Чем сильны демоны? - 1:47 Минусы инферно - 2:58 Как пробиваться на 1,2 неделе? - 3:33 Когда демон начинает тащить? - 9:58 Чем пробивать стрелков? - 14:23 Пробивки 1 недели не проблема - 20:23
@ИльяГуляев-ь9ч5 жыл бұрын
Спасибо, а то сейчас как раз с другом за демонов играю.)
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Приятно слышать :)
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@АлексейЗахаров-ь2щ бывает
@freikorpsdamonisch81272 жыл бұрын
Хочу еще расписать на тему "почему демоны слабы в лейт". Простыня будет долгой, читать только фанатам демонов. Планировал ответить ПвП-шнику Someone Unknown, но не вижу теперь ни его канала ни битвы с Тигеймом демон-гном. Также пишу для реалий полных карт с фулл-выкупом армии и всеми артами на герое, а не РТА с вариантами набора армии и 3-4 артефактами на герое. Итак, начнем с шекспировского "гейтить или бить?" Юниты фракции Инферно инициативны, два добегают до первой линии противника сразу, три с тактикой, все (с учетом прыжка) с тактикой и аурой скорости-сапогами, в наличии высокий стат нападения у героя и неплохой урон юнитов - вроде бы бить. Но тогда не используем расовое умение, а противник использует свое. Значит гейтить? Отбрасываемся на 0,5-0,25 хода, из-за крайне низкой защиты можем потерять значительную часть войск до их следующего хода. В целом проблема решается соломоновым решением - против медленных фракций скорее гейтить, против быстрых бить, перк "фаст гейтинг" в логистике помогает загейтить коней и собак против какого-нибудь рыцаря. Но это все годится для середины 2 месяца. Почему уже в конце 2-начале 3 месяца ни тактика "быстрее загрызть оппонента" ни "нагейтить и медленно задавить мясом" не работает? Проблемы. 1. Особенности войск. Сразу замечу, что знаю о том что сравнивать тиры друг с другом пустая затея, но тут нужно для понимания картины. a) К чертям и демонам претензий нет, с собаками начинаются проблемы. 15 жизни и 2-3 защиты (сравните с 30 жизни и 12-14 защиты медведей) сразу говорят нам - нужно атаковать, это юниты-камикадзе. Однако из-за сплеша им дали всего 4 нападения, в сочетании с на единичку меньшим уроном (3-5) и 0,75 модификатором по вторичным целям они себя не оправдывают -часто идет размазывание урона в стиле 1,5 эрла-12 медведей-30 копий-3 деда. b) С суккубами даже хуже, т.к. на большинстве карт нет их двелла и у героев только 1 у Джезебет, и если в финалке будет 150 собак, то суккуб всего 50. Они ваншотятся практически всеми. с) Коней губит в первую очередь низкая защита демона, к своим 18 добавляем 8 у героя, получаем 26 и 66 жизни. У эльфа будет 17+22 = 39, плюс экспертная кожа, плюс есть герой на единорогов. Пресловутая аура на 10 урона может и работает в РТА, у меня ни разу себя не оправдывала (срезал 4-5 мишек и эрла), пусть субъективно но факт, беру кошмаров ( с некрами приходится пепельных). d) Питы и дьяволы хороши. 2. Низкая защита героя. Без комментариев - в совокупности с навыками расписано ниже. 3. Неравноценность полезных навыков в лейте. В одном комменте уже писал, что демон по сути боеспособен с 3-4 ветками. Искусное открытие врат+знак проклятого. Развитое нападение+тактика+ББ. Развитая защита+стойкость+прочность камня. Искусная тьма+повелитель (разума, проклятий). 14 уровень у Ниброса. На картах побольше добавляем эксперт логистику, пожиратель душ, быстрое открытие врат - 19 уровень. К этому времени у противников, возьмем гнома (выше начинал сравнивать с ним) проблемы - нет магрезистов, или БДП, или полного света, или образования с рунным откатом, или солдатки. И все это НАДО. В лейте демон добавит, скажем, удачу с широкими вратами, получив возможность гейтнуть не 50 а 90 процентов армии дополнительно, тогда как его противник получит и БДП, и ББ-тактику, и фулл свет, и резисты, и так далее. 