ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender

  Рет қаралды 1,159,930

Ghoto ;)

Ghoto ;)

Күн бұрын

Пікірлер: 890
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
Я считаю важным озвучить косяки из оригинала видео, которые оставил под оригиналом пользователь с ником skub (кстати, у автора оригинала есть гугл док, где эти моменты он также прояснил): 1. Самый большой уровень по количеству объектов - CClocallevels с 2,2 миллионом объектов. Со сторонними утилитами его всё равно можно открыть. 2. Ты не сможешь напрямую поменять продолжительность уровня, ты сможешь лишь поменять позицию объекта, что как раз и увеличивает его продолжительность. 3. Самый долгий уровень в игре это nessus, а не emptiness или timeless. 4. Emptiness длинее, чем timeless не в 16 квинтиллионов раз. Продолжительность данного уровня составляет 42 квинтиллиона лет. 5. Ошибки с точностью в переменных float по Иксу не происходят с цифрами 900 и 10, как показано в ролике. Они случаются ТОЛЬКО со знаками после запятой. То есть, 900+10 будет РОВНО 910, но вот 0.1+0.2 не будет равняться 0.3, поскольку именно здесь теряется точность вычислений. 6. Максимальная протяжённость уровня не 32 часа. Она может быть даже больше из-за бага с “прокручиванием скоростей” (scroll speed bug). Но КУДА больше может быть с штукой под названием “таймер позиции по оси X”. Он способен увеличивать продолжительность уровня до немыслимых масштабов. На данный момент уровнем с максимальной продолжительностью считается nessus (10 в 10578 степени лет). Он был создан с помощью данной штуки (не могу объяснить, как это работает, поскольку это слишком сложно). 7. Это не работает ТАК, он может двигаться быстрее или медленнее в зависимости ЛИШЬ от дистанции и числа фпс. 8. Причина происхождения Scroll speed бага не такая же, как в “лимите позиции по иксу”. Она заключается в округлении величины. 9. Ты двигаешься вперёд не из-за самих скриншотов, а из-за падения ФПС на доли секунды, что позволяет немного продвинуться вперёд до того момента, пока значение ФПС не вернётся на исходную. Косяки с переводом (от Гото): 1. “Editor’s note” лучше перевести как “забавный факт, подмеченный во время монтажа ролика”. 2. Конечно я имел в виду 700 тысяч объектов (хоть сказал 70к объектов)
@юнитошка
@юнитошка 2 жыл бұрын
Молодец, Шикарное видео!)
@geniy99
@geniy99 2 жыл бұрын
Float: ломает гд Int: ну да, ну да, пошёл я нафиг!
@MelokG
@MelokG 2 жыл бұрын
@@geniy99 float - цифры с плавающей точкой (не только 1,2,3, а ещё и 1.2, 1.5, 2.2) Int - целочисленные значения (1,2,3) Так что флот лучше
@geniy99
@geniy99 2 жыл бұрын
@@MelokG я знаю
@nushiker5406
@nushiker5406 2 жыл бұрын
Видео топ! Кстати скажешь пожалуйста каким приложением монтажа ты пользуешься
@fant552
@fant552 2 жыл бұрын
Учёные ставят на ожидание самый длинный уровень Где-то через 2,5 миллиарда лет на конце уровня: /\/\/\
@UsusGR335
@UsusGR335 2 жыл бұрын
И Случайно Нажал Раньше И Умер
@ApertureLaboratoriesResearcher
@ApertureLaboratoriesResearcher 2 жыл бұрын
😂
@tpkill2214
@tpkill2214 2 жыл бұрын
И тут триггер такой «мы тебя помним Мичиган»
@Aleksendero
@Aleksendero 2 жыл бұрын
шутка в том что мичиган умер? и его там похоронили?
