수많은 적들이랑 억까를 당하고난 후에 언짢은 기분으로 마을로 돌아왔는데, 모닥불 앞에서 이야기하는 스토커들, 야밤의 귀뚜라미소리, 기타연주를 들으면 기분이 풀리면서 힐링되는 게임 이 감성으로 스토커 하는거같아요
@GreenApple4813 күн бұрын
본인이 스토커 팬이다?=지금 본인은 스토커2가 입문작이다?=나중에
@Alcucuwoxncu14 күн бұрын
최적화는 말할 필요도 없고 개발자들이 그렇게 홍보 한 Alife 자체가 없는 상태라 패치 전까지는 하면 안 됨 세이브 파괴 버그, 진행 불가 버그 등 수많은 버그가 있지만 그럼에도 존나 재미있다 이번에 스토커 2로 스토커 시리즈 입문 하시는분들 중 스토커 특유의 분위기가 마음에 들었으면 이참에 어노말리 입문 추천 무료에다가 스토커 2 하기전에 스토커 시리즈의 전반전인 스토리를 이해 할 수 있고 지금 상태의 스토커 2 보다 더 재미있다고 자부함 스토커 2 정상화될 때까지 어노말리 ㄱㄱ
@pizzabathehutt14 күн бұрын
너무 어려워요 옛날 스토커
@mhlee492014 күн бұрын
@@pizzabathehutt 직접 해보면 이게 더 어려울걸요 이게 억까가 ㅈㄴ 심함 최적화도 물론이거니와 경제 시스템도 박살나있음
@0ybelief13 күн бұрын
그닥.. 그냥 이 유튜버가 말하는 그대로임.
@DonaldJohnTrumpV213 күн бұрын
어노말리 설치가 초보자 입문 힘듬 ㅎㅎ
@dc_xd129713 күн бұрын
@@DonaldJohnTrumpV2 어노말리 설치는 지능이 있으면 할 수 있는 수준임
@doychu46014 күн бұрын
4:27 전작에서도 돈벌기는 쉽지 않았던걸로 기억해요 ㅋㅋㅋ 그래서 제가 썼던 꼼수는 죽은 시체에 파밍한 아이템을 전부 넣고 무게 가득 채워서 상점까지 끌고갔던 기억이 나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 노가다였죠ㅋㅋ
@kal187913 күн бұрын
ㄹㅇ 개 노가다였음 ㅋㅋㅋ
@플랑도르스칼렛-w2i13 күн бұрын
베테랑 스노크도 고달픈건 사실이나 오지게 후려치는 미친 경제, 뒤지게 단단하기만 해진 뮤턴트, 고급 뮤턴트를 시작부터 보게하고, 현실성에 대한 현대화된 인식, 그리고 더 악독해진 스토커식 내구도가 전부 겹쳤다고 생각함
@su446410 күн бұрын
문제는 지금도 스토커 2편에서도 그 방법으로 먹고 살고 있다는거 ㅋㅋㅋ 냉각탑 보조창고 인가 거기 추천합니다.. 듀티랑 모노리스랑 패싸움해서 파밍하기 유용함..
@aaf_gryphus119913 күн бұрын
3:14 보드카 ㅋㅋㅋ 뭐 실제로 방사능으로 인한 갑상선파괴를 막기위해 아이오딘을 보드카에 타서 배급하긴 했었습니다. 정말 인상깊은 일이엿죠ㅋㅋ
@FlaSh_Bang_14 күн бұрын
전쟁때매 미뤄진건 인정하고 나중에 버그 픽스 해주길 빌어야지
@zolagorgon12 күн бұрын
이게임 회사 체코에잇어요
@Prod-Flak10 күн бұрын
전쟁으로 개발 중단하고 다시 시작하기까지 약 3개월 밖에 안 걸리긴 함
@장군-p4j10 күн бұрын
체코서만듬
@jiresma588014 күн бұрын
보드카가 방사능 막는 원리가 체르노빌 사고때도 아이오딘(요오드)이 많이 함유된 보드카를 먹여서 이미 갑상선에 비 방사성 아이오딘이 많아 아이오딘의 방사선 동위원소가 몸에 흡수되는걸 최소화했던걸 차용한걸걸요? 아이오딘의 방사성 동위원소를 제외한 다른 방사선을 막지는 못하지만요.
