Я считаю важным озвучить косяки из оригинала видео, которые оставил под оригиналом пользователь с ником skub (кстати, у автора оригинала есть гугл док, где эти моменты он также прояснил): 1. Самый большой уровень по количеству объектов - CClocallevels с 2,2 миллионом объектов. Со сторонними утилитами его всё равно можно открыть. 2. Ты не сможешь напрямую поменять продолжительность уровня, ты сможешь лишь поменять позицию объекта, что как раз и увеличивает его продолжительность. 3. Самый долгий уровень в игре это nessus, а не emptiness или timeless. 4. Emptiness длинее, чем timeless не в 16 квинтиллионов раз. Продолжительность данного уровня составляет 42 квинтиллиона лет. 5. Ошибки с точностью в переменных float по Иксу не происходят с цифрами 900 и 10, как показано в ролике. Они случаются ТОЛЬКО со знаками после запятой. То есть, 900+10 будет РОВНО 910, но вот 0.1+0.2 не будет равняться 0.3, поскольку именно здесь теряется точность вычислений. 6. Максимальная протяжённость уровня не 32 часа. Она может быть даже больше из-за бага с “прокручиванием скоростей” (scroll speed bug). Но КУДА больше может быть с штукой под названием “таймер позиции по оси X”. Он способен увеличивать продолжительность уровня до немыслимых масштабов. На данный момент уровнем с максимальной продолжительностью считается nessus (10 в 10578 степени лет). Он был создан с помощью данной штуки (не могу объяснить, как это работает, поскольку это слишком сложно). 7. Это не работает ТАК, он может двигаться быстрее или медленнее в зависимости ЛИШЬ от дистанции и числа фпс. 8. Причина происхождения Scroll speed бага не такая же, как в “лимите позиции по иксу”. Она заключается в округлении величины. 9. Ты двигаешься вперёд не из-за самих скриншотов, а из-за падения ФПС на доли секунды, что позволяет немного продвинуться вперёд до того момента, пока значение ФПС не вернётся на исходную. Косяки с переводом (от Гото): 1. “Editor’s note” лучше перевести как “забавный факт, подмеченный во время монтажа ролика”. 2. Конечно я имел в виду 700 тысяч объектов (хоть сказал 70к объектов)
@юнитошка2 жыл бұрын
Молодец, Шикарное видео!)
@geniy992 жыл бұрын
Float: ломает гд Int: ну да, ну да, пошёл я нафиг!
@MelokG2 жыл бұрын
@@geniy99 float - цифры с плавающей точкой (не только 1,2,3, а ещё и 1.2, 1.5, 2.2) Int - целочисленные значения (1,2,3) Так что флот лучше
@geniy992 жыл бұрын
@@MelokG я знаю
@nushiker54062 жыл бұрын
Видео топ! Кстати скажешь пожалуйста каким приложением монтажа ты пользуешься
@fant5522 жыл бұрын
Учёные ставят на ожидание самый длинный уровень Где-то через 2,5 миллиарда лет на конце уровня: /\/\/\
@UsusGR3352 жыл бұрын
И Случайно Нажал Раньше И Умер
@ApertureLaboratoriesResearcher2 жыл бұрын
😂
@tpkill22142 жыл бұрын
И тут триггер такой «мы тебя помним Мичиган»
@Aleksendero2 жыл бұрын
шутка в том что мичиган умер? и его там похоронили?
@xein2962 жыл бұрын
@@Aleksendero шутка типо в конце трипл спайк
@breden172 жыл бұрын
То чувство, когда перевод стал популярней оригинала в разы
@leoorq4 ай бұрын
ага
@ILOdolphy5 күн бұрын
Россиян больше просто... ну... меньше... но заинтересованность больше чём на западе, ведь там такие игры норма, а у нас играют меньше в ГД
@TheBestCrow2 жыл бұрын
8:50 Это происходит из-за бинарной арифметики. Компьютер конвертирует все числа в двоичную систему, а float вычисления там работают по-другому чуть чуть. Из-за конвертации обратно в dec/hex системы конечный результат будет неточным. Плюс на все также влияет то, что double значения занимают 8 байт, а значит максимальное значение double и есть предел. UPD: Пределы можно разрушить, используя длинную арифметику, но она использует больше ресурсов. Проще говоря, уровни будут загружаться чуть дольше
@normalinuy2 жыл бұрын
3:39 -какое максимальное число объектов в гд? -ага
@angrey_grigorev2 жыл бұрын
Извините но после этого видео у меня дом пропал ведь мой мозг взорвался при просмотре ролика
@ЕгорИващенко-к8к2 жыл бұрын
У меня все проще ,мне просто ракета в дом прилетела
@xtoya52632 жыл бұрын
@@ЕгорИващенко-к8к Сука... Жиза
@ГДботдляредактора2 жыл бұрын
OMG!
