첫 판 12시: 그림자의 힘 지하실에서 70% 속도로 자가 치료가 가능해진다. 지하실에서 치료 완료 시 살인마의 오라를 10초 동안 보여준다. 3시: 폭풍형 지뢰 발전기를 40% 수리할 때마다 발전기에 덫을 설치할 수 있다. 120초 이내에 덫이 설치된 발전기를 살인마가 발로 차면 살인마를 기절시키고 주위의 모든 사람을 실명시킨다. 6시: 화학물질 함정 발전기를 20% 수리할 때마다 내려진 판자에 덫을 설치할 수 있다. 60초 이내에 덫이 설치된 판자를 부수면, 4초 동안 50% 느려진다. 덫이 발동하거나 제한시간이 지나기 전까지, 그 판자의 노란 오라를 모든 생존자에게 보여준다. 9시: 반사된 환영 발전기를 20% 수리할 때마다 활성화된다. 발전기, 토템, 상자, 출구 옆에서 F키를 누르면 60초 동안 지속되는 환영을 소환한다. 둘째 판 12시: 저항력 토템을 정화(파괴)하면, 가장 먼 토템의 오라를 4초 동안 보여준다. 토템 정화 속도가 20% 증가하며, 정화된 토템 하나당 20%가 추가로 증가한다. 3시: 우린 해낼거야 다른 생존자를 갈고리에서 구출한 후 90초 동안, 다른 생존자를 치료하는 속도 +100% 6시: 안도감(따봉퍽) 갈고리에 걸린 생존자 6m 이내에서 F키를 누르면, 갈고리 타이머와 스킬 체크가 30초 동안 정지한다. 생존자는 갈고리에 한 번 걸려있는 동안, 이 효과를 한 번만 받을 수 있다. 9시: 내면의 힘 토템을 정화할 때마다 한 번 활성화된다: 부상 상태로 캐비닛에 8초 동안 숨어있으면 즉시 회복한다.
@물꽃놀이Ай бұрын
퍽태식이는 당분간 활동을 중지합니다. 퍽 설명 모음이 아래에 있으니 누군가 퍽태식이가 되어주세요
@물꽃놀이Ай бұрын
새로운 부품(브랜 뉴 파츠): 공구상자로 수리할 때 이 애드온을 소모하여 활성화된다: 엄청나게 어려운 스킬 체크가 발생하고, 이 스킬 체크를 성공하면 발전기의 최대 진행도가 10% 감소한다. 항출혈제: 치료 도중 스킬 체크 키를 누르면 구급상자를 소모하여 활성화된다: 5초 동안 인내 상태가 된다. 항출혈 주사기: 치료 도중 스킬 체크 키를 누르면 구급상자를 소모하여 활성화된다: 16초 뒤에 자동으로 한 단계 회복된다. 체력 상태가 바뀌거나 들쳐업히면 이 효과는 사라진다. 견고함 현재 내구도 0인 아이템을 가지고 캐비닛에 12초 동안 숨어있으면, 내구도가 99% 리필된다. 이 효과는 사용할 때마다 33% 감소한다. 결정적인 일격(칼찌르기) 갈고리에서 벗어난 후 60초 이내에 들쳐업히면 스킬체크가 발생, 성공하면 살인마를 4초 동안 기절시키고 빠져나온다. 그리고 집착자가 된다. 이 스킬체크에 성공 또는 실패했거나, 활성화된 60초 동안 뚜렷한 행동을 했거나, 출구 전원이 공급되면 이 게임 동안 사용할 수 없다. 뚜렷한 행동 - 수리, 치료, 구출, 토템 • 갈고리 • 출구 스위치 상호작용
@물꽃놀이Ай бұрын
경량화 내 발자국의 지속 시간이 5초 감소하고, 발자국 간격이 불규칙하게 변한다. 공감 128m 이내에 있는 부상 또는 빈사 상태의 생존자의 오라를 보여준다. (살인마가 업은 생존자 제외) 공허한 시선 4초 동안 가만히 서 있으면 다시 움직이기 전까지, 살인마의 오라와 24m 이내에 있는 발전기와 상자의 오라를 보여준다. 과집중 수리 또는 치료 스킬 체크 대성공 시 +1토큰(최대 6토큰) 토큰 하나당 아래의 효과를 얻는다: 스킬 체크 발생 확률과 커서 속도 +4%, 스킬 체크 대성공 보너스가 기본 보너스의 30% 증가 스킬 체크를 일반 성공하거나 실패하면, 또는 스킬 체크가 중지되면 모든 토큰을 잃는다. 국민을 위하여 건강한 상태에서, 구급상자를 사용하지 않고 다른 생존자를 치료할 때 F키를 눌러 사용할 수 있다: 치료 대상을 즉시 한 단계 회복시킨다. 자신은 부상입고 60초 동안 치료 불능 상태가 된다. 그리고 집착자가 된다.