@xein296
@xein296 2 жыл бұрын
@@Aleksendero шутка типо в конце трипл спайк
@breden17
@breden17 2 жыл бұрын
То чувство, когда перевод стал популярней оригинала в разы
@leoorq
@leoorq 4 ай бұрын
ага
@ILOdolphy
@ILOdolphy 5 күн бұрын
Россиян больше просто... ну... меньше... но заинтересованность больше чём на западе, ведь там такие игры норма, а у нас играют меньше в ГД
@TheBestCrow
@TheBestCrow 2 жыл бұрын
8:50 Это происходит из-за бинарной арифметики. Компьютер конвертирует все числа в двоичную систему, а float вычисления там работают по-другому чуть чуть. Из-за конвертации обратно в dec/hex системы конечный результат будет неточным. Плюс на все также влияет то, что double значения занимают 8 байт, а значит максимальное значение double и есть предел. UPD: Пределы можно разрушить, используя длинную арифметику, но она использует больше ресурсов. Проще говоря, уровни будут загружаться чуть дольше
@normalinuy
@normalinuy 2 жыл бұрын
3:39 -какое максимальное число объектов в гд? -ага
@angrey_grigorev
@angrey_grigorev 2 жыл бұрын
Извините но после этого видео у меня дом пропал ведь мой мозг взорвался при просмотре ролика
@ЕгорИващенко-к8к
@ЕгорИващенко-к8к 2 жыл бұрын
У меня все проще ,мне просто ракета в дом прилетела
@xtoya5263
@xtoya5263 2 жыл бұрын
@@ЕгорИващенко-к8к Сука... Жиза
@ГДботдляредактора
@ГДботдляредактора 2 жыл бұрын
OMG!
@strocfgojy597
@strocfgojy597 Жыл бұрын
@@ЕгорИващенко-к8к луганск
@ZZIKO
@ZZIKO Жыл бұрын
Хз
@onlybrinty5780
@onlybrinty5780 2 жыл бұрын
7:36 Если временной отрезок между передвижениями равен одному кадру, скорость куба будет изменяться в зависимости от fps. На деле все не так. От большего fps растёт частота проверки событий в бесконечном цикле игры.
@tetradnello690
@tetradnello690 2 жыл бұрын
Для такого простака как я, это звучит сложно
@778b
@778b 2 жыл бұрын
На деле считаются миллисекунды времени затраченного на отрисовку кадра, так мы гарантируем равномерное перемещение без не предвиденных сдвигов по какой либо оси с любым кол-вом ФПС, будь то 360 фпс или 10, траектория кубика всегда будет одинакова. ФПС это скорость симуляции, поэтому да частота проверок растет, если увеличивать скорость
@Tapok-real37
@Tapok-real37 2 жыл бұрын
Хотел посмотреть на странные уровни в гд, а выучил курс геометрии и физики 11 класса за 15 минут
@АртёмГригоренко-й2р
@АртёмГригоренко-й2р 2 жыл бұрын
Еще информатики
@милия-ь5ц
@милия-ь5ц Жыл бұрын
Ага.. У меня мозг жив, прикинте?
@Sandro_gay
@Sandro_gay Жыл бұрын
tytytytytytytytytytyty .
@юнитошка
@юнитошка 2 жыл бұрын
Видео невероятно интересное, особенно понравилась часть про числа типа Float, подозреваю что после 2.2 таких багов будет больше, ведь роб говорил что теперь 240 герц никак не будет отличаться, скажем... от 60, в-принципе то мысль умная, но то что багов от этого станет больше - 100%, хотя роб либо их уже пофиксил, либо позже будет фиксить в патчах для 2.2, многие кстати гонят на роба что якобы "как можно так долго обнову делать", ну а я считаю что 6 лет - очень мало для того что он уже сделал, тем более добавить новый режим, убрать баги, сделать очень много блоков, миров и т.д, это очень тяжело, так ещё и на кокосе 2д, на который если я не ошибаюсь, довольно мало гайдов. (потому что движок не особо известен), хотелось бы подметить что Гото довольно умный человек, сам по себе, в чате премьеры переписывались по поводу этого всего. Короче вери гуд!