@strocfgojy597 Жыл бұрын
@@ЕгорИващенко-к8к луганск
@ZZIKO Жыл бұрын
Хз
@onlybrinty57802 жыл бұрын
7:36 Если временной отрезок между передвижениями равен одному кадру, скорость куба будет изменяться в зависимости от fps. На деле все не так. От большего fps растёт частота проверки событий в бесконечном цикле игры.
@tetradnello6902 жыл бұрын
Для такого простака как я, это звучит сложно
@778b2 жыл бұрын
На деле считаются миллисекунды времени затраченного на отрисовку кадра, так мы гарантируем равномерное перемещение без не предвиденных сдвигов по какой либо оси с любым кол-вом ФПС, будь то 360 фпс или 10, траектория кубика всегда будет одинакова. ФПС это скорость симуляции, поэтому да частота проверок растет, если увеличивать скорость
@Tapok-real372 жыл бұрын
Хотел посмотреть на странные уровни в гд, а выучил курс геометрии и физики 11 класса за 15 минут
@АртёмГригоренко-й2р2 жыл бұрын
Еще информатики
@милия-ь5ц Жыл бұрын
Ага.. У меня мозг жив, прикинте?
@Sandro_gay Жыл бұрын
tytytytytytytytytytyty .
@юнитошка2 жыл бұрын
Видео невероятно интересное, особенно понравилась часть про числа типа Float, подозреваю что после 2.2 таких багов будет больше, ведь роб говорил что теперь 240 герц никак не будет отличаться, скажем... от 60, в-принципе то мысль умная, но то что багов от этого станет больше - 100%, хотя роб либо их уже пофиксил, либо позже будет фиксить в патчах для 2.2, многие кстати гонят на роба что якобы "как можно так долго обнову делать", ну а я считаю что 6 лет - очень мало для того что он уже сделал, тем более добавить новый режим, убрать баги, сделать очень много блоков, миров и т.д, это очень тяжело, так ещё и на кокосе 2д, на который если я не ошибаюсь, довольно мало гайдов. (потому что движок не особо известен), хотелось бы подметить что Гото довольно умный человек, сам по себе, в чате премьеры переписывались по поводу этого всего. Короче вери гуд!
@gmd_razor44892 жыл бұрын
"6 лет - очень мало"... как можно лизать жопу робу так усердно??
@юнитошка2 жыл бұрын
@@gmd_razor4489 уже жду как ты на кокосе 2д делаешь 2.2 за 3 года, или сколько ты там хочешь, вот вы все такие умные
@Гангрей1112 жыл бұрын
@@юнитошка да блин умные)
@dropzzz73352 жыл бұрын
@@юнитошка за 6 лет можно написать новую игру, добавить туда старый контент и сделать новый, не смеши
@trava172 жыл бұрын
Согл с тобой юнито. Порталы изменить (дизайн порталов) тригеры, туда суда можно ходить, мультиплеер, вкладки новые, возможно щас ошибаюсь уровни которые реально сложно придумывать и делать.
нк с новой физикой станет импоссиблом…. мульпан во взломанной гд ворлд показал(
@itzlohich2 жыл бұрын
@@Tweakyy Уже пофиксил роб давно
@Tweakyy2 жыл бұрын
@Pulllse1🇺🇦 гениус в 2.2 физика персонажей станет как на 288 (?) фпс, как показывал mulpan, пролет вроде бы на 13 процентах станет невозможным
@Tweakyy2 жыл бұрын
@@itzlohich да? а ой
@gmdrytp64202 жыл бұрын
@@Tweakyy скорее всего робтоп просто будет фиксить такие уровни.
@N4CONY2 жыл бұрын
Самый бесячий баг - это когда на дуале одна иконка невидимая
@Majorov_Alexandr2 жыл бұрын
Я никогда с ним не сталкивался, но одно дело если дуалы симетричные, можно за одним следить...
@artik_214832 жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr пхааха реально
@r_fire_bg2 жыл бұрын
О україна
@idkwhattosayherebruh2 жыл бұрын
Оооо дааа
@artik_214832 жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr Но hexagon force...