@물꽃놀이Ай бұрын
굳건한 의지(아이언 윌) 부상으로 인한 신음이 100% 감소한다. 탈진 상태에서는 비활성화된다. 균형잡힌 착지(밸런시드) 낙하했을 때 경직이 75% 감소하고, 낙하 후 3초 동안 이동 속도가 150%가 된다. 사용 후 40초 동안 탈진 상태가 되며 탈진 상태에서는 사용할 수 없다. (탈진 타이머는 달리는 동안 정지한다.) 그림자의 힘 지하실에서 70% 속도로 자가 치료가 가능해진다. 지하실에서 치료 완료 시 살인마의 오라를 10초 동안 보여준다. 극작법 건강한 상태로 달릴 때 E키를 누르면 2초 동안 이동 속도가 25% 증가한다. 그 후 아래의 효과 중 하나가 무작위로 적용된다(같은 효과는 연속으로 적용되지 않는다). 사용 후 40초 동안 탈진 상태가 되며 탈진 상태에서는 사용할 수 없다. (탈진 타이머는 달리는 동안 정지한다.) '2초 동안 이동 속도가 25% 증가한다.' '12초 동안 약점 노출 상태가 된다.' '비명을 지른다.' '무작위 애드온이 달린 무작위 녹색 아이템을 얻는다(들고 있던 아이템은 떨어뜨린다).' 기도: 거미줄치기 지하실의 원 문양에서 좌클릭을 눌러 기도를 시작할 수 있다. 기도에는 60초가 사용된다. 기도하는 생존자의 오라를 모든 생존자에게 보여준다. 이번 게임에서 기도를 완료했다면 부상 상태로 치료 불능 상태가 되며, 모든 발전기의 최대 진행도가 10% 감소한다. 내면의 힘 토템을 정화할 때마다 한 번 활성화된다: 부상 상태로 캐비닛에 8초 동안 숨어있으면 즉시 회복한다.
@물꽃놀이Ай бұрын
노련함 자신 및 8m 이내의 다른 생존자들의 아이템 내구도 사용 속도가 25% 감소한다. 범위를 벗어나도 15초 동안 효과가 유지된다. 대 히트 살인마를 판자로 기절시키면 4초 동안 이동 속도가 150%가 된다. 사용 후 20초 동안 탈진 상태가 되며 탈진 상태에서는 사용할 수 없다. (탈진 타이머는 달리는 동안 정지한다.) 데자뷰 서로 가까운 발전기 셋의 오라를 보여준다. 그 발전기를 돌릴 때 수리 속도 +6% 독학자 구급상자를 사용하지 않고 다른 생존자를 치료할 때 스킬 체크에 성공하면 즉시 치료 진행도를 -15% 얻는다. 이 효과는 발동할 때마다 +15%p 증가한다. (최대 +60%) 동질감(킨드레드) 다른 생존자가 갈고리에 걸려있는 동안 아래의 효과를 얻는다: 그 갈고리에서 16m 이내에 있는 살인마의 오라와 모든 생존자의 오라를 보여준다. 자신이 갈고리에 걸려있는 동안, 같은 효과를 모든 생존자가 얻는다. 뒤틀림 살인마가 자신의 오라를 보려고 할 때, 그 오라 포함 10초 동안 자신의 오라와 발자국을 보여주지 않는다. 3회 사용할 수 있으며 공포 범위에 30초 머무를 때마다 사용 횟수가 회복된다. 빈사 상태에서는 사용되지 않는다. 마감일 부상 상태에서 수리와 치료 스킬 체크가 10% 더 자주 나타나며, 무작위 위치에 나타나게 된다. 이 스킬 체크 실패 페널티는 50% 감소한다. 베이비시터 생존자를 갈고리에서 구출하면 살인마의 오라를 8초 동안 보여준다. 또한 구출된 생존자는 30초 동안 발자국과 핏자국을 남기지 않게 되고, 이동 속도가 10% 증가한다.