@코어오브아이디어13 күн бұрын
와 이건 몰랐네요... 요오드를 그냥 섭취한게 아니라 보드카랑 섞어서 줬나보군요
@gnt74111614 күн бұрын
그..전작에도 원래 돌연변이 요리랑 어디서든 잘수있는 시스템은 보통 오리지널 3부작이 아닌 3부작을 베이스로 만든 모드버전?(아노말리)에서만 나오는거에요
@코어오브아이디어14 күн бұрын
헉 역시 그런거 였군요... ㅜㅠㅠ
@복슬히14 күн бұрын
모드 덕분에 꽤 쾌척하게 게임하고 있습니다... 달리기 스태미나 비용 감소에 뮤턴트 체력 감소, 언리얼 엔진 트윅으로 최적화하면 훨씬 쾌적하게 게임 가능하더라고요 거기에 수리 비용 감소 모드도 깔면 더 좋고요
@개눈깔13 күн бұрын
요즘 게임들은 출시할 때 최적화는 포기하고 나중에 업데이트로 해결하려고 하는데.. 이게 맞나 싶기도 합니다. 예전 오프라인 시절은 한번 출시하면 업데이트가 안 되어 출시 전에 장인 정신으로 만드는데 요즘 게임들은 일단 출시하고 나중에 시간이 지나 할인 할 때쯤 업데이트로 최적화가 잘 되어 있습니다;
@ArtRoxF48614 күн бұрын
이것도 완성되려면 몇년 푹 익혀야겠군요
@억울한백구13 күн бұрын
스토커2는 아직 2시간안쪽이지만 일단 느낀것들을 적어보았습니다. 스토커 전시리즈 한 사람으로써 처음나온' 스토커:쉐도우 오브 체르노빌'를 기초로 게임을 구성한거 같습니다. 물론 불필요하거나 필요없는 불편한것도 똑같습니다.구연되었습니다. 1.최적화 문제는 과거작품에서도 애기가 많았습니다.그 당시 중사양정도의 컴퓨터로 플레이하면 Npc를 불러오는데 순간 화면이 정지되어서 주위에 무언가 있다 걸 알정도로 멈춤이있었습니다.적 ai와 체력정도는 과거작보다 좋지는않습니다. 과거에는 어느부위에 맞으면 경직하는 모션이 많았습니다. 지금 거의 아무것도 없는 적도 방탄플레이트 입은것마냥 뛰어 다니던가 무시합니다. 2.본래 게임성보다는 분위기랑 멀티엔딩(과거는 흔하지 않는 방식)이 더 유명합니다.지금처럼 타르코프 같은 불편함이 재미로 작용하는 그런 류의 게임보다는 캐주얼하고 rpg가 더 강세였던 시기였습니다. 하지만 불편함조차 씹어먹는 분위기와 이런종류의 게임을 좋아하는 플레이어한테는 제대로 먹힌 게임입니다. 3.과거에도 버그는 거의 못잡아서 명령어로 진행하는 경우도 많았고 모드로 해결을 했습니다 영상을 봐야 넘어가는 구간이있는데 그 영상이 안 나와서 게임진행이 안되는 경우도 있었급니다.당시 영상도 스킵하는게 없어서 모드로 해결했습니다. 4 .전작들을 하지않은 분들께는 몰입감과 스토리가 이해되지않을것같습니다. 세력(듀티(비정규군인?).프리덤(존에 자유를 원하는 사람들).스토커(중립 프리랜서).밴디트(무장강도?).재무군(탈영병 또는 존을 지키는 군인들)과학자.모리더스?.좀비?)에 대한 설명도 간략하고 새로운 주인공인 만큼 그거에 대한 지식과 설명이 필요한데 전작을 플레이한 유저의 시점으로 진행이 되어서 이 부분이 좀 아쉽다고 보여집니다. 5.전작에 좋았던 시스템들이 없습니다. 어느 작품이였는지는 기억이 안납니다만 PDA에 스토커들의 순위가 잇어서 이것에 따라 스토커들의 대우가 조금씩 달라졌는데 없고 미니맵에 표시되던 적위치랑 숫자도 없어졌습니다.뮤턴트들에게서 얻어지는 부산물이 없어졌습니다.(퀘스트 템또는 탄약값:물론 효율떨어지고 무게가 무거움) 2시간이라 아직 더 해봐야 할것같습니다만 트레일러에서 존이 확장할려는 움직임이 보이는 만큼 변화한 모습이 잇어야하는데 흠...기대만큼은 아니였습니다.
