0:19 진짜 소프트웨어 개발에 있어서 핵심적인 기초 개념들이라 입문자 분들도 숙련된 개발자 분들도 아주 유용한 학습 자료가 될 것 같네요 그리고 저 같은 취준생들도 면접 볼 때 면접관 분들이 하나 쯤 물어 볼 수 있는 용어들 이기도 할 듯 하고요 ㅎㅎ
@minkyungjung7143 жыл бұрын
죄다 영어로 설명하는 채널은 많은데 한국어 너무 고맙잖아요.
@hyosunglim4 жыл бұрын
비유 너무 찰떡같이 잘하시네요 ㅎㅎㅎㅋㅋ 이해 쏙쏙 돼요 감사합니다!!
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@최문희-l7d Жыл бұрын
비유를 잘해주셔서 아하 그렇군요!!! 이해가 쏙 쏙~ 유익한 영상 감사합니다^^
@whitehorse_09123 жыл бұрын
완벽해요! 아름다워요! 정말 감사합니다. 복많이 받으세요~^^
@cheeeze6123 жыл бұрын
일단 좋아요부터 누르고 본다... 귀에 쏙쏙
@몽글동글-k4v2 жыл бұрын
유용한 영상 만들어주셔서 감사합니다!
@bonnie_unni3 жыл бұрын
ㅜㅜ 계속 나오는 말들이지만 누구도 명확하게 짚고 넘어가지 않아서 그냥 느낌만 가지고 있던 것들이 확실해졌어요! 감사합니다~
@김프로-w2x4 жыл бұрын
헛똑똑이들은 쉬운말도 어려운 말로 묶어서 말한다. 대표적으로 대학 교수들....ㅋ 진정한 선생이나 스승은 어려운 말도 쉽게 풀어쓴다...참으로 도움 되는 채널이다
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@heejungkim87003 жыл бұрын
비유하며알려주셔서 쉽게이해가잘됩니다!
@N_GM_MA11 ай бұрын
정말 감사드립니다
@youtub0o0o2 жыл бұрын
진짜 최고에요
@moonhuh52012 жыл бұрын
라이브러리와 프레임워크에 대해 이해하고자 햇는데, 건축에 비교해서 너무 잘 성명해주셧네요.
@hooyou65774 жыл бұрын
오 올라왔네요!! 오늘도 유익한 정보겠죠! 잘 보겠습니다. 감사해요
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@junelyoo28174 жыл бұрын
비전공자로 일을 시작하시는 분들에게는 꼭 추천드리고 싶은 영상이네요 ㅋㅋㅋ 저도 올해 비전공자로 일을 시작했는데, 이런 개념들을 몰라서 정말 힘들었었던 기억이 있습니다. 덕분에 새로 정리되는거 같아요~ 감사합니다
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@jeong-gil4 жыл бұрын
영상 기다렸습니다 ㅠㅠ
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@야옹피유차이마리3 жыл бұрын
비전공출신 신입개발자입니다 늘 아침에 얄코 보며 출근해여! 개념잡기 너무 너무 좋습니다 빛 얄코! 🤍🤍
@리린-q9f3 жыл бұрын
유용한 강좌 진심으로 감사합니다
@Empress24013 жыл бұрын
빌드가 뭔지 몰라서 왔어요 너모 유용하고 매력적인 채널입니다. 빌드란? 출시에 적합한 형태로 만드는 것(요리한 음식 도시락 싸는 것)
@johnieyeo74104 жыл бұрын
자바스크립트는 인터프리터처럼 동작하는 컴파일 언어에요. 저도 얼마전에 처음 알음.
@yalco-coding4 жыл бұрын
사실 코드 실행시 V8엔진 단계에서 컴파일이 이뤄지기 때문에 정의하기 나름인 부분인 것 같아요. 개발자 입장에서 컴파일 없이 배포하는 측면에서는 인터프리터 언어지만 실행과정에서 컴파일이 이뤄지는 측면을 보면 컴파일 언어라고 할 수 있는 것으로 보입니다 😀. 좋은 정보 추가 감사드려요!!
@ARiGattoGoJa3 жыл бұрын
환경변수에 대해 드디어 이해를 했네요...😅
@johnnykim2333 жыл бұрын
너무 좋은 내용 감사합니다.