@L정환Ай бұрын
아씨... 낼 출근하는 직장인들 ㅠ 자기전에 보고있나?
@AlexKr-mv6tqАй бұрын
네..ㅠㅠ
@EclipseMoonSunАй бұрын
살구 : 내가 다 해줬잖아! ??? : 그래? 그럼 난 더욱더 아무것도 안하고 가만 있을게
@다이아수갑Ай бұрын
응원 다! 해줬잖아
@iwbtb7035Ай бұрын
얼마나 창팝 썸네일 부러웠으면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@물꽃놀이Ай бұрын
살인마 애드온 설명 모음 댓글
@물꽃놀이Ай бұрын
기사 까마귀 너스 네메시스 덫구 드라큘라 드레지 런구 리치 미지의존재 방구 삼각두 수도사 스크림 스피릿 에일리언 오니 웨스커 웩구 전구 종구 직쏘 처키 총구 토구 톱구 특이점 학지운 해골상인 해그 식구 기사 군대 동원: 순찰 경로 +10m, 경로를 생성하는 동안 이동 속도 +25% 영역의 지도: 경비대의 시야 탐지 범위 +4m 말린 말고기: 경비대의 사냥 시간 +4초 까마귀 썩어가는 짐승 시체: 까마귀가 날아간 후 고통의 새 쿨타임 1초 감소 잘린 혀: 까마귀가 날아간 후 예술가의 이동 속도가 감소하는 시간 -0.5초 너스 찢어진 책갈피: 연속 점멸 횟수 +1회, 점멸 충전 시간 +30% 운동실조증: 기본 점멸 탈진 시간 -7% 긴장증 소년의 보물: 연속 점멸 추가 탈진 시간 -65% 네메시스 감손된 잉크 리본: 좀비 리스폰 대기 시간 -5초, 좀비 이동 속도 +0.5m/s 출구에 전원이 들어온 뒤에 쓰러진 좀비는 출구 앞에서 리스폰된다. 릭커의 혀: 생존자가 오염 상태가 된 직후, 이동 속도가 감소하는 시간 +1초
@물꽃놀이Ай бұрын
덫구 핓빛 연마석: 30초마다 비활성화된 덫 중 하나가 자동으로 설치된다. 피투성이 코일: 건강한 상태의 생존자가 덫을 해체하면 그 생존자를 부상 상태로 만든다. 타르 병: 덫이 어두워진다(속칭 짜장덫) 고정용 공구: 덫 설치 속도 +50%, 덫에서 구출되거나 탈출하는 데 걸리는 시간 +25% 커피 찌꺼기: 덫 설치 후 5초 동안 이동 속도 +5% 드라큘라 마법의 티켓: 순간이동 속도 +25% 날개 달린 부츠: 순간이동 범위 +20% 드레지 소형 마이크: 마지막 순간 이동 토큰을 사용하면, 모든 생존자의 오라를 3초 동안 보여준다. 순간 이동을 사용하여 캐비닛에 들어가면 생존자로부터 6미터 내의 캐비닛들이 열렸다가 큰 소리를 내면서 닫힌다. 부서진 인형: 나이트폴 지속 시간 +20초 런구 못된 장난 목록: 능력 지속 시간 +2초 벽화 스케치: 능력 타격 시 얻는 속도 보너스가 타격당 0.3m/s로 증가 리치 진주의 능력: 기본 공격 적중 시 모든 주문의 남은 쿨타임 -5초 속도의 부츠: 마법사의 손 사용 후 2초 동안 이동 속도 +5% 유리 눈: 무력화 구체의 크기 +2m, 속도 +10% 핏빛 비열한 어둠의 책: 비행 주문으로 통과한 창틀을 45초 동안 막는다. 죽음의 비행 주문으로 생성된 개체의 수 3 감소, 개체가 더 낮게 비행하게 한다. 카스의 검: 무력화 구체 범위에 들어온 부상 상태의 생존자는 30초 동안 치료 불능 상태가 된다. 마법사의 손이 판자를 들어올리지 않고, 대신 3초 후 그 판자를 파괴한다. 미지의 존재 이론 노트: 날아가는 투사체에 닿은 생존자의 이동 속도 감소 시간 +2초 최면술사의 시계: 날아가는 투사체에 닿은 생존자는 10초 동안 탈진 상태가 된다.