@kiwiops481113 күн бұрын
4:33 이거는 아노말리라고 유저 모드입니다
@Twitch_zealot801212 күн бұрын
전쟁국가 우크라이나 개발자들이 만든 게임이라서 그렇게빨리 못할것같은느낌도들어요.. 참고로 그래픽은 실외(들판과 나무 풀숲 바위 강과 바다 및 건물 외관) 보다 실내(건물 및 동굴 벙커 속 구조 와 인테리어) 가 더 많은 그래픽을 잡아먹고 불러와야하는 아이템 및 구조적 각종 소스파일을 랜더링 하는게 부분이 많기때문 무조건 프레임드랍이 걸릴수밖에 없습니다. 그래픽 최적화을 제대로못해서 프레임드랍이 발생하지만 최적화 와 버그는 시간과의 싸움이고 어쩔수없나봐요.. 우선 실외에서 싸움이 실내보다 많기때문에 그래픽작업을 실외에 집중투자 했을수도 있어보이네요..그래서 스토커 2도 실외에서는 그래픽이 뛰어난데 건물속 실내에 들어가면 버벅거리고 최적화가 덜된게 최적화할수있는 시간이 없는 이유인것같네요... 또한 아직까지 얼리엑세스 개발단계 이고 실내 최적화는 기본라인을제외한 나머지는 추후에 하겟다라는 의미가 있겟죠.. 그나저나 저도 이게임을 직접 플레이해보지않았지만 보스급(돌연변이) 몬스터 잡으면 좋은아이템좀 나왔으면좋겟네요. 좋은 무기또는 좋은 아이템이 랜덤확률로 나오던가 탄약을 엄청 많이 제공한다면 보스잡을 명분도생기고 잡을맛도 생길텐데 탄약은 탄약대로 사용하지만 좋은템을 안주니까 구지 보스급 돌연변이 몬스터를 잡을 이유가 없긴 하겟네요..
@MungMung-EE14 күн бұрын
코아님의 리뷰만을 기다리고 있었습니다 !!! 재밌게 볼게여 !!!
@도정-x9g13 күн бұрын
스토리부분에서 특히 공감되네요 뭔가 메인스토리에 몰입이 잘안되는느낌? 내가 얘를 왜죽여야하더라 헷갈릴때도있고..
@johnrow7613 күн бұрын
매트로 엑소더스 이후로 오픈월드 싱글 FPS는 대체작이 한참 없어서 나름 눈독 들이고 있었던 작품인데 많이 다듬어 지지 않은 상태에서 출시되서 평가가 안 좋은게 안타깝네요. 요즘 대작 타이틀을 달고 나오는 게임들 중 상당수가 왜 이 모양들인지 원.......제작사에서 최대한 발 빠른 대응을 해주길 바랄 수 밖에 없군요. 한 1년쯤 뒤에 지갑을 열어야 할 듯.
@조종수-e2d14 күн бұрын
버그랑 최적화가 사이버펑크 급이 아니라고?....그는 도덕책,,,,
@코어오브아이디어14 күн бұрын
저는 사이버펑크가 더 심각하게 느껴졌던 터라... 그래도 스토커는 미션 진행이 안될뿐인데 사펑은 무슨 길 가는데 갑자기 추락하는 경우도 있었어서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Poloxamine-tg8dh13 күн бұрын
최소한 사후지원은 사이버펑크급이길 바래야죠.
@will_da11 күн бұрын
싸펑 처음 나왔을때는 진짜 비교불가급이에요. 오브젝트가 지 혼자 물리 충돌나서 덜덜덜 떨리는건 계속 보이고 컷씬 버그 땅꺼짐 버그 npc 증발 버그 증식 버그 온갖 해괴한 버그란 버그는 죄다 튀어나왔었음... 스토커2가 선녀라고는 못하겠지만 싸펑급은 아님 진짜 그때는 사기당한 기분이였음
@treepark178311 күн бұрын
스토커는 1에서도 최적화 문제가 심각했었죠. 그냥 순정 상태에서는 그당시 최고 사양은 아니더라도 하이급 사양에서도 버벅되는 최적화 문제와 미션 진행이 안되는 버그는 산적해있었음... ㅋㅋㅋㅋ 계속 패치하고 유저들도 나서서 모드로 뜯어 고치고 해서 할만해진거.... 스토커2 는 그래도 좀 나을줄 알았는데 역시나 문제가 많은가 보더라구요.