3. Отсутствие воздаяния. При всех минусах этого перка (не работает на ответках, режется кольцами-плащом-аурами) это очень сильный навык в лейте. Тем более что работает он сильнее (в абсолютных числах а не процент) для тех фракций, у кого высокая атака. То есть гном или маг со слабыми миниартами воздаянием увеличит свой мизерный урон 100 до 125, а варвар с образованием и 40+ атаки поднимет свой и так мощный урон в 1000 до 1250. Демон тоже поднимет...мог бы, если б имел возможность навык взять. 4. Бесполезное образование. Образование навык "мастхев" для магических и желательный для воинов. Всем кроме демонов. Рыцари и варвары получают преимущественно боевые статы, эльф поднимает защиту до небес и получает больше маны для ливня, гном равномерно усиливает боевой потенциал, даже варлок поднимет нападение в плюс к колдовской силе и увеличит ДПС войск. А демон...может получить 8 знаний сверх положенного, 1 силу магии и 3 атаки. Так было у меня как-то на 25-м уровне. Стал бы я брать целую ветку ради 3 нападения? Точно нет, уж лучше бы взял удачу. А это лейтовая ветка, учитывая что уровень героя 25-30, рыцарь может получить 12-15 статов дополнительно, из них 9-11 боевых. 5. Новые юниты-дамагеры в лейте. Если в мидгейме можно было атаковать врага с 3-5 негрейжеными девилами, пачкой коней и собак (здесь правда проблема с грейдом коней - дорогие, скорее будут питы вместо них, но это частности), терпеть удары 3-5 зеленых драконов и 8 танов, то в лейте с полным выкупом войск у противника появляется стек из 8-10 драконов с 14 ини, или 20 эрлов, или натренированные паладины-чемпионы, и так далее. Резюмируя. - Почему не работает страта "выгрызть оппонента одним мощным ударом"? Из-за отсутствия воздаяния и слабого образования, наличия у оппонентов полностью прокаченных веток защиты, часто образования с боевыми статами, спорных юнитов по типу огненных гончих - урона не хватает. - Почему не работает страта "стоять, терпеть, напризывать и задавить врага мясом"? Из-за низкой защиты героя, защиты и жизней юнитов, полностью прокаченных веток нападения с воздаянием и/или удачи, расовых навыков по типу "заклятый враг" у оппонентов, появления новых мощных ударных юнитов у них же и магических резистов - живучести не хватает.
@Heroesforfan2 жыл бұрын
ок
@АлександрИгнатюк-к4с4 ай бұрын
Кстати еще можно суккубами в соблазн кидать 1 отряд 1 раз за бой,, это при том что можно призвать копию суккуб и ними еще один раз в соблазн кинуть, это если самые последние вкачать, вдобавок если героем контрить отряды типа захватывать или в сон кидать, то можно неплохо контрить. Против некромантов правда такая тактика отстой и против магов не очень, много неживых существ, орден умеет рассеивать, но на это надо тратить ход и ману.
@Heroesforfan4 ай бұрын
ну да
@ВасилийКосевич Жыл бұрын
Для меня Инферно самая гибкая фракция. Против некра - высокая ини, скорость и пожиратель душ, чтобы войска не поднимал, против лиги - черти, которые могут лишить врага большей части маны, против кастующих в целом - Марбас, который сопротивление накидывает. Если стрелков и магов много, можно брать Аластора - рассеянность лишит возможности стрелять и кастовать. Два грейда питов полезны: либо мелких много убиваешь, либо 7 тир, гарантированно 1 существо. При этом за Нимуса можно столько гейтов призвать, что мясо хватит. Дэлеб отличный машинист - ее раскачать и баллиста ваншот машина. Грок - один из самых мощных логистов. В общем, эта фракция может быть очень универсальной и построить контр билд для любых фракций. Минусы - это плохо со стрелками, защита слабая, ну и здания дорогие, серы и ртути много надо
@Heroesforfan Жыл бұрын
хорошее наблюдение
@Палыч-г9и2 жыл бұрын
Со стандартным ИИ гейты очень помогают. Но с альтернативным (EWA) призванные отряды игнорятся и годятся только для снятия отмашек, закрытия стрелков на втором ходу и преграждения пути. Вот имба - у данжа невидимые лазутчики. Пока они скрываются герой магией всех расстреливает.
@Heroesforfan2 жыл бұрын
ок
@СульфодиесОвер-лорд8 ай бұрын
глупый вопрос но задаю его так как современные стримы не смотрел ещё: Самван ещё жив?