@물꽃놀이Ай бұрын
방구 싸구려 진: 노란 병이 이동 속도 3% 추가 증가 화려한 화장용폼 키트: 노란 병 이동 속도 증가 시간 +2초 담뱃갑: 노란 병 이동 속도 증가 효과를 받은 플레이어에게 16m 이내의 모든 플레이어의 오라를 보여준다. 에테르 15 VOL%: 보라색 병 마취 지속 시간 +1초 표백제 플라스크: 보라색 병이 이동속도 4% 추가 감소 삼각두 불타는 남자 그림: 원거리 공격 사거리 +1.5m 핏빛 성사의 책: 고통에 걸린 부상 상태의 생존자들이 출혈 상태가 된다. 수도사 본연의 고통: 부상당한 생존자가 체인에서 벗어나면 심각한 부상 상태가 된다. 살을 뚫은 철사: 생존자가 주변 지형을 사용해 체인을 끊으면, 체인 1개가 다시 생긴다. 기술자의 이빨: 악령의 체인이 건강한 상태의 생존자에게 적중하면 속박하거나 추가 체인을 생성하지 않고, 대신 부상 상태로 만든다. 악령의 체인이 부상 상태의 생존자에게 적중하면 1개의 추가 사슬만 생성된다. 악령의 체인이 생존자 적중 시 후딜레이 +0.25초 핏빛 비탄의 배열 장치: 체인 사냥이 비활성화 상태일 때, 비탄의 배열 장치와 24미터 밖에 있는 생존자들은 비탄의 배열 장치의 오라를 볼 수 없다. 스크림 허벅지에 차는 칼집: 생존자에게 표식을 남긴 후 5초간 이동 속도 +10% 월아이즈 성냥갑: 능력 쿨타임 -6초 "필리": 표식 남기기 소요시간 -20% 스피릿 모녀 반지: 능력 사용 중에 발자국을 볼 수 없게 되고, 그동안 이동 속도 +25% 녹슨 플루트: 능력 쿨타임 도는 속도 +40% 린의 고장난 시계: 능력 쿨타임 도는 속도 +30% 에일리언 램버트의 별자리표: 센트리 건 사거리 -2m 시리얼 배급량: 터널에 있을 때와 터널에서 나온 후 3초 동안 센트리 건의 오라를 보여준다. 기호학적 키보드: 센트리 건에서 16m 이내에 있는 발전기의 진행도를 오라의 색으로 보여준다. 자폭장치 볼트: 꼬리 찌르기 모드에서 창틀 넘기 속도 +30% 오니 박살난 선체: 생존자가 피구슬을 떨어뜨리는 간격 -1초, 생존자가 피구슬을 떨어뜨릴 때 하나 더 떨어뜨린다. 눈물에 절은 수건: 능력으로 생존자를 눕힐 때 게이지가 4초 분량만큼 덜 깎인다. 웨스커 핏빛 우로보로스 약병: 게임 시작 시 모든 생존자가 초기 감염 상태가 된다. 최대로 감염된 생존자는 30초 동안 약점 노출 상태가 된다. 가죽 장갑: 능력 쿨타임 -10%
@물꽃놀이Ай бұрын
웩구 검은 향: 구토하는 생존자의 오라를 3초 동안 보여준다. 적철광 인장: 발전기, 창틀, 판자, 캐비닛, 출구 스위치의 오염 시간 +30초 전구 핏빛 체스 킹: 광기 상태의 생존자는 간헐적으로 심장소리를 듣는다. 광기 상태의 생존자는 추격당할 때 살인마가 바로 등 뒤에 있는 것처럼 안광과 심장소리 효과를 받는다. 광기 2단계 생존자는 추격 종료 후 6초까지, 광기 3단계 생존자는 언제나 이 효과가 지속된다. 매 20초마다 부서진 판자 위치에 환영 판자를 소환한다. 살인마의 환영이 지속되는 시간이 증가하고, 그 오라를 살인마에게 보여준다. "침착" - 카터의 공책: 궁이 쿨타임 상태일 때 공포 범위 -8m, 사용 가능 상태일 때 공포 범위 +8m 광기 2단계 생존자에게 간헐적인 심장 박동 소리가 들림. 광기 3단계 생존자에게는 항상 들림. "징벌" - 카터의 공책: 능력 효과가 생존자에게 적용되는 데 걸리는 시간 -20% 광기 3단계 생존자와 추격당하는 광기 2단계 생존자는 살인마가 바로 등 뒤에 있는 것처럼 안광과 심장소리 효과를 받는다. 살인마에게도 가짜 안광을 보여준다. 