@junhyeoklee31413 күн бұрын
겜패구독중이랑 PC로 10시간 정도 찍먹 해봤는데, 수리비랑 뮤턴트 체력은 모드 발라야 겠더라구요... 곶통
@pazu62710 күн бұрын
실내와 실외의 그래픽 차이가 같은 게임이 맞나 싶을정도로 격차가 큰게 아이러니 하네요
@GreenMudCrab13 күн бұрын
저는 최적화나 버그는 그렇다 치더라고 a라이프가 제대로 작동 안 하는게 제일 아쉽더라구요. 제작사에서 이 모두 인지는 하고 있다는데 언제 패치가 될지... 근데 테스트도 안 해보고 출시한 건 틀림 없는거 같네요.
@잉그-q3i14 күн бұрын
그래픽이나 비주얼 부분에서도 약간 아쉽더라구요.. 사양도 사양인데.. 몇달이고 전에 나온 콜듀6 보다 최신게임이면서 좀 아쉽 ㅜㅠ
너무 공감하는게 취향에 맞는 사람들한테는 갓겜입니다. 사실 최적화 문제는 싱글겜이라 큰 문제가 없고 버그는 잦은 저장으로 극복 가능했어요. 다만 남한테 추천은 절대 못하겠습니다 ㅋㅋ
@whildchin261914 күн бұрын
가장 황당했던 게 뭐냐면.... 특정 지역을 점령하는 보조 퀘스트 인데 적을 다 쓸고 나면 끝없이 리스폰 되는 버그에 걸렸습니다. 처음에는 재미있었는데... "이거 뭐지? 몇 웨이브까지 하면 되는 건가?" 한 시간 동안 싸우다가 죽고 다시 도전해도 끝없는 웨이브... 검색해보니 그냥 한번 죽이면 끝인 퀘스트 였더군요.
@Gyu7_97812 күн бұрын
그래픽 부분에서는 요즘 동구권 회사들의 고질적인 문제인가 싶습니다. 아르마 리포저도 바깥풍경은 정말 아름다운데, 디테일들이 약간씩 빠져있어서 아쉬운 적이 하나둘이 아닙니다. 아마 동유럽 지역 특유 분위기가 우중충하고 툭하면 비가 오는 풍경이다보니 눈속임때문에 그래픽이 더 괜찮아보이는 곳은 아닐까 싶단 생각이 듭니다.
@Pathos66613 күн бұрын
버그 고치고 모드 나오면 사야 것다... 디테일한 생존 모드 나오면 개 꿀잼 일 것 같은디
@Playkey_3513 күн бұрын
3:08 실제 체르노빌 사고때 인부들한테 아이오딘 넣은 보드카를 지급했습니다. 일단 갑상선은 방사능 막아 준다고 ㅋㅋㅋ
@Emaloac14 күн бұрын
저랑 느낀 감상이랑 매우 비슷하네요 ㅋㅋ 좋긴 한데 아직 남들에게 추천하기엔 시기상조인 느낌
ㄹㅇ 참 묘한게 밖에서 돌아다닐땐 그래픽 쩐다란 느낌을 받다가도 실내 들어가면 팍 식어버리고 몹이나 npc도 잘 보면 타르코프 그래픽이 느껴지는 수준이고.... 그렇다고 최적화가 잘 되어 있거나 버그가 없는것도 아니고.... 게임 플레이야 취향 차이니 논외로 치고 본다 해도 도저히 납득 안되는건 그렇게 물고 빨고 홍보하던 alife는 어디로? 사펑 마냥 모더들이 모드 떡칠을 시키고 게임을 완성시킨다 한들 그건 모더들이 대단한거지 돈을 받고 게임을 판건 개발사인 만큼 현재 스토커2는 개발사가 책임을 지고 제대로 게임을 마무리 시켜야 한다고 봄 전쟁 중이라 개발 상황이 녹록지 않았다 한들 일단 돈을 받고 판 상품인 만큼 제대로 완성은 시켜서 내놓아야 하는건 당연한거임
@poruty13 күн бұрын
모래 놀이장이 새로 개장함 재미있는도구들도많은데 핵심 도구몇개가 미설치됨 그리고 모래놀이장 군데군데 싱크홀이 나있음 잘못하면 빠짐 근데재밌음
@kiwiops481113 күн бұрын
보드카는 요오드가 있어서 현실에서도 효과가 있긴있습니다
@munyumin14 күн бұрын
사실 전쟁땜에 이건 이해해주는 부분이라 몇달뒤를 기다리고 사야할듯 게임 자체가 재밌다면 다잉라이트2처럼 사후지원으로 잘다듬어진 게임으로 바뀔수도 그리고 추가로 모드도 적극적으로 활용하게 도와주면 발전가능성 고트
@notnightcoresyrex298111 күн бұрын
스토커 바닐라 시리즈도 당시 출시되었을땐 감히 일반인들이 돌릴 사양이 아니었죠 ㅋㅋㅋ 시간이 지나면 다 해결될겁니다....
