ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender

  Рет қаралды 1,120,880

Ghoto ;)

Ghoto ;)

2 жыл бұрын

Оригинал (THE LIMITS of Geometry Dash...): • The LIMITS of Geometry...
Автор (Ender): / erender
--------------------
ЛОГОВО ГОТО: t.me/ghotogd
ГМД-сайт с объяснением ошибки при сохранении уровня (не на русском): wyliemaster.github.io/apps/GD...
--------------------------
ГМД пределы они такие. И про это пойдёт сегодня разговор.
--------------------------
В ГЛАВНЫХ РОЛЯХ:
Перевод - nearintellectual, nether и grayrain.
Редактура - Ghoto
Озвучка - Ghoto
В РОЛЯХ ОРИГИНАЛА: Ender, Adaf, HJFod, Alphalenous, SubStra, Klaux, Cob и Electrify.
--------------------------
Паблик ВК по Твиттеру (ТКГДК): tcgdc
--------------------------
ССЫЛКИ НА СОЦСЕТИ И ПРОЧЕЕ
Мой ВК: dimjim2016
Мой Твиттер (@Ghoto_RUS): Ghoto_RUS?s=09
Мой Дискорд-сервер: / discord
Мой Дискорд: Ghoto🇧🇾#1589

Пікірлер: 879
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
Я считаю важным озвучить косяки из оригинала видео, которые оставил под оригиналом пользователь с ником skub (кстати, у автора оригинала есть гугл док, где эти моменты он также прояснил): 1. Самый большой уровень по количеству объектов - CClocallevels с 2,2 миллионом объектов. Со сторонними утилитами его всё равно можно открыть. 2. Ты не сможешь напрямую поменять продолжительность уровня, ты сможешь лишь поменять позицию объекта, что как раз и увеличивает его продолжительность. 3. Самый долгий уровень в игре это nessus, а не emptiness или timeless. 4. Emptiness длинее, чем timeless не в 16 квинтиллионов раз. Продолжительность данного уровня составляет 42 квинтиллиона лет. 5. Ошибки с точностью в переменных float по Иксу не происходят с цифрами 900 и 10, как показано в ролике. Они случаются ТОЛЬКО со знаками после запятой. То есть, 900+10 будет РОВНО 910, но вот 0.1+0.2 не будет равняться 0.3, поскольку именно здесь теряется точность вычислений. 6. Максимальная протяжённость уровня не 32 часа. Она может быть даже больше из-за бага с “прокручиванием скоростей” (scroll speed bug). Но КУДА больше может быть с штукой под названием “таймер позиции по оси X”. Он способен увеличивать продолжительность уровня до немыслимых масштабов. На данный момент уровнем с максимальной продолжительностью считается nessus (10 в 10578 степени лет). Он был создан с помощью данной штуки (не могу объяснить, как это работает, поскольку это слишком сложно). 7. Это не работает ТАК, он может двигаться быстрее или медленнее в зависимости ЛИШЬ от дистанции и числа фпс. 8. Причина происхождения Scroll speed бага не такая же, как в “лимите позиции по иксу”. Она заключается в округлении величины. 9. Ты двигаешься вперёд не из-за самих скриншотов, а из-за падения ФПС на доли секунды, что позволяет немного продвинуться вперёд до того момента, пока значение ФПС не вернётся на исходную. Косяки с переводом (от Гото): 1. “Editor’s note” лучше перевести как “забавный факт, подмеченный во время монтажа ролика”. 2. Конечно я имел в виду 700 тысяч объектов (хоть сказал 70к объектов)
@daunich1
@daunich1 2 жыл бұрын
Молодец, Шикарное видео!)
@geniy99
@geniy99 2 жыл бұрын
Float: ломает гд Int: ну да, ну да, пошёл я нафиг!
