Я знаю что многие уже об этом написали, но как же больно смотреть на этот забытый всеми хп ап 48:46
@niktarinokot3 жыл бұрын
поддерживаю твою боль, я даже не сдержался и сказал вслух про него
@dmytrolitvin25593 жыл бұрын
Я страдал весь забег
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, угу х.х Но прямо это ппц, он так затисался там =.=
@funny_hell81622 жыл бұрын
Уф
@glebtsar8836 Жыл бұрын
Топ 10 смер
@БорщеКлефф3 жыл бұрын
До последнего думал,что он растворится в своей кислоте(ಠ_ಠ)━☆゚.*・。゚
@Leomi3 жыл бұрын
Ахаха, думаю многие так думали хД
@АлексейЕгоров-я1х3 жыл бұрын
Всегда интересно думать, как же забег закончиться в этот раз) Когда серия подходит к концу всегда либо несколько вариантов, либо я совсем недоумеваю) Но этот исход действительно меня удивил, хоть предположение и было хдд
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ну тут были все шансы помереть от своего же посоха, но бац и нет хД
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
оооохх, леомии! ну неужели этот момент настал?) то, что ты разделил серию на несколько, сразу сообщает нам всем о том, что у тебя невероятно успешный и интересный ран, который будет продолжен в следующей серии. это просто фантастика) невероятный забег, очень грамотно используешь заклинания, которые у тебя есть (`лайтсайбер с таймером` универсален просто жесть, скажи?), так красиво уничтожаешь ребят всякими физическими штуковинами (особенно со льдом красота), а твой второй посох с `туманами` и `кислотным следом` - одна из лучших и интереснейших сборок, что у тебя пока были) а скатиться можно было бы и на такой тележке в начале, на ней ещё сложнее и из-за этого ещё крууче) вот этот момент 11:48 заставил меня ещё раз упомянуть о `пинках`) `пинки` - это не просто отдельная механика в каких-то специальных билдах, это одна из основных механик игры, которую можно использовать гораааздо чаще, чем ты это сейчас делаешь, не тратя на это много времени. а для этого, конечно, нужно сформировать скилл. использовать `пинок` на `F` довольно сложно в ситуациях при движении вправо, ведь с кнопки движения вправо `D` твой палец должен полностью перейти на `F`, чтобы совершить `пинок`. а также при `пинке` на клавиатуре заметна небольшая задержка между совершением `пинка`, что очень напряжно само по себе. и я, в своем случае, не перебайндил ПКМ только на `пинок`, а и оставил на нём дефолтное `выливание жидкостей из фляги`. использование ПКМ для `пинка` позволяет гораздо быстрее делать эти `пинки` и оставлять всё управление персонажем пальцам левой рукой, переключая процесс `пинка` полностью на правую руку (`направление` и `сила` за счет положения курсора и сам `пинок` за счёт нажатия ПКМ). а то, что ты заодно и что-то выливаешь из фляги, можно исправить, взяв в руки посох. я ни в коем случае не продвигаю такой конфиг для кого-то, просто делюсь своим личным опытом чтобы, возможно, это вдохновило на какие-то размышления. почему именно 11:48 натолкнуло меня поговорить о `пинке` как о ключевой механике `ноиты`? потому что здесь ты мог бы попинать `воду`, тем самым отправляя за каждый пинок `пиксель воды` в `рад. вещество` и несколько таких было бы достаточно для того, чтобы превратить всю жидкость в `воду`. но это только вступление к очередной удивительной механике в ноите - `пинание жидкостей`) достаточно налить под себя/войти в какую-то интересующую тебя жидкость (желательно в небольшой `ямке со стенками`), буквально на несколько пикселей (думаю, что где-то 3 - 4% из фляги), которая обмокнёт тебя буквально на 1 - 2% (или не обмокнёт вообще) и, направившись `вверх` (переместив курсор над собой) начать `пинать жидкость`, стоя в ней) пиксели жидкости начнут подлетать над тобой и обратно опускаться, чем будут запятнывать твою накидку, обмачивая всё больше тебя в этой жидкости. и вся фишка в том, что жидкость практически не будет расходоваться на всё это, а если ты находишься в `углублении со стенками`, то жидкость после пинков не будет улетать куда-то прочь, а просто стечёт по стенкам обратно. с 1-2% процентов ты можешь обмочиться к ощутимо большему 60-65% `stain`-эффекту за счёт гораздо меньшего количества жидкости. практически всё время использую такое, но иногда при большом количестве жидкости не сильно паришься о её использовании. зато когда у тебя остаётся 7% `амброзии` или `невидиума`, а тебе откровенно не выжить без них на пути к месту, куда ты должен сейчас дойти, то такая вещь очень даже пригодится. да и в других моментах тоже: когда горящий `хийси-хиллер` опустится в бассейн с `кровью`, чтобы потушиться, а рядом будет несколько пикселей `феромона` на земле, достаточно попинать пиксели `феромона` в `кровь`, они будут плавать сверху (так как `феромон` легче `крови`), пострелять в `кровь`, чтобы создать волны и переместить `феромон` по поверхности, тем самым обмочив хиллера `феромоном` в ситуации, когда ты бы не смог им обмочить обычным образом. даа, это очень уютно, когда `здесь уютно`) эта вся мебель уменьшает такой страх всего, понимаю тебя) а событие `здесь просторно`, кроме увеличенных пространств, увеличило шанс на появление червей разных размеров. я вообще невероятно испугался от каждой из твоих сегодняшнях встреч с червями) на покадровой перемотке 14:24 можно заметить как и какие пиксели `лавы` после взрыва прошли наверх, опять создав опасность для тебя)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
16:41 - `вампиризм` не даёт никаких резистов к жидкостям, единственным его эффектом касаемо жидкостей является бонус от `крови` - отхил от выпивания без насыщения. будь ты с `вампириком` или без, выпивание `слизи` (или `невидиума`) вызовет только `пищевое отравление`, сопровождающееся рвотой без нанесения урона тебе, а выпивание `нефти` на 1:37:46 (или поедание `гнилого мяса`) вызовет и `пищевое отравление`, и `ядовитое отравление` (можно заметить на том таймлайне в `stain`-эффектах), и как раз `яд. отравление` дамажит охххх как неслабо. выдел у довольно известного стримера `ноиты` в ране как такое `отравление` от максимально случайного выпивания `нефти` практически ваншотнуло его, когда убить его во всей игре мог разве что `полиморфин` и `неудачное стечение обстоятельств`, которое является обязательным элементом каждого забега в `ноите`) поддержу пустой строчкой комментария траур в секции комментариев насчёт пропущенного хп-апа на 48:42) `` это одно из самых незаметных мест с хп-апами в ноите. ещё по уровню незаметности можно сопоставить хп-апы из `джунглей` в местах, которые ну неверояяяяяятно трудно найти и которые ты ещё не замечал) суперкрутая идея со сборкой на разбросе от `виски`) увеличивать разброс, конечно, можно и обычными мультикастами, заклинаниями или разными модификаторами (или даже найти посох с разбросом в 37 градусов), но делать это, постоянно выпивая `виски` (и наполняя его с алкогольного тумана во флягу для питья в любое время, а?) - это звучит как интересный тематический забег и это довольно круто) если ещё бы быстро опьянять толпы врагов - можно делать такую финскую вечеринку