@ili-i-ll-i-ll-liii-i-ili13 күн бұрын
얼리 억세스라고 이름 붙었으면 나름 평가도 괜찮았을텐데, 정식 출시라고 하니... 아쉬운 점이 많네요. 리뷰 감사합니다.
@YUJI00013 күн бұрын
현재 게임에 대한 평가보단 우크라이나 전쟁에대한 동정표 평가가 다반사라 평가도 믿을수없으므로 본인이 구매 의사가 있다면 평가를 자세히 읽어보고 구매를 생각하시길 프레임문제는 워낙 유명하니 제쳐두고 일단 맵은 존나게 넓은데 스테미나는 조루 수준 인벤에 아이템만 좀 넣고 뛰어다녀도 금방 바닥남 이게 후반 갈수록 더 체감이되는게 1~3km를 뛰댕기는 일이 다반사 에너지 음료를 계속 마시면서 뛰는 본인을 보게됨 퀘스트 진행 버그가 현재 제일 패치가 시급해보임 퀘스트 진행 상 문이 열려야하는데 문이 안 열리는 현상이 발생하거나 메인퀘npc들이 가만히 서 있는 등 몰입을 깨지고 원활한 진행이 불가 개발진들이 테스트를 안해봤는지 난이도를 초보자로 변경해도 이게 맞나 싶음 중 후반으로 갈수록 적들이 전부 외골격떡장갑으로 등장함 돌연변이는 저글링마냥 물량으로 몰아붙이거나 탄약 잡아먹는 괴물 수준 걍 도망가고 싶어도 스테미나 조루라 얻어 맞으면서 도망가는게 다반사 지금 게임 꼬라지보면 그나마 초반만 즐기기 좋은 수준임... 전쟁이 안타까운건 이해한다만 그렇다고 면죄부가 될 수는 없음
@bigheadguy632513 күн бұрын
전작을 한 입장에서는 예전 캐릭터들도 장소들이 보여서 뽕이 오지게 차오르드라고요. 예전 출시때에도 버그 퍼포먼스 문제 투성이라… 그냥 이상현상으로 받아들이고 재미나게 침을 흘리며 플레이 하고 있습니다
@OO1_13 күн бұрын
그래... 전쟁통에 그정도면 잘한거죠... 하지만 유비와 베데스다는 왜 그럴까요?
@karmars713 күн бұрын
전작안해보신게 확실히 맞네요 전작에 똑같은 평이었음 당시 사양이 좋은 유저도 프레임이 잘안나온다 최적화 똥이다 버그 많다 1편은 뜬금없이 팅기는 경우도 꽤 있었죠.. 그러나 욕하면서도 하는건 이 겜을 대체할만한 겜이 없음 ...추가로 핵심은 결국 모드 이겜도 모드가 상당히 많이 나온 겜중에 하나죠
@감귤선생13 күн бұрын
실내 그래픽은 메트로 엑소더스 느낌인데요??
