Si quieres DESCARGAS de recursos 3D o CONTRIBUIR al crecimiento de este canal puedes hacerlo de las siguientes formas: ☕ DONAR PATREON: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=942GK2VTFBKBY 🎁 MIEMBRO PATREON: www.patreon.com/bePatron?u=10453427 🌎 DESCARGAS: giancr.com
@Pericolo84 жыл бұрын
De lo mejor, más claro, y consiso que se ve en youtube. Muy bueno cada segundo es oro. Muchas gracias!!!
@plakookokou14264 жыл бұрын
Cool Job.....
@Kraimov_E3 жыл бұрын
i didn't understand no word, but your actions explains everything. thank you very much
@misae3d Жыл бұрын
Magnifico video, muchas gracias por compartirlo.
@nachstudio3 жыл бұрын
Genial Video!
@Hancy3141 Жыл бұрын
Excelente video hace aaaaños no usaba ese programa, creo que lo volveré a usar XD
@VERVIDEOS023 жыл бұрын
El tutorial mas efectivo y explicado que he visto! Mil gracias!
@MsAmigold Жыл бұрын
excelente estoy aprendiendo mucho
@latefa219 ай бұрын
Awesome tutorial, many thanks :)
@YALW05062 жыл бұрын
Mil gracias hermano. Entendí todo lo necesario.
@ruiz130719614 жыл бұрын
que buen video felicitaciones desde Venezuela
@giancr4 жыл бұрын
Muchas gracias!!!
@giako92814 жыл бұрын
Me encantó el tutorial ❤❤
@anaosorio79263 жыл бұрын
Sos el amooo
@franja196664 жыл бұрын
Muchas gracias, me ha sido de gran ayuda Un saludo
@KARYNELLSL4 жыл бұрын
Bien explicado muchas gracias!!
@javiergaitan18092 жыл бұрын
que buen tuto, muchas gracias
@minormarchena27624 жыл бұрын
super buenooooo
@PepaCarro4 жыл бұрын
Genial, muchas gracias.
@elis35214 жыл бұрын
Buenisimo gracias
@onuryldz69013 жыл бұрын
very good thankyou
@bybaf-cizim79617 ай бұрын
🌟🌟🌟🌟🌟🌝
@santiagoordonez42574 жыл бұрын
Excelentes tutoriales. Por favor, podrías hacer un ritual sobre el uso de "rapid tools"?. Gracias por los videos.
@giancr4 жыл бұрын
Me lo anoto para los próximos tutoriales
@Durr.a104 жыл бұрын
Gran tuto ! esta genial, tengo una duda y si solo quisiera coser las intersecciones de las lineas para que se cosiera solo esos puntos pero el resto de la linea no ? como se podria
@giancr4 жыл бұрын
Muchas gracias!!. Entonces tendrías que crear unas lineas nuevas de tamaño pequeño en las intersecciones o unos círculos de tamaño pequeño como hice en este puff facebook.com/photo.php?fbid=2486379811616343&set=a.2363262380594754&type=3&theater
@minormarchena27624 жыл бұрын
queremos mas por favor
@ag_77754 жыл бұрын
X2
@reinantewhisper93333 жыл бұрын
Es necesario crearle los UVMaps en 3DsMax? Yo es que en mi caso para texturizado y Render utilizo Lumion. Entonces no sé si Marvelous ya tiene alguna función para que deje los UV principales listos y solo importar al programa. Un Saludo y sigue así 👌
@giancr3 жыл бұрын
@Reinante Whisper no es necesario crearlos, yo lo hice para mostrar que Marvelous ya hace el UV correcto. Marvelous ya se encarga del UV al exportar.
@jheysonch48754 жыл бұрын
Excelente video, ¿se puede importar lo creado a autocad, a 3ds máx o a sketchup?
@giancr4 жыл бұрын
A 3ds Max si 18:23 y a Sketchup creo que primero debe pasar por un programa que lo convierta a Collada. A Autocad no estoy seguro.
@JhoEspana3 жыл бұрын
LA maya queda muy pesada? o como se podía hacer una retopo?
@giancr3 жыл бұрын
En Marvelous bájale la resolución y conviértelos en Quad antes de exportarlo. En este vídeo explico cómo hacerlo kzbin.info/www/bejne/r3XCdJShgsqchqM
@brayanandresguzmansosa35134 жыл бұрын
Disculpe una pregunta que version del programa esta trabajando
@giancr4 жыл бұрын
MD9
@XDANGELGUITARHD3 жыл бұрын
disculpen alguien que sepa si puedo hacer esto si tengo nose un cuadrado por ejemplo lo exporto a este programa puedo agregarle costuras a este cuadrado en el programa para luego exportarlo y renderizarlo?
@giancr3 жыл бұрын
Hola, si se puede, tu modelo lo exportas como obj, en Marvelous lo importas como obj > Garment
@XDANGELGUITARHD3 жыл бұрын
@@giancr Muchas gracias que útil es este programa
@ErikBluu4 жыл бұрын
una pregunta, para bajar la carga poligonal que te ofrece marvelous? osea añadir un turbosmuth al final, pero veo que no te crea quads sino triangulos
@giancr4 жыл бұрын
En Marvelous selecciona tu modelo y clic derecho veras la opción quadrangulate y eso exportas. Aunque en quad me da la sensación que pierde soltura.
@The9PointStar4 жыл бұрын
Hola! una consulta, siempre que trabaje en marvelous al exportar los obj e importar en 3ds max me lo hacia con las coordenadas de mapeo, ahora de pronto no lo hace mas, no se si sera alguna configuracion que toque pero me lo importa sin uvs, y es un gran problema. Que puede ser? Saludos gracias
@giancr4 жыл бұрын
Has mirado que al importar, en la ventana de OBJ Import esté marcado Texture coordinates?, otra cosa no se me ocurre.
@The9PointStar4 жыл бұрын
@@giancr Eso! Era eso, por alguna razón lo tenía desactivado. Muchas gracias por la respuesta rapida
@ediienataniel68123 жыл бұрын
que motor de render usas?
@giancr3 жыл бұрын
Uso VRay
@ediienataniel68123 жыл бұрын
@@giancr podrias hacer un video explicando v-ray 5! no he visto aun nadie haciendolo!!! la dinamica de v-ray cambio!
@francocomelli81374 жыл бұрын
Que pc tenes amigo? Porque veo que en la simulación te anda bastante fluido
@giancr4 жыл бұрын
Es bastante sencillo para este mundillo, CPU i7-4790, 32GB RAM, Quadro P2000
@charlismorillo47672 жыл бұрын
Como descargo el programa????
@argenmdr3 жыл бұрын
MUCHISIMAS GRACIAS POR TU VIDEO.!!!! pero en el 2d no se carga el obj. tienes idea o alguien que me diga que parametros hay que modificar para corregir eso? gracias de nuevo y espero mas tuto de marveloussssssssss!!!!!!!!!!!
@cloudsinthewest4 жыл бұрын
no me deja coser las partes centrales, le doy al botón de costura y no me aparece en el visor 3D