в подземных пещерах с `хийси`, `пауками` и неоновыми лампами) на 56:42 тебе невероятно повезло встретить это. как уже сказали в комментариях, там написано `meditate`, тебе это сильно поможет) но меня волнует следующее - на 57:13 ты говоришь, что не хочешь переводить надписи, ведь для этого нужны шифры или что-то типа того. но это ведь гораздо проще - тебе всего-навсего нужно принести с собой табличку к `интересующей тебя надписи` во всём мире `ноиты` и в `режиме просмотра инвентаря` навести курсор на табличку. там проявится надпись на `ноитском`, после чего сразу сменится на `английскую` такую же надпись. всё, что тебе нужно - это найти `каждую букву из той надписи` в `тексте этой таблички` и посмотреть какой `букве латиницы` она соответствует. из всех переведённых букв составится слово, в данном случае `meditate` (по 4 буквы в каждой из двух строк надписи на этой штуковине). ты можешь за минуту своего времени (в худшем случае) с легкостью перевести любую надпись, которые не только раскрывают лор игры (как надписи в orb room'ах), а и рассказывают о разных `местах` и о том, как с ними `взаимодействовать`. просто странно слышать от такого увлекательного игрока как ты, который максимально вовлечён в игровой процесс и который настолько жестко использует всякие игровые механики и шарит в них, что ты не хочешь или не будешь делать что-то подобное. это не какая-то отдельная штука для тех, кто хочет супердетально изучить лор или что-то в этом духе, и не что-то сложное и утомительное, а весьма увлекательная полноценная часть всего геймплея в ноите) я просто советую тебе хотя бы раз попробовать что-нибудь перевести, используя табличку, и решить насколько это затруднительно и стоит ли таким заниматься) для сравнения, даже простой поход к `пирамиде` за орбом займёт гораздо больше времени и усилий, чем перевести любую надпись, даже если не собираешься ничем заниматься ни в `пустыне`, ни в `пирамиде`. это хорошо, что у тебя есть комьюнити, которое иногда даёт всякие советы, но `ноита` и сама расскажет всё, даже из таких крошечных деталей, как разные надписи. например, надпись на том `алтаре` над начальной горой даст тебе гораздо больше информации, чем все вместе, кто что-либо рассказывал в комментариях об этом `алтаре`) ты собрал суперкрутые посохи, отдельное спасибо за второй посох с `туманами`, `заморозкой`, `следами` и `крестами смерти` - это просто охрененный посох, `телепортирующее заклинание` там вообще тащит капец, отлично сообразил насчёт `активатора` перед всем этим) невероятно интересно увидеть, что же ты будешь делать дальше с этим всем) как по мне, это оооочень круто, что ты уже делаешь такие долгие забеги, которые можно разделить на несколько видео, я дико рад этому) тогда фантастически ждем успешного продолжения рана и надеемся, что ты will not be noited!
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, угу, свершилось, внезапно я не помер в конце :D Лайтсабер с таймером вообще очень многогранный спелл, много как использовать можно прямо) Угу, вот даже когда есть чем проще убивать, а так льдом или еще чем-то очень приятно)) Ага, далеко не самый сильный посох, но очень интересный получился)) Аааа, вот, точно, а я думал, что как-то же можно было воду так толкнуть... но не подумал о пинке) Угу, на F неудобно так при движении и подавно, на ПКМ кстати я тормознул и на эту клавишу же вообще у меня бросок банки) А выливание на ЛКМ по стандарту идет) Хотя возможно есть смысл задуматься о том, чтобы перебиндить действительно) Нет ли в таком совмещении проблем, что при выливании жидкости идет лишний пинок или никак не влияет? Кнчн проблем с палкой в руках не возникнет, но порой жидкость лишний раз будет толкать возможно? Хотя порой если можно её во время выливания толкнуть, то это и полезно может оказаться, но не знаю) Хм, если овладеть таким обливанием целиком, то это вообще очень эффективно звучит на самом деле) Вообще я на пинок вот смотрю, что это действительно очень важная механика и намного больше у неё применений, чем изначально в принципе может показаться) Интересно как эти все тонкости обыгрываются) Я вот даже не знаю, мне сначала показалось, что событие можно сказать ничего не делают... но сейчас с ним правда комфортнее) Ахахах, вот оно что, ну я собственно и встретил червя хД А встречи были обе очень страшные, просто капеееец, как в начале такая махина прилетела... а в пещерах вообще неожиданно было)) Хах, вообще забавно их утолкало, я изначально думал, что только если места не хватает, так перекидывает, а тут будто если со скорости ударяется в стенку, такое впечатление было. Тем более, что дальше у меня золото от этого так телепортировало в 3-й локе, как мне показалось в одном моменте) Я думал вампиризм наоборот дает слабость к тому, что нельзя есть всё подряд) А оказывается я дамажусь просто при выпивании опр.веществ... я думал с вампиризмом именно особенность такая появляется) Ох жесть, смотрю отравление настолько опасно может быть оказывается... стоит тогда следить за тем, что пьешь, особенно когда всякое намешаться может и не заметишь что-то, как я не замечал в прошлый раз с вампириком) Ооо дааа, тот хп ап обидно конечно, он так затаился вообще) Вообще я в подобные места иду за хп апами именно, т.к. уже встречал подобное, но думал в этот раз не попалось хД Даже не присмотрелся туда) Угу, можно и другими способами разброс повысить, но с алкогольного эффекта, обернуть его в свою пользу именно что любопытно звучит) А если и мобов опьянять, то вообще весело получается :D Хм... хотя я вот задумался, не может ли меня взорвать спелл на взрыв опьяненных мобов, если по себе чем-то таким попасть во время такого эффекта... уфф хДД Или представь, если монстр посох такой возьмет, это будет очень неожиданно хД Ааа, вот тут как шифр расшифровывается... я просто изначально думал, что шифры расшифровывать - это что на уровне какой-то отдельной профессии хД Здесь всё проще конечно в этом плане выходит, хотя всё равно нужно подзапариться тоже, как понимаю) Чтобы были нужные символы на табличке, ну и вопрос в том, сложится ли всё это... порой просто прямым переводом букв нельзя с одного языка на другой что-то перевести и понять. Хотя тут наверное это учтено, свой же Ноитовский шифр как бы) Просто изначально я вообще правда думал, что расшифровка это как бы априори подразумевает что-то такое, что изучать прямо надо, чуть ли не как отдельная наука) Как например разбирать какой-то язык программирования в игре я бы вряд ли стал допустим) Хм, зантриговал надписью конечно на горе хД Угу, вот второй мне очень понравился, телепорт заклинание максимально в тему вписывается) А далее уже под разных монстров посох с разного дамажит - летающих скидывает и заливает кислотой, кого-то поджечь может и заставить искать воду, а наземных заморозит и разнесет крестом смерти, в итоге получается очень такой любопытный посох, который еще и через стены бить может и копать, но конечно не самый стабильный, рисковый, но очень фановый)) Хе-хе, ну что там в дальше, скоро увидим...))