@Heroesforfan8 ай бұрын
без понятия
@freikorpsdamonisch81274 жыл бұрын
Немножко невнятно расписано имхо. Соглашусь, что игра за демонов требует творческого подхода. Пробивки на 1-й неделе - действительно, правильный гейт, стрелка-шипы, снимать ответ гейчеными етц. На 2-й неделе, если не брать машины - нужно брать атаку+тактику и апнуть церберов. Минус игры без машин - на быстрых картах отставание в темпе (машинисты+магические фракции быстрее). Минус машин - для огнестрел надо много перков, вначале игры баллисту контрит "смертельный холод", после 5-6 недели баллиста слабо бьет и ее довольно легко уничтожить. Но главный минус - скучно.) Суккубы в оригинале на большинстве карт на 1-й неделе недоступны, искусительницы дороги, пробиваться можно исключительно первыми тремя уровнями (грейд нужен чертей и церов, демоны - простые). Позже, с защитой в перках - на дьяволах с вампиризмом-регенерацией. Общий принцип. 1. Против стрелков - делить единички церов, ставить на 2, 3, 4 клетки от края и блочить, гейтить возле них. Потом стрелки убивают 1-чки, выходит гейт и дело в шляпе. 2. Против четырехклеточных милишников - ставить "сетку" (3 стека в углу на первой линии, гейт на второй линии через клетку). 3. Против одноклеточных милишников ставить гейт вплотную к своим. Очень помогает знак проклятого, БДП. Хуже всего с кастерами - архимаги, верховные друиды и т.д. Там, если не машины, нужен реген или вампиризм. И желательно не затягивать, после 6-7 недели атака демона не пробивает защиту других рас (мяса слишком много), а с ответки демоны падают, на гейт тратится 0,5 или 0,25 хода - гейтить выгодно не всегда. Жаль не прикреплю реплеи, есть пару сейвов пробивок в мультиплеерных играх.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Ок
@denoslaw3 жыл бұрын
@Freikorps Dämonisch, Ещё очень давно, до того, как начал смотреть Ремикса и его стримы, понял многое из напечатанного тобой. Достаточно познавательно, спасибо за разжёванную инфу) Всегда любил беспредельщиков 👹😈
@funnykabany2 жыл бұрын
@@Heroesforfan многозначительный ответ 😄
@Heroesforfan2 жыл бұрын
@@funnykabany стараюсь :)
@doomGRIMson Жыл бұрын
Самван такая весёлая... Такая секая такая гламурное. Так рад за него! все обнимашки! Хеехе как всегда очень хорошие гайды по героям 5
@Heroesforfan Жыл бұрын
ок
@xerathgaming50085 жыл бұрын
Искусски стоят 5к, эти деньги обычно уходят на всякое говно чтоб поднять уровень города и выйти в капитошку. В середине второй недели никогда не получалось их ставить, то редких ресов нет, то бабла, На героике - то. Но за демонов играть люблю
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Всё зависит от того на какой карте гамаешь.
@СульфодиесОвер-лорд8 ай бұрын
стрелков нету? а как же демонесы? а даже если искусительницы то можно подчинить стрелковый стег. да и зато у них есть имбалансный ближник
@Heroesforfan8 ай бұрын
имеется ввиду в начале нет стрелков, только на 3 неделе начинает что-то появляться
@СульфодиесОвер-лорд8 ай бұрын
@@Heroesforfan Эм. Чего блин? Почему это суккубы тока с третей недели? Я понимаю что играют на сложности герой но три недели как-то перебор для того чтобы не построить уже вообще всех
@Heroesforfan8 ай бұрын
@@СульфодиесОвер-лорд на второй неделе строятся но их 5 это слабо поэтому пробивки с 10 более или менее
@АлександрБелов-ч6л3 жыл бұрын
Демона легко и безболезненно вывести в центрперк, логистика, нападение и тьма полезны. За Аграила кайф играть с центрперком, никто не доставляет проблем)) Также нравится через знак проклятого+дьявольский и мучающий удар, с армией 7х3 бесов можно любую пехоту пробить+адский огонь очень помогает)) Брал Тьму. Свет, логистику, Нападение, Образование. Свет очень хорошо заходит демонам, особенно божественная сила и божественная месть. Пещерные тоже имба, особенно второй грейд против тонких существ. Если напасть 1 питом на 1м крестьян, он снесет 666к)) За дэлеб классно играть тоже, не смотря на машины ее хорошо в центрперк выводить также.
@Heroesforfan3 жыл бұрын
ок
@PlayerGrey013 жыл бұрын
Вот это по-настоящему достойный выпуск. Респект!
@Heroesforfan3 жыл бұрын
Старались для любителей инферно, а то многие не любят их
@PlayerGrey013 жыл бұрын
@@Heroesforfan ай, прекрати, я знаю, что для меня старались) Я же тоже люблю этих чертёнков)
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@PlayerGrey01 так и есть :)
@websystema10 ай бұрын
Согласен - шнферно - самая виртуозная фракция, которая позволяет делать многие искусные тактические ходы. Пробивка медленных милишников грейжаными собаками - вообще классика. Гейты - улет и на старте и в лейте. Притом - те же кони успевают и прогейтиться и сходить в числе первых
@Heroesforfan10 ай бұрын
Да есть такое
@АртёмМ-в6п3 жыл бұрын
Мне нравится тема взять урон огнём и поделить на единички левых стрелков. При достаточном количестве маны каждая единичка периодически наносит по полтиннику урона. Или по двойкам поделить, если бдп.
@Heroesforfan3 жыл бұрын
Ну да, но величина урона зависит от колдовства героя.