@MelokG
@MelokG 2 жыл бұрын
@@geniy99 float - цифры с плавающей точкой (не только 1,2,3, а ещё и 1.2, 1.5, 2.2) Int - целочисленные значения (1,2,3) Так что флот лучше
@geniy99
@geniy99 2 жыл бұрын
@@MelokG я знаю
@nushiker5406
@nushiker5406 2 жыл бұрын
Видео топ! Кстати скажешь пожалуйста каким приложением монтажа ты пользуешься
@fant552
@fant552 2 жыл бұрын
Учёные ставят на ожидание самый длинный уровень Где-то через 2,5 миллиарда лет на конце уровня: /\/\/\
@UsusGR335
@UsusGR335 2 жыл бұрын
И Случайно Нажал Раньше И Умер
@-Siyanie-
@-Siyanie- 2 жыл бұрын
😂
@tpkill2214
@tpkill2214 2 жыл бұрын
И тут триггер такой «мы тебя помним Мичиган»
@Aleksendero
@Aleksendero 2 жыл бұрын
шутка в том что мичиган умер? и его там похоронили?
@xein296
@xein296 2 жыл бұрын
@@Aleksendero шутка типо в конце трипл спайк
@breden17
@breden17 Жыл бұрын
То чувство, когда перевод стал популярней оригинала в разы
@TheBestCrow
@TheBestCrow Жыл бұрын
8:50 Это происходит из-за бинарной арифметики. Компьютер конвертирует все числа в двоичную систему, а float вычисления там работают по-другому чуть чуть. Из-за конвертации обратно в dec/hex системы конечный результат будет неточным. Плюс на все также влияет то, что double значения занимают 8 байт, а значит максимальное значение double и есть предел. UPD: Пределы можно разрушить, используя длинную арифметику, но она использует больше ресурсов. Проще говоря, уровни будут загружаться чуть дольше
@angrey_grigorev
@angrey_grigorev 2 жыл бұрын
Извините но после этого видео у меня дом пропал ведь мой мозг взорвался при просмотре ролика
@user-tp4jg7du3v
@user-tp4jg7du3v Жыл бұрын
У меня все проще ,мне просто ракета в дом прилетела
@xtoya5263
@xtoya5263 Жыл бұрын
@@user-tp4jg7du3v Сука... Жиза
@user-cv8vy4lh3x
@user-cv8vy4lh3x Жыл бұрын
OMG!
@strocfgojy597
@strocfgojy597 Жыл бұрын
@@user-tp4jg7du3v луганск
@ZZIKO
@ZZIKO Жыл бұрын
Хз
@Tapok-real37
@Tapok-real37 Жыл бұрын
Хотел посмотреть на странные уровни в гд, а выучил курс геометрии и физики 11 класса за 15 минут
@user-ed3zq9li5f
@user-ed3zq9li5f Жыл бұрын
Еще информатики
@user-wp5ow9zg7j
@user-wp5ow9zg7j Жыл бұрын
Ага.. У меня мозг жив, прикинте?
@Sandro_gay
@Sandro_gay 7 ай бұрын
tytytytytytytytytytyty .
@normalinuy
@normalinuy 2 жыл бұрын
3:39 -какое максимальное число объектов в гд? -ага
@onlybrinty5780
@onlybrinty5780 2 жыл бұрын
7:36 Если временной отрезок между передвижениями равен одному кадру, скорость куба будет изменяться в зависимости от fps. На деле все не так. От большего fps растёт частота проверки событий в бесконечном цикле игры.
@tetradnello690
@tetradnello690 2 жыл бұрын
Для такого простака как я, это звучит сложно
@778b
@778b Жыл бұрын
На деле считаются миллисекунды времени затраченного на отрисовку кадра, так мы гарантируем равномерное перемещение без не предвиденных сдвигов по какой либо оси с любым кол-вом ФПС, будь то 360 фпс или 10, траектория кубика всегда будет одинакова. ФПС это скорость симуляции, поэтому да частота проверок растет, если увеличивать скорость
@user-ho2lr2ec6b
@user-ho2lr2ec6b Жыл бұрын
Хотел посмотреть видео про пределы гд, а в итоге познал все тайны вселенной.