@a-normal-popcat-12 жыл бұрын
8:27 это можно пересматривать вечно
@maligosssaron34162 жыл бұрын
8:55 - объяснение просто. Компьютер считает в двоичной системе. Обычные числа, типо 9.9 там становятся иррациональными (т.к. это число нельзя представить в виде суммы степеней двоек). Так как компьютер не может обработать бесконечное количество битов, то он просто обрезает. А почему числа обычные, как 9 имеют иррациональность в типе float... Как я помню, компьютер содержит его в виде мантиссы и порядка. То есть не 9, а 0.9 * 10¹. Как я понимаю, сделано это для того, чтобы не записывать кучу нулей
@778b2 жыл бұрын
У флота как и дабла как и у всех переменных с плавающей запятой есть проблема высоких значений, так к примеру если к 340282300000000000000000000000000 прибавить 2 или 10 или 20 то ответ будет это же число, тк следующие число по порядку будет 340282300000000002300000000000000 а за ним 340282300000000053400000000000000, и так далее, чем больше число, тем больше разница между его числами по порядку. Поэтому как и в майнкрафте с далекими землями игру просто будет сплющивать)
@Quince922 жыл бұрын
Переведите на Русский и это сообщение тоже пожалуйста))
@gmdFrame2 жыл бұрын
5:01: небольшая помарка - это делается во вкладке "Variable Changer" (я не знаю как это называется в мега хаке): нужно выбрать "level", и уже в нём выбрать "x position" (перед этим надо выделить объект), и внизу ввести случайное число (желательно от 10 знаков).
@kirilli8423 Жыл бұрын
От 12 знаков если 11 или 10 то уровень вылетит так как обьект не ушел в минус по оси икс
@leginton Жыл бұрын
лол, а я с мега-хаком уже третий час не могу поставить текстур-пак 😂
@sapphirez12 жыл бұрын
2:29 мой телефон: ща пройдем эсчатон на 90 фпс мой комп: аааа, как запустить стерео мэднесс
@Sandalik13 Жыл бұрын
жиза
@skylord42482 жыл бұрын
Спасибо за такие качественные переводы на интересные темы
@damir21172 жыл бұрын
Мой одноклассник: Сколько ты хочешь чтобы длилось лето? Я: Чтобы столько, как timeless.
@First-f8h Жыл бұрын
68 лет
@gmd_eblanys8 ай бұрын
@@First-f8hдосмотри видео умник
@Russian.Mapper.172 жыл бұрын
Ghoto:два с половиной миллиарда... Я:миллисекунд? Gohto:лет....... Я:ИДИТЕ НА...
@DJDeniCore2 жыл бұрын
8:21 коротко о наших уроках в школе
@zordi25102 жыл бұрын
4:43 Также Larga Espera подержи мое пиво...
@kujojotaro24132 жыл бұрын
Звучит как лекция по физике .
@Fruitjuiceenjoyer694202 жыл бұрын
Кстати в GDPS EDITOR 2.2 есть уровень в котором ты прыгаешь в портал телепорта и оказываешься Иисус знает где, и там 2 невидимых стенок, и это далеко за границами, поэтому иконка там глючит и странно двигается, это и есть далёкие земли в гд
@waverJDH2 жыл бұрын
Бл Майнкрафт даже в ГД вспоминают
@kirilli84232 жыл бұрын
О парень нелиса посмотрел)))
@kirilli84232 жыл бұрын
Ещё есть уровень breaking gd 2 1 там ты столкнёшься с невидимой стеной тоже
@Sergonizer2 жыл бұрын
Там нет невидимых стенок... Игра не может прибавить к твоей позиции число, которое нужно для смещения, так как это смещение не будет достаточно большим чтобы стать значимым битом. Поэтому иконка остаётся на одном месте, а координаты углов криво округляются и из-за этого ее вид меняется при прыжке. Как ни странно, это буквально и есть далёкие земли, так как причина ровно та же самая.
@im_a_fury_lol2 жыл бұрын
Как он называется
@Egoooooor Жыл бұрын
8:50 тип данных float предназначен только для чисел с точкой. Если в тип данных float записать целое число то произойдёт ошибка
@ivelminecraft54962 жыл бұрын
ПФФ. Посмотрите, им нужен миллион объектов или 32 часа, что-бы сломать ГД, лол! У меня он ломается как только я захожу)
@trilaco6849 Жыл бұрын
Из за далёких земель я флеш-бек настольгии словил, я помню как раньше когда играл старый майнкрафт в супер плоском мире, когда я перешёл на более новую версию в этот мир он сломался убрав всю землю и оставив бедрок но не подалёку находили "далёкие земли' раньше я не знал что это, и мне казалось это прикольно, и что странно.... когда я опять перешёл на новую версию.... на том мире была (карта с паркуром) на то время я не умел качать карты для майнкрафт, и это было супер странно там была маленькая карта с паркуром и это было именно в том мире в десятках блоках вверх от бедрока который находился снизу, мне кажется это я рассказываю просто из пустоты под роликом про геометри деш, но всё же пусть это останется в публике где-то в глубинах ютуба.