@АртёмМ-в6п3 жыл бұрын
@@Heroesforfan спасибо за уточнение, сколько играю до сих пор узнаю что то новое
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@АртёмМ-в6п к колесе умений написана формула
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@evgeniyushkov7103 типо того
@СульфодиесОвер-лорд8 ай бұрын
ты видимо перепутал часть героев. возгласы про фиговое инферно это о третей части. а лично моё мнение что инферно плохое в 4й части))))
@Heroesforfan8 ай бұрын
каждому своё
@suppup3464 жыл бұрын
Эх, как хотелось бы посмотреть, как кто-то катнет демонами плюс-минус равного противника любой другой расы на Спорном Острове героической сложности. Но это только мечты.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Обычно на стандартных картах не играю, это тупо задротство одной карты. Обычно на ГСК играют.
@suppup3464 жыл бұрын
@@Heroesforfan понял
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Ок
@suppup3464 жыл бұрын
@@rainmanhott4595 дело не в боях огромных армий с героями 40 лвла, а в развитии, которое за инферно объективно сложнее при очень скудных ресурсах.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@suppup346 да, за инферно тяжело играть
@АлексейКоротков-л7о2 жыл бұрын
У меня получалось елбфами имбоватая тактика но надо изучить вампиризм, каменную стену и есть еще магия ответа на каждую атаку, ставите оборонительных энтов в угол оставляя коридорчик для лучников друидов и прочих одноклеточных лукарей у энтов бешенная защита
@АлексейКоротков-л7о2 жыл бұрын
и надо чтоб они пустили корни
@Heroesforfan2 жыл бұрын
ладно
@elementaldragoner4 жыл бұрын
А что за модификация добавляет декорации на задний фон при покупке юнитов в городе (на моменте 3:07 видно). Заранее спасибо
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Мод на задний фон при покупки существ: yadi.sk/d/Qpwyvy533Uea8U
@ИгорьГоворов-э5к2 жыл бұрын
Демоны не имба, Люди были имбой когда могли переобучать безлимитное количество войск пока их не сократили до 20. А теперь имба это Маги с их артефактами для войнов.
@Heroesforfan2 жыл бұрын
До 3 месяца все расы балансны
@ИгорьГоворов-э5к2 жыл бұрын
@@Heroesforfan шаткий баланс
@Heroesforfan2 жыл бұрын
@@ИгорьГоворов-э5к Чтобы за баланс перетирать нужно быть опытным игроком с большим стажем
@Лешаговорит5 жыл бұрын
Видео проплачено Властелином)
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Он через посредника работал - Шиову Биару Викторовну.
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Биара няшнее :)
@Раилаг-ч7щ5 жыл бұрын
Да шо ви говорите? Я его замочил годами искал способ и нашел ,теперь торгую соляркой
@flag-g7u4 жыл бұрын
@@Раилаг-ч7щ просто тебе не попались достойные игроки на демонах
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@flag-g7u +
@Twoblocksdown-13 жыл бұрын
Я бы сказал, что их уязвимость перекрывается прекрасной атакой, да и обилка открытия врат шикарна, как и соблазнение искусительниц, отпугивание жеребцов, огненные шары пещерных владык и кража маны дьяволятами/чертями/бесами - это все шикарнейшие скилы, ну это чисто на мой вкус, это не значит что это лучшая фракция, для меня она самая, скажем, понятная
@Heroesforfan3 жыл бұрын
Мало игроков умеют за инферно катать :)
@АлексейЗахаров-ь2щ3 жыл бұрын
@@Heroesforfan забавный прикол: я качаю тьму и хаос, призыв Гильдия магов: даёт заклинания именно этих школ. Почему мне так фортит
@Heroesforfan3 жыл бұрын
@@АлексейЗахаров-ь2щ за каждую расу есть 2 школы которые по любому будут в гильдии магов например за людей на всех уровнях гильдии будут свеот и тьма и тд
@ЯрославВолков-ш3м4 ай бұрын
Классная привьюшка 👍
@Heroesforfan4 ай бұрын
спс
@dr_clesh2 жыл бұрын
Трудная фракция, но по мне самая интересная, прям настоящая тактика за них
@Heroesforfan2 жыл бұрын
Нужно уметь за них играть
@hangmansmile22682 жыл бұрын
Кстати, так и не понял прикола палатки ? Она только исцеляет, но не поднимает существ или нужно прожать что-то, я новичок, не разбираюсь ;(
@Heroesforfan2 жыл бұрын
нужно прокачивать навык управление машинами тогда она будет не лечить, а воскрешать. Но там всего 3 заряда по 100 жизней на экспертном уровне будет.
@hangmansmile22682 жыл бұрын
@@Heroesforfan Спасибо )
@Heroesforfan2 жыл бұрын
@@hangmansmile2268 рад помочь
@АлександрАсташкин-х2з5 жыл бұрын
ребят , вы б сыграли рандомную карту против друг друга, один демоном, а другой представителем какой нить другой расы. С удовольствием бы посмотрел финалку , кто кого, и конечно без всяких жульничеств )))
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Тебе на другие геройские каналы. Я не катаю сетевые.