@megasans8368
@megasans8368 2 жыл бұрын
Страшно представить, какие баги вскроются в гд 2.2... 172 лукаса. Повезло-Повезло
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
нк с новой физикой станет импоссиблом…. мульпан во взломанной гд ворлд показал(
@itzlohich
@itzlohich 2 жыл бұрын
@@Tweakyy Уже пофиксил роб давно
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
@Pulllse1🇺🇦 гениус в 2.2 физика персонажей станет как на 288 (?) фпс, как показывал mulpan, пролет вроде бы на 13 процентах станет невозможным
@Tweakyy
@Tweakyy 2 жыл бұрын
@@itzlohich да? а ой
@gmdrytp6420
@gmdrytp6420 2 жыл бұрын
@@Tweakyy скорее всего робтоп просто будет фиксить такие уровни.
@daunich1
@daunich1 2 жыл бұрын
Видео невероятно интересное, особенно понравилась часть про числа типа Float, подозреваю что после 2.2 таких багов будет больше, ведь роб говорил что теперь 240 герц никак не будет отличаться, скажем... от 60, в-принципе то мысль умная, но то что багов от этого станет больше - 100%, хотя роб либо их уже пофиксил, либо позже будет фиксить в патчах для 2.2, многие кстати гонят на роба что якобы "как можно так долго обнову делать", ну а я считаю что 6 лет - очень мало для того что он уже сделал, тем более добавить новый режим, убрать баги, сделать очень много блоков, миров и т.д, это очень тяжело, так ещё и на кокосе 2д, на который если я не ошибаюсь, довольно мало гайдов. (потому что движок не особо известен), хотелось бы подметить что Гото довольно умный человек, сам по себе, в чате премьеры переписывались по поводу этого всего. Короче вери гуд!
@gmd_razor4489
@gmd_razor4489 2 жыл бұрын
"6 лет - очень мало"... как можно лизать жопу робу так усердно??
@daunich1
@daunich1 2 жыл бұрын
@@gmd_razor4489 уже жду как ты на кокосе 2д делаешь 2.2 за 3 года, или сколько ты там хочешь, вот вы все такие умные
@user-dn3bi7kw6k
@user-dn3bi7kw6k 2 жыл бұрын
@@daunich1 да блин умные)
@dropzzz7335
@dropzzz7335 2 жыл бұрын
@@daunich1 за 6 лет можно написать новую игру, добавить туда старый контент и сделать новый, не смеши
@trava17
@trava17 2 жыл бұрын
Согл с тобой юнито. Порталы изменить (дизайн порталов) тригеры, туда суда можно ходить, мультиплеер, вкладки новые, возможно щас ошибаюсь уровни которые реально сложно придумывать и делать.
@user-ng8kp7ff1f
@user-ng8kp7ff1f Жыл бұрын
8:27 это можно пересматривать вечно
@spring42069
@spring42069 2 жыл бұрын
Кстати в GDPS EDITOR 2.2 есть уровень в котором ты прыгаешь в портал телепорта и оказываешься Иисус знает где, и там 2 невидимых стенок, и это далеко за границами, поэтому иконка там глючит и странно двигается, это и есть далёкие земли в гд
@gmdwaver
@gmdwaver 2 жыл бұрын
Бл Майнкрафт даже в ГД вспоминают
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
О парень нелиса посмотрел)))
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
Ещё есть уровень breaking gd 2 1 там ты столкнёшься с невидимой стеной тоже
@Sergonizer
@Sergonizer Жыл бұрын
Там нет невидимых стенок... Игра не может прибавить к твоей позиции число, которое нужно для смещения, так как это смещение не будет достаточно большим чтобы стать значимым битом. Поэтому иконка остаётся на одном месте, а координаты углов криво округляются и из-за этого ее вид меняется при прыжке. Как ни странно, это буквально и есть далёкие земли, так как причина ровно та же самая.