@gmd_razor4489
@gmd_razor4489 2 жыл бұрын
"6 лет - очень мало"... как можно лизать жопу робу так усердно??
@юнитошка
@юнитошка 2 жыл бұрын
@@gmd_razor4489 уже жду как ты на кокосе 2д делаешь 2.2 за 3 года, или сколько ты там хочешь, вот вы все такие умные
@Гангрей111
@Гангрей111 2 жыл бұрын
@@юнитошка да блин умные)
@dropzzz7335
@dropzzz7335 2 жыл бұрын
@@юнитошка за 6 лет можно написать новую игру, добавить туда старый контент и сделать новый, не смеши
@trava17
@trava17 2 жыл бұрын
Согл с тобой юнито. Порталы изменить (дизайн порталов) тригеры, туда суда можно ходить, мультиплеер, вкладки новые, возможно щас ошибаюсь уровни которые реально сложно придумывать и делать.
@megasans8368
@megasans8368 2 жыл бұрын
Страшно представить, какие баги вскроются в гд 2.2... 172 лукаса. Повезло-Повезло
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
нк с новой физикой станет импоссиблом…. мульпан во взломанной гд ворлд показал(
@itzlohich
@itzlohich 2 жыл бұрын
@@Tweakyy Уже пофиксил роб давно
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
@Pulllse1🇺🇦 гениус в 2.2 физика персонажей станет как на 288 (?) фпс, как показывал mulpan, пролет вроде бы на 13 процентах станет невозможным
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
@@itzlohich да? а ой
@gmdrytp6420
@gmdrytp6420 2 жыл бұрын
@@Tweakyy скорее всего робтоп просто будет фиксить такие уровни.
@N4CONY
@N4CONY 2 жыл бұрын
Самый бесячий баг - это когда на дуале одна иконка невидимая
@Majorov_Alexandr
@Majorov_Alexandr 2 жыл бұрын
Я никогда с ним не сталкивался, но одно дело если дуалы симетричные, можно за одним следить...
@artik_21483
@artik_21483 2 жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr пхааха реально
@r_fire_bg
@r_fire_bg 2 жыл бұрын
О україна
@idkwhattosayherebruh
@idkwhattosayherebruh 2 жыл бұрын
Оооо дааа
@artik_21483
@artik_21483 2 жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr Но hexagon force...
@a-normal-popcat-1
@a-normal-popcat-1 2 жыл бұрын
8:27 это можно пересматривать вечно
@maligosssaron3416
@maligosssaron3416 2 жыл бұрын
8:55 - объяснение просто. Компьютер считает в двоичной системе. Обычные числа, типо 9.9 там становятся иррациональными (т.к. это число нельзя представить в виде суммы степеней двоек). Так как компьютер не может обработать бесконечное количество битов, то он просто обрезает. А почему числа обычные, как 9 имеют иррациональность в типе float... Как я помню, компьютер содержит его в виде мантиссы и порядка. То есть не 9, а 0.9 * 10¹. Как я понимаю, сделано это для того, чтобы не записывать кучу нулей
@778b
@778b 2 жыл бұрын
У флота как и дабла как и у всех переменных с плавающей запятой есть проблема высоких значений, так к примеру если к 340282300000000000000000000000000 прибавить 2 или 10 или 20 то ответ будет это же число, тк следующие число по порядку будет 340282300000000002300000000000000 а за ним 340282300000000053400000000000000, и так далее, чем больше число, тем больше разница между его числами по порядку. Поэтому как и в майнкрафте с далекими землями игру просто будет сплющивать)
@Quince92
@Quince92 2 жыл бұрын
Переведите на Русский и это сообщение тоже пожалуйста))
@gmdFrame
@gmdFrame 2 жыл бұрын
5:01: небольшая помарка - это делается во вкладке "Variable Changer" (я не знаю как это называется в мега хаке): нужно выбрать "level", и уже в нём выбрать "x position" (перед этим надо выделить объект), и внизу ввести случайное число (желательно от 10 знаков).