@Presidential_HwarockOfficer14 күн бұрын
얼리 액세스(?) : 2024.11.20 정식 출시(?) : 2025.11.20.. 그냥 1주년 대규모 패치를 기대해야겠습니다.. 사실 1년 보수기간 기다려주는것도 정말 최소한의 기대…
@dksdydgus1213 күн бұрын
얼티메이트 에디션 사놓고 지금 버그나 최적화 그것 때문에 잠시 다른 유투버분들 영상만 보네요
@MJ-ti9ef13 күн бұрын
스토커는 원래 바닐라에선 지리누 분위기랑 아우라만 잡는거고 거기에 뻑간 무급 모더가 게임 완성하는 시리드입니다만 어? 베데스다 냄새가?
@박준환-k9i13 күн бұрын
살려주셔서 정말 감사합니다
@샬레선생님11 күн бұрын
외부 그래픽은 ㄹㅇ 바디캠 게임들 급이네
@humpbacksgame211913 күн бұрын
그래도 옆동네 스타뭐시기 스타뭐시기 들보다는 확장성에 의의를 둔 게임. 재밌게 하고 있습니다 개인적으로 오픈월드는 월드와의 상호작용도 중요하지만, 세계가 얼마나 플레이어에게 매력적으로 비춰지느냐가 더 중요하다고 생각하는데 스토커2는 그런 곳에는 장점이 있는 편입니다
@miyukgook370213 күн бұрын
실외 그래픽은 진짜 현실에서 영상 찍은 느낌이네 ㄷ..
@commitment54713 күн бұрын
그래픽은 좋아보이는데 프레임 드랍에 비해 좋은건 아닌든 모드로 돌연변이HP만 줄여도 할만하고 파쿠르랑 돌연변이 죽여서 얻는 전리품 추가 같은 패치가 필요해보임 돌연변이만 패치해도 재미는 2배로 늘어날듯
@csh83413 күн бұрын
질리샤 좀 들어가게 해줘... 첫 날에도 플레이 불가능 할 정도로 프레임 드랍 됐고 최근에 버그픽스 패치해서 가봤는데 똑같잖아..
@dr.agumon914614 күн бұрын
진짜 최적화때문에 개빡치는데 그런데...나도 모르게 키게 된다는 말이지. 마치 청국장처럼
@onesong199913 күн бұрын
리뷰잘봤습니다. 다만 이게임은 진행불가버그에 세이브 파일 싹다 망가지거나 사라지는 치명적인 버그가 있는데 어떻게 초창기 사펑보다 버그가 덜하다는 건가요? 사펑은 모델링 T버그나 몇몇 컷신에서 화면 암전같은 버그는 있어도 엔딩까지 진행은 가능했습니다.
@코어오브아이디어13 күн бұрын
말씀 들어보니 사펑보다 더한거 같네요... 🥲🥲
@rnalsdn359150611 күн бұрын
이게맞다 애초에 세이브파일 망가지는 버그는 게임이 아닌거임
@easyjinse14 күн бұрын
전쟁터지고 개발자들 피난하고 징집되고 죽은 것 치곤 정말정말 잘 나왔군.
@미나어-z8i13 күн бұрын
스토커2 어노말리 모드 나올때까지 숨 참는다
@뗑컨쓰13 күн бұрын
버그라는 생각을 하면 오래 못함 아! 이것도 이상현상이구나! 하면 오래 할 수 있음
@Flaymore13 күн бұрын
모딩지원이라도 활발하게 해주면 유저들이 고쳐줄걸
@HoRangYeah13 күн бұрын
권장사양 수준인데. 최저로 돌려도 20분마다 맵 로딩 중.. 그럼에도 불구하고 게임자체는 ㅈㄴ 재밌음. 뭐랄까.. 힐링이 ㅈㄴ 됨.. 믄제는 공겜 못하는 성격이라 괴믈 한 번 마주칠 째마다 죽을 맛임..