@im_a_fury_lol
@im_a_fury_lol Жыл бұрын
Как он называется
@maligosssaron3416
@maligosssaron3416 Жыл бұрын
8:55 - объяснение просто. Компьютер считает в двоичной системе. Обычные числа, типо 9.9 там становятся иррациональными (т.к. это число нельзя представить в виде суммы степеней двоек). Так как компьютер не может обработать бесконечное количество битов, то он просто обрезает. А почему числа обычные, как 9 имеют иррациональность в типе float... Как я помню, компьютер содержит его в виде мантиссы и порядка. То есть не 9, а 0.9 * 10¹. Как я понимаю, сделано это для того, чтобы не записывать кучу нулей
@778b
@778b Жыл бұрын
У флота как и дабла как и у всех переменных с плавающей запятой есть проблема высоких значений, так к примеру если к 340282300000000000000000000000000 прибавить 2 или 10 или 20 то ответ будет это же число, тк следующие число по порядку будет 340282300000000002300000000000000 а за ним 340282300000000053400000000000000, и так далее, чем больше число, тем больше разница между его числами по порядку. Поэтому как и в майнкрафте с далекими землями игру просто будет сплющивать)
@Quince92
@Quince92 Жыл бұрын
Переведите на Русский и это сообщение тоже пожалуйста))
@skylord4248
@skylord4248 Жыл бұрын
Спасибо за такие качественные переводы на интересные темы
@N4CONY
@N4CONY 2 жыл бұрын
Самый бесячий баг - это когда на дуале одна иконка невидимая
@Majorov_Alexandr
@Majorov_Alexandr Жыл бұрын
Я никогда с ним не сталкивался, но одно дело если дуалы симетричные, можно за одним следить...
@user-fb5xq7si4h
@user-fb5xq7si4h Жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr пхааха реально
@r_fire_bg
@r_fire_bg Жыл бұрын
О україна
@idkwhattosayherebruh
@idkwhattosayherebruh Жыл бұрын
Оооо дааа
@user-fb5xq7si4h
@user-fb5xq7si4h Жыл бұрын
@@Majorov_Alexandr Но hexagon force...
@nepchapofficial
@nepchapofficial Жыл бұрын
Какой-же кайфовый монтаж! Браво. И переводчику и настоящему автору)
@zordi2510
@zordi2510 Жыл бұрын
4:43 Также Larga Espera подержи мое пиво...
@gmdFrame
@gmdFrame Жыл бұрын
5:01: небольшая помарка - это делается во вкладке "Variable Changer" (я не знаю как это называется в мега хаке): нужно выбрать "level", и уже в нём выбрать "x position" (перед этим надо выделить объект), и внизу ввести случайное число (желательно от 10 знаков).
@kirilli8423
@kirilli8423 Жыл бұрын
От 12 знаков если 11 или 10 то уровень вылетит так как обьект не ушел в минус по оси икс
@leginton
@leginton 9 ай бұрын
лол, а я с мега-хаком уже третий час не могу поставить текстур-пак 😂
@Voidy111
@Voidy111 Жыл бұрын
2:29 мой телефон: ща пройдем эсчатон на 90 фпс мой комп: аааа, как запустить стерео мэднесс
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
жиза
@Z.a.r.i.e.p.h
@Z.a.r.i.e.p.h 2 жыл бұрын
Ура я ждал этого перевода спасибо❤️
@Egoooooor
@Egoooooor 11 ай бұрын
8:50 тип данных float предназначен только для чисел с точкой. Если в тип данных float записать целое число то произойдёт ошибка
@vovkamarkovka1057
@vovkamarkovka1057 Жыл бұрын
11:04 ещё игру можно крашнуть тригерами: stop и spawn
@per99
@per99 Жыл бұрын
10:01 Теперь я понял, о чём он говорит
@DeniProtogen
@DeniProtogen 2 жыл бұрын
8:21 коротко о наших уроках в школе
@slowlow6035
@slowlow6035 2 жыл бұрын
Довольно интересный видос, спасибо за перевод
@Nomid_2
@Nomid_2 2 жыл бұрын
12:26 кот стал котом в хлебушке
@ivelminecraft5496
@ivelminecraft5496 2 жыл бұрын
ПФФ. Посмотрите, им нужен миллион объектов или 32 часа, что-бы сломать ГД, лол! У меня он ломается как только я захожу)
@EREnder
@EREnder 2 жыл бұрын
Forgot to leave a comment, cool translation and good work on it :)))
@Kwofu_GD
@Kwofu_GD 2 жыл бұрын
Oh hi
@EREnder
@EREnder 2 жыл бұрын
@@Kwofu_GD hi
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
thx ;)
@D3m1try228
@D3m1try228 5 ай бұрын
3:39 -Йоу! Какое самое большое количество объектов в ГД? -Да
@damir2117
@damir2117 2 жыл бұрын
Мой одноклассник: Сколько ты хочешь чтобы длилось лето? Я: Чтобы столько, как timeless.