@이호정-i8y4 жыл бұрын
오랜만에 오셨네요! 늘 좋은 영상 감사합니다!!
@banseoksuh4564 жыл бұрын
비전공자로 시작해서 현직에 있는데 좋은 정보 고맙습니다!
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@아트사커-j9k4 жыл бұрын
유익한 정보 감사해요 저도 컴퓨터공학을 전공했지만.. 아직도 배울점이 무궁무진 합니다 ㅠㅠ 귀에 쏙쏙들어오는 강의 감사합니다^^
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@Appletree-db2gh3 жыл бұрын
도움 많이됬어요
@hjpark63963 жыл бұрын
우와....., 진짜 대박 알기쉽고 시원하네여
@나뭇닢3 жыл бұрын
잘봤습니다! 감사합니다 머리에 쏙쏙 박히네열👍
@pydev70784 жыл бұрын
너무 유용하네요! 이런 양질의 컨텐츠를 무료로 볼수있다니ㅠㅠ 항상감사드립니다
@댕효오-g4k3 жыл бұрын
너무 유용합니다 좋은 영상 감사합니다~ :)
@jaehoy97604 жыл бұрын
느슨해진 IT 유튜버들에게 긴장감을 줄것같다.....
@rnldudns_coco3 жыл бұрын
9
@jeonghwanlee24262 жыл бұрын
감사합니다. 도움이 많이 됩니다.
@나효진-d9x2 жыл бұрын
도움되는 영상
@wonyoungkang6694 жыл бұрын
오늘 굉장히 달달했습니다! 특히 노드 공부하면서 process.env객체가 왜 필요한지 고민했었는데 정말 감사합니다!
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@kyungjunlee1974 жыл бұрын
이제 막 개발 업무를 갑자기 시작하게 되었는데 정말 제가 딱 맞는 영상입니다 ㅠㅠ 감사합니다
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@jiyoonlee27964 жыл бұрын
늘 유익한 정보 감사합니다. 서버사이드렌더링&클라이언트사이드렌더링의 차이와 렌더링과정도 정리해주시면 좋겠어요
@yalco-coding4 жыл бұрын
그것도 언젠가 준비해서 다뤄볼게요!! 감사합니다!!
@parkjune81713 жыл бұрын
정말 감사합니다! 프레임워크란 개념을 확실히 이해했습니다!
@sydney73au4 жыл бұрын
새 영상 엄청 보고 싶었어요~
@yalco-coding4 жыл бұрын
ㅠㅠ 감사합니다!!
@EJ-lz6nc3 жыл бұрын
ㅎㅎ 잘보았습니다. 감사합니다!
@yalco-coding3 жыл бұрын
감사합니다!
@obviouslynotjuan12904 жыл бұрын
살다살다 설명 이런식으로 쉽고 잘하는거 처음봄
@yalco-coding4 жыл бұрын
감사합니다!!
@jkim48853 жыл бұрын
너무 감사합니다 ㅠㅠ 제가 예전에 댓글로 부탁드린 딱 그내용이네요 ㅠㅠ
@vazzi_3 жыл бұрын
비전공 신입사원이라 업무용어들이 나오면 비~슷하게나마 이해는하지만 설명해보라고 하면 못할 내용들을 간단하게 정리해주시니 좋아요 ㅎㅎ 감사합니다!
@박소정-i8l3 жыл бұрын
찰떡같이 비유하며 설명해 주셔서 이해가 잘 됩니다ㅎㅎ 유용한 콘텐츠를 만들어 주셔서 감사합니다! :)
@Xxzydoejdywk914 жыл бұрын
안녕하세요 예체능 전공 비전공자가 공부할 때 다른분들 강의는 들어도 잘 이해가 안됐는데 얄코님 강의는 정말 이해가 잘돼요!! 혹시 클래스/추상클래스/인터페이스 특징과 차이점들에대해서 더 자세한 설명의 강의 올려주실 수 있을까요? 객체지향 강의를 봤는데 이 부분이 더 궁금해져서 구글링 했는데도 개념이 잡힐랑 말랑이네요 ㅜㅜ
@yalco-coding4 жыл бұрын
그런 주제들도 준비해보겠습니다 🙂 감사합니다!!