@kirilli8423
@kirilli8423 Жыл бұрын
От 12 знаков если 11 или 10 то уровень вылетит так как обьект не ушел в минус по оси икс
@leginton
@leginton Жыл бұрын
лол, а я с мега-хаком уже третий час не могу поставить текстур-пак 😂
@sapphirez1
@sapphirez1 2 жыл бұрын
2:29 мой телефон: ща пройдем эсчатон на 90 фпс мой комп: аааа, как запустить стерео мэднесс
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
жиза
@skylord4248
@skylord4248 2 жыл бұрын
Спасибо за такие качественные переводы на интересные темы
@damir2117
@damir2117 2 жыл бұрын
Мой одноклассник: Сколько ты хочешь чтобы длилось лето? Я: Чтобы столько, как timeless.
@First-f8h
@First-f8h Жыл бұрын
68 лет
@gmd_eblanys
@gmd_eblanys 8 ай бұрын
​@@First-f8hдосмотри видео умник
@Russian.Mapper.17
@Russian.Mapper.17 2 жыл бұрын
Ghoto:два с половиной миллиарда... Я:миллисекунд? Gohto:лет....... Я:ИДИТЕ НА...
@DJDeniCore
@DJDeniCore 2 жыл бұрын
8:21 коротко о наших уроках в школе
@zordi2510
@zordi2510 2 жыл бұрын
4:43 Также Larga Espera подержи мое пиво...
@kujojotaro2413
@kujojotaro2413 2 жыл бұрын
Звучит как лекция по физике .
@Fruitjuiceenjoyer69420
@Fruitjuiceenjoyer69420 2 жыл бұрын
Кстати в GDPS EDITOR 2.2 есть уровень в котором ты прыгаешь в портал телепорта и оказываешься Иисус знает где, и там 2 невидимых стенок, и это далеко за границами, поэтому иконка там глючит и странно двигается, это и есть далёкие земли в гд
@waverJDH
@waverJDH 2 жыл бұрын
Бл Майнкрафт даже в ГД вспоминают
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
О парень нелиса посмотрел)))
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
Ещё есть уровень breaking gd 2 1 там ты столкнёшься с невидимой стеной тоже
@Sergonizer
@Sergonizer 2 жыл бұрын
Там нет невидимых стенок... Игра не может прибавить к твоей позиции число, которое нужно для смещения, так как это смещение не будет достаточно большим чтобы стать значимым битом. Поэтому иконка остаётся на одном месте, а координаты углов криво округляются и из-за этого ее вид меняется при прыжке. Как ни странно, это буквально и есть далёкие земли, так как причина ровно та же самая.
@im_a_fury_lol
@im_a_fury_lol 2 жыл бұрын
Как он называется
@Egoooooor
@Egoooooor Жыл бұрын
8:50 тип данных float предназначен только для чисел с точкой. Если в тип данных float записать целое число то произойдёт ошибка
@ivelminecraft5496
@ivelminecraft5496 2 жыл бұрын
ПФФ. Посмотрите, им нужен миллион объектов или 32 часа, что-бы сломать ГД, лол! У меня он ломается как только я захожу)
@trilaco6849
@trilaco6849 Жыл бұрын
Из за далёких земель я флеш-бек настольгии словил, я помню как раньше когда играл старый майнкрафт в супер плоском мире, когда я перешёл на более новую версию в этот мир он сломался убрав всю землю и оставив бедрок но не подалёку находили "далёкие земли' раньше я не знал что это, и мне казалось это прикольно, и что странно.... когда я опять перешёл на новую версию.... на том мире была (карта с паркуром) на то время я не умел качать карты для майнкрафт, и это было супер странно там была маленькая карта с паркуром и это было именно в том мире в десятках блоках вверх от бедрока который находился снизу, мне кажется это я рассказываю просто из пустоты под роликом про геометри деш, но всё же пусть это останется в публике где-то в глубинах ютуба.