@DellDex2 жыл бұрын
0:50 кто хочет знать, что за музыка на фоне. Это Resurrections от Lena Raine
@dungeon_master43452 жыл бұрын
Лол, она ещё выпустила пластинку для песни из Майнкрафта pigstep вроде называется
@olegmoki2 жыл бұрын
@@dungeon_master4345 Да, и также она пишет треки для Майнкрафт ещё с версии 1.16 вроде как
@MelokG2 жыл бұрын
15:41 Субтитры: редактировал год, озвучивал год УФ
@D3m1try22810 ай бұрын
3:39 -Йоу! Какое самое большое количество объектов в ГД? -Да
@Fl0uZY2 жыл бұрын
9:33 *Люди*: О! Ура! 2.2 Не надо ждать! Платформер уже есть!
@the_real_d1mension2 жыл бұрын
Я видел его видос но на русском ещё интереснее. Спасибо Ghoto за перевод!
@JustFoxikUwU2 жыл бұрын
"Мозг несколько раз перезагружался" а прям угарнул 😂
@ItzBlockWasTaken Жыл бұрын
Не смешно
@EREnder2 жыл бұрын
Forgot to leave a comment, cool translation and good work on it :)))
@Kwofu_GD2 жыл бұрын
Oh hi
@EREnder2 жыл бұрын
@@Kwofu_GD hi
@GhotoGD2 жыл бұрын
thx ;)
@per992 жыл бұрын
10:01 Теперь я понял, о чём он говорит
@Artem4ik76542 жыл бұрын
Очень полезная информация и видео тоже!! :)
@Z.a.r.i.e.p.h2 жыл бұрын
Ура я ждал этого перевода спасибо❤️
@goodlinedg2 жыл бұрын
Ну что ж, теперь у нас есть подробная инструкция по тому, как сломать из без того непрочную игру :)
@vovkamarkovka1057 Жыл бұрын
11:04 ещё игру можно крашнуть тригерами: stop и spawn
@nepchapofficial Жыл бұрын
Какой-же кайфовый монтаж! Браво. И переводчику и настоящему автору)
@goodgamerPlay Жыл бұрын
Это настоящий урок геометрии)
@a1exsavr2 жыл бұрын
Готыч, молорик. Топовый контент перевел) Спасибоу за видос!
@GhotoGD2 жыл бұрын
саня здарова
@jabooyoutube Жыл бұрын
@@GhotoGD здарова, но я не саня
@slowlow60352 жыл бұрын
Довольно интересный видос, спасибо за перевод
@silv-db3lt Жыл бұрын
Быстрее пройдут timeless чем выйдет 2.2...
@Nomid_22 жыл бұрын
12:26 кот стал котом в хлебушке
@dfyu5919 Жыл бұрын
Ender :максимальное время уровня 32ч. nessus:
@тюлень-н1о Жыл бұрын
Так там надо 5м фпс ставить, время будет умножено 5000000
@platon_plinta6 ай бұрын
0:52 - триггеры в ispywithmylittleeye
@n1ck123geometrydash2 жыл бұрын
Как всегда нам подъехал крутой ролик от Готыча! Кстати в видео полезная информация): всем советую это видео
@kitosgames8988 Жыл бұрын
9:38 платформер в 2.11?