@skadydtlra12 күн бұрын
분위기는 죽이는데 게임 시스템은 아직 안익은건가... 좀 기다려야겠네
@Lucciola_shu14 күн бұрын
그래픽적으로 AMD 카드들은 괜찮음 엔비디아 쪽 패치가 문제.퀘머시기존에서도 테스트값 나온게 대부분 AMD 가 높게 나왔네요
@sejonggong13 күн бұрын
킹덤컴2는 자잘한버그들 이슈로 올해 말 출시예정이었던걸 내년으로 미루었던반면 스토커2는 그냥 내놓았군요
@chaoce6200313 күн бұрын
돌연변이 만날때마다 스트레스만 옴... 탄소모, 갑바 수리비 생각하면 개 짜증나기만함;;
@gom10498 күн бұрын
원래 스토커 팬들은 모드 공부하고 명령어 공부하면서 모딩을하며 스토커2를 하겠지만 스토커2로 입문하시는 분들은 조금 묵혀뒀다고 세일할 때 사라고 말씀드리고 싶네요
@강승우-c6w13 күн бұрын
아노말리로 시간 때우다가 모드 싹 깔리면 해야겠당
@kmpenguin562714 күн бұрын
이게임엔 버그는 존재하지 않습니다 헉
@킴-c2j13 күн бұрын
멀리서 보면 희극 가까이 보면 비극 ㅋㅋㅋ근데 최적화 버그 심각하긴 한대 자꾸 키게 됨..
@솔토지빈-k9x13 күн бұрын
게임 잘하고 있었는데 2일 전부터 게임 시작 누르고 이어하기하면 셰이더 컴파일 이후 무한 크래시인데 해결법 아시는분들 아실까요?😂
@clzlswoddl13 күн бұрын
저도 며칠간 잘 하다가 똑같은 증상 있어서 컴터 재부팅 하고 해봤더니 됐어요. 그래도 안되면 계속하기 말고 불러오기로 들어가서 다른 저장파일로 들어가보세요
@눚곳넉홒13 күн бұрын
최적화는 유저 모드를 꼭 깔아야하는 수준 AI 밸런스 조절 실패 몬스터,인간형 적 죽이려면 한 탄창 사용이 기본 유저 편의 기능의 발전 없음 개인적으로 오리지널 팬들을 위한 서비스 장소나 상호작용이 없는건 아쉬움 모든 작품에 등장하던 야간투시경이 없어짐 영상처럼 ai 생태계가 없음 존의 폭풍은 건물 밖으로 나가면 거의 바로 죽는 데미지가 들어올 만큼 강력한데 전작들은 폭풍 전에 유저한테 PDA가 경고를 줬는데 이젠 그런것도 없고
@Nakjii9 күн бұрын
문제가 많다 라고 보기에는 너무 박하고 아쉬운 게 많다. 라고 하기 좋은 게임
@워해머2 күн бұрын
이 게임은 원래 그렇게 하는 게임 입니다 ㅋㅋ 처음 먹어 보는 맛이라 다들 놀라셨죠 ? ㅋㅋ 근데.. 전작들은 더 해요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@pharaokjs13 күн бұрын
최소 프레임이 60~70 이상은 나와주는데도 쾌적하지않고 눈이 상당히 피로함..최적화와 버그픽스는 패치가 상당히 필요하다.Alife .>??? 이런게 있었나 ㅋㅋㅋ 그냥 무한 반복 리스폰하는 귀신같은 명사수들 뿐인 NPC 이거 너무 재미를 반감시키는 스크립트임
폴아웃이랑 타르코프 합친거 같아서 쭉 하면 재밌을꺼 같은데 몰입할만 하면 터지는 버그가 너무 심함ㅜㅜ
@ZARAZIG13 күн бұрын
파쿠르 쓰레기인거 동의합니다.. 05:05는 집 뒤에 통나무 밟고 가는 루트가 따로 있습니다
@초르노13 күн бұрын
로스토크에서 스카가 안 나오신다면... 콘솔 모드 설치해서 스카를 소환해야 하셔야 합니다. 저도 그것 때문에 엄청 스트레스 받았죠...
@초르노13 күн бұрын
그리고 어디까지나 카더라로 들은 이야기지만 보드카, 맥주, 물을 마셨을 때 방사능 수치가 내려가는 이유가 소변을 통해 몸 안에 쌓은 방사능이 나온다나 뭐라나... 암튼 그렇다고 하더라고요...
@코어오브아이디어13 күн бұрын
처음에는 감시단 루트 탔는데 스토리 진행에 필요한 캐릭터 안나오고, 스카가 나중에 껴서 움직여서 진행안되고, 리히터 있는 곳도 안찍어주고....ㅜㅠㅠㅠ 너무 고통스럽습니다
@초르노13 күн бұрын
@@코어오브아이디어 원래 게임 자체가 반쯤 고장난 상태인 건 유구한 전통이었지만 그렇다고 메인퀘 진행을 못 할 정도는 아니었죠... 그냥... 그런갑다 하면서 해야... 뭐... 일단은 패치를 기다리는 것 말곤 답이 없긴 하죠. 개인적인 단점으로 느낀게 하나 있는데 번역 상태가 너무 안 좋더라고요... 인명, 지명, 건물명을 너무 지들 마음대로 번역 해놔서 거슬리더군요..