@DellDex
@DellDex 2 жыл бұрын
0:50 кто хочет знать, что за музыка на фоне. Это Resurrections от Lena Raine
@dungeon_master4345
@dungeon_master4345 2 жыл бұрын
Лол, она ещё выпустила пластинку для песни из Майнкрафта pigstep вроде называется
@olegmoki
@olegmoki 2 жыл бұрын
@@dungeon_master4345 Да, и также она пишет треки для Майнкрафт ещё с версии 1.16 вроде как
@MelokG
@MelokG 2 жыл бұрын
15:41 Субтитры: редактировал год, озвучивал год УФ
@D3m1try228
@D3m1try228 10 ай бұрын
3:39 -Йоу! Какое самое большое количество объектов в ГД? -Да
@Fl0uZY
@Fl0uZY 2 жыл бұрын
9:33 *Люди*: О! Ура! 2.2 Не надо ждать! Платформер уже есть!
@the_real_d1mension
@the_real_d1mension 2 жыл бұрын
Я видел его видос но на русском ещё интереснее. Спасибо Ghoto за перевод!
@JustFoxikUwU
@JustFoxikUwU 2 жыл бұрын
"Мозг несколько раз перезагружался" а прям угарнул 😂
@ItzBlockWasTaken
@ItzBlockWasTaken Жыл бұрын
Не смешно
@EREnder
@EREnder 2 жыл бұрын
Forgot to leave a comment, cool translation and good work on it :)))
@Kwofu_GD
@Kwofu_GD 2 жыл бұрын
Oh hi
@EREnder
@EREnder 2 жыл бұрын
@@Kwofu_GD hi
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
thx ;)
@per99
@per99 2 жыл бұрын
10:01 Теперь я понял, о чём он говорит
@Artem4ik7654
@Artem4ik7654 2 жыл бұрын
Очень полезная информация и видео тоже!! :)
@Z.a.r.i.e.p.h
@Z.a.r.i.e.p.h 2 жыл бұрын
Ура я ждал этого перевода спасибо❤️
@goodlinedg
@goodlinedg 2 жыл бұрын
Ну что ж, теперь у нас есть подробная инструкция по тому, как сломать из без того непрочную игру :)
@vovkamarkovka1057
@vovkamarkovka1057 Жыл бұрын
11:04 ещё игру можно крашнуть тригерами: stop и spawn
@nepchapofficial
@nepchapofficial Жыл бұрын
Какой-же кайфовый монтаж! Браво. И переводчику и настоящему автору)
@goodgamerPlay
@goodgamerPlay Жыл бұрын
Это настоящий урок геометрии)
@a1exsavr
@a1exsavr 2 жыл бұрын
Готыч, молорик. Топовый контент перевел) Спасибоу за видос!
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
саня здарова
@jabooyoutube
@jabooyoutube Жыл бұрын
​@@GhotoGD здарова, но я не саня
@slowlow6035
@slowlow6035 2 жыл бұрын
Довольно интересный видос, спасибо за перевод
@silv-db3lt
@silv-db3lt Жыл бұрын
Быстрее пройдут timeless чем выйдет 2.2...
@Nomid_2
@Nomid_2 2 жыл бұрын
12:26 кот стал котом в хлебушке
@dfyu5919
@dfyu5919 Жыл бұрын
Ender :максимальное время уровня 32ч. nessus:
@тюлень-н1о
@тюлень-н1о Жыл бұрын
Так там надо 5м фпс ставить, время будет умножено 5000000
@platon_plinta
@platon_plinta 6 ай бұрын
0:52 - триггеры в ispywithmylittleeye
@n1ck123geometrydash
@n1ck123geometrydash 2 жыл бұрын
Как всегда нам подъехал крутой ролик от Готыча! Кстати в видео полезная информация): всем советую это видео
@kitosgames8988
@kitosgames8988 Жыл бұрын
9:38 платформер в 2.11?