@user-fv8qf7uc4d
@user-fv8qf7uc4d Жыл бұрын
68 лет
@gmd_eblanys
@gmd_eblanys 3 ай бұрын
​@@user-fv8qf7uc4dдосмотри видео умник
@artom4042
@artom4042 Жыл бұрын
12:31 Новый сайлент уровень
@DellDex
@DellDex 2 жыл бұрын
0:50 кто хочет знать, что за музыка на фоне. Это Resurrections от Lena Raine
@dungeon_master4345
@dungeon_master4345 Жыл бұрын
Лол, она ещё выпустила пластинку для песни из Майнкрафта pigstep вроде называется
@olegmoki
@olegmoki Жыл бұрын
@@dungeon_master4345 Да, и также она пишет треки для Майнкрафт ещё с версии 1.16 вроде как
@Artem4ik7654
@Artem4ik7654 2 жыл бұрын
Очень полезная информация и видео тоже!! :)
@a1exsavr
@a1exsavr 2 жыл бұрын
Готыч, молорик. Топовый контент перевел) Спасибоу за видос!
@GhotoGD
@GhotoGD 2 жыл бұрын
саня здарова
@jabooyoutube
@jabooyoutube Жыл бұрын
​@@GhotoGD здарова, но я не саня
@MelokG
@MelokG 2 жыл бұрын
15:41 Субтитры: редактировал год, озвучивал год УФ
@JustFoxikUwU
@JustFoxikUwU Жыл бұрын
"Мозг несколько раз перезагружался" а прям угарнул 😂
@ItzBlockWasTaken
@ItzBlockWasTaken 10 ай бұрын
Не смешно
@kujojotaro2413
@kujojotaro2413 2 жыл бұрын
Звучит как лекция по физике .
@trilaco6849
@trilaco6849 Жыл бұрын
Из за далёких земель я флеш-бек настольгии словил, я помню как раньше когда играл старый майнкрафт в супер плоском мире, когда я перешёл на более новую версию в этот мир он сломался убрав всю землю и оставив бедрок но не подалёку находили "далёкие земли' раньше я не знал что это, и мне казалось это прикольно, и что странно.... когда я опять перешёл на новую версию.... на том мире была (карта с паркуром) на то время я не умел качать карты для майнкрафт, и это было супер странно там была маленькая карта с паркуром и это было именно в том мире в десятках блоках вверх от бедрока который находился снизу, мне кажется это я рассказываю просто из пустоты под роликом про геометри деш, но всё же пусть это останется в публике где-то в глубинах ютуба.
@the_real_d1mension
@the_real_d1mension 2 жыл бұрын
Я видел его видос но на русском ещё интереснее. Спасибо Ghoto за перевод!
@Silemer
@Silemer 2 жыл бұрын
Ооо збс, дождался перевод, хотя тут и без перевода понятно многое))
@bar3608
@bar3608 2 жыл бұрын
Эндер Нет блин Незер
@ItsJustDemon
@ItsJustDemon 2 жыл бұрын
обычный мир
@martovsky4441
@martovsky4441 2 жыл бұрын
Нет блин Рай
@trigalaminator1106
@trigalaminator1106 2 жыл бұрын
Молодец! Хороший перевод!