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Leomi агаа, вот у тебя как, точно же, я и не подумал об этом) с самого начала при выходе в ранний доступ в стиме, в `ноите` стояло по умолчанию `ЛКМ` как `бросок фляги` и `ПКМ` как `выливание из фляги`, а потом в одном из дорелизных апдейтов эти дефолтные настройки свапнули, оставив эти настройки без изменения у тех, кто играл в игру до этого. так что да, поскольку ты начал играть после релиза, у тебя как раз такая изначальная схема управления, а у меня ещё старая) понимаешь, если забайндить и пинок, и выливание жидкостей из фляги на `ПКМ`, то когда тебе нужно вылить жидкость из фляги, ты её берешь в руки, делаешь клик ПКМ и задерживаешь палец на ней, при этом совершив только один пинок сразу после начального клика. а попасть таким образом в какой-то пиксель жидкости - довольно затруднительно само по себе, ведь ты совершишь только один пинок в самом начале выливания жидкости, а значит за `время анимации пинка` с фляги не успеет вытечь много пикселей жидкости (я думаю, где-то `3
@Рандомныйчувак-ы6е3 жыл бұрын
До конца видео две минуты ,я уже думаю что он умрет,экран темнеет, у меня ёкает сердце и он говорит что разделил серию , так близко к сердечному приступу я не был
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахаха хДД Я еще в конце так кислотой чуть не облился))
@seraphimchik10822 жыл бұрын
Безумно нравятся твои ролики по ноите, хочу посмотреть свежие ролики по ноите но не хочу нарушать хронологию) всего тебе наилучшего
@Leomi2 жыл бұрын
Спасибо большое, понимаю, угу, тоже предпочитаю по порядочку смотреть) Тем более тут если не по порядку, то многое может быть непонятно)
@vydrak8911 Жыл бұрын
Здравствуй, Леоми! Я снова пересматриваю Нойту (очень классная игра, по моему мнению, один из лучших рогаликов). И всё больше замечаю за тобой особенность любви к экспериментам. Обычно, для игроков непобедимые комбинации важнее, но ты в этом плане уникальный. P.S. Я люблю экспериментировать с пилами. P.S.S. Перк "Больше крови" + любое резанье = весёлые 2 и 4 этажи.
@Leomi Жыл бұрын
На самом деле у Ноиты путь к имбе лежит через познание и её изучение, через эксперименты, а не готовые решения) Да и в целом я всегда больше предпочитаю разбираться и понимать, а не по шаблону выучивать и повторять)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
Если притащить Кристал червя до алтаря ты получишь много хп, ага ага))) вообще, много чего можно притащить на алтарь и получить всяких плюшек, это примерно как алтарь кали из спеланки P.s. если перед боссом прожать Alt + f4 то покажут мультик
@necoredb71643 жыл бұрын
Не забывай мультик покажут только когда ты собрал все орбы)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@necoredb7164 😂😂😂
@Leomi3 жыл бұрын
Аа, кстати хорошее сравнение, угу) Ой спасибо за совет, обязательно прожму... хД Укажу специально кто мне это посоветовал еще хД
@АцетонТехнический3 жыл бұрын
Всмысле ты в конце не помер? Вот это поворот!!! Я думаю все ждали когда ты с этим посохом доиграешься)
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, угу, очень уж рискованный посох, но внезапно, серия закончилась иначе хД
@catspider--..--3 жыл бұрын
55:26 Лео, попробуй как-нибудь рой светлячков взять и на него поставить модификатор заморозки со снаряда. Тебе понравится результат, но спойлерить не буду )
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, я думал рой светлячков это просто призыв мобов этих мух, что звучит не очень прикольно, т.к. лавы будут генерировать потом сколько, саммоны очень напрягают) Хотя я понимаю, как должно это теоретически с заморозкой юзать. Если она им передается - фриз и ваншот мобов их мили атакой, мб стоит попробовать)
@catspider--..--3 жыл бұрын
@@Leomi нет, там не эти мобы. Есть ещё призыв обычных мух, к нему тоже можно модификатор льда прикрепить ) Небольшой рой насекомых это. ( И нет, ты не угадал с действием модификатора, так что тебе стоит попробовать ) )
@pashasv78073 жыл бұрын
Вчера очень прикольную вещь обнаружил. Играл я такой как обычно в ноиту и получил из сундука такое интересное заклинание как круг золота(превращает все, в том числе мобов в определенном радиусе в золото; вообще, даже игрока может превратить, если без активатора использовать). Сначала пользы я в нем не нашел т.к. его можно применить лишь один раз без перезарядки, но после получения перка на бесконечные заклинания я координально изменил свое мнение. К моему дичайшему удивлению этот перк снимает ограничение и на круг золота, чем полностью ломает игру. За раз можно получить бесконечные деньги, бесконечное копание всего и снаряды с бесконечным уроном. Короче, к чему я это все? Если вдруг получишь круг золота, постарайся нарероллить бесконечные снаряды. И если все же выбьешь и то и то, будь осторожен и используй круг только с активатором или таймером и не заходи в зону действия, ведь в золото может превратиться и сама ноита, как в концовке игры. P.s. Классное сочинение вышло. Наверное, впервые такой длинный комментарий пишу.
@yamato13363 жыл бұрын
Он его находил у же и в конце от него умер
@pashasv78073 жыл бұрын
@@yamato1336 сори тогда не все смотрел
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
даа, `круги чего-то` очень крутые, такие особенные интересные заклинания) только леоми в последней встече с `кругом золота` попробовал кастовать его с ближнего расстояния)
@pashasv78073 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 я кстати так и сдох тогда)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, я его находил и при тесте юзанул без активатора уже ближе к концу забега, осмелел... чем получил 26300 урона вроде хДД
@yamato13363 жыл бұрын
О видео кайф! А вот про то что в храм над горой можно кристалл принести я не знал и даже не думал. Мне кажется твой световой меч это меч самого Дарт Вэйдера. А если взять защиту от взрывов и бесконечные заклинания, а потом яйцом на тыкать у боса кучу ядерных ракет? (правда что делать с лавой? ) 1:28:20 Это подготовка к полёту в космос)) Спасибо теперь не усну жду серию но я не против даже приятно думать что будет в следующей серии.
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Можно и сундук
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, тоже бы не подумал) Хотя в теории можно было догадаться... точнее если просто туда всякое таскать) Однако про этот объект даже не задумывался обычно) Угу)) Правда такой меч не раз видел, поэтому не хотел им злоупотреблять) Угу, в теории можно думаю, только меня при ядерке больше не взрыв пугает, а обвал хД Если ты кнчн в эпицентре стоишь. А то я уже бахал вплотную себя ядеркой, было не то чтобы ппц больно, но обвал может убить легко) Да и лава да хД
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
Рождественские 3 записи. Снова с наступающим) 1. 57:05. Леоми, ты не прочел об этой штуке с десяток серий назад, потому что 'спойлер'. Но если ты прямо говоришь, что не будешь переводить тексты, то сразу пишу - на этой штуке надо постоять, и подольше, чем ты стоял. 2. Эх, у меня душа стонала. Леоми, почему ты не протестировал пробивающий выстрел? Туману бесполезен пробивающий выстрел, а с нормальными выстрелами ты не разу его не использовал - по крайней мере не целился во врагов:( Пробивающий выстрел не дамажит тебя фактом своего существования - но если снаряд каким-то образом попал тебе в лицо, тебе будет плохо. Скачущий выстрел и пузырьки(и другие отскакиваюшие заклинания) могут отскочить тебе в лицо, маг обмена может тебя подставить под твои снаряды, все снаряды с баллистикой теоретически способны ранить тебя, если стрелять вверх. Ну и с всякими модификаторами полета бы поосторожнее быть. В остальном пробивающий выстрел - безопасен. 1:02:22. Просто смысла нет - пробивающий выстрел нужен, чтобы снаряд во враге не исчезал, а туман и так не исчезает. Просто добавляешь потенциальную возможность дамажить тебя туману:) 1:12:31. Поле и так не исчезает - это для хил снаряда прошивание нужно. 2:09:53 - вот тут лежит перезаряжаемые 20 полных хилов. 1:17:02. Телепортирующиеся заклинание - полезное, а не модификатор, кстати, поэтому его работа может быть с причудами. 1:19:01. Модификаторам пути нужно, чтобы у снаряда была хоть какая-то скорость. И длительность тумана должна была продлеваться. 1:46:24. Для таких целей гораздо проще использовать мултикасты с разбросом вместо алкоголя 1:51:25. Леоми, Ноита вся про сбор имбы:) 1:04:35 Леоми, пробивающий выстрел позволяет снарядам не исчезать в тебе и врагах, и дамажить тебя. Чудес с спеллблоком каждый фрейм не будет. Я даже больше скажу - активатор при попадании во врага еще и не активируется с пробиванием. 2:01:20. Леоми, на всякий случай - радвещество в кислоту круче...по крайней мере, раньше было - но вряд ли это будут нерфить:) 2:03:01. Кислота в ноите порой себя странно ведет - не проедает то, что должна проедать, своеобразным образом 'лагает'. 2:08:21 - типичный пример, смотри на кругляш с кислотой в стали. 2:10:52. Подобные двойники - сами по себе довольно имбовы, а уж с лечащим снарядом...хотя у тебя там конечно было пробивание...которое ты не использовал. 2:15:12. Поэтому увеличение длительности и круче. 45:00. Леоми, почему бы не сравнивать статы жезла СО ВСЕМИ твоими жезлами, а не с лучшим? Зачем тебе стартовый жезл с полем защиты? 3. Если Леоми еще не записал продолжение серии - под пирамиду в самый низ и в низ убежища хисси на поверхности стоит спуститься. И стоит подняться еще выше(намного выше) постамента над стартовой горой.
