовал заклинание/у него не было аое спелов
@-Zhora_Kornev-4 жыл бұрын
@@коляплешков-д9й Я и говорю, звезды должны сойтись.
@ВладимирЛушник3 жыл бұрын
8:24 ну что же ты так промахнулся :-)))
@Tiranius4 жыл бұрын
Лайфхак - портал для найма в подземелье вызывает тех существ, которые были последними захвачены, короче если у тебя хоть 20 разных кибиток и последнюю ты захватил с драконами/ангелами, то в найм будут приходить только они.
@ZamenH34 жыл бұрын
Зачем дезинформируешь людей? Хоть бы проверял сначала инфу. Приходит любое существо из любого жилища. И каждую неделю оно меняется в портале
@Sukuyochi4 жыл бұрын
удвоение маны можно делать без увольнения героя: нужно 2+ города, заходим в 1й, оттуда в Цитадель, вытаскиваем "сапорта\лошка" выходим из замка и выводим его, заходим нужным персонажем и получаем х2
@taltal62614 жыл бұрын
Искал этот комментарий 👍🏽
@Geely863 жыл бұрын
Герои вечны)) об них рассказывать можно всегда и играть так же)
@Caesar888883 жыл бұрын
ага как шахматы
@webforcegames29504 жыл бұрын
Кстати, рекомендую к прохождению карты Wayfarer heroesportal.net/maps/view/4125 и Empire of The World II (RUS) heroesportal.net/maps/view/3761
@user-yk4bf8vi8o4 жыл бұрын
Спасибо!
@АлександрГригорьев-н5м4 жыл бұрын
А Paragon 2.0 почему не рекомендуешь? Там все описанные тобой трюки применяются. Встретил бы твое видео раньше-нервы бы себе сберёг))
@webforcegames29504 жыл бұрын
парагон тоже маст хэв) вот ждем 3.0
@IvanKovalov19834 жыл бұрын
@@webforcegames2950 не знаю как где а в хоте точно удалять войска в стеках замка при обороне не нужно! наиболее слабые стеки на время осады "прячутся" и герой встречает врага за стенами замка , а после победы возвращаются как было! В остальном советы очень полезные , коротко и содержательно и на подходящих примерах ! можно было бы добавить программирование ношение артефактов через ctrl+1 но это не существенно. А вот с горячими кнопками так ничего и нет универсального! ,например нет нигде четкого мануала к каком режиме какая клавиша за что отвечает , например какой клавишей в таверне переключать выбор героя и тд... вот я злоупотребляю горячими клавишами "переиграть сценарий" на картах , чтоб Кирь с нужным артефактом и лучниками появлялась!
@havadzzurabov69474 жыл бұрын
@@АлександрГригорьев-н5м парагон, насколько помню, не работает в хоте. печаль.
@АльфиЮдьевич-з6ж5 ай бұрын
Я, играя за некров, люблю покупать во всех своих замках не апнутых ребят первого уровня , если их стоимость равна или меньше стоимости своих коллег из моего Некрополиса. Потом веду их в Преобразователь и получаю профит. Конечно, если не нахожу применение своим ресурсам получше. Тоже самое я делаю с Гидрами и Драконами ( они после Приобразователя становятся драконами). В некоторых версиях игры, можно вести в Преобр крестьян и получить в итоге... копейщиков. Их можно бесплатно апать в форте на холме а затем продавать в гильдии наемников. Профит.
@yatagarasu28064 жыл бұрын
А у меня вопрос. % сокровищнеци суммируется если 2 оплота с построенными сокровищницами?