@alef17
@alef17 2 жыл бұрын
ещё не посмотрел но видео афигенное
@kitosgames8988
@kitosgames8988 Жыл бұрын
9:38 платформер в 2.11?
@goodlinedg
@goodlinedg 2 жыл бұрын
Ну что ж, теперь у нас есть подробная инструкция по тому, как сломать из без того непрочную игру :)
@n1ck123geometrydash
@n1ck123geometrydash 2 жыл бұрын
Как всегда нам подъехал крутой ролик от Готыча! Кстати в видео полезная информация): всем советую это видео
@Fl0uZY
@Fl0uZY Жыл бұрын
9:33 *Люди*: О! Ура! 2.2 Не надо ждать! Платформер уже есть!
@iSam_ML
@iSam_ML 2 жыл бұрын
Видел это видио давно, хотел увидеть перевод но не нашёл. Спасибо @Ghoto :).
@goodgamerPlay
@goodgamerPlay Жыл бұрын
Это настоящий урок геометрии)
@vanek_shitpost
@vanek_shitpost 2 жыл бұрын
Интересно :)
@Wulfy1
@Wulfy1 Жыл бұрын
5:13 сколько длится урок в шлоке
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
урок - деревянная кирка ломает бедрок перемена - золотая кирка с эффективностью 5 с эффектом спешки 2 ломает незерак
@GankstomeN
@GankstomeN 9 ай бұрын
Мои уроки длятся на (это число в квадрате) больше
@aspi_r1n
@aspi_r1n 2 жыл бұрын
То чувство когда у тебя в телефоне 2 гб оперативки :`D
@mandarinka957
@mandarinka957 2 жыл бұрын
1:32 хм... теперь понятно как зделали уровень prosto level
@goldstone5413
@goldstone5413 Жыл бұрын
10:17 да это ровно 32 часа потому что после 32 часов иконка останавливается на месте. это не токо в этом уровне это во всех уровнях в гд
@aeron5884
@aeron5884 2 жыл бұрын
Классное видео
@Aleshenka_pf
@Aleshenka_pf Жыл бұрын
Спасибо большое за интересный ролик! Всегда задавался вопросами которые были у тебя(рекомендую зарегаться в donation alerts чтобы я мог тебе заронить)
@danikjunker
@danikjunker 2 жыл бұрын
1:37 вспомнил prosto lvl XD
@platon_plinta
@platon_plinta 2 ай бұрын
0:52 - триггеры в ispywithmylittleeye
@jerma6659
@jerma6659 Жыл бұрын
Вау, музыка из Scullgirls. Совсем не ожидал еë тут услышать)
@saveliysmolin1882
@saveliysmolin1882 Жыл бұрын
я один пришёл за этим 9:52 ?
@Dogolin47
@Dogolin47 Жыл бұрын
Не давай мне надежду, на то, что низкий ыпс помогает
@Russian.Mapper.17
@Russian.Mapper.17 Жыл бұрын
Ghoto:два с половиной миллиарда... Я:миллисекунд? Gohto:лет....... Я:ИДИТЕ НА...
@N9GD
@N9GD 2 жыл бұрын
круть
@N9GD
@N9GD 2 жыл бұрын
кстати! уровень в скорости 0.7 длиться 16 минут 42 секунды
@SilentSilentuUnknown7
@SilentSilentuUnknown7 Жыл бұрын
Кстати существует сломанный триггер в Geometry Dash: Move.... NA Этот триггер находится в Уровне "PLUSworld" Да это в буквальном смысле невозможный Level Но как его Верифицировали?