@Leomi3 жыл бұрын
Спасибо и тебя тоже :з Ааа, вот оно что, просто переводить шифры - я даже без понятия как это делают то) С нормальными спеллами я и так вроде понимаю, как он будет работать, хоть и хз мб насколько эффективно, но прямо чего-то подходящего ему не особо видел Я не понимаю просто с чего меня должна дамажить моя искровая молния, допустим, даже если сквозь меня проходит. Раньше же она не могла нанести мне ущерб, даже если попадет) Вот в этом я вопросом задаюсь) Скачущий взрыв аналогично допустим) Ну у тумана как мне сказали проблема в том, что у него наносит урон пиксель в центре только. Поэтому только с самонаводкой это имеет место быть, если давать урон туману) Я думал тики может срабатывать за счет этого будут чаще может) Хм, модификатор... не помню такого, я мог случайно спелл им называть, но понимаю, что это не модификатор, просто в голове как-то не так укладывается всё) Ааа... понял теперь с модификаторами на путь) Ну можно и так, да, но с алкоголем тоже интересная мысль всё же хД Нууу, скорее просто про адаптацию и использование того, что тебе дает игра. Игра не раскрывается исключительно имбосборками) Лол, активатор вовсе не будет активироваться? хм, вообще логично даже, т.к. он концом заклинания не оказывается в мобе же... хотя не ожидал всё равно) Ну я не нашел же его, так-то понятно, что это лучше бы было) Угу, кислота регулярно как-то не хочет проедать, а потом бац и поползла дальше) Я пока не совсем этого двойника понимаю, но еще не юзал полноценно) Касаемо стартового жезла - да бывает просто лежит и я забываю про него, т.к. он меня не интересует в плане статов, мне просто изредка нужен этот спелл допустим, по итогу я забываю про замену самого жезла) Серию уже записал, еще не в последний раз на поверхности всё же, тут много чего исследовать, но хочется и постепенно бы)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
В рандомных алхим рецептах фигурируют также сыпучие или твёрдые вещества (уголь, земля, снег, медь и тд). Просто смешивая жидкости, создать что-то мало вероятно
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
и в то же время в определённых местах в твоей генерации они могут создаться практически сами по себе) из мною наигранных ранов примерно в 20-ти - 30-ти я случайно встречал хотя бы одну из жидкостей сложной алхимии, а после того, как `cheatgui` уже не мог показывать рецепты, я даже начал записывать сиды забегов с найденной жидкостью например, было такое, что для создания `глотка мидаса` нужно было смешать `почву`, `яд` и `снег`. ну и ещё один мясной ингредиент. и в этом сиде присутствовала редкая генерация на `базе хийси` с почвой и растениями с джунглей (её однажды мельком видео леоми), которые я успешно повзрывал, из них вытек яд на почву, а после выстрелов нападало немного снега с потолка. а в ещё одном было такое, что основа `глотка мидаса` получалась из `воды`, `радиоактивного вещества` и `травы`. я долго думал как именно это бы сделать, ведь `траву` легко найти даже сразу на поверхности, с `водой` тоже проблем нет, а вот смешать `воду` и `радиоактивное вещество` и ещё с травой мне показалось немного затруднительным. и я случайно нашел в `джунглях` подвешенную над бассейном `воды` канистру с `рад. веществом`, пнул трос, канистра упала в воду, приземлившись на дно прямо на `траву`. после взрыва канистры `рад. вещество` мгновенно распространилось на дне воды и на стыке с `водой` возле самого дна обе эти жидкости прикоснулись к траве и создали `нечто` для создания `глотка мидаса`. а я и забыл об этом всём и фантастически удивился такому внезапному созданию) самым простым, из того, что я припоминаю, был случай, когда таким рецептом был `нефть` + `вода` + `гнилое мясо`. после убийства мясных врагов на первом этаже их мясо упало в `воду`, от этого оно ещё быстрее стало `гнилым мясом` и продолжило валяться в воде, я просто так себе пнул фонарь, он упал, с него вылилась `нефть` и протекла на находящуюся рядом `воду` и `гнилое мясо`, выступающее с поверхности воды (иначе `нефть` бы не достала до `гнилого мяса` под `водой`, так как она легче `воды`). практически сразу же после этого был создан и сам `глоток мидаса`, от чего я откровенно офигел в `шахтах`) так что зачастую `особые жидкости` можно создать из подручных материалов в определённых участках мира, нужно исследовать)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@streetfighterorchestra9588 у меня раньше в дейликах довольно часто глоток мидаса сам-собой смешивался, было довольно весело
@Leomi3 жыл бұрын
Ох жесть какая, ну да, здесь в принципе шансов очень мало, но если прохожу мимо такой пачки жиж, либо возможности её создать, то пробую порой) Смотрю варианты вообще разные бывают и порой даже в плане смешать такие проблемы могут возникнуть ведь оО
@profidoc97243 жыл бұрын
Охренеть, он реально не умер
@DST-me6vg3 жыл бұрын
Интересные факты об игре . Боги могут удивлятся . А я думал только злиться .
@thestones72423 жыл бұрын
Хаюшки, спасибо за творчество. С рождеством
@Leomi3 жыл бұрын
Спасибо, тебя тоже :з
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
56:42 тут написано "медитация". К сведению, в этого кубика шанс спавна всего лишь 3%
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
если быть ещё точнее, то `медитировать`. это немного наталкивает на ход мыслей об этой штуковине)
@Leomi3 жыл бұрын
Ух, ппц малый шанс... но догадываюсь теперь, что нужно сделать)
@wpion68293 жыл бұрын
три процента говорите ? я думала больше т.к этот куб почти в каждай моей игре ... в каждой моей игре где я дошла до фторого этажа
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@wpion6829 вам везёт
@wpion68293 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai очень везет дойти до фторого этажа ...
@ubercraft48333 жыл бұрын
Невероятно жду следующую серию!! Спасибо.