종구 "그림자 무도" - 붉은 피: 은신 상태에서 판자와 벽 파괴 속도, 발전기 손상 속도, 창틀 넘기 속도 +60% "폭풍" - 붉은 피: 은신 상태에서 이동 속도 +9% "신속한 사냥" - 붉은 피: 은신 해제 시간 -12% 직쏘 작업장 기름: 어흥 차지 속도 +50%, 빗나간 어흥의 후딜레이 -10% 서서히 퍼지는 독: 트랩을 쓰고 있는 생존자들은 탈진 상태가 된다. 직쏘의 주석이 달린 도면: 트랩 +1개, 트랩 타이머 +10초, 발전기가 켜질 때마다 활성화된 트랩 타이머 -10초 처키 무지개빛 부적: 만나서 반가워 모드 지속 시간 +50%, 만나서 반가워 모드 상태에서 기본 공격 시 모드 즉시 종료 실크 베개: 공포 범위 -6m, 쓱싹쓱싹 충전 시간 +50% 면도칼: 쓱싹쓱싹이 적중한 생존자는 출혈과 깊은 상흔 상태가 된다. 전동 드릴: 쓱싹쓱싹이 적중 시 능력 쿨타임이 15% 감소한다. 총구 핏빛 동전: 12m 이상 떨어진 생존자를 작살총으로 맞추면, 그 생존자는 작살에서 벗어나기 전까지 약점 노출 상태가 된다. 양철 기름통: 작살총이 빗나갔을 때의 쿨타임 -0.5초
@물꽃놀이Ай бұрын
토구 장미 뿌리: 손도끼 투사체 속도 +20% 꽃무늬 손수건: 손도끼 드는 시간 -10% 나무 여우: 손도끼 재충전 시 30초 동안 감지 불가능 상태가 된다. 핏빛 도끼날: 손도끼 소지량이 1개로 고정되고, 손도끼 적중 시 대상을 빈사 상태로 만든다. 톱구 핏빛 판화: 전기톱 질주 속도 +20%, 시동 시간 +12% 아버지의 부츠: 전기톱 질주 선회율 +30% 징 박힌 부츠: 전기톱 질주 선회율 +45% 특이점 소마의 가족 사진: 오버클록(판자 무시) 모드 지속 시간 -20%, 그동안 이동 속도 +5% 영양 가득한 슬러리: cctv 개수 +2개 텅 빈 산소 탱크: 능력이 부착된 생존자는 6초 동안 탈진 상태가 된다. 학지운 메멘토 칼: 칼 투척률 +5% 다이아몬드 커프링크: 피해입기까지 칼 한 대가 남은(7스택이 쌓인) 생존자의 오라를 6초 동안 보여준다. 해골 상인 초음파 덫 스피커: 스캔된 생존자가 다음 스캔에 면역되는 시간 -25% 지리적 판독: 드론을 설치하면 8초 동안 판자와 벽 파괴 속도, 발전기 손상 속도, 창틀 넘기 속도 +20% 해그 늪지 난초 목걸이: 환영 덫 설치 시간 -25% 피섞인 물: 환영 덫 발동 범위 -20%
@user-75319Ай бұрын
드디어 살창섭이 생존자를 정상화하네
@요기요요요Ай бұрын
진짜 첫게임이 그나마 나은 게임인거임 ㅋㅋㅋ 저긴 판단만 이상한데 원래는 저기에 어그로도 더 빨리누워야함
@로그라이크애호가Ай бұрын
영상 설명란 24년 9월 2일에서 9월이 빠졌어요
@닉값하네-u6iАй бұрын
썸네일의 정상화..
@user-hh7mk5pj2fАй бұрын
다 해준게 문제야~
@orient34139Ай бұрын
팩트는 데바데가 건강해지고있다는거임
@HAN-tf7bmАй бұрын
드디어 살창섭이 데바데를 정상화하네
@영혼의바람Ай бұрын
응원의 정상화
@Alice.0925Ай бұрын
24년 최고의 커뮤니티 유행어 뽑는다면 정상화겠지? 혹은 한잔해?
@holand1319Ай бұрын
생존자 팀 평균 실력 정상화ㄷㄷ
@ramii2222Ай бұрын
황밸까지 정상화해버린 신살구
@raie_UwUАй бұрын
생존자 망토 펄럭이는 대박이네ㅋㅋㅋ
@PublopyАй бұрын
썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@영훈-v1bАй бұрын
이 또한 신창섭의 인도군요..