@Gojo_roblox_official
@Gojo_roblox_official 8 ай бұрын
Ghoto спс за то что перевёл я понял одну проблему
@Pect05
@Pect05 2 жыл бұрын
7:14 дело не в том что мы занимаемся травой, дело не в этом
@lysserkm80w
@lysserkm80w Жыл бұрын
10:36 олд маффака момент неужели никто не помнит те видео, где он ломал гд? :[
@dfyu5919
@dfyu5919 Жыл бұрын
Ender :максимальное время уровня 32ч. nessus:
@user-vw1xn8qd8k
@user-vw1xn8qd8k Жыл бұрын
Так там надо 5м фпс ставить, время будет умножено 5000000
@КАЗАХСТАН_ТОП
@КАЗАХСТАН_ТОП Жыл бұрын
"Да простят меня мобильные игроки" ЛУЧШАЯ ФРАЗА😂😂
@jabooyoutube
@jabooyoutube Жыл бұрын
ага
@user-vo4uu9jg1c
@user-vo4uu9jg1c 7 ай бұрын
Простим)
@WrightDZN
@WrightDZN Жыл бұрын
13:37 у меня такое было)
@finckerblaster8294
@finckerblaster8294 Жыл бұрын
Круто
@dad-mv4er
@dad-mv4er 3 ай бұрын
6:34 40 КВИНТИЛЛИОНОВ ЛЕТ
@mr.pavelcat7243
@mr.pavelcat7243 Жыл бұрын
3:58 и музыка из Inscryption /\/\ Да там много где есть саундтреки из игры
@FifuHafa
@FifuHafa 7 ай бұрын
хоть кто-то кроме меня заметил :DDD
@user-tk7rr2zn5q
@user-tk7rr2zn5q 6 ай бұрын
вот это мощь...
@MAKS_N
@MAKS_N 2 жыл бұрын
*1:05** - Объектов больше 50к, не?* *1:20** - Хехех)*
@elenashasherina4417
@elenashasherina4417 11 ай бұрын
Теперь понятно зачем убрали арты, чтоб уровень запустился
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 Жыл бұрын
14:50 аааа я теперь понял почему всё текстуры у меня чёрными были
@user-gh2qu6fc3q
@user-gh2qu6fc3q Жыл бұрын
Они стали негр пхм пхм просто чёрными
@hnzm0rtl505
@hnzm0rtl505 Жыл бұрын
@@user-gh2qu6fc3q мммм, понятно
@Sandalik13
@Sandalik13 Жыл бұрын
​@@hnzm0rtl505они стали сиджеем
@reter6053
@reter6053 2 жыл бұрын
Пожалуй, это единственная озвучка, которую я могу слушать часами
@Vselennayam
@Vselennayam 2 ай бұрын
0:19 last nightmare афигел от такого заявления
@user-yj365
@user-yj365 5 ай бұрын
Познал всё математику и физику и геометрию за один видео ролик 👍
@thehappyvillagerprod.7159
@thehappyvillagerprod.7159 2 жыл бұрын
Всё дело в типе , если это int, то будет ошибка, если будет long то всё обойдётся более долгим путем
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem
@gemgemgemgemgemgemgemgemgem Жыл бұрын
Long Long Int,но требования игрв повысятся
@ubootlab
@ubootlab Жыл бұрын
​@@gemgemgemgemgemgemgemgemgem на не значительно
@Cursed_1k
@Cursed_1k 2 жыл бұрын
Ха щас смотря это очень крутое видео я вспомнил о том как мой брат строил уровень в гд и забыл поменять название и после сохранения левела он переименовался в unknown ( странно я хз почему так)
@Meteor8
@Meteor8 Жыл бұрын
Блин это очень интересно смотреть и я еще некоторые вещи (сложные) узнал Хотя что нифига не понятно
@denelectroenderman07
@denelectroenderman07 2 жыл бұрын
У меня раньше на планшете в гд ворлд слетал сейв постоянно и текстуры чёрными становились. А также это было когда у меня не было видюхи и я ставил высокую графику в гд.
@badassplov
@badassplov 2 жыл бұрын
Есть ещё система краша, но в ней используется OnTouch Спавн триггер активирующий Toggle off триггер, который в свою очередь вырубает спавн триггер. Игра ломается изза огроменного кол-ва операций, так как OnTouch триггер имеет свойство активироваться несколько раз.