@scottyhot4238 Жыл бұрын
Мне тоже демоны нравятся.Однако всё таки есть моменты,которые очень странные.Например я не понимаю дьяволов в этой части.В 3их они были среднячками(даже ниже) но и от них было не мало толку.Минус мораль,да и на атаку им не отвечают.Плюс порт по всей карте.А тут хрен пойми что.Две формы - одна призывает владык,вторая телепортирует к себе юнитов.Как то скудно.Плюс бесят моменты с прокачкой Делеб(любимый герой) Чтобы получить огненные снаряды,нужно на ФУЛ вкачать атаку и ждать,повезёт ли тебе с талантами или засрёшь.Так же мне интересно,какой кретин из юбиков решил,что палатку лечения,можно сделать на 3 хода?Ударить бы его чем нибудь.Какой тогда толк от палатки в прокачке машинистов?Я понимаю если бы она была имбалансной,но нет.Та же нежить имеет куда больше способностей(и их силу) чтобы восстанавливать своих юнитов.Интересно,есть ли мод,который исправляет эту криворукую идею?
@Heroesforfan Жыл бұрын
нет не видел такого мода
@ВячеславЯновский-н5ы10 ай бұрын
Есть такие моды, балансные-изменения на heroes world форуме, 1-й делает палатке 100 "выстрелов", другой даёт дьяволам баффы (на вроде скорости почти по всей карте). К сожелению точные названия как обсуждения так и модов не вспомню, но надеюсь помог.
@Heroesforfan10 ай бұрын
но такие моды в руках профи превращаются в читы
@ІгорОниськів-ю5ю5 жыл бұрын
Кто нибудь играл против демона высокого уровня через центр перк широкие врата хозяин врат и сборные арти(кольцо с шлемом) при этом всем еще герой Нимус жаль орда не дожила до финала в битве что странно такого демона нужно сразу рашить потом хз как пробивать
@padonk0ff5135 жыл бұрын
На канале ТиГейма постоянно рубятся по сети, там куча видосов, вообщем, демоны, наряду с лигой постоянно посасывают в финальном бою. Даже были неоднократно попытки через центр с зовом Ургаша затащить, бесполезно. А против орды, демоны вообще рассыпаются очень быстро.
@ІгорОниськів-ю5ю5 жыл бұрын
@@padonk0ff513 Да по кд тоже вижу как демонов ебут но вот именно условия в одном бою который я видел ет било мощно щас объясню какая прокачка .герой Нимус лвл 30+ уже не помню какой точно карта била громадная так он вкачал центральный перк + удача с широким открытием врат+лидерство с хозяином врат+шлем хаоса и кольцо эти арти являются сборными и демонам увеличивают % армии от открытия врат+самое главное КУЛОН МАСТЕРСТВА(уровень открытия врат абсолютный) я офигел когда начался бой чел просто делает открытие врат архидемонами их у него было 44 так походу прокнула удача на открытии врат и он призвал 90 с чем то уже точно не помню и так он и почти всю армию удвоил конечно условий слишком много нужно для такого но выглядит очень мощно я хз даже чем на это отвечать ибо стрелков он сразу контрит открытием врат возле юнита а войска сразу появляются из-за Зов Ургаша тем самим блокируя сразу стрелков да еще и самих призванных существ может бить у 2 раза больше чем в армии героя выглядит очень имбово но для этого нужно много условностей герой арти минимум карта громадная центрперк.
@ІгорОниськів-ю5ю5 жыл бұрын
@@МиБал Да по кд тоже вижу как демонов выигрывают но вот именно условия в одном бою который я видел ет било мощно щас объясню какая прокачка .герой Нимус лвл 30+ уже не помню какой точно карта била громадная так он вкачал центральный перк + удача с широким открытием врат+лидерство с хозяином врат+шлем хаоса и кольцо эти арти являются сборными и демонам увеличивают % армии от открытия врат+самое главное КУЛОН МАСТЕРСТВА(уровень открытия врат абсолютный) я офигел когда начался бой чел просто делает открытие врат архидемонами их у него было 44 так походу прокнула удача на открытии врат и он призвал 90 с чем то уже точно не помню и так он и почти всю армию удвоил конечно условий слишком много нужно для такого но выглядит очень мощно я хз даже чем на это отвечать ибо стрелков он сразу контрит открытием врат возле юнита а войска сразу появляются из-за Зов Ургаша тем самим блокируя сразу стрелков да еще и самих призванных существ может бить у 2 раза больше чем в армии героя выглядит очень имбово но для этого нужно много условностей герой арти минимум карта громадная центрперк.