@칙촉은안촉촉해Ай бұрын
여길봐도 저길봐도 2걸 쁠마단
@게슈타르테Ай бұрын
프사 주작은 뭐야
@user-qd1kv7us7hАй бұрын
팩트는 팀원인 정상화 되어가고 있다는거임
@PsoriasisJoeАй бұрын
안도감 4명이 다 들면 갈고리에서 살겠네ㅋㅋㅋ
@냐옹_OTLАй бұрын
내일 학교가서 슬픈 잼민이면 개추
@사형수Ай бұрын
아니 ㅋㅋ 딴영상 다 보자마자 다해줬잖아 뜨는게 돌아버릴것같네
@지리는애Ай бұрын
이또한 신창섭의 자비이지요
@김도현-h6pАй бұрын
살인마 정상화는 역시 신살구
@Markbit-jb3wlАй бұрын
생존마 이새끼들 발전기돌리는줄 알았더니
@천상추Ай бұрын
"정상화의 신 신살구"
@김부엉-g9yАй бұрын
살구 영상 하나만 딱 보고 잘게...
@流れる深い瞳Ай бұрын
살선족의 정상화 신 매 튜
@야외-j3cАй бұрын
항상 다해주고 있습니다
@용호꿀주먹Ай бұрын
이 또한 매튜의 은총이겠지요...
@UCBBANGАй бұрын
저 상태에서 톡식해지는게 정상화구나 ㅋㅋ
@성-e8wАй бұрын
추삭맞이 또롱 보고싶었는데 까빙.. 풀영상 보러 가야겠다
@웃는개구리-l3tАй бұрын
살인마를 정상화 시키러온 살구
@graybuttonАй бұрын
리부트는 발전기 돌리는 속도조차 사기네...
@지박-m3tАй бұрын
그는 신구야
@croissant1102Ай бұрын
정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화! 정상화!
@dogbabyhhАй бұрын
더 해주세요 신살구
@으하하뭐하노Ай бұрын
기도하러 왔습니다.. -창 멘-
@chqhfkspАй бұрын
오 따끈따근한 영상
@rsf8847Ай бұрын
잘 지내라
@NaMoo_ChaАй бұрын
살창섭이 또....
@agares265726 күн бұрын
치료나 발전기 99에서 한번 미루는거 이유가 먼가요?? 설명점...
@user-diEforYouАй бұрын
펭혐은 합법
@ninetailfox6135Ай бұрын
다해줬잖아 = 이타심 0점
@brisinggerАй бұрын
썸네일 정상화는 뭐야
@user-ow1rb6dv3bАй бұрын
생존마 이 ㅅㅅㄱ들 발전기 열심히 돌리는줄 알았더니..
@겜돌아재Ай бұрын
방구 강의 오래된거같아 새로 올려주실수있으실까요
@meeeeeoooooooooowАй бұрын
신 살 구
@윤설초Ай бұрын
살하살하~
@여름이는귀촌생활중Ай бұрын
잘보고갑니다 😊😊
@Renald_KimАй бұрын
응원은 다해줘도 언제나 부족하다
@문어-m6gАй бұрын
타나토 진짜 왜 저딴식으로 너프했는지 모르겠네 ㅋㅋㅁㅋ
@Porori108Ай бұрын
예전엔 애드온벨런스 문제가 심했다면 요즘은 플탐 밸런스가 심함.. 하는 사람은 느낄꺼임 아무리 매칭 전보다 빨리 잡혀도 같이하는사람이 나보다 이하라는걸..전에가 매칭은 오래걸렸지만 더 재밌었음 개같은 메타 빼곤
@Porori108Ай бұрын
밸런스 패치 하면서 그런거같은데 오래하든 말든 이젠 심리전 잘하는사람이 최고인듯요
@seoleem___OwOАй бұрын
오 나이스
@DanSuhАй бұрын
살창섭 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@asd-bx5lvАй бұрын