@artom4042
@artom4042 2 жыл бұрын
12:31 Новый сайлент уровень
@mandarinka957
@mandarinka957 2 жыл бұрын
1:32 хм... теперь понятно как зделали уровень prosto level
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD 2 жыл бұрын
Для увеличения длины лвла можно использовать баг с мув триггером и пульнуть блок первой группы как можно дальше
@free_stalker9957
@free_stalker9957 2 жыл бұрын
если я не ошибаюсь, блок просто улетит за линию финиша, таймлесс сделан по другому
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD 2 жыл бұрын
@@free_stalker9957 зажать кнопку плей а после того как кнопка паузы нажата отжать кнопку плей
@GMD_KUVALDA
@GMD_KUVALDA Жыл бұрын
Робтоп создал свою физику, которую разбирают несколько лет, просто нечайно
@MAKS_N
@MAKS_N 2 жыл бұрын
*1:05** - Объектов больше 50к, не?* *1:20** - Хехех)*
@kolyancat
@kolyancat 2 жыл бұрын
Ребят, объяснение про неточные рассчёты переменных типа float: Многих привычных нам вещественных чисел не существует в двоичной системе, в которую компьютер переводит числа для рассчёта, по этой причине для рассчёта берётся ближайшее вещественное число, имеющее двоичный вид, например: Компьтер считает, что 0.1+0.2 не равно 0.3 Всё дело в том, что компьютер складывает не 0.1 с 0.2, потому что они не имеют двоичный вид, компьютер складывает ближайшие к ним числа, которые уже имеют двоичный вид, поэтому получается небольшая погрешность и результат получается неточным, поэтому результат не будет равен точному 0.3 Если я что-то напутал, то можете меня поправить в ответах под комментарием :)
@MrAstraStats
@MrAstraStats 11 ай бұрын
Emptiness на самом деле идёт 3000+ минут
@thiassin2k
@thiassin2k Жыл бұрын
На самом деле самый длинный уровень в гд Nessus. Вселенная успеет закончится, а ты даже счётчик на уровне на 1 не сдвинешь. И он технически и физически невозможен.
@user-ld9ezdp23g1
@user-ld9ezdp23g1 7 ай бұрын
физически возможен и он не самый долгий. самый долгий Last Nightmare
@iOn854
@iOn854 2 жыл бұрын
Всë смотрят видео Также я: о песня из симулятора козла на 3:07
@prod.nutrition
@prod.nutrition Жыл бұрын
Легендарная музыка
@Pect05
@Pect05 2 жыл бұрын
7:14 дело не в том что мы занимаемся травой, дело не в этом
@danikjunker
@danikjunker 2 жыл бұрын
1:37 вспомнил prosto lvl XD
@aspi_r1n
@aspi_r1n 2 жыл бұрын
То чувство когда у тебя в телефоне 2 гб оперативки :`D
@homich_zlok_bemli
@homich_zlok_bemli 2 жыл бұрын
мой мозг после просмотра этого видео: пацаны мем отменяется я отмер 6:20 ну куда ещё больше то)?
@badassplov
@badassplov 2 жыл бұрын
Есть ещё система краша, но в ней используется OnTouch Спавн триггер активирующий Toggle off триггер, который в свою очередь вырубает спавн триггер. Игра ломается изза огроменного кол-ва операций, так как OnTouch триггер имеет свойство активироваться несколько раз.