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Парни удаляйте маты иначе все сообщения с матами удалятся
@ІгорОниськів-ю5ю5 жыл бұрын
@@МиБал Да в том и дело он не только замаксил спецу ты открой КОЛЕСО УМЕНИЙ и посмотри какие там абилки у демонов есть спеца откритие врат которая только 45% призива дает( герой Нимус еще по 1%за каждий уровень увеличивает).Так вот если заглянуть в колесо умений и взять удачу там есть широкое открытие врат(как раз эта абилка удваивает призив) если брать лидерство есть хозяин врат и есть 2 артефакта шлем хаоса и кольцо сломленного духа когда этих артов 2 для демонов дает еще бонус на 25% больше существ при открытии врат.+Максимально прокачать открытие врат можно до искусного уровня но если надеть артефакт КУЛОН МАСТЕРСТВА открытие врат стает АБСОЛЮТНЫМ я подсчитал все бонуси.Итак считаем: абсолютное открытие врат призывает 45%существ+навык хозяин врат 20%+2 артефакта 25%+Нимус припустим бил 35 лвл дает 35%+постройка в замке 10%вроде дает ЛОЛ в суме это уже 135% понимаешь то есть когда в битве ты например нажимаешь бесами открытие врат если у тебя 1000 бесов подкрепления появится 1350 даже больше чем у тебя основной отряд НО в колесе умений у демонов в УДАЧЕ есть абилка широкое открытие врат с ней есть вероятность что при открытии врат сработает удача.Берем наше число 135% и по моим подсчетам если при открытие врат сработает удача то подкреплений придет уже около + -200% поэтому с 44 архидемона призывалось 90.И да забил если у тебя искусный уровень открытия врат то открывать врата могут все существа кроме архидемонов но если надеть Артефакт кулон мастерства уровень стает абсолютным и все существа могут открывать врата.Вот теперь ответь какой фракцией в лейте ты победишь такого демона и как ты это сделаешь.Представь только начинается битва демон открывает врата всеми существами да еще и подкрепления прибивают сразу из-за центрперка Зов Ургаша армия которая призывается 135% от основной а у тех где прокнула удача при открытии появляется 200% как с таким воевать когда например будет 400 сукубов демон открывает врата ему прокнула удача и у него призывается еще 800 сукубов я не представляю чем такое возможно победить.Если я где то ошибся поправь меня.
@ФедяМинов5 жыл бұрын
Как бы там ни было, всё равно я опасаюсь играть за демонов. Именно из-за трудного старта. Выкачку манны в глубокий лейт надо фиксить. Сначала основной юнит качает, потом гейт и манна в ноль. Так же искуски читерные, против тех у кого спецуха на одного юнита (спёр палачей у Гошака, фурок у Ираны и т.д. = победил) Тяжелый старт и низкая защита, едиственное за что я не люблю демонов.
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Не ты один походу.
@riniiov3 жыл бұрын
Давно так не смеялась с названия видоса
@Heroesforfan3 жыл бұрын
молодец
@АндрейКанцера3 жыл бұрын
Бесы это главная жёпа для магов,никакой они не мусор...
@Heroesforfan3 жыл бұрын
ок
@КоляДаренских-в5с8 ай бұрын
Будучи школьником я думал, что демоны посос, но спустя года понял, что это реально имба. С помощью телепортов легко можно брать города ну и как уже сказали инициатива топ
@Heroesforfan8 ай бұрын
агась
@magistaromnis34075 жыл бұрын
По крайней мере за демонов играть интересно, в отличие от всяких некромантов, где большинство битв пробиваются одним стеком без проблем и думать особо не нужно.
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Согласен
@БогданОрлюк-х9ц7 ай бұрын
Лет 5 уже не играл и тут на тебе прилетает вот это в рекомендации, что делать? Качаю будем играть сегодня 😅
@Heroesforfan7 ай бұрын
выходит что так :)
@ГлебНикифоров-о8з Жыл бұрын
2:48 удемонов 234 ини сумарно у светлых эльфов 240 ини
@Heroesforfan Жыл бұрын
окей
@webwerxanАй бұрын
Всегда играю за демонов через Далеб с машинами, пробивки на изи балиста+ палатка
@HeroesforfanАй бұрын
ну в этом то и проблема после Делеб очень трудно научиться играть за других демонов
@ВладиславДержанович Жыл бұрын
Не понимаю че все так дрочат на дэлеб когда есть грок с телепортом за 4 маны который будет полезен на всех этапах игры, особенно если второй герой в таверне некромант который даст тебе мясо на две недели для пробивок. И я не понял прикола с делением чертей на двоечки ведь это расточительство!