@Dddd-be9jq4 жыл бұрын
얄코...........당신.... 제2의 이고잉 코딩인류의 구원자
@yalco-coding4 жыл бұрын
이고잉님처럼 될 수 있다면 ㅠㅠ 감사합니다!!
@chann2143 жыл бұрын
6:59 이미
@devuann59824 жыл бұрын
2:38 에서 소개하는 프레임워크들 소개좀요
@yalco-coding4 жыл бұрын
언제 준비해볼게요 🙂
@김우재-k5m4 жыл бұрын
안녕하세요 얄코님 강의 너무 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 직렬화 역직렬화에 대해서 개념이 빠삭하게 이해가 안가는데 설명을 부탁드려도 될까요?
@yalco-coding4 жыл бұрын
특정 언어의 특정 형태의 데이터(이를테면 자바의 한 객체)를, 다른 언어를 쓰는 곳에서도 읽을 수 있도록 문자열로 출력하는게 직렬화입니다. 이를테면 ‘이름=홍길동,고향=서울,직업=개발자’ 이렇게요. 이렇게 하면 자바스크립트나 파이썬을 쓰는 프로그램에서도 해당 데이터를 읽을 수 있겠죠. 역직렬화는 그 반대 과정이라고 보시면 됩니다. 해당 데이터를 자기네 데이터 형식으로 읽어들이는거죠 😃
@devstefancho3 жыл бұрын
구독박고 갑니다
@yefamily4 жыл бұрын
감사합니다
@닝겐노고미3 жыл бұрын
흐지부지 알고 있단 개념도 콕 찝어주셔서 좋습니다 ^_^
@까오-t6t4 жыл бұрын
혹시 qa 관련 영상도 올려주세요.... 테스트가 먼지 어떻게 하는건지 너어어어어무 궁금합니다
형 마틴파울러의 리팩토링을 보는데 모든문제의 해결은 인디렉션을 추가하는거다 라는 말이나왔는데, 구글링을 해봐도 인디렉션이란 이거다! 라고 딱 찝어서 정의하는게 안보여요 ㅜㅡ 이게몰까요
@qwearwykkq123 жыл бұрын
6:43
@Suhyun-oe6ui2 жыл бұрын
컴파일 컴파"일"......
@너구리-p2b4 жыл бұрын
감사합니다 영상 잘 봤습니다 궁긍한게 있는데 C++로 알고리즘 같은 코딩을 할 때는 C++의 라이브러리를 이용해서 코딩을 하는 느낌이고 유니티엔진에서 스크립트를 작성 할때는 유니티 프레임워크로 코딩을 한다는 느낌이 맞을까요?
@yalco-coding4 жыл бұрын
C++는 그냥 언어입니다. 알고리즘도 C++로 순수 코드를 짤 수도 있고 라이브러리가 필요한 경우 사용할 수도 있어요. 프레임워크도 있다면 쓸 수 있죠. 유니티는 개발해보지 않았지만 프레임워크보다는 엔진이라고 불리고 있어요. 😀
@ysr2964 жыл бұрын
안녕하세요 얄코님 고3 입시러 면접에 대비해서 영상 잘보고있습니다 한가지 여쭤보고 싶은게 있어서 질문 남깁니다 구글에서 글을 보다가 GPU와 같은 하드웨어에 영향이 있으면 딥러닝을, 아니면 머신러닝을 사용하라는 이야기를 들었습니다 근데 머신러닝은 왜 하드웨어의 영향을 받지 않나요? 머신러닝도 엄청난 양의 계산을 하기는 마찬가지 아닌가요?
@yalco-coding4 жыл бұрын
머신러닝은 종류가 다양한데, 별다른 계산이랄게 없이 무식하게 때려넣는것도 있고, 엄청난 계산을 요구하는 딥러닝도 있습니다. 딥러닝도 머신러닝의 종류에요. 즉 학생분께서 들으신 말을 좀더 정확히 하자면, 하드웨어가 좋지 않으면 머신러닝 중에 딥러닝이 아닌 걸 하라는게 맞습니다. 😀