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
Ещё там как то можно со спавн триггером и стоп триггером
@badassplov
@badassplov 2 жыл бұрын
@@kirilli8423Зачем ты пересказываешь, то что я и имел ввиду
@goldstone5413
@goldstone5413 2 жыл бұрын
10:17 да это ровно 32 часа потому что после 32 часов иконка останавливается на месте. это не токо в этом уровне это во всех уровнях в гд
@elenashasherina4417
@elenashasherina4417 Жыл бұрын
Теперь понятно зачем убрали арты, чтоб уровень запустился
@reter6053
@reter6053 2 жыл бұрын
Пожалуй, это единственная озвучка, которую я могу слушать часами
@jerma6659
@jerma6659 2 жыл бұрын
Вау, музыка из Scullgirls. Совсем не ожидал еë тут услышать)
@chik-tak16k
@chik-tak16k Жыл бұрын
Роб топ:создает обычную игрушку с кубиками,шариками и треугольниками:3 Игроки:2.5млрд ЛЕТ!!!!!
@iSam_ML
@iSam_ML 2 жыл бұрын
Видел это видио давно, хотел увидеть перевод но не нашёл. Спасибо @Ghoto :).
@Wulfy1
@Wulfy1 2 жыл бұрын
5:13 сколько длится урок в шлоке
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
урок - деревянная кирка ломает бедрок перемена - золотая кирка с эффективностью 5 с эффектом спешки 2 ломает незерак
@HolyCHIPzxc
@HolyCHIPzxc Жыл бұрын
Мои уроки длятся на (это число в квадрате) больше
@ЛилияФазылова-й6э
@ЛилияФазылова-й6э 3 ай бұрын
Хорошо что колон зделал канал с руской озвучкой❤
@Кашалот-ч7к
@Кашалот-ч7к 2 жыл бұрын
Шёл пятый год ожидания 2.2, Люди начали ломать игру
@alef17
@alef17 2 жыл бұрын
ещё не посмотрел но видео афигенное
@SilentSilentuUnknown7
@SilentSilentuUnknown7 2 жыл бұрын
Кстати существует сломанный триггер в Geometry Dash: Move.... NA Этот триггер находится в Уровне "PLUSworld" Да это в буквальном смысле невозможный Level Но как его Верифицировали?
@МихаилКорепанов-щ3л
@МихаилКорепанов-щ3л 2 жыл бұрын
теперь это не geometry dash, а это geometry crash🤣🤣🤣
@BenGeist
@BenGeist 2 жыл бұрын
Или Geometry Trash
@thehappyvillagerprod.7159
@thehappyvillagerprod.7159 2 жыл бұрын
Всё дело в типе , если это int, то будет ошибка, если будет long то всё обойдётся более долгим путем
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem 2 жыл бұрын
Long Long Int,но требования игрв повысятся
@nixxizlab
@nixxizlab 2 жыл бұрын
​@@gemgemgemgemgemgemgemgemgem на не значительно
@Floyd1x_gg
@Floyd1x_gg 2 жыл бұрын
Ради этого стоит учить алгебру с физикой..
@themortis2.039
@themortis2.039 2 жыл бұрын
Алë,Гото я не для этого интернет подключал Я сюда деградировать пришёл...а не учится
@dad-mv4er
@dad-mv4er 8 ай бұрын
6:34 40 КВИНТИЛЛИОНОВ ЛЕТ
@user-yj365
@user-yj365 9 ай бұрын
Познал всё математику и физику и геометрию за один видео ролик 👍
@lysserkm80w
@lysserkm80w 2 жыл бұрын
10:36 олд маффака момент неужели никто не помнит те видео, где он ломал гд? :[
@SamTheCount_
@SamTheCount_ 2 жыл бұрын
Посмотрел 15 минутное видео, а ощущения будто прослушал 2-х часовую лекцию по геометрии
@pi261
@pi261 Жыл бұрын
Мой телефон: Не может открыть Timeless. Также мой телефон сейчас: Ты шо? ахирел в край? Я таймлесс не могу запустить, а ты тут смотришь про уровни круче таймлесса? Мне изменить собираешь!?
@ferzinator
@ferzinator 2 жыл бұрын
перделы в geometry dash, всем смеяться
@bar3608
@bar3608 2 жыл бұрын
Эндер Нет блин Незер
@ItsJustDemon
@ItsJustDemon 2 жыл бұрын
обычный мир
@martovsky4441
@martovsky4441 2 жыл бұрын
Нет блин Рай
@DUADXQ
@DUADXQ 2 жыл бұрын
Кто самый старый человек в мире? Да да, это тот чел который верефицировал уровень который длится 2 млрд лет.