@Leomi3 жыл бұрын
Рад, что заитриговал :з
@Bee4-693 жыл бұрын
В видео неономи где он отвечает на вопросы был задан вопрос про тебя , он высказался очень положительно. Ответы на вопросы #2
@Leomi3 жыл бұрын
Слышал, скидывали даже в дискорде мне х)
@MiFista013 жыл бұрын
Пока не досмотрел. 57:04, проспойлерю но отчасти. Этот кирпич это тоже самое что и глазик, только нужно толи пнуть толи выкопать. Я находил только один раз и то в угле. Когда выкопал появился портал
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Это куб медитации
@MiFista013 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai я вас понял. Я ещё прочитал от вас же что шанс спавна 3 процента то это пипец как мало. У меня вроде около 40 или 60 попыток было и попалось только один раз и то вроде в режиме кошмара
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, сейчас написали про него, если еще встречу, надеюсь не провороню его)
@MiFista013 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai а как его открыть, а не то нашёл его во второй раз
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
@@MiFista01 нужно Постоять на нём несколько секунд, пока не появится портал. Внутри куба можно редактировать жезлы (только после первого прохождения через портал)
@DST-me6vg3 жыл бұрын
По идее , если играть акуратно и знать мелочи игры по типу с помощью полиморфизма (х) можно выйти из храма не разрушив его . Знать , как , шо и где находится можно любой забег выигрывать . Ну если только моб не возьмет и не найдет посох с атомкой и ли еле-еле видимого балона , то шансы выиграть забег уменьшаются в геометрической прогрессии .
@Leomi3 жыл бұрын
Ну да, но не во всех ранах в любом случае будет, допустим, копалка для храма) Но собирать норм забеги можно достаточно стабильно)
@DST-me6vg3 жыл бұрын
@@Leomi По поводу копалки . Я бы поспорил , но это категория жестких спойлеров .
@profidoc97243 жыл бұрын
Боже, спасибо большое, ято разделил это видос, ты спас мой сон
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, ну там и для меня много уже слишком было)
@robertronjin82733 жыл бұрын
Советую как-нибудь опробовать связку защитный круг + бумеранг. С бесконечными заклинаниями или возможностью дублировать каст тебе будет не пробить.
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, представляю, будет за мной ездить вообще, хотя не уверен, игнорирует ли он вообще все выстрелы... т.к. кое-что он у меня игнорил и не защищал, как полиморфинящий выстрел например)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
4:00 если легонько пнуть перевёрнутую тележку, то и на ней можно съехать, как на скейтборде)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, думал об этом, но это еще сложнее))
@artificialivan89573 жыл бұрын
1:49:04. Присмотрись к посоху, который ты подобрал. Он очень слабо светится фиолетовым. Это признак того, что он всегда накладываает какое то заклинание. Честно говоря, я знал это уже давно, но никогда не видел этого в игре, сколько не щурился. Это первый раз, когда я это заметил, лол
@Leomi3 жыл бұрын
Агааа, вот сейчас понял наконец разницу, пояснили тоже) Мне еще написали, что свечение зависит от того, насколько ты близко к посоху)
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
58:50 в состав алхим соединений входят: все жидкости и их разновидности, все сыпучие вещества, мясо. Но, есть часто встречаемые (если ты заметил, на первом этаже есть разные деревянные сосуды, в них находятся те вещества, которые в алхимии встречаются часто ( основано исключительно на опыте 300+ часов игры в БЕТТЕ)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
также заметил насчёт больших емкостей с жидкостями в `шахтах`, впервые слышу это ещё от кого-то) значит, похоже что действительно так и есть)
@Leomi3 жыл бұрын
Деревянные сосуды... это которые большие такие емкости, под которыми еще порой сундук/хп ап бывает что ли? Оо Ппц, даже сыпучие вещества... ппц собери попробуй такое)
@dayzlordloid35663 жыл бұрын
Вроде как 1:49:08 там у посоха есть фиолетовое свечение от постоянного заклинания
@РоманУльянов-ю8й3 жыл бұрын
Да я тоже заметил что посохи с характеристикой "всегда накладывают" до того как их взяли с постаментов слегка светятся фиолетовым.
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, вот оно что, теперь наконец понял)
@A1ham3 жыл бұрын
Попробуй поэкспериментировать с водным следом и замораживающим снарядом на разных заклинаниях. Только заранее запасись сверлящим светом или чем-то подобным.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну будет генератор льда в теории, но хз, как это юзать особо) И да, лучше правда мне кажется что-то более удобно для раскопки перса)
@A1ham3 жыл бұрын
@@Leomi это очень мощный инструмент контроля. Создавать платформы, укрытия, закрывать проходы, и замораживать противников,. Ощущения от игры совершенно другие - чувствуешь себя то ли Эльзой, то ли королём Ночи из ПЛиО UPD: куски льда потом можно отрезать и сбрасывать на врагов, либо швыряться, если есть телекинез
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
33:59 автор явно стёкл как трезвышко!)))))
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, именно хД
@Nastya_Sorokina3 жыл бұрын
Лайфхак: если тебе очень надо что-то прокопать или поджечь, но ничего нету -- используй хаотический полиморфин, правда лучше зачистить окрестности от монстров по-лучше.
@Leomi3 жыл бұрын
Да я знаю, что так можно, но здесь свои риски есть действительно
@impopulaire73323 жыл бұрын
Стеклопушка + берсеркиум + бомбы. быстрый суицид зато веселый* случайно выпил берс и забыл*)))) стеклопушка и бомбы . вполне играбельно кстати))) особенно с активатора)
@Leomi3 жыл бұрын
Ну к этому в любом случае нужно иммун ко взрывам, чтобы это не просто поприкалываться было)
@Dimooon-i6n3 жыл бұрын
Это второй по неожиданности финал!)
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, угу, нестандартненько хД
@gameagent91123 жыл бұрын
Не знаю как сейчас, а раньше было два сложных соединения. Глаток Мидаса (AK жидкое золота) и восстанавливающий раствор (не такой как от круга жизни или экспериментальных посохов, он очень быстро испарялся но лечил очень мощно за пиксель). Раствор делался из трёх простых веществ, которые привязывались к сиду мира. А вот мидас делался из мяса(именно мяса, а не крови) и алхимической основы. Основа в свою очередь делалась из двух случайных веществ, так же привязанных к сиду мира. Где-то в инете даже есть сайт, который для старых версий вычисляет по сиду мира эти вещества(в новых версиях эту механику не трогали, но может и не сработать).
@Leomi3 жыл бұрын
Да я знаю, мидас уже был у меня один раз случайно, да и рассказывали уже много раз, за 28 серий то я уже давно такие базовые вещи знаю) У них нет рецептов, они каждый сид рандомны и могут состоять из жидкостей, сыпучих веществ, даже из травы, из мяса. Узнать ты его никак не можешь в самой игре, только с сайта и т.д. Либо если случайно смешать удастся и вычислить рецепт для этого сида таким образом
@prorok19722 жыл бұрын
Посмотрел уже 28 роликов у тебя про нойту и это очень интересно как ты прогрессируешь в этой игре
@Leomi2 жыл бұрын
Спасибо большое и очень приятно :з
@saylons79683 жыл бұрын
Когда будет забег с стеклянной пушкой?
@DikiiBrazzza3 жыл бұрын
50 максимальное хп, отстой)
@human1783 жыл бұрын
@@DikiiBrazzza в этом то и соль:)
@zim62423 жыл бұрын
Когда будут действительно хорошие условия для неё.
