【GGST】ついに来た調整!パッチノートを確認!

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ちゅららCH

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Күн бұрын

Пікірлер: 24
@h2i2bo33
@h2i2bo33 4 ай бұрын
昇竜ロマキャンの道連れ喰らった梅喧使いは泣いていい
@ジェイソンアレックス
@ジェイソンアレックス 4 ай бұрын
テスタメントかなり良い強化貰って嬉しみ
@ソイソース-k4k
@ソイソース-k4k 4 ай бұрын
梅喧使い泣いていいですか
@donhankanedobu
@donhankanedobu 4 ай бұрын
ザトー使いだけど赤回復はまあ置いておいて 欲をいえばダムドファング当てたら全回復かまともな起き攻めができるくらいの有利フレームが欲しかった 現状だと使い切りや本体のみで命を捨てたコマ投げ通して「リターンこれ!?」ってなっちゃうから。他のキャラのコマ投げもっと強いやんけ
@clover5357
@clover5357 4 ай бұрын
分かりすぎてエディになったわ張り合うからのダムドが強いくらいでリスクが大きいソルみたいにバンデ終わったぜとか ハンマフォーからのポチョバスとかじゃなくていいからザトー本体に強みがほしい
@donhankanedobu
@donhankanedobu 4 ай бұрын
@@clover5357 ハンマーのダウンも「これがいいならドリルもダウンにしてもいいんじゃ…?」ってちょっと思ってるw 結局今回の調整は「システムで切り返された時に理不尽に長時間逃げ回る必要を少し減らす」「エディが出せる時、または出した後の強化」でそれ自体は妥当で納得できる物ではあるけど、何か一個でもいいから本体のみの時にもできる事増やして欲しかったよなぁ… 青リロのJKくれとまでは言わないけどw
@杉埼
@杉埼 4 ай бұрын
弱点まで含めてキャラのコンセプトを明確にする(スタンダードキャラは弱点がないことを利点にする)って調整方針なのはずっと語ってきてるし本体に調整入ることはなさそう
@donhankanedobu
@donhankanedobu 4 ай бұрын
@@杉埼 でもダムドくらいは良くないかな 通ったら「よくできまちたね〜♡」って甘えさせてくれてもいいじゃないかって思うんだ… 通らなかったらお仕置きタイムだし張り合うダムドは初期から用意されてた強み、言うなればコンセプトじゃんねっていう
@Onion_smash
@Onion_smash 4 ай бұрын
ベッドマンの生きる地はどこですか?
@takeyoshiful
@takeyoshiful 4 ай бұрын
Jsが吸い込みがおもろいよ。JDヒットからコンボまで行けるようになった
@fulein
@fulein 4 ай бұрын
無敵昇竜が投げで潰されるのなんて、ギルティギアくらいでしたからねぇ……今回の調整は適切かなって思いました。 ジョニーとエルフェルトはヤバそうですよね……ボンボン・ショコラが強化されたのはヤバイと思います。 エルに捕まったらそのまま勝負が決まりそうな気がw
@user-tarosaan
@user-tarosaan 4 ай бұрын
WA壁割りで受け身とれるようになったのマジで嬉しい。このまま放置されてたら普通にクソゲーだった
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 4 ай бұрын
エルフェルトのMissシャルロットは地上版って書いてますけど空中版もちゃんと飛び道具性質が変わってますね。 なので至近距離で地上HITさせたりガードさせたらなぜかフルコン食らっちゃうみたいなのがなくなりました。
@んま-q4e
@んま-q4e 4 ай бұрын
エルフェルトの強化はマジで許せんわ
@bonyari_yuki
@bonyari_yuki 4 ай бұрын
ラムレザル、、、?
@なたなお-j1k
@なたなお-j1k 4 ай бұрын
チップ転移付けてくれや、ヤバすぎかw
@syuusuieizi
@syuusuieizi 4 ай бұрын
まぁ柊は昇龍と違って詐欺重ねなかったから
@enuringo
@enuringo 4 ай бұрын
柊ゲージ払っても安かったのにゲージすら払えなく・・・ハイリスクだけが残る技に😢
@マークウィルキンス-x5p
@マークウィルキンス-x5p 4 ай бұрын
サムネとタイトルでなんのゲームか全く分からんかった
@makotyurarin
@makotyurarin 4 ай бұрын
言われてみれば確かにそうですね、修正しておきます!ありがとうございます!
@adabura2109
@adabura2109 4 ай бұрын
根本的に作り直さないとどこまで行っても糞ゲーよもうGGSTは
@メケメケ-o1h
@メケメケ-o1h 4 ай бұрын
上位帯の勝率が低いからってエル強化はやめて欲しかった、初心者、中級者帯が荒れに荒れてせっかく発表で興味持ってくれた新規が離れていくんよ… 何より対処できない熟練度だとエル対面何にも面白くないし…
@takeyoshiful
@takeyoshiful 4 ай бұрын
正直今回の調整内容見るにあまり初心者とか意識してないと思う。DLC予定見るに古参意識してる感じだし。 アニメとサイバーパンクDLCがきたときに初心者向け、エンタメ系調整来るんじゃないかなと思ってる。
@takeyoshiful
@takeyoshiful 4 ай бұрын
妥当な調整だが正直おもしろみに欠ける調整。これくらいだったら他格ゲーシーズン中間レベルの調整じゃない?
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