@for_czet
@for_czet 2 жыл бұрын
Движок Геометри дэш эдитор!
@mr.pavelcat7243
@mr.pavelcat7243 2 жыл бұрын
3:58 и музыка из Inscryption /\/\ Да там много где есть саундтреки из игры
@FifuHafa
@FifuHafa Жыл бұрын
хоть кто-то кроме меня заметил :DDD
@Pehonixis
@Pehonixis 2 жыл бұрын
Рубрика: Евклидная геометрия с эндером
@Cursed_1k
@Cursed_1k 2 жыл бұрын
Ха щас смотря это очень крутое видео я вспомнил о том как мой брат строил уровень в гд и забыл поменять название и после сохранения левела он переименовался в unknown ( странно я хз почему так)
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 2 жыл бұрын
14:50 аааа я теперь понял почему всё текстуры у меня чёрными были
@ГульмираСадыкова-ь4о
@ГульмираСадыкова-ь4о Жыл бұрын
Они стали негр пхм пхм просто чёрными
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 Жыл бұрын
@@ГульмираСадыкова-ь4о мммм, понятно
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
​@@hnzm0rtl505они стали сиджеем
@azenok
@azenok 2 жыл бұрын
PLOV: Узнал больше чем на физике.
@bimbimbambamFNF
@bimbimbambamFNF 5 күн бұрын
на счет движения: можете посчитать в python 1+2 и будет 3 с кучей нолей и единицей на конце python: print(1+2) ну или 0.1+0.2
@zoomaccount8248
@zoomaccount8248 10 ай бұрын
Повысим, но уже до семидесяти тысяч **те самые семьсот тысяч на экране** да да... 😂😂😂😂
@kucvo
@kucvo 2 жыл бұрын
3:18 ностальгическая музыка...
@prod.nutrition
@prod.nutrition Жыл бұрын
Легендарная музыка
@BmxASER
@BmxASER 8 ай бұрын
Goat simulator
@Dogolin47
@Dogolin47 2 жыл бұрын
Не давай мне надежду, на то, что низкий ыпс помогает
@vibe_sad
@vibe_sad 2 жыл бұрын
У float - из-за того что процессор вычисляет на уровне 1,0 - крайние числа всегда будут 34... Или 54...
@Briy78
@Briy78 2 жыл бұрын
Да уж, наверно почти 9 лет назад роб даже и не думал, что всё при К ТАКОМУ
@GeorgiyPlay
@GeorgiyPlay 2 жыл бұрын
Когда ты показал бухую иконку кота я вспомнил что у меня на пауке (который выглядит как акула) вылетели зубы это и стремно и угарно
@Зулич
@Зулич Жыл бұрын
5:50 челы с читами на проход уровня за 5 секунд:🗿
@Lix_gmd_
@Lix_gmd_ Жыл бұрын
Нельзя так. Можно только с верифи хаком
@worldmsmplay4198
@worldmsmplay4198 Жыл бұрын
У меня ща появилась мысля. Представьте что человек почти прошел уровень, который длится 2 миллиарда лет, а в конце будет шип и челик ол него сольется
@InjoyYoI666
@InjoyYoI666 Жыл бұрын
Узнал больше, чем за всю жизнь.
играем с момотиром
1:04:07
Rombos112
Рет қаралды 8
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 33 МЛН
Perfect Pitch Challenge? Easy! 🎤😎| Free Fire Official
00:13
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 88 МЛН
Как я построил УРОВЕНЬ ПОД ЗЕМЛЕЙ?
11:41
Я ПРОШЁЛ GEOMETRY DASH В ХАРДКОРЕ
18:12
MaFFaKa
Рет қаралды 157 М.
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 33 МЛН