@artom40422 жыл бұрын
12:31 Новый сайлент уровень
@mandarinka9572 жыл бұрын
1:32 хм... теперь понятно как зделали уровень prosto level
@T-99K_GMD2 жыл бұрын
Для увеличения длины лвла можно использовать баг с мув триггером и пульнуть блок первой группы как можно дальше
@free_stalker99572 жыл бұрын
если я не ошибаюсь, блок просто улетит за линию финиша, таймлесс сделан по другому
@T-99K_GMD2 жыл бұрын
@@free_stalker9957 зажать кнопку плей а после того как кнопка паузы нажата отжать кнопку плей
@GMD_KUVALDA Жыл бұрын
Робтоп создал свою физику, которую разбирают несколько лет, просто нечайно
@MAKS_N2 жыл бұрын
*1:05** - Объектов больше 50к, не?* *1:20** - Хехех)*
@kolyancat2 жыл бұрын
Ребят, объяснение про неточные рассчёты переменных типа float: Многих привычных нам вещественных чисел не существует в двоичной системе, в которую компьютер переводит числа для рассчёта, по этой причине для рассчёта берётся ближайшее вещественное число, имеющее двоичный вид, например: Компьтер считает, что 0.1+0.2 не равно 0.3 Всё дело в том, что компьютер складывает не 0.1 с 0.2, потому что они не имеют двоичный вид, компьютер складывает ближайшие к ним числа, которые уже имеют двоичный вид, поэтому получается небольшая погрешность и результат получается неточным, поэтому результат не будет равен точному 0.3 Если я что-то напутал, то можете меня поправить в ответах под комментарием :)
@MrAstraStats11 ай бұрын
Emptiness на самом деле идёт 3000+ минут
@thiassin2k Жыл бұрын
На самом деле самый длинный уровень в гд Nessus. Вселенная успеет закончится, а ты даже счётчик на уровне на 1 не сдвинешь. И он технически и физически невозможен.
@user-ld9ezdp23g17 ай бұрын
физически возможен и он не самый долгий. самый долгий Last Nightmare
@iOn8542 жыл бұрын
Всë смотрят видео Также я: о песня из симулятора козла на 3:07
@prod.nutrition Жыл бұрын
Легендарная музыка
@Pect052 жыл бұрын
7:14 дело не в том что мы занимаемся травой, дело не в этом
@danikjunker2 жыл бұрын
1:37 вспомнил prosto lvl XD
@aspi_r1n2 жыл бұрын
То чувство когда у тебя в телефоне 2 гб оперативки :`D
@homich_zlok_bemli2 жыл бұрын
мой мозг после просмотра этого видео: пацаны мем отменяется я отмер 6:20 ну куда ещё больше то)?
@badassplov2 жыл бұрын
Есть ещё система краша, но в ней используется OnTouch Спавн триггер активирующий Toggle off триггер, который в свою очередь вырубает спавн триггер. Игра ломается изза огроменного кол-ва операций, так как OnTouch триггер имеет свойство активироваться несколько раз.
@kirilli84232 жыл бұрын
Ещё там как то можно со спавн триггером и стоп триггером
@badassplov2 жыл бұрын
@@kirilli8423Зачем ты пересказываешь, то что я и имел ввиду
@goldstone54132 жыл бұрын
10:17 да это ровно 32 часа потому что после 32 часов иконка останавливается на месте. это не токо в этом уровне это во всех уровнях в гд
@elenashasherina4417 Жыл бұрын
Теперь понятно зачем убрали арты, чтоб уровень запустился
@reter60532 жыл бұрын
Пожалуй, это единственная озвучка, которую я могу слушать часами
@jerma66592 жыл бұрын
Вау, музыка из Scullgirls. Совсем не ожидал еë тут услышать)
@chik-tak16k Жыл бұрын
Роб топ:создает обычную игрушку с кубиками,шариками и треугольниками:3 Игроки:2.5млрд ЛЕТ!!!!!
@iSam_ML2 жыл бұрын
Видел это видио давно, хотел увидеть перевод но не нашёл. Спасибо @Ghoto :).
@Wulfy12 жыл бұрын
5:13 сколько длится урок в шлоке
@Sandalik13 Жыл бұрын
урок - деревянная кирка ломает бедрок перемена - золотая кирка с эффективностью 5 с эффектом спешки 2 ломает незерак
@HolyCHIPzxc Жыл бұрын
Мои уроки длятся на (это число в квадрате) больше
@ЛилияФазылова-й6э3 ай бұрын
Хорошо что колон зделал канал с руской озвучкой❤
@Кашалот-ч7к2 жыл бұрын
Шёл пятый год ожидания 2.2, Люди начали ломать игру
@alef172 жыл бұрын
ещё не посмотрел но видео афигенное
@SilentSilentuUnknown72 жыл бұрын
Кстати существует сломанный триггер в Geometry Dash: Move.... NA Этот триггер находится в Уровне "PLUSworld" Да это в буквальном смысле невозможный Level Но как его Верифицировали?