@Leomi3 жыл бұрын
Ну когда будут норм условия, да, как и написали. Да и я редко её встречаю. Не от меня зависит этот забег во многом. Не говоря о том, что руинить просто в середина рана себе забег таким подбором точно нет желания
@catspider--..--3 жыл бұрын
@@Leomi но если будет возможность со старта подобрать... Почему бы и да ? )
@chel21233 жыл бұрын
в первого червя било мало хп может он искупался в лаве и скушал пол лави в 48:44 било доп хп
@Leomi3 жыл бұрын
Ммм, хз, я его бил в том числе под берсом тем более) Угу, пропустил, вообще незаметное)
@truesight56523 жыл бұрын
От Неономи, передаёт привет)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, слышал, скидывали в дискорде хД
@human1783 жыл бұрын
Привет✋👋 смешай феромон уголь и нефть 😀
@vetalmiroh66053 жыл бұрын
Ура! Ты выжил!)
@ubercraft48333 жыл бұрын
Попробуй кинуть любую табличку на платформу (0:49 которая сверху кадра, с зелеными рунами) и посмотри, вдруг что-то произойдет!
@funny_hell81622 жыл бұрын
Настоящая имба не лайт сабер а комбинация: заклинание с активацией + плазмалуч + самонаводка = 4000+ урона! Я так один раз (побил) статую и она перестала показывать урон...
@Leomi2 жыл бұрын
Ну плазмозаклинания сильные, угу, но опасные для игрока) Без самонаводки они так себе попадать будут по врагу, если говорить о стандартном луче) А самонаводка позволяет всем точечкам энергии в цель влетать) Но есть намного более сильные варианты что можно юзать с активатора так) И к слову на момент записи этого видео, вроде в игре еще не вышло финальное обновление и плазмолучей даже вовсе не было) ну и тут я сравнительно учился играть, зная игру процентов на 10) Если будешь дальше смотреть - узнаешь чему игрок может со временем научиться и что вытворять...)
@ВладиславСтепанов-х8о3 жыл бұрын
Туман слизи создаёт больше кислоты, так как время его жизни больше.
@Leomi3 жыл бұрын
Вот этого не знал, думал туманы должны быть одинаковы по времени жизни)
@nikitass14983 жыл бұрын
ОН ЖИВ!!!
@hedwyndeserter3 жыл бұрын
2:35 Если бы тебя могло так убить, то это было бы ну ооочень забавно) 33:55 Ага, это как "хуханку блеба" в магазине попросить)) 2:07:50 Половина подписчиков явно только этого и ждала) 20:20:20 Господи, блин, да ты жесток! Такие вещи за 2 минуты до конца видео оставлять) Не, ну смерть была бы весьма нелепой) И очень внезапно вышло так, что серия разделилась, я аж рад, это ж значит, что ран ну ооочень перспективный, интересно)
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, это было бы просто ппц, "камнем по голове"...)) Угу, именно)) Он мне еще и отомстил сразу =.= Ахахха, я знаю как заинтриговать хД Но да, шансы слиться были спокойно))
@A1ham3 жыл бұрын
47:30 Этот маг не может нанести тебе урон. Даже его снаряды лишь обменивают вас местами. Возможно, он всего лишь хочет поиграть, а не быть хладнокровно убитым. Безобидней него только семейство Hyypiö, которое ищет тепла в кошачьей манере.
@Leomi3 жыл бұрын
Уже наиграв прилично часов, на данный момент одним из самых опасных его считаю, ибо он может сильно навредить этим телепортом, нереально просто. Даже не из-за опасности твоих спеллов, а из-за телепорта к другим магам, плюс если на поздней игре многие мобы не успевают стрелять, этот всё равно тебя телепортировать может из-за твоего урона. Особенно когда посох бьет на 2 экрана в сторону аж, а потом тебя кидает хз куда) Очень неприятно хД
@A1ham3 жыл бұрын
@@Leomi Ну так да. Я однажды собрал ловушку-кристалл, который создаёт квадратный барьер, поле невесомости и три баллона с пропаном. Подложил его в храме искусств и спрятался, коварно хихикая. В общем, туда угодил такой маг, который коснувшись барьера, немедленно поменялся со мной местами. И вот я парю в невесомости, рядом с тремя баллонами с пропаном, а где-то неподалёку хихикает этот колдун.
@tumatus3 жыл бұрын
Разлитый телепортиум исчезает при касании огня. Можно легко его убрать огненным оружием.
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, сгорает так легко? Прикольно, можно юзать, хотя я редко буду)
@last_lord3 жыл бұрын
Я так понимаю посмотрев сколько осталось до конца, все подумали что Лео в своей же кислоте умрет?)
@Leomi3 жыл бұрын
Еще и так символично перед собой её кастанул тогда))
@artificialivan89573 жыл бұрын
Лео, поиграй в ноиту с модами. Рекомендую "mato mode", "minigun mode" и "new enemies and bosses"
@zim62423 жыл бұрын
Он наверняка в ванилу далеко не наигрался.
@artificialivan89573 жыл бұрын
57:07. Отдохни на этом странном камушке. Секунд 15
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, я в ваниллу не наигрался, какие моды) Учту, если еще встречу)
@hoplitgames48483 жыл бұрын
18:00 "После террарии" ??? Ты играешь в террарию и нам не показываешь? Эх... такой контен пропадает... С удовольствием бы посмотрел
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
Эм,он говорил,он не снимает террарию из за того,что к нему придут люди из за террарии и будут требовать только её
@hoplitgames48483 жыл бұрын
@@user-ow4yr4pr6u Я знаю, и потому прошу его таки записать ее, вдруг передумает если увидит, что мы этого очень ждем. Лео ведь добрый :3
@Leomi3 жыл бұрын
Говорил не раз, что не буду её записывать, но сам поиграю скорее всего)
@hoplitgames48483 жыл бұрын
@@Leomi Что ж, понимаю. Тогда приятного тебе знакомства с этой игрой :3
@kodgiasa50383 жыл бұрын
А не можешь за кадром проверить огненный камень защищает от лавы?
@novimb44133 жыл бұрын
не защищает.От таких жидкостей как лава, кислота, полиморфин и яд в игре, в принципе, прямой защиты нет
@kodgiasa50383 жыл бұрын
@@novimb4413 спасибо
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
сразу скажу - нет)
@Leomi3 жыл бұрын
Не защищает, без проверки знаю хД Но уже ответили за меня)
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
Леоми, можешь меня поздравить! Я наконец-то одолел того босса комнаты с орбом (Ценителя жезлов)! Я собрал настолько могущественную связку жезлов, что босс в буквальном смысле испугался меня и начал бежать XD
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, поздравляю :з Суровый босс, я пока прямо целью его бить не задавался, но он интересный прямо)
@rafaelakobian79033 жыл бұрын
Со старту на поверхность идти немного трудно из-за отсутствия дамага и маневренности
@Leomi3 жыл бұрын
Ну да, у тебя со старту в принципе ничего нет, а на поверхности локации куда сложнее первых трех даже)
@catspider--..--3 жыл бұрын
Еее, спасибо за видосики ^,,^
@Леха-ш1н2 жыл бұрын
Кстати сколько в ноиту отыграно, ни разу снега такого не было:)))
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
10:36 хаха,атомный пердёж)
@Leomi3 жыл бұрын
Это так, микро)
@DST-me6vg3 жыл бұрын
Поле лечения . Лео еще не умер . Пойди подготовленным далеко налево от темной пешеры . Только акуратно .
@Leomi3 жыл бұрын
Эмм, ну как бы я забег уже записал
@wpion68293 жыл бұрын
черви делятся на маленьких средних больших и гиганских ... с гиганских вроде как гарантирована падает хп ап ну или с большой вероятностью с больших хп ап можэт выпасть средние могут ломать пиксели а маленькие ... нужны чтобы ты ни в какуб не мог добратся до центра дерева (я про его верхушку если чт) информацыя не 100% но смысл в ней есть
@Leomi3 жыл бұрын
Эмм... ну я знаю, хп с них не гарантированное
@narrasilent8033 жыл бұрын
ОООН ЖИИИИВ!