@kirilli8423
@kirilli8423 2 жыл бұрын
Ещё там как то можно со спавн триггером и стоп триггером
@badassplov
@badassplov 2 жыл бұрын
@@kirilli8423Зачем ты пересказываешь, то что я и имел ввиду
@WASDreload
@WASDreload Жыл бұрын
2:26 прощаю!
@zynthanimate333
@zynthanimate333 2 жыл бұрын
Буквально вчера смотрел оригинал :)
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD 2 жыл бұрын
Для увеличения длины лвла можно использовать баг с мув триггером и пульнуть блок первой группы как можно дальше
@free_stalker9957
@free_stalker9957 2 жыл бұрын
если я не ошибаюсь, блок просто улетит за линию финиша, таймлесс сделан по другому
@T-99K_GMD
@T-99K_GMD 2 жыл бұрын
@@free_stalker9957 зажать кнопку плей а после того как кнопка паузы нажата отжать кнопку плей
@maximtarna6669
@maximtarna6669 Жыл бұрын
11:52 мне кажется что так случается во всех играх
@spamton8202
@spamton8202 11 ай бұрын
В всех играх где есть бесконечный мир
@Ask_Choto
@Ask_Choto Жыл бұрын
С продолжительностью это число очень постоянная к примеру. Ты скачиваешь какой взлом нибудь не важно на какую игру и почти в каждой а в каждой даже игре всегда постоянно это число в количестве денег или монет
@kolyancat
@kolyancat 2 жыл бұрын
Ребят, объяснение про неточные рассчёты переменных типа float: Многих привычных нам вещественных чисел не существует в двоичной системе, в которую компьютер переводит числа для рассчёта, по этой причине для рассчёта берётся ближайшее вещественное число, имеющее двоичный вид, например: Компьтер считает, что 0.1+0.2 не равно 0.3 Всё дело в том, что компьютер складывает не 0.1 с 0.2, потому что они не имеют двоичный вид, компьютер складывает ближайшие к ним числа, которые уже имеют двоичный вид, поэтому получается небольшая погрешность и результат получается неточным, поэтому результат не будет равен точному 0.3 Если я что-то напутал, то можете меня поправить в ответах под комментарием :)
@RaMaild
@RaMaild Жыл бұрын
Не думал что в вмдео про геометри дэш будет саундтрек из inscryption 4:05
@silv-db3lt
@silv-db3lt 8 ай бұрын
Быстрее пройдут timeless чем выйдет 2.2...
@GMD_KUVALDA
@GMD_KUVALDA 8 ай бұрын
Робтоп создал свою физику, которую разбирают несколько лет, просто нечайно
@gdigoroaragedon
@gdigoroaragedon Жыл бұрын
8:26 самый смешной момент.
@gigachad2170
@gigachad2170 Жыл бұрын
Если присутствует в видео гд или музыка из celeste, то видео шедевр. Это виде шедевр х2
@Briy78
@Briy78 2 жыл бұрын
Да уж, наверно почти 9 лет назад роб даже и не думал, что всё при К ТАКОМУ
@jag0to
@jag0to 2 жыл бұрын
Сэр... Я... Я в шоке, это гениально!
@user-gf8od1qf8y
@user-gf8od1qf8y 2 жыл бұрын
Видео сделано качественно и интересно👍
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 36 МЛН
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 2,8 МЛН
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ 2.2
28:31
Mr. Kotovskyu
Рет қаралды 236 М.
Лучшие достижения в Geometry Dash | Ender
10:07
Как на 100% пройти Майнкрафт
17:17
GRIDoN
Рет қаралды 921 М.
БИТВА ЗА ТОП-1: Как Был Пройден SILENT CLUBSTEP
10:53
Проблема монет в Geometry Dash Subzero | GD Colon
15:42
Я СДЕЛАЛ ИГРУ В 9 ЛЕТ
7:22
разбуди
Рет қаралды 3,9 МЛН
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32