@МихаилКорепанов-щ3л2 жыл бұрын
теперь это не geometry dash, а это geometry crash🤣🤣🤣
@BenGeist2 жыл бұрын
Или Geometry Trash
@thehappyvillagerprod.71592 жыл бұрын
Всё дело в типе , если это int, то будет ошибка, если будет long то всё обойдётся более долгим путем
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem2 жыл бұрын
Long Long Int,но требования игрв повысятся
@nixxizlab2 жыл бұрын
@@gemgemgemgemgemgemgemgemgem на не значительно
@Floyd1x_gg2 жыл бұрын
Ради этого стоит учить алгебру с физикой..
@themortis2.0392 жыл бұрын
Алë,Гото я не для этого интернет подключал Я сюда деградировать пришёл...а не учится
@dad-mv4er8 ай бұрын
6:34 40 КВИНТИЛЛИОНОВ ЛЕТ
@user-yj3659 ай бұрын
Познал всё математику и физику и геометрию за один видео ролик 👍
@lysserkm80w2 жыл бұрын
10:36 олд маффака момент неужели никто не помнит те видео, где он ломал гд? :[
@SamTheCount_2 жыл бұрын
Посмотрел 15 минутное видео, а ощущения будто прослушал 2-х часовую лекцию по геометрии
@pi261 Жыл бұрын
Мой телефон: Не может открыть Timeless. Также мой телефон сейчас: Ты шо? ахирел в край? Я таймлесс не могу запустить, а ты тут смотришь про уровни круче таймлесса? Мне изменить собираешь!?
@ferzinator2 жыл бұрын
перделы в geometry dash, всем смеяться
@bar36082 жыл бұрын
Эндер Нет блин Незер
@ItsJustDemon2 жыл бұрын
обычный мир
@martovsky44412 жыл бұрын
Нет блин Рай
@DUADXQ2 жыл бұрын
Кто самый старый человек в мире? Да да, это тот чел который верефицировал уровень который длится 2 млрд лет.
@for_czet2 жыл бұрын
Движок Геометри дэш эдитор!
@mr.pavelcat72432 жыл бұрын
3:58 и музыка из Inscryption /\/\ Да там много где есть саундтреки из игры
@FifuHafa Жыл бұрын
хоть кто-то кроме меня заметил :DDD
@Pehonixis2 жыл бұрын
Рубрика: Евклидная геометрия с эндером
@Cursed_1k2 жыл бұрын
Ха щас смотря это очень крутое видео я вспомнил о том как мой брат строил уровень в гд и забыл поменять название и после сохранения левела он переименовался в unknown ( странно я хз почему так)
@hnzm0rtl5052 жыл бұрын
14:50 аааа я теперь понял почему всё текстуры у меня чёрными были
@ГульмираСадыкова-ь4о Жыл бұрын
Они стали негр пхм пхм просто чёрными
@hnzm0rtl505 Жыл бұрын
@@ГульмираСадыкова-ь4о мммм, понятно
@Sandalik13 Жыл бұрын
@@hnzm0rtl505они стали сиджеем
@azenok2 жыл бұрын
PLOV: Узнал больше чем на физике.
@bimbimbambamFNF5 күн бұрын
на счет движения: можете посчитать в python 1+2 и будет 3 с кучей нолей и единицей на конце python: print(1+2) ну или 0.1+0.2
@zoomaccount824810 ай бұрын
Повысим, но уже до семидесяти тысяч **те самые семьсот тысяч на экране** да да... 😂😂😂😂
@kucvo2 жыл бұрын
3:18 ностальгическая музыка...
@prod.nutrition Жыл бұрын
Легендарная музыка
@BmxASER8 ай бұрын
Goat simulator
@Dogolin472 жыл бұрын
Не давай мне надежду, на то, что низкий ыпс помогает
@vibe_sad2 жыл бұрын
У float - из-за того что процессор вычисляет на уровне 1,0 - крайние числа всегда будут 34... Или 54...
@Briy782 жыл бұрын
Да уж, наверно почти 9 лет назад роб даже и не думал, что всё при К ТАКОМУ
@GeorgiyPlay2 жыл бұрын
Когда ты показал бухую иконку кота я вспомнил что у меня на пауке (который выглядит как акула) вылетели зубы это и стремно и угарно
@Зулич Жыл бұрын
5:50 челы с читами на проход уровня за 5 секунд:🗿
@Lix_gmd_ Жыл бұрын
Нельзя так. Можно только с верифи хаком
@worldmsmplay4198 Жыл бұрын
У меня ща появилась мысля. Представьте что человек почти прошел уровень, который длится 2 миллиарда лет, а в конце будет шип и челик ол него сольется