데린인데요. 간혹 보면 레벨 높은 분들이나 살구님처럼 템 안끼고 하시는분들 있던데 끼는게 이득일텐데 왜 안끼고 하는건가요? 무슨 패널티라도 있는거에요? 정말 궁금해서요
@물꽃놀이Ай бұрын
아이템을 가지고 탈출하지 못하면 그 아이템을 잃게 되고, 들고 간 애드온은 결과를 떠나서 잃게 돼요. 근데 그거보다는 '그냥' 안 쓰는 거 아닐까요
@망겜유저-j3fАй бұрын
제가 귓동냥으로 들은 이득은 2개인데 첫번째가 살인마가 개사기가 나오는 확률이 줄어듭니다.(케바케) 어쨋든 할 사람은 하겠지만 뚜벅이 해주는 사람이 메디킷(주사기, 약병), 열쇠, 공구통 이런거 생존자들이 잔뜩 들고 있는 거보면 하던거 내려두고 즐겜에서 빡겜되서 개사기 살인마로 변경할 수 있다네요. 두번째는 스텔스에서 이득입니다. 아이템 들고 있는 것보다 없는게 부피다 적어서 기물에 더 잘 숨을 수 있다고 해요. 살구님 영상 종종 보면 나무나 기둥 같은 얇은 은폐물에 숨을때 들고있던 템을 내려두고 숨습니다. 그외 다양한 이유가 있겠지만 제가 느끼기에 확실한 이득으로 느끼는건 저 두개고 그중에 두번째가 크다고 생각합니다. 즐거운 데바데 되세용 +추가로 아이템 들고있는 경우 변수창출할 수 있는 경우가 많아져서 살인마가 노릴 확률도 올라가서 안쓰는 경우도 있다네요.(물론 그 반대도 있습니다.) 살구님 영상보면 열쇠나 메디킷은 빨리 쫓아서 아이템을 못쓰게 하려는 상황도 종종 나옵니다.
@MaruNaviАй бұрын
Xㅂ 다 모두 다 해줬잖아!!
@semobox5235Ай бұрын
생존자캐릭도 고유 능력이 있나요?
@물꽃놀이Ай бұрын
일단 고유 능력은 없어요 다만 캐릭터별로 처음에 가지고 있는 퍽이 달라요. 메그는 전력질주랑 빠르고 조용하게랑 아드레날린. 클로뎃은 자가치료 공감 식물학지식. 하지만 결국 모든 캐릭터가 모든 퍽을 사용할 수 있게 되니까 사실상 모든 캐릭터는 차이가 없다!
@올때레모나-l7xАй бұрын
발전기 주작은 뭐야
@havenlife2482Ай бұрын
와이
@bravomylife7352Ай бұрын
패치 주작은 뭐야
@엄중식-l1vАй бұрын
저만 그렇게 느끼는지는 모르겠는데 예전에 비해 약간 짜증내는 빈도가 높아지신거같네요... 게임내용에 대해서도 너무 부정적으로만 발언하시는것도 그렇고... 제가 유튜브만 봐서 그런데 생방에서 무슨일이라도 있나요 요즘?
@vnkelemАй бұрын
나는 이사람 처음보는데 뭔 같이 게임하는사람 디스를 이렇게 많이하지 무서워서 같이 게임하겠나
@rkimtyАй бұрын
예전 영상을 보면 잘하는 생존자와 살인마가 만나 명장면을 보여주는 판이 많았지만 요즘은 보는 사람도 그냥 암이 걸릴 지경임. 그래서 주인장도 1인 플레이가 가능한 살인마만 주로 하는중. 생존자 플레이를 더 좋아했는데 안타깝네요.
@user-gd1sc9ob6zАй бұрын
겜은 점점 망해가서 서버도 통합됐지 서버가 통합되니까 중국일본한국인 다 뒤섞여서 겜하는데 이럼 매칭은 빨리 될지 몰라도 플레이스타일도 다르고 마찰도 자주 생김 중국 핵쟁이 문제는 영영 해결될 기미를 안 보이고 예전처럼 잘하는 고인물들은 점점 떠나고 옛날에 비해서 짜증내는 빈도가 높아진 것 맞음. 겜이 ㅈ같으니 사람도 바뀌는 느낌 ㅋㅋ
@돼지이불Ай бұрын
추석 막힌 고속도로에서 소변참다가 간만에 휴게소 만나 화장실 달려가는 속도로 날라왔습니다
@sky-proАй бұрын
28:20 여기서 왜 굳이 공격망으로 뛰었을까? 반대쪽으로 뛰었으면 레이더에 안 걸렸을 거 같은데. 잘 하는데, 이런 플레이가 종종 나와서 좀 답답한 면이 있음.