@pizzabathehutt14 күн бұрын
이거 적 무한스폰버그가 있는거 같아요 어떤 지역에선 10웨이브 이상 아무리 죽여도 적이 스폰됨;;
@이름-q5o14 күн бұрын
스폰 방식이 이전 사펑처럼 캐릭터 뒤에서 뿅 하고 나타나는 방식으로 알고 있음
@rnalsdn359150611 күн бұрын
너무 전쟁 때문에 올려치기 느낌임;;
@name12-w3e13 күн бұрын
오홍.... 최적화가 쉿이군요
@whildchin261914 күн бұрын
이 게임은 엑시엑이 메인 플랫폼이라 생각됩니다. 엑시엑과 피시 양쪽에서 모두 돌려봤는데 개인 체감으로는 엑시엑이 더 쾌적했습니다. 다만 모드는 사용못하는 게 아쉽더군요.
@항준희-v1o14 күн бұрын
짜증나는이유 재밌음 근데 왜 재밌는지 모르겠어서 짜증남 ㅋㅋ
@ap5-c64313 күн бұрын
먼가 사이버펑크2077 초창기 보는거같긴 하네요 그래픽은 좋아서 보는맛도 좋고 스토리도 괜찮은데 여러모로 버그나 그놈의 생생한 ai 때문에 욕먹는느낌 사펑처럼 지속적인 패치로 돈값 충분히 하는 게임으로 갔으면 좋겠네요
@Grace_a_dieu14 күн бұрын
모두 존의 이상 현상입니다.
@wintrover13 күн бұрын
그런데 체르노빌이 아니고 초르노빌인가유?
@ADIOS767813 күн бұрын
창섭이형 도와줘요 !
@코어오브아이디어13 күн бұрын
정 상 화
@Topaz75314 күн бұрын
사실 최적화 사후지원 될때까지 구작들 해보라고 추천하는 고도의 상술전략이 아니었을까...? 마치 사펑이 그렇게 만들어놓고 엣지러너로 다들 다시하게 만든것처럼.
@Ambrossi013 күн бұрын
분위기는 좋은데 게임이 너무 심하게 끊겨서 패치 끝나야 제대로 먹어보든 씹어보든 할 것 같음
@just03089 күн бұрын
물건이 날아다니고 벽을 뚫고 다니는데 이거 버그 아닌가요? 사펑: 2077년에는 일상입니다. 스토커2: 방사능 이상현상입니다.
@grass8810712 күн бұрын
최소 기간 잡아도 다음해 중순 쯤 나와야했다
@이이오구14 күн бұрын
설마 최적화랑 버그까지 고증할 줄이야.
@sdlee985113 күн бұрын
첫 세일때 쯤 사면 다 고쳐져 있겠지?
@Noindex66613 күн бұрын
영상만보면 싸펑보단 괜찮아비네요 아직도 싸펑의 그 붕쯔붕쯔하는 모션은 적응이안돼요
@paindna13 күн бұрын
게임패스로 할걸...하는 생각이 계속 들어요 ㅋㅋㅋ
@hojang896013 күн бұрын
돌연변이가 전용재료줘서 이거로 돈을벌게하거나 아니면 특수업그레이드가 가능하거나가 되거나 둘중하나가 되야되는데 그냥 잡는거자체가 아무 이득이없으니까 노잼이되버림
@billred644214 күн бұрын
코어 오브 초르노빌 선물받아서 해야하긴 하는데 손이 안가욧
@코어오브아이디어13 күн бұрын
1년 후에 해보시죠!
@Windigokan9213 күн бұрын
불편함을 의도한거 라지만 제한적인 빠른이동 떄문에 정신 나가버리는 줄 알았음.... 진짜 워킹시뮬레이터 ㅅ1ㅂ, 파밍게임이라고 해서 봤더니 파밍하는 의미 자체도 없고 무게제한, 배고픔, 출혈을 왜 이렇게 빡세게 잡아놨어....