@pristavkinsplay3 жыл бұрын
48:41 прошёл прямо мимо хпшки
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, она прямо вообще незаметная была ._.
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
14:50 вспомнишь кхм кхм,вот и оно)
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, именно хД
@saslow_dev3 жыл бұрын
Привет, Лео. Будет ли ещё Спеланки? Будешь играть в Cuphead?
@Leomi3 жыл бұрын
Спеланки будет, но пока нет желания. Капхед - не люблю такой визуальный стиль рисовки, совсем не мое)
@tumatus3 жыл бұрын
48:41 не заметил увеличение здоровья над головой)))
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, оно затаилось так)
@РоманУльянов-ю8й3 жыл бұрын
Не знаю прочтёшь ты этот комментарий или нет, но посохи с характеристикой "всегда накладывают" обладают лёгким фиолетовым свечением вокруг них.
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
вот на посохе с 1:48:55 его можно отлично увидеть. проблема леоми в том, что он пытался обнаружить этот визуальный эффект будучи вблизи к посоху с `всегда накладывает`, а видимость этого свечения прямо зависит от расстояния между ноитой и посохом.
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, вот оно что, еще и она подальше оказывается виднее... теперь понял особенность и почему я мог не заметить, на такую деталь не обращал внимания)
@aleksandr32533 жыл бұрын
48:40 хп ап пропустил Примерно в это время 2й посох можно было уже выкинуть. Спам одним заклинанием у тебя с 1го посоха шло. (В 1:02:44 заметил) 53:49 мне просто нужна бутылка для воды, где бы её найти? ( нашел 1:27:40 :) ) 1:34:34 ор, просто ор. Идеальный тайминг. 1:38:05 неожиданно :D 1:41:03 и раньше пару раз - заменять надо было 3й посох. (1:49:42 - что? Невозможно. Неужели прочел недописанный комент из будующего? :) ) 1:54:45 тентакли сила! Да и бонус в 25% резиста снарядам неплох. 2:03:19 интересно, что будет пинг понг, лайтсайбер с таймером и молния? (2:14:34 опять будущее читаешь? *подозрительный смайл* ) 2:07:40 собрать сильный стабильный посох, чтобы пройти игру - Лео: нехачу. собрать хаотический суицидный посох - Лео: да, да, дайте два. :) Попробуй 4 режим забега, там очень интересно бывает (2 стеклопушки и жизнь на грани, бесконечные ядерки, голый с невидимостью в джунглях и др. ).
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, написали многие уже) Ну по сути да) С феромоном конечно просто вот идеально получилось хД Я с изменением жезлов в принципе теряюсь порой когда играю)) Ну я понимал, что будет, но там уже лайтсабер сам люто фигачит, молния попросту не особо нужна) Ахахаха, но так интереснее зато хД Не знаю что это, если это дейлики и т.д., я пока не хочу такое)
@GIP93 жыл бұрын
Полюбому умрёт из за кислоты 🤭 А по поводу конца всего, смысла нет в этом спелле, это 100% смерть 👀
@Vlad_Tomai3 жыл бұрын
23:17 сундук тоже притащить на алтарь над горой можно
@Leomi3 жыл бұрын
Сундук оО Ну если будет телекинетический пинок и полет какой-то хороший, левитатиум или еще чего оО
@DST-me6vg3 жыл бұрын
@@Leomi Или Куу
@ЕвгенийБондарчук-э5б3 жыл бұрын
Самый неожиданный финал))
@Leomi3 жыл бұрын
Ахаххаа ооо дааа))
@КотБудда3 жыл бұрын
Смерть после использования соли в конце игры можно пережить с помощью перка "единственное спасение" которое позволяет пережить критический урон
@Leomi3 жыл бұрын
Не знаю о чем ты. У меня был перк на доп.жизнь, например, то есть от фатального удара меня реснуло. И тут же убило по новой
@КотБудда3 жыл бұрын
@@Leomi меня спас перк который оставляет тебе 1 хп после получение смертельного урона.
@Leomi3 жыл бұрын
@@КотБудда меня не спас перк на доп.жизнь даже, меня убило 1 раз, затем второй
@Cznh3 жыл бұрын
57:00 по-моему, из этого можно сделать Creepy liquid. Это не спойлер, посмотри, это чисто фановая штука. 1:04:36 Должно!
@gromgerdgrejn17213 жыл бұрын
Я который за 500 забегов 1 раз видел пинг-понг плачу от таких забегов
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахах, я уже хз сколько раз видел, но не хочу на нем зацикливаться)
@catspider--..--3 жыл бұрын
2:21:08 Ах ты ж хитрец )
@Leomi3 жыл бұрын
А то, я такой :з
@user-ow4yr4pr6u3 жыл бұрын
А попробуй стрельнуть на 6 этаже в воде молнией(обязательно нужно иметь очень хорошие посохи) и ты получишь незабываемые эмоции
@Leomi3 жыл бұрын
Ага, спасибо, в воде молнией, ага хД
@dayniceprince50873 жыл бұрын
Привет, Леоми) слушай. Твоя лава лампа реально каеф, но я слышал, что от нагревания может плавиться патрон с лампой, и неприятно пахнет паленым. Ты не сталкивался с этим?
@Leomi3 жыл бұрын
Спасибо) Эммм... какой плавиться патрон с лампой, там лампочка 30 ватт, очень слабенькая, нагрев есть, но естественно там всё сделано так, чтобы не могло ничего такого произойти. Паленого запаха никакого не было. Слышал, что бывает у некоторых такое при первом включении разве что
@tumatus3 жыл бұрын
Повезло с такой копалкой в первом же храме
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, просто универсальная вещь)
@avengi3 жыл бұрын
Обе таблички с поверхности можно у горы оставлять, на случай возвращения
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, ну кстати да, сразу можно туда притащить и всё)
@jugf190611 күн бұрын
29:40 радуюсь с болью в душе 🥲
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
Я вчера видел стрим, там был посох на «Рое огненных светлячков» он по 2000 урона в секунды вышибал
@DST-me6vg3 жыл бұрын
Он случайно не из дракона выпал ? Пасивным заклинанием ?
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
@@DST-me6vg нет
@Leomi3 жыл бұрын
Я такой спелл вроде не встречал вовсе)
@ЫЫыЫТ.Т3 жыл бұрын
@@Leomi встречал в этой сериив магазине на 2 этаже
@D.a.e.n.o.m.3 жыл бұрын
Я ждал смерти в конце ыыы(
@Leomi3 жыл бұрын
А тут облом такой хД
@DikiiBrazzza3 жыл бұрын
Автор, ты против спойлеров, но не уверен что это спойлер, в игре есть локация Деньги, с 250к+ золота, я прям сильно не уверен что о ней можно узнать игровым путем, насколько я знаю туда нет телепортации, я не буду говорит где она, но если вдруг интересно - загугли) (Ну или я могу написать примерный путь)
@Leomi3 жыл бұрын
Когда увидел текст про 250к+ золота - если я этого не видел, то зачем говорить? На самый край, если я уже всё изведал и чего-то пропустил, можно сказать, что можно еще сделать. Но не говорить же что там будет и т.д., какой смысл, это же весь интерес и смысл проверять убивает
@DikiiBrazzza3 жыл бұрын
@@Leomi если сказать "посмотри там то там" это будет звучать как больший спойлер чем наличие подобной локации, просто реально не знаю можно ли найти эту локацию даже если знать что она есть, но без информации где. Спойлер без спойлера, как "убийца - дворецкий" в фильме где все дворецкие.