@Heroesforfan Жыл бұрын
деление на 2 оправдано если есть битва до последнего и больший шанс вызвать подкрепление
@ЖеняКолобов-ц5ф4 жыл бұрын
Я сам плохо играю брат хуже говорит орки имба с кровью хотя демоны=врата,эльфы=заклятый враг, маги=арты на воинов, и ТД, мне нравятся орки
@Heroesforfan4 жыл бұрын
ок
@ЖеняКолобов-ц5ф4 жыл бұрын
Можешь дать ссылку на колесо к умений гайд пж
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@ЖеняКолобов-ц5ф Не совсем понятно какой гайд тебе нужен. Но вот отсюда сможешь скачать нужное колесо. - Колесо умений 3.0 (для аддона "Повелители орды"): yadi.sk/d/DmeTi2xa3ZAfPu - Колесо умений 1.6 и 2.1 (для оригинала и аддона "Владыки севера":): yadi.sk/d/P1Bg0hfi3ZAfGA
@ЖеняКолобов-ц5ф4 жыл бұрын
Спасибо
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@ЖеняКолобов-ц5ф ок
@Goose_honk4 жыл бұрын
Интересно как вы колесо умений в игру установили?
@Heroesforfan4 жыл бұрын
есть мод
@Goose_honk4 жыл бұрын
@@Heroesforfan пробовал ставить, игра в краш, у вас не последняя версия игры?
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@Goose_honk печально
@ДмитрийАбрамов-ш4г2 жыл бұрын
Я надеюсь сейчас вы разобрались во всём, на данный момент несли такую хрень
@Heroesforfan2 жыл бұрын
Как скажешь
@ГенаЧелидзе4 жыл бұрын
Варвары самые крутые,очень мало кто и при каких раскладах могут их победить.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
В суперлейте из-за крови возможно, но в обычной игре такая же фракция как и все остальные.
@ГенаЧелидзе4 жыл бұрын
@@Heroesforfan Спорить не хочу,но не раз доказывал что эта самая кровь дает адовое преимущество ,и да,чем дольше игра тем больше у варов силы,но опять это (НО) раз уж дело в крови то эту кровь получать в больших объемах они могут и на ранней стадии игры.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@ГенаЧелидзе Фишка в том, что в формуле крови завязка на количестве существ. В лейте тебя ударят 100 архангелов и отнимется 2 крови. Если в обычной игре ударят 5 ангелов и армия орка небольшая то отнимется половина имеющейся крови в этом то и вся суть. В лейте кровь не кончается с такими цифрами армии, в обычной игре можно кровь сбить и нормально дамажить. Если бы орки были имбой, ими бы все и всегда на всех чемпионатах побеждали, а это не так :)
@ГенаЧелидзе4 жыл бұрын
@@Heroesforfan Понятно,еще я протестил проклятую землю и она очень хорошо сносит кровь на старте и нифига не помогает на лейте,теперь понятно почему.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@ГенаЧелидзе ну вот
@GoldAutumnLeaf124 жыл бұрын
Я который всегда играет за демонов (это где-то года 2 ) Демоны всех в изи выносят
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Поиграй с батьками в ТЕ и РТА будешь приятно удивлен
@flag-g7u4 жыл бұрын
@@Heroesforfan ха ха да но они тоже проигрывают вдруг для него это будут единственые достойные враги но да там они шпарят хорошо
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@flag-g7u бывают разные ситуации
@SerralSC2 жыл бұрын
Что такое бдп ?
@Heroesforfan2 жыл бұрын
Умение в ветке защиты "Битва до последнего"
@SerralSC2 жыл бұрын
@@Heroesforfan покорнейше благодарю
@Heroesforfan2 жыл бұрын
окей
@ИльяГуляев-ь9ч5 жыл бұрын
Ремикс, создай себе на канал плейлист Личное мнение
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Уже есть правда называется герои 5 - диалоги об игре
@КсартисТанот5 жыл бұрын
Некоторые просто поначалу судят по Инферно из 3ей части.
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Скорее всего, но даже там через демонение можно собрать приличную армию.
@xerathgaming50085 жыл бұрын
@@Heroesforfan а демонение банят обычно)))
@Heroesforfan5 жыл бұрын
хз
@Ventilator999 Жыл бұрын
Честно, гномы слабее демонов, ибо я громил гномов на герое даже, а демоны мясом валят, и во 2 миссии за файдаена они сильнее чем нежить в следующих миссиях
@Heroesforfan Жыл бұрын
ладно
@АндрейКанцера3 жыл бұрын
Если включить субтитры то можно знатно проорать
@Heroesforfan3 жыл бұрын
ок
@romanmaltzev2743 Жыл бұрын
Это еще че за плащи в замке
@Heroesforfan Жыл бұрын
ты о чём?
@romanmaltzev2743 Жыл бұрын
@@Heroesforfan 17:54
@Heroesforfan Жыл бұрын
@@romanmaltzev2743 а это йети как бы должен быть новый нейтрал, но от него как я понял отказались в битвы выглядят как волки
@romanmaltzev2743 Жыл бұрын
@@Heroesforfan ясно
@Heroesforfan Жыл бұрын
@@romanmaltzev2743 ок
@EddyMoren0 Жыл бұрын
Игра за демонов-это, считаю, проверка на казуала, не вызвозишь? Значит, играть таким людям с ботами на сложности рекрут на мини мапе.