@Leomi3 жыл бұрын
@@DikiiBrazzza можно сказать в духе "в этой части ты на самом деле еще не все исследовал, кое-что там еще можно сделать" условно говоря. Дать наводку или еще чего. Но точно не говорить об этом раньше времени, давать советы заранее, чего там стоит остерегаться или защиту от чего иметь и уж точно не о том, что меня там ждет
@DikiiBrazzza3 жыл бұрын
@@Leomi окей.. учту
@maximfedor34403 жыл бұрын
Этих локаций две
@D9571-p9l3 жыл бұрын
как можно описать мои обыденные дни, музыкой: ""Bonetrousle""
@Leomi3 жыл бұрын
Нее знаю её к сожалению)
@RockeAlva3 жыл бұрын
Если соль на платформу после босса принесешь, то получишь другой эндинг, а если 5+ орбов имеешь, то....=^_^=
@Ингвальд3 жыл бұрын
Ценю твои просьбы не спойлерить, так что скажу более или менее пространно: босса-паука из пирамиды на поверхности надо изучать во время боя тщательно, он не так прост, как кажется. Я не знаю, получает ли этот босс усиления от орбов, но я ходил на него с тремя, и он оказался гораздо страшнее, чем финальный босс без орбов - можешь прикинуть, в какой момент развития персонажа тебе стоит пытаться его убить. И да... Убежать от него очень сложно.
@ТимофейРязанов-ф7м3 жыл бұрын
Про огненный и горящий следы. Я ставил в палку снаряд с водным и огненным следами, надеясь на мгновенное испарение воды и исчезновение огненных частиц, но ничего не вышло - и вода, и огонь падали на землю и только потом взаимодействовали. Может быть, с горящим следом можно будет создать снаряд пара! Да я знаю, что толку от этого никакого, но интересно же 😁
@Leomi3 жыл бұрын
Не стоит мне говорить ничего про то, чего я не мог знать физически, пусть всё остается первостепенным исследованием, а не так, что у меня будет убито первое впечатление. От орбов получает усиление только финальный, никаких подсказок и т.д. касаемо того, что я не видел - давать не надо. Это не просто мой интерес убивать будет, но и эмоции, впечатление, то, что интересно смотреть зрителям. Поэтому я так щепетильно к этому отношусь
@Cthulhu_UA3 жыл бұрын
5:55 хп внизу слева: я для тебя какая-то шутка?(знаю что ты подобрал потом)
@solark92583 жыл бұрын
Камень на 57:00 это головоломка. И тебе для решения ничего не надо будет. А как - думай сам.
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, спасибо, хотя уже сказали, что и как)
@Luckich273 жыл бұрын
Видео убивает моего перфекциониста почему 2:22:24 время
@Leomi3 жыл бұрын
Ааа, надо было чуть уменьшить конечную заставку хД
@MiFista013 жыл бұрын
Я реально думал что леоми умрёт. Вау
@Leomi3 жыл бұрын
А тут всё по другому :D
@exaltedorb73683 жыл бұрын
Чтобы легче ориентироваться в мобах, можно зайти на англ. вики(она удобнее) и посмотреть переводы имен(кста, я вбил в переводчике ukko, оказывается, оно переводится как "старик", намека на электрического мага там даже нет, но это же гугл)
@Leomi3 жыл бұрын
Хм, даже не знаю насчет Укко, не эксперт) Были догадки просто как всё это переводится и связано, т.к. есть тот же уккосиви и киуаскиви, часть этих слов имеется в виду как "камень" вроде) Ну а переводы думаю нет особо смысла смотреть, это и перебор сколько запоминать всё равно, еще и вечно будут задавать вопросы в комментариях, кто есть и кто и т.д.)
@wpion68293 жыл бұрын
48:46 леоми спецыально пропустил хп ап чтоб писали коменты про это XD
@maximfedor34403 жыл бұрын
2:02:57 там во вспышке взрыва с На левой стороне экрана ХП АП
@Leomi3 жыл бұрын
Аааа, ага, можно так порой находить же))
@makafox92433 жыл бұрын
Ты, конечно, берешь хп первый хп ап, но так и не посмотрел на всю конструкцию над ним Upd уже сказали, для чего она нужна, жаль) 57:00 ХОТЕЛ ЖЕ ТЕБЕ НАПИСАТЬ ПРО ЭТОТ, чтобы сразу ты мог додуматься, что с ним делать, но забыл 1:00:10 точно не впервые, тебе уже попадалось 2 магазина на одной локе, но ты не обратил внимание) 2:21:00 НУ, этого я реально не ожидал)
@Leomi3 жыл бұрын
Ну я же не могу туда попасть со старту, я знаю, что там что-то есть, но я же туда не долечу так) Почему я ломаю под хп апом то пол) Ахахах, ну теперь уже написали вот хДД Если еще встречу, надеюсь не пропущу его) Хм, о как, просто не помню даже) Ахахах, когда на фоне внезапных смертей бац и серия разделяется, когда все ждут слива :D
@РусланАсылгараев-ю2ч3 жыл бұрын
Не знаю говорили или нет но это полу спойлер тут нету что будет и не знаю что осталось.(орбы босса апают) ________________________________________________________________________.. Луна над горой В луне юзнуть соль, на глубине в озере босс но испарять воду киаскиви минут 10-20 может отнести ку на луну, в дереве посхалка, под солью локи, в краю(левого) пежеры в стенах, рай есть
@Hedge_the_Hog3 жыл бұрын
Мне кажется, он умрет от одного интересного заклинания за 600, которое не вытащил из инвентаря
@Leomi3 жыл бұрын
Ахахахах, ну на поверхности будет видно, что вообще выйдет) У меня еще и свой посох то опасный есть)
@ubercraft48333 жыл бұрын
Говорят, если взять в рки Киуаскиви (огненный камень) в рки, то огненные парни (Стендари) не будут атаковать. Советую проверить это, вдруг правда))
@Kinsya9693 жыл бұрын
Было
@ubercraft48333 жыл бұрын
@@Kinsya969 и чего?
@СергейЕжов-с1м3 жыл бұрын
он уже проверил давно)
@hedwyndeserter3 жыл бұрын
Да, в сериях вроде было. И с электрокамнем работает с электрическими ребятами)
@pablo_forever63552 жыл бұрын
спасибо
@nester73155 ай бұрын
Блин, почему мне такие сиды не выпадают?))) Изменение жезлов везде, понг, лайтсайбер и постоянный каст добавления маны, джекпот выбить проще)))
@nester73155 ай бұрын
С другой стороны когда ты знаешь как за час в любом забеге забрать посох из башни тебе это и не особо нужно)))
@nester73155 ай бұрын
Да кого? Пила круг хила, ещё мана? Это мой годовой запас удачи за 1 час)))
@qwertyqwertich19603 жыл бұрын
Что-то то потеплело ... Леоми не помер ...
@Leomi3 жыл бұрын
Умру в другой раз хД
@wpion68293 жыл бұрын
я вот думаю писать свои мысли по игре тут или досмотреть и пойти под следуйщим видео свои мысли писать ...
@5posjett3 жыл бұрын
56:45 надо было постоять на нём где-то 20 секунд. Не буду спойлерить что бы произошло.
@Leomi3 жыл бұрын
Угу, сейчас вот написали, попробую в другой раз, когда встречу)
@jugf190611 күн бұрын
48:46 о ти не заметил хп уверен у тя остался этот забег спустья 3 года вот напоминаю взять хп c"