@Heroesforfan Жыл бұрын
возможно
@ВячеславЯновский-н5ы10 ай бұрын
Предлагаю вам поиграть через стенки (мечей / кристалы) и навык на урон землетрясения столько нового узнаете, а если ещё и добавить (бес)полезный навык на урон от пожирания трупов ммм... Надеюсь не достаточно казуально.
@Heroesforfan10 ай бұрын
призыв на демонах крайне спорно
@Lost.Time.5 жыл бұрын
А Наадир с бдп? :D
@Heroesforfan5 жыл бұрын
Тоже не плохой вариант
@Ventilator999 Жыл бұрын
Демоны посос в начале игры, дальше они имба
@Heroesforfan Жыл бұрын
... а дальше они рукоборцы
@ЕгорСотов-э7т2 жыл бұрын
И всё таки демоны - понос)
@Heroesforfan2 жыл бұрын
Я вижу что тебя это сильно волнует, ну если хочешь можешь считать, что каждый раз когда тебя поносит в туалете, то это всё демоны тебя проклинают :)
@octopus97544 жыл бұрын
а что такое бб?
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Навык "Боевое безумие" в ветке нападение (+1 урона всем существам)
@octopus97544 жыл бұрын
@@Heroesforfan спасибо)
@octopus97544 жыл бұрын
@@Heroesforfan ещё вопросик) как играть с бдп? может у тебя видос есть? (я когда-то смотрел гайд на бдп, но это было давно и я ничего не помню)
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Делишь юнитов по 2, когда убивают 2 или более существ всегда будет оставаться 1 существа с 1 жизнью. Поэтому единички делить не нужно, а именно 2, чтобы сработало бдп. Вот полезное для тебя видео: kzbin.info/www/bejne/n5LQo6KOitiYn68
@octopus97544 жыл бұрын
@@Heroesforfan спасибо
@АлександрАсташкин-х2з5 жыл бұрын
"читерная пожиралка трупов " демоны по темпу сильно проигрывают, у них только баллистерша может что то показать ))
@Heroesforfan5 жыл бұрын
"Бесконечная мана" и кто мне скажет что это не читерство?
@flag-g7u4 жыл бұрын
не только баллистерша может себя показать сразу видно ты не отыграл за них может показать себя призывальщик потому что у него армия почти бесконечнаю феникс копии открытие врат удача на открытие врат большое открытее врат
@АлександрАсташкин-х2з4 жыл бұрын
@@flag-g7u, чел демоны мусор, если играть , с самого нуля. А с готовыми армиями равноценными армиями, то конечно есть что показать
@flag-g7u4 жыл бұрын
@@АлександрАсташкин-х2з ну покажи того кто с самого начала будет с ними битца придеставляю 60 секунд все захватил инферно и выйграл игру за 60секунд ну подумай вот имено что развиваться они будут гномы тоже с начала мусор но их почему называют топ 1 и что с самого начала там 20 ярлов 3 лавового дракона и 30 хранителей рун конечно все мусор с начала
@АлександрАсташкин-х2з4 жыл бұрын
@@flag-g7u чел ты что нубло что ли ?)) самое трудное для инферно это начало, люди, орки, даже гномы и эльфы лучше стартуют. За счет старта , быстро опыта разъебывают инферно. И плюс защиты у них ноль
@gregorybaranovitch54624 жыл бұрын
Если по максимуму выловить и взять всё на открытие врат в том числе героя то к концу игры вы даже при маленькой армии будете давить авторитетом. Банально из-за мяса
@Heroesforfan4 жыл бұрын
У меня кстати гайд есть сколько максимум можно вызывать: kzbin.info/www/bejne/jGOsl6hvj6qZsKM&ab_channel=Heroesforfan
@gregorybaranovitch54624 жыл бұрын
Heroes for fan большое спасибо, ты закрыл мне глаза на крови орков, теберь я знаю что она ничто.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@gregorybaranovitch5462 Не совсем понимаю о чём ты, но ок
@Vergil_284 жыл бұрын
Я помню что мы с другом поспорили, мой друг считает что инферно лучше а я считаю что орден порядка мы решили подраться в игре и мой друг проспорил и да мы спорили на тысячу рублей
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Нужно играть против скиловых игроков :)
@Vergil_284 жыл бұрын
@@Heroesforfan он был скиловым он дошёл до мага а я немогу пройти некроманта и да спор он проиграл потому что и я забыл как это умения называется но я помню когда он всех убил архангел воскресил архангела я просто забыл как называется это умение и ещё было мощное умение по моему мнению тайна света наверное так называется просто давно я играл и умения все позабыл и да друг об этих умениях не знал и во так и он проиграл
@Heroesforfan4 жыл бұрын
Егор если бы он был скиловым, то вынес тебя. Ты настоящих профи в этой игре не видел.
@Vergil_284 жыл бұрын
@@Heroesforfan я из-за этого люблю фракцию ордена порядка